RPG Maker
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
RPG Maker
Mr. Grim |
22 October 2012, 12:43
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Итак, что это такое? Rpg Maker - это серия программ, предназначенных для создания компьютерных игр жанра JRPG, хотя при помощи скриптов можно создавать игры и других жанров. На данный момент вышло уже немало версий мейкера, но основная линейка - это мекеры 95, 2000, 2003, XP, VX, VX ACE. На данный момент наиболее часто используемыми из них являются XP и VX ACE. Однако некоторые мейкеристы до сих пор используют более старые версии по некоторым причинам.
Чем хорошо эта программа? Тем что позволяет человеку создать игру даже без знания языков программирования. К тому же у каждого мейкера есть стандартный набор ресурсов, что числе и графики, что также облегчает процесс создания игр. Хотя можно использовать и свои графику и музыку, а также разного рода аддоны и ресурсы сделанные руками других мейкеристов. А что в мейкере плохого? Во-первых, процесс создания игр отнимает кучу времени, даже если очень хорошо знаешь программу и её возможности. Во-вторых, малореально сделать на мейкере в одиночку что-то похожее на нормальную профессиональную игру. Да и в команде нелегко. В-третьих, мейкер легко освоить лишь на начальном уровне. Если же хочешь стать умелым мейкеристом, то можно потратить на это годы. Так что мейкер - это увлечение лишь для самых усидчивых и терпеливых и тем, у кого есть время, чтобы заниматься подобным. Сам я увлекаюсь мейкером с 2006 года, так что стаж работы на нём у меня немаленький. Есть также два законченных больших проекта (и куча брошенных, ага), но лишь второй из них я считаю относительно хорошим, ибо на первом, по сути, набивал руку, как и на не законченных проектах. Игра представляет из себя наглядную демонстрацию того, что можно сделать на стандартных возможностях мейкера с лишь незначительными добавками. Вот ссылка на тему об игре на мейкерском форуме, если кому интересно: http://rpgmaker.su/showthread.php/1477-Гиб...редзнаменование Там же игру можно и скачать. Из достоинств игры могу отметить открытый мир с немалым количеством секретов, отсутствие случайных битв, широкие возможности по кастомизации персонажей без обезличивания их, более-менее неплохую проработку сетинга, разнообразие врагов и методов борьбы с ними, наличие дополнительного контента вроде небязательных локаций и супербоссов, а также неплохой баланс и вполне адекватную сложность. Из недостатков же - не особо хорошие сюжет и персонажей, весьма простенький дизайн локаций, мозговыносящие данжены и немалое количество разного рода ошибок в тексте. Проект, разумеется, чисто любительский, так что всерьёз его рассматривать не стоит. |
Dragon |
17 November 2019, 12:32
Отправлено
#101
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата А кто какие хорошие игры на RPG Maker знает? Вот прям лучшие? Вообще не спец в этой области. Из того, что на нем сделано и играл сам - что-то могу сказать только про Reconstruction. Из, пожалуй, самого известного - Aveyond'ы, но сам не играл. |
Ghost Hunter |
17 November 2019, 13:42
Отправлено
#102
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
А как же To The Moon? Наверное самая известная игра. Еще в узких кругах популярна Дрянька (вроде так называется) от Локатора. Как минимум знаменита своими диалогами.
|
Sobakus |
17 November 2019, 14:50
Отправлено
#103
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Из того, что на нем сделано и играл сам - что-то могу сказать только про Reconstruction. Ух ты, там ещё и тактика бывает !Цитата А как же To The Moon? Наверное самая известная игра. Не менее известна была Corpse Party. C неё началась эта тема хорроров на RPG-Maker. |
Dragon |
17 November 2019, 15:16
Отправлено
#104
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата Ух ты, там ещё и тактика бывает icon_eek.gif ! Ну, не совсем тактика. Это гибрид обычной пошаговой рпг и трпг. Вообще, система там очень замудреная. Как минимум, три линейки, играющие роль и HP, и MP каждая - уже оригинальнейшая вещь. Сюжет не особо выделяется, но в эру SMD-SNES вписался бы очень хорошо. |
Shadowserg |
17 November 2019, 16:14
Отправлено
#105
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата тема хорроров на RPG-Maker Да, вот некоторые хорроры на РПГ-мейкере очень зашли. В частности: Mad Father и от её же создателя - Misao (аналог Corpse Party про школоту). Ещё Witch's House хороша, хоть и очень коротенькая. Но неожиданная концовка вытянула игру. Собственно в сами RPG на RPG-Maker (простите за каламбур) пока не играл. В Стиме их там тонны, глаза разбегаются. Но наверное львиная доля - проходняк / шлак. Надо искать какие-нибудь топы Best of the Best. |
WildServal |
12 February 2020, 20:29
Отправлено
#106
|
Class: Elite EXP: 947 |
Что же, вот и случилось то, чего я ждал. Почти добралась до релиза Героини Меча и Магии, к которой я приложился не только как тестер, но и как автор трейлера (хотя формально авторство я бы оставил за разработчиком игры, я всего лишь воплотил его замысел в жизнь). Ценник у игры смешной, всего 175 рублей, хотя я бы готов был отдать и больше - хорошие книги и то, бывает, стоят дороже (а эта игра - ничуть не хуже хорошей книги).
|
Ghost Hunter |
12 February 2020, 22:33
Отправлено
#107
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Можно и поддержать я думаю. Но играть неизвестно когда буду. Я в последние годы слишком тормоз.
|
NightHard |
12 February 2020, 23:05
Отправлено
#108
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата Боевая система без фарма предметов, автолевелинга врагов и бесконечных битв (случайных столкновений). После этой строчки пожалуй попробую сию игрульку, когда-нибудь. Тем более что 15 часов для игры данного жанра это немного. |
WildServal |
4 April 2020, 15:34
Отправлено
#109
|
Class: Elite EXP: 947 |
Итак, прохождение "Героинь меча и магии" завершилось, и завершилось оно на позитивной ноте. В целом, я уже на стриме высказал всё, что хотел, но пост с впечатлениями всё же напишу "для истории". Сразу скажу, это именно впечатления, даже не обзор или рецензия. Под спойлером нет спойлеров как таковых, просто для экономии места на страничке :)
|
Domaric |
13 April 2020, 16:45
Отправлено
#110
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Чиркну и я несколько строчек о "Героинях Меча и Магии" ибо игру я тоже прошел и она мне даже понравилась. Пускай и с оговорками... большими оговорками.
Но на полноценный разбор полетов с тщательным взвешиваниям всех за и против я пока не в настроении. Быть может когда-нибудь, когда определенная жаренная птица совершит определенную последовательность действий относительно определенного места на теле человека. Пока же я предпочту погадать на кофейной гуще относительно произошедших в игре событий и к чему они могут привести. Сомневаюсь что, кому-то здесь это будет интересно, возможно кроме WildServal. Может его заинтересуют мои измышления, он безумные теории любит. А заодно и я выкажу таким образом интерес к этой индюшки. Ведь мое мнение такого, что первое и главное достоинство любой РПГ это - побудить в игроке дух исследователя. А побуждает такой дух сам придуманный мир, если он жив и полон тайн и населен интересными обитателями, судьбы которых также не безразличны игроку. На этом я обрываю это затянувшееся вступление и перехожу к теориям заговоров. |
Sobakus |
31 May 2020, 18:30
Отправлено
#111
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну а теперь пару слов про сопли . Решил я ознакомиться с творчеством инди-банды Freebird Games (и не пожалел, сразу скажу).
To The Moon - самая знаменитая игра от Freebird Games. Люди обычно пишут как они играют в неё и рыдают... Я не рыдаю - у меня не получается . Если вы не очень сентиментальный человек, то по началу все эти сопли ничего кроме желания положить руку на лицо не вызывают. Но где-то на 2-ом часу (из 4-ёх) игра разгоняется и начинает втягивать тебя в свой микро-мир. (Да, как хорошая книжка . Это как взять какого-нибудь рандомного NPC из захолустной деревушки любой JRPG и, забив на все эпосы героев, рассказать про его NPCшную жизнь от рождения до смерти. Вот To The Moon именно так и делает. Это подкупает. Иногда хочется послать всех героев с их дружбомагией и поиграть во что-то человеческое. 375 000 из 10-и ТуВеМуну за возможность это сделать. ((К игре вышло 2 коротких DLC. Сами по себе они не очень интересны, но желательно и в них сыграть перед сиквелом. О нём после... |
Secret Boss |
31 May 2020, 18:43
Отправлено
#112
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
При первом беглом взгляде на скрин показалось, что это что-то из классики Ys.
|
Falkon |
31 May 2020, 18:54
Отправлено
#113
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Sobakus
А Dark Law на SNES попробуешь? Эдакий гибрид рпг и квеста. Ходишь по локациям и по нескольку раз изучаешь предметы что б дальше пройти. Как раз в духе старых квестов, когда уже не соображаешь что делать дальше и начинаешь тыкать мышкой по всему экрану . |
Sobakus |
1 June 2020, 20:21
Отправлено
#114
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Может быть, надо было все же в тему RPG Maker? Все-таки не совсем квест, а туда прям четко подходит. Да, мы в теме RPG Maker говорим нечасто. Хотя по жанру я бы назвал её чистым квестом. Стиль только отличается. Цитата При первом беглом взгляде на скрин показалось, что это что-то из классики Ys. Графика местами похожа. Цитата А Dark Law на SNES попробуешь? Эдакий гибрид рпг и квеста. Попробовал бы, но я слышал она дико жестокая к игроку. Чё-то мне не хочется страдать ради победы над очередным злым злодеем из преисподни .Finding Paradise - сиквел к To The Moon. Прошло фиг знает сколько лет и вот он вышел . В чём-то игра стала лучше, а в чём-то... нет. Во-первых наладили соплепоток: теперь история раскрывается о-о-очень постепенно. Когда игрок подходит к печальному и деппресивному, он морально готов это принять без улыбок и фейспалмов (потому что его системно и направленно к этому вели). С другой стороны "печального и деппрессивного" считай что и нет. Как-то всё... по буржуйски . А буржуи, конечно же, ничего о страданиях не знают. Персонаж в итоге раскрыт неравномерно. Детство и подростковые годы показаны очень подробно, а вот зрелая жизнь легко умещается в абзац (типичная анимешная болезнь). Конечно, это объясняется самой историей. Не косяк, но погружению вредит. Так что... присоединяюсь к большинству. Приятно вернуться в этот мир - однозначно, но первая часть лучше. Не получит игра от меня 375 000. 9 из 10-и. Хорошо. ((Перед Finding Paradise ещё желательно сыграть в A Bird Story. Это пролог, без которого многое не будет понятно - ГГ часто ссылается на него. Ну и в упомянутые уже DLC к To The Moon можно сыграть. |
Sobakus |
2 June 2020, 19:58
Отправлено
#115
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, спасибо .
Цитата Ждем Impostor Factory. Ага. Насколько я понял там "английский детектив с садовником" (и длинным котом ). Очень интересно как машина воспоминаний будет использована в детективных целях. Потенциал тут большой. |
Domaric |
8 June 2020, 18:59
Отправлено
#116
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Еще в незапамятные времена, когда трава была зеленее, а игры - лучше, обещал я сделать небольшой очерк о впечатлениях полученных при прохождении игрушки под названием Heroines of Swords & Spells. И с присущей мне молниеносностью, 4 месяца спустя, я наконец делаю свою маленькую рецензию достоянием общественности.
Дело за малым, осталось… сесть и написать эту чертову рецензию. Так, с чего во всяких уважаемых видеоигровых изданиях принято начинать свои обзоры? Ах да, с эпиграфа! Есть девы в далеких вселенных Их вайфами нежно зовут Злых сил они планы расстроят И шорох кругом наведут... Так что это за Героиньки Клинков и Колдунств такие то? Как следует из названия это |
Ghost Hunter |
8 June 2020, 20:11
Отправлено
#117
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Хороший обзор, спасибо.
|
Sobakus |
5 September 2020, 21:41
Отправлено
#118
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Нашёл такую вещь внезапно:
https://store.steampowered.com/app/1093910/...e_Black_Forest/ Что-то типа To The Moon + Йокаи (навроде Natsume Yuujinchou) + Хоррор (частично основанный на реальных событиях). И вот эти вот эпизоды (частично основанные на реальных событиях) пугают похлеще всяких зомбаков. Все наверно слышали про радикальные японские секты типа АУМ-Синрикё и пр? Вот тут про это самое. Жуть адская . |
Shadowserg |
5 September 2020, 22:16
Отправлено
#119
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Sobakus Интересная находка. Люблю хорроры на РПГ-мейкере. Взял на заметку.
|
Sobakus |
7 September 2020, 01:25
Отправлено
#120
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Допрошёл Tales of the Black Forest. Трушная концовка (а обе доступны сразу) длилась минут 45 . Но концовка хороша! Душевно, печально, мрачно и светло одновременно. Не хватило только ED в стиле Natsume Yuujinchou, но я не растерялся и сам нашёл его в ютубе :
https://www.youtube.com/watch?v=DrXLXq5tlbc Цитата К слову говоря, сам недавно проходил Dust to Dusk (Steam). Офисный хоррор? Круто. Я из такого в Yuppie Psycho играл. |
Sobakus |
13 September 2020, 10:41
Отправлено
#121
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Решил и я поиграть в LiEat.
https://store.steampowered.com/app/373770/LiEat/ Всё время думал, что это жесть про педофильских лоли из-за вот этой вот дурной обложки: (просто жесть...) Но оказывается, что ничего такого там нет. Стиль самой игры совсем другой. И это классный стиль, отличающий игру от всего остального. Но интереснее всего там сеттинг про драконов и прочих нестандартных товарищей. Пока доигрываю. Ещё 3-ий эпизод мне остался (и очень жаль, что он последний ). (И да, игра сделана на Wolf RPG, а не RPG Maker. Но соглашусь - большой разницы нет . |
Secret Boss |
13 September 2020, 10:50
Отправлено
#122
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Всё время думал, что это жесть про педофильских лоли из-за вот этой вот дурной обложки Тот случай, когда сраные маркетологи перестарались и не угадали. |
Secret Boss |
13 September 2020, 11:35
Отправлено
#123
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Ну тогда сраный разработчик-недомаркетолог. Не суть важно.
|
Ghost Hunter |
13 September 2020, 11:49
Отправлено
#124
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Хз, даже я уже давно перестал обращать внимание на лоль. Это уже настолько приелось что стало обыкновенной нормой. Как и трапы те же и тд. Обыкновенное анимешное обыкновение. Впрочем среди анимешных девок возраста старые 16 еще поискать надо)
|
Sobakus |
14 September 2020, 14:52
Отправлено
#125
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Тот случай, когда сраные маркетологи перестарались и не угадали. Цитата Не говоря уж о том, какие могут быть маркетологи у инди-разработчиков. Может издатель подсказал . Для японцев-то всякие лоли - это прям хорошо. К слову, Playism - очень хороший издатель именно японского инди. Всё во что играл от них мне понравилось. Это вот и игры от Miwashiba, и недавно пройденная мной Tales of the Black Forest, и Cineris Somnia, и Ла-Муланы, и Mad Father ничего, и ещё в десяток возможно сыграю . В общем слежу за ними. Цитата Но пока жду от него The Faceless Double. Я тоже! Тут ситуация обратная. Обложка (и пару скринов) напоминают мне моё любимое аниме/мангу (и я очень надеюсь, что это не случайность):Цитата Я до сих пор надеюсь, что Miwashiba сделает еще несколько эпизодов когда-нибудь. Мало ли, вдруг вернется еще. Я почитал немного интернеты. Разработчик чуть ли не каждую свою игру называет "точно последней" . Фиг знает, что от него ждать. |
Sobakus |
15 September 2020, 16:28
Отправлено
#126
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Можешь оценить пролог, чтоб оценить так ли оно или все же нет. О! Гляну. Цитата Наверное, последняя в том плане, что "последняя... на данный момент". Не, он писал, что он иллюстратор и пока он занимается играми, он не может заниматься иллюстрацией. Такой вот конфликт у человека .Допрошёл LiEat. 1-ый эпизод понравился больше, но 2-ой и 3-ий тоже по-своему интересны. Конечно тут хочется сериал на 11-12 эпизодов. Да и не все гайки там закручены - точно есть ещё чем заняться. Попробую пока пролог Faceless Double и ещё чего-нибудь. (Alicemare уже пощёлкал - не понравилось, увы. |
Sobakus |
16 September 2020, 13:26
Отправлено
#127
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, честно сказать, немного надоели вариации на тему Алисы. Ещё и паззлы какие-то неинтересные. И локации пустые. И саундтрек из Чайковского. Домотал по ютубу - всё примерно так же.
Прошёл пролог Faceless Double (который длится минут 15). Это было... хорошо! Действие происходит в мире вечной ночи (ага, ага, точно так же как в Letter Bee) и герои наши отправляются в путешествие в поисках... Бога . Одна беда - никто не знает как Бог выглядит . Сестра ГГ написала Богу письмо, но вот опять незадача - никто не знает его адреса! Ну и. т. д. Чем-то и на LiEat похожа. Жду. |
Mr. Grim |
4 October 2020, 15:34
Отправлено
#128
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Нашёл интересную игрушку на RPG Maker, называется Villnoire. Это долгострой, который начал делаться аж в 2008 и был закончен лишь в 2019. Причём на RPG мейкере 2003, который когда-то был дико популярен. То есть разрешение ниже, нет поддержки скриптов и прочего. Но значит ли что всё плохо? О нет. Автор реально постарался и вложил в игру дофига усилий. У нас тут и приятный дизайн локаций, норм сюжетец, своя музыка неплохая, свои спрайты врагов, любопытная система раскачки навыков, простенькая алхимия. Ну и конечно то самое ощущение классической JRPG для той же SNES, например. Играется на удивление приятно, порой даже забываешь что это самопал на мейкере. Единственная реально большая проблема - это шрифт, он ужасен и мешает. В общем, рекомендую, одна из лучших вещей что видел на RPG мейкере. Вот тут можно глянуть о ней и скачать заодно.
|
Mr. Grim |
10 October 2020, 18:17
Отправлено
#129
|
Class: Lord EXP: 9507 |
А я прошёл Villnoire. И это было очень круто, особенно для игрушки на RPG maker. Скажу даже больше, в такую и на сосноли типа SNES сыграть было бы не позорно, настолько уж толково сделана. За 10-12 часов за ней получил море фана. Но всё ли с ней отлично прям? Ну, не совсем.
Начну с хорошего. Выглядит игра приятно, локации сделаны красиво, что города, что данжи, да и карта мира неплохая. Ни разу ничего глаза не резало, скорее даже наоборот. А секрет в спец таилсете для RPG maker 2003, который когда-то и сделали для этой цели. Спрайтики монстров и персонажей тут вообще свои, пусть и не выглядят идеально. Хуже всего удались фейсы в менюшках, они откровенно посредственные и даже немного страшненькие. За что отдельное спасибо - за кучу милых анимаций у главгероев. Не поскупились авторы, так держать. Подобное сильно оживляет игру. Музон тут тоже не мейкерский, а оригинальный. Автор игры заказал его у кого-то за денюжку и оно ощущается. Звучит приятно, но в целом как-то фоново. Впрочем, раздражающего ничего в нём нет, обидно лишь что у финальника свой темы личной нема. По структуре локации сделаны толково. Никогда не слишком длинные, но и побегать есть где. Везде есть куча сокровищ, за сбор которых тебя наградят деньгами или опытом. И почти каждый данж имеет свою фишку разной степени интересности. Где-то надо по льду правильно скользить, где-то бежать до ближайшего водоёма как можно быстрее, дабы не помереть от жажды. А финальная локация так вообще заставит поломать голову. Города же довольно компактные, но со всем что нужно. Лишней беготни тут мало. А карта мира так вообще декоративная и скорее для показа масштабов мира. С битвами тоже тут норм. Враги видны на локациях, отображаясь эдаким огоньком, который можно избежать. Но если ввязался, то усё, борись с недругами, шанса смыться уже не будет. Жирностью они не страдают кроме боссов и валятся вполне быстро. А учитывая что тут важно бить по слабостям (коих тут немного, стихий всего три собственно), которые сразу заметны по цвету имени вражин, то каждый бой превращается едва ли не в избиение. С боссами чуть сложнее, но ничего лютого. Лишь финальник будет коварный, если не сделать кое-что. Скажу даже так, в плане махачей всё весьма просто, но крайне редко раздражающе или затянуто. И это уже лучше большей части JRPG, что я видел. Система развития навыков тут тоже любопытная. За уровни ты получаешь очки, за которые открываешь уменья, что уникальны для каждого персонажа. За открытие пары определённых навыков тебе дадут пассивный скилл, повышающие статы или ещё чего. В общем, есть некоторая гибкость, но одинаковыми персонажи не станут. Ещё бы было поболее контроля над партией, а то она тут слишком часто меняется. Очень хорошо тут с главгероями. Крайне много им внимания уделено, у каждого целый ворох секретов и скелетов в шкафу. И между ними много взаимодействия, что радует. Лишь последний член партии не особо важен и нужен, но ничего плохого о нём, точнее ней сказать не могу. Не могу также не отметить общий настрой игры. Весьма меланхоличный и напоминающий о FF6 тем, как тут часто затрагивается тема утраты и том как она влияет на героев. И о том, как они с этим справляются. Это пожалуй одна из центральных тем игры, которая раскрыта довольно неплохо. В отличии от... А теперь о плохом. Вторая тема игры - это расизм, который в играх затрагивается нередко и раскрывается, эммм, так себе. И эта не стала исключением. Конфликт у нас довольно однобокий, где есть явные мудаки на той стороне и хороший ребята на нашей. Но это не проблема, учитывая что именно наши главгерои решат что убив всех главных засранцев, проблему не решить, а смертей и так уже было слишком много. Пусть даже и весьма странным методом. В злодеях беда тут главная, которые совершенно никакие. Один из них тупой и жестокий мудак, а другой коварный и хитрый мудак типа. На деле же они мало что делают именно в течении игры и для таких злобуинов сильно скучны и совершенно не запоминаются. Не говоря уже о том, что мотивация у них хромает явно. Да, идея о том, что они лишь продукт общества, которое порождает таких мразей уже давно, не сказать что плоха, но всё равно с такими плохишами каши не сваришь. И оно заметно. Ещё одна проблема - мир тут не живой совершенно. NPC не обновляются, локации не меняются и всё как-то очень статично. Это удручает. Очень так себе тут с опционалкой. Из чего-то стоящего лишь опциональный данж с "супербоссом", к которому ещё и доступ получить надо, найдя ключики из секретных нычек на карте мира. А кроме него лишь карточная игра, да квест с обменом вещей, что тянется через игру. Скука. Ну и концовка. Она какая-то поспешная и не говорит о том, что случилось с миром, как повлияли действия героев на него и насколько всё успешно. Видим лишь судьбы персонажей и усё. Но так то достойная игруля. Очень рекомендую. Видно что разработчик вложил в неё душу и реально старался. Некоторые сцены реально трогательные и сильные, да и геймплей весьма удачным вышел. Да, где-то не дотянул, но даже в таком виде Villnoire закатывает в асфальт большую часть никчёмных поделок на RPG мейкере, что некоторые почему-то называют играми. 7 из 10 где-то, не больше и не меньше. |
Sobakus |
11 October 2020, 16:48
Отправлено
#130
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Mr. Grim, противоречивый отзыв-то получился . Но игру тоже отметил. Долгострои просто так не делаются.
|
Sobakus |
20 March 2021, 05:24
Отправлено
#131
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Показался новый супер-хит на горизонте: OMORI
Пощёлкал пол часа. Могу сказать, что трейлеры и скрины не передают реальной красоты игры. Очень хорошая рисовка: что-то вроде комбы старого аниме, ещё более старого союзмультфильма и совсем старого диснея . Ну и пиксель-арт всеми горячо любимый . О чём игра пока трудно сказать. Но говорят может вогнать в депрессию. Самое то на карантине! |
Secret Boss |
20 March 2021, 10:16
Отправлено
#132
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Арт-хаус "Союзмульфильма" с привлечением японских аниматоров.
Цитата Самое то на карантине! До сих пор не выпускают из блокады? |
Sobakus |
21 March 2021, 19:22
Отправлено
#133
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Арт-хаус "Союзмульфильма" с привлечением японских аниматоров. О, так ещё точнее! (Но игра по ходу скучная. Хочется дойти до того, что всех так шокирует, но я прям засыпаю за ней. Тут только малыми дозами. Цитата До сих пор не выпускают из блокады? Да, обосрались во всём, в чём можно было обосраться, и сидим. По всей Европе начинаются уличные бунты против этой херни, но толку пока нет. Демократия ж, не хрен собачий . |
Secret Boss |
21 March 2021, 19:33
Отправлено
#134
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Тут только малыми дозами. Или под дозой. Цитата сидим Мда, печально... |
Sobakus |
2 October 2021, 13:27
Отправлено
#135
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, а что так быстро-то? Опять на пару часов вся игра?
Но самое главное, что она не разочаровывает. Вот Finding Paradise некоторых уже не всем порадовал. Цитата P.S. Кот отличный. Я и не сомневался . |
Sobakus |
3 October 2021, 13:27
Отправлено
#136
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ну да, по традиции три часа. И это хорошо. О-о-очень с этим согласен .Цитата Я сейчас понимаю, что не особо его помню даже. Та же фигня . Хотя и играл недавно. Мне больше запомнился мини-эпизод про птичку. Коротенькая история на час, при этом без слов (и без геймплея )! Вот это, я понимаю, арт-хаус!Цитата Тусить с ним и рисоботом было весело. Там ещё и рисобот?! Аа! (Нет, я всё-таки потерплю пока. Я могу. |
Sobakus |
17 October 2021, 14:04
Отправлено
#137
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Играю в Impostor Factory. Пока 2 вещи имею сказать.
1. Режиссура (ну или постановка). Да, мне всё время кажется, что игру не "разработчик сделал", а "режиссёр снял". Настолько плавно (или наоборот резко (когда надо)) сцены сменяют друг друга. Классный эффект. Пиксельки, пиксельки, а кинематографичности тут больше, чем в фильмах от Нетфликс . И кстати, пиксельки на этот раз тоже радуют - художники прям напряглись. И у персонажей много движений разных, и фонов дохрена (некоторые из которых ты будешь видеть всего секунду-две). 2. ... ... ... ... ... ... тУТ нЕТ гЕЙМПЛЕЯЯЯЯ!!!!111!!! Игры нет ВОООБЩЕ! Я просто перехожу из сцены в сцену. Бывало, что на дисках DVD примерно столько же интерактивности как в Impostor Factory. И я не согласен с тем, что по-другому нельзя. Соедини все эти воспоминания в один большой лабиринт и заставь игрока реально искать эти шарики цветные! Будет что-то типа метроидвании. И паззлы туда добавить какие-нибудь (раньше же автор умел). Вот. |
Sobakus |
18 October 2021, 12:59
Отправлено
#138
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошёл Impostor Factory и добавить особо нечего. Как мультик - очень хорошо, как игра - -1. В списке платформ нужно записывать ютуб .
Ну и по сюжету не хватило. Приквела много. А сиквела - 5 минут в конце. Вообще не хватило! |
Sobakus |
28 October 2021, 12:43
Отправлено
#139
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Поздравлю, что ли. Спасибо . Это было нетрудно.Цитата Там еще комикс к игре, который прям совсем чуть-чуть продолжает игру (первые страницы только, а потом просто набор прикольчиков). Ещё мультика ждём. Автор что-то такое говорил. Вроде китайцы ему предлагали. |
Sobakus |
29 October 2021, 13:45
Отправлено
#140
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ты про экранизацию To the Moon? Ага. Так-то даже и тизера никакого нет. А уже пора бы хоть картинку показать. |
Sobakus |
7 June 2022, 14:39
Отправлено
#141
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Тут для любителей "а-ля To The Moon" подъехала A Story Beside:
https://store.steampowered.com/app/634410/A_Story_Beside/ Я поиграю как-нибудь. Выглядит душевно, да и отзывы это подтверждают. |
Sobakus |
30 July 2022, 14:01
Отправлено
#142
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Подвезли JRPG про ГИГАНТСКИЕ СИСЬКИ!!!
https://store.steampowered.com/app/1419750/...stle_Rebellion/ |
Domaric |
30 July 2022, 21:16
Отправлено
#143
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Подвезли JRPG про ГИГАНТСКИЕ СИСЬКИ!!! Смотрю теги... Так это же хентайшина! Тут и до писек, если так можно выразиться, рукой подать. |
Sobakus |
31 July 2022, 13:47
Отправлено
#144
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Domaric, судя по отзывам, это не просто "хентайшина", а хорошая "хентайшина"! Часов на 8 всего.
Контент для взрослых описан так: contains strong language. Сиськи только ругаются, увы. |
Domaric |
31 July 2022, 15:25
Отправлено
#145
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Контент для взрослых описан так: contains strong language. Игра про "сильные языки". Понятно. Учтём. |
Badorrer |
6 August 2022, 20:25
Отправлено
#146
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Да хентай это. Может, просто, в стиме порезали сами сцены.
|
Secret Boss |
6 August 2022, 20:42
Отправлено
#147
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Хентай без сцен? А смысл?
|
Domaric |
6 August 2022, 20:50
Отправлено
#148
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Шоб не рукоблудить!
|
Secret Boss |
6 August 2022, 21:05
Отправлено
#149
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Так для того ж их и
|
Krusnik777 |
29 September 2022, 22:14
Отправлено
#150
|
Class: Elite EXP: 212 |
To The Moon получит в конце 2022-го/начале 2023-го дополнительный эпизод.
И не какой-то там! А пляжный! Я не вру, он так и называется - Just A To the Moon Series Beach Episode (Steam). |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 02:41 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |