IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Ys: Memories of Celceta, Обсуждение, помощь в прохождении

Raithwall
post 25 August 2018, 23:10
Отправлено #581


Group Icon

Class: Elite
EXP: 236



Цитата(Secret Boss @ 25 August 2018, 23:24)
Да мне-то за что? Я и сам про тот сундук успел забыть.
*


Ну ты указал на него, а он написал за башню big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 26 August 2018, 12:33
Отправлено #582


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1923



Цитата(Raithwall @ 25 August 2018, 23:10)
Ну ты указал на него, а он написал за башню  big_lol.gif

Последовательность только другая. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 August 2018, 12:40
Отправлено #583


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36803



Главное что помогли. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 7 February 2019, 10:29
Отправлено #584


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1923



Ys: Memories of Celceta также переберется на PS4.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 7 February 2019, 10:50
Отправлено #585


Group Icon

Class: Elite
EXP: 687



Кондо вроде говорил, что с портированием они завязали.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 7 February 2019, 11:10
Отправлено #586


Group Icon

Class: Elite
EXP: 350



icon_lol.gif

Не, это было ожидаемо, Фалком хотят продвигать свои игры в массы, а Вита, вместо консоли, будет мешать потенциальным игрокам приобщится. Да и лишняя реклама пред новой частью не повредит.

Сообщение отредактировал Badorrer - 7 February 2019, 11:11
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 7 February 2019, 11:40
Отправлено #587


Group Icon

Class: Elite
EXP: 640



Цитата
лишняя реклама

Мы точно о Falcom говорим?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 7 February 2019, 13:46
Отправлено #588


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2248



Я бы предпочёл Seven (или Наюту), ей нужна версия с босс рашем и интерфейсом высокого разрешения.
Скрины с оф. сайты выглядят отвратно, блюр с вита версии и взвинченный контраст. Надеюсь, к готовой версии они не имеют отношения.

Цитата
Кондо вроде говорил, что с портированием они завязали.

Это вообще странное заявления, учитывая, что сами они давно ничего не портировали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 February 2019, 18:05
Отправлено #589


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36803



Цитата
Ys: Memories of Celceta переберется на PS4
А что, пусть перебирается. До кучи ещё и Семёрку туда загнать (только переработанную). И пусть все Исы нынешней школы будут в комплэкте на одной консоли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 22 May 2019, 19:53
Отправлено #590


Group Icon

Class: Elite
EXP: 451



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 May 2019, 22:07
Отправлено #591


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36803



Из другой темы:
Цитата(Secret Boss)
В цельцетовских шахтах тоже летучая мышь была
Цитата(Falkon)
В цельсетовскиъх шахтах была пасть с глазом внутри.
Значит плохо помнишь. Или не выполнял все квесты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 May 2019, 22:59
Отправлено #592


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4431



А этих побочек особо не считал. Тем более, когда они стали не поодиночке, а группами встречаться. Только Хозяин Леса и запомнился.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 May 2019, 08:13
Отправлено #593


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36803



Считал ты или нет - дело твоё, но то, что в шахте есть квестовый босс летучая мышь - это факт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 22 October 2019, 08:57
Отправлено #594


Group Icon

Class: Elite
EXP: 687



Начал вчера Сельсету. Думаю, восьмёрка на харде была простенькой, про Сельсету я тоже не слышал, что она особо сложная, дай начну на найтмэре. Начал. В первом данже проблем не было вообще. Потом приходишь к первому же боссу - тот тебя инвариантно убивает с двух ударов, ты его еле ковыряешь, сопартиец - дурак, который даже особо не пытается уворачиваться. И вкупе с тем, что к этому моменту ты ещё не адаптировался к местным таймингам и прочему, бой напоминает известную процедуру с собственным мозгом.
Психанул, переключился на хард. На харде урон у парниши падает раза в три, сам он станится на раз-два и вообще больше похож на мешок для битья. Спасибо, Фалком. Мастера баланса, блин.
Ну и ладно, ну и фиг с ним, буду на харде играть.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 October 2019, 13:50
Отправлено #595


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4711



Цитата
Ну и ладно, ну и фиг с ним, буду на харде играть.

Иии там ни одного сложного боя не будет.

Цитата
Спасибо, Фалком. Мастера баланса, блин.

Ой, в Цельцете то как раз баланс в сторону игрока больше ломается. Там столько вариантов унизить врагом, сколько ни в одном Исе. И первый босс самый сложный в игре, если подумать. А потом крафт открывается и прочие плюшки.

И да, кошмар в исах часто реально кошмарен. Там не только статы врагам повышают, но и атаки меняют с окнами уязвимости, причём сильно. Даже во стареньком втором исе боссы на кошмаре и ниже - это две ОЧЕНЬ большие разницы.

Цитата
Потом приходишь к первому же боссу - тот тебя инвариантно убивает с двух ударов, ты его еле ковыряешь, сопартиец - дурак, который даже особо не пытается уворачиваться.

Ставь сопартийцам защитное поведение и абьюзь переключение между персонажами. А ещё флэшгард и флэшмув, получай скиллпоинты - кромсай скиллами босса. И босса можно застанить, если не ошибаюсь, после чего зарядить супер скиллом для полного веселья.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 October 2019, 18:27
Отправлено #596


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36803



Hashmal
Я проходил кошмар Цельцеты с нуля. Сложным был только первый босс. icon_lol.gif А дальше баланс-дисбаланс и прелести РПГ-задротства начинают вытворять чудеса. Да, игра в этом плане очень не сбалансирована.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 22 October 2019, 19:43
Отправлено #597


Group Icon

Class: Elite
EXP: 687



Цитата
Иии там ни одного сложного боя не будет.
Охотно верю. После восьмёрки даже вполне готов к такому. Просто я вообще не ожидал такого скачка между двумя соседними сложностями.

Цитата
И первый босс самый сложный в игре, если подумать.
Цитата
Сложным был только первый босс.
Тоже охотно верю. Это более чем в стиле Фалком. Но не думаю, что готов превозмогать сейчас чтобы стало хорошо когда-то потом.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 22 October 2019, 23:15
Отправлено #598


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2248



В семёрочных Исах действительно есть проблемы с медленным заполнением стана у боссов на высоких сложностях, кроме тех случаев, когда станить нужно обязательно, и первый босс Цельцеты как раз из таких.
По задумке ты и должен отнимать крохи до тех пор, пока не оглушишь его. На найтмере его HP сбалансирован так, чтобы застанить его можно было только один раз за бой и этого на самом деле достаточно.
Там потом будет ещё один босс ориентированный на стан, и я бы сказал, он проблематичнее первого (особенно если прийти к нему не зная, у каких скиллов высокий стан), т.к. его нельзя беспрерывно атаковать.
Кстати, в девятке эту проблему наконец-то пофиксили. На инферно боссы влегкую глушатся по два-три раза за бой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 October 2019, 18:01
Отправлено #599


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36803



Цитата
Кстати, в девятке эту проблему наконец-то пофиксили. На инферно боссы влегкую глушатся по два-три раза за бой.
И что ж они так поздно одумались...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 6 November 2019, 00:51
Отправлено #600


Group Icon

Class: Elite
EXP: 687



Ах да, прошёл Сельсету и ничего не сказал даже. Хотя говорить-то особо и нечего, тем более, что про игру все всё знают.
Сюжет - ну, он никакой, но хотя бы не так отвратителен, как в восьмёрке. Из больших проблем только совершенно невнятный главгад и абсолютное ничего вместо эпилога, хотя пятью минутами ранее игра пыталась нагнать драму и даже выдала классный момент когда Адол бросает маску в жерло вулкана и начинает играть финальная тема.
Персонажи нормальные, но не более. Кроме Озмы, который фиг знает зачем нужен, и Фриды, которая присоединяется слишком поздно и просто не успевает как-то раскрыться.
Геймплей в целом с пивком потянет. Разве что бои в воде могут гореть в аду. Ну и традиционно унылые боссы. Даже когда всё даёт возможность подраться наконец-то уже с противником-человеком, надо обязательно превратить его в большое нечто №3911. Задолбало уже, ну правда. В итоге понравились только второй бой вот с этим чудиком и тру-финальник.
Что порадовало - так это эксплоринг. Сильно примитивнее восьмёрки, но всё равно интересно. Плюс башня, лаборатория и золотая зона финального данжа были вполне себе. Даже был один классный момент когда идёшь ты такой, идёшь, выходишь к развилке. Идёшь направо - там пещера, на тебя выпрыгивает какая-то лягушка, сундуки стоят, артефакт дают, вот это вот всё. Круто же. Хотя потом возвращаешься обратно и выясняется, что налево ты бы так и так не прошёл, но опустим сию неприятную деталь. Разве что карта очень уж маленькая и хотелось бы увидеть данж, где нужны умения всех персонажей сразу, а не полутора. Ну и чтобы Дюрен был нужен для чего-то кроме открытия сундуков. Плюс очень понравилось, что местные гиммиковые предметы выдаются с хорошей периодичностью, доступ к ранее закрытым проходам открывается достаточно равномерно, и равномерным же остаётся и прогресс, который в восьмёрке в определённый момент выходит погулять часов на 20.
Вот за что хочется убивать, так это за полное отсутствие обратной связи от игры в плане местной опционалки. Открытие карты под конец превращается в пиксель-хантинг, причём хреновый, потому что некоторые части карты так и должны оставаться нечёткими потому что иди на фиг. Плюс отсутствие каких-либо намёков о том, где же осталась половина сундука и полторы точки ресурсов. Восьмёрка всё же на порядок лучше в этом плане и за это Фалкому большой плюс, учатся ребята. Поэтому карту я открыл, квесты все выполнил, а на всё остальное забил, ибо нервы дороже.
Как-то так, в общем. Пока что VIII > Celcelta >> I > II >> Felghana. До девятки доберусь явно нескоро, надо поиграть в хорошие игры (Сен 4 перепройти, например) и морально подготовиться.

Ну и да, самый смешной момент в игре. Да, я знаю, что на японском, но тут надо ориентироваться исключительно на слух. Кисеки злоупотребляют, говорите?
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 15 November 2019, 20:42
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.