IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Пошаговые JRPG

Sobakus
post 12 January 2018, 22:24
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А вот общей темы по JRPG не было по сей день на форуме! По западным появилась в прошлом году, а по JRPG только вот сейчас. Игр этих довольно много, все они нудные и однообразные - делать отдельные темы на них как-то незачем, так что всё сюда. Я иногда поигрываю. А вы?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
11 Страницы « < 2 3 4 5 6 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(150 - 199)
Falkon
post 26 May 2019, 22:41
Отправлено #151


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Я кажется рехнусь в попытках вспомнить все пошаговые rpg, которые я проходил и ещё и сравнивать их crazy.gif .

Добавил(а) Falkon, May 26 2019, 22:41
Sobakus, решил в G.O.D. поиграть? Я думал Metal Max попробуешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 May 2019, 21:05
Отправлено #152


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
8. Эксплоринг. Tales of Phantasia. Много там клёвых данжей с загадками разными, часто необязательных даже.
Удивило. Я как раз бросил из-за комбинации "эксплоринг/encounter".

Я так люблю простенькие локации в JRPG. Интерес к сложным и большим данжам рано или поздно убивается encounter'ом.

Цитата
Я кажется рехнусь в попытках вспомнить все пошаговые rpg, которые я проходил и ещё и сравнивать их 
Вспомнить-то надо только лучшие icon_smile.gif .

Цитата
Sobakus, решил в G.O.D. поиграть? Я думал Metal Max попробуешь.
Попробовал обе. Метал Макс как-то мне не пошёл на этот раз, так что снова откладываю icon_lol.gif . Может начну с NES-версии.

А G.O.D. на мой взгляд гениальна! Нравится всем. Я просто замучаюсь перечислять все её плюсы, потому и не пишу про неё особо. Но мне ещё месяц её проходить моими-то темпами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 May 2019, 21:13
Отправлено #153


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Я так люблю простенькие локации в JRPG. Интерес к сложным и большим данжам рано или поздно убивается encounter'ом.

Меня тоже рандомные битвы выводят из себя, но тут как-то доставило эксплорить. Всё-таки красивая игра, всякие фичи в данжах есть как я люблю и боёвка не особо напрягала даже. Плюс настрой подходящий был на такую игру и было не жаль потратить кучу времени. Это сейчас ленивый для JRPG стал такого рода. Но вот раньше...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 May 2019, 21:43
Отправлено #154


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Попробовал обе. Метал Макс как-то мне не пошёл на этот раз, так что снова откладываю. Может начну с NES-версии.

Лучше SNES, она на мой взгляд более благосклонна к игроку. Плюс можно больше пушек навесить на танк.
Цитата
А G.O.D. на мой взгляд гениальна! Нравится всем. Я просто замучаюсь перечислять все её плюсы, потому и не пишу про неё особо. Но мне ещё месяц её проходить моими-то темпами.

На фоне остальных рпг она сильно выделяется. Сначала думал, что будет что-то навроде Mother/Earthbound, но оказалось совсем другим. Докуда пока дошёл?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 28 May 2019, 12:30
Отправлено #155


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Что мой черед что ли?
ОК. Тогда поехали!

1. Графоний. Если не вдаться в пересчет полигонов, то Treasure of the Rudras, особенно по меркам своего времени.
2. Дизайн персонажей. Сложно даже сказать, однозначно Н финалки. Так что пусть будут Tactics Ogre (оригинал), за хоть и стилизованные но реалистичные рожи.
3. Боёвка. Если брать в расчеты ТРПГ, то определенно Final Fantasy Tactics. В противном случае - боевка серии "Tales of". Если конечно эту серию вообще уместно вспоминать в данной теме, т.к. тамошний геймплей можно принять за пошаговый лишь в том случае, систему стамины из Dark Souls считать частным случаем ATВ-боевки. big_lol.gif Если брать геймплей ЖРПГ в его привычном понимании - суть разные сорта одного и того-же г...4. Экипировка. Tales of Phantasia за возможность грамотно распорядившись ресурсами много раньше положенного времени разжиться топовой экипировкой. И Lufia II, предоставляющая целый пласт навыков завязанных на экипировке.
5. Магия, умения и приёмы. В основном всякие финалки, системы с выбором/сменой и продвижением по классам. А также РПГ, где заклинания и навыки "приобретаются" за определенную "валюту" вроде FFT и Grandia 2.
6. Боссы. Так щас хрен вспомнишь. Гарсон, следующий вопрос!
7. Последний босс. Это проще - Статую Богини + Кефка из FF VI несмотря на нулевую сложность - эпичное побоище. Из более свежего - Ревери и Лазурный Арбитратор из Tarails in The Sky FC и Trails of Azure.
8. Эксплоринг. Final Fantasy XII - вот где мне точно было интересно облазить каждый закоулок мира.
9. Опционалка. Много всего, но больше всего отложилась в памяти именно Final Fantasy VI, где почти вся вторая половина игры из этой опционалки и состояла.
10. Сеттинг. Выборочно, сеттинг серии Trails очень интересен. В целом же, выберу миры Suikoden и Tactics Ogre, благо обе вселенные равнозначны во многих аспектах.
11. Персонажи. За положительных - особо не скажу. Их было много и во многом они - схожи. Из того, что более или менее свежо в памяти: Кевин Грехэм и Юрий Лоуэлл - протагонисты Trails in the Sky the 3rd и Tales of Vesperia соответственно.
Из антагонистов: Алан Ричард из Trails in the Sky FC - за интересный образ "правильного" злодея и Лука Блайт из Suikoden 2 - за действительно МОЩНУЮ подачу казалось бы избитого типажа.
12. Бестиарий. Ну тут даже не заню что и сказ... А нет Final Fantasy VII, только за НЕГО! Я не знаю, как твое имя, о упоротый художник нарисовавший этого монстра, но твое укуренное творение навеки осталось в моем (и не только) сердце. lol1.gif
13. Сюжет. Tactics Ogre: Let Us Cling Together - тут без раздумий. Если включить "хардмод"не брать тактики, то Live a Life и Trails in the Sky the 3rd за интересную и качественную подачу.
14. Музло. Не знаю, хорошего музона везде полно... но пусть финалки будут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 May 2019, 18:33
Отправлено #156


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Мне кажется, подобный топ в рамках целого жанра - это самовынос мозга. big_lol.gif Тут-то в одной серии порой сложно выбрать, а вы на целый игровой пласт замахнулись.

Идите лучше в топике Dark Souls позиции расставьте (разрешаю с включением в топ Demon's, Bloodborne и Sekiro), будет интересно почитать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 May 2019, 21:58
Отправлено #157


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Всё-таки красивая игра
Да, Tales of Phantasia одна из самых красивых jrpg на супере. Красивее разве что Star Ocean.

Цитата
На фоне остальных рпг она сильно выделяется. Сначала думал, что будет что-то навроде Mother/Earthbound, но оказалось совсем другим. Докуда пока дошёл? 
До Африки. Часов за 12.
Кстати, ты писал, что игра дико лёгкая, и ты боссов на авто-атаке убивал. Я думаю ты сильно перекачивался. Потому что я всю игру недокачиваюсь и меня боссы гоняют будь-здоров gigi.gif .

Цитата
А нет Final Fantasy VII, только за НЕГО! Я не знаю, как твое имя, о упоротый художник нарисовавший этого монстра, но твое укуренное творение навеки осталось в моем (и не только) сердце.
Да, семёрка радовала всякой непонятной хренью на поле боя icon_lol.gif . Может скоро мы всё это увидим в HD (хотя сомневаюсь... дом-то точно вырежут).

Цитата
Тут-то в одной серии порой сложно выбрать, а вы на целый игровой пласт замахнулись.
В JRPG много... одинакогого. Из-за всех этих кочующих из серии в серию штампов сравнивать их не так уж трудно. Мне так вообще легко - я всё начинал и почти всё бросил big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 2 June 2019, 12:30
Отправлено #158


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Запустил тут рпг по Марио Legend of the Seven Stars, если честно, выглядит многообещающе. В боях наподобие Mother 3 можно наносить больше урона, если нажать в нужный момент кнопку, или наоборот уменьщать полученный урон. И сами бои интересно сделаны, первый босс в определённый момент запрыгивает на люстру в зале и ты прыгаешь на другую, для завершения боя надо бить не в босса, а в "цепь" что держит его люстру, после этого следует сцена наподобие боя на разрушенном мосту в Breath of Fire 2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 June 2019, 13:17
Отправлено #159


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, да, Legend of the Seven Stars - очень хорошая JRPG. Старый добрый Сквар как-никак. Я её, правда, бросил, ближе к концу. Наверно зря. Нужно было отдохнуть месяц и допройти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 June 2019, 10:53
Отправлено #160


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



user posted image
Поигрываю в Dark Half. Сказать, что игра необычная - это ничего не сказать... Но если кому-то хотелось сыграть в симулятор Дарк Факта/Дракулы/Саурона/Волдеморта/Дарт Вейдера, то ЭТО ОНО! icon_lol.gif Просто приходишь в любой город и убиваешь всех, включая стариков и детей. Просто жесть. death.gif

Но и механически игра непростая копи-паста. Получается хитрая смесь JRPG и выживания. Тут умереть можно просто от ходьбы, а сохранения ограничены больше, чем в Resident Evil на харде. Вдобавок к этому нет прокачки! Реально есть смысл убегать от врагов. Ну и. т. д. ...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 June 2019, 12:22
Отправлено #161


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Просто приходишь в любой город и убиваешь всех, включая стариков и детей. Просто жесть.

Очень важный совет - никогда, никогда, никогда не убивай священника и продавца. Потому что это уже реальное выживание второго персонажа и его так можно в тупик загнать.
Цитата
Но и механически игра непростая копи-паста. Получается хитрая смесь JRPG и выживания. Тут умереть можно просто от ходьбы, а сохранения ограничены больше, чем в Resident Evil на харде. Вдобавок к этому нет прокачки! Реально есть смысл убегать от врагов. Ну и. т. д. ...

У Рикуо статы увеличивают, когда он побеждает паладинов и возвращает части своей силы. Здоровье увеличивается вроде бы после поединков с монстрами (заметил, что там нет максимума, только текущее?). Заклинания получаются и увеличиваются уровнем в зависимости от того, каких монстров ты взял в отряд.

Кстати, не забудь, хорошим персонажем ты собираешь лучи надежды из останков его жертв и их количество, это одно из условий изменения концовки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 June 2019, 10:50
Отправлено #162


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Ну охренеть, Octopath Traveler за 4499.99 р. Они там в своем Скваречнике совсем с дуба рухнули icon_eek.gif, это же порядка 69-и баксов при заявленной цене в 59.99.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 June 2019, 10:52
Отправлено #163


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Domaric
Такое только по предновогодней 75%-й скидке покупать надо. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 June 2019, 11:16
Отправлено #164


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



В любом случае, без скидки это будет не покупка, а акт финансового мазохизма. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 June 2019, 12:14
Отправлено #165


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Если принять это значение за цену игры в евро, то все сходится.  icon_lol.gif
Н-но гугл, гугл же никогда не врет... big_lol.gif
user posted image
Цитата
В любом случае, без скидки это будет не покупка, а акт финансового мазохизма.  big_lol.gif
Ну да, учитывая что вдобавок к конской цене они туда еще и Денуву запихнули. А это напомню, консольный порт со Свища довольно нишевой игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 8 June 2019, 12:37
Отправлено #166


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Цитата
Ну охренеть, Octopath Traveler за 4499.99 р. Они там в своем Скваречнике совсем с дуба рухнули  icon_eek.gif, это же порядка 69-и баксов при заявленной цене в 59.99.

25.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 June 2019, 16:29
Отправлено #167


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Очень важный совет - никогда, никогда, никогда не убивай священника и продавца.
Это я уже понял icon_lol.gif . Хотя так-то хороший шмот можно и в данженах найти. Магии много дают за бои.

Цитата
Здоровье увеличивается вроде бы после поединков с монстрами (заметил, что там нет максимума, только текущее?).
Офигеть - я не заметил! icon_eek.gif Много там хитрых нюансов.

Цитата
Кстати, не забудь, хорошим персонажем ты собираешь лучи надежды из останков его жертв и их количество, это одно из условий изменения концовки. 
Собираю по чуть-чуть. Штук 30 собрал к началу 4-ого дня.


Цитата
Ну охренеть, Octopath Traveler за 4499.99 р.
Говорят Октопат - реально большая игра с 8-ю отдельными квестами. Может она и стоит 60 евро. ...

...но я себе не изменяю! icon_lol.gif



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 June 2019, 18:05
Отправлено #168


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Собираю по чуть-чуть. Штук 30 собрал к началу 4-ого дня.

Рукиу для второй концовки надо 50, а Фалько все 99. правда потом можно просто найти такие трупы, в местах куда ты не заходил ранее.
Да, ещё, в последний день только финальный поединок с выбором за кого играть. Фалько+партия и Рукиу+те, кого он до этого взял в отряд. Так что тут смотри, не перекачайся одним.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 June 2019, 18:42
Отправлено #169


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Так что тут смотри, не перекачайся одним.
Там трудно баланс соблюсти. Дарк Лорд прокачивается намного быстрее. Заметил, что у него HP растёт почти после каждого боя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 11 June 2019, 16:54
Отправлено #170


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



user posted image
Опишу первые впечатления о Fell Seal: The Arbiter’s Mark –вышедшего недавно духовного продолжателя Tactics Ogre/Final Fantasy Tactics.
Т.к. я являюсь большим поклонником тактических РПГ и особенно к играм Мацуно, поэтому предлагаю взглянуть, что представляет из себя Fell Seal и оправдывает ли она свой титул приемника ФФТ.

Геймплей и механики:
С самого начала игра встречает выбором сложности. И над этим моментом постарались на славу - множество опций позволяющих настроить игру под личные вкусы:
Как игра будет реагировать на нокаут персонажа в бою, будь то штраф к полученному опыту, получению травм снижающей характеристики бойца ли же смерть при получении большого количества травм.
Экипировкой какого качества будут обладать противники.
Численность вражеского отряда и наличие в нем некоторого числа элитных бойцов.
Будут ли враги расти с уровнями вместе с партией игрока или будут иметь настраиваемый потолок развития.
И не говоря уже о банальном изменении характеристик вражеских юнитов в пределе от -15% до +50% от стандарта. Все это с легкостью настраивается в любой момент игры исходя из личных преференций.
Бои, происходящие между 6-9 юнитами с каждой стороны, стандартные для изометрических тактик. Топография местности как важна как никогда. Заняв господствующую высоту позволит без труда отражать атаки даже превосходящих сил врага. Водоемы могут стать не только существенной преградой на пути тяжелых классов (вроде рыцарей и храмовников), но и смертельной опасностью, т.к. будучи сброшенным в воду тяжеловооруженный воин просто камнем пойдет ко дну.
И ИИ на удивление умен и упустит редко упускает не сыграть на ошибке игрока, вот этого мне реально нахватало в ремейке TO - грамотных действий со стороны противника, вместо… того чем там он занимался.
К сожалению радужность ситуацию портят несколько мелких моментов, которые многие едва сочтут за недостатки, но их отсутствие убавляет глубину механику боевки. В Fell Seal полностью отсутствует «линия обзора». Из-за чего можно без опаски стрелять из арбалета по выбранной цели, не опасаясь находящихся на траектории выстрела препятствий.
Погодные условия в играх Мацуно (будь то ТО или даже ФФ12) имели под собой не только визуальную составляющую, влияя и на геймплей. Дождь понижал точность стрельбы из лука и силу огненных заклинаний, одновременно повышая магию молний, а буран усиливал ледяные заклинания. Здесь же я не заметил механических изменений при смене погоды.
Зато где игра превзошла своих вдохновителей, так это система инвентаря. Обычно инвентарь в РПГ страдает от двух вещей, ты либо экономишь все эти банки-склянки на черный день и в итоге проходишь игру так ни разу ими не воспользуешься, либо за деньги покупаешь, по сути, бесконечное лечение. И не говорите что это не так, когда в ФФТ лучшее и самое надежное лечение было через предметы, которых можно было закупать десятками, а у ИИ так и вообще был практически неограниченный запас. Здешняя система не дает возможности забивать карманы припарками, количество предметов, которое ты можешь принести в битву, здесь строго дозировано. Однако по окончании все твои запасы будут пополнены до максимума. Местная система крафта позволит расширить доступные припасы как в количественном, так и в качественном соотношении, однако основная идея остается прежней.
Ну а теперь перейдем к самому вкусному, системе классов. Из того что я видел классов в игре много порядка 15-20 и это без учета специальных классов, доступ к которым будут получать сюжетные персонажи по ходу прохождения. Здесь то влияние ФФТ (или даже ФФТА) проглядывается лучше всего. Каждый из классов обладает собственными предпочтениями в экипировке и набором характеристик (сила. магия, ловкость и.т.д. добавляемых к параметрам персонаже при левелапе), а также умений (открываемых по мере получении «профессионального» опыта).
Помимо способностей текущего класса персонаж может использовать скиллсет любого из уж доступных классов. Также персонаж может экипировать до 4-х пассивных навыка: 2 из нативных способностей экипируются автоматически, если были изучены в основном классе, два 2 – из общего пула соответствующих способностей. Из общего числа под отдельный слот реакционных навыков также выбирается одна из множества контратакующих способностей, варьирующихся от простого ответного удара обидчику, до автоматического наложения дебаффов на него, или же баффов – на себя.
Все это дает неслабый простор для создания интересных комбинаций при кастомизации каждого из юнитов.
Главное были бы очки умения… которые начисляются здесь не за непосредственные действия в бою (в отличие от очков опыта), а за завершение сражений. При этом профессиональный опыт получают не только принимавшие в нем непосредственное участие персонажи, но и резерв (пускай только половину от общей суммы).
Случайные битвы в игре отсутствуют, но заменены более адекватной возможностью отправиться в «патруль» зачищенной ранее территории, что автоматически запустит опциональное сражение на случай если игроку возникнет необходимость в фарме опыта/золота/ингредиентов, или просто опробовать новую тактику.

Музыка:
Довольно приятна и создает нужную атмосферу происходящим событиям. Конечно до уровня Иваты и Сакимото с их Trisection, Catastrophe, Antipyretic, Accretion Disc и Revolt им конечно как до Москвы раком, но для бюджетного проекта с кикстартера неплохо.

Графика:
Палка о двух концах. Визуал в целом производит не лучшее впечатление. Он, за неимением лучшего слова, очень неровный. Каждый отдельный элемент вроде выглядит пристойно и красочно и было видно, что к визуалу подходили к душой уделяя внимание даже незначительным деталям, то по стене пробежит ящерка, то над цветком пролетит бабочка, а потом твой взгляд падает на мутную, серую, хреново анимированную жижу, пытающуюся всеми силами походить на воду и общая картина целостного мира рушится.
Примерно тоже самое можно сказать и о модельках и портретах персонажей.
Хотя к особенностям здешнего графона привыкаешь довольно быстро и он перестает так сильно бросаться в глаза. Но это я - человек закаленный графикой и анимацией последних игр от фалком, так что да, мне было проще адаптироваться. gigi.gif

Сюжет:
А вот тут то сравнение с ТЩ и ФФТ уже не идет на пользу с Fell Seal. Ибо по качеству сценария, поднимаемых тем, персонажей и диалогов она даже рядом не стоит (хотя тоже самое можно сказать о сюжетах большинства РПГ). Хотя местами игра пытается походить на своих кумиров, шутка ли но первый босс это нехилый такой оммаж на битву с Кухулином, вплоть до структуры арены и способностей босса. С другой стороны опциональные слайсовые диалоги призванные лучше раскрывать персонажей, которым место разве что в Дисгайе какой-нибудь.
Быть может впоследствии история еще наберет обороты, но пока все выглядит стандартной сказкой о возвращении из векового заточения супер-демона, героев древности скатывающемся на темную сторону и партии игрока, которые должны все это дерьмо разгребать. Ну хотя в этот раз обошлось без происков империй зла.

Но в целом, благодаря грамотной системе умений и классов, неплохому дизайну локаций и коварному ИИ соперника играть в игру интересна. По крайней Fell Seal доставляет мне те же самые эмоции, что я получал в Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre, Shining Force, Fire Emblem, Langrisser и многих других тактик, что в сове время буквально приковывали меня к экрану. Так что да, как идейный продолжатель старых тактик Fell Seal зарекомендовала себя достойно несмотря на череду огрехов тут и там.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 June 2019, 17:24
Отправлено #171


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Тоже Fell Seal приглянулась, но пока не знаю стоит ли брать или нет. По скидке может возьму попробовать, когда пройду ту кучу всего что у меня сейчас есть. Глубокий геймплей - это хорошо, да. Выглядит довольно годно в этом плане. А вот сюжет мне нужен хотя бы более-менее складный и логичный, а не типа сложный. Ну внимание к миру и толковые персонажи туда же. Глубины особой не жду, но хорошее приключение мне нравится не меньше подобного. Надеюсь, в этом плане игра не обосрётся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 11 June 2019, 19:48
Отправлено #172


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Mr. Grim
На ГОГе сейчас на нее есть 15%-я скидка, но если особо не горит разумнее будет конечно подождать более выгодной цены.
Что до логичности сюжета, то в этом плане его нельзя упрекнуть. Откровенных глупостей от событий и поступков персонажей я пока не увидел.
А вот внимания к миру тут все очень куцо. Есть пара организаций, минимальный лор (в виде войны с неким королем демонов). Какой-то политики практически нет (есть коррумпированные дворяне и представители правопорядка - на чем собственно строится завязка сюжета). Второстепенные персонажи встречаются крайне редко.
Из персонажей пока более все выделился доктор-некромант-социопат, который по сути Лезард из "Валькирии Профайл", как по манерам так и внешности.

UPD: гринд в игре не нужен от слова совсем. Лазая в файлах игры, в папке с сохранениями обнаружились интересные xml-файлы с данными по классам, экипировке и прочему. То-есть нужные параметры можно легко навасянить под себя и не задрачивать часами фармя экспу для открытия нужного класса.
Дружественность к мододелам также запишу также в плюсы игры. По крайней мере для меня как человек любящего ковыряться в начинке тактических ролевух это существенный плюс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 17 July 2019, 16:21
Отправлено #173


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Так вот где она потерялась...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 July 2019, 17:43
Отправлено #174


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Так вот где она потерялась...
Что за игра-то? Я вроде тоже где-то похожий предмет находил icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 17 July 2019, 19:13
Отправлено #175


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Sobakus
Rhapasody: A musical adventure, версия для PS1
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 July 2019, 19:35
Отправлено #176


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Rhapasody: A musical adventure, версия для PS1
А, вспомнил. Играл когда-то тоже, но не прошёл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 August 2019, 11:21
Отправлено #177


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Таки замучал G.O.D. Сюжетом мне игра очень понравилась, а вот геймплей к концу всё хуже и хуже. Задолбали одни и те же враги. К концу и боссы перекрашенные пошли. Финальник, лечащийся на 9999 - тоже жесть та ещё. Но пройти её стоило. Не жалею. На 7 оценю.

Глянул Energy Breaker от Neverland:
user posted image
Вроде хорошая вещь. Что-то в духе Treasure Hunter G или Arc The Lad. Буду проходить по настроению.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 2 August 2019, 12:10
Отправлено #178


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Таки замучал G.O.D. Сюжетом мне игра очень понравилась, а вот геймплей к концу всё хуже и хуже. Задолбали одни и те же враги. К концу и боссы перекрашенные пошли. Финальник, лечащийся на 9999 - тоже жесть та ещё. Но пройти её стоило. Не жалею. На 7 оценю.

Перекрашенные враги это обычное в jrpg дело, уже давно надо перестать удивляться, скорее надо удивляться, когда их нет или их всего пара. В ранних FF вообще существовали враги с перекрашенным спрайтом гз из схватки в середине или второй половине игры.
Ну, так, давай, как там Грим всё время пишет, любимые моменты, персонажи, музыка и прочее, у него список большой.
Кстати, кнопку на лунной базе ты нажимал?
Цитата
Вроде хорошая вещь. Что-то в духе Treasure Hunter G или Arc The Lad. Буду проходить по настроению.

Во второе не играл, надо на заметку взять. По мне, одна из лучших trpg на консоли. Сюжетом понравилась, хотя косяки как всегда есть. И геймплей неплохо сделан. Правда готовься к тому, что первые несколько боёв с главными злодеями они либо для присутствия на поле боя, либо до первого удара по ним.
Добавил(а) Falkon, Aug 2 2019, 12:10
Да, и как там Dark Half поживает, там ведь вроде всего ничего осталось. 6 день по сути это одно подземелье на каждого персонажа, у Рукиу прогулка по пустому дворцу и босс, а у Фалько как обычно босс это просто пара сильных врагов, а 7 - только босс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 August 2019, 17:49
Отправлено #179


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Sobakus
Цитата
Таки замучал G.O.D.
Так ты её или всё-таки она тебя? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 August 2019, 15:31
Отправлено #180


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ну, так, давай, как там Грим всё время пишет, любимые моменты, персонажи, музыка и прочее, у него список большой.
По сюжету понравился эпизод с розововолосой девчёнкой. Так же понравилась история монаха-вора. Упоротые представления авторов о России тоже повеселили. А Франция с Англией - это вообще труба lol1.gif . Французский мэр в трусах зажигал серьёзно.
Играбельные персонажи понравились все, но бухаря Дай Кичи надо было больше.
Музыка там в целом приятная, но к концу игры ты каждый мотив по милиону раз услышишь. Надоедает. К концу почти всё надоедает. Нужно было короче часов на 10 делать, я думаю.

Цитата
Правда готовься к тому, что первые несколько боёв с главными злодеями они либо для присутствия на поле боя, либо до первого удара по ним.
Ну и хорошо icon_smile.gif . Играть в неё непросто. Почему-то героиня моя наносит врагам жалкий урон от 1 до 9-10. И подкачаться вроде негде.

Цитата
Да, и как там Dark Half поживает, там ведь вроде всего ничего осталось.
Да, так и есть, но в этом месяце пока не играл в неё. Возьмусь через пару недель. Я ж ещё Mystic Ark прохожу icon_lol.gif . Дошёл аж до 3-его мира.

Цитата
Так ты её или всё-таки она тебя?
Это был тяжёлый взаимный процесс, но я ж победил в итоге icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 August 2019, 16:25
Отправлено #181


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
По сюжету понравился эпизод с розововолосой девчёнкой.

Если бы G.O.D был God of War icon_lol.gif .
Цитата
Так же понравилась история монаха-вора.

Эх, я уж подзабыл уже игру. Эта та, которая про слепую женщину? Он вроде её всё-таки нашёл.
Цитата
Упоротые представления авторов о России тоже повеселили. А Франция с Англией - это вообще труба. Французский мэр в трусах зажигал серьёзно.

Лондон из пары вагонов метро не понял, что тогда олицетворяет. А про французского мэра... В Mystic Ark будет Мир Сказок, там будет править король из сказки про голого короля.
Цитата
Играть в неё непросто. Почему-то героиня моя наносит врагам жалкий урон от 1 до 9-10. И подкачаться вроде негде.

Про урон особо не помню, пользуйся скиллами. Опыта подкачать просто, несмотря на номер боя несюжетные можно переигрывать сколько угодно, они на самом деле рандомно либо случаются, либо нет в определённых локациях. Правда не помню надо ли войти и выйти из локации или нет. И в уже пройденных локациях при возвращении может заменяться старый бой на новый. Но тут проявляется недостаток, пару раз приходил по сюжету в локации, где можно рандомно попасть в поздний бой с сильными врагами.
Цитата
Я ж ещё Mystic Ark прохожу. Дошёл аж до 3-его мира.

Я думал ты её потом начнёшь. Ну и как тебе атмосфера? Понял уже что можно Ковчеги вселять в фигурки товарищей и экипировку?
Кстати, на острове есть три секретные локации, что-то вроде арены, где монстров можно стравливать друг с другом за платину и потом получать за неё призы (короче аналог казино в обычных jrpg). Один ты уже мог видеть - это меч на пляже.
Цитата
Это был тяжёлый взаимный процесс, но я ж победил в итоге.

И как тебе финальники и боссы после титров?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 August 2019, 17:01
Отправлено #182


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Эх, я уж подзабыл уже игру. Эта та, которая про слепую женщину?
В том числе. У него ещё товарищ с зоны был gigi.gif .

Цитата
Лондон из пары вагонов метро не понял, что тогда олицетворяет.
Там важнее, что они говорят. Все там такие чопорные и серьёзные, и опускают французов за дело и без.

Цитата
Про урон особо не помню, пользуйся скиллами.
Так до них тоже нужно докачаться. У меня пока толком ничего нет...

Цитата
Я думал ты её потом начнёшь. Ну и как тебе атмосфера? Понял уже что можно Ковчеги вселять в фигурки товарищей и экипировку?
Атмосфера как в Алисе в Стране Чудес icon_smile.gif . Мистично куда не зайдёшь. Мне пока нравится всё кроме дизайна данжей. Данжи унылейшие. Пробежать и забыть их.
С ковчегами вроде разобрался. Призвал себе робота с лазером. Думаю теперь кого взять третьим.

Цитата
Один ты уже мог видеть - это меч на пляже. 
Видел, но добраться до него не смог. Монстров "офигуривать" пока тоже не получается.

Цитата
И как тебе финальники и боссы после титров?
Башня отличная. А вот божественное солнышко бесит. Все атаки дерьмовые.
Бои после титров больше про креатив. Необычно. Нужно было их вместо солнышка засунуть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 August 2019, 18:20
Отправлено #183


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Так до них тоже нужно докачаться. У меня пока толком ничего нет...

Здесь как в jrpg иногда надо задротствовать.
Цитата
Атмосфера как в Алисе в Стране Чудес. Мистично куда не зайдёшь.

Мне нравится, что когда на некоторые места смотришь, показывается картинка, места куда ты смотришь, с командами на экране.
Цитата
Мне пока нравится всё кроме дизайна данжей. Данжи унылейшие. Пробежать и забыть их.

Обычные jrpg'шные данжы. Небольшой лабиринт. Мне наоборот атмосферным показался данж, где ты дерёшься с песчаным червём, с её звуками текущего песка и музыкой.
Цитата
С ковчегами вроде разобрался. Призвал себе робота с лазером. Думаю теперь кого взять третьим.

Ковчего Силы и Ковчег Мудрости вселяешь в фигурку товарища, что бы оживить его, первый повышает ему атака и защита, второй - ловкость и магию. Ковчег Света и Ковчег Огня вселяешь в оружие для повышения атаки, хотя второй говорят вроде на колющем оружии работает. Ковчег Лесов и Ковчег Воды в доспех, первый вроде даёт сопротивление статусам, второй повышает защиту, хотя, кто-то писал про медленное восстановление хп. Ковчег Тьмы вселяешь в посох для повышения атаки и окаменения или стана врага.
Я себе в напарники брал девушку-бойца и робота, а на боссах заменял робота на священницу.
Кстати, в другой игре компании, 7th Saga, тоже есть этот робот, с той же расой, с тем же именем. Ещё интро совпадают, герои идут по своим делами по миру, но появляется король, говорит с ними и они уходят.
Вообще эта серия уже давно будоражит умы фанатов своими неявными связями друг с другом. Самая главная связь это имя гг: Remeer у фанатов и Lemele в официальном переводе. В 7th Saga - Lemele это название первого города и в официальной локализации - имя короля этого города, которого видели в интро. В оригинале его зовут вроде Shida, что-то вроде "дитя бога", что в принципе тоже связь. В Brain Lord гг - зовут Remeer, а одну из девушек в его отряде - Ferris. В Mystic Ark это дефолтные имена главных героев. В Mystic Ark: Phantom Theater одного из гг (их здесь три) зовут Remeer.
Ещё в 7th Saga в первой половине игры герои собирают руны, которые в оригинале зовутся... ковчегами! В Brain Lord собираешь (несюжетно) фей, заточённых в нефриты. В MA: PT есть и феи и ковчеги и они как-то превращаются друг в друга. И ещё всякие мелочи в виде имён npc и то что спрайт статуи богини в MA основан на спрайте Ferris из BL. Фанаты уже выстроили теории о перерождениях героя из мира в мир благо сюжет jrpg'шынх частей позволяет. Отдельно выносит мозг, то что в MS: PT действие происходит похоже что в нашем мире.
Цитата
Видел, но добраться до него не смог.

Вроде надо Ковчег Воды, что бы добраться и Ковчег Силы что бы войти. Ещё вроде в одном дереве есть дупло. И узкое ущелье, где есть трещина в стене. Какие Ковчеги использовать не помню, но оба секрета не видны.
Цитата
Монстров "офигуривать" пока тоже не получается.

Рандом. Figurine офигуривает монстров. Flurry вроде наносит усиленный урон, но очень может промазать.
Цитата
Башня отличная. А вот божественное солнышко бесит. Все атаки дерьмовые.
Бои после титров больше про креатив. Необычно. Нужно было их вместо солнышка засунуть.

Меня больше недоумевает, что я по нему попасть никак не могу. А бои после из-за необычности там где надо стоят.
Монстров "офигуривать" пока тоже не получается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 August 2019, 19:32
Отправлено #184


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Здесь как в jrpg иногда надо задротствовать.
Ну куда ж без этого gigi.gif .

Цитата
Мне наоборот атмосферным показался данж, где ты дерёшься с песчаным червём, с её звуками текущего песка и музыкой.
Так-то я согласен. Но я говорю о самой планировке - вот она уныла. Ещё игра любит заставлять игрока бегать по одним и тем же местам несколько раз подряд. Скажем, лес с птицей во втором мире. Туда, обратно, туда, обратно - 4 раза пришлось пробежать по этому нудному лесу! Хотя так-то да - там тоже атмосферные звуки и ощущение леса. Но это радует минуту, а потом копи-паста одинаковых коридоров.

Цитата
Ковчего Силы и Ковчег Мудрости вселяешь в фигурку товарища, что бы... ... ...Ковчег Тьмы вселяешь в посох для повышения атаки и окаменения или стана врага.
А после применения всех ковчегов моя команда в терминаторов не превратится? icon_lol.gif

Цитата
Кстати, в другой игре компании, 7th Saga, тоже есть...
Я читал, что 7th Saga дико сложная игра, требующая много-часов гринда. Лгут или правда?

Цитата
Flurry вроде наносит усиленный урон, но очень может промазать.
Не, Flurry разбивает атаку на всех врагов. Получается слабее, но иногда имеет смысл использовать.

Цитата
Меня больше недоумевает, что я по нему попасть никак не могу.
Так у него же тела нет. Физические атаки по ходу вообще не работают. Только магия или оружие с магическим уроном.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 5 August 2019, 22:51
Отправлено #185


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
А после применения всех ковчегов моя команда в терминаторов не превратится?

Не, это просто повышение характеристик, а не имба.
Цитата
Я читал, что 7th Saga дико сложная игра, требующая много-часов гринда. Лгут или правда?

Локализаторы решили, что что бы игра более заинтересовала игроков надо сделать посложнее. В итоге при выходе из первого города (!) в первом же бою (!!) один на один (!!!) игра превращается в эти ваши Dark Souls. А по сюжету король собирает семь героев, обучает их и отправляет на поиск семи ковчегов. Дважды по сюжету нужно будет сразиться с рандомным соучеником, их поставили на два выше твоего, так что очень сложные сражения получаются, а если ещё при этом "прокачать" священника до заклинания, которые восстанавливает все хп и ману, тоя не знаю что делать. Но вообще самые геморройные а этом плане на SNES, это 7th Saga и Dual Orb 2. Первая просто очень сложная, во второй начиная с первого серьёзного боя и при входе в новую локацию ваши персонажи наносят 1 урона противнику. Все остальные игры либо проще, либо там проще прокачаться.
Цитата
Не, Flurry разбивает атаку на всех врагов. Получается слабее, но иногда имеет смысл использовать.

Значит какой-то другой скилл, не помню, но так кажется ещё какой-то был. Вроде там Атака, Flurry, Figurine и ещё два: тот самый скилл и защита что ли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 August 2019, 19:14
Отправлено #186


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Локализаторы решили, что что бы игра более заинтересовала игроков надо сделать посложнее.
Опять эти упоротые американские локализаторы... icon_mad.gif Надо поискать какой-нибудь человеко-дружелюбный хак.

Цитата
Значит какой-то другой скилл, не помню, но так кажется ещё какой-то был. Вроде там Атака, Flurry, Figurine и ещё два: тот самый скилл и защита что ли.
Наверно я ещё его не открыл. Flurry тоже появляется далеко не сразу.

А тем временем я почти прошёл Dark Half. Остались финальные дуэли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 August 2019, 19:41
Отправлено #187


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Опять эти упоротые американские локализаторы... Надо поискать какой-нибудь человеко-дружелюбный хак.

Ещё цензура. Руны в оригинале были ковчегами, последняя руна, руна колдовства, называлась Ковчегом Бога (м-да, с какой-то точки зрения это очень сомнительная цензура). Герой с классом Alien в оригинале не имел одежды и вместо прически у него был рог (хотя, на оф. арте у него вообще другая голова). Ещё говорят "приодели" каких-то голых гигантов и перекрасили финальника.
Цитата
Наверно я ещё его не открыл. Flurry тоже появляется далеко не сразу.

Посмотрел, Powerwave называется. А то что, они не сразу открываются, я уже и не помню.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 August 2019, 19:23
Отправлено #188


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
руна колдовства, называлась Ковчегом Бога (м-да, с какой-то точки зрения это очень сомнительная цензура).
Никогда не понимал цензуры слова "Бог" у америкосов. Дьявола можно. Бога - нет gigi.gif .

Цитата
Ещё говорят "приодели" каких-то голых гигантов
А вот это правильно. А то вдруг гиганты у детей эротические фантазии начнут вызывать big_lol.gif .


Прошёл Dark Half.
user posted image

Финальные дуэли оказались очень лёгкими. Тру-финальник тут - это король. Да и то: накастовал щит и пали стрелами. Ничего он сделать не сможет.
А вообще бои с боссами мне понравились в Dark Half. Они все примерно одинаковые, но покрутить шурупами в башке немного надо. Некоторые даже двухходовку в виде Zombie--Heal тебе делают. Такое бывает крайне редко в играх.

Сюжет под конец тоже порадовал. Исходя из слов Роды, Бог принимает тот или иной облик в зависимости от самих людей. Если все косячат Бог превратится в Дьявола и всем а-тата будет делать. Если все хорошие, то и у Бога ангелические крылья вырастают. Хороший концепт. Не штамп.

Графика - очень красивая. На SNES лучше сделать наверно уже невозможно.
Музыка - тоже очень красивая. Вот моя любимая тема:
https://www.youtube.com/watch?v=9FlROF2Xap8...CcWvJc&index=15

Хочется ещё 3 абзаца написать, но лень gigi.gif .

Много-много балов из 10.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 August 2019, 21:39
Отправлено #189


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Поздравляю, на какую концовку прошёл?
Цитата
Сюжет под конец тоже порадовал. Исходя из слов Роды, Бог принимает тот или иной облик в зависимости от самих людей. Если все косячат Бог превратится в Дьявола и всем а-тата будет делать. Если все хорошие, то и у Бога ангелические крылья вырастают. Хороший концепт. Не штамп.

Верно, но, если пройти на лучшую (по тому что происходит), то тебе намекнут, что это не Бог, а совсем другой персонаж.

Цитата
Как по мне, авторы, в очередной раз показали, что самые гадкие это люди.
Хочется ещё 3 абзаца написать, но лень.

Пиши, стоящая вещь ведь gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 August 2019, 21:44
Отправлено #190


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Хочется ещё 3 абзаца написать, но лень.
Цитата
Пиши, стоящая вещь ведь
Будь у меня клавиатура без русских букв, как у Собакуса, мне бы тоже лень было 3 абзаца печатать. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 August 2019, 21:59
Отправлено #191


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
...клавиатура без русских букв, как у Собакуса...

Бери маркер и пиши клавиатуру big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 August 2019, 20:40
Отправлено #192


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Поздравляю, на какую концовку прошёл?
На 2 нормальных. Лучшую прошёл в ютубе icon_lol.gif .

Цитата
Верно, но, если пройти на лучшую (по тому что происходит), то тебе намекнут, что это не Бог, а совсем другой персонаж.
Но по отношению к людям он всё равно Бог. Он их создал.

Цитата
Будь у меня клавиатура без русских букв, как у Собакуса, мне бы тоже лень было 3 абзаца печатать.
Да, наверно поэтому я простыни не пишу. Хотя... я их и до этого не писал big_lol.gif .

Цитата
Пиши, стоящая вещь ведь
А я почти всё сказал. Только вот некоторые личные бла-бла-бла щас выражу и всё:

user posted image
Мне давно хотелось поиграть во что-то вроде... Castlevania JRPG. Но, увы, ничего атмосферно-сюжетно-похожего в жанре даже близко не было. И фанаты ничего такого не пытались делать (что странно...). Печаль и отчаяние icon_lol.gif .

Но оказалось вдруг, что в закромах неизвестного японского геймдева давно была она - Dark Half, настоящая готическая JRPG, мрачноватая, жутковатая и в тоже время очень красивая. В этом смысле Dark Half больше Castlevania, чем любая из Игаваний. Геймплей за тёмного повелителя удался лучше, чем LoS2. И ни грамма анимешности при всём при этом.

Есть в Dark Half и Дракула со своим магическим замком (где играет орган), и Бельмонт с Бернадес, и мир в ожидании апокалипсиса. И что важно для меня - всё это немногословно, нерастянуто и без задротств. Со знанием дела игру можно пройти за один присест. Никакой гринд там не требуется. Этим игра сильно отличается от любой известной мне JRPG. Dark Half вообще сильно отличается от других игр - это и не совсем японский стиль, и не совсем западный. Что-то уникальное.

Мне уже хочется переиграть в неё. Уже на титрах хотелось переиграть icon_smile.gif . Но погожу хотя бы годик, а там уже попробую получить лучшую концовку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 August 2019, 12:11
Отправлено #193


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Решил попробовать Long Gone Days.
user posted image
https://store.steampowered.com/app/510540/Long_Gone_Days/

Писать большие тексты как всегда лень, но тут надо рассказывать...

Играем мы за натовца. Казалось бы censored.gif puke3.gif , но не всё так просто. Натовцев посылают в Калининград воевать за поляков против России. fire.gif fire.gif censored.gif Герою выдают польскую форму, фейковое польское имя и фейковую легенду. Уже на месте он понимает, что стреляет не в военных, а гражданских. Далее он понимает, что учавствует в уродской натовской провокации, цель которой развязать войну с Россией. Тогда он решает бежать (к русским, естественно), а натовцы выдают приказ расстрелять его как предателя при первой возможности.

Вот такое начало (напоминающее местами Suikoden 2.) Дальше насколько я понимаю герой на стороне "этих злых русских" будет пытаться не дать натовцам развязать войну. Ну а злодей - это главный натовец, которому там чуть ли не поклоняются как в секте.

Игра пытается быть серьёзной. Все герои взрослые - от 22-ух лет и дальше. Враги - это обычно люди. Никакого фентези, но бывает и техника. Дроны боевые и.т.д.
Ещё интересный момент - игра на 2-ух языках одновременно. То есть русские говорят по-русски:
user posted image

Да, они звучат как роботы с гугл-транслейтом, но могло быть намного хуже.

Наиграл всего 2 часа, поэтому выводов не делаю. Пока интересно. Кругом Suikoden мерещится gigi.gif .

(А игру, кстати, делают чилийцы. Чили в НАТОсекту не входит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 12 August 2019, 12:34
Отправлено #194


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Натовцы один хрен выглядят как Ояши icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 12 August 2019, 17:30
Отправлено #195


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Давно глаз положил на эту игру. Теперь хочу попробовать ещё больше. Но разумеется когда она выйдет из раннего доступа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 12 August 2019, 18:48
Отправлено #196


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Sobakus
Вот действительно спасибо за наводку. РПГ про нынешнее время (не симулятор школьника) как днем с огнем...

Завязка действительно выглядит как Суикоден 2.
А то, что сюжет не только о политота, скандалы, интриги и инцесты, а военная драма с гуманистическим посылом (без стереотипных клюквенных "злых рашенс" как дополнительный плюс) это прямо очень здорово, коли будет уместно реализовано.
Фишка с многоязычностью персонажей, и необходимости ГГ в переводчике чтобы общаться с местным населением идея настолько логична, нсколько и редка для видеоигр.
Несмотря на то каким серьезным препятствием является в реальности языковой барьер, почти всегда его списывают как условность. Ибо это "трудно", требует дополнительных усилий от разработчика, да и современный игрок требует чтобы ему все разжевывали, а тут большая часть персонажей говорят на непонятном языке. К тому же западные игроделы скорее удавятся чем вложат дополнительную копейку во что-то кроме графона и маркетинговой кампании, а японцы... они пойди до сих пор думают, что за пределами их островов живут люди с песьими головами. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 16 August 2019, 20:33
Отправлено #197


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Цитата(Sobakus @ 6 August 2019, 20:14)
Опять эти упоротые американские локализаторы... icon_mad.gif Надо поискать какой-нибудь человеко-дружелюбный хак.
*


http://www.romhacking.net/hacks/421/ Восстанавливает оригинал+новые плюшки.
http://www.romhacking.net/hacks/264/ Восстанавливает всё, как в оригинале.
Если не нашел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 21 August 2019, 14:06
Отправлено #198


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Закончилось моё знакомство с Rhapsody: A Musical Adventure. И если вкратце, то это игра эпохи "той самой Nippon Ichi Software, которую мы потеряли с выходом Disgaea". Игра той эпохи, когда делать душевные игры было не то что бы нормой... Скорее, так само по себе получалось, и это всех устраивало. Я люблю Disgaea, ибо она как раз застряла "на грани" между той самой душевностью и "абсурдом ради абсурда", которыми стали славиться дальнейшие игры, но всё же считаю, что именно Disgaea в некотором роде похоронила то хорошее, что было в старых играх NIS. Хотя, конечно, я преувеличиваю масштаб трагедии, душевные игры у NIS никуда не делись, просто ушли на второй, третий, десятый планы, и о них почти не говорят в "среднестатистических больших игровых кругах", скажем так. Винить в этом никого не буду, но что есть, то есть. Массовый игрок сделал свой выбор.



Спасибо, Rhapsody, было приятно познакомиться! Также спасибо Старине Эльпу за наводку и HCBailly за то, что стал проводником в эту игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 August 2019, 17:49
Отправлено #199


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А то, что сюжет не только о политота, скандалы, интриги и инцесты, а военная драма с гуманистическим посылом (без стереотипных клюквенных "злых рашенс" как дополнительный плюс) это прямо очень здорово, коли будет уместно реализовано.
Упоротых штампов Голивуда там действительно нет. Хотя некоторые геополитические фейспалмы таки случаются. Картину общую они не портят, а наоборот, улыбают. Ближе к концу некоторые "нелогичности" объяснят.

Цитата
Фишка с многоязычностью персонажей, и необходимости ГГ в переводчике чтобы общаться с местным населением идея настолько логична, нсколько и редка для видеоигр.
И она, кстати, неплохо реализована. За немецкий не скажу (не изучал), а вот русский вполне нормальный. Разве что фамилии смешные попадались, но это ладно.

Цитата
Sobakus, снова (как вот было с Praey for the Gods) не дотерпел до финальной версии?
Я думал, что она длинная. Думал пол года буду проходить как раз к финальной версии. А оказалось, что игра всего на 12-15 часов (что для меня жирный плюс). Этакий мини-суйкоден получился.
А финальная глава должна выйти в этом году. Будет приятно вернуться и добить.

Цитата
http://www.romhacking.net/hacks/421/ Восстанавливает оригинал+новые плюшки
Спасибо. Поиграю в Redux.

Цитата
Закончилось моё знакомство с Rhapsody: A Musical Adventure.
А песенки тебе как?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 23 August 2019, 14:46
Отправлено #200


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Цитата
А песенки тебе как?

Я вообще нейтрально к таким штукам отношусь, но тут всё было очень даже, особенно ближе к концу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

11 Страницы « < 2 3 4 5 6 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 25 April 2024, 05:28
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.