The Lecarde Chronicles 1 & 2, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
The Lecarde Chronicles 1 & 2, Обсуждение, помощь в прохождении
Shadowserg |
23 November 2013, 11:52
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Ghost |
1 December 2013, 06:36
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Ещё из минусов могу заметить это вылеты игры на рабочий стол и в последних локациях высокая сложность и не возможность сохранения, после лунной битвы.
|
Dragon |
1 December 2013, 12:38
Отправлено
#42
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Ещё из минусов могу заметить это вылеты игры на рабочий стол Ну, это не совсем минус, а спасибо винде, о чем создатель игры и предупреждал: на системах новее XP игра вылетает при запуске и сидит в панели задач. |
Ghost |
1 December 2013, 15:13
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Dragon
Ну у меня XP как бы. |
Kadavr |
1 December 2013, 15:23
Отправлено
#44
|
Class: Elite EXP: 364 |
Да, разработчику нужно поработать над оптимизацией...
|
Sobakus |
1 December 2013, 19:35
Отправлено
#45
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Хм, у меня семерка, и игра работает как по маслу (не считая сворачивания окна перед запуском). На другом компе ХР - тоже работает идеально.
Я тут попробовал хард-мод... .. .. . Ну его нафиг . Но вообще - это настоящий хард мод, а не какая-то лажа с заменой циферок. Изменена расстановка врагов, в некоторых местах появились враги, которых не было в других режимах. У боссов появились новые атаки. .... Жесть в общем. |
Secret Boss |
1 December 2013, 19:44
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Sobakus
Наверное что-то типа харда в Dracula's Curse. |
ОгненныйЛис |
2 December 2013, 12:15
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Sobakus, ещё и этим меня игра приятно удивила. На харде другая расстановка врагов, новые атаки, новые виды. Молодчага автор! Надеюсь, он поддоработает сей проект. Поидеальей.
|
Kadavr |
2 December 2013, 13:48
Отправлено
#48
|
Class: Elite EXP: 364 |
Цитата(Sobakus @ Dec 1 2013, 07:35 PM) Хм, у меня семерка, и игра работает как по маслу (не считая сворачивания окна перед запуском). На другом компе ХР - тоже работает идеально. Я тут попробовал хард-мод... .. .. . Ну его нафиг . Но вообще - это настоящий хард мод, а не какая-то лажа с заменой циферок. Изменена расстановка врагов, в некоторых местах появились враги, которых не было в других режимах. У боссов появились новые атаки. .... Жесть в общем. Ты меня заинтересовал, пожалуй пройду до конца |
Sobakus |
2 December 2013, 16:54
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата ещё и этим меня игра приятно удивила. На харде другая расстановка врагов, новые атаки, новые виды. Единственное, что заставило меня отказаться от идеи пройти хард... это увеличенные нр у врагов. Ненавижу, когда простого скелета нужно лупасить 4 раза. По-моему это бред. Цитата Надеюсь, он поддоработает сей проект. Поидеальей. Теперь уже вряд ли. Он на одном форуме объединился с какими-то товарищами, и теперь они мутят свой перезапуск серии . Должен сказать меня это очень радует. Скоро на его сайте должна появиться информация.Цитата Ты меня заинтересовал, пожалуй пройду до конца Игра не простая - местами посложнее классических кастл будет, так что терпения. |
Shadowserg |
2 December 2013, 20:02
Отправлено
#50
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Разместил обзор на сайте http://www.castleofdracula.com.ru/review/c...-chronicles.htm
|
Secret Boss |
2 December 2013, 20:14
Отправлено
#51
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Похвально!
|
Ghost |
2 December 2013, 20:43
Отправлено
#52
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
В конце где 3 зеркала, на меня выпрыгнуло 2 двойника, я их убил и всё, дальше не знаю, что делать, идти не куда и врагов нет.
|
Secret Boss |
2 December 2013, 21:18
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Заглянул на сайт разработчика. Оказывается, к этому проекту причастен не кто иной, как Jorge D Fuentes - один из лучших аранжировщиков кастловской музыки.
|
Sobakus |
3 December 2013, 16:28
Отправлено
#54
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В конце где 3 зеркала, на меня выпрыгнуло 2 двойника, я их убил и всё, дальше не знаю, что делать, идти не куда и врагов нет. Видимо, какой-то глюк. Там босс должен появиться. Цитата Оказывается, к этому проекту причастен не кто иной, как Jorge D Fuentes - один из лучших аранжировщиков кастловской музыки. Да, там есть хорошие арранжировки, но есть и никакие. К примеру, тема города (из Simon's Quest) мне совершенно не понравилась.Цитата Разместил обзор на сайте Красиво! |
Ghost |
7 December 2013, 19:19
Отправлено
#55
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Очень понравилась композиция Moon Fight или как-то так. Как я понял это оригинальная музыка, вот только где её найти можно.
Добавил(а) Ghost, Dec 7 2013, 19:19 Ни как не могу пройти босса с двойниками. Против двойников ни какой тактики нет, а зеркало долго разбиваются. |
Ghost |
8 December 2013, 03:29
Отправлено
#56
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Прошел игру на нормале, последний босс заставил помучиться. Сам босс очень нудный, скучный и неинтересный.
|
Sobakus |
8 December 2013, 19:48
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Очень понравилась композиция Moon Fight или как-то так. Как я понял это оригинальная музыка, вот только где её найти можно. Я искал, но не нашел. Цитата Ни как не могу пройти босса с двойниками. Против двойников ни какой тактики нет, а зеркало долго разбиваются. Там лучше их суперами бить. Средним вариантом, что б не все сердца уходили за раз. Цитата Прошел игру на нормале, последний босс заставил помучиться. Сам босс очень нудный, скучный и неинтересный. Поздравляю! Мне тоже последний босс не очень понравился, хотя и смотрится эффектно. Уровень тоже не самый интересный в игре. Больше всего мне понравился уровень Condemned Area. Особенно эпизод со шкатулкой и фейерверками. Basement тоже очень классный уровень - заучил его наизусть. А из боссов, пожалуй, обе смерти понравились. Ну и Легион уважать себя заставил . |
Ghost |
8 December 2013, 22:16
Отправлено
#58
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Цитата Я искал, но не нашел. icon_smile.gif Я нашел ОСТ, тут есть http://www.mediafire.com/download/6shbidab...onicles+OST.rar Цитата Там лучше их суперами бить. Средним вариантом, что б не все сердца уходили за раз. Да ещё оказывается можно два раза в воздухе ударить. Но я топоров и сердец накопил за уровень и за кидал зеркала. Цитата Поздравляю! beer.gif Мне тоже последний босс не очень понравился, хотя и смотрится эффектно. Уровень тоже не самый интересный в игре. Ну только музыкой, и тут снова проверка на умение нажимать кнопки быстро, попортил мне нервы. Цитата Больше всего мне понравился уровень Condemned Area. Особенно эпизод со шкатулкой и фейерверками. Basement тоже очень классный уровень - заучил его наизусть. А из боссов, пожалуй, обе смерти понравились. Ну и Легион уважать себя заставил icon_lol.gif Condemned Area да, шкатулка и балкон, ну и Moonfight тоже красивый уровень. |
Sobakus |
9 December 2013, 21:00
Отправлено
#59
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Я нашел ОСТ, тут есть http://www.mediafire.com/download/6shbidab...onicles+OST.rar Спасибо! Цитата Ну только музыкой, и тут снова проверка на умение нажимать кнопки быстро, попортил мне нервы. Мне почти вся игра нервы портила . По мне так она по-сложнее официальных кастл. |
Jerry Brown |
10 December 2013, 11:09
Отправлено
#60
|
Class: Ordinary EXP: 22 |
Игра - торт! Хорошо вписывается в серию Castlevania. Огромный плюс, что имеется развитие сюжета по ходу игры, все эти вставки, прочие...
Замечательно, что графика авторская и некоторые композиции не есть ремикс, а оригинальные, придуманные. Кстати, заметил, что причастен сам Kevin Mac Leod, неужели это тот самый... (был со-автором саундтреков к Black Mesa Source) Сообщение отредактировал Jerry Brown - 10 December 2013, 15:54 |
Sobakus |
10 December 2013, 20:57
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Огромный плюс, что имеется развитие сюжета по ходу игры, все эти вставки, прочие... Жаль, что в основном только в начале. Сюда бы персонажей парочку до полного счастья. |
Jerry Brown |
11 December 2013, 22:12
Отправлено
#62
|
Class: Ordinary EXP: 22 |
Что-то в игре со сложностью не так. При первых 20-ти минутах игры - это радует, но потом мой мизинец левой руки пытается отчаянно найти кнопку сохранения, перебирая все клавиши F.
PS: Главная тема игры нравится в меню. Хоть и простенькая мелодия, но как вписывается в Castlevania (с этим органом). --- PS: Проходил CVIII без сохранений. Первая форма Дракулы - жесть, остальные - фигня. |
Sobakus |
11 December 2013, 22:37
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Что-то в игре со сложностью не так. При первых 20-ти минутах игры - это радует, но потом мой мизинец левой руки пытается отчаянно найти кнопку сохранения, перебирая все клавиши F. Трудно? Да, игра очень сложная. Особенно под конец. |
ОгненныйЛис |
11 December 2013, 23:39
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Меня лестницы допекают. Нужно срочно подняться, ан нет. Ещё чуток персонажем надо влево или вправо и только потом вверх.
|
Sobakus |
12 December 2013, 22:52
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 12324 |
ОгненныйЛис, зато на них запрыгивать можно. Правда, это тоже не очень удобно, ибо должна быть зажата клавиша "вверх".
|
ОгненныйЛис |
12 December 2013, 23:09
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Я играю всегда на джойстике. Но я в курсе, что можно на лестницу запрыгнуть. Но иногда мне надо сделать буквально пару шагов вверх, чтобы тут же вернуться обратно для контратаки. Это в обычных Кастлеваниях. Тут же из за такого прикола с лестницей такой номер не выходит сделать.
Ещё мне интересно. Ругнулся ли кто от неожиданности, когда выяснил, что топоры, которые бросает рыцарь, не перебиваются кнутом. |
Jerry Brown |
19 December 2013, 07:46
Отправлено
#67
|
Class: Ordinary EXP: 22 |
Цитата Ругнулся ли кто от неожиданности, когда выяснил, что топоры, которые бросает рыцарь, не перебиваются кнутом. О да...Черт! Я Old Castle вообще пройти не могу. Прыгать много надо, а там какая-нибудь хрень в воздухе сбивает. Я такое месиво сложности в Кастелваниях вообще не видел - тут ассорти: баганные лестницы из CVIII, водичка из CVII, отпрыгивание назад при уроне из CVI, гигантские Medusa-heads, которые еще, блин, плюются, а теперь и рыцари. Сообщение отредактировал Jerry Brown - 19 December 2013, 07:46 |
Sobakus |
19 December 2013, 15:00
Отправлено
#68
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Я такое месиво сложности в Кастелваниях вообще не видел Да, есть немного - мне тоже она показалась труднее официальных. Хотя если разобраться... сложность тут близка Haunted Castle - выучил все и прошел. Только что учить придется больше. |
Jerry Brown |
7 January 2014, 19:28
Отправлено
#69
|
Class: Ordinary EXP: 22 |
Еще вопрос: зачем создатель игры записал музыкальные композиции на очень низкой громкости? Он забил тем самым все качество звучания Некоторые его оригинальные очень нравятся.
|
Sobakus |
8 January 2014, 20:45
Отправлено
#70
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Еще вопрос: зачем создатель игры записал музыкальные композиции на очень низкой громкости? Не знаю - я не замечал такого. Уши не режет, и звуки не загораживает. |
Jerry Brown |
9 January 2014, 20:12
Отправлено
#71
|
Class: Ordinary EXP: 22 |
Цитата(Sobakus @ Jan 8 2014, 08:45 PM) Ну до такого не доходит. Просто если повысить громкость и прислушаться, то можно заметить, много мелких "забитых" партий. Конечно их отсутствие не сильно влияет всю композицию, но все же с ними звучало бы лучше. |
RetroGamer |
19 May 2014, 16:01
Отправлено
#72
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Лично я уже ощутил всю прелесть игры на себе. Особенно мне нравится момент в заброшенном городе, когда нужно нажать на кнопку и бежать к двери, прыгая по платформам, через стаю летучих мышей...
|
Sobakus |
19 May 2014, 21:56
Отправлено
#73
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Самая жесть начинается в замке. Есть там один жуткий уровень с большими комнатами, но практически без пола. Вот там платформинг четкий
|
RetroGamer |
20 May 2014, 16:10
Отправлено
#74
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
|
Anchahmancha Medlin |
20 May 2014, 23:15
Отправлено
#75
|
Class: Elite EXP: 217 |
Я сначала пытался через мышей, но потом пришёл к выводу, что там ничего интересного нет, и воспользовался двойным прыжком.
|
Sobakus |
21 May 2014, 02:39
Отправлено
#76
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ага. Ты замечал прикол, с той самой дверью, о которой я говорил? Да, конечно . Там, правда, как уже сказал Anchahmancha Medlin можно облегчить себе жизнь двойным прыжком (если есть). |
venys |
3 November 2014, 09:19
Отправлено
#77
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Подскажите, пожалуйста, где у этой замечательной фан-игры находятся сохранения
|
Master Librarian |
17 August 2015, 18:06
Отправлено
#78
|
Class: Elite EXP: 383 |
Прошёл все уровни на карте и всё собрал, но вот уровень North Mountain, это жесть, с горем пополам весь покалеченный добираюсь до босса через раз, ну а там разок в табло и уносите. И бросить не могу
|
Vyse |
19 July 2016, 22:12
Отправлено
#79
|
Class: Ordinary EXP: 12 |
Грамотно сделанная игра, даже не верится, что она создана не официальным разработчиком. Играбельность и музыка что надо, вот только сложная даже на Easy т.к. есть раздражающие места, в которых можно моментально погибнуть и приходится начинать заново. Значительный плюс в том, что можно подобрать важный предмет, погибнуть до гейм овера и предмет всё равно останется у тебя. Как и старые части - нужно задрачивать, задрачивать и ещё раз задрачивать, с ходу пройти не получится. Чтобы увидеть истинную концовку нужно пройти на Hardе, иначе ваш персонаж глядя на финальный замок скажет что устал сражаться и вернётся домой, понурив голову.
Сообщение отредактировал Vyse - 21 July 2016, 22:47 |
Sobakus |
20 July 2016, 19:55
Отправлено
#80
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Сиквел, кстати говоря, в разработке уже какое-то время. Вот видос:
https://www.youtube.com/watch?v=V0U8FYzUO0w |
Secret Boss |
20 July 2016, 19:59
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Первый фэйспалм случился на второй минуте, когда из убитого скелета выпало яблоко. Блин, ну сколько можно этот кретинизм копировать?
|
Sobakus |
20 July 2016, 20:12
Отправлено
#82
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Действительно... нахрена скелету яблоко...
|
Secret Boss |
20 July 2016, 20:20
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Во-во. Лучше бы из него меч выпал. Или шлем. Или пусть будет самый интересный дроп: сердца/души, которые идут на заправку допоружия и покупку предметов. Как в Simon's Quest. Почему тамошнюю систему не копируют, а постоянно лезут в "закрома" Игараси?
|
Shadowserg |
20 July 2016, 20:50
Отправлено
#84
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Но выглядит весьма ничего.
|
Anchahmancha Medlin |
20 July 2016, 23:35
Отправлено
#85
|
Class: Elite EXP: 217 |
|
Sobakus |
21 July 2016, 20:06
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Довольно давно, новость о разработке сиквела появилась на сайте ещё в прошлом году, если не в позапрошлом. Ну фанатские проекты обычно делаются долго-долго, так, что это пока мало. Мой любимый AM2R уже девятый год делается . |
Shadowserg |
7 April 2017, 23:05
Отправлено
#87
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Релиз второго Лекарда намечен на 26 апреля. Отлично. Насыщенная ожидается весна. А я ещё даже первую часть не начинал. Видимо, со второй сразу придётся. |
Ящер |
26 April 2017, 22:27
Отправлено
#88
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Народ,Хроники Лекарда 2 вышли.Будем пробовать?
|
NightHard |
26 April 2017, 22:33
Отправлено
#89
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Я бы попробовал, но я и в первую то ещё не играл . Пускай на винте пока полежит.
|
Anchahmancha Medlin |
26 April 2017, 23:42
Отправлено
#90
|
Class: Elite EXP: 217 |
Уже пробую. Пока застрял на боссе в шахте. У него довольно противная особенность (возможно баг) - у него есть 2 циклические атаки с одинаковой частотой, которые он использует одновременно, но фазы относительно друг друга варьируются, из-за этого иногда от этих атак легче уворачиваться, иногда сложнее.
Сообщение отредактировал Anchahmancha Medlin - 27 April 2017, 02:29 |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 09:28 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |