IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Ni no Kuni (серия)

Sobakus
post 29 March 2018, 01:45
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 11)
Sobakus
post 30 March 2018, 12:06
Отправлено #2


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я отношусь к Ni no Kuni c глубочайшим отвращением. Нет, нет, серьёзно. По сюжету первой части у маленького мальчика умирает мама, и он отправляется в волшебную страну её воскрешать.

Это дёшево. Это просто дешёво и низко. Не надо пытаться из меня слезу выбить такими дешёвыми сюжетами. Просто слов нет. Я вообще не люблю тему воскрешения, но тут покусились, с censored.gif ка, на святое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 March 2018, 12:17
Отправлено #3


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Мне еще Ходячий Замок нравится - вот с ним больше всего и ассоциировался Ni no Kuni.
Кстати, да. Замок мне тоже понравился. Я посмотрев его тогда даже помечтал немного о такой игре, где бы у нас такой вот замок ходил...

Цитата
Гибли, кстати говоря, в этот раз в игре не принимали участие.
Даже не консультировали? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 March 2018, 17:43
Отправлено #4


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 March 2018, 16:11
Отправлено #5


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Насчет таких подробностей не в курсах, но вроде как от Гибли тут только дизайн персонажей от Ёсиюки Момосэ да музыка от Дзё Хисаиси остались.
Ну, особый стиль персонажей и музыка именно этого автора - это то, что у Гибли запоминается сразу.

Цитата
А почему не вспомнили замечательный аниме-фильм "Небесный замок Лапута"?
Мы Навсикаю вспомнили и Свинью на самолёте icon_lol.gif . Лапута - это такая комба Навсикаи и Свиньи на самолёте. Отличный мульт, но чего-то особенно нового в нём как бы и не было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 February 2019, 14:49
Отправлено #6


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Krusnik777 @ 9 February 2019, 14:44)
Хоть и может не совсем по теме, но...
По Ni no Kuni анонсировали полнометражное аниме.
*

А тут два варианта: либо в теме Ni no Kuni, либо в теме аниме. Так что норм.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 June 2019, 10:53
Отправлено #7


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Ghost Hunter @ 8 June 2019, 10:42)
В ремейк слишком кощунственно играть.
*

Из-за его высокой стоимости?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 22 September 2019, 20:00
Отправлено #8


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Поиграл значит в ремастр 3+ часа, и что я скажу...кто такую боёвку придумал, ёмаё? Почему нельзя было графоний сделать и оставить боёвку DSки?!
А сферки хп и маны в бою, это что ещё такое? зачем они нужны?
Слишком много упрощений вижу в игре...
Эта версия пока что расстраивает меня, посмотрим, что будет дальше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 May 2020, 00:20
Отправлено #9


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Прошёл вторую часть. В целом, игра зашла. Полностью согласен с отзывом Krusnik'a выше.

Самое сочное и увлекательное в игре - это строительство королевства, совмещенное с походами по карте мира. Сюжетка и "чувство приключения" - так себе. Персонажи очень слабо раскрыты. КУЧИ сайд-квестов. wacko.gif И практически нигде ничего про основных персов. А от "симулятора курьера" к 50-ому часу уже подташнивает. icon_lol.gif Найди, принеси, убей. Оно и понятно, сама игра очень крохотная, и если б не это растягивание игры сайд-квестами, она проходилась бы за 20-30 часов. С другой стороны, нужно ли такое искусственное затягивание игры - не знаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 May 2020, 08:40
Отправлено #10


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Прошёл вторую часть.
beer.gif

Цитата
Хоть кто-то еще помимо меня поиграл.
Так ведь
Цитата
КУЧИ сайд-квестов.
icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 9 June 2020, 22:40
Отправлено #11


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Выбил платину в Ni no Kuni II и решил немного расписать особенности DLC. write.gif

user posted image

Это тот случай когда на DLC ушло больше времени, чем на всю основную игру. Но было весело. icon_smile.gif Более того, благодаря DLC игре теперь могу поставить оценку отлично. smile308.gif

Прежде всего, отмечу то, что хотя бы немного раскрыли персонажей + подтянули некоторые сюжетные дыры и дали хоть какое-то обоснование plot twist'ам в конце игры.

Но сюжет, конечно, в DLC не главное, а главное - лютейшие хардкорные челленджи. 25.gif Да, это ещё тот grindfest, но не нудный и втягивает довольно сильно. И если боссов всех основной игры можно было тупо завалить одной кнопкой, то в DLC придётся подбирать тактику, экипировку и заклинания к каждому боссу.

Первый челлендж - это лабиринт на 100 этажей, где вернуться и записаться можно лишь через каждые 20 этажей - аналог Dream Doors из основной игры, но без шкалы Danger. Главная цель в этом лабиринте - набить хоть какие-то первоначальные, так называемые золотые шмотки (золотыми их называют по степени редкости - в инвентаре они окрашены золотым цветом). Золотой шмот находится в сундуках или дропается с мобов. Но то и то супер-редко. Чаще их можно выбить из мини-боссов и боссов на каждом 20-ом этаже. Ещё 100% шанс получить золотой шмот - это накопить более 550 сфер (дают за убийство врагов и выполнение некоторых заданий на этажах) к концу каждого 10-ого этажа.

На сотом этаже довольно неприятный босс Prince of Wraiths. Судя по комментам, он когда-то был люто хардкорным. Почему был? Да потому что раньше можно было прокачаться лишь до 120 левела, а теперь до 150. На 150-ом даже на харде он не представляет особой опасности. Хотя, первый раз было стрёмно к нему идти. tv_horror.gif Ведь есть риск потерять всё ценное барахлишко, что добыл за 20 этажей.

Вторая особенность DLC - это новые стили боя:
1) Wizard’s Companion. Новый магический стиль. Замедляет время, как в Матрице и даёт быстро вводить комманды, существенно усиливая магию.
2) Ding Dong Dell. Аналог Flash Move из Ys'ов.
3) Martha's Methods. Существенно бустит фей (higgles) + даёт мощную бомбу по чарджу.
4) Gizmo Supremo. Стиль механика. Увеличивает кол-во лечилок в бою + можно кидать разные бомбочки (самая полезная - мини-чёрная дыра - засасывает врагов)

И самое интересное, что все эти стили не для галочки, а всех их придётся использовать, причём хорошо усвоив плюсы и минусы каждого. Но если босса на 100-ом этаже лабиринта можно вальнуть особо не заморачиваясь, то всё основное веселье начинается следующем DLC. Точнее в бонусной его локации - колизее Solosseum Slog. Боссы которого, начиная с 23-его этажа сродни некоторым зверским боссам из Souls. skull1.gif Ещё и условия хардкорные:
- сложность фиксирована на Expert
- количество лечилок и др. предметов дико ограничено
- несколько боёв подряд на время, без сейвов
- у боссов немерено HP (они все уже 150+ левела)
- каждый удар босса - это практически гарантированный 1 hit kill
- боссы могут призвать новых супер боссов (наша задача это не допустить - помогают Spell Stringer'ы из стиля мага)
- есть арены с кучей мелких мобов, не сложно, но эти гады тянут время - убить эти толпы надо быстро (помогает стиль Gizmo Supremo с его вакуумными бомбочками)

И вот подборка экипировки, заклинаний, тактики под каждого босса - реально увлекательное занятие. gamer4.gif Почти на всех этажах помогает стиль мага, но кастовать надо очень грамотно. Прям симулятор мага какой-то. icon_smile.gif Иногда игра превращается чуть ли не в пошаговую РПГ: кастанул, быстро паузу, подумал что делать дальше, кастанул дальше. Любая ошибка может быть летальной. wacko.gif

Gizmo Supremo дико выручает с увеличенным количеством лечилок и бомб. Ding Dong Dell пригодится на самом хардкорном этаже - 27. Где финальный червь имеет иммунитет к магии. Martha's Methods - хорошее средство против толп монстров. В общем, челленджевый DLC удался на славу. good3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 June 2020, 18:22
Отправлено #12


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Выбил платину в Ni no Kuni II
beer.gif
Цитата
на DLC ушло больше времени, чем на всю основную игру
подтянули некоторые сюжетные дыры и дали хоть какое-то обоснование plot twist'ам
если боссов всех основной игры можно было тупо завалить одной кнопкой, то в DLC придётся подбирать тактику, экипировку и заклинания к каждому боссу
Тот случай, когда игрой является не игра, а её дополнение. icon_lol.gif Клиника современного гейминга.
Цитата
Ding Dong Dell. Аналог Flash Move из Ys'ов.
Зараза пустила корни...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 10:42
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.