IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> BR: Ys VI (Dragon), No Damage, No Magic

Dragon
post 17 September 2013, 20:12
Отправлено #1


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7597



Ну вот и я завершил ПБР этой игры. Ох и нелегко же было, но кто играл - и так об этом догадывается. Записаны только сюжетные боссы - секретные появятся, когда разберусь с Majunun'ом.

Demi-Galba. Ничего сложного, но ударами по нему увлекаться не стоит: можно атаку проворонить.

Geis. Весьма неприятный товарищ. Атаковать лучше всего сзади и только после одной атаки. Провоцировать его на нее можно двумя способами. Либо делать так, как в начале видео, но в любой момент Гейс может изменить паттерн, так что это довольно рискованно, либо - действовать так, как я начал в середине боя: так и безопаснее, и есть время среагировать на атаку, если он проделает что-то неожиданное.

Zonplas. Не очень сложный босс, но пара опасных атак у него есть. Во-первых, это удар клешней в пол: разлетающиеся камни вполне могут задеть, а заметить, куда они летят трудно. Во-вторых - это призыв всякой мелочи. Если врагов будет много, то о перфекте можно забывать. Поэтому очищать поле боя от яиц надо очень быстро. Правда, в конце, я все-таки ступил и позволил одному жуку вылупиться. Ощущения не из приятных.

Ud-Meiyu. Весьма опасный противник. Можно и в лаву грохнуться (особо когда после удара от босса отскакиваешь), и под вертушку попасть - там хитбокс у атаки чуть больше, чем кажется. А под конец боя еще и пола почти не остается. wacko.gif

Orjugan. Адский босс. Очень повезло, что от самой его опасной атаки есть блайндспот у края островка. Там же и самое удобное место для ударов по птицам: даже если одну-две пропустить, то они не заденут. Правда, остаются падающие камни - тени от них очень легко не заметить, но это не так страшно, как если бы пришлось еще и от ударов руками уворачиваться. Остальные атаки простые: руки - перепрыгивать (да и то, только одну), а луч в этом месте никогда не заденет - главное только, убегая от остальных атак в него не зайти.

Rana Luna. Ненавижу эту лягушку. Никак не могу понять, где же там уязвимое место, удары по которому отнимают больше 1. bu.gif Удавалось попадать туда, заходя со спины, но в итоге бой все-равно растянулся. Впрочем, кроме длины битвы, похвастать этому боссу нечем: опасная атака только одна, но и к ней быстро привыкаешь. А невидимость лягушке не особо помогает - ее довольно отчетливо видно.

Kishgaron. Неприятный бой, особо когда босс начнет долбить руками в пол не переставая. Впрочем, тут главное фигней не страдать, атаковать почаще и не давать падающим камням загнать себя в угол.

Galba-Roa. Иногда, если присмотреться к очень сложному на вид боссу, то можно увидеть очень простой способ его забиения. Galba-Roa - как раз тот случай. Встаем вплотную к нему и машем мечом. Повреждения удвоенные (меч задевает обе ноги), а самое опасное, что может сделать босс - размахивать хвостом, но тут главное ударами не увлекаться и вовремя реагировать. Вторая форма еще проще. Знаю, что может возникнуть вопрос, почему не было повреждений, когда босс прошелся по Адолу. Ответ прост: во время ходьбы повреждения наносят только его руки.

Ernst. Ну вот и он... Один из самых сложных и невменяемых боссов, которые мне только встречались. tv_horror.gif Тактика тут одна: полагайся на удачу и пытайся завалить его огненным скиллом на опережение. Впрочем, электрическую фею сбивать очень желательно. От ее атаки можно увернуться, но оба способа - прыжки, а прыгать надо только от атак Эрнста: поскольку его энергетические выстрелы направлены на Адола, то при прыжке они тоже поднимутся и если вдруг вернутся в пределы поля боя - будут безопасны. Вообще, это все теория: не факт, что вообще везти будет и не придется скакать как ненормальному. Все же, пытаться реагировать на атаки Эрнста, принимая во внимание фей - далеко не самая простая задача (а уж когда босс находится за пределами экрана, то становится совсем невесело wacko.gif). Концовка боя - особо неадекватная: Эрнст слишком поздно заблокировал волну и я уже отпрыгнул, чтобы не попасть на возможную контратаку. В итоге получилось что-то похожее на моменты из аниме про самураев и ниндзя.

Napishtim. После Эрнста финальник кажется отдыхом. Но не скажу, что он легкий. Первая форма - понятно, ее надо с закрытыми глазами выносить, а вот на второй уже очень сложно. Можно долго пытаться убить босса как можно быстре, но к перфекту это не приведет. Чтобы как можно меньше врагов мешало атаковать босса - надо обязательно уничтожать черные кристаллы: их выстрелы опаснее. На белые кристаллы отвлекаться надо только в том случае, если они летят прямо к Адолу, но даже если их не реагировать на них - будет не так сложно: их атаки направленные и действут только по линии, к тому же, стреляют они не очень часто.

Majunun. Бой выполнялся на максимальном 60-м уровне, с клинками, прокачанными по-максимуму, и с элдианской сферой. Бой на удачу. У босса всего три атаки, и он может использовать свою худшую гораздо чаще, чем на Hard/Nightmare, где у него пять атак на выбор. Удивительно, но в этой попытке он не использовал её. У меня было около 9 часов неудачных попыток, и это единственный раз, когда он не использовал самонаводящиеся лазеры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(10 - 12)
Secret Boss
post 4 November 2013, 18:32
Отправлено #11


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46730



Цитата(Dragon @ Sep 17 2013, 09:12 PM)
Kishgaron. Неприятный бой, особо когда босс начнет долбить руками в пол не переставая. Впрочем, тут главное фигней не страдать, атаковать почаще и не давать падающим камням загнать себя в угол.
*

На Hard и Nightmare второй поединок с этим чучелом (перед лифтом на нижний ярус) для перфекта практически нереален. На поле боя присутствуют несколько летающих мобов, стреляющих веером из лучей. В итоге на поле боя (в этой крохотной комнатке) творится нешуточное данмаку из лучей и камней. wow.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 November 2022, 19:19
Отправлено #12


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46730



Подниму старый топик. Ибо есть повод.
Цитата(Dragon @ 17 September 2013, 20:12)
Zonplas.
Если врагов будет много, то о перфекте можно забывать. Поэтому очищать поле боя от яиц надо очень быстро. Правда, в конце, я все-таки ступил и позволил одному жуку вылупиться. Ощущения не из приятных.
*


gigi.gif 9 лет спустя: https://youtu.be/X1T-zOJF2-w?t=526
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 November 2022, 18:13
Отправлено #13


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46730



В шапку темы добавил видео с Маджнуном.
Хоть там и используется магия, но посмотреть всё равно стоит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 28 March 2024, 13:29
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.