Dracula, Где нравится больше всего?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dracula, Где нравится больше всего?
Secret Boss |
28 September 2009, 00:30
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Дракула. Великий и Ужасный. Архизлодей серии Castlevania. Человек(?), победивший самого Галамота... И это далеко не все эпитеты в адрес одного из самых интересных и сильных боссов. В какой Кастле он вам понравился больше всего?
Вам слово |
Mr. Grim |
14 August 2016, 20:23
Отправлено
#81
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Всё же первая форма весьма хороша. Слишком типичная. Фаерболы маленькие и больше - это уныло и заезжено. Каких-нибудь более подлых фокусов ему добавили бы хотя бы тогда. Вроде поначалу как обычно, но нет. Было бы куда интереснее. Цитата А вот бычара там нафиг не нужен. Он как-то вообще не в тему, как по мне. Особенно стилистически. Вот в Castlevania Rebirth мышеформа более годной вышла. |
Secret Boss |
14 August 2016, 20:35
Отправлено
#82
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Mr. Grim @ Aug 14 2016, 20:23) Но выглядит чертовски стильно. И, мне показалось, что его немного ускорили по сравнению с рондовским оригиналом. Да и огни более коварные, теперь их так просто не перепрыгнуть.Цитата(Mr. Grim @ Aug 14 2016, 20:23) Рондовский Дракула был прямой отсылкой к классическому Дракуле из первой Кастлы (первая форма - человеческая, с фаерболами; вторая форма - прыгающий монстр-здоровяк). До Chi no Rondo подобного реверанса в сторону Первой не было, поэтому всё выглядело одновременно и ностальгически, и в то же время свежо. Но вот в Dracula X Chronicles можно было отказаться от очередного повторения, что и было сделано, но - увы - частично. |
Secret Boss |
2 September 2016, 20:14
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Secret Boss @ Feb 22 2016, 23:02) Время идёт, вкусы меняются, и только Дракула вечен. Оглашу-ка я символический пьедестал. БРОНЗА: Simon's Quest Тут, конечно, больше ностальгии, но этот Дракула мне и по сей день очень нравится. Как я могу забыть (и не возвести на пьедестал) того самого, которого начал бояться задолго до того, как встретился с ним! Чем дольше я бродил по землям Трансильвании, тем больше нарастало напряжение, достигшее пика при входе в руины Castlevania. Антураж + музыка = непередаваемые ощущения. Абсолютно безлюдный замок. Потом подземелье с алтарём. А затем - та самая битва. Ммм, ностальгия... СЕРЕБРО: Belmont's Revenge Этот Дракула очень приятно удивил. Никаких дурацких метаморфозов, только человеческий облик. Зато гоняет по арене нещадно. И если не выучить паттерны его единственной атаки, то о победе можно даже не мечтать. Дошло до того, что я из принципа записал ПБР этого босса. А это о многом говорит. ЗОЛОТО: Mirror of Fate Оба поединка обожаю безмерно. Особенно тот, который в третьем акте. Помню, как когда-то на форуме народ мечтал сразиться с Дракулой-воином. Чтобы он не только туда-сюда телепортировался да файерболы пулял, но и реально сражался. И не превращался в очередного монстра-переростка. Я был в числе мечтающих. И MoF не разочаровала меня. Я доволен на все 200% (за обе битвы). Неизбежная корректива. БРОНЗА: Belmont's Revenge СЕРЕБРО: Dracula X Chronicles Львиная доля симпатий - третьей форме, но и "реинкарнация" первых двух тоже выше всяких похвал. Даже монстр-качок, если присмотреться, импонирует своим внешним видом и пластикой движений. Отдельный плюсик - Патрику Сайцу, за шикарную озвучку Графа. ЗОЛОТО: Mirror of Fate |
jarsimonio |
25 September 2017, 18:40
Отправлено
#84
|
Class: Elite EXP: 782 |
Если брать первую форму, то тут выделить не получится. Почти везде одно и то же - телепортация, фаерболы ну и еще что-нибудь небольшое. А вот вторая форма - обожаю в 64. Гибрид дракона и сколопендры придают ему просто устрашающий вид, а какой он рёв издает - реально навевает ужас. И момент, когда он исчезает после победы над ним, а главное - под какую музыку это происходит - колокола и готический хор вперемешку - никогда не пропускаю этот момент, все время за душу трогает. Ну и его поведение в этой игре - во всех частях он просто говорит злодейские фразы мол давай сражаться; я все равно буду возрожден; я удивлен, что ты прошел так далеко. А в этой игре он реально и конкретно угрожает персонажам, и выражение лица соответствующее. Ну и в CotM тоже сложность второй формы впечатляет.
|
Secret Boss |
25 September 2017, 18:59
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
jarsimonio
В Mirror of Fate поиграй. Там Дракула как босс очень интересный соперник. |
Secret Boss |
28 May 2019, 20:19
Отправлено
#86
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Захотелось вдруг припомнить всех Дроков серии, которые наиболее понравились, произвели впечатление.
Не по позициям, а по хронологии выхода игр. Simon's Quest Самый ностальгический Дракула. Которого я начал бояться с самого начала игры. Авансом, так сказать. К счастью, всё оказалось намного проще, чем я думал. Но в плане атмосферы это один из самых интересных Дроков серии. Belmont's Revenge А вот в этом случае на первый план выходит именно тактика. Стыд и срам многим финальным боссам серии с их множеством форм и атак. Вот оно - превалирование качества над количеством! Castlevania 64 (Только демоническая форма) И снова чашу весов перетягивает атмосфера поединка. Представляю, КАК этот поединок выглядел бы визуально на PS4! Ну и отдельный плюс - за сцену гибели Драго (озвучка + музыка). Circle of the Moon (Только демоническая форма) Реально интересный и в меру сложный финальный босс с парой очень коварных атак. Дизайн монстра и место битвы тоже очень импонируют. Curse of Darkness (первая форма) Харизматичный Дракула, великолепное музыкальное сопровождение и наличие истинно вампирского паттерна. Dracula X Chronicles (третья форма) Тот самый редкий случай, когда игровой босс для меня в равной степени и сложен, и интересен. Mirror of Fate (обе битвы) Оба поединка нравятся и своей постановкой, и по тактике, и по атмосфере. |
Mr. Grim |
31 May 2019, 14:53
Отправлено
#87
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Ок, пришло время обновить топ по любимым Дракулам в серии. Но пока буду говорить только о тех играх, что свежи в памяти и которые проходил недавно. Благо как раз за серию засел. Начну с самого жалкого и до самого крутого на мой взгляд и не только и не сколь в плане сложности.
Harmony of Dissonance Самый жалкий и всратый Дракула из всех, что только возможны. Он лёгкий скучный и убог даже дизайном. Соответствует "качеству" боссов всей игры, так сказать. Rondo of Blood Опять простой босс. Хотя если зазеваться и наглеть, то может и прибить малость. Обе формы ни о чём, особенно после кошмарных Шафта и Смерти. Разве что музыка в бою годная звучит. Symphony of the Night Выглядит он тут занятно, конечно, да и как персонаж доставляет, но как враг никакой. А жаль. Castlevania 1 Что было бы, если финальник Рондо был сложнее. Первая часть то наглядно демонстрирует. Вроде и атаки у боссы простые, но обосраться в этом бою как нефиг делать. Конечно, когда знаешь как бить упыря и имеешь ядерную святую воду, то становится проще, но когда-то я страдал на нём знатно. Belmont's Revenge Атак у этой версии главвампира не разнообразие великое, но ему хватает и одной. Пока не выучишь все безопасные зоны, где можно доджить шары и наносить удары по боссу, обосрёшься раз 100. В моём случае раз 30, ладно. Но под играющий тут такой-то музон и проиграть не обидно. Bloodlines У босса аж три фазы, но всё довольно простые. Тем не менее даже первая стандартная форма тут имеет парочку новых трюков, а финальная аж свои собственные три фазы ещё. Плюс фактор ностальгии, так как именно с этой игры началась реальная любовь к серии. Super Castlevania 4 Многим этот босс кажется простым, но мне он дался со скрипом. Сначала не мог понять как доджить хитрые фаероболы босса, потом сраные огни, да и фаза с молниями довольно нервная. Больше люблю этот бой за другое - за меланхоличную музыку, сменяемую под конец на тему Семёна. За появление и красивую гибель твари. И за забавную морду Дрока, когда ему хорошо её помнёшь. Самая атмосферная битва с ним в серии, я считаю. Order of Ecclesia Пошли тяжеловесы. И ходячий и бодрый Дракула из истории Шаноа тут как нельзя к месту. Ладно первая форма ещё напоминает обычную плюс кислотный доджик в качестве бонуса. Но вот вторая уже интереснее. Вместо превращения в монстра Дрок начинает пинаться ногами, хватать ручищами и вообще творить всякие непотребства. И как же возненавидеть комбинацию говна свыше плюс запуск волков. И потоки мышей летучих, убивающий за мгновения, если не знать как из заблочить или избежать. Это было весело, мне нравится. Circle of the Moon Такое хрен забудешь, да. Я о второй форме, если что, первая ни о чём. Этот бэкграунд, эта охрененная музыка и это чудовищная форма графа, которая страшнее всего, что у него было раннее. Метеоры и таран от клыкастого мне долго снились в кошмарах. Просто эпик, сказать больше нечего. Adventure ReBirth Тут уже третья форма вытягивает весь бой и она великолепна. Столько атак у босса, что порой яблоку упасть негде, а спрятаться несчастному Бельмонту и подавно. Поначалу даже не верится, что тут вообще можно выжить, но на деле ещё как. Именно для такого придумали Кресты и секретную комнатку с сердцами возле места боя. Без этого был бы я жопе. Ну и первые две формы надо проходить чисто, иначе шансы на победу значительно сократятся. Dracula X Chronicles Опять третья форма и она даже сложнее чем в ReBirth. Мало того что её ещё открыть надо, так ещё и сложная она до усрачки. Арсенал у босса не беднее предыдущего, причём куда опаснее вдобавок. Но бой эффектный и победа над ним ощущается в этот раз как надо в отличии от оригинала. Portrait of Ruin Не самая любимая игра серии, но вот Дракула в ней как соперник - пожалуй. Одновременный махач с королём вампиров и Смертью, которые ещё и умеют комбо атаки особые делать? Как такое не полюбить? Вторая форма похуже, конечно, но тоже очень ок. И всё под крутецкий музон. Всё как я люблю. Как-то так, в общем. |
Secret Boss |
31 May 2019, 15:05
Отправлено
#88
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Symphony of the Night Продукт дебютного РПГ-шного эксперимента в рамках серии. Если бы игровой баланс не был таким сломанным, вполне вероятно в финале игры нас ждал бы невероятно сложный и опасный босс. как враг никакой. А жаль. |
Mr. Grim |
31 May 2019, 15:17
Отправлено
#89
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Продукт дебютного РПГ-шного эксперимента в рамках серии. Если бы игровой баланс не был таким сломанным, вполне вероятно в финале игры нас ждал бы невероятно сложный и опасный босс. Да там не только Дракула, там всё сломано в итоге. Даже Галамота можно без проблем облегчить для себя, а очень мощные штуки находятся из труда или валятся из врагов, блин. По Дракулам же интересно ещё глянуть на его воплощения их Хроник и Трёшки свежим взглядом. И если в первой вижу хоть какие-то шансы на победу, то с Трёшкой у меня всё очень плохо. Если буду по честному проходить как остальные игры серии, то от моей жопы ничто не останется. А, ещё Дракула Икс и Легенды есть. Вторые я уже нажимаю потихоньку, а вот Дракулу Х я хрен пройду тоже, мне кажется. |
Secret Boss |
31 May 2019, 15:19
Отправлено
#90
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата с Трёшкой у меня всё очень плохо. Если буду по честному проходить как остальные игры серии, то от моей жопы ничто не останется. На самом деле путь к Дракуле намного сложнее, чем он сам. Я его в дебюте с первого раза одолел. Одним Тревором, с топорами в качестве допоружия. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 15:08 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |