IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Пошаговые JRPG

Sobakus
post 12 January 2018, 22:24
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А вот общей темы по JRPG не было по сей день на форуме! По западным появилась в прошлом году, а по JRPG только вот сейчас. Игр этих довольно много, все они нудные и однообразные - делать отдельные темы на них как-то незачем, так что всё сюда. Я иногда поигрываю. А вы?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
11 Страницы « < 5 6 7 8 9 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(300 - 349)
Badorrer
post 21 June 2020, 13:19
Отправлено #301


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Ну, я слышал, что "некоторые" Зино-игры правда неплохи, что ты. Но вот какие - тут я уже не эксперт.

Цитата
это действительно претенциозная псведофилосовская драма?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 24 July 2020, 19:42
Отправлено #302


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата
Анонсирована Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Как это ни печально, но выглядит пока что как типичная параша с кикстартера "под ретро". Первые поделки от Tokyo RPG Factory, и те смотрятся приличнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 July 2020, 19:42
Отправлено #303


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Я думаю люди бы предпочли новый Суикоден от авторов именно Суикоден.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 July 2020, 16:38
Отправлено #304


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Анонсирована Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, духовный наследник Suikoden от авторов Suikoden.
Выглядит хорошо. Выглядит именно так, как и должна выглядеть. Но материала пока маловато. Для меня тут определяющим будет сюжет. Надеюсь столь почтенные разрабы сделают что-то ближе к взрослой аудитории:
Цитата
“And of course the drama that can only occur when a group of different people from different walks of life come together and must wage a war of life and death.”

Вот это вот всё на каком-то новом уровне хочется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 July 2020, 20:28
Отправлено #305


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Игу тоже в дело взяли, кстати. На правах поддержки.
На правах притягивания бабла. big_lol.gif Сборы на RotN впечатлили многих.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 28 July 2020, 16:38
Отправлено #306


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Но материала пока маловато. Для меня тут определяющим будет сюжет.
Лишь бы он не оказался калькой со второй части.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 28 July 2020, 18:35
Отправлено #307


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



За сайдквесты можно не переживать, по крайней мере, если вы понимаете, о чём я...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 28 July 2020, 19:11
Отправлено #308


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата
За сайдквесты можно не переживать, по крайней мере, если вы понимаете, о чём я...
Вот я только вчера подумал, что это будет отличная открытка для тебя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 August 2020, 17:50
Отправлено #309


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Оказывается был ремейк G.O.D на PS1:
https://www.youtube.com/watch?v=-qDpocPO9ZQ
icon_eek.gif

Прошёл бы ещё раз, если б на англышен перевели. 2 с половиной человека говорят, что эта версия лучше оригинала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 August 2020, 18:30
Отправлено #310


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Ну, дык, про него ещё при выходе перевода писали. Правда я так и не понял что там лучше.

А я всё хочу свой кастло-марафон побыстрее закончить и приступить к Metal Max 3 gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 August 2020, 19:18
Отправлено #311


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ну, дык, про него ещё при выходе перевода писали.
Кто писал? Где писал? Что писал?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 October 2020, 17:40
Отправлено #312


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



На досуге добил 3 давно (или недавно) начатых JRPG'улины. Первая из них - Hourai Gakuen no Bouken.
user posted image

Это укуренный японский ералаш. Тот случай, когда школьники не раздражают потому, что они на своём месте. И задачки такие же перед ними - школьниковские. Например эпизод с проникновением в девчачью общагу мне запомнился. Что эти дебилы только не пробовали lol1.gif . Под конец конечно появится сюжетка с апокалипсисом, но это пародия на другие JRPG. Серьёзно к этому относиться авторы не позволят big_lol.gif .

В общем игра заряжена хорошим настроением. Короткая и в целом лёгкая.

(Тут надо оговориться: первые пару данженов очень сложные, но дальше баланс смещается, и тогда уже даже боссы выносятся как первые в игре враги. Вот как-то так вот криво у авторов получилось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 October 2020, 14:27
Отправлено #313


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Arabian Nights, всё на том же Супере.
user posted image

Из достоинств:
-Арабский сеттинг! (это всё-таки большая редкость, как не крути)
-Очень хорошая графика
-Открытый мир и почти полная свобода его исследования (не сразу конечно - в начале всё линейно)
-Проходится часов за 10 (без опционалки)

А из недостатков тут по большому счёту только один:
-ДИЧАЙШИЙ РАНДОМНЫЙ ЭНКАУНТЕР!!! Я такого ещё не видел icon_eek.gif . Сложность из-за перекачки падает в ноль. И это обидно, потому, что возможностей у нас довольно много, но зачем они, если с перекачкой все убиваются одной атакой? Конечно от врагов можно убегать (что я и делал), но это тоже не всегда работает.
-2-ой микро недостаток - это пара "паззлов" в стиле Simon's Quest. Только один из них обязательный и он не самый сложный, так, что сильно ругаться не надо будет icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 October 2020, 15:39
Отправлено #314


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
-Проходится часов за 10 (без опционалки)

Мне казалось с опционалкой на лучшую концовку должна проходится за меньшее время (причём это условие, а не результат big_lol.gif ).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 October 2020, 16:40
Отправлено #315


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Мне казалось с опционалкой на лучшую концовку должна проходится за меньшее время (причём это условие, а не результат).
То есть там ещё и нужно торопиться? Не знал. Лучшую концовку-то я в ютубах посмотрел.

И третья игруля скромная, но приятная - Tenchi Muyo:
user posted image

Тактика на SNES по какому-то гаремному аниме (я аниме не смотрел). Проходится за несколько часов, очень лёгкая. Визуально хороша, а вот музыку не запомнил. В общем игра, чтобы отдохнуть, не сильно думая о расстановках персонажей, классах или ещё о чём-то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 October 2020, 17:11
Отправлено #316


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
То есть там ещё и нужно торопиться? Не знал. Лучшую концовку-то я в ютубах посмотрел.

Если я правильно помню нужно пройти игру менее чем за 8 часов, собрать всех джиннов и как-то правильно ответить на вопросы в конце.
Вот из-за такой фигни и сижу не геймфаке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 October 2020, 16:31
Отправлено #317


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Вот из-за такой фигни и сижу не геймфаке.
Да я и сам пару раз заглянул на как бы "паззлах". Есть там пару очень странных моментов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 12 October 2020, 00:00
Отправлено #318


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Дорогие мои, раз у мы в ЖРПГ треде, что вы можете сказать о Earthbound? Знаю об этой игре совсем базовые вещи и никогда не углублялся поглубже, но как-то узнал, что та самая Liza на РПГ мейкере сильно слизана с него.
Вот и захотелось узнать поподробней.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 October 2020, 00:46
Отправлено #319


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



В принципе со всеми положительными отзывами о ней я соглашусь, за исключением одного НО. На мой взгляд самая слабая игра в серии big_lol.gif . Даже в первой части было интересней, сохранялась атмосфера таинственности вокруг происходящего. Полтергейст в доме? В соседнем городе зомби восстали из могил? Животные в зоопарке неожиданно взбесились, сбежали и бродят по округе? Монстры, пришельцы, роботы бродят по окрестностям? И что это за таинственный мир, куда нас периодически телепортирует? Во второй части интрига похерена, тебе в первые пару минут рассказывают кто главный злодей и всю игру ты собираешь камни, хотя играется интересно. Ну а третья часть это шедевр жанра, обязательный к прохождению.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 October 2020, 20:09
Отправлено #320


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Дорогие мои, раз у мы в ЖРПГ треде, что вы можете сказать о Earthbound?
Не смотря на популярность серии на западе, всё-таки она на любителя. Хотя и Lisa тоже. Наверно 3-я на GBA к ней ближе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 October 2020, 20:15
Отправлено #321


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Не смотря на популярность серии на западе, всё-таки она на любителя. Хотя и Lisa тоже. Наверно 3-я на GBA к ней ближе.

По-моему у серии популярность только ко второй части, а про остальные почти никто не в курсе big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 12 October 2020, 20:42
Отправлено #322


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Хотя и Lisa тоже.

Если не рассматривать фанатские поделки (В которые я и не играл), то многим понравилось. Даже не видел конструктивных отрицательных обзоров. Другое дело, не знаю, в чём именно они схожи, точно не в сеттинге.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 October 2020, 18:30
Отправлено #323


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Другое дело, не знаю, в чём именно они схожи, точно не в сеттинге.
Сама подача истории как-то напоминает. Ну и боёвка похожа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 October 2020, 01:17
Отправлено #324


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Прохожу Metal Max 3. На это раз в игре есть сюжет (хотя ещё вторую часть не перевели big_lol.gif ). Начинается игра с того, что мы приходит в себя на опрационном столе, от того что нас с помощью электричества воскрешает некий учёный. Вроде как нас выловили из реки и решил попрактиковаться. Да и ещё у нас амнезия (типично). Так что выходим из города и поднимаемся вверх по реке. На выходе встретил какую-то девчонку, которая сбежала из дому потому что её хотя выдать замуж за непойми кого, сцепился с парой преследователей, но пришлось отдать её, а что поделать, у меня - кулаки, а у них - танк.
Мир по прежнему раздолбан и населён теми узнаваемыми безумными врагами типа гибрида птицы и шприца, только с анимацией. Теперь оружие может бить не только по одной цели, но и областями, задевая нескольких врагов (пока только видел узкий и широкий веер поражения), а экипировать можно до трёх оружий одновременно.
В общем в городе у реки местные выловили байк из реки, которые вызывает у нас смутные воспоминания (потом выясняется, что на нём ещё и имя, которое мы писали в начале выведено). Для того что бы получить мото, надо отомстить за сына нового владельца байка, убив монстра на местной фабрике. Я решил, мол транспорта нет, скорее всего какой-то человек, мутант или монстр, а нет, вот это, ну и для сравнения мотоцикл.

То есть, раньше, в первой части, на такую штуку мы ходили с танком (а точнее с партией танков), а здесь что бы получить только байк, надо завалить такое существо. Вот только оказалось всё проще, она имеет кучу всяких анимированных атак, но поскольку мы одни и у нас только пушка, играется не интересно и у него просто в разы меньше здоровья.
Кстати, наметил себе новую цель.

Видимо родственник Мамонт-Танка из первой части. Кстати, это не рога, а ракетные установки.
Ладно получил байк, апгрейдить мото пока нечем, ничего особенного не продают, а него основной пушки нет. Кстати, магазин проспойлеривает, что в игре куча персонажей, потому что во время покупки высвечивается окошко с кучей портретов, кто что может экипировать.
Теперь я немного знаменит и должен сопровождать ту девушку из начала игр к её жениху, собственно, новая миссия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 October 2020, 23:03
Отправлено #325


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Прошёл Metal Max 3 big_lol.gif . Во время эскорта невесты на нас напали байкеры вражеского клана, которые ещё раньше грохнули жениха, и перебивают всех ваших солдат. Я перебил остальных, но главарь замочил меня, вот только персонаж воскрес с 1 хп и превратился в какой-то гибрид человека, льва и саблезубого тигра. Которого я видел буквально недавно на наградном листе, вот только его кто-то уже прибил (а я то гадал как это всплывёт gigi.gif ). Причём ещё и одна из важных шишек клана, который на нас напал. В итоге я рву главаря и тот сбегает. Девушка объясняет тебе что случилось и говорит что её всё равно кто ты, всё сопровождение мертво и вы "тоже" вместе с ними. Ты предлагаешь ей сбежать и жить и вместе, она соглашается, ну и дальше делаете, что написал, правда, прожив вместе друг с другом скучную жизнь. Конец icon_lol.gif .

Добавил(а) Falkon, Oct 26 2020, 23:03
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 October 2020, 10:43
Отправлено #326


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, как вижу безумие там продолжается icon_lol.gif . Хорошо, что сюжет завезли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 October 2020, 11:23
Отправлено #327


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Sobakus, теперь думаю как валить Бегелося без танка. Заодно недалеко "пасётся" ещё один разыскиваемый босс. Какой-то самосвал с каким-то красным механизмом в кузове и почему называется Сальмонеллой (так в первой части звали обезьян-боссов).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 2 November 2020, 17:33
Отправлено #328


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Продолжаю MM3. Оказывается двигатель сюжета это только я, потому что партия собирается из персонажей-наёмников в таверне. Окромя Охотника, Механика и Солдата у нас теперь есть Рестлер (типа фэнтезийного монаха), Медсестра, Художник (крафтит какие-то там штуки) и секретный персонаж. Все кроме гг и секретного в двух полах представлены (кое-кто скиллами отличается). Я решил не париться и взял Механика и Солдата.
Если пойти обратно к клану, у которого мы так капитально просрали задание, то нас посадят за решётку (хотя, пишут, что, если репутация побольше, то нет) и мы вооружившись ложкой в героическом сражении со стеной разбиваем её за пару ударов. Кстати, посадили только нас, наши напарники преспокойно ждут в той же самой таверне. Зато я подобрал собачьи консервы для секретного персонажа. После чего нам остаётся только из слухов узнать его местоположение и нашим подношением позволить вступить в партию.

Вообще пишут, что мы должны знать его по прошлым частям, но я только помню подобных врагов и боссов в первой. Занимает он четвёртый слот в партии и не управляется, но можно экипировать, только вместо сапог экипирует аксессуар (ошейник), к слову у остальных я пока ни одного не нашёл.
Ладно, теперь о танках. Пока на слух две машины: заброшенная башня и безумный танк тусующийся в одном районе. Танк оказался достаточно крепок, так что пошёл в башню. Кстати, все походу осведомлены о Ноё, правда несколько странные записки находим, вроде бы того периода, когда только Ной взбунтовался, вот только правил тогда какой-то король. Ладно. нашёл тачку. Правда, оказался не танк.

И только пулемёт можно на неё установить. Но такой и партии вполне хватило, что завалить Лосяша без потерь. После чего я пересёк реку и напал на мирно пашущийся самосвал. Самосвал уничтожил до единицы бронетехники, три единицы живой силы и единицу животной силы и свалил.
Короче, пока с этой тачкой особо не наваришь. Из целей пока только самосвал виднеется, где-то за краем карты есть ещё один босс, обитающий в кратерах, клановец, который на нас устроил засаду при сопровождении кортежа, окопавшийся где-то в местной крепости, и некое облако, которое, судя по размеру вознаграждения мне ещё долго обходить стороной.
Да, я говорил, что нашёл местного легендарного охотника, который походу нас и грохнул? Тоже с собакой.
И ещё куча квестов, которые теперь можно брать в гильдии, где награды выдают за боссов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 November 2020, 23:54
Отправлено #329


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Изучаю дальше мир MM3. В гараже пополнение. Кстати, походу я откопал, где в игре гараж.
Во-первых, на одном из участков, где вся земля покрыта кратерами с озёрами, от которых поднимаются лиловые испарения, я нашёл ещё один байк. Просто наткнулся на скелет с верёвкой, привязал её с машине и вытащил из озера (как-то однообразно здесь мотоциклы находятся). Опять нет основной пушки, плюс встроенный неснимаемый пулемёт. Кстати, на байке можно стрелять из оружия самого персонажа.
Во-вторых, с машиной и мотоциклом я всё-таки победил безумный танк и взял его себе.
В-третьих, в одном из городов можно купить танк Красный Волк. Не знаю, тот ли что и в первой части или нет (Минуточку... Парень, верхом на танке Красный Волк, который ищет девушку? Что-то мне не хочется конец игры смотреть.).
К тому же, там же нашёл механиков, которые могут переделать шасси и навешать новые слоты для оружия на машины, да и всякого улучшить. Правда максимальное улучшение шасси мотоцикла со всеми слотами стоит 30000. Именно столько стоит танк. И именно столько стоит максимально увеличить слоты у обоих танков crazy.gif . Танк что мотоцикл отправился в гараж.
И ещё нашёл транспорт для собаки. Экипируется как аксессуар и отображается только в бою. Так я приобрйл для неё сначала байк, а потом и машину.

Ну и завалил ещё трёх боссов.
Первый, ну сами посмотрите, что это за создание постапоклипсиса такое. Обитает в рандомном кратере, после нахождение двух машин особых проблем не представляет. Плюс там же в рандомном столкновении есть мини-босс одного из квестов, Счастливый Синий Крокодил, на котором можно неплохо прокачаться.
Второй - это тот товарищ, который напал на нас из засады и я побил его в форме зверя. Судя по музыке это сюжетный босс, а не опциональный. Да, и по по ходу дела нарисовались главные злодеи, Клан Хладнокровных, которых здесь никто не любит из-за повышенной агрессивности. Ладно, к боссу. Тут не так просто. Сначала нужно побить его в логове, тогда сбежит и, если последовать за ним, то попадёшь в ловушку, где придётся сражаться пешими против босса на автомобиле. Так что надо просто подойти с другой стороны, ко входу, где вы оставили свои танки и подождать пока он откроет дверь, что бы выйти. Ну а дальше проще, три машины против одной, а после добить его пешего.
Третий босс - грузовик, который я описывал выше. Тут меня подвело то что я просмотрел, когда моих движков перестало хватать, что б перевозить, туту кучу оружия, что я на них навесил, в итоге две машине с броней 1000 и 1400 и одна с где-то в районе 300. И, я оказался прав, что куча металлолома в кузове это не просто куча, когда я завалил грузовик, покрывающий всю партию партиями ракет, а те собрались в здоровенную махину, которая покрывала партию ещё большим количеством ракет. Хорошо хоть у неё здоровья поменьше, чем у первой формы.

В общем из боссов с листовок сейчас известны два. Первый - медуза, которая обитает в море недалеко от одного из городов и атакует корабли. Сейчас мне до неё не добраться. Второй - облако, которое весьма мощно атакует, имеет огромное сопротивление ко всему, кроме волнового/звукового оружия и может тупо вытащить всю партию из машин, попутно нанеся сильный урон. Вроде надо заманить его куда-то. Вообще-то есть ещё два босса, но они скорее всего сюжетные. Первый - фиг знает где, вторая - вообще фиг знает где и фиг знает как выглядит.
Вроде как оббегал треть карты и открыл что мог, дальше мешают либо горы, либо ущелья, либо река. За реку пока не перебраться, остался только проход в горах.
Нашёл ещё коробку, которая может дать якобы любой предмет из игры, но на деле только экипировку для танков. Весит дофига, так что ни один танк не утащит и приходится сразу же открывать. В итоге после нескольких квиксейвов выбрал редкий пулемёт. Хотел пушку-Гидору, как из Годзиллы (третью по мощности с конца в игре), но опять же та весит кучу. Жалею теперь что не взял новый двигатель.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 November 2020, 21:37
Отправлено #330


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Открыл уже немного больше половины карты в MM3. На севере оказался обширный лес, называемый Лесным Морем.
Список танков пополнился.
Во-первых, в одном из городов в шахте пробил длиииииный коридор вручную (точнее танками) и нашёл танк Тунгуска. Хороший танк, только два маленьких недостатка: пулемёт и доп. ракетная установка. Неснимаемые.
Во-вторых, в лесу на песчаной полянке откопал ещё один танк, правда недостаточно слотов на танке, даже при развитии.
В-третьих, в Биокоролевстве вырастил себе биотанк. Который наполовину животное. Как я понял основаны на разыскиваемых боссах предыдущих игр: Мамонт и Жук из MM1, Осьминог из MS1 и Трицератопс из MM2. Я выбрал себе Мамонта. Танк этот в отличие остальных умеет качаться и развивать шасси (сделал танк первым делом пошёл к мастеру по улучшению шасси и вынес ему мозг, показав ЧТО я хочу улучшать big_lol.gif ), так начав с двумя слотами (неснимаемый нос-ледяная пушка и пулемёт на лоб) я получил ещё три: доп. пушку на спину, основную пушку (!) спереди туловища... и тут мамонт неожиданно отрастил крылья с ракетными установками icon_eek.gif . Да, и основная пушка тоже улучшается.
В-четвёртых, вернул первый мотоцикл, правда не знаю как его оттуда спустить, ровно как и туда заехать.
В-пятых купил собаке танк.

Список боссов пополнился.
Для начала я завалил то живое облако. Заманил на стадион и закрыл крышу (видимо сваливал с боя). Имел две паршивые атаки: туман, делающий статус лёд (типа яда, только лёд) и ураган наносящий кучу урона всей партии по нескольку раз с вероятностью выкидывания водителя из машины. Тут я повёлся на описание из интернета, что у него сопротивление ко всему и уязвимость только к звуку. Но, прокачанный охотник получает навык с помощью которого в бою при выборе цели автоматом высвечивается награда за врага и его слабости и сопротивления. И оказалось, что на самом деле он уязвим ко льду. А я как раз сделал Мамонт-Танк со встроенным ледомётом! Тут то мне и попёрло. И после драки облачко пролилось дождём и от него осталась радуга.
Посередине Лесного Моря я нашёл следующего босса - самое высокое дерево, судя по названию - баобаб, но я буду называть его картоха. Дерево отращивало орехи и бомбило меня ими, вызывала из гнёзд птиц, что бомбили меня, страхивало с ветвей ядовитых пулемёточервей, атаковало целым полем из корней, захватывая ещё и червей, но я только завалил босса за цену почти в 2,5 раза превышающую его и без проблем завалил его.
Затем в прибрежном городе нашёл следующую цель - огромный кокон со щупальцами, который находился глубоко в канализации, но своими щупальцами тырил людей из города прямо у нас на глазах. Половина торговцев отказывалась торговать в таких условиях (при этом половина из них, потому что утащили). Сопротивления особого не было и к удивлению из кокона никто невылупился.
В Лесном Море нашёл Злую Виллу, которую один из кланов пытался сделать свои домом. Правда в подвалах как обитала куча роботов. Среди боссов следующая цель - киборг. Вроде как планировалось, что, если надо, то от него надо будет убегать по лабиринту, но сделано криво. Защита у него большая, так что пришлось сражаться в танках, и то, урона меньше обычного делаю ему. Плюс он часто критикует при атаках на всю партию. Но всё-таки завалил.
И последний босс в системе пещер под лесом - Гидра. На самом деле на постере изображена фальшивая гидра, которых там шутки 3. И настоящая за водопадом. Которая вроде бы такая же слабая. А, нет, после неё вылезают ещё 6 штук одновременно. Но тут я всё-таки уже совсем перекачался.

В итоге из известных целей, окромя сюжетных, известны:
Марсианская Медуза по-прежнему вышагивает в реке, без понятия как до неё добраться,
В верхней части карты летает огромная птица, которая ещё долго будет там летать, потому что в её награде есть ещё один нолик (да и это одна из самых дорогих наград), и я пока не готов её валить, тем более она сваливает с боя,
где-то есть огромная рыба,
в пустыне встретил поезд с черепом спереди корпуса.

Сюжет вроде пошёл дальше. Нашёл нашу девчонку, которая прибилась к одной одинокой старушке, сказав ей, что у неё амнезия (что, хорошая ведь штука тут, с нами прокатило). Ну а дальше пошёл симулятор мужика в доме, который и огород прополет, и воду набёрет и канаву выроет. Под конец нам показали, как наша девчонка, узнав, что за ней охотятся, ночью хотела уйти, но всё-таки до этого поворота не дошло и на утро мы обнаружили её дома.
По поводу нашей личности, ходим по миру и изредка читаем каким мы были мразотой.
Заодно показали сцену с гз, в которой тот говорит, что ищет нашу девчонку, потому она перерождение его возлюбленной (о как, пост-апокалиптическая фантастика значит). Ему говорят, что гг может быть перерождением ихнего бывшего клановца, на что тот отвечает, что не может, потому что сам вынул из его тела метаморфическую клетку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 November 2020, 22:51
Отправлено #331


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, мне только кажется или в MM3 травы стало ещё больше? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 November 2020, 23:31
Отправлено #332


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Falkon, мне только кажется или в MM3 травы стало ещё больше?

Нет, до них я ещё не дошёл, так что по размеру пока ничего сказать не могу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 November 2020, 03:37
Отправлено #333


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, я имею ввиду всякую укуренность - врагов невменяемых, странные модели танков и пр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 November 2020, 09:50
Отправлено #334


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Много заимствовано из первой части и, подозреваю, из второй тоже. Парочка боссов даже обычными врагами стала. Утюг с крыльями, зайцы со спутниковыми тарелками вместо ушей, гибрид кобры с пылесосом, ну, а что они пытались курить, но, судя по комплекции, получили по полной, я потом покажу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 December 2020, 01:18
Отправлено #335


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



История о Супер Раковинных Монстрах 2
Третья игра о мире Шеллдорадо. Если первые две были похожи на Dragon Quest, то эта уже напоминает Final Fantasy.
Действие происходит в мире, где есть остров раковинных монстров, которые обладают Раковинами Стихий, и, когда миру грозит опасность, с помощью Раковины Огня призывают из нашего мира очередного школьника разруливать ситуацию (хотя гз впаривал, что тот является сильнейшим воином своего мира, ага, как же). Итак, Короля Демонов и Короля Космоса мы уже победили (некоторых дважды трижды), теперь как-то злодей измельчал и это просто Тёмный Маг, а что бы как-то посерьёзнее сделать, тот хочет покорить вообще все миры во вселенной (И решает начать с твоего, заодно предлагая тебе). И, что б было, не скучно ему служить, учёный, который его разбудил, который и сам хочет заполучить силу, в итоге нас ждёт куча сцен пререканий с генералами гз в попытках урвать себе кусочек славы и чего-нибудь большее, а лучше всё. Персонажи, хоть и обычные жрпгшные, но ничего так прописаны. Чего стоит вражеский генерал Мегалокинг, который изначально вроде бы кажется немного с принципами, но после смерти и киборгизации видимо серьёзно воспринял второй шанс, подняв уровень благородства до паладинского, так что при втором воскрешении ему стёрли память, что б ещё чего не учудил. Но, как обычно, если первые вражеские генералы как-то прописаны, с последними не очень. Ещё в игре есть злобный клоун, говорящий на дикой смеси английского и французского (а в оригинале и японского), и, содержащий цирк, в котором выступают люди и редкие животные, превращённые им в свиней и используемые в качестве артистов. Любит прятаться у себя в сундуке, где его никто не находит. Зато он в любой момент может вылезти обратно. Что каксается игровых персонажей, тут они не совсем пропадают из сюжета, и каждую сценку комментируют по своему, а к некоторым и неспоредственное отношение имеет. Как в предыдущей части, каких-то длинных для каждого персонажа нет, но в некоторых с местах и с некоторыми людьми, могут получить какой-нибудь скилл или предмет.
Ну и авторы видимо решили понаделать отсылок и, если связь с гз второй игры, заключается только в том, что из его яиц вывели вражеских генералов, то здесь, если покопаться, то можно встретить гз из первых полутора игр. Точнее не совсем его. Рассказывается, что некий тёмный маг когда-то создал двух одинаковых монстров, одного запечатали, второй пропал в предыдущие игры. Хотя до этого вроде упоминалось, что его призвал наш игровой саммонер, который захотел себе абсолютный саммон (и теперь есть шанс его получить).
Из самой первой части перенесли две фишки: теперь как и в первой игре у монстров снова два спрайта в бою, второй, когда у них критический уровень здоровья, и разделение на партии. Так сюжет может переключиться на других персонажей в другом месте (в том числе за одного из вражеских генералов) и есть три подземелья, который надо проходить двумя партиями. Слишком мало и лучше б всегда таскать с собой две партии, что сразу качаться. Сама игра вроде простая, но во второй половине монстры явно прибавляют в силе и раздражают почти невозможностью убежать из боя от самых сильных. Боссы бьют больно, но ты с элементами и прочими заклятиями также их лупишь, так что бои не затягиваются. Окромя мини-боссов, которые не особо сильнее врагов, и саммонов, которые только в начале сильны, а потом легко валятся, пока не доходишь до того самого босса big_lol.gif . Ну и финальная битва, где босс чередует уязвимость к элементам. Ну и ещё один недостаток, это то что, во второй половине игры приходится заново проходить всю карту и посетить все города заново. Но, целом, одна из лучших JRPG на SNES из сыгранных мной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 December 2020, 16:39
Отправлено #336


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Но, целом, одна из лучших JRPG на SNES из сыгранных мной.
Отлично! beer.gif Тоже себе скачал - как-нибудь возьмусь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 December 2020, 17:29
Отправлено #337


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Попробуй сначала первую (ту что Super Shell Monsters Story, а не Shell Monsters Story), то вполне хорошая игра. Только пришлось на японских сайтах шляться, что б посмотреть где у местного "синего мага" можно магии взять. И во второй SSMS есть подземелья, чьи входы привязаны к реальному времени.

И, кстати, то это вроде пока единственная игра, где единственного опционального персонажа можно получить в первые 15 минут. Обычно их куда-то далеко запихивают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 December 2020, 03:21
Отправлено #338


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Открыл почти всю карту в MM3.
Авторы всё время везде пихают какие же мы были нехорошие до потери памяти и сколько хорошего народа убил.
Продвинулся по сюжету, встретился лицом к лицу с главным злодеем, от него узнал что-то всё-таки я жертва экспериментов с промытыми мозгами, так что всё-таки не полный мудак. Заодно попал в тюрьму, прошёл через камеру пыток, сбежал, прибил своего тюремщика и теперь вроде должен отвоевать захваченный кланом город.
Ну, а теперь танки:
- через фишку ещё первой части, где телепорт между городами мог рандомно закинуть тебя в локацию, куда не добраться ногами/колёсами, нашёл танк Rasputin. Имеет одну фиксированную пушку, а при улучшении можно налепить до 5 пушек. Учитывая, что нашёл экипировку на танк, дающий скилл, при котором танк стреляет ВСЕМИ за ход, должно быть очень больно (особенно, когда пушка имеет двойную или больше атаку). Но я всё-таки выбрал вариант с тремя пушками, пулемётом и ракетной установкой. И, самое главное, у этой штуки 2 движка. Что позволяет ей нести больше веса. В итоге я нацепил ей двигатели на 102 тонный веса (10200 брони) и после экипировки получил... 1900 брони? Короче, там его один фиксированный ствол 20 тонн весит, видимо один двигатель там что б нести вес самого корпуса танка.
Заодно узнал, что в одном городе танк можно улучшать до четвёртой формы. Правда при этом там в один из слотов суют фиксированное оружие, что зафиг не надо, потому что у меня круче. Правда улучшают уже имеющееся фиксированное и дают скилл. Плюс докачал Мамонта до 5 уровня, так что, подозреваю можно и до 5 уровня улучшить.
- Soiya Walker, второй... танк..., который вы видите на рисунке ниже. Ну... Короче по всему миру разбросаны 7 частей, которые надо искать с помощью металлодетектора, а откуда в самой игре брать информацию неизвестно, искать по самым удалёнными уголкам карты пришлось. На скринах я видел как... это... выглядит на карте. Думал что-то футуристическое будет. &№@$№#! В итоге эта хрень изначально даже пушек не имеет. Правда есть скиллы, но не знаю что они дают. Короче в гараж.
- Sci-Fi, новый мотоцикл. Теперь можно собрать байку байкеров. И собаку байкера тоже.

Теперь боссы:
- мутант-сороконожка с пушками во всех руках, сюжетный, взят в клан на твоё место. Под его руководством нас и пытали. Рядом можете увидеть скрин "экрана боя" в режиме пыток. Что б закончить его на нажать команду "блевать". Сражаешься дважды, сюжетная драка, где ты в звероформе его рвёшь. Затемон подкарауливает тебя на выходе из города верхом на машине.
- марсианский трёхног, который опоздал с временем вылеза. Ходил по озеру, так что к нему только на катере добираешься. Только на катер танки не помещаются и сражаешься пешком. Крайне сложная схватка с учётом того, что уязвим он только к электричеству, а оружие для людей к нему только в начальных этапах появляется. В итоге я с трудом его завалил... и он скинул мне экипировку для танка. Которую без танка не увезти. Оказалось, что надо просто заманить его на берег и пересесть в танки.
- рыба, которая живёт в заброшенном затопленном здании. Причём вначале часть комнат затемнена и надо включить генератор. А потом после спуска в подвал ты видишь рядом с чем в темноте шлялся. Сражаешься пешком, но здоровья у него мало.
- я был прав, когда подозревал, что боссом-коконом дело не ограничиться. Огромная тварь из него всё-таки вылупилась и скрылась в соседнем метро. Сражаешься на танках, но эта штука почти от всего уворачивается. А потом ещё и у багет с поля боя. В итоге пришлось нанимать ещё одного героя с классом художник, качать его и создавать цементные пули, которые неплохо скидывают часть статов босса, в итоге и попадаю лучше и урона больше наношу.
- ещё один босс с двумя боями: пешком и на танке/пешком. Непонятно сюжетный или нет, но в сюжете играет свою роль. Убиваем предателя, из-за которого забили уничтожили клан, сражающийся с главными злодеями. Причём на местеб итвы с первым подобным боссом.
- босс-мотоцикл, который обитает на большом виадуке. Надо купить специальный ускоритель, что бы догнать его. Причём надо ещё и перегнать его и перекрыть дорогу перед началом боя иначе он оттуда свалить через несколько ходов. За него и получаем третий мотоцикл.
- поезд, который каждые несколько минут, проезжает по рельсам в пустыне. Сражаешься в три фазы: первая - бьёшь перез и сносишь ему таран, вторая - он разворачивается на рельсах (!?) и бьёшт заднюю часть и третья - он разврачивается обратно и ты добиваешь оставшееся которое поливает тебя ракетами.
- ещё один босс, который обретает новое воплощение в каждой части, сами посмотрите на скрине. Только теперь её надо догнать. Защита запредельная, можно прибить его только критическими выстрелами, потому что она быстро сбегает.

Теперь осталось вместе с птицей 8 разыскиваемых боссов, среди штуки три сюжетных.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 11 January 2021, 04:21
Отправлено #339


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Добил почти всё, что есть в основной истории MM3.
- Нашёл, последний танк. Имеет фиксированную лучевую пушку и непонятный скилл - электрический барьер.
- Оказывается можно улучшать танки и до 7 улучшения. Правда где-то на четвёртом они начинают получать фиксированные пушки, что не очень хорошо.
- Нашёл чувака, который "берёт на день" танки, а после на следующее утро ты получаешь за скромную (реально скромную, 1000 или 2000, когда я плачу сотни тысяч за апгрейд шасси) плату слот под второй двигатель.
- Рано радовался, можно апгрейдить только 4 танка из 12. Причём один из них где-то на четвёртом уровне апгрейда шасси. Плюс ещё один начинает сразу с двумя двигателями.
- Био-танк к сожалению не отращивает второй двигатель. Да и я на одном японском сайте откопал, что я мог создать и теперь думаю, что лучше было выбирать мамонта с носом-обычной пушкой, а не ледомётом. Потому что он получает не фиксированные крылья, а слот под пушку.

Боссы:
- первый - очередной сюжетный босс. По сюжету нужно найти некую личность, торгующую информацией, но босс её перехватывает к себе в небоскрёб и тебе надо пройти его весь. Двери закрыты тремя разными ключами, которые даны трём командирам. Первый как-то протащил в здание танк. А мы дерёмся с ним пешком. Зато пригодился механик, своими скиллами калечащий его. Второго сожрали наводнившие небоскрёб крысы и ключ у самой огромной. Третьего прибил взбесившийся охранный робот. Которого даже бить не обязательно, можно просто ключ взять. Босс сражается, как и прочие сюжетные, первая схватка - пешком, вторая - сначала на танке, потом - пешком.
- второй босс - огромная птица, которая уже большую часть игры мозолит мне глаза. Самая дорогая награда до NG+. В итоге я всё-таки её завалил. К концу боя у всех моих танков было расхреначено всё что можно. Абсолютно каждая деталь в каждом танке была либо сломана, либо повреждена. Повезло, что только у одного танка был один двигатель и пешком бой заканчивал, только гг со скиллом превращения зверюгу, которая рвала голыми руками всё. Все танки после боя не могли двинуться с места. Пришлось сидеть и ремонтировать. Думал следующие боссы будут полегче.
- босс - три амебы с внешностью самого слабого врага в игре. Но статы соответствую боссу. Плюс, когда здоровье доходит до минимума, каждый себя полностью лечит. Хорошо хоть только один раз.
- здоровенный гигант из мусора. Имеет сопротивление ко всем элементам, а я к нему припёрся увешанный элементальными пушками. Впечатление портит, что задолго до него находил таких перекрашеных врагов. Тоже состоят из нескольких частей, при разрушение превращающиеся в мини-версии.
- я нашёл что курили авторы. В специальных теплицах выращивали овощи и фрукты, но одна редиска взбесилась. Причём её ещё надо выманить. По словам учёных, она любит убивать людей под радугой, так что, манипулируя погодой нужно его выманить. P.S.: После от него остаётся детёныш, которого учёные оставляют. To be contuenued...
- огромный танк. Просто огромный танк. Ничего особенного.

Остались только два разыскиваемых босса и оба сюжетные.
Что касается сюжета, то всё движется к финалу. ГЗ захватил мою девушку, попутно оказавшись просто мстительным психопатом. Охотник, который её защищал, вместе с половинкой ключа к супероружию скормил себя песчаным акулам. А нам искать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 January 2021, 00:15
Отправлено #340


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Нашёл самый раздражающий момент в MM3.
Что бы приодвинуться дальше по сюжету, надо собрать 12 зарядов Тесла, которые разбросаны в самые удалённые места карты. Самые удалённые, куда долго переть. И две из них локациях, в которые попадаешь, когда в телепортах между городами происходит ошибка и тебя выкидывают в локации, куда больше никак не добраться. Проблема в том, что в игре всего несколько телепортов, городов и прочих точек гораздо больше и у тебя гораздо быстрее появляется другой более удобный и простой способ... эмм... "телепортации" и вы забываете про телепорты. Хорошо хоть вероятность такого случайного телепорта высокая. Правда где в локации лежит нужный предмет не подсвечивается.
В итоге собрав все 12, нужно зарядить катушку в боях до 100% (почему-то катушка засасывает врагов), после чего, местный мост оказывается больший рейлганом, которым нами выстреливают в сторону вражеской крепости (1000 урона при приземлении).
И вот во вражеской башне мы встречаем оставшихся двух разыскиваемых боссов.
Первый - воздушный корабль, который атакует нас снаружи башни.
Второй - первый номер в клане. В отличие от стальных не сражается в танке, а имеет вторую форму - женщины-осьминога. Причём в двух фазах, первая - атакующая, с вероятностью паралича, вторая - защитная, с лечением. Да, ещё можешь переманивать на свою сторону ваших сопартийцев.

На верхушке башни встетил гз и отдал ему ключ от супероружия в обмен на девчонку. Вместо девчонки получил её клона с твоими клетками саблезубого кошака. А после этой драки идёт драка с гз, который после убегает на супероружие, оказавшееся огромной подлодкой. Там вы его находите, когда стреляет из подлодки по городу своего врага, но снаряд только чуть ранит огромного робота, защищающего город (и вот с этим люди хотели Ноя атаковать). Затем разбираемся с гз, сидящем в кресле с пушками, после чего опять с ним пешком. И вот тут понимаешь, что до этого он сдерживался, когда он тут вдруг делает новые атаки с трансформацией конечностей и хилится по 7000-8000 хп. Но всё-таки его побеждаем, после чего от него остаётся только одна голова, которая разражается зловещим смехом и улетает. Подлодка причаливает к берегу и вы можете подогнать сюда танки. Похоже пешие финальные бои закончились и дальше будут танковые.
Кстати, в игре нашёл ещё две концовки. Можно просто в определённые моменты жениться на одной из двух девушек и прожить долгую и скучную жизнь вместе с ней.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 January 2021, 01:30
Отправлено #341


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Прошёл Metal Max 3.
В финальном забеге были:
- босс-раш из уже в который раз перекрашенных мини-боссов,
- битва с ИИ подлодки. Который выглядит как две дечонки. После начинается обратный отсчёт на самоуничтожение подлодки.
- на обратном пути нас находит голова гз, которая имеет сопротивление ко всему и выносится с одного крита.
- на выходе мы встречаем гз в финальной форме огромного трёхголового диплодока. И тут я понимаю, что потратил весь арсенал на ИИ дальше никак. Пришлось начинать заново бой с ИИ и валить их пешком, а танки оставить на финальника.
После чего мы смотрим концовку, где на тонущей подлодке, под вопрос нашей девушки "И какого хрена ты меня сюда затащил?", мы тонем посреди озера, так нифига не вернув своих воспоминаний и не узнав кто вы, вы вдвоём тонете посреди озера.
Всё.
Песец.
И вот ради этого я играл.
Единственный плюс, в конце показывается, как река приносит нашу девушку к тем людям из первого города, что вытащили в начале игры наш мотоцикл.
И после титров показывают, как учёный, воскрешающий трупы, в который раз проделывает это с нашим.
Хотя может это к продолжению игры, где нам дают новые задание на четырёх новых боссов.
И под конец мои танки, три игровых и четвёртый, который я везу прицепом в качестве альтернативной экипировки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 January 2021, 15:22
Отправлено #342


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
После чего мы смотрим концовку, где на тонущей подлодке, под вопрос нашей девушки "И какого хрена ты меня сюда затащил?", мы тонем посреди озера, так нифига не вернув своих воспоминаний и не узнав кто вы, вы вдвоём тонете посреди озера.
Супер концовка! eusa_clap.gif . (Может это плохая концовка, а где-то есть хорошая?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 January 2021, 17:44
Отправлено #343


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Falkon @ 26 October 2020, 01:17)
Прохожу Metal Max 3.
*

Цитата(Falkon @ 18 January 2021, 01:30)
Прошёл Metal Max 3.
*

Наконец-то! Ура! big_lol.gif beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 January 2021, 20:36
Отправлено #344


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Может это плохая концовка, а где-то есть хорошая?

Есть, целых две. Можно почти с самого начала игры жениться на одной из двух девушек и просто прожить с ними жизнь.
Вообще там пишут, что б игрок довёл до конца какие-то истории о герое и после в сохранёнку после титров добавляют ещё четырёх боосов.
Цитата
Наконец-то! Ура!

Что Ура? У меня ещё четыре после игровых босса.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 January 2021, 20:37
Отправлено #345


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Тогда почему говоришь, что прошёл? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 January 2021, 20:47
Отправлено #346


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Ну, историю то я прошёл. А там опционалку без сюжета добавили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 January 2021, 21:10
Отправлено #347


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Ещё на три месяца? crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 19 January 2021, 02:15
Отправлено #348


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498




Может он просто не спешит?
Я, если на то пошло, тоже некоторые игры прохожу годами. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 January 2021, 17:50
Отправлено #349


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Я, если на то пошло, тоже некоторые игры прохожу годами.
Я тоже. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 January 2021, 19:04
Отправлено #350


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Я, если на то пошло, тоже некоторые игры прохожу годами.

Цитата
Я тоже.

Ну тогда и я тоже icon_lol.gif . Особенно в JRPG. Вот, кстати, уже 4-ый месяц прохожу Dual Orb II (но это из-за проклятого лок-дауна. У меня сейв в другом городе на другом компе в другой далёкой жизни... cry.gif gigi.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

11 Страницы « < 5 6 7 8 9 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 19:46
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.