IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 21 October 2012, 12:17
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1820 - 1869)
Secret Boss
post 28 August 2021, 16:55
Отправлено #1821


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Может из-за того, что часть карт Крепости на SNES вырезали (а тамошний портал скорее всего перенесли на новое место), этот глюк и происходит. Как я понял, это тот самый портал, который в оригинале соединяет вторую карту Крепости (вырезанную) со второй картой Тёмной Зоны.

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 August 2021, 17:11
Отправлено #1822


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Может из-за того, что часть карт Крепости на SNES вырезали (а тамошний портал скорее всего перенесли на новое место), этот глюк и происходит. Как я понял, это тот самый портал, который в оригинале соединяет вторую карту Крепости (вырезанную) со второй картой Тёмной Зоны.

По-моему этот глюк работал лишь в определённый момент, если что-то не сделать или рано в него зайти. Потом вроде как работал как надо. Но теория убедительная, скорее всего упущенный косяк при нарезке порта.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 August 2021, 17:49
Отправлено #1823


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Тем временем добрался до поединка с Карлом. После первой попытки (длившейся пару секунд) решил отложить это безобразие и где-нибудь раскачать своему персонажу STR и живучесть. Задолбали меня эти инстант-килл-боссы. fire.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 August 2021, 18:02
Отправлено #1824


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Если это поможет. На лошади он наверное почти всегда будет убивать быстро в любом случае. Как всегда баффы и подлавливание с отходом. Иначе никак. На SNES, к слову, он убивается на лошади быстро, особенно молнией, да и потом бой терпимый.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 August 2021, 18:44
Отправлено #1825


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
На лошади он наверное почти всегда будет убивать быстро в любом случае.
Главное STR до максимума повысить, чтобы свои повреждения более весомыми были. В случае с боссом-то и так понятно, что ему статы накрутили по самое не хочу. icon_confused.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 August 2021, 18:33
Отправлено #1826


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Вот и всё, второй Брандиш снова пройден. knight.gif

Получил немало удовольствия, но в будущем уже вряд ли буду играть в эту часть. При всех плюсах игры, есть у неё и отталкивающие минусы. Во-первых (и это главный минус для меня), некоторые боссы. Те самые, которые убивают с одного попадания. Да, есть магические прибамбасы, увеличивающие ATK и DEF персонажа, но и они лишают игрока интересных поединков. Два-три быстрых взмаха мечом - и босс отдал концы. А где тактика? Где наслаждение боем? В общем, разочарован я по этой части. Второй минус - визуальная составляющая. Текстуры локаций зачастую режут глаз, сочетание цветов и оттенков подобраны неудачно. Всё пестрит и малость дезориентирует. В очередной раз аплодирую дизайнерам третьей части, где художественное оформление локаций (за очень редкими исключениями) выше всяких похвал. Про неудобное расположение магазинов я уже упоминал ранее, но это незначительный минус, касающийся в основном начальной стадии игры. Ну и фишка с превращением истраченных комплектов мечей в обломки тоже не айс, чисто эстетически. Для чего остаются эти огрызки - непонятно. Опять же вспоминаю В3, где истраченный комплект оружия попросту исчезает из инвентаря. Также досадно, что во второй части практически нет аксессуаров. Единственный амулет появляется аж на третьей карте Ядра, когда он уже, по сути, не нужен. Разве что от замораживающих плевков драконьих голов защищает, но и их уже можно миновать другим способом. А против магии Бадоррера данный амулет бесполезен.

В остальном же всё было просто прекрасно. С удовольствие занимался эксплорингом, наконец-то выполнил абсолютно все челленджи на картах Крепостной Стены. Наслаждался прекрасной музыкой. Ну и попытался набрать 100% в итоговой статистике по картам. Увы, не получилось. 88,35%!

Здесь я ещё больше удивлён, чем после прохождения третьей части. Не набрано и 90%! Хотя каждую карту излазил вдоль и поперёк. Неужели в игре где-то есть секретная локация?! icon_lol.gif Слишком уж много процентов не хватает для потенциально упущенных нескольких квадратиков. Но обегать заново все локации мне неохота, вполне может быть, что это такой презабавный троллинг от разрабов. Или глюк.

В любом случае, Brandish 2 считаю одной из самых интересных игр у Falcom. Но перепройду лишь в том случае, если появится её ремейк.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 29 August 2021, 19:43
Отправлено #1827


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Цитата
Не набрано и 90%! Хотя каждую карту излазил вдоль и поперёк. Неужели в игре где-то есть секретная локация?!

Вариант: любая карта меньше стандартной (лес, башня, к примеру) все-равно считается как полная. Отсюда и недостающие проценты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 August 2021, 19:48
Отправлено #1828


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Если так, то непонятно, как открыть их полностью (до контуров). В Башне, если даже спрыгивать с крыш всех этажей, до краёв карт не достать. А карты леса ограничены контурами, за которые при всём желании не добраться.
Больше похоже на то, что этот элемент не доработали и не протестировали. icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 29 August 2021, 19:51
Отправлено #1829


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Цитата
Если так, то непонятно, как открыть их полностью (до контуров).

А никак. icon_lol.gif Это не то, что не протестировали, а уверен, что попросту забили на такую мелочь. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 August 2021, 19:55
Отправлено #1830


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



gigi.gif Троллинг, однозначно. Это как у Rare в их аркадных "Боевых жабах", где финальный босс первые секунд 40 боя неуязвим для атак. icon_lol.gif Издевательство над игроками.

Кстати, в ремейке первой части статистика по процентам карт работает как надо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 August 2021, 20:33
Отправлено #1831


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Вот теперь, Секретный, понимаешь почему порт второй части мне нравится больше оригинала? icon_smile.gif Там много чего пофиксено из этого. И я лучше отдам несколько карт ради более удобного и кайфового геймплея чем наоборот.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 August 2021, 21:15
Отправлено #1832


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



А что, на SNES разве осколки оружия пофиксили? Или расположение магазинов изменили? Да и упомянутые мною боссы там так же убивают с одного удара (по крайней мере с боссами Лаборатории, Крепости и с финальниками так и было). Разве что текстуры локаций не такие вырвиглазные, просто я их на SNES уже не помню.

Все расписанные мною минусы оригинала в порте тоже присутствуют. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 August 2021, 21:22
Отправлено #1833


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
А что, на SNES разве осколки оружия пофиксили? Или расположение магазинов изменили? Да и упомянутые мною боссы там так же убивают с одного удара (по крайней мере с боссами Лаборатории, Крепости и с финальниками так и было).

Оружие исчезает. Боссы некоторые убиваются быстрее (поганый Карл, например). Из-за уменьшенных локаций до магазинов добраться проще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 August 2021, 21:28
Отправлено #1834


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Боссы некоторые убиваются быстрее (поганый Карл, например).
Да с магией атаки и защиты он и в оригинале убивается моментально. Как и остальные инстант-килл-боссы.

Я-то совершенно не против, что тебе SNES-версия больше нравится. icon_smile.gif Но у меня тоже свои вкусы и приоритеты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 September 2021, 12:02
Отправлено #1835


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Немножко забавной статистики. icon_smile.gif

В первом Брандише 45 карт. Воскрешающих колец - 10.
Во втором Брандише 61 карта. Воскрешающих колец - 6.
В третьем Брандише 58 карт. Воскрешающих колец - 3.

Видимо, разрабы посчитали, что к завершающей игре трилогии геймеры освоили боёвку и геймплей на должном уровне. icon_lol.gif

***********

Кстати...
Shadowserg
На вот этой странице подправь примечание Ring of Resurrection. Правильный текст: должно быть экипировано
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 September 2021, 16:29
Отправлено #1836


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



icon_eek.gif На японском фан-сайте написано, что в renewal-версии первой части есть какой-то warrior mode.

リニューアル版でも、武闘家モード が有ります。
The renewal version also has a warrior mode.

Интересно, где он спрятан? На титульном экране не видать, возможно будет доступен после прохождения игры...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 September 2021, 20:52
Отправлено #1837


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Всё, приключения закончились. При первой встрече с Дэлой (на 4-й карте Руин) происходит графический глюк, и игра виснет намертво. icon_confused.gif Наверное образ битый.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 September 2021, 20:06
Отправлено #1838


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



В последние дни расслабляюсь и наслаждаюсь, играя в ремейк первой части. В который раз удивляюсь, насколько приятной и дружелюбной является PSP-версия. Не, на локациях временами дают жару, но само управление, удобство в менюшках - выше всяких похвал. Идеально подогнали геймплей под геймпад. Кое-что даже удобнее, чем на PC-98. Например, чтобы некоторые предметы исполняли свои функции, не обязательно экипировать их в один из двух специальных слотов, как это было в оригиналах, а достаточно просто не прятать их в Dimensional Box. Сейчас вот начинаю покорять Крепость, а на основном поле меню намертво прописались два браслета, две накидки, сапоги и свиток. То есть, усилены атака с защитой, ускорены восстановления НР и МР во время сна, уменьшены повреждения при падениях в ямы и ускорена прокачка. Лепота! icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 September 2021, 20:24
Отправлено #1839


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



К сожалению, ремейк один такой, так что надо ценить его и лелеять. Больше такого Фалком не сделает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 September 2021, 20:31
Отправлено #1840


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



И ещё я подметил, что пройти какую-либо игру Brandish на одной жизни (то есть, no death) практически нереально. Вроде и с управлением давным-давно освоился, и сами локации с боссами хорошо изучены, но всё равно где-то каким-то образом умудряешься терять жизни. Если бы в гипотетической стимовской (или ретроачивочной) версии внедрили награду на прохождение в одну жизнь, обладателей сего достижения можно было бы пересчитать по пальцам одной руки. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 September 2021, 20:39
Отправлено #1841


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Потому что инстакилл ловушки и атаки как минимум. Плюс банально затупить можно. В теории можно, да. На тренироваться придётся неслабо плюс знать игру наизусть и помнить вообще всё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 September 2021, 20:54
Отправлено #1842


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
В теории можно, да.
Но лишь в теории. icon_lol.gif

А вот что абсолютно нереально, так это прохождение no damage. Во всех трёх частях есть такие места, где без потерь здоровья обойтись попросту невозможно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 September 2021, 21:04
Отправлено #1843


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Могу только представить что-то около спидраннерское с использованием всех нечестных трюков, багов и прочего. И возможно с поушенами невидимости.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 September 2021, 21:46
Отправлено #1844


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Mr. Grim
Просто в некоторых местах на локациях невозможно пройти, не упав в яму. Как минимум по-одному такому месту есть в каждой из трёх частей.

Только что разделался с глазами, стирающими карту. Мда, в первой части они совсем не опасные. С содроганием вспоминаю эту пакость в третьей части, где даже с баффом на защиту вырубали с пары попаданий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 September 2021, 22:05
Отправлено #1845


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



А ещё их в трёшке в самой мерзкой локации в игре разместили. Где потом карту заново открыть - мучение.

Если варп есть, то лучше в играх серии им к ним телепортироваться и вырубать быстро, иначе задолбают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 September 2021, 22:13
Отправлено #1846


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
А ещё их в трёшке в самой мерзкой локации в игре разместили.
Ну да. В первой и второй "глазные" и "телепортные" карты - это разные карты. А в Трёшке их решили совместить, чтоб совсем не скучно было. gigi.gif Плюс ещё и глаза усилили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 September 2021, 21:22
Отправлено #1847


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Проклятый Бистал слёг с первой же попытки. knight.gif
Всё-таки, при всём моём восхищении Апейроном, финальный босс первой части (ремейка в частности) в плане тактики мне нравится больше. И вообще, мне кажется, что апгрейдом боссов PSP-версии занимались те же люди, которые работали над боссами Наюты.

Финальная статистика явила моему взору 9 смертей. Весьма неплохо, хоть и половина из них получена исключительно по глупости (пытался обдурить судьбу в одном пазле с участием булыжников).

Clear Data создана, потом как-нибудь побегаю за Дэлу. stretcher.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 September 2021, 19:46
Отправлено #1848


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Всё-таки хитрый пазл на скорость у Дэлы на 4-й карте. Кратчайший маршрут всего один, но его знание - не залог успеха. Помимо отточенных движений надо знать, откуда его начинать.

user posted image

Три светильника, которые надо зажечь, отмечены как А3. И начинать надо с того, который ближе всего к запертой комнате, которую и отпирает этот пазл. Светильник, расположенный в самом низу карты, в любом случае будет вторым. А после поджигания самого верхнего (или правого, смотря откуда считать) надо быстро выбраться на тропинку, ведущую к верхней двери из трёх, расположенных на карте вертикально, и по этой тропинке прыжками выбраться за дверь, тут же поворот налево и в два прыжка достигнуть кнопки (S3) перед заветной запертой дверью. Пробовал зажигать светильники, начиная с верхнего (правого), Дэле не хватает буквально секунды. А вот если начинать со среднего (левого), то времени аккурат впритык.

Это я так, на всякий случай, вдруг кому в будущем пригодится. icon_smile.gif

****************

Попал в большую комнату 5-й карты с перекрёстным обстрелом булыжниками. Хочется рвать и метать. fire.gif cry.gif big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 September 2021, 19:05
Отправлено #1849


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



m_butcher.gif censored.gif Сегодня от икоты умер как минимум один японец, приложивший руку к разработке Dela Mode в ремейке первой части. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 September 2021, 19:09
Отправлено #1850


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



А я уж думал что ты там как рыба в воде уже icon_smile.gif Но да, сам недавно этот садизм закончил и помню как это больно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 September 2021, 19:23
Отправлено #1851


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
А я уж думал что ты там как рыба в воде уже
Я режим за Дэлу в третий раз прохожу. Словно в первый. 25.gif
Мысленно уже составляю хит-парад самых злоедрючих испытаний этого режима. А параллельно придумываю способы жестокой расправы над разрабами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 September 2021, 21:35
Отправлено #1852


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ну вот и закончилось очередное хардкорное приключение. Дэла выбралась из Руин, но Аресу так и не отомстила (все мы знаем, что этого не произойдёт вовсе), так как всё это время её водил за нос проклятый Бистал (хотя какой ему в этом прок, наверное просто забавлялся от скуки). От игры получил массу позитива, если не считать трёх эпизодов, о которых упомяну чуть ниже. По обыкновению, принципиально открыл все карты на 100% (к счастью, в ремейке это дело не глючит). Ну и немного итоговой статистики:

Самые интересные карты в плане эксплоринга: обе 6-е, 8-я и 9-я.
Самые выбешивающие карты в плане челленджей: 5-я и 7-я.

А также "пьедестал" самых сложных эпизодов:

Бронза -- пазл на скорость с зажиганием трёх светильников на 4-й карте.
Серебро -- большая комната с булыжниками на 5-й карте.
Золото -- пазл на скорость и запоминание на 7-й карте (от S8 до S9).

Ну и "пьедестал" игр трилогии на сегодняшний день:

1. Spirit of Balcan
2. Dark Revenant [Dela Mode]
3. Dark Revenant [Ares Mode]

Как-то так, в общем. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 September 2021, 20:15
Отправлено #1853


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Wizard @ 3 September 2021, 12:02)
Немножко забавной статистики. icon_smile.gif

В первом Брандише 45 карт. Воскрешающих колец - 10.
Во втором Брандише 61 карта. Воскрешающих колец - 6.
В третьем Брандише 58 карт. Воскрешающих колец - 3.

Видимо, разрабы посчитали, что к завершающей игре трилогии геймеры освоили боёвку и геймплей на должном уровне. icon_lol.gif
*

Ещё более забавная добавочка:

В Dela Mode ремейка 13 карт. Воскрешающих колец - 9.

Здесь разрабы на всякий случай позаботились об игроках. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 September 2021, 10:20
Отправлено #1854


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Немного о том, почему в своей локализации XSEED изменили некоторые имена и названия.

https://www.xseedgames.com/2014/12/12/brand...ization-blog-2/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 September 2021, 19:13
Отправлено #1855


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



wow.gif

user posted image

Скриншот с твиттера, найденный через гугл. Значит всё-таки можно открыть карты на 100%! Но как?!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 September 2021, 19:25
Отправлено #1856


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Эх, знать бы проценты каждой отдельной карты. Как проще было бы то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 September 2021, 19:30
Отправлено #1857


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Да, хоть какая-то индикация или что-то типа того. Чтоб хотя бы знать, где искать и навёрстывать. icon_neutral.gif

Возможно, соответствующая информация есть в официальном гайде. Но...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 September 2021, 21:44
Отправлено #1858


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



А вот ещё доказательства возможности набрать 100% карт в Трёшке.

user posted image
user posted image
user posted image
user posted image

icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 February 2022, 19:59
Отправлено #1859


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Хотел заполнить своеобразный пробел и пройти SNES-версию первой части, но так и не смог настроить управление таким образом, чтобы совершать поворот или боковое движение путём нажатия одной кнопки, а не комбинацией из двух. Досадно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 February 2022, 20:11
Отправлено #1860


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Если с прогой Xpadder знаком, можно там попытаться это реализовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 February 2022, 20:16
Отправлено #1861


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Shadowserg
А как же! Писишные Брандиши только через неё и запускал. icon_lol.gif

Правда там кнопки геймпада сопоставлял с клавиатурой, а здесь ведь эмулятор консоли...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 February 2022, 20:23
Отправлено #1862


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
не смог настроить управление таким образом, чтобы совершать поворот или боковое движение путём нажатия одной кнопки, а не комбинацией из двух.
Так там ведь и так поворот осуществляется путём нажатия одной кнопки (на крестовине)? А вот чтобы боком ходить, надо шифт зажимать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 February 2022, 20:26
Отправлено #1863


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Серг, в том-то и дело, что мне надо повороты настроить на шифты. Не могу я крестовиной камеру "вращать" (многолетняя привычка, ничего не поделаешь). А в эмуле если настроить повороты на шифты, то ходьба влево или вправо требует использования двух кнопок (зажимать направление и нажимать шифт), что тоже неудобно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 February 2022, 20:35
Отправлено #1864


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Значит ты хочешь, чтобы крестовиной он ходил: Вверх, Вниз, Влево, Вправо. А шифтами: Левый Шифт - поворот Влево, Правый Шифт - поворот вправо?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 February 2022, 20:38
Отправлено #1865


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Именно. Всегда во всех версиях так настраивал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2022, 11:17
Отправлено #1866


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ну что же, очередная пляска с бубном принесла свои плоды. Настроил управление через xpadder, зачистил первую карту Руин. Правда поначалу не понял как сохраняться. Оказывается, здесь меню можно листать как книгу. Конечно, в писишной и ПСП-шной версиях всё намного удобнее, тут не поспоришь. А геймплей на SNES совсем уж неторопливый (хотя его скорость можно регулировать). Но я никуда не тороплюсь, тем более что через неделю отпуск начнётся, так что буду потихоньку проходить. Не знаю, дойду ли до финала, но свой прошлый рекорд я уже побил (в далёком 2013-м я даже первую карту не до конца открыл, перешёл на PSP-версию).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 February 2022, 11:23
Отправлено #1867


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



SNES версия проигрывает и ремейку и PCшной, но если рассматривать её в вакууме, то вполне норм она. Просто не нужна особо, так как имеются альтернативы получше. Но ничего непроходимого и неиграбельного тут нет. Только левелапы местные раздражают своим текстом. В остальном вполне ок игруля.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2022, 11:36
Отправлено #1868


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Mr. Grim
Я эту версию хочу пройти чисто из спортивного интереса. Поглядеть на отличия, особенности и т.д. Так-то первый Брандиш давным-давно изучен и пройден вдоль и поперёк. icon_smile.gif
Пока что некоторые вещи радуют, а другие нет. Хорошо то, что при низком темпе игры Арес довольно быстро орудует клинками/кулаками. В промежутках между двумя вражескими атаками можно успеть нанести своих три-четыре. Правда я не знаю, как там будет на более поздних локациях, где враги более коварные.
Основное неудобство - работа с инвентарём. "Быстрых клавиш" ведь нет, моментально выпить поушен или использовать молот не получится. И мне пока непонятно, как будет реализовано использование магических свитков. Специального слота и отдельной кнопки под них не выделено.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 February 2022, 11:39
Отправлено #1869


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Неудобства - издержки порта, я полагаю. Геймпад для SNES всё же весьма простенький и как на PC так на кучу разных кнопок всё не повесишь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2022, 11:42
Отправлено #1870


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Неудобства - издержки порта, я полагаю.
Другого варианта я и не вижу, если честно.

Хм, я только что осознал, что не назначил кнопку на режим сна. Придётся методом тыка искать. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 01:56
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.