Unepic
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Unepic
Misericorde |
29 May 2013, 21:04
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Devil Dante |
30 July 2013, 19:33
Отправлено
#321
|
Class: Elite EXP: 527 |
Чтобы не тратить много зелий пытаясь пройти весь путь можно попытаться прыгнуть в этом месте и достать собаку топором. С первого раза может и не получится, но способ всегда работал.
|
Misericorde |
30 July 2013, 20:04
Отправлено
#322
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Devil Dante @ Jul 31 2013, 03:33 AM) Интересный способ. Никогда о нём не задумывалась. Топор использовать удобнее, чем копьё, потому что при колющем ударе сложнее расчитать момент нанесения, в то время как при рубящем охват в целом больше. После сражений с Невроном мне абсолютно точно должна была прийти на ум эта идея, но не пришла. |
Secret Boss |
30 July 2013, 20:09
Отправлено
#323
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Добежал до собачки. Зарубил гадину.
Получилось безо всяких зелий и прочих махинаций. Убил босса-червяка. |
Misericorde |
30 July 2013, 20:20
Отправлено
#324
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Похоже на отчёт о совершённых убийствах. Может, добавить полную статистику разрушительных действий?
А все задания в шахте выполнил? (я уже о впечатлениях не осмелюсь спрашивать) |
Secret Boss |
30 July 2013, 20:31
Отправлено
#325
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Цитата Может, добавить полную статистику разрушительных действий? А что добавлять то? Цитата А все задания в шахте выполнил? Два задания. Получил огненную магию и квакушку.Цитата (я уже о впечатлениях не осмелюсь спрашивать) Впечатления спорные. Тут идеально подходит фраза: "Ни рыба, ни мясо". Вроде и симпатичная игрушка, приятно бегать по картам, зажигать светильники. Но вот это буйство красок в виде огромного количества всякого барахла вызывает рвотные позывы. Неужели в нынешнее время нельзя создать игру без исполинского инвентаря, где не знаешь за что хвататься и что делать с тем, за что всё же схватиться удалось. Для фанатской работы поделка весьма неплохая, но как игра в целом - вторсырьё. Ничего такого, что вызвало бы восторг. Местами даже скучно. |
Devil Dante |
30 July 2013, 20:34
Отправлено
#326
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Secret Boss |
30 July 2013, 20:34
Отправлено
#327
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
|
Misericorde |
30 July 2013, 20:40
Отправлено
#328
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Jul 31 2013, 04:31 AM) Понятно. Там остались только два: задание оракула (на самом верху Шахты) и испытание вождя (в самом низу).Цитата(Nuculais @ Jul 31 2013, 04:31 AM) Можно, однако выйдет что-то из двух: пиксельный хардкорный платформер с пародийным сюжетом или вообще без оного для так называемых олдфагов или перегружающий видеокарту интерактивный мультфильм с посредственным сюжетом. Золотая середина где-то встречается, но всё ещё редко... Хотя это не золотая середина, а самый обычный компромисс с вариативными жертвами в пользу результата. |
Secret Boss |
30 July 2013, 21:04
Отправлено
#329
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Цитата задание оракула (на самом верху Шахты) Так ведь он мне и давал задание, за выполнение которого я получил огненную магию. Или будет ещё?Цитата пиксельный хардкорный платформер с пародийным сюжетом или вообще без оного для так называемых олдфагов или перегружающий видеокарту интерактивный мультфильм с посредственным сюжетом. Качество сюжета не зависит от объёма инвентаря. Игры Ico Teams и серия Ys - яркие тому доказательства. В то же время и с пикселями там всё в порядке, и с интерактивом переборов нету. |
Misericorde |
30 July 2013, 21:18
Отправлено
#330
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Jul 31 2013, 05:04 AM) Это задание тебе Дух Огня давал. А оракул предлагает одно из простейших заданий - отдать ему 30 монет и прибраться в комнате.Цитата(Nuculais @ Jul 31 2013, 05:04 AM) Качество сюжета не зависит от объёма инвентаря. Игры Ico Teams и серия Ys - яркие тому доказательства. В то же время и с пикселями там всё в порядке, и с интерактивом переборов нету. Не зависит, но непонятных в использовании предметов в том же Ориджин достаточно. Твоя претензия к потенциально захламлённому инвентарю происходит только из того, что ты мало знаком или вообще не знаком с играми rogue-like вида (вообще популярность к ним пришла, полагаю, после игры "Diablo"). Там есть небольшой инвентарь, который за время игры забивается сотни раз.Я не скажу, что хорошая игра - это обязательно игры из жанровых разновидностей "Ico" и SotC. Так можно сделать вывод, будто всякий квест или приключение и всякий слешер хороши. Если тебе что-то не нужно в "UnEpic", это выбрасывается из инвентаря или продаётся торгашу. В CotM так нельзя - там придётся таскать все найденные за игру доспехи, кольца, амулеты. Из этого я должна сделать вывод, что CotM - плохая игра? В ней уйма карт, назначение которых не всегда очевидно - где какие использовать? Там уйма вещей в инвентаре - какие на себя надевать? За время первого прохождения "UnEpic" я не сварила ни одного зелья. Как-то вполне себе легко прошлось. Вот без магии не обойтись, но всю минимально нужную магию предоставляют Духи в кубиках. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 March 2024, 16:20 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |