Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
21 October 2012, 12:17
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
28 August 2021, 16:55
Отправлено
#1821
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Mr. Grim |
28 August 2021, 17:11
Отправлено
#1822
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Может из-за того, что часть карт Крепости на SNES вырезали (а тамошний портал скорее всего перенесли на новое место), этот глюк и происходит. Как я понял, это тот самый портал, который в оригинале соединяет вторую карту Крепости (вырезанную) со второй картой Тёмной Зоны. По-моему этот глюк работал лишь в определённый момент, если что-то не сделать или рано в него зайти. Потом вроде как работал как надо. Но теория убедительная, скорее всего упущенный косяк при нарезке порта. |
Secret Boss |
28 August 2021, 17:49
Отправлено
#1823
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Тем временем добрался до поединка с Карлом. После первой попытки (длившейся пару секунд) решил отложить это безобразие и где-нибудь раскачать своему персонажу STR и живучесть. Задолбали меня эти инстант-килл-боссы.
|
Mr. Grim |
28 August 2021, 18:02
Отправлено
#1824
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Если это поможет. На лошади он наверное почти всегда будет убивать быстро в любом случае. Как всегда баффы и подлавливание с отходом. Иначе никак. На SNES, к слову, он убивается на лошади быстро, особенно молнией, да и потом бой терпимый.
|
Secret Boss |
28 August 2021, 18:44
Отправлено
#1825
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата На лошади он наверное почти всегда будет убивать быстро в любом случае. Главное STR до максимума повысить, чтобы свои повреждения более весомыми были. В случае с боссом-то и так понятно, что ему статы накрутили по самое не хочу. |
Secret Boss |
29 August 2021, 18:33
Отправлено
#1826
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот и всё, второй Брандиш снова пройден.
Получил немало удовольствия, но в будущем уже вряд ли буду играть в эту часть. При всех плюсах игры, есть у неё и отталкивающие минусы. Во-первых (и это главный минус для меня), некоторые боссы. Те самые, которые убивают с одного попадания. Да, есть магические прибамбасы, увеличивающие ATK и DEF персонажа, но и они лишают игрока интересных поединков. Два-три быстрых взмаха мечом - и босс отдал концы. А где тактика? Где наслаждение боем? В общем, разочарован я по этой части. Второй минус - визуальная составляющая. Текстуры локаций зачастую режут глаз, сочетание цветов и оттенков подобраны неудачно. Всё пестрит и малость дезориентирует. В очередной раз аплодирую дизайнерам третьей части, где художественное оформление локаций (за очень редкими исключениями) выше всяких похвал. Про неудобное расположение магазинов я уже упоминал ранее, но это незначительный минус, касающийся в основном начальной стадии игры. Ну и фишка с превращением истраченных комплектов мечей в обломки тоже не айс, чисто эстетически. Для чего остаются эти огрызки - непонятно. Опять же вспоминаю В3, где истраченный комплект оружия попросту исчезает из инвентаря. Также досадно, что во второй части практически нет аксессуаров. Единственный амулет появляется аж на третьей карте Ядра, когда он уже, по сути, не нужен. Разве что от замораживающих плевков драконьих голов защищает, но и их уже можно миновать другим способом. А против магии Бадоррера данный амулет бесполезен. В остальном же всё было просто прекрасно. С удовольствие занимался эксплорингом, наконец-то выполнил абсолютно все челленджи на картах Крепостной Стены. Наслаждался прекрасной музыкой. Ну и попытался набрать 100% в итоговой статистике по картам. Увы, не получилось. 88,35%! Здесь я ещё больше удивлён, чем после прохождения третьей части. Не набрано и 90%! Хотя каждую карту излазил вдоль и поперёк. Неужели в игре где-то есть секретная локация?! Слишком уж много процентов не хватает для потенциально упущенных нескольких квадратиков. Но обегать заново все локации мне неохота, вполне может быть, что это такой презабавный троллинг от разрабов. Или глюк. В любом случае, Brandish 2 считаю одной из самых интересных игр у Falcom. Но перепройду лишь в том случае, если появится её ремейк. |
Dragon |
29 August 2021, 19:43
Отправлено
#1827
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Не набрано и 90%! Хотя каждую карту излазил вдоль и поперёк. Неужели в игре где-то есть секретная локация?! Вариант: любая карта меньше стандартной (лес, башня, к примеру) все-равно считается как полная. Отсюда и недостающие проценты. |
Secret Boss |
29 August 2021, 19:48
Отправлено
#1828
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Если так, то непонятно, как открыть их полностью (до контуров). В Башне, если даже спрыгивать с крыш всех этажей, до краёв карт не достать. А карты леса ограничены контурами, за которые при всём желании не добраться.
Больше похоже на то, что этот элемент не доработали и не протестировали. |
Dragon |
29 August 2021, 19:51
Отправлено
#1829
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Если так, то непонятно, как открыть их полностью (до контуров). А никак. Это не то, что не протестировали, а уверен, что попросту забили на такую мелочь. |
Secret Boss |
29 August 2021, 19:55
Отправлено
#1830
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Троллинг, однозначно. Это как у Rare в их аркадных "Боевых жабах", где финальный босс первые секунд 40 боя неуязвим для атак. Издевательство над игроками.
Кстати, в ремейке первой части статистика по процентам карт работает как надо. |
Mr. Grim |
29 August 2021, 20:33
Отправлено
#1831
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Вот теперь, Секретный, понимаешь почему порт второй части мне нравится больше оригинала? Там много чего пофиксено из этого. И я лучше отдам несколько карт ради более удобного и кайфового геймплея чем наоборот.
|
Secret Boss |
29 August 2021, 21:15
Отправлено
#1832
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А что, на SNES разве осколки оружия пофиксили? Или расположение магазинов изменили? Да и упомянутые мною боссы там так же убивают с одного удара (по крайней мере с боссами Лаборатории, Крепости и с финальниками так и было). Разве что текстуры локаций не такие вырвиглазные, просто я их на SNES уже не помню.
Все расписанные мною минусы оригинала в порте тоже присутствуют. |
Mr. Grim |
29 August 2021, 21:22
Отправлено
#1833
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата А что, на SNES разве осколки оружия пофиксили? Или расположение магазинов изменили? Да и упомянутые мною боссы там так же убивают с одного удара (по крайней мере с боссами Лаборатории, Крепости и с финальниками так и было). Оружие исчезает. Боссы некоторые убиваются быстрее (поганый Карл, например). Из-за уменьшенных локаций до магазинов добраться проще. |
Secret Boss |
29 August 2021, 21:28
Отправлено
#1834
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Боссы некоторые убиваются быстрее (поганый Карл, например). Да с магией атаки и защиты он и в оригинале убивается моментально. Как и остальные инстант-килл-боссы.Я-то совершенно не против, что тебе SNES-версия больше нравится. Но у меня тоже свои вкусы и приоритеты. |
Secret Boss |
3 September 2021, 12:02
Отправлено
#1835
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Немножко забавной статистики.
В первом Брандише 45 карт. Воскрешающих колец - 10. Во втором Брандише 61 карта. Воскрешающих колец - 6. В третьем Брандише 58 карт. Воскрешающих колец - 3. Видимо, разрабы посчитали, что к завершающей игре трилогии геймеры освоили боёвку и геймплей на должном уровне. *********** Кстати... Shadowserg На вот этой странице подправь примечание Ring of Resurrection. Правильный текст: должно быть экипировано |
Secret Boss |
4 September 2021, 16:29
Отправлено
#1836
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
На японском фан-сайте написано, что в renewal-версии первой части есть какой-то warrior mode.
リニューアル版でも、武闘家モード が有ります。 The renewal version also has a warrior mode. Интересно, где он спрятан? На титульном экране не видать, возможно будет доступен после прохождения игры... |
Secret Boss |
4 September 2021, 20:52
Отправлено
#1837
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Всё, приключения закончились. При первой встрече с Дэлой (на 4-й карте Руин) происходит графический глюк, и игра виснет намертво. Наверное образ битый.
|
Secret Boss |
11 September 2021, 20:06
Отправлено
#1838
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В последние дни расслабляюсь и наслаждаюсь, играя в ремейк первой части. В который раз удивляюсь, насколько приятной и дружелюбной является PSP-версия. Не, на локациях временами дают жару, но само управление, удобство в менюшках - выше всяких похвал. Идеально подогнали геймплей под геймпад. Кое-что даже удобнее, чем на PC-98. Например, чтобы некоторые предметы исполняли свои функции, не обязательно экипировать их в один из двух специальных слотов, как это было в оригиналах, а достаточно просто не прятать их в Dimensional Box. Сейчас вот начинаю покорять Крепость, а на основном поле меню намертво прописались два браслета, две накидки, сапоги и свиток. То есть, усилены атака с защитой, ускорены восстановления НР и МР во время сна, уменьшены повреждения при падениях в ямы и ускорена прокачка. Лепота!
|
Mr. Grim |
11 September 2021, 20:24
Отправлено
#1839
|
Class: Lord EXP: 9491 |
К сожалению, ремейк один такой, так что надо ценить его и лелеять. Больше такого Фалком не сделает.
|
Secret Boss |
11 September 2021, 20:31
Отправлено
#1840
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
И ещё я подметил, что пройти какую-либо игру Brandish на одной жизни (то есть, no death) практически нереально. Вроде и с управлением давным-давно освоился, и сами локации с боссами хорошо изучены, но всё равно где-то каким-то образом умудряешься терять жизни. Если бы в гипотетической стимовской (или ретроачивочной) версии внедрили награду на прохождение в одну жизнь, обладателей сего достижения можно было бы пересчитать по пальцам одной руки.
|
Mr. Grim |
11 September 2021, 20:39
Отправлено
#1841
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Потому что инстакилл ловушки и атаки как минимум. Плюс банально затупить можно. В теории можно, да. На тренироваться придётся неслабо плюс знать игру наизусть и помнить вообще всё.
|
Secret Boss |
11 September 2021, 20:54
Отправлено
#1842
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата В теории можно, да. Но лишь в теории. А вот что абсолютно нереально, так это прохождение no damage. Во всех трёх частях есть такие места, где без потерь здоровья обойтись попросту невозможно. |
Mr. Grim |
11 September 2021, 21:04
Отправлено
#1843
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Могу только представить что-то около спидраннерское с использованием всех нечестных трюков, багов и прочего. И возможно с поушенами невидимости.
|
Secret Boss |
11 September 2021, 21:46
Отправлено
#1844
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Mr. Grim
Просто в некоторых местах на локациях невозможно пройти, не упав в яму. Как минимум по-одному такому месту есть в каждой из трёх частей. Только что разделался с глазами, стирающими карту. Мда, в первой части они совсем не опасные. С содроганием вспоминаю эту пакость в третьей части, где даже с баффом на защиту вырубали с пары попаданий. |
Mr. Grim |
11 September 2021, 22:05
Отправлено
#1845
|
Class: Lord EXP: 9491 |
А ещё их в трёшке в самой мерзкой локации в игре разместили. Где потом карту заново открыть - мучение.
Если варп есть, то лучше в играх серии им к ним телепортироваться и вырубать быстро, иначе задолбают. |
Secret Boss |
11 September 2021, 22:13
Отправлено
#1846
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата А ещё их в трёшке в самой мерзкой локации в игре разместили. Ну да. В первой и второй "глазные" и "телепортные" карты - это разные карты. А в Трёшке их решили совместить, чтоб совсем не скучно было. Плюс ещё и глаза усилили. |
Secret Boss |
12 September 2021, 21:22
Отправлено
#1847
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Проклятый Бистал слёг с первой же попытки.
Всё-таки, при всём моём восхищении Апейроном, финальный босс первой части (ремейка в частности) в плане тактики мне нравится больше. И вообще, мне кажется, что апгрейдом боссов PSP-версии занимались те же люди, которые работали над боссами Наюты. Финальная статистика явила моему взору 9 смертей. Весьма неплохо, хоть и половина из них получена исключительно по глупости (пытался обдурить судьбу в одном пазле с участием булыжников). Clear Data создана, потом как-нибудь побегаю за Дэлу. |
Secret Boss |
14 September 2021, 19:46
Отправлено
#1848
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Всё-таки хитрый пазл на скорость у Дэлы на 4-й карте. Кратчайший маршрут всего один, но его знание - не залог успеха. Помимо отточенных движений надо знать, откуда его начинать.
Три светильника, которые надо зажечь, отмечены как А3. И начинать надо с того, который ближе всего к запертой комнате, которую и отпирает этот пазл. Светильник, расположенный в самом низу карты, в любом случае будет вторым. А после поджигания самого верхнего (или правого, смотря откуда считать) надо быстро выбраться на тропинку, ведущую к верхней двери из трёх, расположенных на карте вертикально, и по этой тропинке прыжками выбраться за дверь, тут же поворот налево и в два прыжка достигнуть кнопки (S3) перед заветной запертой дверью. Пробовал зажигать светильники, начиная с верхнего (правого), Дэле не хватает буквально секунды. А вот если начинать со среднего (левого), то времени аккурат впритык. Это я так, на всякий случай, вдруг кому в будущем пригодится. **************** Попал в большую комнату 5-й карты с перекрёстным обстрелом булыжниками. Хочется рвать и метать. |
Secret Boss |
17 September 2021, 19:05
Отправлено
#1849
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Сегодня от икоты умер как минимум один японец, приложивший руку к разработке Dela Mode в ремейке первой части.
|
Mr. Grim |
17 September 2021, 19:09
Отправлено
#1850
|
Class: Lord EXP: 9491 |
А я уж думал что ты там как рыба в воде уже Но да, сам недавно этот садизм закончил и помню как это больно.
|
Secret Boss |
17 September 2021, 19:23
Отправлено
#1851
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата А я уж думал что ты там как рыба в воде уже Я режим за Дэлу в третий раз прохожу. Словно в первый. Мысленно уже составляю хит-парад самых злоедрючих испытаний этого режима. А параллельно придумываю способы жестокой расправы над разрабами. |
Secret Boss |
18 September 2021, 21:35
Отправлено
#1852
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну вот и закончилось очередное хардкорное приключение. Дэла выбралась из Руин, но Аресу так и не отомстила (все мы знаем, что этого не произойдёт вовсе), так как всё это время её водил за нос проклятый Бистал (хотя какой ему в этом прок, наверное просто забавлялся от скуки). От игры получил массу позитива, если не считать трёх эпизодов, о которых упомяну чуть ниже. По обыкновению, принципиально открыл все карты на 100% (к счастью, в ремейке это дело не глючит). Ну и немного итоговой статистики:
Самые интересные карты в плане эксплоринга: обе 6-е, 8-я и 9-я. Самые выбешивающие карты в плане челленджей: 5-я и 7-я. А также "пьедестал" самых сложных эпизодов: Бронза -- пазл на скорость с зажиганием трёх светильников на 4-й карте. Серебро -- большая комната с булыжниками на 5-й карте. Золото -- пазл на скорость и запоминание на 7-й карте (от S8 до S9). Ну и "пьедестал" игр трилогии на сегодняшний день: 1. Spirit of Balcan 2. Dark Revenant [Dela Mode] 3. Dark Revenant [Ares Mode] Как-то так, в общем. |
Secret Boss |
19 September 2021, 20:15
Отправлено
#1853
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Wizard @ 3 September 2021, 12:02) Немножко забавной статистики. Ещё более забавная добавочка: В первом Брандише 45 карт. Воскрешающих колец - 10. Во втором Брандише 61 карта. Воскрешающих колец - 6. В третьем Брандише 58 карт. Воскрешающих колец - 3. Видимо, разрабы посчитали, что к завершающей игре трилогии геймеры освоили боёвку и геймплей на должном уровне. В Dela Mode ремейка 13 карт. Воскрешающих колец - 9. Здесь разрабы на всякий случай позаботились об игроках. |
Secret Boss |
25 September 2021, 10:20
Отправлено
#1854
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Немного о том, почему в своей локализации XSEED изменили некоторые имена и названия.
https://www.xseedgames.com/2014/12/12/brand...ization-blog-2/ |
Secret Boss |
25 September 2021, 19:13
Отправлено
#1855
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Mr. Grim |
25 September 2021, 19:25
Отправлено
#1856
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Эх, знать бы проценты каждой отдельной карты. Как проще было бы то.
|
Secret Boss |
25 September 2021, 19:30
Отправлено
#1857
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, хоть какая-то индикация или что-то типа того. Чтоб хотя бы знать, где искать и навёрстывать.
Возможно, соответствующая информация есть в официальном гайде. Но... |
Secret Boss |
25 September 2021, 21:44
Отправлено
#1858
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
12 February 2022, 19:59
Отправлено
#1859
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Хотел заполнить своеобразный пробел и пройти SNES-версию первой части, но так и не смог настроить управление таким образом, чтобы совершать поворот или боковое движение путём нажатия одной кнопки, а не комбинацией из двух. Досадно.
|
Shadowserg |
12 February 2022, 20:11
Отправлено
#1860
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Если с прогой Xpadder знаком, можно там попытаться это реализовать.
|
Secret Boss |
12 February 2022, 20:16
Отправлено
#1861
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg
А как же! Писишные Брандиши только через неё и запускал. Правда там кнопки геймпада сопоставлял с клавиатурой, а здесь ведь эмулятор консоли... |
Shadowserg |
12 February 2022, 20:23
Отправлено
#1862
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата не смог настроить управление таким образом, чтобы совершать поворот или боковое движение путём нажатия одной кнопки, а не комбинацией из двух. Так там ведь и так поворот осуществляется путём нажатия одной кнопки (на крестовине)? А вот чтобы боком ходить, надо шифт зажимать. |
Secret Boss |
12 February 2022, 20:26
Отправлено
#1863
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Серг, в том-то и дело, что мне надо повороты настроить на шифты. Не могу я крестовиной камеру "вращать" (многолетняя привычка, ничего не поделаешь). А в эмуле если настроить повороты на шифты, то ходьба влево или вправо требует использования двух кнопок (зажимать направление и нажимать шифт), что тоже неудобно.
|
Shadowserg |
12 February 2022, 20:35
Отправлено
#1864
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Значит ты хочешь, чтобы крестовиной он ходил: Вверх, Вниз, Влево, Вправо. А шифтами: Левый Шифт - поворот Влево, Правый Шифт - поворот вправо?
|
Secret Boss |
12 February 2022, 20:38
Отправлено
#1865
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Именно. Всегда во всех версиях так настраивал.
|
Secret Boss |
13 February 2022, 11:17
Отправлено
#1866
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну что же, очередная пляска с бубном принесла свои плоды. Настроил управление через xpadder, зачистил первую карту Руин. Правда поначалу не понял как сохраняться. Оказывается, здесь меню можно листать как книгу. Конечно, в писишной и ПСП-шной версиях всё намного удобнее, тут не поспоришь. А геймплей на SNES совсем уж неторопливый (хотя его скорость можно регулировать). Но я никуда не тороплюсь, тем более что через неделю отпуск начнётся, так что буду потихоньку проходить. Не знаю, дойду ли до финала, но свой прошлый рекорд я уже побил (в далёком 2013-м я даже первую карту не до конца открыл, перешёл на PSP-версию).
|
Mr. Grim |
13 February 2022, 11:23
Отправлено
#1867
|
Class: Lord EXP: 9491 |
SNES версия проигрывает и ремейку и PCшной, но если рассматривать её в вакууме, то вполне норм она. Просто не нужна особо, так как имеются альтернативы получше. Но ничего непроходимого и неиграбельного тут нет. Только левелапы местные раздражают своим текстом. В остальном вполне ок игруля.
|
Secret Boss |
13 February 2022, 11:36
Отправлено
#1868
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Mr. Grim
Я эту версию хочу пройти чисто из спортивного интереса. Поглядеть на отличия, особенности и т.д. Так-то первый Брандиш давным-давно изучен и пройден вдоль и поперёк. Пока что некоторые вещи радуют, а другие нет. Хорошо то, что при низком темпе игры Арес довольно быстро орудует клинками/кулаками. В промежутках между двумя вражескими атаками можно успеть нанести своих три-четыре. Правда я не знаю, как там будет на более поздних локациях, где враги более коварные. Основное неудобство - работа с инвентарём. "Быстрых клавиш" ведь нет, моментально выпить поушен или использовать молот не получится. И мне пока непонятно, как будет реализовано использование магических свитков. Специального слота и отдельной кнопки под них не выделено. |
Mr. Grim |
13 February 2022, 11:39
Отправлено
#1869
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Неудобства - издержки порта, я полагаю. Геймпад для SNES всё же весьма простенький и как на PC так на кучу разных кнопок всё не повесишь.
|
Secret Boss |
13 February 2022, 11:42
Отправлено
#1870
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Неудобства - издержки порта, я полагаю. Другого варианта я и не вижу, если честно.Хм, я только что осознал, что не назначил кнопку на режим сна. Придётся методом тыка искать. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 01:56 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |