IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Fire Emblem (серия)

Domaric
post 18 July 2020, 16:50
Отправлено #1301


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1425



Цитата
И да, разве что в Камнях по карте монстры не бродили? Точно помню что были, хоть и редко с ними связывался.
Отряды монстров иногда произвольно появлялись на карте в локациях (вне городов). Но сами по себе не бродили. Просто возникали и исчезали тут и там после каждого пройденного сражения. Другое дело, что даже в плане гринда от них не было толка, потому как все желающие поднабраться дополнительного опыта шли на первый этаж Башни Вални и там зачищали первый этаж. Населяющие его враги не представляли никакой угрозы, а опыта за босса там отсыпали крайне много.
Цитата
Так как при скучном дизайне миссий в Авекенинге нет ничего за ними, а на фоне остальных Генеалогия смотрится очень оригинально. Поэтому не хочу чтобы в потенциальном ремейке эту фичу урезали. Ощущения не те будут совершенно.
Честно говоря мне очень смутно представляется ремейк 4-ки. Потому как с ее масштабами , полет фантазии дизайнеров может улететь в любом направлении. И ввиду того что серия сейчас переживает кризис идентичности, это может привести к совершенно непредсказуемым последствиям.
Поэтому возможно IS действительно сперва ремейкнуть 6-ю часть. Хотя я не вижу большого смысла. Как игра она не содержит в себе какого-то "скрытого потенциала" оставшегося нереализованным из-за технологических ограничений своего времени. Не то чтобы игра изначально представляла из себя что-то уникальное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 July 2020, 17:08
Отправлено #1302


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5475



Цитата
Честно говоря мне очень смутно представляется ремейк 4-ки. Потому как с ее масштабами , полет фантазии дизайнеров может улететь в любом направлении. И ввиду того что серия сейчас переживает кризис идентичности, это может привести к совершенно непредсказуемым последствиям.

Для меня это игра из категории "лучше не трогать". Да, у неё хватает проблем, но лучше уж пусть будет не огранённый алмаз чем возможное чудовищное говнище. Пускай останется в истории как нечто уникальное и необычное, хоть и не доведённое до ума. Интересно было бы, если её Мацуно дали на доработку как фрилансеру. Крайне маловероятный вариант, но он то, кстати, как раз имеет опыт создания масштабных игрулек, Ogre Battle у него схожая по размаху была.

Цитата
Поэтому возможно IS действительно сперва ремейкнуть 6-ю часть. Хотя я не вижу большого смысла. Как игра она не содержит в себе какого-то "скрытого потенциала" оставшегося нереализованным из-за технологических ограничений своего времени. Не то чтобы игра изначально представляла из себя что-то уникальное.

Её причесать можно максимум. Сделать более внятным способ получения лучшей концовки. Улучшить саппорты. Промоушен ГГ сделать раньше. Подкрепления пофиксить. Расчёт попаданий не таким злым и мелким. Персонажам немного глубины добавить. Так то крепкая игра, далеко не худшая в серии, пусть и вторичная очень. Ну и графен подтянуть со звуком, чего уж там. Если сделают, поиграл бы с удовольствием. Если не обосрутся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 18 July 2020, 17:37
Отправлено #1303


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1425



Цитата
Интересно было бы, если её Мацуно дали на доработку как фрилансеру. Крайне маловероятный вариант, но он то, кстати, как раз имеет опыт создания масштабных игрулек, Ogre Battle у него схожая по размаху была.
Только у Мацуно схожий с Кагой взгляд на индустрию и аналогичное нежелание связываться с большими проектами и крупными компаниями.
Вдобавок и Ogre Battle страдает ровно от тех же недостатков что и Генеалогия. Ты должен досконально знать все особенности, все механики, иметь желание заглянуть под каждый камень чтобы по достоинству оценить все плюсы игры. Казуальное прохождение без вникания в суть игры принесет скорее разочарование.
Цитата
Её причесать можно максимум. Сделать более внятным способ получения лучшей концовки. Улучшить саппорты. Промоушен ГГ сделать раньше. Подкрепления пофиксить. Расчёт попаданий не таким злым и мелким. Персонажам немного глубины добавить. Так то крепкая игра, далеко не худшая в серии, пусть и вторичная очень. Ну и графен подтянуть со звуком, чего уж там. Если сделают, поиграл бы с удовольствием. Если не обосрутся.
Это на самом деле не повредит ни одной из старых игр. Но более всего от такого ремейка выиграла бы 9-я часть, со своими топорными анимациями и уродливыми модельками состарившаяся хуже любой из ГБАшных игр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 July 2020, 19:20
Отправлено #1304


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5475



Последняя миссия в Авейкенинге - это самый ублюдский эндгейм из всех FE что я видел. На нормале там мир и покой, конечно. На харде же это просто хреналион очень перекачанных врагов на крохотной и ровной локации, где вообще местность не использовать. Так что или ты прокачанный до максимума или страдай. И постоянные подкрепления, куда же без них. В FE6 и 8 был лёгкий эндгейм, но не раздражающий. В FE4 был охренительный эндгейм, где было много всякого. В FE 7, 9, 11, 12 был норм эндгейм, не слишком сложный, но и не простой совсем. В FE10 была никчёмная локация, но лучший финальник в серии. В TRS и FE3 был хитрый эндгейм, где можно было обосраться запросто, но задачи игроку давались интересные. На фоне этого то что я вижу сейчас в Авейкенинг - это такая параша, что словами не описать. Как же мне эта игра надоела, господи, как же я её ненавижу. Если FE3 дала мне фана на 100 лет вперёд, то Авейкенинг его высосала к хренам. Это не просто худшая игра в серии, это одна из худших игр что я вообще видел. После этого убожества жить не хочется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 July 2020, 19:26
Отправлено #1305


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5020



Mr. Grim
Я ж тебе ещё после Шайнингов советовал в Feda сыграть, так как раз то что ты тогда просил было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 July 2020, 22:00
Отправлено #1306


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5475



Всё, отмучился. Лишь благодаря реклассингу в паладинов пары персонажей и возможности формировать пары одолел эндгейм за тройку ходов, дабы не возиться с местными толпами. После этого даже титры с судьбой персонажей смотреть не стал, всё равно мне на них всех насрать. Местный хард просто отвратителен и никому не советую в него играть. Хотите челленджа толкового? 11 и 12 запустите с каким-нибудь хард модом тамошним. В миллион раз лучше будет. Там и дизайн у карт есть и мясом не сильно закидывают.

А отзыв об игре? Возможно будет. Но мне не то что писать, говорить о ней не особо хочется. Ничего мне в ней не понравилось. В лучшие моменты тут всё уныло, а в худшем просто ад говна. После этого хочется во что-то хорошее поиграть из серии, дабы скрасить впечатления. Бывает так, знаете, когда игра говно, но ты прошёл/дропнул её и забыл. А эта мне как в душу насрала. Чувствую себя крайне неприятно после её прохождения. Стыд и позор, что ещё сказать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 18 July 2020, 23:12
Отправлено #1307


Group Icon

Class: Elite
EXP: 780



Цитата
что-то хорошее поиграть

Ты всегда можешь...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 July 2020, 00:34
Отправлено #1308


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5475



Я уже Булыжники Священные на харде начал. За 5 миссий больше фана чем за весь Авейкенинг.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 July 2020, 18:58
Отправлено #1309


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5475



Так, дошёл в харде Булыжников до развилки. Даже не знаю кого выбрать из героев. С одной стороны у Эфраима поинтереснее миссии, но корабль призрак и осада столицы Империи, аррггхх... С другой стороны у Эрики всё более просто и ровно, но ради этого ли хард запускают? По крайней мере корабль я точно люблю меньше всего в игре. Дилемма, блин.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 19 July 2020, 20:36
Отправлено #1310


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1425



Сложность сценария за Эйрику это - сама Эйрика. И необходимость нянчиться с хилой принцессой вплоть до последней трети игры.
Так например у меня выглядела разницв в силах между лордами к моменту разделения на сценарии в моем последнем прохождении.
Да и в противовес кораблю-призраку у нее есть свои миссии, которые берут не столько сложностью, сколько продолжительностью и занудством.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 July 2020, 21:00
Отправлено #1311


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5475



В общем, решил пройти обе развилки. Сначала за Эйрику, а потом за Эфраима. Пока вроде всё просто относительно. Но посмотрим-с.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 July 2020, 21:55
Отправлено #1312


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5020



Ну что ж, в полку переводов прибыло.
Во-первых, теперь у нас есть перевод... японской версии 9 части gigi.gif . Не знаю, что там такое, ни видимо фанатам виднее, что там недоперевели официально. Или у них тупо кончились Эмблемы и они уже не знают что б ещё перевести.
Во-вторых, очередной доперевод 12 части, гм... исправляющий... хмм... имена и названия...кхмм что б они ещё к-хем... лучше... кхмхм... соотвествовали Awackening, Heroes и Warriors. То есть, всё из-за чего я плевался при прохождении 11 и 12 здесь походу возвели в квадрат и ещё говорят, что лучше всё это сделали facepalm.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 July 2020, 13:11
Отправлено #1313


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5475



Вот бывают плохие миссии, бывают нечестные, бывают кривые и унылые. Но бывают и хорошие, так что в тамошних фейлах виноват ты и только то. Так и прошло моё прохождение миссии 10 за Эйрику - "Переворот в Карцино". Не самая сложная миссия, весьма интересная, с защитой от кучи уродов в начале, с битвой на два фронта и парой хитростей. Но какая муха меня укусила - не знаю, зато знаю что тупил я там мама дорогая. 100500 лет назад должен был усвоить урок, что если есть риск, то должен быть запасной план или другой вариант. Но нет, хренью я там страдал дай бог каждому. Хмм, одинокий лучник, по которому моя всадница на пегасе может промахнуться? Оно того стоит! Хмм, куча дуболомов с топорами и высокой атакой? Пфф, мой Франц крепок и силён, они по нему даже не попадут! Хмм, может стоит лишний раз проверить зону атаки врагов? Да не, всё пучком будет! В итоге это было время позора и пустых траев. Не хватает лишь Дьявольского Топора против босса миссии. Но я не злюсь, ни разу. Ведь в отличии от кошмарного Авейкенинга тут есть дизайн карт и местность можно использовать, есть интересные задачи, а подкрепления сделаны толково.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 21 July 2020, 17:23
Отправлено #1314


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1425



Цитата
есть перевод... японской версии 9 части
В японской версии 9-ки есть дополнительный режим сложностей, не доступный в версиях для других регионов. Ну и всякие мелочи, вроде немного отличающихся показателей шанса критического удара у снайперов, свордмастеров и алебардщиков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2020, 12:58
Отправлено #1315


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5475



Так, прошёл хард в Булыжниках за Эйрику. Качался мало, лишь дотянул самых слабых перед началом пути до десятого уровня. Помимо кучки стандартных проверенных ребят вроде Артура, Джошуая, Жилиама и Дюзеля набрал тех, кого раньше юзал мало. То есть Нейми, Кольма, Ванессу, Геррика, Эвана, Амелию, Наташу и Таньку. Из них к концу игры оставил немногих, не все стали достаточно сильными для эндгейма. К частью, личные миссии Эйрики были довольно простыми кроме той, где с дружком Кайлака разбираешься. И мне очень повезло, что я смог там убить босса и не дать подкреплениям добежать до меня. А вот под конец игры пришлось маленько попотеть. Оборона Теократии был весьма нервной и лишь Мирр, Дюзель и Жилиам спасли меня от поражения, не давая врагам прорваться внутрь. Ещё хуже было в предпоследней миссии в лесу. На харде тут какое-то умопомрачительное количество монстров с кучей подкреплений. Очень медленно продвигался, ожидая пока все вражеские толпы не закончатся. Но даже это так не бесит как в Авейкенинге на харде, ведь тут всегда можно сделать что-нибудь, да и местность позволяет создавать толковую оборону. Зато финальный босс прошёлся без проблем и был убит сраной Нейми, которая у меня была в числе сильнейших бойцов. В целом доволен, так как играл не ради сложности даже, а чтобы оправиться после ужасной FE 13. И оно таки получилось, на будущее ещё сюжетка Эфраима на харде есть на всякий пожарный.

Самые сильные бойцы по итогам: соколиный рыцарь Таня (с щитом от стрел сносила всё живое), Дюзель (мощный и очень прочный танк), рейнджер Нейми (точная и критовая), валькирия Наташа (хороший хиллер вышел), епископ Артур (против монстров лучше его нет), герой Геррик (быстрый и сильный, хорошо держит удар), Эйрика и Эфраим (ну а как же). Остальные менялись часто по мере прогресса в игре.

Теперь хочу FE 12 на первой харде попробовать. Предвижу что будет нечто близкое к оригинальной FE3 в итоге.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 July 2020, 19:28
Отправлено #1316


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5475



Интересный хард мод в FE12, однако. Уже в начале игры у врагов бывает серебряное оружие. И если прозеваешь, такой деятель может втащить тебе тонны урона. Плюс подкрепления тут ходят сразу же после появления, но в отличии от Авейкенинга тут почти всегда ясно откуда они появятся и как с ними справляться, благо ландшафт здесь использовать можно и даже нужно. Не скажу что сложно дико, но охрану Лэнга возле трона было тяжело выносить. Пока внизу карты подкрепления лезут. Не снёс почти всех врагов за один заход? Тебе капут тогда. Да и гайден глава с двумя наёмниками и Легионом была непростой. Конечно, правильное позиционирование важно, но многое и от рандома зависит. Это именно та миссия, где лишний крит от твоего бойца может всё испортить. Но так то весело. Если забить на сраного аватара и бестолковые саппорт диалоги, это всё та же крутая трёшка, но более удобная и с доп. контентом. А больше трёшки геймплейно мне в серии ничего не нравится, что как бы намекает. С нетерпением жду моста и преследования от Астрама 25.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 1 August 2020, 11:46
Отправлено #1317


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5475



Когда уже прошёл с десяток глав на харде FE12, узнал что есть свежий патч фанатский, удаляющий аватара и правящие все нехорошие изменения ремейка. Воистину спешка - изобретение шайтана. Обидно, блин.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 1 August 2020, 12:59
Отправлено #1318


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1425



Удаляющий в каком смысле? Все диалоги с самодельной мэрисьюхой? ли удаляющий из игры сам юнит? Или то и другое, возвращающая ФЭ12 к стандартам ФЭ3?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 1 August 2020, 14:05
Отправлено #1319


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5475



Вот описание изменений:

Base patch:
Restore FE3 dialogue where FE12 is missing or conflicting with it
Restore FE3 terminology according to 2008 VincentASM and RPGuy
Remove Kris from all main story dialogue scenes

FE3 Mechanics:
Restore FE3 weapon stats
Restore FE3 personal weaponry
Restore FE3 item effects
Remove reclassing

Remove Prologue and Gaidens:
Remove the unskippable eight chapter prologue
Remove additional sidequest chapters

Называется [FE12] Old Mystery of the Emblem 2.0. Осталось по мелочам - удалить аватара с картинок в игре. В общем, получится оригинальная FE3, но со всеми квалити оф лайф изменениями.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 August 2020, 14:47
Отправлено #1320


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5020



Цитата
Restore FE3 personal weaponry

О, танцовщица снова рапиру получит, отлично.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 4 August 2020, 23:40
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.