IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Nayuta no Kiseki, Обсуждение, помощь в прохождении

Domaric
post 10 May 2020, 16:47
Отправлено #641


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1494



Цитата
Не особо помню что б в первой формк была красная волна. Всё время валил его с заморозкой времени.
Из пяти попыток я лишь единожды видел красную волну в первой фазе. Видимо долго копошился с барьером, видать за это время закончился временной лимит и он погнал меня вниз этой штукой.
Цитата
Кстати, так и не понял, откуда у "Зекста" второй знак зодиака.
Я даже не обратил внимание что боссы здесь распределены по знака зодиака. Но так если подумать, были близнецы, рыбы, хотя стоп... есть знак зодиака рак, а краба нет. icon_confused.gif
Цитата
Как мне показалось, боссы как и их уровни тестировали какую-то определённую способность Наюты.
Тестировать то тестировали, но сами по себе они выглядели весьма блекло. Атак у них мало и по ходу боя ни не сильно меняют тактику. В основном меняется поле боя.
Цитата
Сначала неправильно понял вопрос, ответил про ланчи.
А боксы даются по сюжету, надо почаще беседовать с Эртой.
Значит недостаточно часто общался с сестрой. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 16:55
Отправлено #642


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39321



Цитата
есть знак зодиака рак, а краба нет.
Это третий босс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 May 2020, 17:08
Отправлено #643


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5134



Цитата
Я даже не обратил внимание что боссы здесь распределены по знака зодиака.

Там только Селам (символ - крыло, вроде) и Тру-финальник (то ли шестерня, то ли треснувшая шестерня) не имеют знаков. Все остальные как я понял какие-то идолы, каждый олицетворяет знак зодиака. И только псевдоЗекст - два в одном.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 17:16
Отправлено #644


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39321



Если подробнее, то:

Боссы четырёх континентов: Близнецы, Рыбы, Рак, Стрелец.
Босс Гелиограда: Весы.
Боссы Лександрии: Козерог, Телец, Лев, Овен.
Боссы Стеллариума: Водолей, Скорпион.
Босс послесловия (предфинальный): Дева.

Без знаков Зодиака только придурок с заточкой и тру-финальник.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 May 2020, 18:58
Отправлено #645


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1494



Вот и пройдена Наюта целиком и полностью (если не считать НГ+ контента).
По итогу полного прохождения могу сказать, что Наюта близка к идеалу как ни одна из игр Фалком. За все время проведенном в игре я ни разу не испытал чуства скуки, раздражения или усталости от игры. Просто диву додается насколько грамотно и качественна построена игра в целом. Локации тут компактные, но насыщенные, аих прохождение никогда не длится дольше необходимого для поддержания игрового азарта времени. Из-за чего даже их перепрохождения с цельву выполнения побочных миссий ни разу не воспринималось рутиной. Ведь по мере продвижения по игре, за счет смены времен года, менялся и сам внешний вид старых локаций, открывались альтернативные маршруты для прохождения, появлялись новые сокровища, заклинания. И как следствие - новые миссии от сенсея, за успешные завершения которых ты получал новые умения, с которыми проходить уровни становилось еще веселей и интересней. И так продолжалась раз за разом, не сбавляя темпа, подобно снежному кому восторженных эмоций, с каждой проведенной в ней минуте игра становилась все лучше и насыщенней.
Про боссов мной было сказано достаточно. И я присоединюсь к общему мнению, что в целом здешняя подборка боссов - лучшая из тех, что когда либо делали фалкомы.
Музыка. Ожидаемо от Фалком тех лет. По атмосфере многие треки напомнили мне Ao no Kiseki.
Про визуальную часть и артдизайн я тоже вскользь упоминал, да к чему лишние слова. Просто взгляните на виды в Стеллариуме Таже не понимаю особого хейта в адрес сюжета игры. Он посредственный, но не без своих изысков и его объемы, за редким исключением, выдерживают баланс и не отвлекают от игрового процесса (чего я не могу сказать о той же ТХ). В целом сюжет здесь вполне сносный прходнячок, в полне в рамках жанра.
Так, чего еще хорошего можно вспомнить? Точно! Здесь можно переодевать фей в проституток, отчего они становятся умней eusa_clap.gif
Подводя итог, скажу что Nayuta no Kiseki великолепная, потрясающая игра с огромным множеством достоинств при полном отсутствии значимых недостатков. Могла бы игра быть лучше? Несомненно. Джае небольшая доля размаха и масштабность Ис8 пошли бы ей только на пользу. А яркие и выразительные характеры героев, вроде тех что мы видели в Цвай 2, без труда бы вытянули на своей харизме банальную и шаблонную историю. Но я не стану ставить Наюте в минус том, чем она не является
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2020, 19:05
Отправлено #646


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39321



Цитата
Вот и пройдена Наюта целиком и полностью (если не считать НГ+ контента).
Поверь мне, ты прошёл не целиком и не полностью. Ибо завершающие четвёртые сезоны на континентах - это очень вкусная конфэтка. icon_wink.gif Дерзай!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 May 2020, 19:16
Отправлено #647


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5566



Цитата
Он посредственный, но не без своих изысков и его объемы, за редким исключением, выдерживают баланс и не отвлекают от игрового процесса (чего я не могу сказать о той же ТХ). В целом сюжет здесь вполне сносный прходнячок, в полне в рамках жанра.

Ну да, его довесочность - это лучшее что о нём можно сказать. В остальном дико пресная, скучная и банальная сахарно-приторная история. Хотя мне вообще очень редко когда сюжеты не то что нравятся, но хотя бы не раздражают.

Цитата
Про боссов мной было сказано достаточно. И я присоединюсь к общему мнению, что в целом здешняя подборка боссов - лучшая из тех, что когда либо делали фалкомы.
Музыка. Ожидаемо от Фалком тех лет. По атмосфере многие треки напомнили мне Ao no Kiseki.
Про визуальную часть и артдизайн я тоже вскользь упоминал, да к чему лишние слова. Просто взгляните на виды в Стеллариуме

И кто же из боссов среди фаворитов? И из локаций? Может даже из персонажей и сценок что понравилось?

Цитата
По итогу полного прохождения могу сказать, что Наюта близка к идеалу как ни одна из игр Фалком. За все время проведенном в игре я ни разу не испытал чуства скуки, раздражения или усталости от игры. Просто диву додается насколько грамотно и качественна построена игра в целом.

И по-моему лучше они так ничего и не сделали с тех пор. Да и если старые игры рассматривать, Наюта тут одна из самых сильных. Не номерная игра даже из более-менее популярных серий, а экспериментальный проект. Поэтому был так удивлён каким никчёмным говном вышла та же Токио Занаду, как будто у разработчиков резко кончилась фантазия и изобретательность.

Цитата
А яркие и выразительные характеры героев, вроде тех что мы видели в Цвай 2, без труда бы вытянули на своей харизме банальную и шаблонную историю.

Это как раз тот момент, в котором не то что Наюте, а куче других Фалком игр не дотянуть до Цвая второго. Потому что как бы основа истории второго Цвая ни была банальная и стандартна, её вытягивали море юмора, живых диалогов и ярких необычных личностей.

Цитата
(если не считать НГ+ контента).

Не забудь об этом деле, кстати. Потом появится желание - запусти игру на инфинити с переносом добра с прошлого прохождения и на NG+. Будет очень весело и увидишь немало нового.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 17 May 2020, 19:49
Отправлено #648


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2677



Domaric
Поздравляю с прохождением. beer.gif
Как тебе такие "Кисеки"? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 May 2020, 20:30
Отправлено #649


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1494



Krusnik777
Спасибо.
Как такие кисеки? Дайте две! Эх, мечты-мечты.
Цитата
И кто же из боссов среди фаворитов? И из локаций? Может даже из персонажей и сценок что понравилось?

Из боссов больше всего понравились все идолы континентов, Селам, вторая форма Зекста и предфинальник Послесловия.
Из локаций хороши все (хотя к зиме Ризевельта испытываю скорее смешанные чувства). Но если выбирать фаворитов, то Гелиоград и Стеллариум.
С персонажами сложней. Наверное... больше всего понравились Ной и Зекст.

Цитата
Не забудь об этом деле, кстати. Потом появится желание - запусти игру на инфинити с переносом добра с прошлого прохождения и на NG+. Будет очень весело и увидишь немало нового.
Цитата
Поверь мне, ты прошёл не целиком и не полностью. Ибо завершающие четвёртые сезоны на континентах - это очень вкусная конфэтка.  icon_wink.gif  Дерзай!
Инфинити я уже немного пощупал. Сама идея очень крута, что теперь все враги подстраиваются под твой левел. Так что даже с переносом всего и вся их прошлой игры, на НГ+ играть будет интересно с самого начала. Уже вижу появившийся слот под новый тип экипировки для каждой категории.
И если судить по последнему "листку" с заданиями от сенсея, то впереди меня ждет еще порядка 6-и уровней.
Правда не знаю, буду ли я браться за НГ+ прямо сразу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 May 2020, 20:40
Отправлено #650


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5566



Цитата
Из боссов больше всего понравились все идолы континентов, Селам, вторая форма Зекста и предфинальник Послесловия.

Аналогично, коллега. С усиленными версиями идолов проблем не было, кстати?

Цитата
Наверное... больше всего понравились Ной и Зекст.

О как! Но почему?

Цитата
Инфинити я уже немного пощупал. Сама идея очень крута, что теперь все враги подстраиваются под твой левел.

И ведь можно будет ещё у врагов ограничения все снять в Астролейбе, устроив себе истинный ад на земле.

Цитата
Из локаций хороши все

Даже самые первые?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 May 2020, 21:04
Отправлено #651


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1494



Цитата
С усиленными версиями идолов проблем не было, кстати?
Проблемы были только с крабом и лошадью. У первых двоих не увидел особых отличий от оригиналов, кроме характеристик. А вот краб обзавелся двум туррельками, а лошадь, как мне показалось, научилась особенно сильно топать.
Цитата
О как! Но почему?
Потому, что остальные совсем ни о чем. Ной она по крайней мере прикольная и геймплейно отлично представлена. А Зекст... он хотя бы не сдерживался в своих амбициях, для кисековского злодея уже прорыв.
Цитата
Даже самые первые?
Первые не очень, но я воспринимаю их как туториалы, а не полноценные данжи.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 26 June 2020, 23:23
Отправлено #652


Group Icon

Class: Elite
EXP: 872



Ну вот и я добрался до Наюты, как и хотел. От игры особо ничего не ждал и не жду, но пока что отмечу:
1) Графика намного лучше, чем я ждал от PSP, тем более тех лет. Не скажу, что на PSP графика была так себе, но тут я был приятно удивлён, хотя поначалу она не казалась каким-то откровением.
2) Из этого следует другой пункт: очень по-разному прорисованные неписи
3) И, конечно, красивые локации
4) НА ГГ МЕНЯЕТСЯ БРОНЯ, ЕСЛИ ЕЁ НАДЕТЬ!!! Я вообще мало где такое видел и явно не ожидал от жрпг, так что это очень сильно поразило.
5) А ещё саундтрек очень хороший, да. Особенно в локации сада.
Собственно, пока что прошёл только пролог, особо никуда дальше не двигался, хотел чисто познакомиться с игрой, и понял, что от игры явно стоит ждать чего-то интересного, как минимум в геймплейном плане (хотя опять же, от экшонов я далёк, поэтому сравнивать почти не с чем).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 June 2020, 10:42
Отправлено #653


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39321



WildServal
С почином. А игра "по ходу пьесы" будет прибавлять и прибавлять в плане геймплея, эксплоринга и челленджа.
Цитата
от экшонов я далёк, поэтому сравнивать почти не с чем
Ты выбрал один из самых интересных представителей жанра. Так что если эта игра не понравится, то скорее всего экшены - не твоё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 June 2020, 11:00
Отправлено #654


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5566



Наюта, правда, довольно простая и даже на инфинити не дико сложна, но она берёт другим - разнообразием, креативностью и кучей контента. Мне настолько было приятно в неё играть, что даже унылый сюжет не раздражал особо и пролетал мимо глаз и ушей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 June 2020, 11:05
Отправлено #655


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39321



Цитата
даже на инфинити не дико сложна
Ну это смотря с каким арсеналом и инвентарём туда перейти. icon_lol.gif Помнится, на NG+ после нормала, без наличия лучших доспехов и оружия, там было всё же очень тяжко. А вот после харда, с офигенной экипировкой, уже терпимо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 27 June 2020, 11:08
Отправлено #656


Group Icon

Class: Elite
EXP: 872



К слову, о сложности. Пока что выбрал Normal, так как понятия не имею, чего ждать от Hard, но сложность можно менять в течение игры. Боёв у меня пока было мало (а боссов не было вовсе), поэтому судить о сложности игры пока явно рано, но в чём принципиальная разница (кроме трофеев)?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 June 2020, 11:13
Отправлено #657


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39321



Цитата
в чём принципиальная разница (кроме трофеев)?
В силе и живучести врагов и боссов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 27 June 2020, 12:55
Отправлено #658


Group Icon

Class: Elite
EXP: 872



Цитата
В силе и живучести врагов и боссов.

Ну то есть как и везде у Фалькомов, понятно.
Цитата
Ты выбрал один из самых интересных представителей жанра. Так что если эта игра не понравится, то скорее всего экшены - не твоё.

Тут по крайней мере платформинг кажется поинтереснее, чем в Kingdom Hearts: BBS, хотя его я там вообще не запомнил. Боёвка по своей сути кажется очень простой и незамысловатой, но возможностей как раз много (перекаты, магия, обещали наличие блока), что было далеко не во всех экшенах, которые мне доводилось видеть. В принципе, боёвка, наверное, и должна быть такой, без наворотов, так как больше простора остаётся именно для "скиллухи". И когда я говорил, что "далёк от экшенов", то имел в виду именно отсутствие этой самой скиллухи (в моём понимании): хреновая реакция, нелюбовь к задрачиванию таймингов (поэтому терпеть не могу ритм-игры). По крайней мере, мне всегда казалось, что я максимально в этом плох, не знаю, так ли это. Из того, что слышал, боссы тут скорее требуют подумать, чем "перекат-удар-перекат", что уже хорошо. С учётом того, насколько хреново я обычно думаю, когда надо доджить удары и наносить их, боюсь, что от местных боссов я буду гореть очень и очень сильно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 June 2020, 13:01
Отправлено #659


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39321



WildServal
Игра "набирает обороты" в плане геймплея постепенно. Успеешь привыкнуть и к боёвке, и к таймингам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 27 June 2020, 23:52
Отправлено #660


Group Icon

Class: Elite
EXP: 872



Первая глава прошла на одном дыхании. От босса даже не знал, чего ждать, но в итоге я был очень приятно обрадован. С одной стороны, возможно стоит действительно перейти на hard, так как игра пока что кажется простой. С другой стороны, при открытии нового континента монстры становятся ощутимо сильнее.
Левел-дизайн в первом храме понравился, а будет ещё лучше, я так подозреваю. Очень быстро сменяющиеся особенности уровней хорошо сказываются на динамике прохождения - надоесть не успевает, и даже пройти некоторые уровни повторно из-за этого оказывается не так уж проблемно. Враги постоянно разные, хотя не скажу, что это сильно сказывается на том, как с ними справляться, за редким исключением. Честно говоря, думал, что будет хуже, и буду часто умирать, но нет, даже хилками пока что почти не пользуюсь.
Музей и пёсик стали едва ли не основными источниками дохода, а в прологе казалось, что с деньгами будет очень туго. Сейчас на момент середины второй главы уже есть топовый шмот (пока только для Наюты, правда) и большой запас уровней/денег, чтобы осталось на новую главу где, я так подозреваю, могут порадовать как раз новым шмотом.
Местные квесты слишком простые и незамысловатые, но от походов по данжам неплохо отвлекают, хотя квест с поиском "сокровища" доставил. Не уровня Блюбланка, конечно, но смотрелось удачно. Игра вообще очень сильно ориентирована именно на геймплей, и он сам по себе достаточно динамичен, что мне понравилось. И это только начало игры. Полагаю, чем дальше, тем интереснее будет.
Весьма удачно в моём понимании реализован бэктрекинг. Не могу сказать, что я его не люблю, но он, имхо, должен быть оправдан, и здесь он действительно оправдан с лихвой. И хотя мне не по нраву то, что с первого раза пройти уровень "целиком" не всегда удаётся, из-за чего бэктрекинг отчасти искусственный, возвращаться на старые уровни, чтобы "добрать" ништяки приятно. Типа, стал сильнее и проворнее и теперь можно добраться туда, куда не мог дальше, так получается чувство прогресса.

По первому боссу, кстати. Не знал, чего ждать, но в итоге всё оказалось не так плохо, как я боялся (а боялся я того, насколько плохо буду с ним драться). Да, рано обольщаться, это всего лишь первый босс, но мне он очень понравился, во-первых, двуфазностью, во-вторых, разнооборазием того, что он со мной вытворял.

Определённо могу сказать, что игру я добью, очень уж интересно, что игра подарит с точки зрения геймплея в дальнейшем. Сюжет тут есть, он очень сказочный и наивный, но в целом как раз то, что нужно, чтобы отвлечься от "серьёзных щей". Ну и да, Нои - милаха happy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 28 September 2020, 12:07
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.