IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

22 Страницы « < 9 10 11 12 13 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Пошаговые JRPG

Falkon
post 4 August 2019, 18:20
Отправлено #201


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5672



Цитата
Так до них тоже нужно докачаться. У меня пока толком ничего нет...

Здесь как в jrpg иногда надо задротствовать.
Цитата
Атмосфера как в Алисе в Стране Чудес. Мистично куда не зайдёшь.

Мне нравится, что когда на некоторые места смотришь, показывается картинка, места куда ты смотришь, с командами на экране.
Цитата
Мне пока нравится всё кроме дизайна данжей. Данжи унылейшие. Пробежать и забыть их.

Обычные jrpg'шные данжы. Небольшой лабиринт. Мне наоборот атмосферным показался данж, где ты дерёшься с песчаным червём, с её звуками текущего песка и музыкой.
Цитата
С ковчегами вроде разобрался. Призвал себе робота с лазером. Думаю теперь кого взять третьим.

Ковчего Силы и Ковчег Мудрости вселяешь в фигурку товарища, что бы оживить его, первый повышает ему атака и защита, второй - ловкость и магию. Ковчег Света и Ковчег Огня вселяешь в оружие для повышения атаки, хотя второй говорят вроде на колющем оружии работает. Ковчег Лесов и Ковчег Воды в доспех, первый вроде даёт сопротивление статусам, второй повышает защиту, хотя, кто-то писал про медленное восстановление хп. Ковчег Тьмы вселяешь в посох для повышения атаки и окаменения или стана врага.
Я себе в напарники брал девушку-бойца и робота, а на боссах заменял робота на священницу.
Кстати, в другой игре компании, 7th Saga, тоже есть этот робот, с той же расой, с тем же именем. Ещё интро совпадают, герои идут по своим делами по миру, но появляется король, говорит с ними и они уходят.
Вообще эта серия уже давно будоражит умы фанатов своими неявными связями друг с другом. Самая главная связь это имя гг: Remeer у фанатов и Lemele в официальном переводе. В 7th Saga - Lemele это название первого города и в официальной локализации - имя короля этого города, которого видели в интро. В оригинале его зовут вроде Shida, что-то вроде "дитя бога", что в принципе тоже связь. В Brain Lord гг - зовут Remeer, а одну из девушек в его отряде - Ferris. В Mystic Ark это дефолтные имена главных героев. В Mystic Ark: Phantom Theater одного из гг (их здесь три) зовут Remeer.
Ещё в 7th Saga в первой половине игры герои собирают руны, которые в оригинале зовутся... ковчегами! В Brain Lord собираешь (несюжетно) фей, заточённых в нефриты. В MA: PT есть и феи и ковчеги и они как-то превращаются друг в друга. И ещё всякие мелочи в виде имён npc и то что спрайт статуи богини в MA основан на спрайте Ferris из BL. Фанаты уже выстроили теории о перерождениях героя из мира в мир благо сюжет jrpg'шынх частей позволяет. Отдельно выносит мозг, то что в MS: PT действие происходит похоже что в нашем мире.
Цитата
Видел, но добраться до него не смог.

Вроде надо Ковчег Воды, что бы добраться и Ковчег Силы что бы войти. Ещё вроде в одном дереве есть дупло. И узкое ущелье, где есть трещина в стене. Какие Ковчеги использовать не помню, но оба секрета не видны.
Цитата
Монстров "офигуривать" пока тоже не получается.

Рандом. Figurine офигуривает монстров. Flurry вроде наносит усиленный урон, но очень может промазать.
Цитата
Башня отличная. А вот божественное солнышко бесит. Все атаки дерьмовые.
Бои после титров больше про креатив. Необычно. Нужно было их вместо солнышка засунуть.

Меня больше недоумевает, что я по нему попасть никак не могу. А бои после из-за необычности там где надо стоят.
Монстров "офигуривать" пока тоже не получается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 August 2019, 19:32
Отправлено #202


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10874



Цитата
Здесь как в jrpg иногда надо задротствовать.
Ну куда ж без этого gigi.gif .

Цитата
Мне наоборот атмосферным показался данж, где ты дерёшься с песчаным червём, с её звуками текущего песка и музыкой.
Так-то я согласен. Но я говорю о самой планировке - вот она уныла. Ещё игра любит заставлять игрока бегать по одним и тем же местам несколько раз подряд. Скажем, лес с птицей во втором мире. Туда, обратно, туда, обратно - 4 раза пришлось пробежать по этому нудному лесу! Хотя так-то да - там тоже атмосферные звуки и ощущение леса. Но это радует минуту, а потом копи-паста одинаковых коридоров.

Цитата
Ковчего Силы и Ковчег Мудрости вселяешь в фигурку товарища, что бы... ... ...Ковчег Тьмы вселяешь в посох для повышения атаки и окаменения или стана врага.
А после применения всех ковчегов моя команда в терминаторов не превратится? icon_lol.gif

Цитата
Кстати, в другой игре компании, 7th Saga, тоже есть...
Я читал, что 7th Saga дико сложная игра, требующая много-часов гринда. Лгут или правда?

Цитата
Flurry вроде наносит усиленный урон, но очень может промазать.
Не, Flurry разбивает атаку на всех врагов. Получается слабее, но иногда имеет смысл использовать.

Цитата
Меня больше недоумевает, что я по нему попасть никак не могу.
Так у него же тела нет. Физические атаки по ходу вообще не работают. Только магия или оружие с магическим уроном.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 5 August 2019, 22:51
Отправлено #203


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5672



Цитата
А после применения всех ковчегов моя команда в терминаторов не превратится?

Не, это просто повышение характеристик, а не имба.
Цитата
Я читал, что 7th Saga дико сложная игра, требующая много-часов гринда. Лгут или правда?

Локализаторы решили, что что бы игра более заинтересовала игроков надо сделать посложнее. В итоге при выходе из первого города (!) в первом же бою (!!) один на один (!!!) игра превращается в эти ваши Dark Souls. А по сюжету король собирает семь героев, обучает их и отправляет на поиск семи ковчегов. Дважды по сюжету нужно будет сразиться с рандомным соучеником, их поставили на два выше твоего, так что очень сложные сражения получаются, а если ещё при этом "прокачать" священника до заклинания, которые восстанавливает все хп и ману, тоя не знаю что делать. Но вообще самые геморройные а этом плане на SNES, это 7th Saga и Dual Orb 2. Первая просто очень сложная, во второй начиная с первого серьёзного боя и при входе в новую локацию ваши персонажи наносят 1 урона противнику. Все остальные игры либо проще, либо там проще прокачаться.
Цитата
Не, Flurry разбивает атаку на всех врагов. Получается слабее, но иногда имеет смысл использовать.

Значит какой-то другой скилл, не помню, но так кажется ещё какой-то был. Вроде там Атака, Flurry, Figurine и ещё два: тот самый скилл и защита что ли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 August 2019, 19:14
Отправлено #204


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10874



Цитата
Локализаторы решили, что что бы игра более заинтересовала игроков надо сделать посложнее.
Опять эти упоротые американские локализаторы... icon_mad.gif Надо поискать какой-нибудь человеко-дружелюбный хак.

Цитата
Значит какой-то другой скилл, не помню, но так кажется ещё какой-то был. Вроде там Атака, Flurry, Figurine и ещё два: тот самый скилл и защита что ли.
Наверно я ещё его не открыл. Flurry тоже появляется далеко не сразу.

А тем временем я почти прошёл Dark Half. Остались финальные дуэли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 August 2019, 19:41
Отправлено #205


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5672



Цитата
Опять эти упоротые американские локализаторы... Надо поискать какой-нибудь человеко-дружелюбный хак.

Ещё цензура. Руны в оригинале были ковчегами, последняя руна, руна колдовства, называлась Ковчегом Бога (м-да, с какой-то точки зрения это очень сомнительная цензура). Герой с классом Alien в оригинале не имел одежды и вместо прически у него был рог (хотя, на оф. арте у него вообще другая голова). Ещё говорят "приодели" каких-то голых гигантов и перекрасили финальника.
Цитата
Наверно я ещё его не открыл. Flurry тоже появляется далеко не сразу.

Посмотрел, Powerwave называется. А то что, они не сразу открываются, я уже и не помню.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 August 2019, 19:23
Отправлено #206


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10874



Цитата
руна колдовства, называлась Ковчегом Бога (м-да, с какой-то точки зрения это очень сомнительная цензура).
Никогда не понимал цензуры слова "Бог" у америкосов. Дьявола можно. Бога - нет gigi.gif .

Цитата
Ещё говорят "приодели" каких-то голых гигантов
А вот это правильно. А то вдруг гиганты у детей эротические фантазии начнут вызывать big_lol.gif .


Прошёл Dark Half.
user posted image

Финальные дуэли оказались очень лёгкими. Тру-финальник тут - это король. Да и то: накастовал щит и пали стрелами. Ничего он сделать не сможет.
А вообще бои с боссами мне понравились в Dark Half. Они все примерно одинаковые, но покрутить шурупами в башке немного надо. Некоторые даже двухходовку в виде Zombie--Heal тебе делают. Такое бывает крайне редко в играх.

Сюжет под конец тоже порадовал. Исходя из слов Роды, Бог принимает тот или иной облик в зависимости от самих людей. Если все косячат Бог превратится в Дьявола и всем а-тата будет делать. Если все хорошие, то и у Бога ангелические крылья вырастают. Хороший концепт. Не штамп.

Графика - очень красивая. На SNES лучше сделать наверно уже невозможно.
Музыка - тоже очень красивая. Вот моя любимая тема:
https://www.youtube.com/watch?v=9FlROF2Xap8...CcWvJc&index=15

Хочется ещё 3 абзаца написать, но лень gigi.gif .

Много-много балов из 10.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 August 2019, 21:39
Отправлено #207


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5672



Поздравляю, на какую концовку прошёл?
Цитата
Сюжет под конец тоже порадовал. Исходя из слов Роды, Бог принимает тот или иной облик в зависимости от самих людей. Если все косячат Бог превратится в Дьявола и всем а-тата будет делать. Если все хорошие, то и у Бога ангелические крылья вырастают. Хороший концепт. Не штамп.

Верно, но, если пройти на лучшую (по тому что происходит), то тебе намекнут, что это не Бог, а совсем другой персонаж.

Цитата
Как по мне, авторы, в очередной раз показали, что самые гадкие это люди.
Хочется ещё 3 абзаца написать, но лень.

Пиши, стоящая вещь ведь gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 7 August 2019, 21:44
Отправлено #208


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 41895



Цитата
Хочется ещё 3 абзаца написать, но лень.
Цитата
Пиши, стоящая вещь ведь
Будь у меня клавиатура без русских букв, как у Собакуса, мне бы тоже лень было 3 абзаца печатать. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 August 2019, 21:59
Отправлено #209


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5672



Цитата
...клавиатура без русских букв, как у Собакуса...

Бери маркер и пиши клавиатуру big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 August 2019, 20:40
Отправлено #210


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10874



Цитата
Поздравляю, на какую концовку прошёл?
На 2 нормальных. Лучшую прошёл в ютубе icon_lol.gif .

Цитата
Верно, но, если пройти на лучшую (по тому что происходит), то тебе намекнут, что это не Бог, а совсем другой персонаж.
Но по отношению к людям он всё равно Бог. Он их создал.

Цитата
Будь у меня клавиатура без русских букв, как у Собакуса, мне бы тоже лень было 3 абзаца печатать.
Да, наверно поэтому я простыни не пишу. Хотя... я их и до этого не писал big_lol.gif .

Цитата
Пиши, стоящая вещь ведь
А я почти всё сказал. Только вот некоторые личные бла-бла-бла щас выражу и всё:

user posted image
Мне давно хотелось поиграть во что-то вроде... Castlevania JRPG. Но, увы, ничего атмосферно-сюжетно-похожего в жанре даже близко не было. И фанаты ничего такого не пытались делать (что странно...). Печаль и отчаяние icon_lol.gif .

Но оказалось вдруг, что в закромах неизвестного японского геймдева давно была она - Dark Half, настоящая готическая JRPG, мрачноватая, жутковатая и в тоже время очень красивая. В этом смысле Dark Half больше Castlevania, чем любая из Игаваний. Геймплей за тёмного повелителя удался лучше, чем LoS2. И ни грамма анимешности при всём при этом.

Есть в Dark Half и Дракула со своим магическим замком (где играет орган), и Бельмонт с Бернадес, и мир в ожидании апокалипсиса. И что важно для меня - всё это немногословно, нерастянуто и без задротств. Со знанием дела игру можно пройти за один присест. Никакой гринд там не требуется. Этим игра сильно отличается от любой известной мне JRPG. Dark Half вообще сильно отличается от других игр - это и не совсем японский стиль, и не совсем западный. Что-то уникальное.

Мне уже хочется переиграть в неё. Уже на титрах хотелось переиграть icon_smile.gif . Но погожу хотя бы годик, а там уже попробую получить лучшую концовку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 August 2019, 12:11
Отправлено #211


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10874



Решил попробовать Long Gone Days.
user posted image
https://store.steampowered.com/app/510540/Long_Gone_Days/

Писать большие тексты как всегда лень, но тут надо рассказывать...

Играем мы за натовца. Казалось бы censored.gif puke3.gif , но не всё так просто. Натовцев посылают в Калининград воевать за поляков против России. fire.gif fire.gif censored.gif Герою выдают польскую форму, фейковое польское имя и фейковую легенду. Уже на месте он понимает, что стреляет не в военных, а гражданских. Далее он понимает, что учавствует в уродской натовской провокации, цель которой развязать войну с Россией. Тогда он решает бежать (к русским, естественно), а натовцы выдают приказ расстрелять его как предателя при первой возможности.

Вот такое начало (напоминающее местами Suikoden 2.) Дальше насколько я понимаю герой на стороне "этих злых русских" будет пытаться не дать натовцам развязать войну. Ну а злодей - это главный натовец, которому там чуть ли не поклоняются как в секте.

Игра пытается быть серьёзной. Все герои взрослые - от 22-ух лет и дальше. Враги - это обычно люди. Никакого фентези, но бывает и техника. Дроны боевые и.т.д.
Ещё интересный момент - игра на 2-ух языках одновременно. То есть русские говорят по-русски:
user posted image

Да, они звучат как роботы с гугл-транслейтом, но могло быть намного хуже.

Наиграл всего 2 часа, поэтому выводов не делаю. Пока интересно. Кругом Suikoden мерещится gigi.gif .

(А игру, кстати, делают чилийцы. Чили в НАТОсекту не входит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 12 August 2019, 12:34
Отправлено #212


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2758



Натовцы один хрен выглядят как Ояши icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 12 August 2019, 17:30
Отправлено #213


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5516



Давно глаз положил на эту игру. Теперь хочу попробовать ещё больше. Но разумеется когда она выйдет из раннего доступа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 12 August 2019, 18:48
Отправлено #214


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1858



Sobakus
Вот действительно спасибо за наводку. РПГ про нынешнее время (не симулятор школьника) как днем с огнем...

Завязка действительно выглядит как Суикоден 2.
А то, что сюжет не только о политота, скандалы, интриги и инцесты, а военная драма с гуманистическим посылом (без стереотипных клюквенных "злых рашенс" как дополнительный плюс) это прямо очень здорово, коли будет уместно реализовано.
Фишка с многоязычностью персонажей, и необходимости ГГ в переводчике чтобы общаться с местным населением идея настолько логична, нсколько и редка для видеоигр.
Несмотря на то каким серьезным препятствием является в реальности языковой барьер, почти всегда его списывают как условность. Ибо это "трудно", требует дополнительных усилий от разработчика, да и современный игрок требует чтобы ему все разжевывали, а тут большая часть персонажей говорят на непонятном языке. К тому же западные игроделы скорее удавятся чем вложат дополнительную копейку во что-то кроме графона и маркетинговой кампании, а японцы... они пойди до сих пор думают, что за пределами их островов живут люди с песьими головами. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 12 August 2019, 19:25
Отправлено #215


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3529



Sobakus, снова (как вот было с Praey for the Gods) не дотерпел до финальной версии? icon_lol.gif
Цитата(NightHard @ 12 August 2019, 17:30)
Давно глаз положил на эту игру. Теперь хочу попробовать ещё больше. Но разумеется когда она выйдет из раннего доступа.
Аналогично.
И нет, я тоже не поддамся на провокации Собакуса и уж дождусь полноценного релиза. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 16 August 2019, 20:33
Отправлено #216


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Цитата(Sobakus @ 6 August 2019, 20:14)
Опять эти упоротые американские локализаторы... icon_mad.gif Надо поискать какой-нибудь человеко-дружелюбный хак.
*


http://www.romhacking.net/hacks/421/ Восстанавливает оригинал+новые плюшки.
http://www.romhacking.net/hacks/264/ Восстанавливает всё, как в оригинале.
Если не нашел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 21 August 2019, 14:06
Отправлено #217


Group Icon

Class: Elite
EXP: 917



Закончилось моё знакомство с Rhapsody: A Musical Adventure. И если вкратце, то это игра эпохи "той самой Nippon Ichi Software, которую мы потеряли с выходом Disgaea". Игра той эпохи, когда делать душевные игры было не то что бы нормой... Скорее, так само по себе получалось, и это всех устраивало. Я люблю Disgaea, ибо она как раз застряла "на грани" между той самой душевностью и "абсурдом ради абсурда", которыми стали славиться дальнейшие игры, но всё же считаю, что именно Disgaea в некотором роде похоронила то хорошее, что было в старых играх NIS. Хотя, конечно, я преувеличиваю масштаб трагедии, душевные игры у NIS никуда не делись, просто ушли на второй, третий, десятый планы, и о них почти не говорят в "среднестатистических больших игровых кругах", скажем так. Винить в этом никого не буду, но что есть, то есть. Массовый игрок сделал свой выбор.



Спасибо, Rhapsody, было приятно познакомиться! Также спасибо Старине Эльпу за наводку и HCBailly за то, что стал проводником в эту игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 August 2019, 17:49
Отправлено #218


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10874



Цитата
А то, что сюжет не только о политота, скандалы, интриги и инцесты, а военная драма с гуманистическим посылом (без стереотипных клюквенных "злых рашенс" как дополнительный плюс) это прямо очень здорово, коли будет уместно реализовано.
Упоротых штампов Голивуда там действительно нет. Хотя некоторые геополитические фейспалмы таки случаются. Картину общую они не портят, а наоборот, улыбают. Ближе к концу некоторые "нелогичности" объяснят.

Цитата
Фишка с многоязычностью персонажей, и необходимости ГГ в переводчике чтобы общаться с местным населением идея настолько логична, нсколько и редка для видеоигр.
И она, кстати, неплохо реализована. За немецкий не скажу (не изучал), а вот русский вполне нормальный. Разве что фамилии смешные попадались, но это ладно.

Цитата
Sobakus, снова (как вот было с Praey for the Gods) не дотерпел до финальной версии?
Я думал, что она длинная. Думал пол года буду проходить как раз к финальной версии. А оказалось, что игра всего на 12-15 часов (что для меня жирный плюс). Этакий мини-суйкоден получился.
А финальная глава должна выйти в этом году. Будет приятно вернуться и добить.

Цитата
http://www.romhacking.net/hacks/421/ Восстанавливает оригинал+новые плюшки
Спасибо. Поиграю в Redux.

Цитата
Закончилось моё знакомство с Rhapsody: A Musical Adventure.
А песенки тебе как?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 23 August 2019, 14:46
Отправлено #219


Group Icon

Class: Elite
EXP: 917



Цитата
А песенки тебе как?

Я вообще нейтрально к таким штукам отношусь, но тут всё было очень даже, особенно ближе к концу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 August 2019, 19:17
Отправлено #220


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10874



Прошёл вчера все доступные главы Long Gone Days. Буду ждать последнюю, потому что игра оказалась хорошей. Самая сильная её часть - это сюжет. В свободное от сюжета время придётся исследовать "данжи" и сражаться в традиционном JRPG стиле. На удивление мне очень понравилась здешняя боёвка. Нет ни гринда, ни случайного энкаунтера. Новые виды врагов появляются часто. И боссы, конечно, дают прикурить:

user posted image
Это первый босс с двумя лекарями. Потом у него ещё и 2-ая фаза откроется. Впечатляет.

Единственное, что пока разочаровывает - это Снайпер-мод. Его очень мало. Его почти нет. Вроде бы в последней главе снайперства завезут побольше. Хорошо бы.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

22 Страницы « < 9 10 11 12 13 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 21 October 2021, 22:06
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.