Unepic
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Unepic
Misericorde |
29 May 2013, 21:04
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Skarj |
31 May 2013, 23:52
Отправлено
#41
|
Class: Elite EXP: 910 |
ОТличная игра, только разыгрался как... демка закончилась...
|
Misericorde |
1 June 2013, 00:02
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Skarj @ Jun 1 2013, 07:52 AM) Игра действительно отличная. У самой так было в позапрошлом году, когда запустила демо-версию.Поэтому вариантов несколько: активировать легально (зарегистрироваться на сайте, купить, вести почту и код в игре - из плюсов возможность всегда скачать новую версию и активировать её, наличие внутриигровой почты и попутные несущественные мелочи), активировать нелегально (скачать взломанную версию или кейген, но как старые кейгены сработают на новых версиях - сказать не могу) или скачать версию GOG (купить или нет - дело хозяйское, но на русскоязынчных торрентах она уже есть, активации не требует). |
XellosDarkSlayer |
1 June 2013, 08:27
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 07:23 PM) Значит, этот уровень низкий? Ну набирался он очень медленно, мучительно. На Hard у меня как-то побыстрее дело пошло, но утверждать не могу. Вот если после пятого уровня такие темпы сохранятся, тогда скажу точно. Как сел играть уже беру свои слова обратно Учитывая как медленно идут уровни,17-й вполне нормальный. Это я себе что-то напридумывал Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 07:23 PM) Об этих словах ты скоро пожалеешь... Некоторые секреты очень хитро замурованы. Все самые неожиданные места приходится пробовать. Однако в первой локации ценного мало, в основном, утешительные призы, помогающие финансово на ранних стадиях. Да,пройдя квест на поиск кольца в стене,я понял что им там нужен всего миллиметр места чтобы секрет влез Такой вопрос.С какого "подземелья" начинаются реально полезные вещи,среди секретов? Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 08:15 PM) На данный момент поднимаю только здоровье (телосложение всегда на максимуме), потом подниму топоры (к Библиотеке до 9-го уровня) и булавы (к Катакомбам до 11-го уровня), возможно, что-нибудь ещё (например, кинжалы - подумаю; уровня до 9-го). Из магии буду поднимать огонь (красная; Шахты), исцеление (зелёная; Сад) и изменение (жёлтая; Лаборатория) всегда до максимума, лёд - только до 9-го уровня (к битве со вторым боссом уже надо поднять). Насчёт остальных видов магии подумаю. Вопрос.А какой максимальный уровень чего-нибудь? И всё же,новая версия это очень сильно.В версии которую я проходил,эссенции в магазине не продавались Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 07:23 PM) Доспехи не буду поднимать до Катакомб (к сожалению или к счастью, но футболка GOG является одним из лучших доспехов больше трети всей игры). А я что то решил её не покупать. Без неё уже выживал раньше А вот если буду делать ПБР то куплю обязательно из за прироста к Опыту ------------------- Таки скачал и заценил мультиплеер. Автор надо сказать проделал колоссальную работу. В нём всё делится на две категории: -Кооп -ПвП режимы. Кооп не такой как обычный.Карты которые мы зачищаем с кем нибудь не игровые,а новые. Пока их где то штук 9-10.Однако автор придумал забавную вешь,он вложил в новую версию Редактор карт.Так что теперь можно создавать свои подземелья и выкладывать их в сеть ПвП режимы делятся на группы.Это: -Арена - собственно понятно что там делать Добавлю только что там можно драться и 1 на 1 и 2 на 2. -Завоевание - Несмотря на название это обычный Capture the Flag.Кто больше флагов с базы врага утащит тот и выйграл. -Гонка - Самый странный режим...собственно,название говорит что это Мы (опять же 1 на 1 или 2 на 2) бежим из точки А в точку Б и стараемся делать это быстрее врагов.Я сам не играл в этот режим но подозреваю что врагу можно врезать если он рядом -Выживание - Пока что режим недоступен,обещают его в следующей версии.Опять же,смысл режима в том чтобы выжить против постоянных волн врагов которые с каждой волной всё сильнее и сильнее.Мне только непонятно,убиваем ли мы врагов в Коопе с кем то или как в виде карт на Варкравт,нужно продержаться дольше чем другой игрок Собственно ещё у нас есть Дом,где мы можем хранить вещи и делать Зелья В общем,мультиплеер вышел забавным |
Misericorde |
1 June 2013, 08:44
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Превосходное резюмирование мультиплеера. Теперь представление вполне ясное, остаётся ждать, когда статус беты будет отброшен (ну а постоянная доработка версий вряд ли куда-то денется, хотя она меня ой как смущает).
Насчёт уровня: увидела скриншот старой версии, где уже на третьем боссе у игрока был 16-й уровень. Как-то страшновато стало... Нет, прокачаться до такой степени можно, но это же до какой степени... В принципе, Катакомбы, Лаборатория и, в первую очередь, Палаты куда больше подходят для накопления опыта, порошков и денег (в том числе, продажей выбитого снаряжения). Реально полезные? С Коллектора. В нижней части есть секрет с раритетной булавой, имеющей побочную атаку холодом, а ещё там есть фонарик. Бесполезный, но чем-то притягательный. К тому же, именно с Коллектора начинают попадаться секреты, задания и области с объективно полезными предметами. Максимальный уровень навыка равен уровню героя, но заклинаний выше 15-го уровня нет (у некоторых планка ещё ниже), самый требовательный доспех нуждается в 16-м уровне Доспехов, а самое требовательное из увиденного оружия - в 14-м. Футболку лучше купил бы. Все ловушки-колья и ловушки-капканы наносят урон в 1 единицу с ней. К тому же, опыт-то всё равно полезен, а эти пятьдесят монет - пустяк для самого начала с учётом долгой службы. К слову, очень полезные вещи у торговцев: Раковина (бесконечная телепортация к Зорану), Ракушка (бесконечная телепортация на Кухню), свиток Возврата (возвращает к тому, чьё задание выбрано отслеживаемым), свиток Двери Измерений (заклинание появляется очень поздно, поэтому местами свиток очень сокращает хлопоты). А под эссенциями ты подразумеваешь порошки? * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Я поняла, чего не хватает игре "Unepic"! СЕКРЕТНОГО БОССА! |
XellosDarkSlayer |
1 June 2013, 10:08
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Превосходное резюмирование мультиплеера. Теперь представление вполне ясное, остаётся ждать, когда статус беты будет отброшен (ну а постоянная доработка версий вряд ли куда-то денется, хотя она меня ой как смущает). Спасибо Ну версии помоему очень долго будут,вон добавился ведь баг с бесконечно гаснущим святильником,значит есть ещё что исправлять Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Насчёт уровня: увидела скриншот старой версии, где уже на третьем боссе у игрока был 16-й уровень. Как-то страшновато стало... Нет, прокачаться до такой степени можно, но это же до какой степени... В принципе, Катакомбы, Лаборатория и, в первую очередь, Палаты куда больше подходят для накопления опыта, порошков и денег (в том числе, продажей выбитого снаряжения). 16-й на 3-м боссе!? Это он наверное с пары ударов помрёт Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Реально полезные? С Коллектора. В нижней части есть секрет с раритетной булавой, имеющей побочную атаку холодом, а ещё там есть фонарик. Бесполезный, но чем-то притягательный. К тому же, именно с Коллектора начинают попадаться секреты, задания и области с объективно полезными предметами. О,я как раз гуляю по нему,надо будет осмотреть всё Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Максимальный уровень навыка равен уровню героя, но заклинаний выше 15-го уровня нет (у некоторых планка ещё ниже), самый требовательный доспех нуждается в 16-м уровне Доспехов, а самое требовательное из увиденного оружия - в 14-м. Хммм,вроде бы и хочется сказать что это не сильно высокий уровень,а потом вспоминается что ты с 17-м уже игру прошла и как то всё на свои места встаёт Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Футболку лучше купил бы. Все ловушки-колья и ловушки-капканы наносят урон в 1 единицу с ней. К тому же, опыт-то всё равно полезен, а эти пятьдесят монет - пустяк для самого начала с учётом долгой службы. Хмммм,а по показателям и не скажешь что футболка даёт такую защиту от ловушек Да,50 монет даже в начале игры быстро набиваются. Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) К слову, очень полезные вещи у торговцев: Раковина (бесконечная телепортация к Зорану), Ракушка (бесконечная телепортация на Кухню), свиток Возврата (возвращает к тому, чьё задание выбрано отслеживаемым), свиток Двери Измерений (заклинание появляется очень поздно, поэтому местами свиток очень сокращает хлопоты). А под эссенциями ты подразумеваешь порошки? Я собственно и скупаю эти телепорты,оссобенно полезен телепорт на Кухню.А то Зелья имеют свойство заканчиваться А что делает заклятье Двери Измерений? Да,именно их.В английской версии они зовутся Эссенциями. Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Ну,может ещё сделают. Версии выходят и выходят Ещё вопрос.В игре один последний босс или на каждую концовку свой? Сообщение отредактировал XellosDarkSlayer - 1 June 2013, 10:08 |
Misericorde |
1 June 2013, 10:22
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Наверное, на все концовки один и тот же финальный бой, хотя я видела только одну - мне судить рано.
Постоянно гаснущий светильник и возвращающуюся потайную стену я не могу классифицировать. Возможно, баг, потому что способа раз и навсегда зажечь/разбить не нашла. Дверь Измерений телепортирует персонажа в самую далёкую точку комнаты, куда можно добраться без прыжков (то есть учитываются только прямые поверхности и лестницы). К примеру, вспомни переход в шахты через коридор с валунами - безопасно и легко пройти можно с тремя такими свитками. Я использовала их потом ещё несколько раз (четыре, если точно). Насчёт соотношения уровень/босс могу сказать, что прирост уровня не увеличивал ничего до недавнего времени. В последней версии на сайте с каждым уровнем персонаж получает 20 пунктов здоровья, а каждый уровень телосложения вместо 40, как в GOG-версии и более ранних, добавляет по 20 пунктов. Уровни персонажа дают ему только очки умений, которые могут увеличить эффективность атак и магии (не только урон - улучшенная магия Изменений даёт больше порошка из драгоценных камней) и шанс критического успеха. Всего в игре 18 навыков: Кинжалы, Мечи, Топоры, Булавы, Копья, Луки, Жезлы (7), Телосложение, Доспехи, Зелья (3) и 8 видов магии. Таким образом, уровень не сказывается на силе персонажа, но сказывается на величине его навыка и возможной силе (что будет развивать - то и будет усилено). |
XellosDarkSlayer |
1 June 2013, 10:50
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM) Ну,надеюсь только один Финальник,меньше проблем будет,если я ПБР буду делать Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM) Постоянно гаснущий светильник и возвращающуюся потайную стену я не могу классифицировать. Возможно, баг, потому что способа раз и навсегда зажечь/разбить не нашла. Ну,такой баг у многих. У меня тоже светильник гаснет,он даже игнорирует то что остальные светильники зажжены. Но лучше уж такой баг чем как у меня был в старых версиях,невозможность сохранения. Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM) Дверь Измерений телепортирует персонажа в самую далёкую точку комнаты, куда можно добраться без прыжков (то есть учитываются только прямые поверхности и лестницы). К примеру, вспомни переход в шахты через коридор с валунами - безопасно и легко пройти можно с тремя такими свитками. Я использовала их потом ещё несколько раз (четыре, если точно). Да,довольно полезная магия,оссобенно если хочешь быстро добежать до конца комнаты без убивания всего живого в ней Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM) Насчёт соотношения уровень/босс могу сказать, что прирост уровня не увеличивал ничего до недавнего времени. В последней версии на сайте с каждым уровнем персонаж получает 20 пунктов здоровья, а каждый уровень телосложения вместо 40, как в GOG-версии и более ранних, добавляет по 20 пунктов. Уровни персонажа дают ему только очки умений, которые могут увеличить эффективность атак и магии (не только урон - улучшенная магия Изменений даёт больше порошка из драгоценных камней) и шанс критического успеха. Всего в игре 18 навыков: Кинжалы, Мечи, Топоры, Булавы, Копья, Луки, Жезлы (7), Телосложение, Доспехи, Зелья (3) и 8 видов магии. Таким образом, уровень не сказывается на силе персонажа, но сказывается на величине его навыка и возможной силе (что будет развивать - то и будет усилено). Хмммм,значит всё зависит от навыков.Это и радует и огорчает Сообщение отредактировал XellosDarkSlayer - 1 June 2013, 10:50 |
Devil Dante |
1 June 2013, 11:16
Отправлено
#48
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Misericorde |
1 June 2013, 11:18
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Devil Dante |
1 June 2013, 11:22
Отправлено
#50
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 March 2024, 16:20 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |