Топы игр Falcom
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Топы игр Falcom
Sobakus |
22 April 2013, 02:20
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Можно и из одних Ys'ов топ сделать, можно из всех игр Falcom разом, разные версии считаются разными играми так, что если есть желание сделать еще и топ исов 3-их (у меня есть), то само собой - пожалуйста.
|
Mr. Grim |
12 May 2019, 11:12
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Решил тут составить немного более подробный топ исов. По всем составляющим. Разумеется, никакой объективности, только личные предпочтения.
1. Графоний. Ну, тут просто. Мне лично очень симпатичен стиль арковских исов (как и трилогии TiTS), да и недавние исы отторжения не вызывают в этом плане (разве что седьмая часть страшненькая). Но красочное 2D ремейков первых двух игр серии доставляет больше всего, пожалуй. 2. Дизайн персонажей. Ещё проще. Я любитель олдскульного аниме стиля и чего-то более приземленного и простого в дизайне, так что опять же портретики персонажей из ремейков первых двух частей (Complete версии, а не всратых Хроник) мне по душе куда больше. Не сильно отстают и дизайны в Фелгане и Арке. Ну а дальше уже всё меньше и меньше мне это дело доставляет. От увиденного в девятой части тошнить уже начинает. 3. Боёвка. До сих пор считаю что в арковской трилогии пошли в правильном направлении и в Ориджине достигли почти идеала в этом плане. Драйв, задор, угар и ничего лишнего. У тебя мало умений, нет соратников и имбовых флэшей, лечиться в боях нельзя, а враг всегда обладает большими возможностями, казалось бы. Да, ничто не сравнится с ощущениями, когда такой дрищ в одиночку выступает против громадной твари, срущей молниями и фаерболами. Таких впечатлений мне поздние части уже не дали. Да и весело видеть как монстры на куски разлетаются, когда из в толпу соберёшь, хыхыхы. 4. Экипировка. Тут Арку отдам голос пожалуй. Кучи хлама нет, но можно играться с аксессуарами, которых немало и совсем говна среди них нет. Немного веселее чем в Ориджине и Фелгане, но без тонн мусора как во свежих играх серии. 5. Умения. Сразу отмечу вторую часть за клёвые остановку времени (почувствуй себя Дио Брандо) и превращения в монстра. Голос, однако, отдам за Ориджин, где у каждого персонажа хоть и всего три скилла плюс ульта, но есть реально клёвый среди них всех. Скоростные рывки у Когтя, Фениксы у Юники и бомбы у Хьюго. Ох, как весело было ими орудовать. Ещё клёвые магия земли и вихрь у Адола в Фелгане плюс молния у него же в Арке. 6. Боссы. Долго разрывался между Ориджином и Фелганой, в итоге отдав предпочтение первому. Тут полно боссов на любой вкус, причём очень разных и часто креативных. Тому же Секретному не нравятся быстрые людишки, а вот мне ещё как, а их тут дофига всяких. Плюс и огромные боссы откровенно удались, что радует. Тот же босс лавовой зоны или Пиктимос, как их не любить? И затянутых сильно битв тут нет. Все клёвые, все интересные, как по мне. 7. Последний босс. Он важный самый и должен быть кульминацией и проверкой навыков, что игрок получил за прохождение. Поэтому и выделил в отдельную категорию. И тут нет конкурентов у Галбалана из Фелганы, который требует правильного использования всех навыков Адола и имеет три очень разные фазы битвы. И он может даться просраться ещё как. Есть, конечно, очень хитрый способ прокачки перед ним, до которого ещё допереть нужно. Но без этого босс очень тяжкий. И до сих пор один из самых впечатляющих, если не самый, в серии. 8. Эксплоринг. Одна из самых тяжких для меня категорий. В почти любом исе есть немало локаций, которые мне интересно исследовать и которые способны чем-то увлечь. Сразу отметаю Ориджин, правда, очень уж они там линейные. Хотя за кучу ловушек и попрыгушек спасибо большое. Пятая часть? Ой, лол. Арк? Там есть клёвые и большие пещеры затопленные с кучей всего, но остальное как-то не впечатлило. Первые две части? Ну, там есть огромные данжи с пазлами небольшими, правда однообразные и малость занудные. Седьмая? Всратые связки локации и немного неплохих данжей. Цельцета? Годные связки локации и полтора интересных данжа. Остались Фелгана и Восьмёрка. И обе есть за что похвалить. В восьмой части просто дохренища всяких мест с разными фичами и нычками, остров огромен и там есть поискать. В Фелгане же локаций мало, но есть хитро спрятанные нычки, требущие порой бэктрекинга с новыми скиллами. А сами локации выдерживают толковы баланс, не становясь слишком длинными или слишком короткими. Причём хватает в них и ловушек и фич небольших своих. Горы и Замок - одни из самых клёвых вещей, что мне доводилось проходить в серии. Но отдам всё же должное восьмой части, она это заслужила. 9. Опционалка. Не большой поклонник опционалки в экшенах бодрых, особенно не боевой. И не меньше не люблю, когда этой опционалки слишком много и она однообразная или идиотская. Поэтому сразу отметаю седьмую и восьмую части. Хотя в последней есть немного реальной годноты. В той же Цельцете квесты куда креативнее, я считаю, одно из реальных достоинств игры. Пожалуй ей и отдам предпочтение в этом пункте. Хотя лично мне Арк не меньше импонирует. То что нужно дли небольшой ARPG часов на 10 без лишней хрени. 10. Сеттинг. Арк, пожалуй. Зелёные острова, скрытые от мира, с кучей тайн и вещей связанных с другими играми серии. Интересно и ситуация, которая происходит на островах. Мне он кажется самой важной для лора игрой серии наравне с первыми двумя. Так то бы восьмая часть могла победить, но она слишком обособленна от других частей и мне не понравилось что там на самом деле было. 11. Персонажи. Внезапно Фелгана. Нет, тут нет глубоких персонажей и есть великий дебил Честер. но какие-то они здесь родные и приятные всё равно. Все друг друга знают, все связаны, даже главные злодеи живут под боком, лол. Как-то всё более близко и лично ощущается в итоге. Ты всю игру проводишь рядом с этими простыми и не очень людьми, а под конец реально чувствуешь что они стали тебе близки и важны, и желаешь защитить их. Вот ты спасал шахтёров, а теперь они пытаются защитить свой родной город, вдохновлённые тобой. Такое я в других играх серии только в Арке малость ощущал и в восьмой части. 12. Сюжет. Ахаха, в исах то? Ох, ох... Ладно, мне нравится завязка в Цельцете, пара твистов в Семёрке, изначальная идея Лакримозы, да и ощущение таинственности в первой части тоже. Но чтобы прям и полностью? Не, ничего не нравится. Не могу выбрать. Как-то так короче. Может и добавлю что потом, но пока хватит. |
Racast |
26 May 2019, 21:08
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата(Mr. Grim @ 12 May 2019, 11:12) Решил тут составить немного более подробный топ исов. Что-то не заметил эту перепись населения. 1. Графоний. VIII 2. Дизайн персонажей. Seven 3. Боёвка. Seven 4. Умения. Celceta 5. Боссы. Фельгана. 6. Последний босс. Фельгана. 7. Эксплоринг. VIII 8. Опционалка. VIII 9. Сеттинг. V 10. Персонажи. VIII 11. Сюжет. Seven 12. Музло. Seven |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 13:00 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |