Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ Ys III: Wanderers from Ys

Автор: Secret Boss 28 December 2010, 19:48

Обсуждаем третью часть серии (все версии, кроме Oath in Felghana). Помогаем в прохождении, делимся мнениями и секретами.

Обзоры: http://landofys.com.ru/reviews/ys3_misc.htm

Автор: Старина Эльп 30 December 2010, 00:13

Я же попробовал Ys 3 для МД2 ну как сказать, вроде бы всё и порадовало. Но ё моё, скорость это нечто . Адол носится как ошпаренный, для меня слишком быстро да и ладно бы в общем на скорость. Но сейвы местные меня не любят, приказали долго жить после прокачки а квисейвы эмуля использовать ни хочу. Что ж, буду поглядывать на более дружелюбный путь начать знакомство с серией.

Автор: Mr. Grim 14 May 2012, 21:34

Решил, собственно, наконец-то написать немного о пройденных Исах. Но пока расскажу лишь об одном - сеговском Ys III: Wanderers from Ys. К слову, я играл и в другие дофелгановские версии третьего Иса, но сеговская почему-то зацепила больше остальных, так как была в ней какая-то особенная атмосфера, которая меня и привлекла.

*Убираю остальное под спойлер, а то мало ли...*


Автор: Dragon 15 May 2012, 09:18

У меня с сеговской весии Ys 3 знакомство с серией, по сути, началось. icon_smile.gif Играл очень давно, когда в школе учился. Несмотря на более простую графику по сравнению с другими играми на сеге, проникся. Больше всего, конечно, впечатлил Деманикус (а тема битвы у меня с тех пор любимая во всей серии icon_smile.gif ). Вообще, эта версия мне до сих пор больше всех нравится, хотя есть и другие очень хорошие (особенно на PS2).

Автор: Mr. Grim 22 June 2012, 11:49

Nuculais, попробуй в сеговский третий Ис сыграть. Он очень на Кастлевании похож, только без задротства. Да и куда там идти - всегда понятно. Болтовни тоже немного и вся по делу.

Автор: Secret Boss 22 June 2012, 12:36

Цитата(Mr. Grim @ Jun 22 2012, 12:49 PM)
Nuculais, попробуй в сеговский третий Ис сыграть.
*


Скачал, запустил. Купил у кузнеца меч, щит и доспехи. Экипировал (вроде как). Вышёл за город, меня там букашки с двух ударов вынесли. Так и должно быть? icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 22 June 2012, 13:51

Цитата
Вышёл за город, меня там букашки с двух ударов вынесли. Так и должно быть?

Ну, поначалу тяжко будет, конечно, так как HP мало и управление ещё толком не освоено, к тому же всё такое быстрое, как ГГ, так и враги. Но монстры в шахте довольно лёгкие на самом деле. Паучков надо ударом из положения лёжа выносить, а пчёлок ударом вверх или обычным ударом спереди, если они слишком низко летают. В прыжке пчёл тоже можно убивать, но делать это нужно осторожно.

Автор: Dragon 22 June 2012, 15:05

Nuculais
Поначалу - да, так и будет. icon_smile.gif Когда с управлением освоишься и разберешься со всеми нюансами, станет намного проще. Ну и, разумеется, сохраняйся почаще. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 22 June 2012, 15:22

Не, что-то не прёт меня совсем. icon_lol.gif Не для меня такие игры.

Автор: Shadowserg 22 June 2012, 18:02

Nuculais Попробуй-ка ты лучше Фелгану. Третья часть (платформер), на самом деле, весьма специфическая вещь, в которую надо врубаться не меньше, чем в Ys I-II.

Впрочем, по себе знаю, сколько бы мне кто и что ни советовал, пока вдохновение не придёт, всё равно не включу... icon_rolleyes.gif

Автор: Secret Boss 22 June 2012, 21:09

Серг, я ещё не дошёл до того, чтобы надо было "врубаться". Самое-самое начало. Просто мне сам принцип игры как-то чужд. Не знаю даже как объяснить. smile.gif

Автор: Gellot 15 September 2012, 18:44

Мне интересно, у Gilan'а в SNES версии можно как-то предугадать его движения? А то решил пройти боссов без повреждений, но что с этим делать не знаю.

Автор: Dragon 16 September 2012, 23:08

Цитата
А то решил пройти боссов без повреждений, но что с этим делать не знаю.

Я как-то пробовал это сделать, но забил. В этой версии у Gilana реактивный двигатель в хвост, такое ощущение, вставили. Предугадать его движения нельзя - если только общую картину представить, но это мало поможет.

Автор: Gellot 17 September 2012, 01:52

Цитата
Предугадать его движения нельзя - если только общую картину представить, но это мало поможет.


Жаль. Впрочем, я уже понял, что с ПБР придется обломаться - похоже пятого босса Istersiva я тоже не одолею.

Автор: Sobakus 17 September 2012, 13:01

Прошел к этому моменту 3 Ys'а (1,2,3 - все на nes), и пока мой любимый Ys III: Wanderers From Ys. Понравилось абсолютно все - сюжет, персонажи (даже Адол заговорил!), саундтрек, графика, локации, боевка, прокачка, предметы, боссы, финал.

В какую версию еще имеет смысл съиграть? Начал после nes'овской проходить snes'овскую - никакой принципиальной разницы пока не увидел. Разве, что боссы немного по-другому себя ведут. Ну и прокачка быстрее происходит. В-общем-то и все отличия. А хотелось бы каких-нибудь дополнений..

Автор: Dragon 17 September 2012, 13:11

Цитата
В-общем-то и все отличия. А хотелось бы каких-нибудь дополнений..

Дополнений особо и не будет. Для полноты картины можешь пройти сеговскую версию. Ну а потом можешь посмотреть что в Ys 3 на PS2 сделали - там отличия есть и не так уж мало, но она только на японском (впрочем, после пары прохождений других версий проблем это не доставит).

Автор: Sobakus 17 September 2012, 13:31

Цитата
Ну а потом можешь посмотреть что в Ys 3 на PS2 сделали
А кто-нибудь с нулевым знанием японского ее проходил? То есть застрять на ней из-за незнания иероглифов невозможно? (просто в одной японской игре я-таки застрял на загадке "составь историю из предложений". Помню, намучился будь-здоров...)

А что насчет Ys III: The Oath in Felghana? Это римэйк или совершенно другая игра?

Автор: Mr. Grim 17 September 2012, 14:22

Цитата
В какую версию еще имеет смысл съиграть? Начал после nes'овской проходить snes'овскую - никакой принципиальной разницы пока не увидел.

В сеговскую - обязательно. Великолепная версия со своей уникальной атмосферой и стилем. К тому же в NESовской версии нет кое-каких треков, например, того же великолепного The Strongest Foe, так что...

Цитата
То есть застрять на ней из-за незнания иероглифов невозможно?

Нет, таких ситуаций там нет.

Цитата
А что насчет Ys III: The Oath in Felghana? Это римэйк или совершенно другая игра?

И то и другое, я бы сказал. После оригинальной третьей части особенно интересно проходить, ибо сразу видно, что добавили, изменили или улучшили.

Автор: Secret Boss 17 September 2012, 16:53

Sobakus, обязательно попробуй поиграть в Oath in Felghana. Я в искреннем восторге от этого творения.

Автор: Sobakus 17 September 2012, 17:23

Я глянул сеговский ys 3 и остался очень доволен. Разницы между сеговской версией и nes'овской практически нет. В сеговской красивее саундтрек и графика, Адол самый отзывчивый из 3-ех версий (gen, nes, snes). В несовской играть в некоторых местах чуть-чуть сложнее - к примеру файерболы магов из руин достают, даже если приседать. Первый босс мне показался чуть пошустрее.

Версия на snes самая невменяемая. Зачем-то ускорили (но на самом деле замедлили) прокачку - в итоге качаться надо дольше. Хитбокс у Адола больше, чем должен быть - мухи здешные достают, не касаясь. То же и с магами в руинах. Второго босса превратили в черт-знает-что (пока сам не поиграешь - не поймешь). Музыка слабее. Да и графика тоже.

В целом пока считаю сеговскую версию лучшей. Буду проходить ее. После версию на ps2. А потом Oath in Felghana (конечно, не подряд, а со временем).

Nuculais, только что скачал ее - буду месяц предвкушать, а потом решусь и пройду за вечер, как обычно и делаю. А к тебе у меня встречное предложение - попробуй еще раз поиграть в сеговскую, или несовскую Wanderers From Ys. Эти игры немного злые - в начале тебя духарят мухи и пауки, а потом, отмучившись, ты прощаешь даже этих пауков с мухами, настолько хороша игра.

Автор: Secret Boss 17 September 2012, 17:33

Цитата
попробуй еще раз поиграть в сеговскую, или несовскую Wanderers From Ys
Возможно когда-нибудь попробую. Сейчас понемногу осваиваюсь в Ys Eternal.

Автор: Mr. Grim 18 September 2012, 16:06

Цитата
Адол самый отзывчивый из 3-ех версий (gen, nes, snes).

Да, в сеговской версии управление хорошее. Ещё что забавно - я лишь под конец игры узнал, что Адол может атаковать мечом вверх, если зажать вверх + удар. А до этого как дурак прыгал в тех же шахтах, чтобы убивать пчёл. До сих пор удивляюсь тому, что не смог сразу догадаться до такой элементарщины.

Цитата
Версия на snes самая невменяемая.

Мне ещё цветовая палитра в SNES-версии жутко не нравится.

Цитата
целом пока считаю сеговскую версию лучшей. Буду проходить ее. После версию на ps2

А что насчёт PCE или Sharp-версий?

Автор: Sobakus 18 September 2012, 17:39

Mr. Grim, можешь представить себе мое удивление, когда я (уже после прохождения) понял, что Адол может бить вверх и в nes'овской версии. Тамошняя анимация этого удара по-ходу состоит из одного единственного кадра - так, что можно и не заметить.

Цитата
Мне ещё цветовая палитра с SNES-версии жутко не нравится.
Авторы пытались максимально снизить контрастность бэкграундов. В принципе это правильно, но факт - выразительности поубавилось. Мне тоже сегавский вариант больше нравится.

Цитата
А что насчёт PCE или Sharp-версий?
Пока только скриншоты их видел. Честно сказать, понятия не имею с чем это эмулируется. PCE версия выглядит довольно красиво, а Sharp... что-то меня смена дискет отпугивает.

Автор: Shadowserg 18 September 2012, 17:52

Цитата
что-то меня смена дискет отпугивает.
Да, эта возня изрядно отбивает желание играть. Честно говоря, так её и не прошёл из-за этого. Так что кто пройдёт отпишитесь, что и как. icon_lol.gif А вот PCE версию обязательно стоит глянуть хотя-бы из-за отличного саундтрека и видео-заставок.

Эмулируется http://consolessrv.33.com1.ru:8038/WWW/Emulators/PC%20Engine/magic_engine_pro10.zip или Ootake.

Автор: Mr. Grim 18 September 2012, 17:56

Цитата
Авторы пытались максимально снизить контрастность бэкграундов. В принципе это правильно, но факт - выразительности поубавилось. Мне тоже сегавский вариант больше нравится.

Не только. Они ещё и цветом отличаются. Вообще, SNES-версия более яркая, в то время как сеговская - тёмная и мрачная.

Цитата
Пока только скриншоты их видел. Честно сказать, понятия не имею с чем это эмулируется. PCE версия выглядит довольно красиво, а Sharp... что-то меня смена дискет отпугивает.

PCE-версия прекрасно идёт на Magic Engine, а Sharp на WinX68kHighSpeed.

Автор: Sobakus 19 September 2012, 17:06

Shadowserg, Mr. Grim, спасибо (такими тэмпами колличество эмуляторов на моем компе скоро приблизится к 20-и...).

Цитата
Вообще, SNES-версия более яркая, в то время как сеговская - тёмная и мрачная.
Пока этой разницы не заметил (в обоих дошел недалеко). Могу только про анимацию добавить. Не знаю как в версии на сеге, но в nes'овской был момент, когда Честер скидывает Адола в пропасть ударом ноги. В версии на snes Адол просто падает. Анимации удара нет. Испортили одну из самых сильных сцен.

Автор: Secret Boss 19 September 2012, 17:10

Цитата(Sobakus @ Sep 19 2012, 06:06 PM)
В версии на snes Адол просто падает. Анимации удара нет. Испортили одну из самых сильных сцен.
*


Я бы сказал даже не сильных, а неожиданных. Когда играл в Фелгану и дошло до этого эпизода, мне казалось что Адола столкнут копьями стражники или ещё что-то подобное. Но смачного пенделя под зад я уж точно не ожидал. big_lol.gif

Автор: Sobakus 19 September 2012, 17:48

Цитата
Когда играл в Фелгану и дошло до этого эпизода, мне казалось что Адола столкнут копьями стражники или ещё что-то подобное. Но смачного пенделя под зад я уж точно не ожидал.
Вот я тоже ждал классического столкновения копьями. А разве в Фелгане его ударили с заду? В nes версии это выглядело особенно жестоко потому, что удар пришелся в область груди.

Автор: Mr. Grim 19 September 2012, 17:48

Цитата
Я бы сказал даже не сильных, а неожиданных. Когда играл в Фелгану и дошло до этого эпизода, мне казалось что Адола столкнут копьями стражники или ещё что-то подобное. Но смачного пенделя под зад я уж точно не ожидал

Цитата
Не знаю как в версии на сеге, но в nes'овской был момент, когда Честер скидывает Адола в пропасть ударом ноги. В версии на snes Адол просто падает. Анимации удара нет. Испортили одну из самых сильных сцен.

This is Felghana же: http://www.youtube.com/watch?v=2hDooFN5TL4

Автор: Sobakus 24 September 2012, 07:11

В сеговской версии немало отличий. Особенно это заметно на уровне в горах. В тамошней пещере (пока не подкачаешься) просто мясо. С другой стороны на этом мясе и перекачиваешься больше, чем надо.

Новых врагов увидел в замке. Большие рыцари без последнего меча вообще зло. Хорошо хоть, что медленные. В той же локации даже капли, падающие с потолка, прилично отнимают. Босс с молниями там мне был намного сложнее, чем на nes. Изрядно помучавшись, завалил с protect ring'ом.

В который раз с большим удовольствием просмотрел как Адол с нереальной скоростью плывет на лодке. Фишка с крутящимся фонарем мне пока не очень нравится. Зато скелеты легче.

Автор: Mr. Grim 24 September 2012, 09:34

Цитата
Большие рыцари без последнего меча вообще зло. Хорошо хоть, что медленные. В той же локации даже капли, падающие с потолка, прилично отнимают. Босс с молниями там мне был намного сложнее, чем на nes. Изрядно помучавшись, завалил с protect ring'ом.

Хех часовая башня замка... Да, на редкость весёлое местечко. Враги сильные, выбешивающие попрыгушки по шестерёнкам и очень сильный босс в конце, особенно на фоне предыдущих трёх. Капли, кстати, вроде бы не с потолка падают, а со слизней.


Автор: Sobakus 24 September 2012, 20:39

Цитата
очень сильный босс в конце, особенно на фоне предыдущих трёх.
Оказывается есть хитрый способ его убить. При второй встрече я попробывал убегать от молний не от него, а к нему - получилось. Там под молниями достаточно места, чтобы присесть и валить подлеца как грушу для битья. А вот последний босс малость подразочаровал. Атаки у него все примитивные. Зато неудачное к нему прикосновение может отнять чуть ли не половину нр, в то время как Адол отнимает ему совсем ничего. Благо, есть колечки и серум (колечки поднимающий) с которыми забиение может быть облегчено.

Все-таки "эффект первой" - сильная штука. Мне очень понравилась сегавская версия в целом, но ненастолько как nes'овская. И кое-что там возможно и в самом деле лучше. Хотя это и спорно.

Не удержался и тут же стал проходить ремэйк на ps2. Вот там уже изменений масса. Во-первых диалоги расширены значительно. Добавлены новые сцены. (все-таки не зря я просмотрел больше сотни аниме с оригинальной озвучкой хе-хе-хе...). Некоторые локации переделаны. Боссы по-другому себя ведут. Боевка стала легче (хотя я на easy играю). Но это нормально - на таком уровне сложности можно чуть посвободнее себя вести - расслабляться одним словом.

Автор: Mr. Grim 24 September 2012, 20:51

Цитата
Там под молниями достаточно места, чтобы присесть и валить подлеца как грушу для битья.

Блайндспот же. Сам во второй с ним битве его так убиваю, чтобы на финальнике был полный заряд колец и все предметы.

Цитата
А вот последний босс малость подразочаровал. Атаки у него все примитивные. Зато неудачное к нему прикосновение может отнять чуть ли не половину нр, в то время как Адол отнимает ему совсем ничего. Благо, есть колечки и серум (колечки поднимающий) с которыми забиение может быть облегчено.

Почти аналогичного мнения, хотя визуальное оформление поединка и музыка в битве мне очень нравятся. Ещё в бою, кстати, неплохо помогает наносящий урон амулет. Хотя я и без него отлично справлялся, снося в No damage руки боссу, а затем врубая кольцо неуязвимости и атаку его без передышки, время от времени подзаряжаясь серумом. А если ещё лечащая трава есть с воскрешалкой, то босс вообще становится грушей для битья.

Цитата
Не удержался и тут же стал проходить ремэйк на ps2. Вот там уже изменений масса. Во-первых диалоги расширены значительно.

Мне в PS2-версии не нравятся очень медленные сохранения, медлительность ГГ, ну и некоторые изменения в плане сюжетных сценок. В остальном же данная версия вполне по нраву.

Автор: Sobakus 24 September 2012, 21:08

Цитата
снося в No damage руки боссу, а затем врубая кольцо неуязвимости и атаку его без передышки, время от времени подзаряжаясь серумом.
Вот и у меня все так же получилось. Только что на воскрешающий предмет денег не хватило.

Цитата
Мне в PS2-версии не нравятся очень медленные сохранения, медлительность ГГ, ну и некоторые изменения в плане сюжетных сценок.
Ну с сохранялкой у меня проблем нет - сохраняюсь через эмуль. Насчет скорости - да, в сравнении со своими предшественниками этому Адолу пропеллер не вставили. Но с другой стороны враги ведь тоже медленней. А по сюжету мне пока все нравится. Больше измениний началось после возвращения из шахт. Попа сделали относительно важным персонажем. Даже красивую локацию ему выдали. Разве что из Елены сделали мечту японского школьника..

Актеры здесь вообще отдельный разговор. Они так живо читают свой текст, что о происходящем можно судить хотя бы даже по их интонациям. Гарднер, шахтеры, Доги, Бабулька, Поп, Адол - из тех, что мне понравились. Особенно ровный спокойный тон Адола мне нравится. Он не выпендривается в отличии от других "героев" (американских в частности...). Не пытается показать нам какой он адово-крутой перец.


Почти прошел Ys 3 на PS2. Немного жалею, что поставил easy - очень уж легко убиваются боссы. Чтобы поднять интересность - ставлю слабее оружие и не использую колец. Хотя в замке меня по-началу били нещадно. Со временем буду проходить и на normal и на hard.

Один момент в сюжете я совершенно не понял. Зачем перед походом во вторую часть шахт мне нужно было говорить с бабулькой у церкви? Есть у кого-нибудь какие-нибудь предположения на этот счет? Может в Фелгане она тоже была?

Автор: Secret Boss 25 September 2012, 21:26

Sobakus, в Фелгане бабулька просила найти медальон её внука. А при первом посещении шахты достать его невозможно.

Автор: Sobakus 25 September 2012, 21:46

Nuculais, это другая бабулька - с первой (с медальеном) уже договорились icon_smile.gif . Эта бабулька ничего не просит - она о чем-то информирует. Но вот о чем? О статуэтках по-ходу она не говорила.

Кстати, оказывается, что pendant на японском звучит как "pendanto" icon_smile.gif .

Автор: Leon Belmont 21 September 2013, 14:37

О даже не знал что на форуме по Y's есть отдельный раздел! Что хотелось бы сказать.У меня всё началось как раз с третьей части.Был и есть пиратский картридж без сохранения для Сеги.Игру обожал и проходил много раз.И разумеется помимо тоже что эта игра один из лучших представителей жанра Экшн-РПГ но она ещё и покорила меня своей музыкой.Это просто супер было и есть.С недавних пор разжился PC Engine'ом и все четыре части себе взял.Был приятно удивлён что проекция всех игр за исключением как раз третьей части с видом сверху.Вообще у меня есть корявый сборник 100 игр Сега Мега Драйв для PSOne (а там игры с Мастер Система),вот на нём я первую часть и видел но не знал что именно в третьей части только сбоку вид.Может это ностальгия а может ещё что но несмотря на то что у всех четырёх частей музыка шикарная мне всё-таки в третьей части больше всего саундтрек радует.В данное время хотелось бы найти на супер нинтедо другую четвёртую часть ну и пятую чтобы так сказать ознакомится "до" тк "от" вроде я ознакомился и впечатлён неимоверно. Ys III: Wanderers From Ys - Forever!

Автор: Secret Boss 21 September 2013, 14:40

Leon Belmont
Поиграй в современный римейк третьего Иса. Oath in Felghana называется.

http://landofys.com.ru/reviews/oath_in_felghana.htm

На форуме даже есть отдельный топик по Фелгане: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1667

Автор: RetroGamer 28 February 2015, 20:38

Решил отдохнуть от Фелганы и включил Wanderers from Ys для Genesis. Чёрт возьми!!!
Игра почти идеальная, но сложность... Слишком сложная игра!!! В шахтах за 3-4 секунды сдох. Ну хотя ещё малость прокачаюсь и тогда, может быть, всё в порядке будет. А так всё отлично. Музыка там классная. Понравились пока тамошние Premonition, The Boy's Got Wings и Be Careful.

Автор: Secret Boss 1 March 2015, 13:22

Цитата(RetroGamer @ Feb 28 2015, 20:38)
Решил отдохнуть от Фелганы и включил Wanderers from Ys для Genesis.
*

icon_lol.gif По мне, так наоборот - от оригинала можно отдохнуть в Фелгане. Почему? А ты сам об этом написал:
Цитата(RetroGamer @ Feb 28 2015, 20:38)
Игра почти идеальная, но сложность...
*


Автор: RetroGamer 1 March 2015, 13:24

Я теперь уже убедился в этом. icon_lol.gif
У меня в Tigray Quarry почему-то не используется Warehouse Key...

Автор: Secret Boss 1 March 2015, 13:26

Я оригинал забросил в самом начале, так что помочь не могу.

Автор: RetroGamer 1 March 2015, 13:33

Интересно, есть полегче версия Wanderers from Ys?

Автор: Secret Boss 1 March 2015, 13:35

А ты в какую играешь?

Автор: RetroGamer 1 March 2015, 13:35

В Mega Drive-версию, само собой.

Автор: Secret Boss 1 March 2015, 13:38

На PS2 можно выбрать уровень сложности. Да и на РСЕ, как написал Серг в своём обзоре, умеренная сложность.

Автор: RetroGamer 1 March 2015, 13:40

PS2-версия хороша, но, увы... Эмулятор подлагивает на ноуте. icon_sad.gif
Остаётся версия для PC-Engine.

Автор: RetroGamer 14 March 2015, 22:16

У меня тут такой вопрос возник.
В опенинге PC-Engine-версии кто та рыжая девушка? Не Лилия ли часом?

Автор: Secret Boss 14 March 2015, 22:43

Она самая.

Автор: RetroGamer 14 March 2015, 22:52

Ммм... Просто отпад! ^^
Момент там трогательный, когда она сквозь слёзы прощается с Адолом.

Автор: Shadowserg 15 March 2015, 13:34

Да, опенинг суперский. Один из самых любимых. Музыка там ещё классная.

Автор: Mr. Grim 23 March 2015, 18:04

http://i.imgur.com/Fj528gz.png Да, это правда, хитбоксы в этой игре настолько кривые.

Автор: XellosDarkSlayer 23 March 2015, 19:20

Красота же gigi.gif
Некоторые файтинги напомнило icon_lol.gif

Автор: RetroGamer 12 April 2015, 08:55

Решил заново начать Genesis-версию. Чёрт, как я продвинулся дальше Tigray Quarry? Сейчас на Giland'e застрял. Ненавижу этого дракона. Я ему 3/4 HP снимаю, дальше он меня выносит. Но пока что меня всё в игре устраивает. Мне облик Честера в Genesis-версии даже нравится больше, чем в Фелгане.
Лавовая преисподняя - жесть полная! Только с Shield Ring и прохожу её.

Автор: Dragon 12 April 2015, 11:52

Цитата
Сейчас на Giland'e застрял. Ненавижу этого дракона. Я ему 3/4 HP снимаю, дальше он меня выносит.

Так прокачайся на летающих врагах за пару экранов до босса - там до нужного уровня опыт быстро набирается. icon_smile.gif

Автор: RetroGamer 12 April 2015, 12:33

Ну тогда пойду качаться. Спасибо за совет. icon_smile.gif
Эх... Ненавижу бегать в преисподнии...

Автор: RetroGamer 12 April 2015, 22:18

Istersiva пройден. Пять боссов позади. Теперь к Mt. Seko.
Набил по пути 8-ой уровень.
Я всё больше и больше начинаю любить Wanderers from Ys.
Пусть локации и линейные, зато какие они красочные и атмосферные. Haunted Road с её-то музыкой "Snare of Darkness" просто чума. Аж не по себе становится. Вот что значит жуткая атмосфера.

Автор: RetroGamer 13 April 2015, 22:30

УРА!!! За один вечер добил Wanderers from Ys. Деманикус, конечно, надавал мне по ушам. Но я его-таки победил, пускай и с ожерельем, Protect Ring и т.д. Концовка впечатляет, жалко Елену в конце, но зато демон повержен, а король МакГвайр стал нормальным королём. И как в сказках: "...И жили все долго и счастливо". Несмотря на высокую сложность, я даю версии для Sega Genesis 10 из 10 баллов. Шедевр, который стоит пройти, и не раз, что я и собираюсь делать.

Автор: Secret Boss 13 April 2015, 22:31

RetroGamer, молодца! Теперь иди и добей Oath in Felghana. icon_biggrin.gif

Автор: RetroGamer 13 April 2015, 22:33

О, да! Вот, где Галбалан надаёт мне по ушам. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 13 April 2015, 22:38

Не такой уж он сложный, как может показаться с первого раза. В писишных Исах прокачка многое решает. icon_wink.gif

Автор: Sobakus 13 April 2015, 22:45

Цитата
Но я его-таки победил, пускай и с ожерельем, Protect Ring и т.д.
Ничего страшного, я на нем, кажется, еще и эликсир жрал icon_lol.gif . Босс-то сложный.

Автор: RetroGamer 24 May 2015, 23:55

Прошёл я ещё раз Genesis-версию. Интересно, а если бы пол не поднимался в бою с Деманикусом, то было бы трошку полегче? icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 24 May 2015, 23:56

Этот вопрос - к ПБРщикам, наверное. icon_lol.gif

Автор: RetroGamer 25 May 2015, 00:05

Просто надо было видеть мой бой с Деманикусом. Жесть полная! С 11/255 HP победил его. Правда, все полезные предметы растратил.
Добавил(а) RetroGamer, [mergetime]1432501532[/mergetime]
Я заметил один ляп в игре.
Когда выходишь после битвы с Мерландом на острове обратно в город, то по возвращении в башню Деманикуса Адол вновь дерётся с Мерландом.

Автор: Secret Boss 25 May 2015, 00:08

Мерланд - это кто?

Автор: RetroGamer 25 May 2015, 07:39

Это ж Гарланд в Genesis-версии. Я понимаю, что правильно - Гарланд, но я привык к именам и названиям в дофелгановских версиях, поэтому так и называю кого-либо и что-либо.

Автор: Vlad Tepes 29 November 2015, 23:39

Прохожу сейчас сеговскую версию третьей части. Второй день не могу одолеть огненного змея fire.gif А вообще игра нравится. Очень было интересно послушать фалкомовскую музыку на Мега Драйве и она действительно хороша. Особенно пока понравился этот https://www.youtube.com/watch?v=nVAeNrJSYjo. К геймплею быстро привык, но, конечно, моя первая смерть в пещере за секунду от каких-то букашек тот ещё прикол был icon_lol.gif

Автор: RetroGamer 30 November 2015, 06:37

Vlad Tepes
Я тоже с ним много мучался, не переживай. icon_smile.gif Просто надо перекачаться. Тогда ему крышка. Можно ещё и кольцо силы надеть в придачу, чтоб быстрее было.

Автор: Vlad Tepes 30 November 2015, 15:00

Перекачался. Бой длился секунд 10, даже как-то неинтересно было gigi.gif

Автор: Secret Boss 30 November 2015, 18:12

Цитата(Vlad Tepes @ Nov 29 2015, 23:39)
первая смерть в пещере за секунду от каких-то букашек тот ещё прикол был icon_lol.gif
*

Вот из-за этой говнятины я и забросил третий Ис. icon_lol.gif

Автор: Falkon 30 November 2015, 18:26

Сколько ни играл третьих Исов, так и не понял, как в них можно перекачаться.

Автор: RetroGamer 30 November 2015, 18:30

Falkon
В лавовой пещере быстро понимаешь как. gigi.gif
Secret Boss
А кто, наоборот, захотел им ввалять по-полной. И нечаянно дважды прошёл игру.

Автор: Vlad Tepes 30 November 2015, 20:36

Secret Boss, думаю, если заставить себя пройти хотя бы первую локацию, то игра вполне может зацепить icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 30 November 2015, 21:05

Vlad Tepes
Нет, олд-скульные Исы я для себя вычеркнул. Зачем мне Wanderers from Ys, если у меня есть намного более привлекательная по всем статьям Oath in Felghana? Исключение я сделал только для Ys V, да и то, как оказалось, эта игра является переходной моделью между олд-скулом и Напиштимом.

Автор: Falkon 30 November 2015, 21:15

Цитата
Зачем мне Wanderers from Ys, если у меня есть намного более привлекательная по всем статьям Oath in Felghana?

Сравнить как они изменили сюжет.

Автор: Secret Boss 30 November 2015, 21:17

Для меня сюжеты в играх - далеко не главное.

Автор: Vlad Tepes 30 November 2015, 21:29

Secret Boss, тоже правильно. Лично меня Wanderers from Ys изначально заинтересовал тем, что это 2D-шная часть серии, ну и как уже говорил - сеговским звучанием.

Автор: Falkon 30 November 2015, 21:38

Я имею ввиду, то что в сюжете, сценах, локациях и пр. было изменено.
Например, вспомнил недавно такую вещь.
В конце оригинала Адол забирается по винтовой лестнице на вершину высокой башни, после чего на лифте поднимается высоко в небо, где и происходит финальная схватка с древним "демоном" Галбаланом.
В конце ремейка Адол спускается по винтовой лестнице глубоко в подземелье, после чего на лифте спускается еще глубже под землю, где и происходит финальная схватка с древним "богом" Галбаланом.

Автор: Secret Boss 30 November 2015, 21:50

Цитата
Я имею ввиду, то что в сюжете, сценах, локациях и пр. было изменено.
А я детали всё равно не запоминаю. Мне лишь бы не потерять нить - когда и куда идти после очередной болтовни. icon_lol.gif
Ys для меня прежде всего - геймплей и музыка. Если эти два элемента скатятся в УГ (стучу по дереву), тогда придётся хоронить сериал.


Автор: Falkon 30 November 2015, 21:56


Автор: Secret Boss 30 November 2015, 22:00

Falkon
Я в старые Исы не хочу играть, а ты мне и вовсе динозавра предлагаешь. icon_lol.gif

Автор: Falkon 30 November 2015, 22:04

Secret Boss
Я тебе Дракона предлагаю, а в Dinosaur даже я не играл big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 30 November 2015, 22:13

Falkon
Под "динозавром" я имел в виду степень древности предлагаемой игры. icon_lol.gif

Автор: Falkon 1 December 2015, 20:58

Вспомнил еще один момент. В PS2 версии две Гъяльвы. Первая по-прежнему исполняет роль босса, а вторая похищает Елену после первой смерти Гарланда (в оригинале это делал Галбалан).

Автор: Secret Boss 1 December 2015, 21:01

Falkon
Прям как похищение Елены Зевсом в древнегреческих мифах. big_lol.gif

Автор: Falkon 1 December 2015, 21:04

Secret Boss
Что-то не помню что б он такую похищал.

Автор: Secret Boss 1 December 2015, 21:04

bu.gif Тьфу! Не Елену, а Европу.

Автор: RetroGamer 1 December 2015, 21:14

Secret Boss
Ай-яй-яй! Не пройти Wanderers from Ys.
Не, в самом деле, настоятельно рекомендую тебе её пройти. Да, там сложно привыкнуть поначалу, но постепенно, двигаясь к финалу, уже осваиваешься потиху. Да и потом, игра хороша тем, хотя бы потому, что это первоисточник. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 1 December 2015, 21:17

RetroGamer
Я честно начинал сеговскую и дендивскую версии, но стартовый дисбаланс отбил всякое желание играть.

Автор: RetroGamer 1 December 2015, 21:27

Secret Boss
Начинай лучше с сеговской. Версия для NES - для хардкорщиков уже полных. Сеговская она ещё не самая сложная, поверь. Возможно, даже одна из лёгких.

Автор: Secret Boss 1 December 2015, 21:30

RetroGamer
Нет, олд-скульные Исы я для себя "закрыл".

Автор: Falkon 1 December 2015, 21:33

В сеговской разбиение по уровням прокачки сделано реже, чем в других.

Автор: RetroGamer 1 December 2015, 21:37

Secret Boss
Ну как хочешь. Хотя многое теряешь. icon_smile.gif
Falkon
Хм... Не замечал такого. Да и внимания не особо обращал на это.

Автор: Vlad Tepes 1 December 2015, 21:59

Игра пройдена beer.gif Неплохо так, мне понравилось. В конце даже Кастлу напоминало - часовая башня, финальник.

Автор: Secret Boss 1 December 2015, 22:00

Vlad Tepes beer.gif

Какой Ис на очереди? icon_smile.gif

Автор: Vlad Tepes 1 December 2015, 22:04

Secret Boss, летом прошёл Ys I&II, сейчас Wanderers from Ys - скорее всего Фелгана. Но, как обычно, спешить не буду gigi.gif

Автор: Misericorde 19 May 2016, 19:35

Вопрос чисто из любопытства: как эту игру по сложности оценивают в сравнении с остальными в серии?

Автор: Secret Boss 19 May 2016, 19:37

Я не выдержал и бросил потому, что в самом начале самой первой локации меня какие-то насекомые убивали с одного-двух попаданий. gigi.gif

Автор: Misericorde 19 May 2016, 19:41

Цитата(Secret Boss @ May 20 2016, 02:37)
Я не выдержал и бросил потому, что в самом начале самой первой локации меня какие-то насекомые убивали с одного-двух попаданий. gigi.gif
*

А как же прокачка (альфа и омега всея RPG)? icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 19 May 2016, 19:45

Я не успевал прокачаться до второго уровня; меня убивали. gigi.gif

Положив руку на сердце, признаюсь: мне олд-скульные Исы не нравятся своей сложностью. Я начинал несколько - не выдерживал и бросал. Единственный из старых Исов с гуманной сложностью - это Ys V (SNES). Прошёл с удовольствием.

Автор: Falkon 19 May 2016, 19:48

Цитата
А как же прокачка (альфа и омега всея RPG)?

Забьют быстрее, чем докачаешься до второго уровня. Хотя, в зависимости от того, в какую версию играешь, может и будет немного сложнее или легче.

Автор: Misericorde 19 May 2016, 19:49

Понятно. Что ж, тем не менее, этого ответа достаточно. smile.gif

Автор: Secret Boss 19 May 2016, 19:50

Цитата(Misericorde @ May 19 2016, 19:49)
Понятно. Что ж, тем не менее, этого ответа достаточно. smile.gif
*

Правда я не знаю, какая сложность у третьего Иса на PS2.

Автор: Falkon 19 May 2016, 20:00

Цитата
Правда я не знаю, какая сложность у третьего Иса на PS2.

Та несколько другой геймплей, вместо того чтобы просто зажать клавишу атаки и превратить Адола в "бензопилу", там атакуешь одиночными ударами и при нажатии клавиши несколько раз происходит что-то вроде комбо. С обычными врагами чуть полегче, они теперь замирают от твоих атак, а не продолжают переть на тебя, а вот по летающие враги раздражали, уж слишком часто я на них нарывался в попытках попасть по ним.

Автор: Mr. Grim 19 May 2016, 21:00

Цитата
Вопрос чисто из любопытства: как эту игру по сложности оценивают в сравнении с остальными в серии?

Зависит от того как быстро освоишься с тамошним управлением. Плюс кач, да. Он сильно помогает. Но даже один уровень в каждой новой зоне получить непросто. Ещё от версии игры зависит. Они сложность малость различаются всё же.

Автор: Sobakus 20 May 2016, 17:42

Цитата
Правда я не знаю, какая сложность у третьего Иса на PS2.
Элементарная. Там есть easy mode, превращающий даже боссов в лапшу icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 20 May 2016, 17:45

Я и предполагал, что на PS2 игра будет явно легче, чем на NES или Genesis. icon_lol.gif

Автор: RetroGamer 22 January 2017, 19:54

Что-то я не могу сохраниться в версии для X68000. Может кто-нибудь знает, в чём дело, а то мне игра отказывается сохранять прогресс, а нормально поиграть хочется. Тем более, что версия очень даже симпатичная.

Автор: Mr. Grim 15 May 2018, 20:10

Лол, перепрохожу версию для Сеги и очень уж я забыл как она умеет порвать жопу. Чуть не докачался или не обновил экипировку - тебе звиздец, даже первый босс тебя унизит как щенка. Как по мне, он же в игре и самый сложный, да и начало в целом злое, когда ты заходишь в шахту и сразу умираешь. Зато как освоишься немного - сразу понимаешь насколько тут мощный ГГ с его дикой скоростью движения и атаки. Плюс возможность бить вверх и из положения лёжа дико решают. Кольца магические тут тоже дико имбовые, да и травка с полный отхилом помогает сильно, пусть и одну за раз только можно носить.

Автор: Secret Boss 15 May 2018, 20:17

Цитата
перепрохожу версию для Сеги и очень уж я забыл как она умеет порвать жопу

заходишь в шахту и сразу умираешь
А то! Прекрасно помню мои жалкие и тщетные попытки набить первый левел-ап. big_lol.gif

Автор: Falkon 15 May 2018, 21:07

Ys 3: Prepare to Die Edition 25.gif .

А вообще всё это от того, что здесь уменьшили разбиение на уровни при том же максимальном количестве опыта.

Автор: Mr. Grim 15 May 2018, 21:21

Цитата
Ys 3: Prepare to Die Edition

Лол

Вот сейчас, например, зашёл к боссу кристаллу. Сразу же был телепортирован подальше от босса и убит тоннами летящего в меня говна со всех сторон, урона же гаду считай не нанёс. После этого набил один уровень и с полностью заряженным кольцом на силу таки затащил. Исключением из правила будет Галбалан, пожалуй, к которому я приду с максимальным уровнем, но у меня там есть проверенный способ одолеть его без проблем.

Автор: Mr. Grim 16 May 2018, 20:11

ЧАСОВАЯ БАШНЯ, АРРГГХХХ!!11

user posted image

Мало того, что враги надоедливые, так ещё и прыжки тут есть довольно выбешивающие. Особенно когда в тебя лучник как из пулемёта стреляет при этом. Даже с прокачкой и лучшим шмотом огребаешь знатно. Аж паузу сделал, чтобы дух перевести.

Зато замок и горы не доставили проблем. А всё дело в том, что есть в игре место где очень просто прокачаться. Возле хижины учителя Доги есть пещера с кучей сильных и постоянно возрождающихся врагов. Но в халупе рядом можно отдохнуть и восстановить силы нахаляву. В итоге за полчасика можно ещё до замка набить максимальный двенадцатый уровень. Так боссы гор слегли за считанные секунды, ничего не сделав. Боссы замка прожили немного дольше. Впрочем, от Гарланда ожидаю знатной трёпки, если не буду использовать читерский способ выпилить его. Даже два, причём оба игра щедро предоставляет.
Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1526490711[/mergetime]
Всё, добил. Последний босс - содом ещё тот, но я знаю как его пройти без проблем, даже воскрешалку юзать не пришлось.

Концовка повеселила текстом уровня "вон Адол в 16 лет уже приключенец во всю, а ты всё сидишь как сыч".

Сюжет тут куда проще, а NPC не такие проработанные и не участвуют так активно в истории, что понятно. Хотя для порта игры 1989 года да и на фоне прошлых частей тут куда больше текста всё же. И в оригинале есть некоторые отличия:

1. Дюларн тут не персонаж, а просто босс обычный на раз, которому тут зачем-то дали пару строк текста. Хотя в оригинале он был нем, как и во многих других портах.
2. Гарланд тут не изображает доброго парня, а просто стрёмный мужик, что ошивается возле МакГвайра, но на самом деле являющийся недобитым демоном приспешником Галбалана.
3. Статуи тут не нужны для воскрешения, а только для запечатывания демона, вот только как тут возродили Галбалана - вообще не понятно.
4. МакГвайр тут не имперец, а просто король говнюк, желавший власти и обманутый Гарландом. Семьи у него нет, да и способ мести ему тут другой. После воскрешения Галбалана на его дворец набежали демоны и всё.
5. Елена тут поактивнее и похищается лишь под конец игры. До этого же смогла даже Гарланда при помощи ножа у спины заставить открыть секретный ход во дворце, лол.
6. Адол тут говорящий, но кроме банальностей от него ничего не дождёшься. Даже добавили ему не нужный моменты уныния после того как он малость обосрался в замке и Елену похитили.
7. Честер тут такой же мутный говнюк, но в отличии он Фелганы, где он был тупым гадёнышем, тут он просто скучный хрен. По большей части он просто говорит и ничего не делает, разве что в пропасть Адола скинул и всё. Ни драк, ни подлянок никаких, ничего. Хмырю из Фелганы хотя бы по морде дать хотелось и он хоть какую-то движуху делал, а этот уныл до усрачки.

Ещё что не порадовало, так это прям пипец какая линейность локаций, где лишь изредка какие-то ответвления есть. Плюс хоть какие-то попрыгушки в часовое башне, да ловушки в замке. В остальном бродить по местности дико скучно.

Зато музыка даже на Genesis крутая, под неё во что угодно играть веселее бы было.

В общем, фана я опять получил, но после Фелганы для меня эта версия смотрится бледновато. Хотя играть в неё и сравнивать интересно довольно.

Автор: Secret Boss 16 May 2018, 20:15

Цитата
Адол тут говорящий, но кроме банальностей от него ничего не дождёшься.
Может поэтому его в дальнейшем решили оставить немым? icon_lol.gif
Цитата
Всё, добил.
Бдыщ! beer.gif

Автор: Mr. Grim 16 May 2018, 20:25

Цитата
Может поэтому его в дальнейшем решили оставить немым?

Скорее всего. Так как лучше уж быть аватаром игрока, чем генератором банальных речей геройского героя.

Цитата
Бдыщ!

Потом Dawn of Ys как-нибудь осилю ещё, а то забыл уже игру.

Ну и заодно рейтинг версий оригинальной трёшки, в которые я хоть как-то играл и более-менее ознакомился: Genesis>PCE>PS2>SNES>NES

На сеговской только перевод укосячили, в остальном играется нормально, звук хороший, выглядит приятно. На PCE лучшая музыка, но скроллинг мне не нравится и графика местами. PS2 версия играется вполне приятно, но былой скорости нет, локации раздробили на маленькие экранчики и музон тут мне не сильно зашёл. Плюс на японском. SNES же вот всем не нравится, играть в неё мне было неприятно. Ну а игра для NES вполне ок, просто не выдерживает конкуренции с версиями с более продвинутых консолей, где и графон и звук куда лучше.

А если по старым исам вообще, то тут будет такая ситуация: Dawn of Ys>Ys 1-2 (PCE)>Ys 3(Genesis)>Ys V

А по саундтрекам: Ys 3(PCE)>Dawn of Ys>Ys 1-2 (PCE)>Ys V

Автор: Racast 8 June 2018, 21:07

Поигрываю потихоньку в PS2 версию, до этого оригинальную тройку не проходил, были только попытки в МегаДрайв версию.
Нравится как тут нарисовали Редмонд и ещё некоторые места веська красивые. Ещё анимация Адола хорошая, на кол-во спрайтов не поскупились.

Ну, и вот обязательная гифка.
user posted image

В этой версии Адол спокойно приземлился на ноги как кошка, хотя летел довольно долго. icon_lol.gif

Автор: RetroGamer 29 January 2019, 17:42

Давно не виделись!)

У меня тут проблема возникла с версией для X68000. Не с дискетами. Там я уже разобрался, уже спокойно играю. Но я не знаю, как поменять сложность. На Normal играть — это, конечно, хорошо, но хочется опробовать Hard, а как это сделать, я не знаю. Может, кто подскажет?

Автор: Falkon 29 January 2019, 19:39

А он там вообще есть, я что-то ни в одной версии не помню.

А, не погоди, это же Ys 3. Тогда он там по умолчанию выставлен icon_lol.gif .

Автор: RetroGamer 29 January 2019, 20:19

Цитата(Falkon @ 29 January 2019, 18:39)
А он там вообще есть, я что-то ни в одной версии не помню.

А, не погоди, это же Ys 3. Тогда он там по умолчанию выставлен icon_lol.gif .
*



Он есть. И Easy тоже. Мануал на это намекает. Но в силу отсутствия знания японского языка, я не понимаю, что нужно сделать, чтобы активировать Easy/Hard Rank.

Автор: Secret Boss 29 January 2019, 20:21

RetroGamer
А на геймфаках что-нибудь пишут по этому вопросу?

Автор: RetroGamer 29 January 2019, 21:17

Цитата(Secret Boss @ 29 January 2019, 19:21)
RetroGamer
А на геймфаках что-нибудь пишут по этому вопросу?
*



К сожалению, ничего, хотя я пытался долго и упорно найти хоть что-нибудь.

Автор: Racast 29 January 2019, 21:22

RetroGamer
В PC-98 версии надо было создать user disk c нужными настройками. Как в X68000 не знаю. Если есть мануал, залей куда-нибудь.

Автор: RetroGamer 29 January 2019, 21:30

Цитата(Racast @ 29 January 2019, 20:22)
RetroGamer
В PC-98 версии надо было создать user disk c нужными настройками. Как в X68000 не знаю. Если есть мануал, залей куда-нибудь.
*



Вроде бы отличаться сильно не должно от PC-98. Мануал есть как раз только от версии для PC-98. Вот сам, собственно, мануал. https://www.mediafire.com/file/cdonyt9lxriq7j7/Ys_3_Wanderers_from_Ys_%28Manual%29%28JP%29%28PC-8801%29.pdf/file

Автор: Falkon 29 January 2019, 22:27

Тогда возможно и без выбора уровня сложности. В консольных версиях такого не было.

Автор: Racast 29 January 2019, 22:32

RetroGamer
Это мануал на PC-88.
Вот инструкции для PC-88/98, на X68000 должно быть что-то схожее.
PC-88
1-ый привод — scenario disk
2-ой привод — пустой флоппи
PC-98
1-ый привод — program disk
2-ой привод — пустой флоппи
Старт с зажатой copy.

Автор: RetroGamer 29 January 2019, 22:33

Цитата(Racast @ 29 January 2019, 21:32)
RetroGamer
Это мануал на PC-88.
Вот инструкции для PC-88/98, на X68000 должно быть что-то схожее.
PC-88
1-ый привод — scenario disk
2-ой привод — пустой флоппи
PC-98
1-ый привод — program disk
2-ой привод — пустой флоппи
Старт с зажатой copy.
*



Ох ты ж! Спасибо огромное! Пойду пробовать)

Автор: RetroGamer 30 January 2019, 16:10

Фуух... Это просто ад с этими дискетами! Но теперь у меня есть все три дискеты для Easy, Normal и Hard. Жалко, что на Hard по-прежнему другой трек на мини-боссах стоит. icon_sad.gif

Автор: Racast 30 January 2019, 19:49

RetroGamer
Как в итоге получилось? Случайно, не scenario disk в привод ноль и старт с зажатой f10?

Автор: RetroGamer 30 January 2019, 19:55

Да, оно самое! Правда, мало добраться до экрана выбора сложности. Надо ж правильно записать на User Disk данные, а это тоже трудновато.

Я вот только всё равно не понимаю, куда делись Dark Black Beast (тема мини-босса) и Wanderers from Ys (тема эндинга). Их можно как-то в игре активировать, потому что в саундтреке к X68000 они есть?

Автор: Racast 30 January 2019, 20:23

Выложу юзер диски со всеми сложностями на всякий случай: https://nofile.io/f/7K1Ctyd41TO

RetroGamer
В X68000 версии "Dark Black Beast" заменили на "Chop!!". Наверное, только на OST её выпустили.
Мелодия концовки отличается в зависимости от сложности. На харде играет "Believe in my heart", а "Wanderers from Ys" точно не знаю, но скорее всего на easy.

Автор: RetroGamer 30 January 2019, 20:41

Блин, я почему-то всегда думал, что на Харде тема босса меняется. Ну ладно)

Но версия для X68000 теперь одна из моих любимых, это уж точно! Приятная глазам и ушам, при этом нехилый челлендж даёт. Уж точно похлеще версии для Mega Drive даже на Normal. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 23 October 2019, 21:52

Решил после пятёрки пройти ещё что из старенького и выбор пал на PCE версию третьего Иса. Что и было сделано залпом. Ну что сказать, меня ждали отличный саундтрек, клёвые интрошки и концовка, нереально всратая английская озвучка, такой себе скроллинг и люто содомский финальный босс, которого убил раза с десятого. Честно говоря, тут мне только музыка больше понравилась чем в той же Сега версии. Но у меня была задача пройти все Исы для PCE и я её выполнил. Теперь в планах перепройти трёшку для PS2 и потом Dawn of Ys когда-нибудь.

Автор: Mr. Grim 24 October 2019, 22:08

Ну и PS2 версию перепрошёл. На нормале, правда. И по итогам она мне нравится больше всех версий старой трёшки. Да, скорость понизили и локации разбили на маленькие зоны без скроллинга. Но в остальном игра куда лучше. Фоны красивые довольно, хотя иногда пустоватые. Враги и боссы симпатичные, пусть некоторым можно было анимации и побольше сделать. Портретики персонажей ничо так, вот таких Адола и Доги я бы хотел вместо того вычурного говна что вижу в серии сейчас. Озвучка есть, пусть на неё и пофиг мне лично. Управление удобное, проблем с ним вообще нет, кольца ещё имбовее, поушен зарядки колец восполняет все заряды (и их три штуки таскать можно с собой), враги не такие реактивные и доставучие. Боссы очень норм так переделаны, кому-то атак добавили (Гилдиасу, огненному змею и ещё много кому), а кому-то починили что у них было (Дюларна лютого сделали адекватнее, финальника очень сильно пофиксили). Ничего нечестного и кривого, убивал я их с удовольствием, даже босс раш потом осилил. Да и музыка норм так, хотя до PCE версии ей как до луны пешком, конечно же. Мне было весело короче. Если хочется ознакомиться со старыми версиями третьей части без боли, то PS2 версия - ваш выбор. Тут даже изи мод для новичков есть.


Автор: Sobakus 25 October 2019, 15:49

Цитата
Если хочется ознакомиться со старыми версиями третьей части без боли, то PS2 версия - ваш выбор. Тут даже изи мод для новичков есть.
Согласен beer.gif . Но играть надо на хард. Она и на харде пробегается быстро. Наверно самая лёгкая версия.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()