Версия для печати темы
Castle of Dracula _ Falcom Games _ Gurumin
Автор: Secret Boss 7 November 2014, 18:42
Автор: Shadowserg 7 November 2014, 19:28
Обзор: http://landofys.com.ru/reviews/gurumin_psp.htm
Официальный сайт игры (РС): http://www.falcom.co.jp/gurumin/
Официальный сайт игры (PSP): http://www.falcom.co.jp/gurumin_psp/
Официальный сайт игры (3DS): http://flyhighworks.heteml.jp/3dsgurumin/
Официальный англоязычный сайт игры (3DS): http://gurumin.rocks/
Автор: Secret Boss 7 November 2014, 19:30
Упор больше на сюжет или на геймплей? Много ли текста придётся читать, учитывая детский сеттинг игры?
Автор: Shadowserg 7 November 2014, 19:33
Больше геймплея, хотя почитать иногда тоже придётся, чтобы понять куда идти.
Автор: Secret Boss 7 November 2014, 19:37
Понятно, спасибо. Попробовать можно.
Автор: Secret Boss 8 November 2014, 13:18
Начал играть. Да, детворяндия ещё та.
Сплошной чиби-позитив, плюс мажорная музыка. Геймплей простенький, правда немного "путаю педали" ("крест" - это атака, "круг" - прыжок, а перенастроить невозможно).
Особого восторга игра не вызывает, но и забрасывать пока нет желания. Посмотрим, что там дальше предложат. И насколько долго всё это растянется.
PS: Для игроков в графику, Gurumin - сущий ад.
Автор: Shadowserg 8 November 2014, 13:20
Попробуй в самом эмуле управление перенастроить. Правда, это будет вызывать некоторую путаницу, когда попросят что-либо нажать в игре.
Автор: Secret Boss 8 November 2014, 13:34
Я на PSP играю.
Автор: Secret Boss 8 November 2014, 17:44
Как ни странно, но играть становится всё интереснее и интереснее. Для каждой локации ведётся своя статистика, которую можно улучшать в повторных посещениях, пока не будет достигнут наилучший результат. То есть, убиты все враги, открыты все сундуки и разбиты все сосуды, а также ни одного геймовера. Сундуков очень мало, но порой их так просто не обнаружишь. Но я упростил себе задачу. Приобрёл в городе специальный аксессуар, и теперь в углу экрана мне высвечивают - есть ли сундук в комнате, в которой я на данный момент нахожусь, или нет.
Автор: Racast 8 November 2014, 20:19
Подожду, когда её выпустят в Steam в начале следующего года.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=286828342
Хотя одну http://en.wikipedia.org/wiki/Drill_Dozer я уже проходил.
Автор: Secret Boss 8 November 2014, 21:44
Цитата
Приобрёл в городе специальный аксессуар, и теперь в углу экрана мне высвечивают - есть ли сундук в комнате, в которой я на данный момент нахожусь, или нет.
Дважды проапгрейдил аксессуар. Теперь высвечивается количество не только сундуков, но и разбиваемых сосудов. А третий левел, вдобавок ко всему этому, уменьшил получаемые повреждения на 25%.
Также прикупил кое-какие другие полезные предметы. Сейчас вот придётся в шахты идти, а там, говорят, ядовитый газ наличествует...
PS: Всё же один небольшой минус в игре есть. Бешеная камера. Кто играл в Castlevania 64, тот поймёт, о чём я.
Автор: Secret Boss 9 November 2014, 15:23
Цитата(Secret Boss @ Nov 8 2014, 17:44)
Сундуков очень мало, но порой их так просто не обнаружишь.
Больше часа пытался найти два сундука в первой части (локации в игре открываются постепенно) пещер!
Правда сначала устроил себе "добровольную боевую арену".
На подходе к финальной комнате аксессуар показывал мне два не найденных сундука. Все видимые области я исследовал досконально, оставались только области под водой. После нескольких попыток одну секретную область я всё же обнаружил, но второй сундук так и не нашёл. Потратил уйму времени - безрезультатно. Из интереса решил заглянуть на геймфак, так как идеи у меня закончились. Как оказалось...
Игра затянула не по-детски. Настолько понравились геймплей и эксплоринг, что даже детский сеттинг отступил далеко на задний план. Отличная игра!
Автор: Secret Boss 16 November 2014, 21:18
Наигрался сегодня по самое не хочу. Аж подташнивает.
До финиша осталось совсем немного. Правда пару локаций пока не удалось зачистить на "Master". В одной сундук не нашёл, а в другой не всех врагов убил. Но это исправимо, к тому же, мне ещё больше десятка золотых медалек нужно как-то добыть, а то у дедули остался один не купленный предмет. И одну мини-игру я так и не осилил. Футбол, чтоб его.
Всех прихвостней главного злодея я победил, так что остался он один (если не добавят какого-нибудь тру-финальника). После выучивания всех атакующих комбинаций, сражаться совсем не сложно. Особенно если юзать "квадрат --> один оборот аналога --> крест".
Автор: Secret Boss 23 November 2014, 21:31
Уф, а игра оказалась не так проста, как казалось. По части эксплоринга любой из Исов отдыхает!
После уймы попыток зачистил таки оставшуюся горную локацию на "мастера", а то никак не мог уничтожить всех врагов. Постоянно какая-то гадость избегала встречи со мной. Теперь остались все четыре участка финальной локации, но там загадки посложнее. Ни на одном из участков так и не получилось найти или заполучить все сундуки. Пазлы там какие-то недетские.
Ещё из приятного. Ранее, на одном из участков горной локации находил нишу с приёмником для монет, подобный тому, что я описывал выше. Вот только там сразу запрашивали такое огромное количество денег, которого у меня на тот момент не было. Под конец игры финансов поднакопилось, решил проверить - что же там дают за деньги? Снова босс-раш или что-то другое? Прибежал, отдал практически всё своё золото и... получил в подарок новое одеяние для Парин. Роскошное чёрно-белое платье. Причём оно не появляется в инвентаре, а автоматически отображается на персонаже. То есть, раз и навсегда.
Автор: Shadowserg 23 November 2014, 21:36
Забавно... А на скринах видел, что и другие костюмы в игре есть. Они тебе попадались?
Автор: Secret Boss 23 November 2014, 21:39
Нет, этот первый. Мне кажется, новые костюмы могу появляться на более высоких уровнях сложности. Равно как и новые предметы. Так как, судя по инфе с геймфака, у меня далеко не всё барахлишко в инвентаре наличествует. Да и в альбоме картинок маловато.
Автор: Ghost 23 November 2014, 21:49
Тоже попробовать что ли, а ты на чем играл?
Автор: Secret Boss 23 November 2014, 21:49
На PSP. (на консоли, в смысле)
Автор: Ghost 23 November 2014, 21:57
Вот думал её и Zwei попробовать, видел опенинги в игре Ys vs Sora no kiseki.
Автор: Secret Boss 23 November 2014, 21:59
Я бы первую Zwei на PSP тоже попробовал (хотя бы ради божественного саундтрека), но она только на японском.
Автор: Shadowserg 26 March 2015, 20:44
30 марта PC-версия Gurumin увидит свет в Steam http://store.steampowered.com/app/322290/
Автор: Secret Boss 13 April 2015, 11:43
Игра не такая уж и объёмная, а ачивок внедрили - мама не горюй!
http://steamcommunity.com/stats/322290/achievements/
Автор: Nikilion 29 April 2015, 18:44
Глупый вопрос №2 что такое детворяндия?))
Автор: Secret Boss 29 April 2015, 18:48
Nikilion
Это когда игровые персонажи - несовершеннолетние. Детвора.
Автор: Nikilion 29 April 2015, 20:08
боюсь даже задавать глупый вопрос№3))) а это плохо?
Автор: Secret Boss 29 April 2015, 20:13
Nikilion
Это зависит от твоего восприятия. Лично я не люблю школяров и студентов на главных ролях в видеоиграх. Однако, если геймплей очень интересный (как в случае с Gurumin или Nayuta no Kiseki), то я готов закрыть глаза на детворяндию.
Автор: Nikilion 29 April 2015, 20:17
Мне лично нет дела до возраста,как ты сказал если вещь интересная (приходиться по вкусу) будь то кино или игра, но у меня как то нет неприязни к школьникам (как их сейчас называют) и прочим маленьким, и неочень гражданам
Автор: Secret Boss 29 April 2015, 20:19
Тогда Gurumin тебе точно понравится.
Автор: Nikilion 29 April 2015, 20:20
я уже скачал ,но пока хочу всю линейку Ys пройти так что до неё я ещё не скоро доберусь
Автор: Racast 16 June 2016, 22:38
Gurumin зачем-то выйдет на 3DS.
http://www.esterior.net/2016/06/mastiff-games-publishing-gurumin-3d-to-the-nintendo-3ds/
Автор: Secret Boss 16 June 2016, 22:58
Да пусть выходит. Лишь бы нашла своих поклонников. Игра то, по сути, довольно интересная.
Автор: Secret Boss 12 November 2017, 21:07
Из другой темы:
Цитата
Такая долгая или такая нудная?
Ни то и ни другое. Ты же знаешь, я по части игр перфекционист. А в Gurumin очень много всевозможного барахла, на получение которого пришлось бы пройти игру на всех уровнях сложности. Вдобавок ко всему, я так и не смог добраться до некоторых сундуков в финальных локациях. И ещё там есть шизанутая мини-игра в футбол, которая для меня так же сложна, как и для игроков сборной России.
В общем, мне было проще забросить прохождение, нежели задротствовать до посинения.
Автор: Sobakus 14 November 2017, 11:58
Secret Boss, то есть если не усердствовать и не стремится к 100%, игра лёгкая и недолгая?
Цитата
И ещё там есть шизанутая мини-игра в футбол...
Ужас наверно. Но это конечно чуть оригинальнее, чем рыбалка
.
Автор: Secret Boss 14 November 2017, 18:21
Цитата
если не усердствовать и не стремится к 100%, игра лёгкая и недолгая?
Да. Этапы недлинные, пробегаются быстро, если не пытаться зачистить их на ранг S. Боссы тоже не сложные (насчёт финальника не знаю, не сражался).
Цитата
Ужас наверно.
Мне эта мини-игра совершенно не понравилась.
Автор: Sobakus 15 November 2017, 16:04
Цитата
Да. Этапы недлинные, пробегаются быстро, если не пытаться зачистить их на ранг S.
Ну, в такой игре как-то не особо и тянет рекорды ставить. Я даже удивился, что в ней хард мод есть.
Включил на часик осмотреться. Веселушно. Играбельно. Когда-нибудь пройду потихоньку
. Пока даже, правда, не знаю нравится или нет - как и во всех новых Фалкомовских играх первый час практически весь из диалогов.
Автор: Secret Boss 15 November 2017, 17:57
Цитата
Я даже удивился, что в ней хард мод есть.
Beginner Mode
Normal Mode
Hard Mode
Happy Mode
Crazy Mode
Цитата
Веселушно. Играбельно.
Сеттинг детский, графика квадратная, но эксплоринг в игре довольно интересный, если конечно захочешь отыскать все секреты.
Автор: Sobakus 16 November 2017, 12:16
Цитата
Happy Mode
А что за Happy Mode?
Цитата
Сеттинг детский, графика квадратная, но эксплоринг в игре довольно интересный, если конечно захочешь отыскать все секреты.
Детский сеттинг мне нравится. Весёлые мультяшки
. Квадратное 3д мне, как ни странно, тоже нравится. Эксплоринг главное, чтобы не уходил в задротство.
Автор: Secret Boss 16 November 2017, 17:47
Цитата
А что за Happy Mode?
Чего не знаю, того не знаю.
Автор: Sobakus 18 November 2017, 15:50
Поиграл ещё часик. Стало не нравиться . Камера жуткая - в 64-ых кастлах и то удобнее было. Боёвка какая-то медленная. Попадание в ритм не нравится. Арморы надо бурить, и это тоже нудно. Остальное - хорошо. Ни в коем случае не плохая игра. Даже наоборот. Но трудно понять что это такое пока не поиграешь.
Автор: Secret Boss 18 November 2017, 16:01
Да, игра на узкий круг любителей. Меня она удерживала только эксплорингом, так как я старался отыскать все секреты и получить на каждом этапе максимальный ранг.
Автор: Domaric 19 November 2020, 19:01
Марафон возвращения заброшенных прохождений дошел и до приключений лоли в забое.
И пройдя игру на обе концовки, я беру назад сказанные какое-то время назад слова, о том что Гурумин это проходняк уровня Токийского Зануды.
ЭТА ИГРА ОФИГЕННА!
Классная стилистика. Отлично анимированные персонажи (это вам не нынешние фалкомовские буратины). Занятная боевка, море эксплоринга. Крайне самобытный https://www.youtube.com/watch?v=V2EYlv2MI_w&list=PLzFTGYa_evXiaNTcPSfBgbzTBTa2RsWzd&index=1. И... здесь можно погонять в футбик с гигантским котом-призраком, что еще нужно для счастья?
Для ищущих легкое, незатейливое, но при том эпичное приключение со внезапно челленджовыми боссами в финале игра крайне рекомендуема к прохождению, для любителей маленьких девочек и/или бурового инструмента - просто обязательна.
Автор: Secret Boss 19 November 2020, 19:07
Domaric
Мои поздравления!
Цитата
здесь можно погонять в футбик с гигантским котом-призраком
И как, успешно? Лично я играл в этот футбол аки наша доблестная сбродная России - пропустил всё что можно, но сам так и не забил.
Автор: Sobakus 19 November 2020, 19:29
Domaric, круто ты ворвался в фалкомовские игры . Всё тоже собираюсь одолеть Gurumin. Мне нравятся Megaman Legends 1-2, и фанаты часто называют Gurumin как игру очень похожую на легенды. Конечно, must play!
Автор: Secret Boss 19 November 2020, 19:59
Цитата(Sobakus @ 19 November 2020, 19:29)
Всё тоже собираюсь одолеть Gurumin.
Давно пора!
Автор: Domaric 19 November 2020, 20:26
Secret Boss, Krusnik777, Sobakus
Спасибо.
Цитата
И как, успешно? Лично я играл в этот футбол аки наша доблестная сбродная России - пропустил всё что можно, но сам так и не забил.
Поначалу я тоже не понял как это играется. Поэтому решил побыть вратарем, чтобы по крайней мере не мешать ботам забивать мяч. Но и вратарь из меня вышел хреновый, хотя боты действительно неплохо играли.
А потом я как-то присноровился и понял что мяч удобно бить ногой в прыжке сам начал забивать, причем нередко через все поле. Потому как вратари у команды противника оказались такие-же дырявые.
Цитата
Хорошо, что зашло. Завидую.
На самом деле игра сильно напомнила Наюту. У нее тоже очень медленный старт с небольшими и не очень интересными уровнями. Но в сравнении с Наютой, Гурумин разгоняется еще медленней.
Но ко второй половине интересных локаций становится все больше и больше. А последние несколько боссов (особенно секретный) тут довольно эпичны.
Но у игры просто жуткие проблемы с камерой. Даже в первых 3Д платформерах конца 90-х вроде того-же Марио64 камера не вела себя так убого. Из-за чего даже простенькие платформинговые секции могут изрядно попортить нервы.
Цитата
Domaric, круто ты ворвался в фалкомовские игры
Не оставлять же их непройденными. Игры то на самом деле хорошие, только своеобразные и кривые как бублик.
Осталось еще добить первый Цвай, но там чувствую придется начинать все заново. Уже не помню куда идти и что делать. А после примусь за прохождение каких-нибудь альтернативных версий уже пройденной фалкомовщины, скорее всего Dawn of Ys
Цитата
Мне нравятся Megaman Legends 1-2, и фанаты часто называют Gurumin как игру очень похожую на легенды. Конечно, must play!
По стилистике очень похоже н ММL1-2. Такие же экспрессивные персонажи несмотря на простенькие модельки. Но я бы описал Гурумин как нечто среднее между Мегаменовскими Легендами, Цваями и Наютой с большим упором на собирательство.
З.Ы. Поисните, господа прошедние игрушку, в чем соль альтернативных костюмов? Я вижу, что для героини припасли много разной одежки. Но за все прохождение я нашел только одну - униформу горничной, купленную за какие-то совершенно бешенные деньги и пижаму - выданную за прохождение. Это больше бонусы для перепрохождений или это я пропустил кучу контента, и костюмов можно было набрать намного больше?
Автор: Secret Boss 19 November 2020, 20:37
Цитата
Поисните, господа прошедние игрушку, в чем соль альтернативных костюмов?
Сказать тебе честно? Не знаю.
Гугль в помощь.
Цитата
костюмов можно было набрать намного больше?
Насколько мне известно, за прохождение на каждом уровне сложности будет своя одёжка. Это как минимум.
Можешь глянуть здесь: https://steamcommunity.com/stats/322290/achievements/
Автор: Domaric 19 November 2020, 21:11
Да, костюмы преимущественно получаешь за http://squarefaction.ru/game/gurumin-a-monstrous-adventure/articles/8656-unlockable-costumes.
Оказывается здесь даже секретный https://youtu.be/T2mIbVF2QRw?t=67 есть.
Автор: Secret Boss 19 November 2020, 21:30
Мда, игра не так проста, как может показаться. По части секретов любой Ис уделывает.
А блондинка-то Убийцей драконов вооружена.
Автор: Domaric 19 November 2020, 21:49
Цитата
А блондинка-то Убийцей драконов вооружена.
Да, тоже позабавило. Тем более что в самой игре есть квест где ДрагонСлеер надо поменять на какую-то фигню, чтобы поменять ее на другую фигню и так несколько раз, пока не получишь нужную тебе вещь.
Автор: Secret Boss 19 November 2020, 21:51
Цитата
ДрагонСлеер надо поменять на какую-то фигню, чтобы поменять ее на другую фигню и так несколько раз, пока не получишь нужную тебе вещь.
Тоже на фигню?
Автор: Falkon 19 November 2020, 21:58
Цитата
Но у игры просто жуткие проблемы с камерой. Даже в первых 3Д платформерах конца 90-х вроде того-же Марио64 камера не вела себя так убого. Из-за чего даже простенькие платформинговые секции могут изрядно попортить нервы.
Да? А я-то поиграл 5 минут и подумал, что это они Брандиш пытались в 3D изобразить.
Автор: Secret Boss 19 November 2020, 22:03
Falkon
Там камера почти такая же, как в 64-х кастлах. Заносит её периодически.
Автор: Domaric 19 November 2020, 22:05
Цитата
А я-то поиграл 5 минут и подумал, что это они Брандиш пытались в 3D изобразить.
Мне ситуация видится с точностью до наоборот. В Брандише (по крайней мере в Dark Revenant) камера жестко следует за каждым поворотом игрока. В Гурумин она вообще еле поворачивает если ты сам не будешь ее крутить.
Цитата
Тоже на фигню?
Да. Но мне нравятся здешние обои для рабочего стола.
Автор: Secret Boss 19 November 2020, 22:11
Цитата
мне нравятся здешние обои для рабочего стола
Что там?
Автор: Domaric 19 November 2020, 22:33
Да там много разных картинок, которые ты прямо из игры фоном на рабочий стол закинуть можешь.
По случаю прохождения я себе такой поставил.
Автор: Sobakus 20 November 2020, 21:50
Цитата
Но я бы описал Гурумин как нечто среднее между Мегаменовскими Легендами, Цваями и Наютой с большим упором на собирательство.
Звучит гениально!
А я записал версию PSP с андабом. ПК-порт, конечно, выглядит на порядок лучше, но наверно он под джойстик заточен. На клаве какая-то жесть происходит. Например нажатие пробела (для прыжка) может активировать это самый прыжок раз 50 в секунду, что приводит к глюкам
. Перенастроить нормально тоже нельзя - из всей клавы доступны кнопок 20 и разбросаны они как попало.
Автор: Secret Boss 20 November 2020, 21:52
Sobakus
На PSP (на консоли) вообще нет возможности перенастроить управление. Оно там какое-то нестандартное и неудобное. Привыкнуть-то можно, но лучше бы сделали возможность перенастроить.
Автор: Domaric 20 November 2020, 23:12
Джойстик здесь намного предпочтительней клавы. В первую очередь из-за двух вещей.
Раз камеру приходится двигать самому, то поворачивать ее стиками будет несравненно удобнее чем... что ты там забиндил на клаве.
Хотя повороты колесиком мыши может будут и ничего.
Многие спец-атаки здесь производятся при вращении героини вокруг своей оси на 360 градусов. Стиком такие маневры проворачивать куда легче чем стрелками или ВСАДом.
С описываемым глюком с прыжками я честно говоря не сталкивался.
Но вот количество используемых кнопок здесь совсем небольшое. Стандартное я бы сказал: движение в 4-х направлениях, вращения камерой, удар, прыжок, дэш-подкат, инвентарь.
С настройками всего этого добра проблем тоже нет
Автор: Secret Boss 21 November 2020, 09:39
Цитата
Раз камеру приходится двигать самому, то поворачивать ее стиками будет несравненно удобнее
Опять же, на PSP всего один стик, слева. Который привязан к управлению движениями персонажем. Поэтому регулировать камеру при всём желании нечем.
Автор: Falkon 21 November 2020, 12:05
Цитата
Опять же, на PSP всего один стик, слева. Который привязан к управлению движениями персонажем. Поэтому регулировать камеру при всём желании нечем.
Ни разу не видел PSP, но в настройках эмулятора есть кнопки "вверх", "стик вверх" и "п. стик вверх" и прочие для направлений, так что не, не верю
.
Автор: Secret Boss 21 November 2020, 12:16
Цитата
Ни разу не видел PSP ... так что не, не верю
Не веришь человеку, который почти всю игру прошёл на консоли и который тщетно пытался сменить управление?
Ты не путай консоль и эмулятор.
Автор: Falkon 21 November 2020, 12:40
Ну, не знаю. У меня в части эмулируемых игр не понятно как можно будет играть с одним стиком, а не с тремя, потому что управление в самой игре разделено между тремя. В том же FF Type-0 есть и ходьба и повороты камеры и приближение и удаление.
Автор: Secret Boss 21 November 2020, 12:50
Однако факт остаётся фактом: люди играли и проходили Gurumin на PSP.
Автор: Falkon 21 November 2020, 13:22
Может под стиками имелись ввиду вот эти две блямбы внизу по сторонам?
Автор: Secret Boss 21 November 2020, 13:53
Falkon
Это фото PSVita. И оффтоп, к тому же.
Автор: Sobakus 21 November 2020, 22:48
Цитата
На PSP (на консоли) вообще нет возможности перенастроить управление. Оно там какое-то нестандартное и неудобное. Привыкнуть-то можно, но лучше бы сделали возможность перенастроить.
Наверно на стиках всё? Тоже не люблю такое. На эмуле с этим легче.
Цитата
Многие спец-атаки здесь производятся при вращении героини вокруг своей оси на 360 градусов.
Какой ужас!
Цитата
С настройками всего этого добра проблем тоже нет
Как нет?! Например я не могу поставить кнопку <W> на движение вверх. Даже стрелку не могу поставить! Их просто нет в списке. Только на циферки ставится (что на ноуте не очень-то удобно).
Автор: Domaric 21 November 2020, 23:43
Цитата
Как нет?! Например я не могу поставить кнопку <W> на движение вверх. Даже стрелку не могу поставить! Их просто нет в списке. Только на циферки ставится (что на ноуте не очень-то удобно).
Что-то странное.
Может у версия игры попалась баганутая. Подобная дичь мне встречалась разве что на старых пиратских дисках-сборниках "6 шутанов в 1-м".
В лицушной версии 1.4, как видно ниже, можно назначить на движение вперед клавишу и "вверх", и "W".
Автор: Secret Boss 22 November 2020, 09:17
Цитата
Наверно на стиках всё?
На стиках (вернее, на стике, он ведь один) - движение персонажа.
Автор: Sobakus 23 November 2020, 22:47
Цитата
В лицушной версии 1.4, как видно ниже, можно назначить на движение вперед клавишу и "вверх", и "W".
У, тогда всё понятно. Я-то скачал первую пиратскую
. Версии 1.4. "бесплатно и без ригистрации" нет.
Цитата
На стиках (вернее, на стике, он ведь один) - движение персонажа.
О! А я второй стик искал в настройках
. Ну и хорошо, что он один.
Версия на PSP работает отлично. Эмуль улучшает графику - выглядит почти так же, как на PC. Управление хорошее себе сделал. Приём с кручением крестика делается элементарно. Японская озвучка - огонь!
Автор: Secret Boss 23 November 2020, 22:54
Sobakus
С почином! Не забывай отписываться "по ходу пьесы".
Автор: Sobakus 25 November 2020, 03:44
Secret Boss, . Конечно! Но это будет дооооолго. Мне очень нравится эта детсадовская атмосфера, но смогу ли я выносить её 20-30 часов?! Даже не знаю.
Автор: Domaric 25 November 2020, 10:33
Цитата
но смогу ли я выносить её 20-30 часов?!
Игра не настолько длинная. Если не упариваться с нахождением всего и вся, и не зачищать каждый уровень на золотую медальку, то Гурумин проходится за 10-15 ч.
Автор: Secret Boss 25 November 2020, 18:10
Sobakus
Да, если не страдать перфекционизмом/собирательством, то пройдёшь довольно быстро.
Автор: Sobakus 26 November 2020, 04:44
Цитата
Гурумин проходится за 10-15 ч.
О, это всё меняет!
Цитата
Да, если не страдать перфекционизмом/собирательством, то пройдёшь довольно быстро.
А что там собирается? Костюмы?
Автор: Secret Boss 26 November 2020, 17:49
Sobakus
Вот здесь я отписывался: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=2050&view=findpost&p=151812
Автор: Secret Boss 1 December 2020, 19:46
Цитата
игре боёвка вообще не нужна
Мне даже лень на кнопку лишний раз нажимать
мне настолько скучно...
А может я просто зажрался
Просто ты повзрослел, Маугли.
Но если серьёзно, то насчёт боссов ты сам себе что-то придумал. Они настолько элементарные и были уничтожены столь быстро и бесславно, что я даже ни одного их них толком не запомнил. Ни внешне, ни тактически.
Автор: Sobakus 2 December 2020, 12:51
Цитата
Они настолько элементарные и были уничтожены столь быстро и бесславно, что я даже ни одного их них толком не запомнил. Ни внешне, ни тактически.
Так в том-то и дело, что нет там ни сложности, ни динамики. Только много HP и всё. Пляшешь с этой бурилкой, вставляешь всем и... как-то оно никак
. Никаких эмоций не вызывает.
Автор: Secret Boss 2 December 2020, 18:00
Вот потому эта игра и не популярна среди других фалкомовских творений. Ибо далеко не каждому по вкусу. Потенциал у Gurumin неплохой, доработать бы её...
Автор: Falkon 26 February 2024, 14:25
Начал Gurumin. И неожиданно понял что это мне ОЧЕНЬ сильно напоминает, как бы выглядел Brandish в полном 3D. Так что получил, осматривая каждую комнату со всех сторон в поисках секретов, а играется непринуждённо и приятно.
Автор: Secret Boss 26 February 2024, 14:52
Никакого сходства между этими двумя играми не заметил. Совершенно разные по геймплею, сюжету, персонажам и общей атмосфере.
Автор: Falkon 26 February 2024, 15:19
Я должен осмотреть все четыре стены комнаты, что бы обнаружить что боковую можно разбить, а в задней рычаг.
Автор: Secret Boss 26 February 2024, 15:54
Ну да, кроме Брандишей ни в одной видеоигре нельзя осмотреть комнату в поисках рычага или разбить стену.
Автор: Falkon 26 February 2024, 16:17
А ты много таких игр от Falcom знаешь?
Автор: Secret Boss 26 February 2024, 16:40
А при чём здесь Falcom? Ты обратил внимание на сходство Гурумин с Брандишами, хотя схожести у них чуть больше, чем нисколько. Геймплей абсолютно другой.
Автор: Falkon 26 February 2024, 20:13
Так я и не про геймплей, а про камеру и поиск секретов.
Автор: Secret Boss 26 February 2024, 20:25
Камера в этих играх разная по своему принципу управления. Иначе я бы это обязательно подметил, когда играл.
Она там как в 64-х Кастлах - бешеная и плохо управляемая.
А в Брандишах всё чётко: каждое нажатие нужной кнопки - поворот на 90 градусов. И никаких вихляний.
Автор: Falkon 26 February 2024, 20:32
Бешености я не ощущаю у камеры, а, как по мне, так бы Brandish выглядел, есть б Аресу дали обычное управление.
Да, всё забываю это спросить. Принц - это человек?
Автор: Secret Boss 26 February 2024, 21:07
Цитата
так бы Brandish выглядел, есть б Аресу дали обычное управление
Brandish с обычным управлением - это не Brandish.
Цитата
Принц - это человек?
Я уже ни хрена не помню, 10 лет прошло как-никак. Да и когда играл, в сюжетные перипетии не вникал.
Автор: Falkon 27 February 2024, 14:29
Цитата
Brandish с обычным управлением - это не Brandish.
Ну ты ещё скажи что Brandish в изометрии - это не Brandish.
Автор: Secret Boss 27 February 2024, 14:31
Цитата
Ну ты ещё скажи что Brandish в изометрии - это не Brandish.
Вот честно: не Brandish. Совсем другое восприятие. Да, "четвёртая" часть по-своему симпатична, но до трилогии ей очень далеко.
Но это оффтоп.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()