Клоны и предшественники Soulsborne
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Клоны и предшественники Soulsborne
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3018 ![]() |
Не секрет, что игры Soulsborne (Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne) навели в игровой индустрии некоторый шорох (не смотря на то, что на самом деле они были скорее возвращением к истокам жанра), особенно для избалованных современным геймдизайном игроков, что не могло не породить подражателей (как хороших, так и не очень).
Здесь и займемся обсуждением данного феномена: игры, созданные под впечатлением от Soulsborne. А вспоминая клонов, не стоит забывать и о духовных предшественниках. Тема задумана не только для обсуждения и критики, но и как некий путеводитель для тех, кто уже исследовал миры Soulsborne вдоль и поперек и под впечатлением ищет еще чего-нибудь подобного. Собранные рекомендации буду с некоторой периодичностью кидать в данное сообщение. Да и насчет прохождения и впечатлений по ходу прохождения, при желании, также можно писать сюда. По просьбам и требованиям присутствующих добавил свойственные серии DS критерии, ориентируясь по которым, можно определить клона и предшественника DS: 1. Упор на исследование сложносочиненного мира и взаимосвязанных между собой локаций. 2. Характерная или похожая прокачка и настраиваемость персонажа. 3. Игрок также учится: сам приобретает знания, опыт и требуемые навыки при исследовании мира и столкновении с врагами/препятствиями. Смерть персонажа - один из таких способов обучения игрока. 4. Характерная сложность и вознаграждаемость за преодоление особо сложных препятствий. 5. Характерная или похожая боевка. 6. Характерная или похожая подача сюжета или прописанного лора (необязательно). |
![]() ![]() ![]() |
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3018 ![]() |
Несколько минут геймплея The Surge 2 с комментариями о некоторых нововведениях (о которых и так уже говорили, в принципе) и конкретным их показом, а конкретно:
- Больше вариантов добиваний врагов. - Враги умнее и их видов больше. - Нововведения в боевке - появилось полноценно парирование/контратака, что видно сразу, так как автор видео им значильно злоупотребляет все видео. - Локации просторнее, обширнее и лучше (что мы и так уже тоже слышали, но до сих пор нам что-то показывают, пусть он один уже лучше, чем то, что было в первой игре, один лес ![]() - Больше возможностей в настройке персонажа - больше имплантатов и всего такого. К слову говоря, на прошлой неделе также завезли страницу игры в Steam. Надо было и про Code Vein, что ли, написать, когда по нему в начале месяца информацию дали, но я что-то запамятовал... |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 5 March 2021, 14:28 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |