BR: Espgaluda (Arcade), No Miss, No Kakusei
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
BR: Espgaluda (Arcade), No Miss, No Kakusei
Dragon |
21 June 2016, 15:03
Отправлено
#1
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Espgaluda - PBR
Хоть и говорил я, что ПБРов серий, хоть как-то связанных с CAVE, больше делать не буду, но иметь в коллекции босс раш одной из их игр хотелось. Притом, чтобы не по их лицензии игра была сделана какими-нибудь китайцами, а именно самими CAVE. Выбор, конечно, большой, но если искать что-то хотя бы немного реальное для перфекта, то останется максимум пара игр. Да и в тех боссы способны очень быстро убить нервы и зрение. В итоге, после долгих раздумий выбор пал на Espgaluda. Сама серия - духовный наследник шутера ESP Ra.De, который был довольно неплохой аркадной игрой. В целом, Esp* считается одной из самых легких серий, созданных CAVE и, зная все три игры, могу сказать что это так. А первая часть Espgaluda, пожалуй, окажется их самой легкой игрой. С другой стороны... "Легкая игра от CAVE" - это оксюморон. Начинающего здесь вынесут с ничуть не меньшей легкостью, чем в каком-нибудь из DoDonPachi. Но, щадящий хитбокс, возможность замедлять пули и довольно простая система набора очков, все же, делают эту игру менее хардкорной. Итак, какие были условия ПБР. Во-первых, уничтожить боссов, не получив повреждений. Во-вторых, не использовать способность, замедляющую пули врагов. Вот со вторым условием этот босс раш и становится весьма непростым делом. Icarus. Минибосс. В целом, про минибоссов этой игры писать особо нечего. Про самого первого - тем более. Seseri. А вот боссы этапов уже интереснее. Даже первый способен зафлудить пулями экран. Да, паттерны простые, но с непривычки можно и нарваться. Moirai. Минибосс №2. Легкий, но выбор из трех вариантов атаки в первой стадии битвы довольно интересен. К концу боя главное не паниковать. Siren. Ну вот и началось... У этого босса есть несколько весьма неудобных паттерной, где придется аккуратно маневрировать между пулями. Внизу экрана отсидеться уже не получится. Особо внимательным надо быть в самом конце битвы, где любое промедление будет стоит игроку жизни. Heracles. Этот минибосс даже не старается. Идем дальше. Amaranth. Кроме весьма эффектного внешнего вида, этот босс обладает очень опасными атаками. Пожалуй, хуже всего будет на второй стадии боя, где надо будет уворачиваться от выстрелов между несколькими плотными потоками пуль. Daedalus. Последний минибосс в игре. И, пожалуй, единственный из них, реально способный доставить проблемы. Все дело в его атаке на второй стадии боя, поскольку ближе к концу пули там летят плотнее. Romulus & Remus. Второй по сложности босс в игре. Если не думать, то очень быстро зажмет выстрелами. А самая последняя атака - одна из самых неприятных в этой части. Повезло, хоть, длится она совсем недолго. Seseri. Отдых после предыдущего босса, но недооценивать ее не стоит. Главное завершить первую фазу до того, как закончится атака пушки, которую из ниоткуда призывает Сесери. Если этого не сделать, то придется уворачиваться от очень быстрых разбросов пуль, а лишний риск тут ни к чему. Вторая фаза простая, благодаря очень небольшим хитбоксам пуль. Jakou. Ну вот мы и добрались до финальника. Думаю, мне не нужно описывать что такой последний босс в игре CAVE. Здесь, правда, они совсем переборщили. У главгада три формы. Линейка жизни первой формы разбита на две части, но если уничтожить у аппарата все крылья, то вторая стадия начнется раньше и выживать в том аду придется намного дольше. В идеале - уничтожаем два крыла с одной стороны и дальше атакуем только босса. Стадия 1-2 - первый шанс попасть к окулисту. Три разных атаки, выполняемых одновременно. Если удалось это пережить - психованный король решит разобраться с героем лично. В принципе, вторая форма - наименее опасная часть битвы. Разве только второй паттерн на стадии 2-2 может легко сбить с толку. В любом случае, чтобы иметь хоть какой-то шанс на успех - вторую форму надо уметь валить с закрытыми глазами. Поскольку дальше будет совсем невесело. Третья форма... И линейка разбита на четыре части. 3-1 - с одной стороны простая атака, но боковые выстрелы могу легко оказаться там, где их совсем не ждешь. 3-2 - пожалуй, самая опасная атака босса. На вид довольно просто, но можно легко ошибиться с хитбоксами. А учитывая, что атака идет с двух сторон, да еще и напрвленные выстрелы есть, запутаться здесь проще простого. 3-3 - страшный на вид паттерн, но здесь надо не стоять на месте, а заранее обходить потоки пуль, чтобы не зажать себя. Главное только не бояться, иначе нужный момент будет обязательно пропущен. 3-4... Последняя атака финальника - это в играх CAVE отдельный разговор. На этот момент у них, обычно, припасен самый неадекватный по меркам игры паттерн. Вот и здесь не исключение. Очередной поход к окулисту, но босса забить, все же, удалось. Ну вот и все. Смотрим титры, слушаем музыку. Очень приятный шутер. Да, сразу пройти не получится, но привыкаешь к нему довольно быстро. Конечно, дополнительным жизнями как в Touhou тут не закидывают, но при умении набирать очки, как минимум пару жизней получить можно. А возможностей для набора очков тут много, так что и реиграбельность неплохая. Будут ли еще ПБРы игр CAVE? Зарекаться, пожалуй, не буду, но гарантий тоже не даю. Все-таки, далеко не каждого их босса я смогу победить с ПБР-условиями. Да, есть пара игр на примете, но займусь ими я не очень скоро. Благодарю за внимание. |
NightHard |
21 June 2016, 15:33
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 6395 |
И эту игру ещё и считают самой лёгкой от Cave . Интересно тогда какой скроллер считают самым сложным?
|
Dragon |
21 June 2016, 17:25
Отправлено
#3
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Интересно тогда какой скроллер считают самым сложным? Тут мнения расходятся. Если объективно, то самым сложным я, пожалуй, назову, DoDonPachi Dai-Ou-Jou. И особенно DDP-DOJ Death Label. Логика простая: пройти Espgaluda в одну жизнь с тонной очков можно где-то за неделю практики. Первое зафиксированное прохождение режима Death Label (который является, кстати, босс рашем) случилось через 7 лет после выхода этой версии. |
Sobakus |
21 June 2016, 18:26
Отправлено
#4
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Жесть и жопа! Не знаю, может я подзабыл, но мне это смотрится намного сложнее DonPachi. Да и Dangun Feveron мне легче показался. Тут же как-то слишком адово .
|
Alucard648 |
22 June 2016, 17:25
Отправлено
#5
|
Class: Ordinary EXP: 52 |
|
Dragon |
22 June 2016, 17:55
Отправлено
#6
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата А теперь представьте такое же, только |
Shadowserg |
22 June 2016, 21:21
Отправлено
#7
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Отличный ПБР, отличная игра. Саунтдрек ещё очень порадовал. Кто любит техно, стоит послушать.
Вот бомбовский трек: https://www.youtube.com/watch?v=MVAknZyCeYM |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 05:21 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |