Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Castlevania _ The Lecarde Chronicles 1 & 2

Автор: Shadowserg 23 November 2013, 11:52

https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=e99a9637121693a1fb361687ea1cf09e

Автор: Ящер 23 November 2013, 19:30

Лучшая любительская Кастла из виденных мной.Дизайнера уровней срочно пригласить в Конами!Все последние метроидвании нервно курят в сторонке!Жду подробного обзора на сайте,прохождения в одну жизнь и ПБР.

Автор: Sobakus 25 November 2013, 13:48

Цитата
Castlevania The Lecarde Chronicles
Просто невероятно! icon_eek.gif И очень "трушно", надо сказать.

Это демка или полная версия? Кто-нибудь уже нашел где скачать? Кто-нибудь уже играл?

Автор: Dragon 25 November 2013, 13:54

Sobakus
Качать - с официального сайта:
http://the-mig-page.wifeo.com/castlevania-the-lecarde-chronicles-2013.php
Там же можно обратить внимание и на другие игры.

Автор: Sobakus 25 November 2013, 14:56

Dragon, спасибо! beer.gif Качаю.

Автор: Misericorde 25 November 2013, 17:09

У игры есть некоторые несвойственные двухмерным прототипам особенности. Например, получая повреждения, персонаж зачастую даже с места не сдвигается. То есть тех раздражающих отталкиваний больше нет.

Музыка узнаваема. Правда, я не знаю всего саунтрека серии, поэтому некоторые мелодии для меня новые.

Сложность стала ниже. Насколько ниже? Ну как вам сказать... по-моему, намного ниже. Может, дальше будет существенно сложнее (некий дисбаланс, а может, начало - это просто разминка). Разумеется, если герой будет получать больше повреждений, это немного усложнит игру, но основная загвоздка в чём-то ином. Может, в управлении, может, в предсказуемых боссах.

Мелкие графические баги в расчёт не беру (например, когда Эфран становится неуязвимым, у него временно пропадает анимация ходьбы). Общий вид графики с одной стороны (герой, задники, боссы) бедноват анимацией, с другой стороны (рядовые враги) - снабжён ею в достатке. Сформулирую как вариант: в одних местах подвижности достаточно, то есть какой-нибудь вываливающийся труп аж трясёт всеми сочленениями, а босс-паук едва клешни передвигает. Мне порой кажется, что в одних местах там анимации, как в играх на NDS, а в других - не больше, чем в "Super Castlevania IV", а то и меньше в пару раз.

Сюжет выглядит интересно. Реализация игрового мира напоминает нечто среднее между всеми двухмерными играми серии сразу (даже не знаю, что больше).

Дизайн уровней напоминает множество других игр, самых разных, причём многих ранних капкомовских, а не конамиевских.

Отчего-то выглядит сносно, но мне наверняка не понравится. Считайте, что интуиция.

Автор: Secret Boss 25 November 2013, 19:37

Цитата(Misericorde @ Nov 25 2013, 06:09 PM)
выглядит сносно, но мне наверняка не понравится. Считайте, что интуиция.
*

Моя интуиция говорит мне о том же. icon_lol.gif
Но тут ещё и другой фактор. Насытился я Кастлами. Не тянет на них. По крайней мере, пока.
А к фан-поделкам всегда прохладно относился. Единственное исключение, пожалуй, - это Overflow Darkness.
Изумительный хак! Но дюже сложный зараза, только первый этап и прошёл. gigi.gif

Автор: Ящер 25 November 2013, 19:53

Это не обычная фан-поделка.Это полноценная игра,над которой автор работал три года.Одна из ключевых особенностей это то,что практически вся графика создана с нуля.Так что нам не придётся созерцать копипасту из предыдущих игр серии.Ну и,конечно,великолепный дизайн уровней.

Автор: Misericorde 25 November 2013, 20:10

Нельзя забывать, что это игра в первую очередь от ценителя для ценителей. Я как была пятой ногой для Castlevania, так и буду. Мне нравятся её метроидвании за возможность коротать время, они похожи на полубесконечные игры, местами динамичные, но всё же такие, в которых можно ровным счётом ничего не делать. Показательным примером является даже момент с песней в SotN, когда Алукард усаживается в кресло, а фея поёт. Игавании отдают элементом созерцательности, которого не было в чистых экшенах классической серии.

Сносно выглядит эта игра. Просто я не ценитель серии. Зато ценитель тех игр, отсылки к которым увидела за двадцать минут процесса. Может, сыграю когда-нибудь (ссылка есть, все удобства), всё-таки этот идейный труд человека нужно уважать хотя бы как историю одного из ранних представителей охотников.

Автор: Sobakus 26 November 2013, 12:25

Я поиграл.

Если говорить о недостатках, то они на мой взгляд имеются. Графика перерисована честно, но чувство дежа-вю все равно остается - она именно перерисованна в большинстве случаев. С врагами лучше - есть интересные засранцы. ... .. Не думал, что скажу такое, но главным недостатком тут я бы назвал музыку - арранжировки хороши, но впечатление оставляют... странное. Некоторые из них звучат просто не к месту. А иногда ее слишком много - на один уровень по 2-3 темы - это перебор.

В остальном игра отличная. Построение игры в целом напоминает Order of Ecclesia. Прокачки нет, но есть жизненно-важные апгрейды. В общем - получилась метроидвания без лишней ереси. Если говорить о сложности, то она есть и она высока. В начале - как должно быть - легко, а потом уже начнется веселье.

Автор: Master Librarian 26 November 2013, 16:59

не люблю рпг кастлы новой школы, для меня эталоном всегда будет первая кастла на nes и похожие, поэтому рад новинке, с удовольствием поиграю, скачал, спасибо за наводку.

Автор: Sobakus 26 November 2013, 18:04

Цитата
не люблю рпг кастлы новой школы, для меня эталоном всегда будет первая кастла на nes и похожие, поэтому рад новинке, с удовольствием поиграю, скачал, спасибо за наводку.
Приготовься много падать в ямы gigi.gif .

Автор: Ghost 26 November 2013, 18:11

Начал играть, управление действительно не привычное в плане прыжков, такое чувство, что играешь в кастлу старой школы с управлением новой. Когда прыгаешь, думаешь, что персонаж по инерции полетит в перед и нажимаешь назад, чтобы развернуть и ударить врага сзади, и он начинает лететь уже назад. Не скажу, что это плохо, просто не привычно. Ещё удобно, когда ты идешь на верх, экран тоже двигается на верх, и если спрыгнуть обратно вниз, он подвинется и вас не убьет.

Цитата
Но тут ещё и другой фактор. Насытился я Кастлами. Не тянет на них. По крайней мере, пока.

Ну ты у нас сейчас на Фалком подсел)

Автор: Старина Эльп 26 November 2013, 22:13

Поиграл сей "шедеврик" не разу не понраивлось. Стер на втором же уровне и проходить дальше как и интересоваться творением не буду. Твёрдый тройбан.

Автор: Ящер 26 November 2013, 22:18

По сравнению со всякими фанатскими поделками,наспех сляпанными из сто раз виденных спрайтов и бэкграундов,это-шедевр.

Автор: Старина Эльп 26 November 2013, 22:23

Ящер, вот только мне это доказывать не надо. Нравиться ну ради бога. Да и оценивать подобные вещи в сравнении с им же подобными. Как то не в моих правилах. Нравить, да отлично, руйбай, кто бы против да не я.

Автор: Ghost 26 November 2013, 23:02

На втором уровне умер раз 9 или больше. Эти чёртовы паукм.

Автор: Misericorde 26 November 2013, 23:24

Дальнейшие слова ни в коем случае не характеризуют какую-либо игру или же другой продукт человеческого труда. Они характеризуют один из принципов оценки явлений окружающего мира. Но только один из принципов, конечно же...

http://video.yandex.ru/users/glef/view/97/?cauthor=glef&cid=5#

(начало цитаты)
- Возьмите лучших из лучших котов.
- Лучшие из лучших зализывают раны.
- Возьмите лучших из худших...
(конец цитаты)

Автор: Ghost 27 November 2013, 04:42

Прохожу дальше, игра достаточно сложна, но проходима. Довольно атмосферная и кое где даже страшноватая/криповая. Например заброшенный туманный город или серый особняк среди осеннего леса, в котором несколько раз повторяется одна и та же картина с мёртвой женщиной лежащей в кровавой луже, и с каждой новой картиной крови всё больше. Вообщем неплохая игра.

Рисовка и звуки мне напоминают чем-то другую игру Soul of Dracula.

Автор: Sobakus 27 November 2013, 16:13

Ghost, самая сложность начнется в замке и именно там начнется все самое лучшее, что в этой игре есть. Но спойлерить не буду, хотя и хочется icon_lol.gif .

Для меня эта игра не только лучше других фанатских кастл, но и лучше некоторых кастл от конами.

Автор: Sobakus 28 November 2013, 19:11

Кто-нибудь еще играет в Хроники Лекарда? Сегодня завалил Легиона - осталось всего ничего. Но есть там в библиотеке один долбанутый прыжок... ох, и надоело мне на нем умирать. Хорошо хоть босс не особо сложный. ... Думаю застряну там еще на час-два gigi.gif .

Автор: Ящер 28 November 2013, 22:04

Насколько я понял,в игре три концовки,которые зависят от уровня сложности.Sobakus,как тебе всякие вкусные мелочи наподобие призраков в бальном зале,падающих книжных шкафов и т.д.?По-моему очень атмосферно.

Автор: Ghost 28 November 2013, 22:40

Sobakus
Да, я прохожу, дошел до замка, прошел холл. Теперь не набрать халявный сердец на мосту. icon_neutral.gif
Что могу сказать, очень хорошая и атмосферная игра. Понравился залл с призраками, интересные оригинальный враги, да и вообще игра сделана очень добротно и качественно, прям как официальная.


Из минусов могу лишь сказать, что её немного не удобно запускать, надо выбрать с начала с какими настройками игра запуститься, а потом у меня появляется рабочий стол и приходиться разворачивать игру.
С геймпадом геморой, игра читает только его, если он подключен. Но мне не нравится раскладка на нём, по этому приходится заходить в настройки и включать клаву, а потом через JoyToKey играть.

Ну а так хорошая игра. icon_smile.gif

PS: Ещё у Смерти странный писклявый смех, как будто это чёртенок))

Автор: Kadavr 29 November 2013, 01:23

У меня она почему то идёт слишком быстро,играть невозможно sad.gif

Автор: Dragon 29 November 2013, 08:59

Kadavr
Попробуй в драйвере видеокарты принудительно включить вертикальную синхронизацию.

Автор: Sobakus 29 November 2013, 15:24

Цитата
Sobakus,как тебе всякие вкусные мелочи наподобие призраков в бальном зале,падающих книжных шкафов и т.д.?
Офигенно! Лучше уровня castle entrance я еще в серии не видел - и от смерти убегали, и на лодке покатались, и по люстрам попрыгали. Самым атмосферным уровнем назвал бы condemned area - ближе к концу (но и сложный он, зараза). И Basement тоже.

Цитата
Из минусов могу лишь сказать, что её немного не удобно запускать, надо выбрать с начала с какими настройками игра запуститься, а потом у меня появляется рабочий стол и приходиться разворачивать игру.
С геймпадом геморой, игра читает только его, если он подключен. Но мне не нравится раскладка на нём, по этому приходится заходить в настройки и включать клаву, а потом через JoyToKey играть.
Да, есть такое. Хотя на 10-м разе я уже не глядя всю эту нудную операцию проделывал. Меня больше раздражали черезчур точные хит-боксы - особенно чувствуется на шипах всяких.

Цитата
У меня она почему то идёт слишком быстро,играть невозможно
Там в начале можно 4 разных видео-режима выбрать. Пощелкай - может поможет. icon_smile.gif

Автор: Ghost 29 November 2013, 16:35

Разгадал секрет с церковью



Я взял Железную Розу в замке, но судя по картинке, её можно было взять где-то в городе, интересно где.

Автор: Sobakus 29 November 2013, 17:31

Ghost, знаю про секрет. Увы, больше в городе делать нечего.

Цитата
Я взял Железную Розу в замке, но судя по картинке, её можно было взять где-то в городе, интересно где.
Имеешь ввиду железный кнут? В магазине продается вместе с двумя апгрейдами. icon_smile.gif

Автор: Ghost 29 November 2013, 18:59

Sobakus
Ну да, он в игре так называется. Что-то я не заметил его там, а жаль, так бы раньше получил.


Добавил(а) Ghost, [mergetime]1385740773[/mergetime]
А в уровне Ад Сделаный из Ткани, есть яма, в которую падаешь и телепортируешься наверх, там ещё есть фреска со смертью и двумя скелетами, чтобы туда попасть надо типо где-то в замке смерть победить?

Автор: Sobakus 29 November 2013, 19:23

Цитата
А в уровне Ад Сделаный из Ткани, есть яма, в которую падаешь и телепортируешься наверх, там ещё есть фреска со смертью и двумя скелетами, чтобы туда попасть надо типо где-то в замке смерть победить?
Я там тоже не сразу врубился что делать. Нужен последний скилл - зависание в воздухе - его можно получить в самом начале уровня basement.


Автор: ОгненныйЛис 29 November 2013, 21:11

}{роники Лекарда! Предок Эрика Лекарда, значит? Вот только Эрик в сеговской Bloodlines вооружён копьём, а его предок в этой фэнской кастле с кнутом. Но это не важно. Очень приятная, несмотря на небольшие минусы, игра получилась. Да ещё с разными секретами. Немного некоторые моменты напомнили снесовскую SCIV (например, высовывающиеся из за стены скелеты). А когда после первого этапа герой попал в город и заиграла мелодия, которая была во второй части дендиевской Кастлевании, аж руки задрожали. Надо бы полное прохождение игры в кладовую замка нашего castleofdracula.

Автор: Ghost 29 November 2013, 22:19

В бибилотеке играет одна из моих любимых мелодий из ДоС, но пока меня напрягает момент, где надо зависнуть в воздухе над ямой и потом рвануть вперёд на платформу, не могу пройти.

Автор: Sobakus 29 November 2013, 22:55

Цитата
Надо бы полное прохождение игры в кладовую замка нашего castleofdracula.
Или хотя бы подробный review. icon_smile.gif

Цитата
но пока меня напрягает момент, где надо зависнуть в воздухе над ямой и потом рвануть вперёд на платформу, не могу пройти.
В библиотеке, да? Самый трудный прыжок в игре. Там зависать не надо. Просто падаешь вниз - рывок - 2-ой прыжок (уже на платформу). Я старался прыгать тогда, когда платформа (на которой стоишь) где-то по-середине.



Автор: Ghost 29 November 2013, 23:05

Sobakus
Ну я с зависанием прохожу, мне так проще)


Автор: Kadavr 30 November 2013, 15:56

Пришлось помучатся, что бы заставить эту игрушку работать нормально gigi.gif

Автор: Shadowserg 30 November 2013, 17:26

Цитата
Или хотя бы подробный review.
Если у кого есть желание - пишите, желательно со скриншотами. На сайте размещу. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 30 November 2013, 20:18

Цитата
Если у кого есть желание - пишите, желательно со скриншотами. На сайте размещу.
Раз я предложил, то стало быть мне и писать gigi.gif . Напишу в ближайшие пару часов. Игру-то я уже прошел. Остался хард-мод. icon_smile.gif
Добавил(а) Sobakus, [mergetime]1385831931[/mergetime]

_____________________________________________
Написал. icon_smile.gif Всего, конечно, не упомянешь, но в общем достаточно подробно:



Вот несколько скринов:
http://exfile.ru/445689

Автор: Secret Boss 30 November 2013, 21:00

Sobakus
Хороший обзор. icon_smile.gif Я там чуток подкорректировал и несколько ошибок исправил.

Автор: Tesla 30 November 2013, 22:14

Скачал. Пока что даже очень нравится.
Хотя в начале испугался не прорисованному лицу главного героя, но это быстро отошло на задний план. Еще цветовая гамма в начале показалась немного странной, но дальше все очень и очень атмосферно.


Чувствуется что-то от моего любимого Simon's Quest smile.gif smile.gif



Автор: Sobakus 1 December 2013, 05:57

Цитата
Хороший обзор. icon_smile.gif Я там чуток подкорректировал и несколько ошибок исправил.
Спасибо. beer.gif

Цитата
Хотя в начале испугался не прорисованному лицу главного героя
В серии пока нет ни одной 2д части, где бы у глав. героя лицо было прорисованно icon_smile.gif . Тут это бросается в глаза из-за большего разрешения.

Цитата
Чувствуется что-то от моего любимого Simon's Quest
Еще как. icon_smile.gif

Автор: Ghost 1 December 2013, 06:36

Ещё из минусов могу заметить это вылеты игры на рабочий стол и в последних локациях высокая сложность и не возможность сохранения, после лунной битвы.

Автор: Dragon 1 December 2013, 12:38

Цитата
Ещё из минусов могу заметить это вылеты игры на рабочий стол

Ну, это не совсем минус, а спасибо винде, о чем создатель игры и предупреждал: на системах новее XP игра вылетает при запуске и сидит в панели задач.

Автор: Ghost 1 December 2013, 15:13

Dragon
Ну у меня XP как бы.

Автор: Kadavr 1 December 2013, 15:23

Да, разработчику нужно поработать над оптимизацией...

Автор: Sobakus 1 December 2013, 19:35

Хм, у меня семерка, и игра работает как по маслу (не считая сворачивания окна перед запуском). На другом компе ХР - тоже работает идеально.

Я тут попробовал хард-мод... .. .. icon_eek.gif . Ну его нафиг big_lol.gif .

Но вообще - это настоящий хард мод, а не какая-то лажа с заменой циферок. Изменена расстановка врагов, в некоторых местах появились враги, которых не было в других режимах. У боссов появились новые атаки. .... Жесть в общем. death.gif

Автор: Secret Boss 1 December 2013, 19:44

Sobakus
Наверное что-то типа харда в Dracula's Curse. icon_lol.gif

Автор: ОгненныйЛис 2 December 2013, 12:15

Sobakus, ещё и этим меня игра приятно удивила. На харде другая расстановка врагов, новые атаки, новые виды. Молодчага автор! Надеюсь, он поддоработает сей проект. Поидеальей.

Автор: Kadavr 2 December 2013, 13:48

Цитата(Sobakus @ Dec 1 2013, 07:35 PM)
Хм, у меня семерка, и игра работает как по маслу (не считая сворачивания окна перед запуском). На другом компе ХР - тоже работает идеально.

Я тут попробовал хард-мод... .. .. icon_eek.gif . Ну его нафиг big_lol.gif .

Но вообще - это настоящий хард мод, а не какая-то лажа с заменой циферок. Изменена расстановка врагов, в некоторых местах появились враги, которых не было в других режимах. У боссов появились новые атаки. .... Жесть в общем.  death.gif
*


Ты меня заинтересовал, пожалуй пройду до конца beer.gif

Автор: Sobakus 2 December 2013, 16:54

Цитата
ещё и этим меня игра приятно удивила. На харде другая расстановка врагов, новые атаки, новые виды.
Единственное, что заставило меня отказаться от идеи пройти хард... это увеличенные нр у врагов. Ненавижу, когда простого скелета нужно лупасить 4 раза. По-моему это бред. icon_smile.gif

Цитата
Надеюсь, он поддоработает сей проект. Поидеальей.
Теперь уже вряд ли. Он на одном форуме объединился с какими-то товарищами, и теперь они мутят свой перезапуск серии icon_eek.gif . Должен сказать меня это очень радует. Скоро на его сайте должна появиться информация.

Цитата
Ты меня заинтересовал, пожалуй пройду до конца
Игра не простая - местами посложнее классических кастл будет, так что терпения. beer.gif

Автор: Shadowserg 2 December 2013, 20:02

Разместил обзор на сайте http://www.castleofdracula.com.ru/review/castlevania-the-lecarde-chronicles.htm

Автор: Secret Boss 2 December 2013, 20:14

Похвально! beer.gif

Автор: Ghost 2 December 2013, 20:43

В конце где 3 зеркала, на меня выпрыгнуло 2 двойника, я их убил и всё, дальше не знаю, что делать, идти не куда и врагов нет.

Автор: Secret Boss 2 December 2013, 21:18

Заглянул на сайт разработчика. Оказывается, к этому проекту причастен не кто иной, как Jorge D Fuentes - один из лучших аранжировщиков кастловской музыки.

Автор: Sobakus 3 December 2013, 16:28

Цитата
В конце где 3 зеркала, на меня выпрыгнуло 2 двойника, я их убил и всё, дальше не знаю, что делать, идти не куда и врагов нет.
Видимо, какой-то глюк. Там босс должен появиться.

Цитата
Оказывается, к этому проекту причастен не кто иной, как Jorge D Fuentes - один из лучших аранжировщиков кастловской музыки.
Да, там есть хорошие арранжировки, но есть и никакие. К примеру, тема города (из Simon's Quest) мне совершенно не понравилась.

Цитата
Разместил обзор на сайте
Красиво! beer.gif

Автор: Ghost 7 December 2013, 19:19

Очень понравилась композиция Moon Fight или как-то так. Как я понял это оригинальная музыка, вот только где её найти можно.
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1386433159[/mergetime]
Ни как не могу пройти босса с двойниками. Против двойников ни какой тактики нет, а зеркало долго разбиваются.

Автор: Ghost 8 December 2013, 03:29

Прошел игру на нормале, последний босс заставил помучиться. Сам босс очень нудный, скучный и неинтересный.

Автор: Sobakus 8 December 2013, 19:48

Цитата
Очень понравилась композиция Moon Fight или как-то так. Как я понял это оригинальная музыка, вот только где её найти можно.
Я искал, но не нашел. icon_smile.gif

Цитата
Ни как не могу пройти босса с двойниками. Против двойников ни какой тактики нет, а зеркало долго разбиваются.
Там лучше их суперами бить. Средним вариантом, что б не все сердца уходили за раз.

Цитата
Прошел игру на нормале, последний босс заставил помучиться. Сам босс очень нудный, скучный и неинтересный.
Поздравляю! beer.gif Мне тоже последний босс не очень понравился, хотя и смотрится эффектно. Уровень тоже не самый интересный в игре.

Больше всего мне понравился уровень Condemned Area. Особенно эпизод со шкатулкой и фейерверками. Basement тоже очень классный уровень - заучил его наизусть. А из боссов, пожалуй, обе смерти понравились. Ну и Легион уважать себя заставил icon_lol.gif .

Автор: Ghost 8 December 2013, 22:16

Цитата
Я искал, но не нашел. icon_smile.gif

Я нашел ОСТ, тут есть http://www.mediafire.com/download/6shbidabqkzh484/Castlevania+The+Lecarde+Chronicles+OST.rar

Цитата
Там лучше их суперами бить. Средним вариантом, что б не все сердца уходили за раз.

Да ещё оказывается можно два раза в воздухе ударить. Но я топоров и сердец накопил за уровень и за кидал зеркала.

Цитата
Поздравляю! beer.gif Мне тоже последний босс не очень понравился, хотя и смотрится эффектно. Уровень тоже не самый интересный в игре.

Ну только музыкой, и тут снова проверка на умение нажимать кнопки быстро, попортил мне нервы.
Цитата
Больше всего мне понравился уровень Condemned Area. Особенно эпизод со шкатулкой и фейерверками. Basement тоже очень классный уровень - заучил его наизусть. А из боссов, пожалуй, обе смерти понравились. Ну и Легион уважать себя заставил icon_lol.gif

Condemned Area да, шкатулка и балкон, ну и Moonfight тоже красивый уровень.


Автор: Sobakus 9 December 2013, 21:00

Цитата
Я нашел ОСТ, тут есть http://www.mediafire.com/download/6shbidab...onicles+OST.rar
Спасибо! beer.gif

Цитата
Ну только музыкой, и тут снова проверка на умение нажимать кнопки быстро, попортил мне нервы.
Мне почти вся игра нервы портила icon_lol.gif . По мне так она по-сложнее официальных кастл.

Автор: Jerry Brown 10 December 2013, 11:09

Игра - торт! Хорошо вписывается в серию Castlevania. Огромный плюс, что имеется развитие сюжета по ходу игры, все эти вставки, прочие...
Замечательно, что графика авторская и некоторые композиции не есть ремикс, а оригинальные, придуманные. Кстати, заметил, что причастен сам Kevin Mac Leod, неужели это тот самый... (был со-автором саундтреков к Black Mesa Source)

Автор: Sobakus 10 December 2013, 20:57

Цитата
Огромный плюс, что имеется развитие сюжета по ходу игры, все эти вставки, прочие...
Жаль, что в основном только в начале. Сюда бы персонажей парочку до полного счастья. icon_smile.gif

Автор: Jerry Brown 11 December 2013, 22:12

Что-то в игре со сложностью не так. При первых 20-ти минутах игры - это радует, но потом мой мизинец левой руки пытается отчаянно найти кнопку сохранения, перебирая все клавиши F. icon_rolleyes.gif

PS: Главная тема игры нравится в меню. Хоть и простенькая мелодия, но как вписывается в Castlevania (с этим органом).
---
PS: Проходил CVIII без сохранений. Первая форма Дракулы - жесть, остальные - фигня.

Автор: Sobakus 11 December 2013, 22:37

Цитата
Что-то в игре со сложностью не так. При первых 20-ти минутах игры - это радует, но потом мой мизинец левой руки пытается отчаянно найти кнопку сохранения, перебирая все клавиши F.
Трудно? Да, игра очень сложная. Особенно под конец.

Автор: ОгненныйЛис 11 December 2013, 23:39

Меня лестницы допекают. Нужно срочно подняться, ан нет. Ещё чуток персонажем надо влево или вправо и только потом вверх. icon_confused.gif

Автор: Sobakus 12 December 2013, 22:52

ОгненныйЛис, зато на них запрыгивать можно. Правда, это тоже не очень удобно, ибо должна быть зажата клавиша "вверх".

Автор: ОгненныйЛис 12 December 2013, 23:09

Я играю всегда на джойстике. Но я в курсе, что можно на лестницу запрыгнуть. Но иногда мне надо сделать буквально пару шагов вверх, чтобы тут же вернуться обратно для контратаки. Это в обычных Кастлеваниях. Тут же из за такого прикола с лестницей такой номер не выходит сделать.
Ещё мне интересно. Ругнулся ли кто от неожиданности, когда выяснил, что топоры, которые бросает рыцарь, не перебиваются кнутом.
whip_it.gif

Автор: Jerry Brown 19 December 2013, 07:46

Цитата
Ругнулся ли кто от неожиданности, когда выяснил, что топоры, которые бросает рыцарь, не перебиваются кнутом.
О да...
Черт! Я Old Castle вообще пройти не могу. Прыгать много надо, а там какая-нибудь хрень в воздухе сбивает.
Я такое месиво сложности в Кастелваниях вообще не видел - тут ассорти: баганные лестницы из CVIII, водичка из CVII, отпрыгивание назад при уроне из CVI, гигантские Medusa-heads, которые еще, блин, плюются, а теперь и рыцари.

Автор: Sobakus 19 December 2013, 15:00

Цитата
Я такое месиво сложности в Кастелваниях вообще не видел
Да, есть немного - мне тоже она показалась труднее официальных. Хотя если разобраться... сложность тут близка Haunted Castle - выучил все и прошел. icon_smile.gif Только что учить придется больше.

Автор: Jerry Brown 7 January 2014, 19:28

Еще вопрос: зачем создатель игры записал музыкальные композиции на очень низкой громкости? Он забил тем самым все качество звучания sad.gif Некоторые его оригинальные очень нравятся.

Автор: Sobakus 8 January 2014, 20:45

Цитата
Еще вопрос: зачем создатель игры записал музыкальные композиции на очень низкой громкости?
Не знаю - я не замечал такого. icon_smile.gif Уши не режет, и звуки не загораживает.

Автор: Jerry Brown 9 January 2014, 20:12

Цитата(Sobakus @ Jan 8 2014, 08:45 PM)
Не знаю - я не замечал такого.  icon_smile.gif  Уши не режет, и звуки не загораживает.
*


Ну до такого не доходит. Просто если повысить громкость и прислушаться, то можно заметить, много мелких "забитых" партий. Конечно их отсутствие не сильно влияет всю композицию, но все же с ними звучало бы лучше.

Автор: RetroGamer 19 May 2014, 16:01

Лично я уже ощутил всю прелесть игры на себе. Особенно мне нравится момент в заброшенном городе, когда нужно нажать на кнопку и бежать к двери, прыгая по платформам, через стаю летучих мышей...

Автор: Sobakus 19 May 2014, 21:56

Самая жесть начинается в замке. Есть там один жуткий уровень с большими комнатами, но практически без пола. Вот там платформинг четкий icon_smile.gif

Автор: RetroGamer 20 May 2014, 16:10

Цитата(Sobakus @ May 19 2014, 08:56 PM)
Самая жесть начинается в замке. Есть там один жуткий уровень с большими комнатами, но практически без пола. Вот там платформинг четкий icon_smile.gif .
*


Ага. Ты замечал прикол, с той самой дверью, о которой я говорил?

Автор: Anchahmancha Medlin 20 May 2014, 23:15

Я сначала пытался через мышей, но потом пришёл к выводу, что там ничего интересного нет, и воспользовался двойным прыжком.

Автор: Sobakus 21 May 2014, 02:39

Цитата
Ага. Ты замечал прикол, с той самой дверью, о которой я говорил?
Да, конечно icon_smile.gif . Там, правда, как уже сказал Anchahmancha Medlin можно облегчить себе жизнь двойным прыжком (если есть).

Автор: venys 3 November 2014, 09:19

Подскажите, пожалуйста, где у этой замечательной фан-игры находятся сохранения

Автор: Master Librarian 17 August 2015, 18:06

Прошёл все уровни на карте и всё собрал, но вот уровень North Mountain, это жесть, с горем пополам весь покалеченный добираюсь до босса через раз, ну а там разок в табло и уносите. И бросить не могу fire.gif

Автор: Vyse 19 July 2016, 22:12

Грамотно сделанная игра, даже не верится, что она создана не официальным разработчиком. Играбельность и музыка что надо, вот только сложная даже на Easy т.к. есть раздражающие места, в которых можно моментально погибнуть и приходится начинать заново. Значительный плюс в том, что можно подобрать важный предмет, погибнуть до гейм овера и предмет всё равно останется у тебя. Как и старые части - нужно задрачивать, задрачивать и ещё раз задрачивать, с ходу пройти не получится. Чтобы увидеть истинную концовку нужно пройти на Hardе, иначе ваш персонаж глядя на финальный замок скажет что устал сражаться и вернётся домой, понурив голову.

Автор: Sobakus 20 July 2016, 19:55

Сиквел, кстати говоря, в разработке уже какое-то время. Вот видос:
https://www.youtube.com/watch?v=V0U8FYzUO0w

Автор: Secret Boss 20 July 2016, 19:59

Первый фэйспалм случился на второй минуте, когда из убитого скелета выпало яблоко. Блин, ну сколько можно этот кретинизм копировать? lol1.gif

Автор: Sobakus 20 July 2016, 20:12

Действительно... нахрена скелету яблоко... lol1.gif

Автор: Secret Boss 20 July 2016, 20:20

Во-во. Лучше бы из него меч выпал. Или шлем. Или пусть будет самый интересный дроп: сердца/души, которые идут на заправку допоружия и покупку предметов. Как в Simon's Quest. Почему тамошнюю систему не копируют, а постоянно лезут в "закрома" Игараси? dontknow.gif

Автор: Shadowserg 20 July 2016, 20:50

Но выглядит весьма ничего. icon_smile.gif

Автор: Anchahmancha Medlin 20 July 2016, 23:35

Цитата(Sobakus @ Jul 20 2016, 20:55)
Сиквел, кстати говоря, в разработке уже какое-то время.
*


Довольно давно, новость о разработке сиквела появилась на сайте ещё в прошлом году, если не в позапрошлом.

Автор: Sobakus 21 July 2016, 20:06

Цитата
Довольно давно, новость о разработке сиквела появилась на сайте ещё в прошлом году, если не в позапрошлом.
Ну фанатские проекты обычно делаются долго-долго, так, что это пока мало. Мой любимый AM2R уже девятый год делается gigi.gif .

Автор: Shadowserg 7 April 2017, 23:05

Цитата
Релиз второго Лекарда намечен на 26 апреля.
Отлично. beer.gif Насыщенная ожидается весна. А я ещё даже первую часть не начинал. Видимо, со второй сразу придётся. icon_lol.gif

Автор: Ящер 26 April 2017, 22:27

Народ,Хроники Лекарда 2 вышли.Будем пробовать?

Автор: NightHard 26 April 2017, 22:33

Я бы попробовал, но я и в первую то ещё не играл icon_lol.gif . Пускай на винте пока полежит.

Автор: Anchahmancha Medlin 26 April 2017, 23:42

Уже пробую. Пока застрял на боссе в шахте. У него довольно противная особенность (возможно баг) - у него есть 2 циклические атаки с одинаковой частотой, которые он использует одновременно, но фазы относительно друг друга варьируются, из-за этого иногда от этих атак легче уворачиваться, иногда сложнее.

Автор: Master Librarian 27 April 2017, 07:50

Где взять? Ткните носом, в поиске только дэмо и трейлеры.

Автор: Ящер 27 April 2017, 11:22

Знамо,что с сайта официального качаем.

http://the-mig-page.wifeo.com/castlevania-the-lecarde-chronicles-2013.php

Автор: Secret Boss 27 April 2017, 18:08

Вот эта писанина в READ ME как-то не располагает к запуску игры:

If the game crashes when you enter the MAP or the SUBSCREEN that means it cannot write properly the data system.
In this case just change the directory of the game and reboot the computer.


Знать бы, как часто игра вылетает и как часто из-за этого говна придётся перезагружать комп. icon_lol.gif
Добавил(а) Secret Boss, [mergetime]1493305705[/mergetime]
А что, фул-скрин отключить нельзя?

Автор: Shadowserg 27 April 2017, 18:24

Цитата
А что, фул-скрин отключить нельзя?
Походу, нет. Тоже поиграл немного (забил босса в шахтах). Может я, конечно, зажрался, но анимации игре очень и очень не хватает. Причём анимации всего: фонов, спрайтов врагов, главного персонажа. Бесплатная фанатская игра, глупо, конечно, придираться, но.. pardon.gif

Автор: NightHard 27 April 2017, 19:08

Secret Boss скорее всего тут имеется ввиду то, что ЕСЛИ игра крашится, тогда нужно в другую папку игру скинуть и перезагрузить комп. Ясное дело путь до игры не должен содержать кириллицы. А так крашиться не должна.

Автор: Secret Boss 27 April 2017, 20:12

NightHard
Я уже тоже так подумал. Но всё равно, играть в фул-скрине я точно не желаю.

Автор: Sobakus 27 April 2017, 23:05

Цитата
Я уже тоже так подумал. Но всё равно, играть в фул-скрине я точно не желаю.
ALT+ENTER нажми.


Цитата
А какие спрайты там спёрты?
А фиг знает. Автор всё-таки попытался скрыть сей факт и перересовал поверх. Смерть синяя вызывает сомнения. Бекграунды пещеры жутко напоминают Метроид.
(тут речь идёт о "Forsaken Castle")

Рад, что вышла Lecarde Chronicles 2. Но я пока подожду icon_lol.gif .



Автор: Anchahmancha Medlin 28 April 2017, 00:34

Затуп. Первые 2 карты открыл на 100%, на третьей остался участок под водой, который не получается исследовать, так как не могу находиться долго под водой.
UPD. А, всё, замок Люцифера материализовался, когда я второй раз проходил мимо того места.

Автор: FrankLekard 29 April 2017, 18:56

Мне очень понравились вторые Хроники. Пока что в замке Вечной Ночи брожу. Пусть игре анимации и не хватает, но атмосфера там сделана на ура. Фоны, музыка просто шикарные. Да и Алукард заставил улыбнуться. Сама игра легче, чем первая часть, взять хотя бы боссов(некоторые тупо в лоб забиваются) icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 29 April 2017, 21:06

Цитата
Пока что в замке Вечной Ночи брожу.
Ага, я тоже. Вообще, я просто удивлён масштабам игры. Думал, там будет так поделка на пару часиков. А уже несколько дней играю. gamer4.gif

Взял наконец-то тройной прыжок. Теперь можно обследовать многие локации. В игре до фига секретов, что очень радует. Сложность весьма хардкорная. Боссы - да, неинтересные. Но вот прыжковые испытания порою весьма пополняют матерный запас. icon_lol.gif Особенно была жесть, где надо было в одном месте залезть вверх за Heart Max Up, где в тебя огнём поливают. stretcher.gif

Ещё сложность в том, что когда первый раз приходишь на локацию, не знаешь где сейв и если будешь долго не в ту сторону идти, то аминь гарантирован. Прям как в Dark Souls первым делом надо искать костёр. big_lol.gif

В общем, классная игра. Смесь хадкора Кастлы старой школы и Метроидваний. good3.gif

Автор: Ящер 29 April 2017, 21:16

Хроники Лекарда 2-отличная игра!Особенно отмечу чисто эстетический момент:куча красивейших статуй,картин,религиозных символов.Атмосферность просто зашкаливает!

Автор: FrankLekard 29 April 2017, 21:27

Цитата(Shadowserg @ Apr 29 2017, 21:06)
Ещё сложность в том, что когда первый раз приходишь на локацию, не знаешь где сейв и если будешь долго не в ту сторону идти, то аминь гарантирован.
*



Нууу... И да, и нет. Сейвы и телепорты тут в большинстве своём удобно разбросаны, так что начинать заново запоротый этап не очень накладно smile.gif
Но вот на счет первого хождения по локации - да. Во владениях первого особняка решил пойти до упора вправо, дошел до фиолетовой поляны, попутно убивая скелетов. И тут - раз, из земли вылазит неведомая штука, и с двух плевков(да еще и с ядом) отправляет на перезагрузку. Я был в недоумении.
Или бюст жены графа, который саммонит босса в том же особняке. На начальном этапе ее вообще убить невозможно) Но попасть к боссу - раз плюнуть.

P.S. Может знает кто, что нужно делать в комнатах с красным туманом? Нпс в городе говорят, что в таких местах какой-то дух водится, но сколько я там не торчал, ничего нет.

Автор: Shadowserg 29 April 2017, 23:18

Цитата
двух плевков(да еще и с ядом)
Со статусами тут вообще жесть. Почти каждый враг какую-нибудь вредную хрень прилепит в самый неподходящий момент.

Цитата
P.S. Может знает кто, что нужно делать в комнатах с красным туманом? Нпс в городе говорят, что в таких местах какой-то дух водится, но сколько я там не торчал, ничего нет.
Не-а, сам не понял. Ещё пока не понятны вот эти моменты:

http://radikal.ru/big/h0b0g8gjy1dmq
Моб быстро убегает. Похоже на Медалиста из Циркуля.

http://radikal.ru/big/ba9wkpd1popaa
Как туда пролезть - не понятно.

http://radikal.ru/big/tkoz9s84f7soo
Статуе что-то требуется.

http://radikal.ru/big/8wzkbaiiyqzwb
Барьер некроманта надо как-то снять.

В общем, завтра на свежую голову буду разбираться. knight.gif

Автор: Anchahmancha Medlin 29 April 2017, 23:48

Третий скрин - нужно реликт найти.
Статусный эффект только 1 за раз, поэтому можно при желании поменять особо противный на менее противный.

Автор: FrankLekard 30 April 2017, 07:49

Цитата
Со статусами тут вообще жесть. Почти каждый враг какую-нибудь вредную хрень прилепит в самый неподходящий момент.
*



Благо, у нас есть алхимия Леопольда Вон Вилфейма smi76.gif
Последний скрин не видел еще. Лютая жесть, блин.

Цитата
Моб быстро убегает. Похоже на Медалиста из Циркуля.
*



Я думаю, из него какая-нибудь плюшка выбивается. Скрытный чувак, хах. Типа, Тсучиноко из AoS hitrost.gif


Автор: Anchahmancha Medlin 30 April 2017, 08:42

Можно встать внизу и применить четвёртый уровень святой ауры. Монстр одноразовый, такой же как растение в городском парке или здоровенная рыбина. И награда аналогичная.

Автор: FrankLekard 30 April 2017, 10:12

Блин, все-таки шикарная игра. Идешь такой, о - кукольное шоу, надо глянуть. Ну вот и глянул lol1.gif


Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.

Автор: Shadowserg 30 April 2017, 12:22

Да.. хорошо, что я записался слева. big_lol.gif

Получил Bad Ending. Офигеть, надо 8 чёрных сфер где-то отыскать. Я пока только одну нашёл - выбил из рыцаря в комнате иллюзий. Будем искать.

Автор: FrankLekard 30 April 2017, 12:48

Крут) То есть замок - это последняя, финальная локация?

Автор: NightHard 30 April 2017, 13:11

Решил тоже попробовать сыграть, дошёл до первого сохранения и выключил. Эту игру определённо нужно пройти, но не уверен что хочу сделать это сейчас. Но сперва хочу спросить про сюжет. Собсно в чём здесь завязка? Я так понял главный герой направляется во Францию, но почему? Какого хрена местный грим рипер спёр наше оружие и зачем? О чём говорится в катсцене перед прибытием в деревню?

К сожалению на паузу поставить и перевести в гугл переводчике не дали, так что спрашиваю обо всём здесь.

Автор: Shadowserg 30 April 2017, 15:13

http://radikal.ru/big/ba9wkpd1popaa
С этим разобрался. Надо в рычаг кинуть спец. оружием "Кристалл" (можно найти неподалёку: слева, сверху).

Цитата
То есть замок - это последняя, финальная локация?
Кто знает... там дверь в конце Bad Ending'а была, в которую не пустили. Там либо финальник, либо ещё одна локация.

NightHard С сюжетом лучше не заморачиваться. На уровне старой школы - пришёл, надрал задницу плохишам, профит. icon_smile.gif

Автор: NightHard 30 April 2017, 15:36

Всё же рвать задницы интереснее, когда ты знаешь зачем ты это делаешь.

Автор: FrankLekard 30 April 2017, 15:41

Можно брифинг с игры заскринить, и попереводить, но таааак влом. С игрой то разобраться не могу. Нашел шлем подводный, все обшарил, где мог, то букву ищи в Саду Мертвых, то еще что-нибудь. По идее надо, искать эмблему с черепом. Но даже сейчас в замке куча мест, куда не допрыгнуть даже с трипл джампом. cry.gif

На счет сюжета и Рипера - он появляется, и втирает что-то про то, что Лекард теперь обладает силой Вон Вильхеймов(пусть так будут), приветствует его в этом мертвом месте(начальной локе то есть), и насмехается, отбирая имбовый меч и сокращая хп - "Но воину с такой силой не нужно это хорошее оружие. Ты ведь согласен?" Затем ржет, и говорит что клинок будет ждать во Франции.
Рипер в первой игре был, на службе у этой самой семьи(вот я хз почему).
В общем, начало SotN детектед!

Автор: Shadowserg 30 April 2017, 15:41

http://radikal.ru/big/8wzkbaiiyqzwb
Тоже понял, как пройти. yes2.gif

Автор: NightHard 30 April 2017, 15:57

FrankLekard, спасибо icon_smile.gif

Автор: Ящер 30 April 2017, 17:49

В игре,кстати,три концовки.Чтобы получить трушную,надо постараться.

Автор: Secret Boss 30 April 2017, 18:04

Цитата
В игре,кстати,три концовки.
И сильно различаются? Или парой фраз, как 1,2 или 3,4 в Симфонии?

Автор: Ящер 30 April 2017, 18:23

Не,разные.И только одна полная.Где окончательная победа.

Автор: Secret Boss 30 April 2017, 18:58

Глянуть прохождение, что ли?... icon_lol.gif

Автор: FrankLekard 30 April 2017, 19:15

Все-таки не выдержал, посмотрел как пройти один момент. Чтобы взять Щит Катарины, нужно было дать ЗАДАМАЖИТЬ СЕБЯ В ПРЫЖКЕ! Омг. Я думал, что только в библиотеке был один такой недочет. Но это фича, как оказалось. icon_mad.gif

Автор: Shadowserg 30 April 2017, 19:51

Цитата
Чтобы взять Щит Катарины, нужно было дать ЗАДАМАЖИТЬ СЕБЯ В ПРЫЖКЕ! Омг.
Чё??! icon_eek.gif Неееее, у меня такого не было. icon_lol.gif

Автор: FrankLekard 30 April 2017, 20:32

Shadowserg, нет правда.
Смотри. Я насчитал 3 таких момента пока что.
1)В библиотеке. Где ступеньки вверх, на которые не запрыгнуть двойным прыжком, рядом книга. Она делает круговую атаку вокруг себя, ты прыгаешь на нее и дэшишь, тебя отбрасывает на ступеньку, до которой не допрыгнуть.
2)Чтобы взять поверап для темной магии, внизу, где огненная река и Flame Shade'ы летают. Там тоже простым прыжком не прыгнуть - даже с тройным и дэшем. Она пускает в тебя огонь, ты прыгаешь на него, тебя забрасывает на уступ.
3)В Саду 4 Времен года. Чтобы попасть в комнату Иллюзий, нужно сагрить на себя летучую мышь, и прыгнуть на нее, и тебя забросит на уступ.
Последние два способа смотрел в видео у чувака, который игру проходил. Так что вот так вот.

Автор: Shadowserg 30 April 2017, 20:41

FrankLekard Не, просто туда не надо было соваться так рано. Я нигде этот трюк не применял, обходился обычными способностями.

1. Сюда с тройным прыжком надо приходить уже.
2. Сюда с двумя дэшами + повязкой увеличивающей дальность дэшов.
3. Аналогично. Два дэша.

-----------
Забил смерть. Классная была битва. ninjabattle8ch.gif Всё-таки есть в игре весёлые боссы. good3.gif Что ж, часики получил. Теперь, как понял, надо наведаться в подвал замка, там какой-то странный гроб был, а также к марионеткам за последней сферой.

Автор: Ящер 30 April 2017, 20:44

Серг,а книжки ты все получил?

Автор: Ghost 30 April 2017, 20:55

Смотрю тут бурное обсуждение)) Соскучились мы по хорошим Кастлам) Надо бы тоже скачать и даже челу задонатить не помешает наверное)

Автор: FrankLekard 30 April 2017, 20:57

Прошел на C концовку. Что то как-то все сумбурно, и я вообще ничего не понял, лол.

Автор: Secret Boss 30 April 2017, 21:04

А меня эта поделка не впечатлила почему-то. pardon.gif

Автор: Ящер 30 April 2017, 21:07

Фига се поделка! Чувак по сути создал полноценную игру,которая на голову превосходит все последние высеры от Конами.

Автор: NightHard 30 April 2017, 21:20

Secret Boss, тоже не понял чего тебе в игре не понравилось. Выглядит и звучит нормально, геймплей судя по сообщениям в теме тоже на уровне.

Автор: Shadowserg 30 April 2017, 21:42

Цитата
Серг,а книжки ты все получил?
Не-а, пока только 1.

Получил среднюю концовку. Насколько понял, надо завалить секретного босса и я её даже нашёл. Но урона отнимаю 0. В книжках в библиотеке дана подсказка, что надо экипировать 5 предметов. Шлем и броня, вроде как есть, а остальное что? g.gif

Цитата
А меня эта поделка не впечатлила почему-то.
У меня такая же была реакция где-то часа два. icon_lol.gif Но потом... так втягивает, что оторваться невозможно. Просто бомбовская игра! По началу, как Simon's Quest ходим-бродим по окраинам, а потом уже начинается классическая Кастла в замке. Причём замок ОГРОМНЫЙ, интересный, сложный, запутанный. И да, тут реально каждому мечу и апгрейду очень радуешься, т.к. очень помогает в прохождении. Т.е. горы ненужных вещей, как это обычно в Метроидваниях, тут нет.

Саундтрек хороший, не тупо ремиксы заезженных мелодий, а куча оригинальных треков. Ну, и фишки интересные разные парень напридумывал. Например, вот это испытание улыбнуло:

Комната. В ней предлагается убить себя разными способами: утопить, посадить на шипы, сжечь или выпить яду. И пройти её можно, но не буду спойлерить как. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 30 April 2017, 21:46

Так фул-скрин как-нибудь убрать можно? Игра в оконном режиме идёт?

Автор: NightHard 30 April 2017, 21:48

Alt+Enter помогает. Но как настроить разрешение я не понял.

Автор: Secret Boss 30 April 2017, 21:52

И всё-таки лениво мне в неё играть. icon_lol.gif Надо ведь ещё какой-нибудь джойтукей скачивать да настраивать, чтобы управление под себя заточить. А то мой геймпад по умолчанию совсем неудобно кнопки распределяет.

Автор: NightHard 30 April 2017, 21:56

В настройках же можно управление под себя настроить.

Автор: FrankLekard 30 April 2017, 22:04

Блин, бой со Смертью реально задорный. Настолько, что в пору за голову хвататься)
Нашел какую-то книжку на полке, открываешь - тебя убивает. Лол.
Сферы я так понял, должны как-то дать тебе возможность сбежать, когда замок будет рушиться, и не погибнуть? От этого тоже концовка зависит?
Можно дать подсказку, где искать второй дэш? Вроде бы уже весь замок излазил, где мог. Повязку Ворона нашел, полезная штука.
А так... игра классная. 11 часов уже наиграно в нее.
Музыка очень нравится. Правда, жаль что они ремикс помещений Катарины засунули всего лишь в одну комнату с Максимиллианом(это который вампир, в самом первом особняке). Моя любимая мелодия.

Автор: Anchahmancha Medlin 1 May 2017, 00:39

Цитата(NightHard @ Apr 30 2017, 14:11)
Решил тоже попробовать сыграть, дошёл до первого сохранения и выключил. Эту игру определённо нужно пройти, но не уверен что хочу сделать это сейчас. Но сперва хочу спросить про сюжет. Собсно в чём здесь завязка? Я так понял главный герой направляется во Францию, но почему? Какого хрена местный грим рипер спёр наше оружие и зачем? О чём говорится в катсцене перед прибытием в деревню?

К сожалению на паузу поставить и перевести в гугл переводчике не дали, так что спрашиваю обо всём здесь.
*


В 1781, через 5 лет после событий первой части, в одной из частей Франции на людей начинают нападать мертвяки и монстры, а на некоторых участках наступает вечная ночь. Папа Римский вызывает Лекарда к себе в Рим и поручает ему расследование этого дела. Там, в Риме, Смерть устраивает Лекарду засаду. Ну а дальше Лекард направляется, собственно, в ту самую часть Франции, чтобы во всём разобраться.

Автор: NightHard 1 May 2017, 01:01

Anchahmancha Medlin, понятно, спасибо.

Автор: Shadowserg 1 May 2017, 13:43

Цитата
Блин, бой со Смертью реально задорный. Настолько, что в пору за голову хвататься)
Ты ещё тру финальника не видел. icon_lol.gif Как раз с ним сейчас воюю, пока выносит гад. blackeye.gif

Цитата
Сферы я так понял, должны как-то дать тебе возможность сбежать, когда замок будет рушиться, и не погибнуть? От этого тоже концовка зависит?
Да, соберёшь все сферы получишь средней паршивости концовку. На хорошую, надо помимо сфер ещё и три книги найти. А чтобы это сделать, придётся вальнуть ещё парочку боссов.

Чтобы вальнуть первого, нужен спец. меч. За него тебе дадут красное зеркало - с ним бежишь в локации с красным туманом, в одной из них - книга. Чтобы завалить второго босса надо будет собрать ещё и всю экипировку графа ВонФильх-как-то-там-его. icon_smile.gif

Цитата
Можно дать подсказку, где искать второй дэш?
Не помню уже где. Могу сделать скрин карты замка. Глянь области, в которых не был.

http://radikal.ru/big/z31utmknjt3m9

А у меня из непоняток вот эта:
http://radikal.ru/big/gl7puottxemqv
Где искать подсказку на пароль - не понятно...

Кстати, локации где красный туман следующие (задолбался их искать, так что надеюсь, кому-то поможет):
1) Замок. Акведук. Под водой.
2) Замок. Локация Princly Room.
3) Самый большой город. От него идём влево-влево, пока не увидим свисающую вниз верёвку.
4) В ядовитых болотах.

Автор: FrankLekard 1 May 2017, 13:57

Да, я тут побегал уже. Пипец, нужно было догадаться отковыраять букву от одной надписи, подобрать её, и принести в другую комнату. Вот вообще дичь. При всех таких ребусах, я не удивлен тому что получилось. big_lol.gif
Да, я нашел комнаты.
В одной пока что дают меч Вон Вильхельмов(или Фон), ты покупаешь кирасу, находишь шлем, Алкурад дает кольцо. Должна быть полная экипировка(то есть подвеска). Для чего эта снаряга нужна, интересно?
Забавно то, что Смерть в тебя кидается останками боссов из первых Хроник. Я точно помню чела-летучую мышь, и Леопольда, алхимика-зеркальника.
Страшно представить тру-финального, если Смерть такой трэш уже устраивает)
На счёт - комнат дух дали пока что этот меч, и другой дух учетверитель. Одной нужны какие-то розы, еще одна просит 8 черных сфер.

Спасибо за карту icon_wink.gif
Добавил(а) FrankLekard, [mergetime]1493636236[/mergetime]
Серг, сбегай к телескопу, где бой со смертью был. Там на окне такие же символы были!

Автор: Shadowserg 1 May 2017, 16:26

Всё, лучшая концовка получена. Карта зачищена на 100%. trophy.gif Хотя несколько предметов экипировки так и не получил. Видимо, они из мобов вышибаются.

Цитата
Нашел какую-то книжку на полке, открываешь - тебя убивает. Лол.
Кстати, если надеть повязку, помогающую в ориентировании (ту, которую использовали, чтобы пройти в особняк мимо плюющихся ядом тварей) и прочитать эту книгу, то получим драгоценный камень.

Автор: Secret Boss 1 May 2017, 16:42

Shadowserg, поздравляю. beer.gif
Обзор на сайте будет?

Автор: FrankLekard 1 May 2017, 17:04

Shadowserg, https://www.youtube.com/watch?v=1Bix44C1EzY
Поздравления)
Я тоже дошел. По правде сказать, то что там твориться началось, я не ожидал...

Автор: Shadowserg 1 May 2017, 18:41

Цитата
Обзор на сайте будет?
Надо бы, конечно, но... лень. gigi.gif Да и в век ютуба обзоры уже никому не нужны. С играми знакомятся по видосам, да и то на перемотке. icon_smile.gif

Цитата
то что там твориться началось, я не ожидал...
Главное на второй форме сердца не слишком тратить, тогда на самого тру босса останется. Отлично помогает щит Катарины, кстати.

Автор: FrankLekard 1 May 2017, 19:14

Цитата
Надо бы, конечно, но... лень.  gigi.gif Да и в век ютуба обзоры уже никому не нужны. С играми знакомятся по видосам, да и то на перемотке.  icon_smile.gif
*



Ну, это все-таки Кастлевания, фанатская, причем дико годная. А для сайта обзоры нужны. Он уже и так мертвым кажется sad.gif

Босса финального таки прошел. Если честно, меня больше зверинец напряг. Сами по себе они не слишком опасные, но вот когда такой толпой - это боль.

Mig кажется, в LoS2 переиграл чутка xD
Как на счет осилить первую часть Хроник?

Автор: Anchahmancha Medlin 2 May 2017, 23:02

Где-то похоже проморгал серый амулет на +50% от стана, остальное вроде собрал.
Смерть и финальник довольно лёгкие, если подойти подготовленным.

Автор: FrankLekard 3 May 2017, 22:59

Давайте хоть немного в обсуждение игры. А то всего лишь прошли, а тема и заглохла.
Какая локация въелась в память больше всего? А музыкальная тема?
Какой босс был самым... оригинальным и запоминающимся?
Были ли трудности с прохождением, и если да, то в каких местах особенно сильно застряли?
icon_biggrin.gif

Автор: Shadowserg 4 May 2017, 12:23

Цитата
Какая локация въелась в память больше всего?
Больше всего сам замок целиком понравился. А самая запомнившаяся его часть - это где статуи-телепорты. Ух, как же меня там эти скелеты-олени бесили. fire.gif

Цитата
Какой босс был самым... оригинальным и запоминающимся?
Ожившая картина, иллюзионист и тру-финальник (если считать за него сразу все три формы).

Автор: Anchahmancha Medlin 4 May 2017, 13:29

Мне из локаций больше всего Зал 4 времён года запомнился, а из боссов - ворон.
В целом- игрой доволен. Замок здесь что надо, эксплорейшн посложнее, чем в игаваниях, музыка тоже в порядке (в первой части это была, пожалуй, самая слабая сторона). Из слабых сторон - анимация, надеюсь в следующий раз над этим получше поработают. Боссы довольно противоречивы - для босс раша они довольно сложные, а вот в основном режиме большинство из них можно вынести не особо парясь (если не пытаться их заперфектить).
PS. А недостающий амулет я всё же нашёл - теперь у меня законченный инвентарь, бестиарий и карты.

Автор: FrankLekard 4 May 2017, 13:52

Цитата
А самая запомнившаяся его часть - это где статуи-телепорты. Ух, как же меня там эти скелеты-олени бесили.  fire.gif
*


Самая бесячая локация для меня) Долго не мог понять, как попасть боссу(автор сделал довольно-таки нестандартного по форме Легиона, выглядело неплохо)
Да, скелеты и эктоплазама - ужасные враги, из-за эффекта слабости, который увеличивает дамаг по игроку.


Цитата
Ожившая картина, иллюзионист и тру-финальник (если считать за него сразу все три формы).
*


Разве это один и тот же босс? Там вроде бы отдельно этот призывающий граф, потом рефайт с усиленными версиями боссов, и наконец финальник. Только то, что записаться между ними не дают icon_smile.gif

Anchahmancha Medlin, там же какая-то броня с доспеха должна выбиваться, да? И еще нужно нафармить денег и скупить с витрин кольцо и обруч в сумме на 110к X)

Не знаю, мне вот несколько локаций запомнились очень хорошо. Это особняк вампира, у него интересный интерьер, и задник из терновника, мне дико понравилось оформление.
Галерею Ужаса тоже хотелось бы отметить smile.gif Довольно таки крипово сделано, много скульптур без лиц и жутковатая музыка.
Ну и что-то типа монастыря(Конвент Констанс де Альберт, кажется), где мы впервые встречаем Алукарда. Музыка там очень атмосферная, мне понравилось.
Боссы - Иллюзионист, Смерть(по сложности битвы, если затягивать её, то справиться с Некромантом и Слогрой до ее прилета очень непросто), секретный босс Анна В. Вильхельм - она показалась мне до ужаса жуткой, хотя и ведет себя пассивно. Сценка с её пробуждением еще та.


Автор: Shadowserg 4 May 2017, 15:19

У меня вот этого барахла не хватает:



Одно кольцо не купил, т.к. надо нудно фармить золото. А где остальное - понятия не имею.

Цитата
Анна В. Вильхельм - она показалась мне до ужаса жуткой, хотя и ведет себя пассивно. Сценка с её пробуждением еще та.
Да, есть такое. Ещё понравилась сценка с похоронами, когда в конце неожиданно произносят имя ГГ.

Автор: FrankLekard 4 May 2017, 15:45

White Necklace по-моему даёт призрак у надгробия(оно там одно, в середине экрана), появляющийся на рассвете, во владениях человека-ворона. Только не на кладбище, а почти в самом начале. В городе об этом призраке говорят, кстати.

Автор: Anchahmancha Medlin 4 May 2017, 19:03

Цитата(Shadowserg @ May 4 2017, 16:19)
У меня вот этого барахла не хватает

В бестиарии весь дроп с монстров указывается сразу, без необходимости его фармить как в игаваниях, единственное - часть из того, что можно выбить, либо продаётся, либо валяется где-то, поэтому не всегда понятно, есть ли смысл пытаться выбить или подождать.

Автор: Shadowserg 4 May 2017, 20:03

Anchahmancha Medlin Ясно, спасибо. icon_smile.gif

Автор: FrankLekard 4 May 2017, 20:15

Чел, спасибо за инфу :3

Автор: Ghost 7 May 2017, 09:50

Прохожу потихоньку. Пока что мучают такие вопросы:

1. Что за кровавая комната со скелетом и портретом скукуба? Вообще мне было страшно заходить в неё, но ничего не происходит, наверное нужен какой-то предмет?

2. В особняке графа Савигни(??) (я его фамилии нормально не могу запомнить) есть статуя, которая тебя телепортирует в закрытое пространство и на тебя летит скелет женщины которая считает себя красивой. Отнимаешь по 1 хп, а хп там около 800. Я так понимаю тут тоже какой-то трюк или предмет нужен?

3. Ещё в том же особняке есть цифровой замок, но пока я писал пост, я подумал, что может пароль к замку это одна из дат смерти что написано на могилах? Есть там одна странная могила, дата смерти на которой идёт где-то через 100 с хвостом от текущих событий, нужно будет попробовать.

PS: Нет, не из смертей. Там тоже какое трюк. Судя по подсказке нужно 4 даты ввести?

Автор: FrankLekard 7 May 2017, 11:00

1. В комнаты со скелетами тебе потом, когда получишь Красное Зеркало. Это по основному прохождению, как бы. Эти комнаты под самый конец игры посещаются обычно.
2.Это босс. Прокачайся получше, и приходи. Ну и вещи конечно же более мощные нужные, от того такой и урон. За победу над боссом тебе кольцо дадут.
3.Тебе нужна дата его смерти, и дата постройки моста, по которому ты шел к особняку(там так и написано, кстати. Дата есть на самом мосте, где табличка, в начале). Просто сложи эти числа.

Автор: Shadowserg 7 May 2017, 11:47

Цитата
Савигни(??) (я его фамилии нормально не могу запомнить)
Да, имена и фамилии ещё те. big_lol.gif Француз делал сразу видно.

Кстати, помимо боссов меня существенно погонял огромный цветок (бонусный квест). Если недокаченным его валить, то он буквально с пару ударов валит, а у него тонна хитов. blackeye.gif

Автор: FrankLekard 7 May 2017, 12:40

Цитата
Кстати, помимо боссов меня существенно погонял огромный цветок (бонусный квест). Если недокаченным его валить, то он буквально с пару ударов валит, а у него тонна хитов.  blackeye.gif
*


4000 хп у него, если я правильно помню. Он мне тоже проблем доставил bu.gif

Автор: Anchahmancha Medlin 8 May 2017, 02:46

Я где-то после двух ударов по нему отбегал назад, ждал,когда он перестанет плеваться, снова делал пару ударов и снова отбегал. Получилось легко, но долго и нудно.

Автор: Ghost 12 May 2017, 09:57

Чёт я застрял на колокольчиках на кладбище

2-B-3 Раза
1-С-3 Раза
2-А-5 Раза

Как я понял это подсказка, но как узнать точное количество раз пока не понял.

Автор: Shadowserg 12 May 2017, 10:27

Первая цифра - это порядок к какому колокольчику надо подойти. Т.е. первым надо ударить в C три раза и т.д. Кстати, у меня были другие цифры:
1-С-3
2-А-5
3-В-2

Автор: Ghost 12 May 2017, 13:46

Я думал про порядок, но почему-то у меня получилось что два раза первая цифра это 2. Видимо я не так на бумагу записал, а перепроверять не стал, очень странно. Спасибо.

Автор: FrankLekard 14 May 2017, 12:28

Признаться, я вообще не понял, как открыть дверь, ключом комбинации к которой являются комнаты со статуэтками птиц. Во втором поместье. Ну вот правда не мог разгадать, к своему стыду icon_sad.gif

Автор: U.l.d. 14 May 2017, 14:18

Цитата(FrankLekard @ May 14 2017, 12:28)
Признаться, я вообще не понял, как открыть дверь, ключом комбинации к которой являются комнаты со статуэтками птиц. Во втором поместье. Ну вот правда не мог разгадать, к своему стыду icon_sad.gif
*



Я прошёл 97% и уже успел забыть что и как открывал)). Сейчас в комнате с привидением в подземелье замка пытаюсь понять, какие розы требует призрак. Она говорит I like roses. I would like to see roses.

Автор: FrankLekard 14 May 2017, 17:58

U.l.d.
Сколдуй в этой комнате регенерацию, и всё.

Автор: Карт 16 May 2017, 11:15

Ребят, у меня с первой частью возникла такая проблема. Игра не реагирует на геймпад (от Xbox One с беспроводным подключением). Вторая часть реагирует в меню при нажатии "вверх-вниз", но на этом собственно и всё. Ещё приходится свою грёбанную клавиатуру отключать, чтоб она не мешала геймпаду в этой игре (сталкивался с подобным лишь в Дарк Соулс 2-3, Валькирии Хроникалс и вот здесь, с любыми геймпадами).

Автор: NightHard 16 May 2017, 12:26

Назначь клавиши клавиатуры на геймпад через Xpadder

Автор: Карт 16 May 2017, 19:07

Надо попробовать. Отвык уже от танцев с бубном =)

Автор: NightHard 16 May 2017, 19:53

Вообще странно что у тебя такая проблема возникла. Мой F710 игра без проблем подцепила, и мне пришлось разве что пару кнопок переназначить в настройках.

Автор: Карт 18 May 2017, 12:04

Да у меня клавиатура какая-то дурацкая. К ней можно подключать площадку с макросами, видимо из-за этого основные косяки всплывают. Тот же Дарк Соулс 2-3 приходилось проходить с другой подключённой клавой, чтоб эта не мешала.

Автор: Ghost 25 May 2017, 23:14

Чёт не знаю куда идти, у меня тройной прыжок и один дэш, есть у меня такие варианты:


- Босс, где красные лучи которые тебя ваншотят
- В той же локации есть пещера с горящим полом и высокий проход в коцен, но вроде без двойного даша туда не добраться.
- Локации Правды - В одном месте надо вставить букву, в другом месте корридор, который телепортирует обратно тебя
- Ещё в акведуке где берёшь броню и там ещё все доп оружия лежат, там есть высокое место, туда тоже не добраться
- Представление Марионеток - тут же оно не просто так? На карте вроде показывает там есть где-то проход за кулисы
- Активировано 3 статуи ангелов
- Интересно музыкальная шкатулка просто так?
- Двери с черепами не могу открыть
- Комнаты с красным туманом тоже пока не доступны

Автор: Anchahmancha Medlin 25 May 2017, 23:24

Цитата(Ghost @ May 26 2017, 00:14)
Чёт не знаю куда идти, у меня тройной прыжок и один дэш, есть у меня такие варианты:

- Локации Правды - В одном месте надо вставить букву,
*


Букву надо выломать - в одной из комнат есть слово с этой буквой.

Автор: Ghost 27 May 2017, 13:55

-Да, спасибо, уже наверное около финала. Мне правда нехватает Ожерелья Вон Винхельмов, что бы победить босса, не подскажите где оно? Не хочется снова все локации обыскивать)

Автор: FrankLekard 27 May 2017, 14:38

Ghost
Тебе нужно в Галерею Ужаса, найти там зеркало, убить допеля фальшивым мечом Лекарда, который можно получить купив у торговца золотую флейту за 10к, сходив и подудев на флейте перед лодочником, и чтобы лодочник отвез тебя в локку с мечом. За допеля дадут ожерелье, вроде бы.

Автор: Ghost 27 May 2017, 15:40

FrankLekard
Да, спасибо. Я забыл про это зеркало совсем, так как уже давно в этой локации был. Дошел до Люцифера и тут интересно, какое-то оружие дамажит ли его сильнее? У меня есть самый последний меч, но может какой-то другой будет больнее бить? Типо меча Алукарда или Лекарда? Протестировать сложновато-то так как сохранялка далеко.

Автор: FrankLekard 27 May 2017, 16:53

Ghost
Меч Алукарда и есть последний меч же

Автор: Ghost 27 May 2017, 18:48

FrankLekard

Не, последний меч, у которого самая сильная атака выбивается у Гайбона

Автор: Shadowserg 27 May 2017, 20:52

На второй фазе (где сразу три босса) лучше сохранить сердца на самого Люцифера. А перед ним кастануть щит и закидывать его крестами. Щит здорово помогает, т.к. любой пропущенный удар не хило так отнимает НР.

Автор: FrankLekard 27 May 2017, 21:14

Shadowserg
Если уж сильно прижмет, сердца можно потом из ангелов выбивать, на самом финальнике.

Автор: FrankLekard 27 June 2017, 21:22

У игры обновление быть должно? Или я что-то путаю?

Автор: FrankLekard 30 July 2017, 19:54

Так ребята. Как я и думал, у игры обнова. Можно попробовать босс-раш за Алукарда.
https://www.youtube.com/watch?v=czqjI0P3vig
Добавил(а) FrankLekard, [mergetime]1501433662[/mergetime]
http://the-mig-page.wifeo.com/
Собственно, то что обновилось, написано на главной странице сайта.

Автор: FrankLekard 5 August 2017, 09:35

Ппц... за исключением Алукарда, обнова больше ничем не порадовала.
Чувак добавил управление с нум-пада... Управление с нум-пада, Карл! Нахрена?! Нет чтобы позволить перенастроить клавиатуру под удобное тебе управление... нет. Лучше пусть будет еще и на маленькой части с кучей циферок. И да, оно снова неудобное.
Ring of Fury Mode - это даже не повышенная сложность. Нет, просто ты начинаешь игру с кольцом, которое увеличивает твой дамаг на пару сотен, и снижает защиту на 300 единиц. То есть, по сути такой "челлендж" - пройти игру с этим кольцом. Надо ли говорить, что монстры ваншотят? В чем смысл? Разве нельзя было сделать режим повышенной сложности, как в Арии или Dawn? По сути, это кольцо спокойно можно снять, и играть нормально. Тем более, по одному сюжетному боссу его и так снимать придется. Мда...
В общем, обнова меня разочаровала, в основном.

Автор: Secret Boss 5 August 2017, 10:01

Цитата
Разве нельзя было сделать режим повышенной сложности, как в Арии или Dawn?
В этих двух играх hard почти не отличается от normal.

Автор: FrankLekard 5 August 2017, 10:44

Secret Boss
Я к тому, чтобы усилить монстров, и добавить парочку новых предметов, которые можно найти только на харде. Усилить дебаффы, увеличить хп боссам. Это ведь не так сложно.

Автор: Secret Boss 5 August 2017, 11:02

Цитата
увеличить хп боссам
Всегда считал подобное "усложнение" глупым. Если игрок выучил паттерны босса и способы уклонения от них, то ты хоть миллион НР боссу влепи, сложнее он не станет. Только скучнее. Усложнять нужно иначе. Например добавить новых атак или усложнить паттерны старых. Очень хороший пример в этом плане - боссы LoI на крэзи-режиме.

Автор: FrankLekard 5 August 2017, 11:16

Secret Boss
Ну, максимум что разработчик может в таком роде добавить - это выскакивающих или спавнящихся монстров. И увеличение хп - не глупо. Это немного затянет битву, и шанс совершить ошибку и проиграть будет больше. Не все же такие тру-хардкор-эпические игроки, как Shadowserg, которые без дамага и спец оружия с кожанным кнутом забивают боссов...

Автор: Secret Boss 5 August 2017, 11:24

Цитата
Это немного затянет битву, и шанс совершить ошибку и проиграть будет больше.
Если есть возможность кушать поушены во время боя, можно и ошибаться. Опять же всё сведётся к долгому и малоинтересному поединку. Всё это пройденный этап и было проверено на практике много раз. icon_smile.gif

Автор: FrankLekard 5 August 2017, 11:28

Secret Boss
Поушенов увы, зачастую не хвататет, и восстанавливают они не так уж и много. Раздолье начинается в замке, где уже и рюкзак нормальный можно купить, и денег набить, чтобы зельями затариться. А так до середины игры будет тяжело.
Вообще, твой вариант с усложнением боссов мне кажется маловероятным. Это нужно каждому новую анимацию рисовать, придумывать атаки. Там один человек практически всем занимается, это же не Конами icon_sad.gif
В принципе, можно как вариант, ускорить атаки боссов, чтобы даже с заученными паттернами, пришлось побыстрее реагировать на ситуацию.

Автор: Secret Boss 5 August 2017, 11:30

Цитата
вариант с усложнением боссов мне кажется маловероятным
Само собой, я просто высказал объективно наилучший из возможных вариантов.
Цитата
можно как вариант, ускорить атаки боссов
Тоже неплохое решение.

Автор: FrankLekard 7 August 2017, 21:39

Тема Алукарда в Boss Rush. Как по мне, так звучит гораздо лучше и насыщеннее, чем оригинал из Bloodstained cherna.gif
https://www.youtube.com/watch?v=EekPZjVVxMo

Автор: Devilart 18 October 2017, 07:24

Есть где-нибудь карта, с помеченными зеркалами? Сколько их всего? Я вспомнил и нашёл в башне в левом верхнем углу карты, в подземке где записка рядом, и гигантское с боссом. У меня впечатление, будто я видел ещё как минимум одно.

Автор: Sobakus 12 December 2017, 14:54

Попробовал часик поиграть. Мне нравится. Пока меньше, чем первая - там-то сразу почти борзый акшон начинался. Тут пока гуляю себе по окрестностям деревушки, собираю штуки. Конечно, приятно напоминает SQ и Эклезию, а это есть хорошо beer.gif .

А по началу был странный баг, из-за которого любой враг убивал меня с одного удара. Раз 5 начинал...

Автор: FrankLekard 12 December 2017, 15:58

Sobakus
Не столько хардкорность оцениваешь, сколько атмосферу и графику. Хотя, конечно же легче первой части будет. Тут ведь метроидвания. Чекпоинты сохранялки очень облегчают жизнь)

Автор: Anchahmancha Medlin 12 December 2017, 16:41

Цитата(Sobakus @ Dec 12 2017, 15:54)

А по началу был странный баг, из-за которого любой враг убивал меня с одного удара. Раз 5 начинал...
*


В какую версию играешь? Похоже на баг, который вылез после апдейта, вроде бы пофикшен в последней версии.

Автор: FrankLekard 13 December 2017, 09:28

Я забыл сказать про шикарный саундтрек. Он просто потрясен.

Автор: Sobakus 14 December 2017, 00:12

Цитата
Не столько хардкорность оцениваешь, сколько атмосферу и графику. Хотя, конечно же легче первой части будет. Тут ведь метроидвания. Чекпоинты сохранялки очень облегчают жизнь)
Да оно и хорошо. Хочется попутешествовать, пособирать всякие полезности.

Цитата
В какую версию играешь? Похоже на баг, который вылез после апдейта, вроде бы пофикшен в последней версии.
В последнюю версию и играю. Там 2 экзешника:
Castlevania The Lecarde Chronicles 2 up
Castlevania The Lecarde Chronicles 2 upс

В первом баг есть. Во втором - нет.

Автор: Sobakus 16 December 2017, 13:19

Зашёл в дом и нашёл там комнату, где надо код ввести. Насколько я понял код этот - год постройки моста, а он - 1713. Ввожу, но ничего не происходит. В чём подвох? icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 16 December 2017, 14:23

Sobakus
Может год постройки моста там ни при чём?

Автор: Ghost 16 December 2017, 14:55

Цитата(Sobakus @ Dec 13 2017, 23:12)
Да оно и хорошо. Хочется попутешествовать, пособирать всякие полезности.

В последнюю версию и играю. Там 2 экзешника:
Castlevania The Lecarde Chronicles 2 up
Castlevania The Lecarde Chronicles 2 upс

В первом баг есть. Во втором - нет.
*



Это не баг, это режим особый, у тебя кольцо одето которое даёт кучу дамага, но сильно снижает броню, его ввели в апдейте.


Чтобы открыть комнату с кодом, там надо вычесть дату смерти графа от даты постройки моста вроде.

Автор: FrankLekard 16 December 2017, 15:49

Sobakus
Дата смерти графа в лесу, недалеко от первого города. На его бюсте. Красным еще выделено. Да и ничего особого там не лежит, за этой дверью.
Я так и не разгадал кстати, каким образом открывается кодовый замок во втором замке fire.gif

Автор: Anchahmancha Medlin 16 December 2017, 21:01

Цитата(Ghost @ Dec 16 2017, 15:55)
Чтобы открыть комнату с кодом, там надо вычесть дату смерти графа от даты постройки моста вроде.
*


Насколько я помню - прибавить.
Цитата(FrankLekard @ Dec 16 2017, 16:49)
Sobakus
Я так и не разгадал кстати, каким образом открывается кодовый замок во втором замке fire.gif
*


Там 4 комнаты, пронумерованные римскими цифрами от 1 до 4, нужно вводить количество статуэток (не помню правда, подсвеченных или нет) в комнатах (первая цифра - количество статуэток в комнате с I и так далее).

Автор: FrankLekard 16 December 2017, 21:55

Anchahmancha Medlin
Я вводил статуэтки, просто у меня чего то не получилось. Я уже каким только образом не вводил. Посмотрел проху на ютубе - сравнил с тем числом, и статуэтками, что я насчитал, ничего не сошлось, ну я и плюнул. fire.gif fire.gif fire.gif

Автор: Ghost 17 December 2017, 02:18

Светящиеся статуэтки надо запоминать. На ютубе не поможет, там вроде бы у каждого прохождения другие цифры.

Автор: FrankLekard 17 December 2017, 09:33

Ghost
Как не поможет, если я с ютуба цифры и вводил, хах? И прошел спокойно. И не один раз. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 18 December 2017, 17:04

Цитата
Насколько я помню - прибавить.
Да. Надо прибавить дату смерти и дату постройки моста. Дают за это, кстати, колечко с 50% сопротивления к какому-то из статусов. Неплохая вещичка.

Так, надо мне уже серьёзно за игру взяться. А то неделю назад начал, а всё никак не могу основательно сесть и разыграться. Дошёл я пока до снежной деревни. Взял маску от газа, сохранился и вышел.

Автор: Secret Boss 18 December 2017, 18:23

Sobakus
Говорят, самое интересное начнётся в замке. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 19 December 2017, 16:12

Secret Boss, от игрока наверно зависит. Я люблю геймплей а-ля Simon's Quest, поэтому мне с самого начала интересно.

Автор: Secret Boss 19 December 2017, 17:44

Цитата(Sobakus @ Dec 19 2017, 16:12)
Secret Boss, от игрока наверно зависит.
*

Просто у метроидваний поклонников больше, чем у SQ. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 21 December 2017, 15:31

Начинает складываться впечатление, что Lecarde Chronicles 2 - самая большая кастла чисто по территории icon_eek.gif . Она бы и без замка была бы немаленькой. Такими темпами я её месяц проходить буду icon_lol.gif .

Автор: FrankLekard 21 December 2017, 15:52

Sobakus
При должном рвении можно дней за 5 осилить icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 21 December 2017, 17:46

FrankLekard
Собакус - человек в возрасте, работающий. У него нет столько свободного времени на игры. icon_lol.gif

Автор: FrankLekard 21 December 2017, 18:20

Secret Boss
Старички smile.gif
Добавил(а) FrankLekard, [mergetime]1513869640[/mergetime]
Хотя я понимаю, так как тоже работаю X)

Автор: Sobakus 22 December 2017, 18:34

Цитата
Собакус - человек в возрасте, работающий. У него нет столько свободного времени на игры.
Радует только то, что и игр интересующих становится всё меньше и меньше icon_smile.gif .

Помню, мы как-то обсуждали (и не раз) паззлы в кастлах. "Надо оно вообще в вампирской саге или не надо?". Так вот, поиграв в LC2, теперь думаю, что не надо оно там ни разу icon_lol.gif . Что-нибудь простенькое вроде "нажми на кнопку, чтобы открыть дверь" очень даже разнообразит, но не больше. А вот автор LC2 решил пойти по пути Resident Evil и навставлял этого добра, где надо и не надо.

Первый паззл с паролем мне понравился. Что-то новенькое.
Второй паззл с колокольчиками скорее терпел...
Третий паззл с ещё одним паролем и птичками уже ничего кроме негатива не вызвал.

Либо надо с этим делом завязывать, либо что-то новенькое выдумать. Третьего пароля я не перенесу gigi.gif .

Автор: Secret Boss 22 December 2017, 18:38

Цитата
А вот автор LC2 решил пойти по пути Resident Evil и навставлял этого добра, где надо и не надо.
Любительская поделка есть любительская поделка. pardon.gif

Автор: Sobakus 22 December 2017, 18:47

Цитата
Любительская поделка есть любительская поделка.
У всех фан-разработчиков есть один недостаток - они увлекаются icon_lol.gif . Но кто-то всё-таки должен был это сделать, так, что автору всё равно уважуха за то, что рискнул. Может мне одному паззлы не нравятся icon_lol.gif . Другие вроде не жаловались.

Автор: Secret Boss 22 December 2017, 19:41

Безусловно, за старание автору зачёт. Но мне в его творение играть совершенно неохота. Не в моём вкусе Кастла получилась. Вроде бы и всё при ней, но не цепляет абсолютно.

Автор: Sobakus 24 December 2017, 06:21

Secret Boss, судя по прошлым отзывам, игра начинает нравиться исключительно по ходу самой игры icon_lol.gif . По роликам и скринам чего-то особого в ней не разглядишь. Мне так первая часть всё равно пока больше нравится. Эта стала утомлять беганьем, так, что делаю паузу.

Автор: Secret Boss 24 December 2017, 09:13

Цитата
Эта стала утомлять беганьем
Именно это и отталкивает в первую очередь. Судя по увиденному на ютупе, пустой беготни там очень много. SQ тоже этим немного грешил, но там размеры игры намного меньше.

Автор: FrankLekard 24 December 2017, 09:40

Secret Boss
Все метроидовании этим грешат, и ваша всеми любимая Симфония - не исключение. Везде есть беготня. Странные вы.

Автор: Secret Boss 24 December 2017, 10:01

FrankLekard
В метроидваниях персонаж бродит по локациям => набивает экспу => прокачивается. Обычная РПГ-шная фишка. В The Lecarde Chronicles 2 классической прокачки нет, поэтому нарезание лишних километров ничем не обосновано (кроме сомнительного желания потратить время впустую).

Автор: FrankLekard 24 December 2017, 10:31

Secret Boss
Сомнительный довод. Можно в одном месте экспу фармить на сильных противниках. В LC2 нужно бродить и искать предметы, если ты хочешь получить лучшую концовку. Плюс довод такой же "прокачки" - получи апгрейд, вернись в то место, куда не мог допрыгнуть, и достань с помощью апгрейда банку с хп, например, чтобы увеличить лайфбар. Чем не прокачка?

Автор: Secret Boss 24 December 2017, 11:07

FrankLekard
Это не сомнительный довод, а своеобразный неотъемлемый элемент жанра RPG.

Автор хроник лекарда пошёл по стопам автора Dracula's Shadow, в итоге напоролся на те же грабли. Пусть и в меньшей мере, но всё же. Обоим хакерам стоило бы намотать на ус известную истину: больше - не значит лучше.

Автор: FrankLekard 24 December 2017, 12:25

Secret Boss
С твоей стороны - это довод. Со стороны игры - элемент прокачки. Он есть в обоих играх. Не могу понять почему ты придираешься, когда игра построена на канонах и элементах оригинальных метроидований, которые тоже не совершенны.

*кхе-кхе* перевернутый замок в Симфонии *кхм-кхм*

Цитата
FrankLekard
Автор хроник лекарда пошёл по стопам автора Dracula's Shadow, в итоге напоролся на те же грабли. Пусть и в меньшей мере, но всё же. Обоим хакерам стоило бы намотать на ус известную истину: больше - не значит лучше.
*



Автор LC2 сделал в разы больше и лучше. Я лично не считаю это недостатком. Он расширил игру не за счет повторов локаций, а сделал новые и уникальные. Это не надоедает. Я не понимаю, в чем тут придирка.

Автор: Secret Boss 24 December 2017, 12:41

Цитата
*кхе-кхе* перевернутый замок в Симфонии *кхм-кхм*

*кхе-кхе* очень проблематично найти кастлофана, который в восторге от второго замка Симфонии *кхм-кхм*
*кхе-кхе* перевёрнутый замок Симфонии - детище Игараси, а вы от него ещё и Bloodstained получите со своими косяками *кхм-кхм*

Цитата
Автор LC2 сделал в разы больше и лучше.
Больше? Не спорю. Лучше? Сомневаюсь. Для любительской поделки получилось неплохо, но серьёзно воспринимать LC2 никак не получается. pardon.gif

Автор: Ghost 24 December 2017, 13:33

Ну не знаю, судить об игре и делать какие-то выводы, не поиграв в неё, как минимум странно. Та же серия LoS у многих вызывала ненависть тут, а после прохождения, некоторые кто её ругал, в последствии полюбили.

Автор: FrankLekard 24 December 2017, 13:42

Secret Boss
А чем не лучше то? Он повторки уровней делал? Нет. Графику копировал? Тоже нет. У него пара мелодий на все расширенные локации звучат? Тоже нет! По-моему, все сделано гораздо лучше. Тут даже Конами стоит чему то научиться, взглянув на его игру, я считаю. А уж Иге тем более.

Автор: Secret Boss 24 December 2017, 13:47

Цитата
судить об игре и делать какие-то выводы, не поиграв в неё, как минимум странно
Поиграл (пусть и немного), сужу, делаю выводы.
Цитата
Та же серия LoS у многих вызывала ненависть тут, а после прохождения, некоторые кто её ругал, в последствии полюбили.
Если эта претензия тоже в мой адрес, то реально полюбил я ту игру LoS, к которой изначально было нейтральное отношение. На MoF я возлагал надежды, так и случилось. Что же касается основной дилогии LoS, то первую часть я и сейчас считаю слабой. Да, есть там плюсы (триалы, например), но и минусов хоть отбавляй. Вторая часть избавилась от многих недостатков предшественницы, но появились свои косяки, типа стэлсов и сюжетной наркомании а-ля Resident Evil. Однако её сильно вытягивают эксплоринг (на мой взгляд, лучший среди всех Кастл), музыка, испытания Клейдоса и DLC за Алукарда.

Цитата(FrankLekard @ Dec 24 2017, 13:42)
Тут даже Конами стоит чему то научиться, взглянув на его игру, я считаю. А уж Иге тем более.
*

Это бесспорно. Халтурнее Иги - это надо постараться сделать. icon_lol.gif

Автор: FrankLekard 24 December 2017, 13:52

Ну я просто тоже LC2 ждва года жвдал, и она полностью оправдала себя. Во всех смыслах. Я думал, будет реально что то похожее на Квест Саймона, а когда увидел еще что и замок будет (не самый маленький, между прочим), то вообще воспылал.
Косяки конечно тоже есть. В некоторых моментах враги, платформы и шипы расставлены жутко, Алукард тут не к месту (фансервис, имхо), анимация немного деревянная у боссов и гг.
Но опять таки, по атмосфере игра уделывает наверное большинство кастл. Отсылки к первым Хроникам радовали. Да блин, даже то, что Смерть там швыряется останками боссов из LC1, уже доставляло.

Автор: Ящер 24 December 2017, 20:30

Автора данной игры могу похвалить за отменный эстетический вкус. По части всяких "красивостей" "Хроники" не уступают "Ламенту".

Автор: Secret Boss 24 December 2017, 20:58

По части эстетики и у меня претензий нет. Некоторые эпизоды откровенно удивили и порадовали.

Автор: Sobakus 25 December 2017, 14:01

Цитата
Судя по увиденному на ютупе, пустой беготни там очень много. SQ тоже этим немного грешил, но там размеры игры намного меньше.
Если из SQ убрать фарм, то пробегается она быстрее всех кастлроидов.

Цитата
Все метроидовании этим грешат, и ваша всеми любимая Симфония - не исключение. Везде есть беготня. Странные вы.
Ну, кстати, не у всех она любимая. Я её не очень люблю, и именно из-за растянутого горизонтально замка.

Цитата
анимация немного деревянная у боссов и гг.
"Немного" от слова "совсем" gigi.gif . Самая жесть - это смерть вороны lol1.gif :
https://youtu.be/v2rmuzjiRUQ?t=10m1s


Но игра-таки хорошая. Просто лично мне в неё приятней играется с паузами. Пару дней вот прошло и опять потянуло. Не знаю почему так. Точно месяц буду проходить icon_lol.gif .




Автор: FrankLekard 2 May 2018, 21:55

Хах, забавно что нашел версию на диске.
Интересно, зачем? lol1.gif
https://pbs.twimg.com/media/DBbgctiUwAElvMb.jpg

Автор: Secret Boss 2 May 2018, 21:56

FrankLekard
Это для труЪ-фанатов игры. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 3 May 2018, 22:48

FrankLekard, ну смотрится-то хорошо. Там и буклет есть.

Автор: framgena 21 January 2020, 13:10

Ох, как же меня бесило ненастраиваемое управление, помню... Столько мата..
Разработчик, конечно, дал маху... В первой части было несколько раскладок, в том числе - всем привычная уже "wasd".. Да-да, играть в хардкорный платформер на клавиатуре - ересь.
Но не покупать же ради пары игр геймпад, учитывая, что для эмуляции есть телефон, а все современные игры я "прохожу" на YouTube. Это исключительно моя проблема, но всё-таки Migami мог бы и учесть "аскетов" :D
В первой же части, 13 года, выбор был..
Ещё неимоверно раздражали кольца над шипами)

Ещё было забавно во второе "пробегание" сиквела нахимичить в файле параметров 6-тирной "dash" и пролетать так открытые пространства:D

У меня складывается такое ощущение, что в играх, где Алукард не принимает прямого участия в геймплее, его роль сводится к тому, чтобы "восстать из гроба, произнести нечто пафосно-мудрое" и опять залечь досыпать:D, ожидая следующего героя.

Автор: FrankLekard 4 April 2022, 12:05

Я решил перепройти LC2 спустя 4 года. Или даже 5 лет, она же в 2017 вышла big_lol.gif
До сих пор считаю, что это в принципе лучшая Кастлевания фанатская и очень хорошая Кастлевания в целом.
Управление на новом геймпаде просто божественное, никаких косых крестовин, или западающих кнопок.
Графика по-прежнему смотрится очень круто. Почему-то пропатченная версия запускается только на весь широкий экран, и выглядит слегка растянуто, но в целом игра не багает и не вылетает. Анимаций в игре как-то скудновато завезли, но когда смотришь на отлично прорисованные задники, спрайты врагов и персонажей, эта проблема быстро вылетает из головы.
Атмосфера в игре просто лучшая из лучших. Ни на йоту не просела, по-прежнему завораживает и заставляет с удовольствием играть и мучиться.
Музыка шикарнейшая. Даже включал погромче специально в некоторых местах, типа Часовой башни.
Боссы очень убогие, и сражаться с ними не особо интересно, но вот эксплоринг и исследование замка/локаций особенно захватывает. А там ведь можно специально написанный лор для игры почитать, со всяких книжек на книжных полках, и написано в них все по существу beer.gif
И да, платформинг по-прежнему адский, помимо него есть супертриждысранаяярость места (типа подъема за флакончиком жизни в университете, с огнедышащими статуями, или шипованных с стен с шарами, которые, если заденешь, тупо берут и переносят персонажа в начало пути, царапая об эти самые шипы, подъемы в Часовой Башне с медузьими бошками, коридоры, наполненные проклинающими воскрешающимися скелетами, и т.д.).
Встречаются и места, где вообще непонятно что делать, и надо быть экстрасенсом, чтобы их пройти. Например, в Университете нужно отковырять с ничем не отличающихся от остальных стен штукатурку, чтобы потом ударить по механизму, дабы где-то там открылась дверь. Я минут 30 всю локацию обшаривал, прежде чем сдался и полез в интернет.
И ведь многие загадки я хоть и помню, но прохожу со скрипом, не понимая, что ж тут делать надо icon_rolleyes.gif
В общем, в 2022 играть все еще интересно, и игра вполне себе жару хорошенько задает игроку.

Автор: Secret Boss 4 April 2022, 18:30

А я вам шапочку темы приукрасил. crazy.gif

Автор: FrankLekard 4 April 2022, 19:35

Цитата(Wizard @ 4 April 2022, 18:30)
А я вам шапочку темы приукрасил. crazy.gif
*



Чётенько, по-пацански beer.gif
Добавил(а) FrankLekard, [mergetime]1649090131[/mergetime]
А первую часть я так до конца на харде и не смог пройти, она какая-то ультрахардкорная icon_sad.gif

Автор: Secret Boss 4 April 2022, 19:51

На то он и хард.

Автор: FrankLekard 4 April 2022, 20:40

Цитата(Wizard @ 4 April 2022, 19:51)
На то он и хард.
*



Там на харде просто весь контент доступен, истинная концовка и 3 финальных уровня. Автор просто не оставляет выбора, на чем проходить icon_lol.gif

Автор: Sobakus 5 April 2022, 14:07

Цитата
А первую часть я так до конца на харде и не смог пройти, она какая-то ультрахардкорная
А я наоборот. Первую до дыр замучал. Во вторую играть не смог, хотя начинал несколько раз. Скучно.

Автор: FrankLekard 5 April 2022, 15:55

Цитата(Sobakus @ 5 April 2022, 14:07)
А я наоборот. Первую до дыр замучал. Во вторую играть не смог, хотя начинал несколько раз. Скучно.
*



Тешу себя мыслью, что осилю...

Автор: FrankLekard 7 April 2022, 07:26

Замок исследовать действительно интересно. По атмосфере это, наверное, мой самый любимый замок в Кастлах. И свое первенство он только укрепил с этим прохождением. В этот раз все без глитчей и нестандартных ситуаций обошлось - по типу - "отпрыгнул от удара врага и залез туда, где нужен был тройной прыжок" big_lol.gif
Как дурак правда на паре боссов мучился с плохой броней, лишь только после них нашел где взять нагрудник получше.
Эх, нужно идти Грим Рипера бить death.gif . А подсосы у него тут сильные icon_lol.gif

Автор: Ghost Hunter 6 May 2022, 21:48

Первую часть оказывается правообладатель блокнул. Но в вебархиве вроде есть.

Ан нет. Скачать не вышло.

Автор: Secret Boss 6 May 2022, 22:10

Вот здесь качается: https://archive.org/details/CastlevaniaTheLecardeChronicles

Автор: Ghost Hunter 6 May 2022, 22:48

Да я уже в теме по фан Кастлам скачал.

Автор: Ghost Hunter 7 May 2022, 08:20

Пока что меня очень раздражают местные лестницы. Подниматься ещё ладно, а вот спускаться... icon_lol.gif

А ещё у игры замечены кривые хитбоксы. Урон наносится даже если я не касаюсь этого колеса.
https://fastpic.org/view/117/2022/0507/1af7fd8df09f06fb6515431ed03b252c.png.html

Ну и так в первых уровнях уже замечены моменты которые вызывают у меня очень много вопросов icon_confused.gif

Автор: Secret Boss 7 May 2022, 09:42

А чего ты хотел от любительской поделки? Если даже профессионалы нередко косячат. icon_lol.gif

Автор: Ghost Hunter 11 May 2022, 11:06

Как пройти через барьер что-то я никак не пойму? Скелетов всех убил.

https://fastpic.org/view/117/2022/0511/b0bc79de9b9645508752cdd4ac1df5f4.png.html


А ещё я словил несколько багов. С этим боссом можно вылететь за пределы экрана на вечно
https://fastpic.org/view/117/2022/0511/9e4b5ed6b32701df00056ec2cb30aec3.png.html

А если активировать лифт и прыгнуть обратно, то сломается камера
https://fastpic.org/view/117/2022/0511/bd0d8841f22c74607ba6284fead80b17.png.html

Автор: Sobakus 11 May 2022, 13:57

Ghost Hunter, я кажется тоже не разобрался. Вообще автор любит геморойные паззлы icon_lol.gif .

Цитата
А ещё я словил несколько багов. С этим боссом можно вылететь за пределы экрана на вечно
Такое во многих играх бывает! big_lol.gif Я не знаю почему, но совершенно разные движки разных времён глючат иногда при коллизиях объектов. Когда один объект движется, движок может не воспринять его коллизию с другим - например, с полом, через который ты и проваливаешься. Это и в 2д бывает, и в 3д... почему? Хрен его знает! Ошибка расчёта.

Цитата
А если активировать лифт и прыгнуть обратно, то сломается камера
Камера ломается, когда ГГ за пределами комнаты.

Автор: Ghost Hunter 16 May 2022, 16:43

В этом месте хитбоксы настолько кривые что меня бьёт воздух.

https://fastpic.org/view/117/2022/0516/eae18762956683964e970af628a53424.png.html

Считай почти финал. Что могу сказать. Вполне неплохая игра на уровне официальных игр. Боссы вполне хороши кроме некоторых. Но. Игра вся целиком и полностью построена на неудобстве и подлости. По сути квинтэссенция всего худшего в серии. Притом что сложность у игры даже на харде невысокая. Но тут так много кривых и подлых мест, что играть совсем неприятно. Просто для справки - проходить второй круг третьей Кастлы только Тревором было в разы приятней чем играть в эту игру. Она мне показалась в разы более честной.

Вот я даже видео снял))

https://disk.yandex.ru/d/5IHpcfw8K90bNg

Автор: FrankLekard 17 May 2022, 19:46

Ghost Hunter
Фига себе. Чет не помню такого бага icon_eek.gif
Может у тебя какой билд первый, с неисправленными багами?

Автор: Ghost Hunter 17 May 2022, 20:18

Скачал ту что на форуме закреплена.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()