IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Топ любимых игр в разных жанрах

Bartolanew
post 30 May 2020, 15:42
Отправлено #21


Group Icon

Class: Elite
EXP: 239



Цитата(Secret Boss @ 30 May 2020, 15:32)
Правда расстояние между сточками можно было поменьше сделать. icon_lol.gif
*


Поверь, изначально они были больше icon_wink.gif
Добавил(а) Bartolanew, May 30 2020, 15:42
Цитата(Falkon @ 30 May 2020, 15:33)
но оказалась просто обычная jrpg. Правда вполне добротная
*


Ну, я редко в jrpg играю, но тут еë сразу вспомнил, видать зацепила чем-то, добротная игра
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 30 May 2020, 16:47
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4663



Вроде три года прошло, а мой топец можно сказать почти не поменялся (разве что в сторону сокращения). Ещё мне интересно, почему я тогда добавил в список несколько игр, в которые даже не играл icon_confused.gif

Но чтобы не пустословить на ровном месте, вот актуальный на данный момент топ. Тоже старался выделять по одной игре на позицию.

CRPG - TES3: Morrowind
RPG - Mass Effect 2
Action RPG - Dark Souls
Immersive Sim - Deus Ex и Deus Ex: Human Revolution. Не могу среди них выбрать одну, т.к. обе являются самыми любимыми играми.
Hack & Slash - Metal Gear Rising: Revengeance
Beat'em'up - River City Girls
Stealth Action - Metal Gear Solid
Survival Horror - Resident Evil 1 и 2
FPS - Doom 1 и 2
TPS - Max Payne
Shoot'em'up - Urban Strike
Run'n'gun - Super Contra
Dungeon Crawler - Doom RPG 2
Metroidvania - Castlevania: Symphony of the Night

Надеюсь всё-таки что все лучшие игры в этих и не только жанрах у меня ещё впереди.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 30 May 2020, 20:50
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2653



А я тут с бухты-барахты задумал сделать этакий топ-5... симуляторов ходьбы.
Это же симуляторы ходьбы - что здесь можно сказать, скажете вы? Да, да и да, странное решение для топа, но, знаете, иногда есть желание погрузиться в простую короткую историю с минимумом всего, чтобы хотя бы отвлечеться от крупных игр с плюс-минус кучей игровых механик.
Собственно, на фоне этой мысли я начал думал, а какие бы из так называемых симуляторов ходьбы я бы порекомендовал. Набралось как раз пять с моей точки зрения подобных отличных произведений.

Место 5. The Vanishing of Ethan Carter
user posted image
Продолжительность: 3-4 часа.
О чем: Игрок принимает роль детектива, специализируещегося на раскрытии дел со сверхъестественной натурой. К событиям игры герой уже прошел через свои самые крупные расследования, обрел некую славу, в некотором роде отошел от дел и живет подальше от людей, иногда получая почту от фанатов.
К новому действию его побуждает письмо от некого Итана Картера, судя по почерку, ребенка. Героя сразу чем-то привлекло это письмо, хоть с виду и по начальному содержанию оно не слишком отличалось от фанатских писем, и то, что оказалось внутри, не оставило никаких сомнений, что это новое дело для нашего героя. Внутри была страница из некой книги, которая когда-то принадлежала деду мальчика, и после нахождения которой в семье мальчика начали происходить таинственные события. Исходя из своего опыта, детектив по вложенной странице книги в письмо сразу осознал, что такая находка не предвещала ничего хорошего семье Картеров.
Что ж, герой решает взяться за нашедшуюся работу, за свое, как подказывало чувство, "последнее дело".
Чем примечательно: По факту здесь типичный симулятор ходьбы с минимумом игровым механик - иногда в игре только попросят расставить события в хронологическом порядке, чтоб разобраться, что происходит.
Судя по описанию игры, может сложиться впечатление, что в игре будет некий хоррор а-ля произведения Говарда Филлипса Лавкрафта, но это не совсем так: здесь будет одна хоррор-секция (да несколько отсылок к Лавкрафту), но в основном игра будет больше с упором на таинственность.
Зато чем игра точно примечательна, так это ее картинкой и пейзажами - гулять по долине одно удовольствие. Что, впрочем, и является основой "типичных симуляторов ходьбы".
Вдвойне примечателен этот момент еще тем, что игра выходила на Unreal Engine 3 во времена, когда уже начинали выходить первые игры на свежевышедшей четвертой версии движка, но нисколько, а даже наоборот, не уступала новодвижковым играм в этом плане. Впрочем авторы позднее перенесли игру на Unreal Engine 4 и перевыпустили в виде The Vanishing of Ethan Carter Redux, который выдается бесплатно всем владельцам оригинала. Естественно, в этом издании картинка игры приобрела еще больше красок.

Место 4. The Beginner's Guide
user posted image
Продолжительность: 1-2 часа.
О чем: Игроку предлагается пропутешествовать по наработкам разных игр одного разработчика видеоигр. Одновременно с этим рассказчик будет рассказывать особенности появления этих наработок и об авторе их творений. Гений он или безумец? Должен ли он был делиться своими идеями с миром или так и оставить наработки в столе? И чем он занят сейчас?
Чем примечательно: Игра от автора знаменитой The Stanley Parable, поэтому, наверное, ясно, что времяпрепровождение в ходе этого путешествия выдатся занятное.
Сами наработки будет предлагать разные вещи, а комментарии рассказчика позабавят и повеселят не раз и не два за прохождение.
Конечно, не шутками и хаханьками едиными - комедия не должна обходиться без драмы, и игра также предложит так или иначе приятную трогательную историю.

Место 3. The Stanley Parable
user posted image
Продолжительность: 1-2 часа, но зависит также от игрока.
О чем: Думаю, что The Stanley Parable не особо нуждается в представлении. О чем эта игра? Может быть, о выборе? Может быть, о получении свободы? Или судьбе? Да хрен его знает - и в этом также прелесть The Stanley Parable.
Чем примечательно: Игра поощряет то, как вы будете с ней взаимодействовать. Будете ли вы следовать истории рассказчика или пойдете по своему пути, так или иначе игра приведет к чему-нибудь интересному, забавному и запоминающемуся.

Место 2. Eastshade
user posted image
Продолжительность: 4-6 часов на основное, но около 10-12 часов при полном исследовании.
О чем: Игрок принимает роль художника, находящегося в творческом кризисе после смерти матери. Согласно завещанию матери герой отправляется на остров Ист-Шейд, который его мама посещала много лет назад и который ей крайне полюбился и запомнился. Особенно матушка выделяла 4 места - их-то теперь и должен запечатлить герой. А в ходе путешествия по острову даже, возможно, набраться вдохновения и преодолеть свой творческий кризис.
Чем примечательно: На самом деле эту игру сложно назвать чистым симулятором ходьбы, так как игровых механик здесь гораздо больше, чем в рядовом симуляторе ходьбы. Однако учитывая, что основная цель игры все же ходить и лицезреть, то игра точно относится к симулятору ходьбы.
Как бы то ни было, основная примечательность - это именно геймплей. Игра по сути представляет собой... The Elder Scrolls, но без боевки, прокачки и всего такого.
Нам предоставляется для полной свободы исследования приличных размеров остров. По нему можно будет передвигаться как пешком, так и на велосипеде или вообще обзавестись плотом/лодочкой.
В ходе путешествия нам встретятся множество NPC и поселений, где мы будем получать квесты. Иногда это будет что-то простое "нарисуй мне/найди мне", а иногда это будет целая квестовая линейка с выборами и подобным.
Герой будет получать вдохновение в ходе различных находок, которое можно тратить на рисование, а получившиеся картины - продавать (или давать по квестам, или вообще оставить себе). Помимо этого, в игре есть элементы крафта - картины из воздуха не получаются, поэтому холсты придется варганить из сподручных материалов. Впрочем, не только их.
В общем и целом, игра всячески вызывает у игрока приятное чувство исследования, за что нельзя не похвалить игру.
И, конечно же, игра чертовски красивая. Чего и не могло быть иначе, учитывая основное направление игры.


Как-то так. Готов ловить помидоры и злые комментарии.
P.S. Может быть, даже еще по какому-нибудь жанру составить подобный топ... Хотя нет, вряд ли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 31 May 2020, 01:22
Отправлено #24


Group Icon

Class: Elite
EXP: 239



Цитата(Krusnik777 @ 30 May 2020, 20:50)
Как-то так. Готов ловить помидоры и злые комментарии.
P.S. Может быть, даже еще по какому-нибудь жанру составить подобный топ... Хотя нет, вряд ли.
*


Ну да зачем ты так, очень даже хорошо всë написал, ясно и по делу, я даже пару игр взял на карандаш.

А если будешь составлять ещë топ по жанру, попробуй сделать топ по, скажем, файтингам (а то я кроме МК и СФ не знаю ничего в этом вопросе), или по хорошим стэлс играм. Будет интересно почитать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 31 May 2020, 02:15
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2653



Цитата(Bartolanew @ 31 May 2020, 01:22)
попробуй сделать топ по, скажем, файтингам (а то я кроме МК и СФ не знаю ничего в этом вопросе), или по хорошим стэлс играм.
По первому точно нет - файтинги не особо люблю. Возможно потому что в них я нуб. gigi.gif
Из файтингов очень нравится только серии Blazblue, Guilty Gear и Naruto Ultimate Ninja Storm. Еще недавно проходил Granblue Fantasy: Versus (от авторов Blazblue и Guilty Gear). Тоже понравилось.

По второму (стелс-игры), честно говоря, думал о топе, но там у меня будет довольно стандартный список. Вообще чистые стелс-игры, заметно, как-то вообще перестали выходить. Чаще уже стелс идет в играх как элемент/часть игры, где-то более, где-то менее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 31 May 2020, 10:21
Отправлено #26


Group Icon

Class: Elite
EXP: 239



Хмм, может тогда топ по jrpg попробуешь запилить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 31 May 2020, 10:41
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2653



Bartolanew
Вообще про топы я уже сказал:
Цитата(Krusnik777 @ 30 May 2020, 20:50)
Хотя нет, вряд ли.
icon_lol.gif
Но все возможно - было бы настроение и желание. Вот как с этим топом выше - прилетело оно неожиданно, я даже сам не ожидал.
Касаемо JRPG, здесь есть большие любители JPRG и те, кто больше в них играли, чем я. Я хоть люблю этот жанр, но я больше из тех, кто пропустил золотую и серебряную эры JRPG, будучи в тот момент больше ПК-игроком. Короче говоря, стал погружаться в этот жанр позже многих и больше - в свежие представители жанра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 31 May 2020, 11:56
Отправлено #28


Group Icon

Class: Elite
EXP: 872



Цитата
Касаемо JRPG, здесь есть большие любители JPRG и те, кто больше в них играли, чем я.

А почему это должно останавливать? Имхо, как раз наоборот было бы интереснее взглянуть на то, как формируются вкусы людей в разных жанрах с учётом разницы во времени. Путь каждого из нас уникален. Я сам топы не очень люблю (как минимум потому, что играю я обычно в то, что уже нравится, зачем выделять это как-то ещё?) + в моём понимании это очень субъективная материя, но если при этом человек может объяснить, почему одна игра ему понравилась больше другой, опираясь на конкретные ощущения и факты, а не "ну вот потому что", то почитать/послушать/посмотреть такое всегда интересно. По крайней мере, я в своих рассуждениях стараюсь придерживаться подобной логики.

Цитата
Я хоть люблю этот жанр, но я больше из тех, кто пропустил золотую и серебряную эры JRPG, будучи в тот момент больше ПК-игроком. Короче говоря, стал погружаться в этот жанр позже многих и больше - в свежие представители жанра.

Не помню, упоминал ли тут, но всё же. Моё знакомство с jrpg началось с середины нулевых, когда на руки попала PSP. Тогда я ещё не особо разбирался в жанрах и играл просто в то, что мне нравилось, в том числе и jrpg. Любопытно то, что почти все "классические" jrpg прошли мимо меня, особенно финалка (осознанно не играл ни в одну из них, чем очень удивляю людей постарше, особенно когда узнают, что сейчас я активно интересуюсь жанром, но финалки всё ещё осознанно обхожу стороной), и моё представление о жанре формировалось такими играми, как
- Key of Haven/Kingdom of Paradise
- The Legend of Heroes: Tear of Vermillion
- Disgaea
- Kingdom Hearts: Birth by Sleep
- Valkyria Chronicles 2
- The Legend of Heroes: Trails in the Sky (вот это чуть ли не основное даже, кхм)
- Hexyz Force
Мб и ещё что-то есть, но я сейчас просто не вспомню, эти у меня хорошо в голове засели. Причем список выстроен по порядку ознакомления. Не упоминаю ещё пару игр, которые "прошёл" на ютубе, типа Gungnir или Crimson Gem Saga, так как с ними я знакомился уже в куда более сознательный период.

Не могу сказать, что каждая из этих игр - лучшая jrpg, но они оказались достаточно хороши, чтобы завлечь меня и привлечь внимание к жанру. И пусть последние года 3 я не вылезаю из Кисек от слова совсем, почти не обращаясь к другим играм жанра, я не считаю, что это плохо (ну и как минимум это значит, что за время прохождения Кисек накопился достаточно объёмный список рекомендаций...). Во всё не переиграть, и зачем "давиться" махровой классикой, если она не заходит сейчас, но заходила "мастодонтам" жанра, которые разговаривать с тобой не хотят, если ты не играл в то, во что играли они? Этим и интересна разница поколений: люди вырастают на разных вещах и формируют свой подход к играм. Разумеется, бывают "точки соприкосновения", вроде игр, которые реально нравятся всем, что как раз и говорит о том, что бывают "игры на века". Но опять же, все мы разные, и если мне не нравится что-то, что нравится очень многим, это не значит, что я какой-то не такой. Очень во многом нас формируют наши детские/подростковые предпочтения, а уж подростками мы все были очень разными, как бы кто ни пытался нас уравнять, не говоря о том, что чем ближе к современности, тем больше выбор и свобода выбора. Да и уровень впечатлительности в детстве/юности куда выше, чем в более зрелом возрасте. Поэтому я и думаю, что больше всего нам всё равно нравится то, что сильнее запало в душу, и было это как раз в более юные годы.

Вот и выходят, что большинство составляют топы сердцем, а я составляю мозгом, а моему мозгу лень выделять лучшие из лучших big_lol.gif так что если тебе тоже лень, то хорошо понимаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 May 2020, 12:10
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39270



Цитата
И пусть последние года 3 я не вылезаю из Кисек от слова совсем, почти не обращаясь к другим играм жанра, я не считаю, что это плохо
Аналогично. Зачем вылазить из того, что очень нравится и не надоедает? gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 31 May 2020, 12:22
Отправлено #30


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2653



Цитата(WildServal @ 31 May 2020, 11:56)
- Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Так, я не понял, почему я один в теме отдуваюсь? lol1.gif
(Это шутка, если что.)
Цитата(WildServal @ 31 May 2020, 11:56)
так что если тебе тоже лень, то хорошо понимаю.
Пока что именно так. Начинаешь думать, а вот эта игра была отличная, и эта, и эта, и та, и начинает болеть голова. big_lol.gif
И вообще дайте отдохнуть после составления одного топа. Его, конечно, было сравнительно просто составить, так как тут сразу всплыло все нужное в голове.

Может еще что-то надумаю. Про топ стелс-игр, как уже сказал, была вот мысля - особенно сильно она появилась после того, как тут все в какой-то соседней теме начали ругать стелс, при этом в пример ставя почему-то образцы именно кривого стелса - например, из LoS2 - и построив на их основе свои выводы.
Но тут мне надо просто посидеть и подумать.
Цитата(WildServal @ 31 May 2020, 11:56)
почти все "классические" jrpg прошли мимо меня, особенно финалка (осознанно не играл ни в одну из них, чем очень удивляю людей постарше, особенно когда узнают, что сейчас я активно интересуюсь жанром, но финалки всё ещё осознанно обхожу стороной)
Финалки, кстати, сам не особо оценил. Не считая свежие выпуски серии (трилогия XIII и XV пройдены, и пятнадцатая нравится), играл во все (кроме XII, но она лежит в стиме). Никакая часть надолго не затянула. Седьмую только прошел, и после нее было настроение еще на VIII, но когда я до нее добрался, его уже не было. А, еще десятую тоже прошел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 31 May 2020, 13:58
Отправлено #31


Group Icon

Class: Elite
EXP: 872



Цитата
Пока что именно так. Начинаешь думать, а вот эта игра была отличная, и эта, и эта, и та, и начинает болеть голова.

Я бы сказал, что у меня работает так: если игра запомнилась и я могу хоть что-то о ней рассказать, значит, игра хорошая, так как "проходняк" обычно просто не откладывается в голове.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 31 May 2020, 14:18
Отправлено #32


Group Icon

Class: Elite
EXP: 239



Цитата(Krusnik777 @ 31 May 2020, 12:22)
Может еще что-то надумаю. Про топ стелс-игр, как уже сказал, была вот мысля - особенно сильно она появилась после того, как тут все в какой-то соседней теме начали ругать стелс, при этом в пример ставя почему-то образцы именно кривого стелса - например, из LoS2 - и построив на их основе свои выводы.
*


О, это я там на стелс начал ругаться gigi.gif
Добавил(а) Bartolanew, May 31 2020, 14:18
Вернее был зачинщиком спора gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 31 May 2020, 15:06
Отправлено #33


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5122



Цитата
Я сам топы не очень люблю

Ага, тоже, не могу просто взять и выделить всего-то пару игр как лучшие, других не хочется выкидывать.
Цитата
Касаемо JRPG, здесь есть большие любители JPRG и те, кто больше в них играли, чем я. Я хоть люблю этот жанр, но я больше из тех, кто пропустил золотую и серебряную эры JRPG, будучи в тот момент больше ПК-игроком. Короче говоря, стал погружаться в этот жанр позже многих и больше - в свежие представители жанра.

Начал писать, потом понял что не совсем в тему, так что решил здесь выложить. Но след от тему про любимые игры так и остался.
Да ещё сайт не шибко то хотел полностью показывать сообщение, пришлось ковыряться.
Цитата
Crimson Gem Saga

Ну и как? А то есть идейки её и первую часть пройти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 31 May 2020, 17:50
Отправлено #34


Group Icon

Class: Elite
EXP: 836



Цитата(Krusnik777 @ 31 May 2020, 10:41)
Касаемо JRPG, здесь есть большие любители JPRG и те, кто больше в них играли, чем я. Я хоть люблю этот жанр, но я больше из тех, кто пропустил золотую и серебряную эры JRPG, будучи в тот момент больше ПК-игроком. Короче говоря, стал погружаться в этот жанр позже многих и больше - в свежие представители жанра.

Цитата(WildServal @ 31 May 2020, 11:56)
Очень во многом нас формируют наши детские/подростковые предпочтения, а уж подростками мы все были очень разными, как бы кто ни пытался нас уравнять, не говоря о том, что чем ближе к современности, тем больше выбор и свобода выбора. Да и уровень впечатлительности в детстве/юности куда выше, чем в более зрелом возрасте. Поэтому я и думаю, что больше всего нам всё равно нравится то, что сильнее запало в душу, и было это как раз в более юные годы.

Я, быть может, покажусь странным, но как человек, выросший на тех самых JRPG "золотого века" могу ответственно заявить, что фигня всё это. Я сам рос с PS1 и Dreamcast и в детстве играл во все эти FF VII-IX, Chrono Trigger, The Legend of Dragoon и прочую 10/10, господи, 10/10 классику, и они мне нравились, конечно, иначе бы сейчас я бы в японский мусор не играл, но сейчас оглядываюсь и понимаю, что не очень-то их и люблю, хотя некоторые и вспоминаю с ностальгией. Дело даже не в технических ограничениях и в том, как они выглядят, нет, пусть и очевидно, что с появлением нормального 3D, озвучки и т. д. сторителлинг вышел на другой уровень, но в них просто неудобно играть. Все вот эти рандом энкаунтеры, нескипабельные анимации и сцены, "загадки", часто доходившие до пиксельхантинга, и далее по списку - всё очень сильно портит общее впечатление от игры. Это не значит, что я в них не играю, я порой возвращаюсь к старым играм, и тем, что пропустил, и тем, что просто хочу перепройти, но если у меня есть выбор между чем-то тех времён и чем-то новым, в девяти случаях из десяти я выберу второе, потому что банально получу больше удовольствия от процесса и придётся куда реже вступать в половой акт с собственным мозгом. Самый свежий пример - запустил как раз ремастер Xenoblade, игра уже старенькая, но всё же не очень, так там с мобов падает не напрямую лут, а сундуки, и тебе приходится после каждого боя тратить время и нажатия кнопок на их открытие. Казалось бы, мелочь, но на практике это ломает флоу игры, очень сильно растягивая процесс оббегания местных и без того широких коридоров и удлиняя геймплейный цикл совершенно бесполезной фигнёй. И если сравнить Xenoblade с тем же псевдоархаичным и традиционным Dragon Quest XI, последний покажется игрой другого уровня. Не говоря уже о том, что среднее качество продуктов очень сильно выросло. Время идёт, стандарты растут, игроки куда охотнее голосуют рублём и выражают недовольство, пусть даже и в соцсетях, поэтому сейчас можно редко встретить такое засилье багов, как на PS1-2, или откровенно недоделанные продукты типа Xenogears. Тоже немаловажный факт.
Да и вообще "знакомство с JRPG" - понятие очень условное, это огромный пласт игр, у которых часто вообще нет ничего общего, кроме, собственно, статов и влияния на них со стороны игрока, так что тут сложно оценивать и саму степень погружения, и необходимость более глубокого погружения как такового. Лично я бы те же Кисеки не рекомендовал новичкам, вещь всё же специфическая, но, вон, практика показывает, что и нубам вроде Сервала вполне заходит. Так что не морочьте голову и играйте во что нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 May 2020, 17:51
Отправлено #35


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9936



Krusnik777, спасибо за топ! beer.gif Я с жанром незнаком совершенно - теперь буду знать с чего начать. О, ещё Draugen всё ж таки надо пройти icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 31 May 2020, 18:04
Отправлено #36


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2653



Цитата(Hashmal @ 31 May 2020, 17:50)
Так что не морочьте голову и играйте во что нравится.
Так-то я и так играю в то, во что хочу. А говорил я про составление чисто топов. У меня, если я его буду составлять, он, наверное, получится специфический. icon_lol.gif
Цитата(Sobakus @ 31 May 2020, 17:51)
Krusnik777, спасибо за топ! beer.gif Я с жанром незнаком совершенно - теперь буду знать с чего начать. О, ещё Draugen всё ж таки надо пройти icon_smile.gif .
Draugen, кстати, довольно похож на The Vanishing of Ethan Carter, поэтому для меня не настолько примечателен. Но все равно, наверное, стоял бы на 6 месте, если бы я, допустим, делал топ дальше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 May 2020, 18:13
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39270



Цитата
если я его буду составлять, он, наверное, получится специфический
Тем интереснее, наверное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 31 May 2020, 18:14
Отправлено #38


Group Icon

Class: Elite
EXP: 872



Цитата
Ну и как? А то есть идейки её и первую часть пройти.

Если под первой частью подразумевается Astonishia Story, то её не особо рекомендуют. Я её даже как-то щупал, помнится, но как-то совсем не зашла, даже не помню её толком. А вот CGS - вещь интересная. Без восторга, но добротная вещица - это точно. Даже интересную систему доп-ударов реализовали при выпадении крита (если не ошибаюсь, уже запамятовал, как там это работает), а дерево развития - и вовсе весьма необычная для jrpg вещь (что даже не так уж и удивительно, если учесть, что вслепую так можно неслабо запороть себе прохождение). Слишком линейная на мой взгляд, правда, но это jrpg, редко тут где свободу действий дают.

Цитата
Лично я бы те же Кисеки не рекомендовал новичкам, вещь всё же специфическая, но, вон, практика показывает, что и нубам вроде Сервала вполне заходит.

У меня вообще чем дальше, тем больше ощущение, что я куда-то не туда в жанре свернул, но это скорее в порядке исключения. Я бы тоже Кисеки новичкам не советовал, текста многовато (неподготовленного игрока это сильно утомит), хотя я понимаю, что ты имел в виду совершенно другое icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 31 May 2020, 18:52
Отправлено #39


Group Icon

Class: Elite
EXP: 836



Цитата
Так-то я и так играю в то, во что хочу. А говорил я про составление чисто топов. У меня, если я его буду составлять, он, наверное, получится специфический.
Будто что-то плохое. Всё интереснее, чем очередной "FF VII, Chrono Trigger, Xenogears, Suikoden II, Lunar SSS, SMT Nocturne (опция для элитных геймеров), Earthbound (опция для олдфагов)".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 1 June 2020, 21:03
Отправлено #40


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2653



Что же, возьмем по микроскоп стелс-игры.
user posted image
Прежде всего, замечу, что в этом топе я стал учитывать только игры с полной основой в стелс (в них при этом могут быть элементы остального, но упор в геймплее на скрытное прохождение), а также не стал брать в расчет игры, где этот элемент хоть и крупен, но является все же частью. К примеру, игры смешанного жанра Immersive Sim - те же игры серии Deus Ex или Dishonored, как известно, в плане их стелс-составляющих в большинстве своем не уступят чистым стелс-играм. Или экшен-игры типа Far Cry 3+ и Watch Dogs, где обязательно есть возможность большинство игры пройти скрытым способом, но сильного упора на это нет.
Следующий момент, что я хотел бы отметить. При составлении топа я не стал располагать на местах тупо серии игр (или расставлять разных представителей одной серии по разным местам), но решил лучше отобрать по одному определенному представителю в данных сериях. Это необязательно моя самая любимая игра или лучшая с моей точки зрения игра в серии (или же, наоборот, именно что-то из этого), а то, с моей точки зрения, что отражает лучше стелс-механики или дает большие возможности для игры со стелсом в серии. К каждому выбору я так или иначе постараюсь дать обоснование. Однако в моем топе, если подумать, также действует правило "представитель серии = серия этих игр", так что можно воспринимать его и так.

Итак, здесь я отобрал пять замечательных с моей точки зрения стелс-игр. ...Хотя перед переходом непосредственно к этим играм я не могу не упомянуть одного представителя, которого я все же не стал заносить в топ, но при этом о котором было жалко умолчать. Так что топ-5 + особое упоминание.

Стелс и сайд-скроллер. Mark of the Ninja
user posted image
Когда я стал составлять топ, я довольно быстро вспомнил Mark of the Ninja, однако в топ по разным причинам решил не включать. Но при этом я стал думать, а какие еще сайд-скроллеры в жанре стелс я бы мог отметить, и понял, что не очень-то и много. На самом деле из подобного мне вспомнился только какой-то Splinter Cell на GBA, но там ничего особо примечательного в памяти не осталось (не говоря уже о том, что старшие собратья серии на больших платформах уж точно превосходили эту игру). Еще вспомнился Assassin's Creed Chronicles, но мои 10 минут в первом выпуске этой подсерии не дадут ее полноценно оценить, так что забудем. Дальнейшие поиски привели лишь к каким-то инди, которые я либо не играл, либо не заинтересовали. Итого, я решил отдельно отметить Mark of the Ninja.
В основе своей это типичный стелс, но сделанный добротно. Мы играем за ниндзя, прячащегося во тьме и тенях, с кучей соответствующих способностей (например, свободным лазанием по стенам и даже на некоторых потолках) и прибамбасов (кунаи, сюрикены, крюк-кошка и так далее). В арсенале возможностей игрока не только прятки и скрытное устранение врагов, но также возможность запугивать врагов. Например, подвесив труп одного врага на потолок, другой враг может сильно испугаться и начать палить из своего оружия во все стороны, возможно даже задев своих товарищей (или же в таком тревоженном состоянии мы можем его натравить на других, пошумев в нужном направлении).
Уровни в игре также будут предлагать разные ситуации и локации, так что всему арсеналу найдется применение. Например, дымовые гранаты могут позволить спокойно пробраться через участки с лазерными ограждениями или кунаи позволят ломать всякие светильники, лампочки и генераторы.
Будучи сайдскроллером игра все же не предложит глубину своих 3D-собратьев, но иногда ведь такого не нужно? Вот на такой случай Mark of the Ninja - отличный выбор.

Место 5. Assassin's Creed 2
user posted image
Assassin's Creed был игрой, который продвигал концепцию "социального стелса", когда вместо пряток в тенях, кустах и укрытиях игроку предлагается скрываться от врагов в открытую - например, прячась среди людей и, так сказать, вылавливать свою цель прямо из потока толпы - и все это в открытом мире. Затея оригинальная, так ведь? Однако первая игра в серии, хоть она и представила первой реализацию этой задумки, все же, как известно, оказалась скорее технической демкой, дающей новый опыт в жанре, чем интересной игрой, предлагающей запоминающийся игровой процесс. Поэтому для топа я решил взять именно ту часть в серии, которая то, что было сделано в первой игре, довела до ума и при этом предложила уже интересную игру - таким как раз был Assassin's Creed 2.
Кроме того, Assassin's Creed 2 предлагал окунуться в сеттинг эпохи Ренессанса (что точно интереснее стандартных Крестовых походов), посетить Венецию и пообщаться с Леонардо да Винчи. События игры в современности также лихо погружали нас с головой в разборки между современными ассассинами и тамплиерами.
Assassin's Creed 2 был не только отличной игрой, но и также заложил основы, которые стали повторять многие (включая самих Юбисофт), и именно этим он точно заслуживает место в топе.

Место 4. METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
user posted image
Metal Gear являлся одним из прародителей вообще жанра стелс-игр, а Metal Gear Solid уже называют первым (или одним из первых) представителем. На этом я не буду долго останавливаться, так как дифирамбы представленному творчеству Хидео Кодзимы поют уже много лет, и повторять их не хочется. Однако стоит пояснить, почему здесь я выбрал именно пятую часть серии, которую даже я называю худшей в серии (не считая несуществующей Metal Gear Survive). Ответ-то на самом деле прост - как раз таки в игровом плане это лучшая часть серии.
Давайте посмотрим на это так. За что прежде всего хвалят Metal Gear Solid? За режиссуру, кино, сюжет, персонажей. Лишь затем вспоминают о том, что это еще и стелс и один из первых. Да, Metal Gear Solid (возможно) прорубил окно в жанр, но сейчас (да чего уж - и тогда даже) они играются, ну, не так уж и радужно.
С Metal Gear Solid 5 ровно наоборот. В нем практически нет того, за что любят другие части серии, но здешний геймплей нельзя не похвалить. Столько возможностей всячески поиздеваться и поиграться с игровой системой нет, по-моему, ни в одном другом представителе жанра, а то и вообще во многих играх.

Место 3. Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist
user posted image
Серия Tom Clancy’s Splinter Cell предлагает нам принять роль спецоперативника со специальностью в виде скрытного проникновения на всякие - чаще всего военные или террористические - учреждения, а там согласно миссии - устранить цель, что-то украсть, что-то уничтожить, кого-то спасти и вывести или еще что.
Вообще Splinter Cell, как ясно, является этаким клоном Metal Gear Solid, но в отличии от образца здесь упор сразу был на игровой процесс (который здесь лучше) и тут лучше передавалось чувство именно милитари-операции.
Собственно, Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist - последняя (как я и многие надеются - только на данный момент) и лучшая часть в серии, которая сочетает в себе все, что до этого было старательно взращено в серии, и предлагает наибольшую вариантивность всего в серии. Помимо этого, в кооперативных миссиях можно зарубиться в игру с товарищем - и это отдельный приятный опыт (как, впрочем, и уникальный мультиплеер с прятками).

Место 2. HITMAN (2016)
user posted image
Серия игр о наемном киллере также, как и серия игр с пятого места, центрируется не на прятках и скрытных перемещениях, а предлагает свое - механику переодеваний. Вместо того, чтобы куда-то тихо лезть, игрок может убрать (убить или оглушить) нужного персонажа, снять с него одежду, притвориться им и таким образом попасть в нужную область, куда игрока бы иначе не пускали или где бы он привлек внимание. Следовательно, игроку нужно повторять эту процедуру столько раз, сколько надо, чтоб добраться до цели и там уже избавиться от нее доступными методами. С четвертой части серии, Blood Money, этих методов стало предлагаться куда больше - например, появляется возможность устраивать "несчастные случаи". Думаю, не стоит и говорить, что играться с игровыми возможностями, выстраивать план по (само)устранению цели, а потом смотреть издалека (будто бы мы здесь не причем), как весь твой план срабатывает, довольно приятно - и только Hitman может подарить подобное чувство пакостичества.
Перезапуск серии образца 2016 года (и продолжающий его направление сиквел) попадает сюда, так как является квинтэссенцией всего в серии и обладает большей свободой и наибольшим количеством возможностей похулиганить.


Как-то так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 21 September 2020, 07:06
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.