Метроидвании
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Метроидвании
Sobakus |
9 August 2013, 21:26
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Давайте составим наш список действительно достойных для ознакомления метроидваний. Жанр на самом деле очень узок и найти хороший экземпляр не так-то просто. Я знаю, что в нете можно найти пару списков игр этой направленности... Но списки эти точно не для этой темы. Начинаешь по ним искать что-то - оказывается, что половина лишь отдаленно напоминают метроидвании. Тот же метроид, как бы это не прозвучало, на мой взгляд в таком списке не имеет места. А некоторые вещи просто неудачны как игры, вне зависимости от жанра.
Метроидваниями/кастлроидами предлагаю считать 2д-платформеры с элементами RPG, Adventure и Action (нередко и puzzle). 3д игры, но с 2д геймплеем сюда тоже подходят. Ну и само собой эти игры по определению не могут быть 100% линейны. Ну и самое главное - здесь пишем только о тех вещах, в которые мы играли сами. Упоминаем только те вещи, которые сами считаем лучшими и можем порекомендовать каждому поклоннику жанра. Если игра только ожидается - упоминаем ее только в том случае, если действительно "зацепила". Если только взглянув на пару скринов, вам тут же захотелось в нее поиграть. Проходные вещи или списки, составленные ради числа - только в оффтоп. И еще - чтобы в теме потом было легко ориентироваться - пожалуйста, названия пишите громко . Ну и описание достойнств игры и ваше личное к ней отношение - очень приветствуются. |
Misericorde |
9 August 2013, 23:27
Отправлено
#11
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Вопрос не в том, кто гениален и гениален ли, а в том, что является лучшим. В принципе, SotN уступает названным играм серии, тем уж более "Unepic", "Dust" и "Aquaria". Её превосходство в том, что она сформировала некий образец. Думаю, её можно было бы включить в список, но не на первой позиции, конечно же. Она всецело заслуживает быть упомянутой рядом со своими потомками. Недостатков же у игры масса, и один из них - противоречивое чувство. Я-то прошла игру, но до сих пор меня так редко посещает желание сыграть снова... как будто она исчерпала себя в один заход. То же самое я чувствую в DoS. Она хорошая, но исчерпала за один заход (пусть даже одну концовку я отрыла на канале вместо собственноручного прохождения). Ну остальные я не упоминаю, там вообще всё очень и очень... не поднимается. Трагедия прямо...
|
Sobakus |
9 August 2013, 23:34
Отправлено
#12
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Её превосходство в том, что она сформировала некий образец. Думаю, её можно было бы включить в список, но не на первой позиции, конечно же. Я назову еще одно неоспоримое достоинство - богатейшая и качественнейшая 2д-графика, какой в будущих частях сериала уже не было. ... И потом в списке нет ни первых, ни последних. |
Secret Boss |
9 August 2013, 23:35
Отправлено
#13
|
Class: Ultimate EXP: 46731 |
|
Misericorde |
9 August 2013, 23:38
Отправлено
#14
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Sobakus @ Aug 10 2013, 07:23 AM) Если все остальные признаки на месте, да еще и сделаны на отлично, то исключение можно сделать . Только вот я про эту игру знаю очень мало. Хотелось бы поподробней узнать... Ладно, тогда суммирую имеющееся на этом форуме и упомянутое на другом."Aquaria" - это больше скроллер, подводное приключение по миру пещер и затопленных гротов. В нём есть место альтернативной прокачке (система бонусов, увеличивающих здоровье), есть место косметическим элементам (костюмы), есть место практическому инвентарю (костюмы с бонусами), есть место крафту (кулинария, приготовление пищи, помогающей в прохождении - исцеление, ускорение, защита и некоторые другие эффекты). Ингредиенты для крафта добываются из противников преимущественно убийством, но есть и экзотический метод, касающийся только одной группы существ. Игра снабжена большим числом тайников и секретов, двумя концовками, целым рядом вторичных и первичных боссов (есть даже секретный и бонусный). Это вкратце об "Aquaria". |
Secret Boss |
9 August 2013, 23:39
Отправлено
#15
|
Class: Ultimate EXP: 46731 |
|
Misericorde |
9 August 2013, 23:42
Отправлено
#16
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Aug 10 2013, 07:39 AM) Ребёнок очень болел в детстве, туберкулёзом, видимо. Какой-то хрипящий и подыхающий голосок...А DoS скорее действительно отголосок SotN. Он напоминает её куда больше, хоть и является продолжением Арии. SotN и DoS одинаково исчерпывают себя к концу игры. Если рассуждать, что DoS исчерпывает, поскольку является последователем AoS, то SotN должна исчерпывать, являясь последователем... и здесь мысль останавливается. После них у меня не было желания пройти заново. В CotM было дважды, в "Aquaria" тоже было, в PoR - тоже, а уж AoS я прошла раза четыре. И не в двух замках счастье. Хаос в приключениях Сомы есть, он заменяет второй замок. |
Secret Boss |
9 August 2013, 23:49
Отправлено
#17
|
Class: Ultimate EXP: 46731 |
Цитата После них у меня не было желания пройти заново. Так это у тебя. А ты знаешь сколько на белом свете страстных любителей "погонять в Симфонию в n-дцатый раз"? Их очень много. |
Sobakus |
9 August 2013, 23:56
Отправлено
#18
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Castlevania: Simon's Quest
Я считаю эту игру первым представителем жанра и его родоначальником. Да, старички обязательно откопают что-нибудь отдаленно напоминающее метроидвании на каком-нибудь древнем атари... Но полноценной первой метроидванией я бы все же назвал Simon's Quest. В то время это был своеобразный ответ метроиду. Но какой ответ это был! Прокачка, города с npc, смена дня и ночи! Таких игр на nes просто не было. Немного их в общем-то и сейчас. |
Misericorde |
9 August 2013, 23:57
Отправлено
#19
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Aug 10 2013, 07:49 AM) Так это у тебя. Знаю, но речь в топике о собственных впечатлениях. И о музыке именно в этой игре я высказывалась как о незапоминающейся. Она хорошо вписывается, как большинство треков CoD, но не запоминается. Я не играла в неё до прошлого года. Не думаю, что мнение может быть составлено наиболее беспристрастно. Здесь нет ностальгии. Здесь нет эффекта первого знакомства. Здесь нет завышенных ожиданий.А ты знаешь сколько на белом свете страстных любителей "погонять в Симфонию в n-дцатый раз"? Их очень много. Я просто заставила себя настроить эмулятор и поиграть. Игралось играючи, незатейливо, но всё-таки до сих пор я ощущаю холодность этой игры. К тому же, большинство любителей погонять "в -цатый раз" играют уже ради хардкора - стримы на скорость и/или с различными условиями. Это традиция. После ряда возможностей, когда игроки открывают для себя самые разные пути, им хочется максимально ослабить игру. Тех, кто играет в SotN прогулки ради, как я в AoS (просто побегать полчасика, по-казуальному), не так уж много. Потому что AoS портативная, а не SotN. |
XellosDarkSlayer |
9 August 2013, 23:58
Отправлено
#20
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Хммммм,ну из того что не назвали я могу добавить только
Rogue Legacy Вроде все элементы Метройдвании есть.Прокачка,боссы,платформинг.И ко всему прочему каждый раз рандомно создающийся замок.Игра хоть и довольно короткая по меркам Метройдваний,но это зависит от того насколько человек хорошо играет А если ещё и NG+ брать... |
Упрощённая версия | Сейчас: 28 March 2024, 19:14 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |