Ys IX: Monstrum Nox, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys IX: Monstrum Nox, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
16 December 2018, 19:55
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Sobakus |
10 May 2022, 14:01
Отправлено
#421
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Что-то я сегодня конкретно залип в игре. Так это потому, что - это всё ещё Ys! Не смотря на вливания в него Кисеки. Может быть по меркам Ys 8 геймплея маловато, а по меркам Wanderers From Ys его прям дохрена!Цитата Но ничего, зато я открыл новый данж. Катакомбы! Мрачное место, достойное соулсов и кастл. Плюс мрачноватая тягучая музыка. Атмосфера - супер! Мой любимый данжен во всей игре! Я такого не ожидал от Ys'а нового. И момент с супер-огром для меня был одним из самых запоминающихся в игре. Ну и босс в конце данжена, возможно лучший в девятке! 10+! Цитата ...ну и восьмёрку уж сначала пройти. Логично, но не обязательно. Прямой связи в них толком нет. |
Secret Boss |
10 May 2022, 15:08
Отправлено
#422
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Мой любимый данжен во всей игре! У меня на данный момент - тоже. Да и один из самых любимых во всей серии. Та часть, посреди локации, где ещё местная достопримечательность, получилась вообще мегаатмосферной. Ух и налетался я там. Цитата момент с супер-огром для меня был одним из самых запоминающихся в игре Там их ещё двое в конце локации, оказалось. Но они чуть меньше впечатлили, так как там места для манёвров значительно больше.************ Ну а я тем временем завершил очередную главу. Были интересные руины, был неплохой филд (типа предгорья), было атмосферное жаркое подземелье. Ну и очень понравилось, как переплетался геймплей команды монструмов и Адола-беглеца. |
Secret Boss |
10 May 2022, 15:58
Отправлено
#423
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, развязка уже не за горами. Но сегодня точно не закончу.
|
Secret Boss |
10 May 2022, 23:06
Отправлено
#424
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот я и добрался до заключительной главы. Квестами буквально завалили. Думал выполнить те, которые появились на доске, и закончить игровой день, но откуда ни возьмись ещё два вырисовались. Выполнил и их. И тут... на доске ещё три квеста появились. Вы что, прикалываетесь? В общем, отложил на завтра, хватит на сегодня.
А вот что мне не понравилось, так это вынужденный дроч в рейдах, чтобы открылись недоступные ранее зоны локаций. Нельзя так делать. |
Sobakus |
11 May 2022, 13:47
Отправлено
#425
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Wizard, быстро ты играешь!
Цитата Квестами буквально завалили. Да, под финал искусственно растянули. Даже я заскучал. У меня-то на все эти квестики пол недели ушло!Цитата А вот что мне не понравилось, так это вынужденный дроч в рейдах, чтобы открылись недоступные ранее зоны локаций. Что называется, придумали хрень какую-то, а теперь ищут ей применение. Рейды в Ys 9 чисто в теории намного круче, чем в 8, но всё ещё... неинтересно . Вот так надо было делать: |
Secret Boss |
11 May 2022, 17:45
Отправлено
#426
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Wizard, быстро ты играешь! Так ведь выходных уйма была. Цитата Рейды в Ys 9 чисто в теории намного круче, чем в 8 В Восьмёрке они более логичны. А в Девятке это |
Domaric |
11 May 2022, 19:45
Отправлено
#427
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Да, под финал искусственно растянули. Даже я заскучал. У меня-то на все эти квестики пол недели ушло! У меня была точно такая же реакция на эту лавину заданий. Но ничего. Скоро финальный рубеж, а там данж неплохой. И боссы... ничего так.Цитата Рейды в Ys 9 чисто в теории намного круче, чем в 8, но всё ещё... неинтересно В 8-к они были к месту. А главное, они были (в подавляющем большинстве) ОПЦИОНАЛЬНЫ. |
Secret Boss |
11 May 2022, 19:56
Отправлено
#428
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В Восьмёрке они органично вписывались в сюжетную канву. Мол, местной голодной фауне время от времени становится интересно: а что это за свежее мясо пожаловало на Сейрен?
В Девятке это какая-то наркомания с иным измерением. Да и чисто визуально отталкивает - слишком пёстро и кислотно. Правильно Собакус сказал: придумали хрень и ищут ей применение. Ну и о хорошем. Насобирал (благодаря квестам и рейдам) нужные очки и открыл заключительный участок Highlands. Заодно и квест тамошний выполнил. Долго не мог заполучить приз из красного сундука, пока не осознал, что на тот "островок" можно перелететь исключительно с разбега, настолько коварный там платформенный миллиметраж. Ладно, пошёл я дальше квестить... |
Secret Boss |
11 May 2022, 22:58
Отправлено
#429
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Победил секретного босса.
Столько флэш-гардов у меня наверное за всю игру не срабатывало, как в этом поединке. Даже ачивку соответствующую получил. Мощный зверюга. И нереально "жирный". Что интересно, у всей моей боевой троицы были экипированы талисманы, аннулирующие вредные статусы, но под конец битвы этот монстр всё равно умудрился отравить Адола. Ну и вопрос на засыпку. У меня сейчас 120 нокс-очков, а новая сфера не появляется. Что надо сделать, чтобы получить доступ к закрытым местам? В частности, у меня барьер в южной части филда, расположенного за южными воротами. Или та местность не открывается? И ещё. У меня одна область Балдука (Hieroglyph Commandery) вроде открыта полностью, а в журнале написано 85%. |
Sobakus |
12 May 2022, 15:18
Отправлено
#430
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В Девятке это какая-то наркомания с иным измерением. Видимо друг с соседней конторы подсказал! Проходил мимо парень в шляпе.Цитата Что надо сделать, чтобы получить доступ к закрытым местам? Наверно довыполнять все основные квесты. До момента когда тебе скажут: назад не вернёшься, иди сделай все свои дела. |
Secret Boss |
12 May 2022, 18:11
Отправлено
#431
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Наверно довыполнять все основные квесты. А всё, нема квестов. Ачивка получена. |
Domaric |
12 May 2022, 19:49
Отправлено
#432
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата А всё, нема квестов. Может один кусок по сюжету пока закрыт? Хотя маловероятно. Там новых катсцен в финале быть не должно. |
Secret Boss |
12 May 2022, 19:55
Отправлено
#433
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Domaric
Ачивка за выполнение всех квестов получена. Значит теперь, по идее, только рейдами можно набрать нужное количество нокс-очков. Вот только у меня их больше ста, а ничего новые сферы не появляются. Хотя, может там и нет никакой локации... ********** Скрафтил лучшее оружие и доспехи. |
Secret Boss |
13 May 2022, 12:38
Отправлено
#434
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Подобрался вплотную к финальному боссу. Но перед этим решил найти и собрать всё на 100%. Лепестки, сундуки, достопримечательности и т.д. И я внезапно обнаружил, что не могу заполнить бестиарий на 100%. Не хватало двух монстров, но потом я вспомнил про один старый должок и разобрался с палачами в катакомбах (что интересно, в бестиарии они числятся не в катакомбах, а в разделе Extra). А вот оставшегося моба (вторую разновидность неуязвимых механических тварей, с которыми встречался Адол-одиночка) я теперь не знаю как занести в журнал.
|
Sobakus |
13 May 2022, 13:45
Отправлено
#435
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Wizard, это как же ты прокачался, делая всё это?! Мне жалко уже последнего босса!
|
Secret Boss |
13 May 2022, 14:01
Отправлено
#436
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Krusnik777
Ага, нашёл. Спасибо. Sobakus Хорошечно прокачался. В любом случае, хочу получить ачивку за level 99. Адолу остался один левел-ап, но я его специальными плюшками всю игру кормил (как и эликсирами). А вот у других персонажей уровни заметно ниже. На троих я вообще забил, они у меня постоянно "на скамейке запасных" сидят. |
Secret Boss |
13 May 2022, 18:16
Отправлено
#437
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Минутка ненависти.
Как же я ненавижу эту, ставшую традиционной для игр серии, ачивку на прокачку всех скиллов всех персонажей! И "наиграй каждым персонажем по N часов" тоже! |
Domaric |
13 May 2022, 22:53
Отправлено
#438
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата И "наиграй каждым персонажем по N часов" тоже! Выбери ненравящегося персонажа. Поставь его в городе и иди занимайся домашними делами. Чере n-ное количество времени повторить для остальных персонажей. Миссия выполнена. |
Secret Boss |
13 May 2022, 23:01
Отправлено
#439
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Krusnik777
Не моя вина в том, что меня вынуждают играть персонажами, которыми я играть не хочу. Цитата Ну и прокачка скиллов в этом Исе, по-моему, самая быстрая из семерочных Исов. Да, с двумя особыми аксессуарами дело быстро идёт. Но в который уже раз убеждаюсь, что большая часть скиллов нафиг не нужна.Domaric А будет ли засчитываться время, если персонаж будет стоять на месте? |
Domaric |
13 May 2022, 23:25
Отправлено
#440
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата А будет ли засчитываться время, если персонаж будет стоять на месте? К сожалению не могу знать. В подавляющем большинстве играю или в ГОГ-версии, или пиратки, потому ачивки проходят мимо меня.Но если условия отыграть персонажем какое-то количество времени, а не накрутить на спидометре километры, то вероятнее всего игра отсчитывает как раз время пока аватаркой у тебя стоит конкретный персонаж. Я сомневаюсь что для простой ачивки придумали какую-то сверххитрую механику со встроенным античитом. |
Secret Boss |
13 May 2022, 23:26
Отправлено
#441
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата если подходишь к игре сразу с намерением получить все ачивки У меня такое намерение появилось не сразу, если честно. Из-за этого одно достижение пришлось отложить до следующего прохождения. В разделе "Персонажи" не все пункты заполнены. Если с подарками товарищам можно разрулить вплоть до самого финала, то определённые диалоги с ними засчитываются только в определённых игровых отрезках. Ну да ладно, на кошмаре уже не упущу. |
Shadowserg |
14 May 2022, 08:28
Отправлено
#442
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата А будет ли засчитываться время, если персонаж будет стоять на месте? Я так в Ys Celceta делал. Эти ачивки ещё оттуда пошли. |
Secret Boss |
14 May 2022, 08:44
Отправлено
#443
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну, если стояние на месте прокатит, то это упростит дело. Тем более, что часть необходимого времени так или иначе наиграю во время прокачки скиллов.
|
Sobakus |
14 May 2022, 14:25
Отправлено
#444
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В любом случае, хочу получить ачивку за level 99. Адолу остался один левел-ап... Охренеть! Машина смерти.Цитата Не моя вина в том, что меня вынуждают играть персонажами, которыми я играть не хочу. Не вынуждают, а побуждают! У меня есть к тебе уникальное предложение! Бесплатно и только для вас! На ачивки можно... |
Secret Boss |
15 May 2022, 10:56
Отправлено
#445
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Охренеть! Машина смерти. Угу, плюс уйма эликсиров с ATK +3, DEF +3 и НР +100. Но так интереснее, с боссами меньше возни. Цитата На ачивки можно... Само собой. Но здесь вдруг внезапно захотелось. |
Sobakus |
15 May 2022, 13:46
Отправлено
#446
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но так интереснее, с боссами меньше возни. Так они и так тут лёгкие. Кстати, как они тебе? Больше никто, кроме сороконожки, не понравился? А динозавр из предыдущей части? А дракон с двумя башками? А паук с тонкими ножками? Цитата Но здесь вдруг внезапно захотелось. И сколько ещё осталось? Невыполнимые есть? В трусах на максимальной сложности или что-то подобное? |
Secret Boss |
15 May 2022, 14:02
Отправлено
#447
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата А динозавр из предыдущей части? Средне.Цитата А дракон с двумя башками? Неплох, но всё равно не то.Цитата А паук с тонкими ножками? Так себе.Цитата И сколько ещё осталось? Прокачать все скиллы всех персонажей (уже близок к завершению).Наиграть каждым персонажем (кроме Адола) сколько-то-там часов. Заиметь в карманах 1000000 золота. Полностью заполнить раздел "Бестиарий" (остались финальники). Полностью заполнить раздел "Персонажи" (но это уже в следующем прохождении). Завершить босс-раш. Завершить босс-раш на одной попытке. Убить любого босса менее чем за 30 секунд. Завершить режим тайм-атак. Завершить финальную главу. Завершить игру на сложности Кошмар или выше. |
Secret Boss |
15 May 2022, 22:20
Отправлено
#448
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот и завершилось это приключение. Как и в случае с Ys VIII, данная часть получилась, на мой взгляд, очень контрастной. Если геймплей в основном радовал, то сюжет и персонажи с определённого момента вынудили пропускать все сценки (благо, такую возможность оставили для тех, кто предпочитает играть в Ис, а не читать его). Как я уже говорил ранее, эксплоринг в игре реализован на отлично. Все удачные наработки предыдущего Иса получили своё развитие, плюс добавилось немного нового. С бэктрекингом в данжах и филдах всё скромно, практически все они открываются на 100% при первом посещении, но этот элемент с лихвой компенсируется в Балдуке. С появлением очередной суперспособности можно забраться в ранее недоступные места этого города. К боёвке отношение нейтральное, наверное дело привычки. Но вот со скиллами опять облажались - ну не задействована большая их часть! К визуальной составляющей претензий нет, игра в меру красочная и в меру мрачная. А вот музыкальное сопровождение вызвало спорные эмоции. Спокойные мелодии в большинстве своём удались, но вот когда начинает играть бодрый тяжеляк - хоть уши затыкай. Абсолютно безвкусные и унылые аранжировки. В общем, если сюжетные и локационные композиции по большей части хороши, то с боевыми полный провал. Разве что эпичная тема финальника с вкраплением заглавного мотива достойна внимания. Что же касается непосредственно боссов, то здесь я, как всегда, очень придирчив. Реально интересный по всем статьям - только Нигтилгер. Остальные либо так себе, либо фигня полная. Особенно разочаровал финальный босс. Унылое говно на несколько фаз, в худших традициях Рул-Энда.
Подытоживая, скажу, что игра мне всё же понравилась. Даже очень. Благодаря возможности пропускать сюжетный бред, я играл в настоящий Ис, драйвовый и увлекательный. А город Балдук с определённого момента просто покорил. Так не хотелось его покидать, что я запустил игру по-новой, на Nightmare. |
Mr. Grim |
15 May 2022, 22:32
Отправлено
#449
|
Class: Lord EXP: 9491 |
На удивление положительный отзыв. Надо как-нибудь и самому с пропуском трёпа поиграть.
Хотя данжи тут реально одни из лучших в новой школе, а боссы мне зашли некоторые вполне. Но вот город, увы, нет. Показался слишком серым и скучным. А его эксплоринг не особо награждающим. С музыкой, да подобосрались, от боевых тем часто уши резало. |
Sobakus |
16 May 2022, 13:53
Отправлено
#450
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Wizard, поздравляю! И в общем соглашаюсь: игра контрастная. Фалком стали перегружать свои игры кучей всяких элементов, и гарантированно, что какая-то часть из них игроку не зайдёт.
Балдук мне нравится тоже. При том до сих пор. Я его помню! Серии нужна была такая локация. Особенно после 8-ой приятно вернуться в европейскую часть мира (хотя пора бы уже Адолу и в Азию сгонять ). |
Secret Boss |
16 May 2022, 18:15
Отправлено
#451
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Mr. Grim
Цитата данжи тут реально одни из лучших в новой школе На мой взгляд, на уровне Фелганы и Напиштима. А местами даже лучше.Krusnik777 Цитата поздравляю с прохождением Благодарю.Цитата если не бросишь Надеюсь, что не брошу.Цитата Так что у Секретного получаются впечатления только от 30% игры Да, я оценил непосредственно игру. А оняме пусть онямешники оценивают.Sobakus Цитата поздравляю Спасибо.Цитата Я его помню! Что интересно, поначалу город кажется чужим. Но со временем, по ходу исследования, начинаешь его запоминать. Ближе к концу игры уже знаешь, где какой торговец или какая-либо достопримечательность. Да и в целом Балдук становится каким-то уютным и родным. Кстати, я практически в самом конце игры заполнил две лакуны. Я упоминал в теме, что меня беспокоят знаки вопроса в двух местах. Оказалось, надо было забраться на крыши близстоящих зданий (в одном месте буквально запрыгнуть на шпиль) и занести в журнал районные достопримечательности. Также должен признать, что очень сильно на восприятие городской атмосферы влияет тамошняя музыка. В отрыве от игры, при прослушивании саундтрека эти мелодии не так впечатляли, но когда сопоставляешь всё это с картинкой... Блеск! (но о музыке из игры я обязательно отпишусь отдельно) |
Secret Boss |
16 May 2022, 19:01
Отправлено
#452
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Это тоже самое, что оценить какое-нибудь блюдо, вытаскивая из него только те продукты, что тебе нравится, и игнорируя те, что не нравятся. Блюдо хорошо только тогда, когда все составляющие его ингредиенты гармонируют друг с другом и доставляют удовольствие едоку.Говоря кулинарным языком, я попросту выудил ненавистные оливки из салата под названием "Ys IX" и продолжил уплетать его за обе щёки. |
Domaric |
16 May 2022, 20:24
Отправлено
#453
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Wizard
Присоединяюсь к всеобщим поздравлениям. Читая твои описания заметил за собой такую шутку, что я забыл очень многое в ИС. Несмотря на то, что это была самая свежепройденная игра в серии, вспоминается лишь несколько наиболее ярких... или раздражающих моментов. А остальное как в тумане. Хотя это место я не забуду никогда, ибо у очень оно забавное. |
Secret Boss |
16 May 2022, 20:35
Отправлено
#454
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Domaric, мерси.
Цитата вспоминается лишь несколько наиболее ярких... или раздражающих моментов. А остальное как в тумане. С большими играми обычно так и бывает. Уж сколько долго я мудохался в первых двух GoW, возился чуть ли не с каждым пазлом, но спустя некоторое время кроме отдельных эпизодов (в основном самых геморных) ничего не мог припомнить. Даже взять к примеру Ys VIII. Вроде и не так давно прошел от корки до корки, но тоже многое подзабылось. |
Shadowserg |
16 May 2022, 22:13
Отправлено
#455
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Wizard Поздравляю с прохождением. Хорошо, что игра хоть чем-то зацепила. А то я думал уже совсем ставить крест на серии. Может когда-нибудь, я тоже попробую поиграть в эту часть...
|
Racast |
16 May 2022, 22:33
Отправлено
#456
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Ну да, если пропустить 70% контента игры (а 70% контента в этой игре - это, увы, "сюжетный" контент, поэтому все и ругаются, так как Ис это только на 30%, а точнее даже меньше, так как геймплей в городе - это совсем не Исовский геймплей), то, конечно, оно так и получится. Справедливости ради, в девятке достаточно сомнительного (и часто ругаемого) контента, который нельзя пропустить. Секретный видел обязательные рейды, полупринудительные квесты для набора нокс очков, пустые филды, рескиновскую натуру игры в целом. Вдобавок не думаю, что пропуск диалогов полностью исправляет пейсинг, учитывая луп игры (беготня за отметками на карте города->рейды->короткий данжен). Если, несмотря на всё это, игра понравилась, то тут не возразишь. В конце концов проблема диалогов и всей сюжетовщины не в содержании, а в том как оно окончательно превращает игру в T-Xanadu. Wizard Полную версию восьмёрки будешь проходить? |
Secret Boss |
16 May 2022, 22:44
Отправлено
#457
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Racast
Цитата Полную версию восьмёрки будешь проходить? Обязательно! Диск ведь заведомо купил. Цитата превращает игру в T-Xanadu Balduq Xanadu. Krusnik777 Цитата Я, к слову, сам напрочь забыл... Учитывая количество поглощаемых тобой игр, я не удивлён абсолютно. |
Secret Boss |
17 May 2022, 19:49
Отправлено
#458
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вопрос игравшим: кого из персонажей использовали в партии? И кто обычно был ведущим монструмом?
|
Mr. Grim |
17 May 2022, 19:55
Отправлено
#459
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Птах, Кукла и Кошка. Кукла нравится мувсетом, а Кошка по эффективности. Птиц же просто мудень по скверным характером, что выделяет его фоне других героев. Старался же Куклой большой всех играть.
|
Secret Boss |
17 May 2022, 20:04
Отправлено
#460
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
У меня Адол, Хок и Коровка. С первым всё и так ясно: главный герой серии и чуть ли не единственный персонаж, который не раздражает. Юфа симпатизирует своими формами (и булками смачно покачивает во время ходьбы). А Хок просто стильно выглядит и в то же время не выглядит школотой.
Ведущим персонажем всегда, кроме прокачки скиллов других персов, был Адол. Кошка резвая, мобильная, но видок у неё придурашный, ну и детворяндия полная. Жюль - самый отталкивающий персонаж, и к тому же жутко вязкий в управлении. Кукла из "тройки запасных" - самая импонирующая, но я не люблю кавайными девочками играть. |
Mr. Grim |
17 May 2022, 20:07
Отправлено
#461
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Ну, дизайном персонажей меня исы давно не радуют, так что только на боевую эффективность смотрел. А тут все вполне играбельны и из каждого можно что-то выжать.
|
Secret Boss |
17 May 2022, 20:28
Отправлено
#462
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата их обычно долго было бить slash-уроном Адола, поэтому приходилось Аксессуар, наделяющий оружие сразу тремя типами урона, не экипировал? |
Secret Boss |
17 May 2022, 20:38
Отправлено
#463
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
И какие же считаешь самыми полезными?
|
Secret Boss |
17 May 2022, 21:23
Отправлено
#464
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Krusnik777
Цитата который увеличивает наносимый урон в зависимости от количества убитых врагов (или количества шагов или чего-то там еще Да, пожалуй, самые полезные аксессуары. Traveler Cloak и Hero Cloak. При максимуме своей эффективности прибавляют по 100 пунктов атаки и защиты каждая. На Nightmare экипировал Адолу обе эти мантии. Цитата тот, что дает сопротивление негативным статусам и одновременно повышает тоже какой-то стат Tellurian Jewel, видимо. Null All, STR/DEF +30. На мой взгляд, это три наилучших аксессуара в игре. |
Domaric |
17 May 2022, 22:26
Отправлено
#465
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Вопрос игравшим: кого из персонажей использовали в партии? И кто обычно был ведущим монструмом? Основной партией был Адол, Кошка и Кукла. Откармливал исключительно Адола, но играл попеременно то им, то куклой. Изредка менял Кошку на Бурёнку. Но в основном на боссах. Т.к. более быстрой Кошкой было сподручней бегать по данжам. Но в боссфайтах живучесть Коровы зачастую позволяла ей выдержать дополнительный удар. Тогда как Кошка могла кончится всего с пары, а то и с одной зуботычины. Грача использовал редко. Ренегада вообще не использовал. Если сравнивать геймплей за персонажей здесь с персонажами 8-й части, то Адол с Куклой игрались как улучшенные версии Даны и собственно Адола. Бурёнка игралась НАМНОГО приятней Сахада. В сравнении с Рикоттой в движениях Кошки было куда меньше ненужных, замедляющих действие анимаций, поэтому мой голос тоже в пользу 9-ки. Разве что Грач мог бы быть побыстрее, а так он играется как очень неуклюжая Лакися. А Ренегадом не играл - не знаю, но вряд ли он будет круче федоралорда. |
Secret Boss |
21 May 2022, 09:46
Отправлено
#466
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Забавно всё-таки. Вроде и альтернативная Франция, а обитатели, когда благодарят за что-либо, кланяются по-японски.
|
Secret Boss |
22 May 2022, 14:59
Отправлено
#467
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Нравится мне здешний босс-раш. С одной стороны, игра сама подбирает тебе левелы и экипировку, а с другой - можно практически безостановочно юзать буст и экстра-скилл.
Ачивки за босс-раш получил, но больше я туда ни ногой. В первую очередь из-за финальника. |
Sobakus |
27 May 2022, 13:46
Отправлено
#468
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ну и про личную забываемость Исов. Да, вот я всегда говорил, что у Ys'ов и достоинство и недостаток: они забываются моментально! Быстрый геймплей: раз-раз, босс, гамовер, левел-ап, босс, победа! Сюжет какой-то, я всех спас, see you next adventure... Вот в прошлом году я прошёл Ys 4 на PCE, и помню про неё, что был в восторге (плюс/минус), а игру не помню вообще! Ys 9 тоже стал забывать. Я, к слову, сам напрочь забыл, что было в... Цитата Вопрос игравшим: кого из персонажей использовали в партии? И кто обычно был ведущим монструмом? Адол. Изредка переключался на куклу. Может быть так только кажется, но вроде "бегает" она быстрей. 3-им были все понемногу. Кроме мага. Чё-то не радуют пока стрелятельные классы в серии. |
Secret Boss |
27 May 2022, 18:17
Отправлено
#469
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Кроме мага. Неудивительно - очень вязкий в управлении и скиллов интересных у него нет.Кстати, рад, что мой любимый скилл Адола из Цельцеты и Лакримозы перекочевал и в Монструм. Мощный удар наотмашь с огромным радиусом поражения. Несмотря на меняющееся официальное название, я его именую "оплеухой". |
Secret Boss |
29 May 2022, 13:03
Отправлено
#470
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Так, что-то я запамятовал, когда Априлис дарует Diablo Ring?
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 14:23 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |