Игровая индустрия, Прошлое, настоящее, будущее
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игровая индустрия, Прошлое, настоящее, будущее
Alucard |
31 August 2005, 01:41
Отправлено
#1
|
Class: Elite EXP: 333 |
На мой взгляд индустрия слишком быстро развивается, хотя в Японии она притормозила, потому что тамошние разработчики чересчур увлекаются сиквелами. В результате идей меньше, зато денег больше и инвесторы довольны. А в других странах все гоняются за картинкой. Новые идеи умирают, студии подарившие миру мини-революцию быстро становятся банкротами. Разве что Lionhead жива до сих пор. А про Россию говорить без слёз нельзя. В России разрабатываются игры только про WW2 или про пиратов. 16-битки умерли. Индустрия тянется к графике. Идеи кончаются. Что может быть хуже?
Ваше мнение. |
Sobakus |
7 June 2021, 02:01
Отправлено
#461
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Другое дело, что фичи эти работают и нравятся геймерам. Нет. Самое забавное, что нет . Вот же мы буквально пару страниц назад обсуждали главные хиты мира: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...ndpost&p=228851 и http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...ndpost&p=228869 Никаких соулс-лайков нет и близко. Так же и метроидваний. Ещё нужно учитывать, что мнения собственного у людей обычно нет. Многие просто боятся сказать, что Darks Souls - "это какое-то говно". Боятся признаться в том, что сложные игры им не даются и нафиг им это "you died много раз" не надо. |
Secret Boss |
7 June 2021, 18:30
Отправлено
#462
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата главные хиты мира Ну, в главные конюшни мы не лезем; достаточно признать, что очень много народу играет в соулсы и даже пытается зачистить их на "платину". Эти игры отнюдь не андеграунд какой-нибудь.Цитата Ещё нужно учитывать, что мнения собственного у людей обычно нет. Многие просто боятся сказать, что Darks Souls - "это какое-то говно". Хочешь сказать, они как те мыши с кактусами? Сомневаюсь. Да, некоторая часть играющих (или пытающихся играть) в соулсы жалуется на сложность. Но так ведь для них есть уйма более казуальных игр. Большинство же соулс-фанатов как раз кайфуют от хардкора или же не считают его минусом. |
Secret Boss |
7 June 2021, 19:18
Отправлено
#463
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Учитывая то, что в стиме более 50 тысяч игр, позиции соулсов очень даже хорошие. Как я и сказал, это далеко не андеграунд в мире игр.
|
Sobakus |
8 June 2021, 05:24
Отправлено
#464
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Большинство же соулс-фанатов как раз кайфуют от хардкора или же не считают его минусом. Да нет тут никакого большинства. (Как, например, не было большинства, получавшего наслаждение от Battletoads.)Это нишевый под-под-жанр, раскрученный и переоценённый. Цитата Решил поинтересоваться, а как обстоит дело с соулсами в Steam'е, и вот результаты. ... Что и требовалось доказать. Вот ровно такое место Souls-like'и и занимают. 75-ое: потолок.Цитата Догадайтесь, сколько я заодно нашел метроидваний в этом списке (с 1 по 500 место)? И сколько? 3? |
Secret Boss |
8 June 2021, 18:40
Отправлено
#465
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата 75-ое: потолок. Справедливости ради, это весьма высокий потолок.Интересно, насколько высоко в стимовской статистике расположены кастлы? |
Secret Boss |
8 June 2021, 19:35
Отправлено
#466
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Мда, Ига многих соблазнил.
|
Sobakus |
9 June 2021, 06:51
Отправлено
#467
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну, то что кто-то в кастлы ещё играет - это уже неплохо. А вот от Bloodstained я ожидал лучшего. До Hollow Knight ей не дотянуть никогда .
|
NightHard |
28 June 2021, 00:49
Отправлено
#468
|
Class: Lord EXP: 6395 |
В PS Store очередное повышение цен. Вот несколько новых ценников:
● Project Cars 3 Deluxe Edition — 7129р. (было 5799р.) ● Sniper Elite 4 Digital Deluxe Edition — 7129р. (было 5799р.) ● Code Vein Deluxe Edition — 6429р. (было 5199р.) ● Far Cry 5 — 4999р. (было 3999р.) ● Call Of Duty: Infinite Warfare — 4999р. (было 3999р.) ● Persona 5 Royal Deluxe Edition — 4999р. (было 3999р.) ● Fallout 4: GOTY Edition — 4999р. (было 3999р.) ● F1 2020 — 4999р. (было 3999р.) ● Batman: Arkham Collection — 4279р. (было 3499р.) ● Call of Duty Ghosts Gold Edition — 4279р. (было 3499р.) ● A Plague Tale: Innocence — 4279р. (было 3499р.) ● Ghost Recon Wildlands — 3219р. (было 2599р.) ● Dishonored Definitive Edition — 3219р. (было 2599р.) ● Nier: Automata GOTY Edition — 2849р. (было 2299р.) ● Hunt: Showdown — 2849р. (было 2299р.) ● Kingdom Come: Deliverance Royal Edition — 2849р. (было 2299р.) ● Prey: Digital Deluxe Edition — 2849р. (было 2299р.) ● Divinity Original Sin — 2849р. (было 2299р.) ● L. A. Noire — 2499р. (было 1999р.) ● Far Cry 4 — 2499р. (было 1999р.) ● Far Cry 3 Classic Edition — 2499р. (было 1999р.) ● Ведьмак 3: Дикая Охота — 2149р. (было 1799р.) ● Devil May Cry HD Collection — 2149р. (было 1799р.) ● Mirror's Edge Catalyst — 1429р. (было 1199р.) ● Until Dawn — 1429р. (было 1199р.) ● Batman: Arkham Knight — 1429р. (было 1199р.) ● Bloodborne — 1429р. (было 1199р.) ● Rayman Legends — 1429р. (было 1199р.) ● Minecraft Dungeons — 1429р. (было 1199р.) ● Lego Batman 3 — 1429р. (было 1199р.) ● Monster Hunter: World — 1429р. (было 1199р.) ● Uncharted: The Lost Legacy — 1429р. (было 1349р.) ● God Of War — 1429р. (было 1349р.) P.S. Потратил чуть больше косаря на распродаже в стиме. Заимел себе третий дарк соулс, третьего ведьмака и последний Deus Ex. Всё это со всеми дополнениями. Интересно, у кого-нибудь ещё остались вопросы о том, что лучше - ПК или консоль |
Ghost Hunter |
28 June 2021, 09:37
Отправлено
#469
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ну да, ведь видеокарты так доступны обывателю... И даже если ты и соберёшь машину, то один хрен придётся под каждую игру прыгать с бубном. Многим ли оно надо?
Как показала практика даже на современном пк есть проблемы. Например всё та же вторая Борда фризит, притом что у тебя 3070 и i9 |
NightHard |
28 June 2021, 15:40
Отправлено
#470
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Ghost Hunter @ 28 June 2021, 09:37) Ну да, ведь видеокарты так доступны обывателю... И даже если ты и соберёшь машину, то один хрен придётся под каждую игру прыгать с бубном. Многим ли оно надо? Как показала практика даже на современном пк есть проблемы. Например всё та же вторая Борда фризит, притом что у тебя 3070 и i9 1) Цены на видюхи уже сейчас потихоньку снижаются. 2) Не все перфекционисты как ты. У меня комп за 20к, на котором вполне нормально работают почти все игры, которые мне нужны. Можно собрать себе конфиг, чтобы переждать дикие цены на видюхи, прикупив видеокарту-затычку. 3) Как показывает практика, игры лагают даже на консолях (вспоминаем киберпунк на обычной четвёртой плойке). Плюс сейчас даже у консолей дефицит наблюдается, если мы не рассматриваем вторичку. В DNS'е вон например вообще нету ни коробок ни плоек, один свитч. |
Sobakus |
28 June 2021, 15:49
Отправлено
#471
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Интересно, у кого-нибудь ещё остались вопросы о том, что лучше - ПК или консоль Мда, раньше почему-то ПКшников называли боярами, а теперь всё поменялось. Теперь у нас консольщики - элитарии . А ПК (благодаря Стиму) стал народным. Цитата Например всё та же вторая Борда фризит, притом что у тебя 3070 и i9 Ну значит это косяк второй Борды. Мало ли плохо сделанных игр? На консолях такого не бывает ? |
NightHard |
28 June 2021, 15:55
Отправлено
#472
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ 28 June 2021, 15:49) Мда, раньше почему-то ПКшников называли боярами, а теперь всё поменялось. Теперь у нас консольщики - элитарии . А ПК (благодаря Стиму) стал народным. Это потому что на ПК можно себе обеспечить лакшери-гейминг благодаря выкрученной до потолка графике (можно с модами) и гораздо более высокой чем на консолях частоте кадров. |
Shadowserg |
29 June 2021, 22:16
Отправлено
#473
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Интересно, у кого-нибудь ещё остались вопросы о том, что лучше - ПК или консоль Да и то и то надо иметь. На PlayStation эксклюзивы, на ПК - всё остальное.Да и цены на некоторые ПК игры сейчас тоже жопные. Преимущественно на японщину. Достаточно глянуть OCTOPATH TRAVELER, Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster, Persona 5 Strikers и т.п. |
NightHard |
29 June 2021, 22:32
Отправлено
#474
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Shadowserg @ 29 June 2021, 22:16) Понятно что лучше всё сразу иметь, но только где деньги на всё это взять. Цитата(Shadowserg @ 29 June 2021, 22:16) Да и цены на некоторые ПК игры сейчас тоже жопные. Преимущественно на японщину. Достаточно глянуть OCTOPATH TRAVELER, Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster, Persona 5 Strikers и т.п. Это да, но можно и "весёлого роджера" поднять, в отличие от консолей А купить уже когда скидки нормальные на эти игры будут. |
Shadowserg |
30 June 2021, 22:16
Отправлено
#475
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата но можно и "весёлого роджера" поднять, в отличие от консолей На PS4 тоже можно йо-хо-хо. |
Ghost Hunter |
30 June 2021, 22:48
Отправлено
#476
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ну значит это косяк второй Борды. Мало ли плохо сделанных игр? На консолях такого не бывает icon_lol.gif ?
В том то и дело что на старом компе с Вин ХР она работает идеально)) Да и на консолях хоть и 30 фпс, но всё стабильно. 3) Как показывает практика, игры лагают даже на консолях Да про лаги речи и нет. Мне и 30 фпс норм. Лишь бы оно работало нормально. И когда ты видишь как игра идёт в 60 и с минимальными настройками и разрешением всё равно фризит, то это неистово бесит. И приходится плясать с бубном под каждую игру. ДУМам вон надо энергопотребление понизить чтоб не фризило))) Разные тайминги оперативы для каждой игры тоже дают разный результат. Для меня это гемор. |
NightHard |
30 June 2021, 23:20
Отправлено
#477
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Ghost Hunter @ 30 June 2021, 22:48) Да про лаги речи и нет. Мне и 30 фпс норм. Лишь бы оно работало нормально. И когда ты видишь как игра идёт в 60 и с минимальными настройками и разрешением всё равно фризит, то это неистово бесит. Если ответить кратко - игры фризят на любом железе. Даже на самом топовом могут пролаги быть, вызванные кучей причин (загрузка игры с медленного харда, железки могут друг другу не соответствовать, отчего часть системы недогружена, сама игра может быть написана жопой и от того лагать, слишком большая разница между частотой обновления монитора и выдаваемым фреймрейтом). Иногда для того чтобы лаги исчезли, требуется наоборот поднять настройки графики. Особенно это актуально для слишком мощных видеокарт, вынужденных простаивать без дела из-за слабого процессора. Цитата(Ghost Hunter @ 30 June 2021, 22:48) И приходится плясать с бубном под каждую игру. ДУМам вон надо энергопотребление понизить чтоб не фризило))) Разные тайминги оперативы для каждой игры тоже дают разный результат. Для меня это гемор. Почему-то плясать с бубном под каждую игру приходится только тебе. Миллионы пекарей играют иногда даже в биос не заглядывая, на полном стоке и не жалуются. А тебе блин тайминги под каждую игру настраивать надо, это бред. Тайминги чем меньше, тем лучше, частота оперативы чем больше, тем лучше, вот и всё что нужно от оперативы чтобы не быть узким местом в системе. |
Ghost Hunter |
30 June 2021, 23:54
Отправлено
#478
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Почти все пекари которых знаю мудохаются с настройками. При том что машины современные, а не как у меня. Другой вопрос что некоторым пофиг - кое как пошло, ну и отлично. С таймингами в теории всё так и есть, но при этом рдр2 лучше работала на более высоких. Секиро вон вообще старые дрова нужны были. Последняя Лара лучше работала с hdd, а не ssd. Об этом видео есть и говорили почему именно так. В итоге конфиг под каждую игру свой и нет уникального решения. И собственно, а зачем оно мне надо? Я просто хочу включить игру и играть и не думать, что у меня там что-то не так. В консолях всё за тебя решили. Конечно есть игры как Киберпанк тот же, где добавили настройки графики и выкручивай как хочешь. Но это исключение.
|
NightHard |
1 July 2021, 00:12
Отправлено
#479
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Ghost Hunter @ 30 June 2021, 23:54) В итоге конфиг под каждую игру свой и нет уникального решения. И собственно, а зачем оно мне надо? Я просто хочу включить игру и играть и не думать, что у меня там что-то не так. В консолях всё за тебя решили. Конечно есть игры как Киберпанк тот же, где добавили настройки графики и выкручивай как хочешь. Но это исключение. Универсального решения нет для тех, кто видит проблемы там, где их нет. А решение на самом деле простое - надо подбирать железо с умом. На консолях хоть и решили всё за тебя, но это не всегда спасает от проблем. Игры всё так же могут лагать из-за подгрузки ресурсов с медленного накопителя или кривости рук разработчиков. Плюс возникает проблема покупки хорошего телевизора. И новая нынче мода на выпуск более мощных версий консолей тоже добавляет проблем, потому как не все разработчики стараются адаптировать свои игры под каждую из консолей. |
Ghost Hunter |
2 July 2021, 22:17
Отправлено
#480
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Из-за утечки данных у Сони, сейчас происходит массовый бан третьих Плоек. Не многие играют на них и тем более подключат к интернету, но штука неприятная.
|
Sobakus |
22 September 2021, 10:17
Отправлено
#481
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я тут опять задумался: а почему новые игры (такие продвинутые) меня радовать перестали?! Почему мне больше не хочется в них играть? На ретро прям встаёт моя геймерская эрекция, а на новое загибается . Почему?
1. Во-первых, сегодня игры стали большими, и это больше раздражает, чем радует. Я скучаю по играм на 20-40 минут. Сейчас тоже самое растягивают в несколько часов. Ну нахрена мне это? Нахрена мне souls-like платформер на 30 часов?! За это время даже смотреть на него надоест! А уж как надоест его слушать! ... Но эти вещи не учитываются. Современный формат требует игры растягивать. 2. Однообразно высокое качество. Да, сегодня даже плохие игры не такие плохие как вчера. Раньше каждый разработчик писал свой код сам. Поэтому у нас и появились, например, совершенно разные подходы к платформингу в эпоху NES. Эти игры просто по-разному управляются. А сегодня всё однообразно хорошо. Включаешь одну метроидванию, потом включаешь другую, и понимаешь, что это одна и та же игра, но с разной графикой. Всё хорошо, но с каждой следующей игрой всё скучнее и скучнее... 3. Популярные жанры. Да, все платформеры хотят быть метроидваниями, все 3D Action Adventure соулс-лайками, а Action-RPG с видом сверху - рогаликами. Вот раньше такого точно не было! На каждой консоли такие игры были по одной-две штуки. Было много других. 4. Наличие буковок. Большинство сюжетов - просто трата времени. Раньше сюжеты были в 2 строчки (даже в RPG), а теперь и акшоны стали разговорчивыми. Наверно и ещё чё-то есть, но эти 4 пункта - основное. Дело не в том, что раньше "трава зеленее" была. Просто культура игростроения реально изменилась. Мне она нравится "чисто на бумаге", а играть скучно. |
Secret Boss |
22 September 2021, 18:55
Отправлено
#482
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Во-первых, сегодня игры стали большими, и это больше раздражает, чем радует. Я скучаю по играм на 20-40 минут. Сейчас тоже самое растягивают в несколько часов. Ну нахрена мне это? Так ведь игры, надо думать, в первую очередь создаются не для тех, кто врубает их на полчасика в день, а для тех, кто зависает в них "всерьёз и надолго". Но я с тобой полностью согласен. Чрезмерно длинные игры мне тоже не нравятся. На примере кастл: CoD слишком растянута, компактность ей пошла бы только на пользу (вспомни нудные и растянутые Руины Айолона и Замок Дракулы). Но апогей искусственного растягивания игры в рамках серии - это первая LoS. Вторая часть тоже масштабная, но удерживает своим шикарным эксплорингом и бэктрекингом (опять же, это только для тех, кто любит исследовать локации вдоль и поперёк). Недавно перепрошёл всю трилогию Brandish. Да, я искренне наслаждался любимой третьей частью (даже прошёл её дважды подряд), но в некоторых эпизодах эта игра тоже казалась мне малость растянутой (хоть это и не современная игра, а ретро). И, завершающий сей марафон, Dela Mode первой части наглядно продемонстрировал мне, как количеством пожертвовали ради качества (или же качеством нивелировали количество). Цитата Наличие буковок. Да, основная масса сюжетов - это бред, "вода" и заезженные штампы. И особенно печально, когда всё это растягивают на десятки часов. |
NightHard |
22 September 2021, 20:12
Отправлено
#483
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
1) Частично согласиться могу. Тоже достали слова Метроидвания, Roguelike в списках тэгов большинства новых платформеров в стиме. Но всё это лишь следствие того, что создать свою игру сегодня в разы легче чем это было раньше, и тем более её распространить. А вот то что раньше игры проходились за 20-40 минут лишь частично правда. Тогда игры тоже зачастую были долгими и затянутыми, но за счёт дикой сложности, кривизны и недоработок разработчиков. Чтобы их пройти приходилось порой часами сидеть за ними. Это когда уже всё знаешь и всё умеешь можешь заспидранить. Я не думаю что современные платформеры прямо гораздо дольше. Всё зависит от жанра. Метроидвания чисто физически не может быть слишком короткой. Даже на прохождение симфонии надо убить как минимум часа два или три, просто чтобы как можно быстрее увидеть титры, и если знаешь что делать. Ну а рогалики вообще заканчиваются тогда, когда сам решишь их закончить (основная причина почему я не люблю игры без цели). 2) Соглашусь. Часто недостаток ресурсов вынуждает разработчиков креативить и придумывать свои системы для всего. Сегодня же в эпоху Юнити можно просто использовать сторонний физический движок и вообще забить на какую-то геймплейную уникальность. Но к счастью такие игры просто тонут в пучине посредственности, и народу не запоминаются и не продаются. 3) Во все времена были наиболее модные и популярные жанры. Во времена старых консолей платформеры, на ПеКах квесты и стратегии, позже и шутеры от первого лица. И как и любая мода, это всё пройдёт. Главное не поддерживать такую моду рублём, если не хочешь ещё больше метроидваний. 4) У меня лично претензия даже не к количеству буковок, а к их одинаковости и к тому как они подаются. Однотипные до омерзения сюжеты были и тогда, и есть сейчас. Если игра не даёт намёка на какие-то любопытные события, то я стараюсь просто не обращать внимания на то что происходит. Но всё-таки в современных играх считаю что с историями в целом получше, потому что ныне разработчики используют больше приёмов, чтобы донести историю до игрока, используя не только буковки и записки. Следить обычно за историей так интереснее. |
Secret Boss |
22 September 2021, 20:23
Отправлено
#484
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Главное не поддерживать такую моду рублём В эпоху "торрент-эдишн" это не проблема. Раньше хоть пиратам на рынках за карики деньги платили, обходя официальные издания, а теперь и это звено цепи можно миновать. Цитата Однотипные до омерзения сюжеты были и тогда, и есть сейчас. Просто тогда этого было мало, это не было заезжено, поэтому оно и не набивало оскомину. Да и геймеры, справедливости ради, не были такими зажравшимися, нежели ныне, в расцвет эпохи потребления. |
NightHard |
22 September 2021, 20:32
Отправлено
#485
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Wizard @ 22 September 2021, 20:23) Просто тогда этого было мало, это не было заезжено, поэтому оно и не набивало оскомину. Да и геймеры, справедливости ради, не были такими зажравшимися, нежели ныне, в расцвет эпохи потребления. Полностью правда. Не могу даже представить реакцию тогдашнего человека, слезшего с Pong'а и впервые узревшего NES. Там вообще само по себе наличие буковок покажется чудом Но всё-таки прогресс неминуем, и когда-нибудь придётся слезать с "вечных" сюжетов. Либо как-то дальше их модифицировать. Потому что мы уже никогда не окажемся на месте человека, играющего в Pong, и которому этого достаточно. |
Secret Boss |
22 September 2021, 20:45
Отправлено
#486
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Не могу даже представить реакцию тогдашнего человека, слезшего с Pong'а и впервые узревшего NES. Во всяком случае в наше время, когда появилась Sega, многие, можно сказать, про Dendy забыли. |
Ghost Hunter |
22 September 2021, 21:25
Отправлено
#487
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Поскольку много обитаю в среде современных геймеров, то собственно в игроках давно разочаровался. Особенно сильно печалят адепты подпивасного геймига. Захоишь в Стим, а там занижения из-за того что в платформере видите ли можно проиграть и надо высоту прыжка рассчитывать. И так далее. И все это я стал слишком часто видеть
|
Shadowserg |
22 September 2021, 21:58
Отправлено
#488
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата 1. Во-первых, сегодня игры стали большими, и это больше раздражает, чем радует. Согласен. Но большими они стали не сегодня, а примерно с эпохи PS1, т.е. когда массово появились Memory Card. Да, и в эпоху 16-ти биток были батарейки для сохранений, но всё-таки это были скорее исключения. Вторая причина, как тут уже верно отметили, что потребитель зажрался, и он не хочет платить за игру на 1-2 часа (тем более в Стиме вообще можно сделать рефанд за это время ). Поэтому игру всячески удлиняют дебильными сайд-квестами.Цитата Наличие буковок. Большинство сюжетов - просто трата времени. Особенно это бесит в играх, где сюжет, по-сути, нужен самый минималистичный. Тот же Соник. Во всех современных Сониках сюжет - это такой лютый кринж. |
Secret Boss |
22 September 2021, 22:03
Отправлено
#489
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
В "Сониках" есть сюжеты? Зачем - если всю игру этот ёжик бежит и кувыркается, собирая колечки? Мне всегда казалось, эта серия для того чтобы реакцию и ловкость развивать, а не буковки читать.
|
Ghost Hunter |
22 September 2021, 22:16
Отправлено
#490
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
По Сонику даже рпг от Биовар есть))
|
Sobakus |
23 September 2021, 11:43
Отправлено
#491
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата CoD слишком растянута, компактность ей пошла бы только на пользу (вспомни нудные и растянутые Руины Айолона и Замок Дракулы). Забавно, что именно эти 2 локации я вспоминаю в первую очередь . Я их уже через боль проходил.Цитата Я не думаю что современные платформеры прямо гораздо дольше. Всё зависит от жанра. Так в том-то и дело. Вот этот "ретро-жанр" ретро-платформеров (бежим вперёд 5 уровней, финальный босс, кат-сцена), он просто перестал существовать! Платформеры с таймерами перестали существовать (потому, что куда тебе торопиться? ). Теперь тебя не торопить нужно, а задерживать.Цитата Во все времена были наиболее модные и популярные жанры. Это правда. Но есть чисто количественная разница. Вот пример. Вся библиотека NES - это 716 игр. В Стиме за год выходит уже по 8 000 игр . Раньше это не было так заметно. на 716 игр там разнообразия хоть отбавляй! А на 8 000 разнообразия уже явно не хватает.Цитата Однотипные до омерзения сюжеты были и тогда, и есть сейчас. Я б сказал, что тогда они были даже хуже. Но да - они были короткими и пропускаемыми. Цитата Блин, гдеж вы их берёте? Я постоянно в поиске новых метроидваний, но по факту 60% этих "метроидваний" оказываются совсем не метроидваниями, даже близко нет. По тегу "метроидвания" всегда куча всего. Конечно, они не следуют формуле метроида один-в-один, но чисто по формальным признакам проходят.Цитата Особенно сильно печалят адепты подпивасного геймига. Захоишь в Стим, а там занижения из-за того что в платформере видите ли можно проиграть и надо высоту прыжка рассчитывать. Мне так пофиг на таких игроков, но они потом "обзоры" пишут с требованием официанту выполнить все его капризы . Беда в том, что некоторые разрабы прям бегут исполнять эти требования, и делают свою игру как правило хуже. |
Badorrer |
24 September 2021, 01:22
Отправлено
#492
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
"Подпивасные" геймеры, на самом деле, хуже всего портят ситуацию. Им нужны только игры сервисы, которые будут завлекать их десятками часов в их любимую игрушку, и не важно, что она это будет делать давая контента по чайной ложке в неделю. Тут уже и буковки деградируют, и геймплей и даже графика. Хотя не столько графика, сколько арт-дизайн. Я уже давно заметил, что года с 12, примерно, графически игры не так уж сильно улучшаются, и выглядит лучше та игра, которая обладает хорошими художниками.
|
Sobakus |
24 September 2021, 11:05
Отправлено
#493
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Badorrer, кстати говоря, именно на игры-сервисы приходится около 70% всего бабла в индустрии. Охренеть просто! Но ладно - меня-то туда не заманешь. (Хотя признаю, что Diablo 4 немного так заинтриговал .
|
Hashmal |
24 September 2021, 14:20
Отправлено
#494
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Платформеры с таймерами перестали существовать SM Odyssey. Там за рамками тайм-челленджей платформинга как такового и нет. Но платформинг на время всегда был раком и за 30 лет ничего не поменялось. Хорошо, что он таки вымирает. |
Sobakus |
25 September 2021, 11:27
Отправлено
#495
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Я про совершенно линейные платформеры без допспособностей как первый Марио, но которые преподносят как метроидвании Лично мне давненько уже не попадались такие. Цитата SM Odyssey. Ей уже почти 5 лет . В Марио-то есть всё. А вот других таких (как Марио) уже и нет. |
NightHard |
5 October 2021, 19:47
Отправлено
#496
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ 5 October 2021, 13:54) Так они и сейчас продолжают превращаться в польскую Конами. Слышал, что жуткую доильню по Ведьмаку издали на телефоны. Так держать! Ждём пачинку с магичками . Ну справедливости ради, на их месте я бы тоже что-нибудь такое высрал на мобилки Чтобы потом пустить заработанные деньги на нормальную игру. Я всё равно не стал бы их демонизировать раньше времени. Обсёр с киберпанком это по большей части вина чрезмерно завышенных амбиций студии. Тем более после успеха третьего Ведьмака. Поляки поверили что они способны на многое, поднатужились и получилось то, что получилось. Посмотрим что они будут делать дальше. Цитата(Sobakus @ 5 October 2021, 13:54) Даже ремейки! Это было бы круто. Хотя и маловероятно. Metal Gear Solid это плюс-минус и есть ремейк первого гира. Да и от второго метал гира в первом солиде куча вещей есть. Но всё-таки эти игры в хронологии чётко стоят друг за другом. Будь я на месте Конамей, именно этими римейками бы и занялся. Очевиднейший способ хотя бы частично реабилитироваться в глазах игроков. Цитата(Sobakus @ 5 October 2021, 13:54) Думаю, придётся нам довольствоваться Unmetal'ом (я ещё не играл, но скоро буду (надеюсь и другие разрабы скоро подтянутся в жанр)). Жаль только что сюжет там будет полон шуток-прибауток, судя по демке. Я бы хотел чего-то посерьёзнее. Но на безрыбье и рак — русалка, при том буквально. Игр такого рода после первых метал гиров я так и не встречал. Цитата(Sobakus @ 5 October 2021, 13:54) Для меня они все просто - негеймеры. Чем больше в индустрии появляется негеймеров, тем скучнее она становится . Ну вот капкому например негеймеры в руководстве не мешают выпускать годноту. Так уж получается что куча денег обычно бывает в руках у негеймеров, а геймеры слишком нищие чтобы выпускать что-то сверхдорогое. Игровая индустрия с давних времён это симбиоз бизнеса и творчества, и когда эти штуки находятся в балансе, мы получаем шикарные игры, которые будем помнить годами, если не десятилетиями. |
Sobakus |
6 October 2021, 13:43
Отправлено
#497
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Посмотрим что они будут делать дальше. Где-то мне в рекомендациях попадался видос, где кто-то говорил о новых DLC к 3-ему Ведьмаку . Видос я не смотрел. Но это был бы номер! Цитата Игр такого рода после первых метал гиров я так и не встречал. Я тоже (ну кроме Metal Gear Solid на GBC, конечно). И ещё был какой-то 2-дэшный Splinter Cell. Там вроде бы вид с боку, но по геймплею всё равно близкое.Цитата Ну вот капкому например негеймеры в руководстве не мешают выпускать годноту. Не знаю, не знаю. Я думаю там люди глубоко понимают, что они делают. Mega Man 11 - это прям "от души" было . Возвращение к резикам - тоже от души (таких хорроров никто в мире больше не выпускает!). Левые люди про бабки так не стали бы делать. Они уже бы превратили все свои серии в какое-нибудь MMO с "выбей из коробки трусы для ларки". |
Ghost Hunter |
10 October 2021, 18:56
Отправлено
#498
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Подумываю полностью бросить современные игры. Составлял упорядоченный бэклог и я только за эти пол года уже устал копаясь только в одном теге. Как же много инди то... Каждую неделю выходит локальный долгострой, игра мечты программиста которую он делал 5 лет. И таких потенциальных шедевров тысячи. Просто упорядочить мне уже сложно. А уж держать в голове тем более.
С другой стороны я всё таки склоняюсь к мнению что современное хоть и с закосом под ретро, да не нравится мне. Не, конечно буду играть, но наверное ток по принципу "если сильно захочу". Как сейчас например Hollow Knight и несколько шмапов прохожу. Да всякие Фром Софтвер творения. Юбидрочильни и им подобные сразу отсеять. С рогаликами вот хз. Так то годноты среди них много, но времени сжирают больше чем тренировка какого нить буллетхелла. В общем сама мысль ограничить себя только старым наполняет меня теплом)) Второй день усердно играю в автомат и радости он мне приносит в десяток раз больше чем какой нить инди хит. Мозгом понимаешь что игра хорошая, но душе тоскливо. Ещё недавно выяснил что интересен подросткам и детям. Телегу мою бомбардируют вопросами и расспросами. Мальчики и девчины 12-15 лет. Расспрашивают про старые игры, железки, физику, астрономию и тд. Спрашивают моего мнения по тем или иным жизненным вопросам. Я им почему то интересен Даже подумал мб стримы начать вести. Играть и общаться заодно. Так же была мысль которую сложно реализовать - создавать мультики по типу Закатуна или Добряка. Но это сложно. |
NightHard |
10 October 2021, 19:43
Отправлено
#499
|
Class: Lord EXP: 6395 |
А надо ли вообще пытаться успеть сыграть во всё хорошее что сейчас выходит? Шедевров то на самом деле не так уж много, а средняк можно и пропустить, если сразу не цепляет.
|
Secret Boss |
10 October 2021, 19:47
Отправлено
#500
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Эпоха потребления, она такая.
|
Ghost Hunter |
10 October 2021, 19:49
Отправлено
#501
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Эпоха потребления это когда в игры играешь как в фаст фуд. Достаточно зайти в отзывы стима и почитать что там подпивасы пишут.
|
Secret Boss |
10 October 2021, 19:53
Отправлено
#502
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Ghost Hunter
Правильно, когда настолько не успеваешь "объять необъятное", что довольствуешься отзывами подпивасов, потому как сам во всё желанное играть не успеваешь. |
Ghost Hunter |
10 October 2021, 20:01
Отправлено
#503
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
NightHard
Это вызвано другой проблемой - осознанием своей смертности. Распространённая тема которая есть даже у физиков. В прошлом веке много физиков вздёрнулось. Даже меня многое из точных наук вгоняет в лютую печаль. О некоторых белых пятнах много думал. Поэтому как бы и да и как бы нет. Когда ты хардкорный геймер, то хочешь хорошо разбираться. Хочется всему уделить время. Даже если играть только в один жанр, всё равно тонешь в осознании масштабов. Ты понимаешь что время бежит и ты уже не вакант. И оно всё как слоистый пирог слой за слоем начинает давить. Ну или же можно жить пофигистным обывателем. Блаженно жить в незнанании и жить от поры до времени. Т.е. как это сейчас принято говорить - жить бумером)) Конечно ты будешь более менее радостный, но простите, такой вариант мне не подходит. |
Falkon |
10 October 2021, 20:10
Отправлено
#504
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Подумываю полностью бросить современные игры. А я только начал . А на консолях только-только эпоху PS1-PS2 попробовал. Цитата Второй день усердно играю в автомат... В смысле аркадный? |
Ghost Hunter |
10 October 2021, 20:13
Отправлено
#505
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
В смысле аркадный?
Ага. Выкачал весь ромсет. Надо пройти все экзы и отличные от портов версии. Хотя бы на изи если слишком сложно. Ну или попытаться. Само собой интересуют ток "нормальные" игры. Всякие пачинко и маджонги со спортом напиг)) Но для файтингов всёж надо стик купить. Или какой нить Хори пад для файтингов. На крестовине от X360 это боль просто. |
NightHard |
10 October 2021, 20:27
Отправлено
#506
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ghost Hunter
Главный урок что несёт нам физика - это то что мы смертны окончательно и бесповоротно (ну по крайней мере на данный момент). Стоит принять этот факт и отталкиваться от этого, строить свои планы понимая что твоё время ограничено. Я лично тоже хочу пройти некоторые игры до своей смерти, но их количество вряд ли переваливает даже за сотню. Поскольку действительно достойных прохождения игр не так много, с ними вполне можно успеть справиться за отведённое фортуной время. А чем вызвано твоё желание быть "на гребне волны", хардкорным геймером, перепробовавшим все игры? Почему тебя это давит? Та мысль что жизнь одна и континью тут нет, может на самом деле дать повод освободить себя от лишнего груза ответсвенности, поскольку понимаешь что это ограниченное время стоит прожить в своё удовольствие, а не грузиться по всякой ерунде. |
Secret Boss |
10 October 2021, 20:33
Отправлено
#507
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
NightHard
Мне проще. Я на всю оставшуюся жизнь могу обойтись парой десятков уже пройденных и проверенных (в плане качества) игр. |
Ghost Hunter |
10 October 2021, 20:36
Отправлено
#508
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
А чем вызвано твоё желание быть "на гребне волны", хардкорным геймером, перепробовавшим все игры? Почему тебя это давит?
Потому что именно оно и вернуло меня к жизни)) Лет 10 назад шарахнул первый кризис. Когда я не знал что делать дальше. Ничего больше не радует. Какой смысл в жизни? И это при том что я очень хорошие деньги зарабатывал. Была отличная работа, как бы свобода. Но имея познания понимал что всё это лабуда. А потом попал в группу Денди Форевер и меня зацепило. Жизнь снова заиграла красками. Потому что нашёл себе страсть. А сейчас понимаешь что твоя опора одновременно и сверху и снизу. Это как любить человека, который является тебе обузой. Ты и избавиться не можешь так как станешь несчастен и просто жить не можешь, так как выжимает все соки. И не знаешь как поступить дальше. Кстати форум тоже повлиял на меня. Но я и до кризиса на сайте и форуме без регистрации обитал. |
NightHard |
10 October 2021, 21:02
Отправлено
#509
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Wizard
Хорошо тебе Добавил(а) NightHard, Oct 10 2021, 21:02 Ghost Hunter 10 лет назад полагаю ты и был другим человеком. А сейчас настало время идти дальше, менять какие-то приоритеты. А в плане игр ориентироваться на свои ощущения. Играть в то, во что действительно охото играть, а не потому что так надо. На самом то деле никто кроме тебя и не думает что тебе именно "надо" во что-то играть. Так что не парься, а живи, ориентируясь на желания. Так проще будет. |
Ghost Hunter |
10 October 2021, 21:15
Отправлено
#510
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Да я и так думаю уйти поэтому чисто в старье. И не играть как в работу. Спокойно тратить сотни попыток в какой нить игре чисто ради отдыха и не заморачиваться особо. Хотя наверн странно звучит. Но всё равно есть некий осадочек. Просто если играть в старое, то ты играешь в это как в дисциплину. С другой стороны и в песочницу хочется залипнуть. Хз в общем. Но пока что решил оградить своё инфополе от всего актуального.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 20:46 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |