Legends [Обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Legends [Обсуждение]
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36928 ![]() |
![]() Вчера начал проходить эту Кастлу. Пока что на одной жизни добрался до второго босса. С первым немножко смешно получилось. Я его бью, бью, а его линейка НР не убывает. Я даже паниковать начал! А оказалось его жизни вообще не отображаются! ![]() Игра очень симпатичная. С некоторыми интересными фишками. Взять хотя бы эти чёртовы белые подсвечники. Я их теперь не сбиваю. ![]() Кнут у Сони действительно коротковат, поэтому файерболл как нельзя кстати. Музыка неплохая, но пока не сильно запомнилась (я имею в виду второй этап, так как Bloody Tears на первом - мотивчик известный). В общем, играю с удовольствием. ![]() |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Я кстати вчера прошёл примерно столько же, ну что ж интерес не малый. Притом весьма немалый. Вот только свчечки я белы не могу отличить.Ибо играю в чёрно белую версию, он мне почему то куда больше по нраву чем цветная. Как то лично для меня атмосфернее.
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36928 ![]() |
Кстати, огромные черепа не такие уж и сложные. Там надо знать как с ними себя вести. Они начинают двигаться, когда ты проходишь под ними. Шаг-другой - и они опускаются ниже. И приближаются ближе с каждым шагом. Просто займи такое положение, чтобы череп был на расстоянии атаки от тебя, и преспокойно круши его.
![]() |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Это да, целом каких то особых сложностей нет . Первые два босса не напряги не капельки. В целом я очень доволен. Единственную загадку для меня ока представляет доп оружие. Вроде как ите считается. Не ильно понятная здесь у него система.
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36928 ![]() |
Elp2112, допоружие здесь необходимо для получения правильной концовки. Надо найти и взять пять сабвепонов, спрятанные на этапах.
Кстати, мне теперь понятно откуда у Бельмонтов все эти магические допоружия. Соня нашла их в первой инкарнации замка Castlevania! ![]() |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Агам, хе хе и изобрела моду на "бронелифчики" не я не тролю, просто как то слегка диковато она выглядит в своём пардон бикини.
Кстати а что у нас такое Soulweapon и с чем его едят ? |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36928 ![]() |
Это альтернатива привычному допоружию, магические способности. Вот тут подробнее: http://castleofdracula.narod.ru/walkthroug..._shadowserg.txt
|
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Хм прояснилось, хотя почему то на уровнях даже не возникает желания пользоваться. Жалко что курица тут в подсвечниках. Не повторить уж мне рекорд БР. Игру таки прошёл всего один окорок взяв ито случайно эхехехехех.
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#9
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36928 ![]() |
Снова вернёмся к белым подсвечникам. Пару раз я попадал в эту ловушку, и всегда погибал. Вопрос: как выжить в подобном случае? И куда меня перенесёт после того, как я выберусь из передряги? (если выберусь)
|
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#10
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Ну в моё случае выбраться шансов небыло, ибо были зомби бесконечно спавнящиеся. Две пропасти каждая из которых смертельная и осутствие даже намёка на выход. Переносит к ближайшему скажем так"чекпоинту" после смерти .
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#11
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36928 ![]() |
![]() |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#12
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Ну что ж, отчёт по легендам.
Ох зря я друзья взялся за попытки поснимать что то. Заходит ко мне тут Соня Бельмонт. И давай допытыватся. Соня:Оии Эльпи сан. Эльп:Хайо, чем обязан . Соня:Слышала вы фильм будете о похождениях нашей семьи снимать. Эльп:*заподозрив что то неладное* да а что ? Соня:*состроив знаменитую физиономию кота из шрека* Ну возьмииите меня. А я не люблю когда просят долго взял таки. Отчего то на душе у меня стало неспокойно. Единственное что подняло настроение в тот день. Кросовый анекдот из собственного дневника. "Доктор Вайли читает новости". : Господа, у меня трагичные новости, на уровне Эйрмена завелись Флимены. Как итог, Мегамен повесился. Итак продюсер задал снять боевик с Соней в главные роли, чтож делать было нечего. 1)День первый, дорога к замку Дракулы Разбудили меня в пять утра. Позавтракав я как самый ленивый припёрся на площадку на час до начала съёмок. Успев попутно позавтракать и погонять в Кирби на дске. И вот началось, от всё бы ничего. И декорации шикарны, и героиня вроде радует. Но но всё равно что то не так. Мои опосения подтвердились на первой же боевой сцене. Когда я увидел короткий к совесть советских строителей. - Стоооооооооооп - почти взревел я - Ты где взяла этот огузок ? - Там - Подойдя к окну и смотря на меня глазами невинного чибика Соня показала на магазин Садомазо товаров. - Асистентка валидолу мне - последовала команда от меня. С грехом по полам Съёмки продолжились. Хотя сцены с карабканием по канатам я еле смог вынести. Пардон в частности из-за того что Соня такой позе напоминала памятник жертвам целюлита. Но только я подумал что мол всё. Дак чёрта с два. Сбив какой то подсвечник. Соня провалилась в низ с криками:Спасите хентаят*что естественно было не так*.Кончилось тем что из ямы вылезли два скелета. Один с табличкой "цензура" второй с аппаратом для запипавания мата. Не знаю благодоря какому тёмному чуду но да Босса таки добрались. Взбешённая Соня таки просо порвала несчастного. - Стоооп снято - кринул я и отправился отсыпатся. 2)Парадная, Съёмки в парадной. Пол ночи я молил господа вразумить эту баку. И молитвы были услышаны, съёмки наконец пошли. И неплохо, Соня без особых проблем выполняла что надо. И всё бы вроде неплохо. Но когда добрались до первого рыцаря. Подопечную мою понесло, вы видели когда нибудь напуганного ребёнка сыплящего вопросом а может не надо ? вот так и выглядела соня в тот момент. Ну что ж пришлось рыцаря утихомирить самому. Но в целом всё вроде прошло неплохо. 3)День третий:Тонны усталого мата от Сони. Шестерёнки , самое запомнившееся. Подъём в обиталище местного воплощения смерти. Запомнился в первую очередь матом сони на продавщицу того садо-мазо магазина. Уж не знаю притворила ли она угрозы в жизнь. Но та на работе не показывалась очень долго. Появилась где-то через месяц, с фингалами во всё лицо. Ну что и неудивительно, ибо Соня мне очень долго жаловалась на длину кнута. На призраков и обезьяньи скелеты. Последние заставили меня лезть в энциклоедию. Как выяснилось, пять гастарбайтеры. Притом охаживать их надо столько. Что они так и были указаны. Макакус мазахистус идиотикус. Смерть оказался на редкость активным парнем. Однако внезапно я остановил съёмку. - Рипер, ты с чего в друг в казацких валенках ? - Дак куме продюсер потребовал, говорит Мамушку плясать будешь. - Асистентка Гербицид мне - заорал я так что по всему павильону повылетали стёлка. В тот день любимые фиалки жены продюсера. Отошли в мир иной. 4)День. В первый раз так устаю на съёмках, хоте сделать финал быстрым и красивым. Ан нет фигушки. Уже на подходе началось, Соня вечно спотыкалась то а пауков, то о ещё какую мелюзгу. Особенно портили кадры вражины жидкие. Но ничего, продолжалось это недолго. На медузе Соня да и я оторвались по полной. Долго ли коротко ли, но раз 10 ещё налетев лицом на шипы. Моя подопечная, добралась таки до Алкурда. Тот на моё счастье пытался продемонстрировать на что способен. В итоге немало отличных кадров его избиения в сухую пополнило фильм. 5)Фианальный день съёмок. И все напасти вновь обрушились на нас. Но заматеревшая Соня уже справлялась с ними без проблем. Вот коридор с 5тью ямами по рыцарю в каждой реально вывел из себя. Самое муторное препятствие но вот и оно позади. Финальный бой с дракулой. Первый облик снимать было тяжко, постоянно перемещался, но да ничего, кое как одолели. И вот наступил перерыв между формами. Пока влад договраивался о чём то. В то время как я бинтовал Соню. И что ж в итоге. Дракон в которого превратился Влад, нещадо уничтожен.Все пьянствуют по случаю окончания съёмок. Но не я надо на всякий случай подготовить заявление по собственному желанию. Мало ли что |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#13
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36928 ![]() |
Ну ты и закрутил!
![]() |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#14
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Старался по маленьку, ну правда оцензурев пару моментов. Но думаю оно только к лучшему. Ну что же, подумаемс чтобы ещё пройти да с отчётом.
|
Ящер |
![]()
Отправлено
#15
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2659 ![]() |
Круто!Отличный отчёт!
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#16
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36928 ![]() |
|
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#17
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Цитата(Nuculais @ Oct 15 2010, 08:38 PM) Как я понимаю, непройденных Кастл у тебя ещё много. ![]() NES-овскую трилогию проходи. Классика! Основы основ! ![]() Прилично, дай боже памяти. Первая пройденая:Dracula x cronicles. Далее 1 и 3 несовские части, Эклезия, Месть Бельмонта и Легенды. Трёшку собираюсь перепройти, если не трудно подскажи как нибудь порядок выбора Уровней чтобы выйти на Алукарда. В принципе классические кастлы меня интересуют в первую очередь. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#18
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36928 ![]() |
Чтобы выйти на Алукарда, после леса иди на болота. Тамошняя тропа приведёт тебя в катакомбы.
|
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#19
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Отлично. Благодарю, пжалуй удалюсь как перепройти.
|
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#20
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11016 ![]() |
Поздравляю.
![]() Эх, не хватает, конечно, этой игре ремейка, ой как не хватает. Хотя, лучше и не надо, а то напридумают отсебятины. Пускай уж лучше Соня живёт в наших умах, такой какой мы её знаем. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 7 December 2019, 09:27 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |