IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

7 Страницы « < 4 5 6 7 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Dracula's Curse [обсуждение]

Secret Boss
post 16 April 2014, 17:45
Отправлено #101


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Цитата
под щепоткой подразумевается нечто вроде прокачки в Ys.
Можно, но не обязательно.
Я предполагал внедрение скромного инвентаря в виде оружия, доспехов и аксессуаров. smile.gif
Например, Тревор на старте экипирован в Leather Armor. На корабле-призраке он находит сундук с Bronze Armor, а спустя какое-то время, к примеру, в холле замка приобретает Steel Armor. Или же вообще, за победу над Рипером. Вариантов много. Аксессуары можно будет находить в тайниках, размещённых на локациях. То же самое и с остальными персонажами. По-моему, неплохо получилось бы. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 March 2015, 22:04
Отправлено #102


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Сканы Nintendo Power с мануалом к игре: http://www.castlevaniacrypt.com/games/cv3/np.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 March 2015, 22:15
Отправлено #103


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1507



Ммм...
Хорошие скрины. Только с каких пор там Дракула лысый? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 March 2015, 22:18
Отправлено #104


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Видимо, влияние фильма "Носферату. Симфония ужаса". icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 March 2015, 22:22
Отправлено #105


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1507



Повеселило, однако. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 February 2016, 10:40
Отправлено #106


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Раньше как-то совершенно не задумывался, а сегодня решил проверить свою догадку.

В игре можно ввести имена, дающие возможность начать Hard Mode или стартовать с любым из напарником. Как я и думал, эти имена - имена создателей игры.

AKAMA -- Hitoshi Akamatsu (директор)
OKUDA -- Yasuo Okuda (программист)
FUJIMOTO -- Takeshi Fujimoto (художник)
URATA -- I. Urata (художник)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 8 October 2017, 14:58
Отправлено #107


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3826



Реванш наконец-таки случился, спустя два или три года. Я прошёл эту игру, хоть и серьёзно её облегчил для себя. Проходил японскую версию, по верхнему пути, периодически юзая Гранта (а в конце только за него и играл). Грант это такая имбища, что слов нет. Лазает где угодно не хуже спайдер мэна, ножи бросает через весь экран (хоть и один за раз), полностью управляем в прыжке. Он ломает игровую механику с такой силой, что это превращает третью кастлу в практически другую игру.

Но всё же умудрился я для себя несколько бесючих мест найти. И в первую очередь это был Допельгангер, с которым биться Грантом гораздо сложнее, чем Бельмонтом. А за Бельмонта мне пришлось биться непрокачанным кнутом. Спасибо босс рашу на сайте, где я подсмотрел тактику битвы с ним, и кое как его получилось одолеть.

Ну и пару мест с кучей лестниц и летающих скелетов тоже упомянуть стоит. Это самое раздражающее в игре место, после той секции по нижнему маршруту, где надо довольно долго ждать пока достаточно кубов упадут.

Дракулу же получилось завалить со второго раза, на последнем ударе. Если бы я не заучил его тактику, не взял на бой Гранта, не взял бы топоры, то безумное танго с ним я бы продолжал танцевать ещё долго. Вроде бы облегчил себе игру дальше некуда, но всё равно сложности были, при том на самой первой форме в основном.

ИТОГ: Однозначно это лучшая кастла на NES, с охренительным саундтреком, нелинейностью, графоном, несколькими играбельными персонажами... ну про всё это и так все знают. Я лишь рад что наконец-то закончил с кастлами на NES, и осталось мне пройти всего лишь ещё каких-то десять игр в этой серии, плюс ещё две (Haunted Castle и Vampire Killer на MSX), но насчёт них я не уверен. Короче впереди ещё вся классика icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 October 2017, 15:13
Отправлено #108


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Мои поздравления! beer.gif
Цитата
ножи бросает через весь экран
Такая поблажка только в японской версии, насколько я помню. icon_smile.gif
Цитата
пару мест с кучей лестниц и летающих скелетов
Угу. Разминочная версия в Deadly Tower и тру-садизм в Castle Leg. 36.gif
Цитата
Однозначно это лучшая кастла на NES, с охренительным саундтреком, нелинейностью, графоном, несколькими играбельными персонажами...
Если бы меня попросили назвать три самые любимые игры на NES, я бы назвал в их числе Simon's Quest и Dracula's Curse. Очень похожие и в то же время очень разные игры. И прекрасно дополняющие друг друга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 8 October 2017, 15:27
Отправлено #109


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3826



Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13)
Мои поздравления! beer.gif
*


Благодарю beer.gif

Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13)
Угу. Разминочная версия в Deadly Tower и тру-садизм в Castle Leg. 36.gif
*


Радует только что они относительно короткие.

Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13)
Если бы меня попросили назвать три самые любимые игры на NES, я бы назвал в их числе Simon's Quest и Dracula's Curse. Очень похожие и в то же время очень разные игры. И прекрасно дополняющие друг друга.
*


Увы, вторую часть я не оценил. Да и если бы я попытался назвать три своих самых любимых игры на NES, то ни одной из кастл бы там не было. Всё же особенности местных игровых механик мне дюже не нравятся, хоть я к ним и привык.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 October 2017, 15:31
Отправлено #110


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Эх, а я самую важную миссию в рамках Dracula's Curse так и не одолел. icon_sad.gif
Хотел пройти хард-режим, но этот крепкий орешек оказался мне не по зубам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 8 October 2017, 15:35
Отправлено #111


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3826



Неужели? Разве хард в восьмибитных кастлах не ограничивается тем что тебя убивают за четыре удара и на каждом экране летучие мыши летают? Думаю ты бы это смог осилить. Или там что-то особенное?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 October 2017, 15:44
Отправлено #112


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Всему причина - некоторые враги. На харде появляются новые монстры. Некоторые из них более живучие, а некоторые усложняют прохождение своим поведением. Но самый смак - это летающие черепа. Их вставили везде, где на нормале были медузы, плюс в некоторых других местах. Вот по большей части из-за этих черепов и забросил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 8 October 2017, 15:50
Отправлено #113


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3826



Интересно, надо будет глянуть на ютубе этот хард.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 October 2017, 16:05
Отправлено #114


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Ты лучше попробуй сам. Чтобы, так сказать, по-полной ощутить садизм разрабов. big_lol.gif
К тому же, пресловутые черепа встретятся тебе в самом начале игры, на первом этапе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 8 October 2017, 16:10
Отправлено #115


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3826



Я уже вырубил эмулятор icon_lol.gif . Да и не шибко мне охото возвращаться в игру. Ютуба мне хватит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 4 January 2018, 12:25
Отправлено #116


Group Icon

Class: Elite
EXP: 500



Меня на последнем переигрывании остановил не хард, а то, что я немного запутался с тем, куда и как ведет каждая развилка. Хотел составить в голове цельную картину, не вышло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 January 2018, 12:35
Отправлено #117


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Заплутать там можно разве что на нижнем маршруте. Верхний, после взятия Сайфы в команду, прямолинеен. А вот внизу из Катакомб два маршрута: 1) Death Chamber --> Castle Basement, 2) Sunken City --> Mountain Range. Оба пути (как и верхний) сходятся в Main Hall.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 May 2018, 15:20
Отправлено #118


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Глянул на ютупе интересное прохождение. Хард, нижний маршрут (самый садистский из них), без потерь здоровья, одним Тревором. В ряде эпизодов всё исполнено настолько лихо, что начинаешь подозревать автора в использовании читов, коими пользуются TAS-еры. Но в любом случае смотрится прохождение на одном дыхании. Рекомендую к просмотру.

https://www.youtube.com/watch?v=QhyQn0IWoQA
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 9 May 2018, 16:42
Отправлено #119


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1545



Кому нибудь попадалась на картриджах эта игра?
Добавил(а) FrankLekard, May 9 2018, 16:42
Secret Boss
Проха лютая. Тоже кажется, что для тазика инстурменты использовал автор
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 May 2018, 17:10
Отправлено #120


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Цитата
Кому нибудь попадалась на картриджах эта игра?
У меня были на фирменных картриджах все три NES-части. Правда я их потом подарил Dragon'у.

А вообще в эпоху "Денди" этой игры у нас в стране не было. Китайские "пираты" до неё попросту не добрались.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 12 November 2019, 10:50
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.