Стратегии, И игры близкие им по геймплею
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Стратегии, И игры близкие им по геймплею
Sobakus |
1 March 2014, 23:24
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Сюда можно относить и глобальные стратегии, и реал-таймовые месива, и тактико-стелсовые вещи типа Commandos. Космосимы так же частенько имеют нехитрые стратегические элементы так, что тоже подходит. Про упрощенные виды типа Tower Defense тоже забывать не надо. Всякие симуляторы Бога и глобальные Тамагочи тоже сюда.
|
Mr. Grim |
3 December 2022, 15:00
Отправлено
#101
|
Class: Lord EXP: 9491 |
К слову, ещё в третий Варкрафт снова нажимаю. И он так же хорош как и раньше. Душа тут в каждой модельке, в каждом деревце, в каждый реплике! Великая, титаническая игра! А если ещё учесть, что это была одна из первых моих игр с сюжетом вообще... И он удивлял, несмотря на то, что в итоге сводится к тому, что былые враги объединились против общего недруга. Были тут весьма сильные сцены и яркие персонажи. Что падение Артаса, что кампания за нежить в целом, что махач с полубогом эльфийским, да много чего. Ещё ролики крутые были, ничем не уступающие тому, что в финалках было. Про геймплей даже говорить не буду, тут даже кампания весьма интересная с побочками в самих миссиях всякими и забегами по данжам горсткой юнитов с героями. Сейчас закончил сюжетку орков и было прикольно убегать с душой Грома, пока на тебя метеоры падают, из которые инферналы лезут. А уж миссии по защиты, ммм!
А после основной игры ещё и аддон ничуть не хуже. Вот она магия старой Близзард |
Falkon |
3 December 2022, 19:28
Отправлено
#102
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Раз уж решил D2 понажимать в кампании, то можешь сказать о чём продолжение их кампании, вроде какие-то три карты, но интересно узнать всё же что там было.
|
Mr. Grim |
5 December 2022, 17:26
Отправлено
#103
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Добил сюжетку оригинального третьего Варкрафта столько лет спустя. Всё ещё отличная игра. Столько ярких моментов, такой приятный геймплей, стиль и музон, ух. Финальная миссия так вообще крутяк, как и многие миссии по обороне. Хотя базу людей потерял быстро, а вот орков защищал долго и упорно. В итоге, когда демоны пришли на базу мою, оставалось всего минут 5 до финиша. Шансов у них не было, разумеется. Титры тут очень забавные, к слову. Было чувство юмора у разработчиков.
Впереди же аддон, который по воспоминаниям мне нравился даже больше. Хотя кастомки любил ещё сильнее. |
Mr. Grim |
27 December 2022, 21:16
Отправлено
#104
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Потихоньку всё нажимаю в третий Варкрафт. Уже в аддоне добиваю кампанию Кровавых Эльфов. И как же мне нравится насколько тут разные миссии. В одной обсерватории надо починить три штуки, в другой совместно с союзными Нагами снести 3 базы нежити, попутно защищая свою. Потом без зданий фиксированными бойцами из тюрьмы сбегаешь. Затем секретный уровень на тему Tower Defense. Очень клёвый, кстати. После чего сюжетная миссия, где надо отбивать клетку с пленником у врага и пытаться отвезти её к себе на базу, пока тебе помогают орды NPC вояк. Плюс часто опциональные квесты и нычки всякие попадаются с ценным шмотом или приколами. Не говоря уже о том, что сложность тут явно повыше чем в оригинальной игре, ну и есть много добавок, начиная от бойцов и новых типов местности, да музона. Играю медленно и по чуть-чуть, так как в RTS долго рубиться не могу, но прям наслаждаюсь каждой секундой сего творения. Хорошая штука, чтобы часик-полтора убить, если на что-то более длинное и вовлекающее желания и сил нет. Умели же делать раньше, а.
|
Gagarin |
23 May 2023, 17:26
Отправлено
#105
|
Class: Ordinary EXP: 9 |
Раньше играл, когда все были по принципу, построй базу и зачисти карту и тогда получишь кусочек сюжета
|
Domaric |
12 July 2023, 20:12
Отправлено
#106
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Тааак... что тут у нас?
Бесплатная сборная солянка из Тибериума и Ред Алерта со всеми каноничными расами в стилистике первых игр. Выглядит прям хорошо и дик настольгично. |
Mr. Grim |
13 March 2024, 21:22
Отправлено
#107
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Спустя кучу времени вернулся в аддон третьего Варкрафта, чтобы добить сюжетку нежити. И, ох, как же я плохо играю в RTS... Люблю этот жанр, но не могу в него нормально рубиться, слишком слоупок для всего этого микроконтроля и мультизадачности в реально времени. Сегодня две не самых сложных миссии проходил часа 4, пожалуй. С сильными героями и против не самого умного компуктера. Просто аттракцион невиданной тупости и дурацких решений. Прошёл, да, но собой недоволен.
Как утешение - после двух глав с отстройкой баз и битв на несколько фронтов выдали типа данжен кроулер миссию без строительства. И они обычно легче и проще. Но вспоминая финал, после этого как раз и начнётся самая жопа, эх... А игра очень хорошая. Была и есть. |
Secret Boss |
13 March 2024, 21:29
Отправлено
#108
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата ох, как же я плохо играю в RTS... Люблю этот жанр, но не могу в него нормально рубиться, слишком слоупок для всего этого микроконтроля и мультизадачности в реально времени Я этот жанр вообще не понимаю. Видел только со стороны, братан такие игры любит. В частности, серию Total War. Принципиально на максимальной сложности осваивает. Фанат. Это то же самое, что, к примеру, файтинги. В них тоже далеко не каждому дано играть. (именно играть, а не дурачиться) |
Mr. Grim |
13 March 2024, 21:36
Отправлено
#109
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Я этот жанр вообще не понимаю. icon_lol.gif Видел только со стороны, братан такие игры любит. В частности, серию Total War. Принципиально на максимальной сложности осваивает. Фанат. gigi.gif О, очень много причин любить RTS есть. Они и обычному игроку вполне позволяют их проходить. Есть чем и хардкорщиков порадовать. Порой встречаются хорошие истории и саундтреки. Для онлайн любителей есть чем заняться вплоть до турниров всяких. А если уж редактор карт есть, то или сам делай миссии или чужие пробуй на любой вкус. Вдобавок RTS тоже ОЧЕНЬ разные бывают вплоть до крайне необычных. А третий Варкрафт - игра моего детства вдобавок и одна из самых важных для меня, пожалуй. Даже всякие матчи по ней смотрю частенько. Совершенно великая. Но достойно играть в неё очень тяжело. |
Secret Boss |
13 March 2024, 21:41
Отправлено
#110
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Порой встречаются хорошие ... саундтреки. Rome Total War! |
Mr. Grim |
13 March 2024, 21:50
Отправлено
#111
|
Class: Lord EXP: 9491 |
А для любителей более индустриального или футуристичного - стратегии от Вествуда, например. Типа Дюн всяких и Red Alert 2.
|
Secret Boss |
13 March 2024, 22:05
Отправлено
#112
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Моей единственной опробованной игрой жанра strategy так и останется сеговская Dune 2.
|
Dragon |
13 March 2024, 22:22
Отправлено
#113
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Не, я в этот жанр тоже не умею. Пик - пройденная Dune 2 на сеге. Но только за Харконненов и только потому-что знал куда примерно запустить ракету, чтобы с вероятностью 50% снести главное здание врага. Ну, если серьзно, не все так плохо, но с жанром не знаком вообще почти. Не мое по большей части, хотя что-нибудь простенькое могу и пройти иногда. Типа GrimGrimoire.
|
Mr. Grim |
13 March 2024, 22:27
Отправлено
#114
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Ну, если серьзно, не все так плохо, но с жанром не знаком вообще почти. icon_smile.gif Не мое по большей части, хотя что-нибудь простенькое могу и пройти иногда. Зато сколько потенциальной годноты, если желание появится. Играть до усрачки можно просто. Моя личная рекомендация - старенькая Majesty. Стратегия, где ты напрямую не контролируешь своих вояк. А также симулятор фэнтезийного королевства заодно. Максимально уютный и душевный, но в то же время маленько припекающий жопень. |
Secret Boss |
13 March 2024, 22:44
Отправлено
#115
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Стратегия, где ты напрямую не контролируешь своих вояк. А кто ж их контролирует? |
Mr. Grim |
13 March 2024, 23:02
Отправлено
#116
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Они сами, у всех свой характер и паттерны поведения. Ты можешь лишь награду ставить за эксплоринг и всяких врагов. Ну и строить для них домики всякие и типа таверн и кузниц.
|
Falkon |
14 March 2024, 09:25
Отправлено
#117
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата О, очень много причин любить RTS есть. Они и обычному игроку вполне позволяют их проходить. Есть чем и хардкорщиков порадовать. Порой встречаются хорошие истории и саундтреки. Для онлайн любителей есть чем заняться вплоть до турниров всяких. Вот та же самая история. Тоже любил стратегии в детстве, но не умею в них играть. Так что нам с тобой только пошаговые. Нормально получилось только в Spellforce, где я просто зачищал в одиночку 90-95% карты, после чего ставил базу и выносил финальную базу противника. Сам сейчас периодически зависаю в Agre of Wonders 4. Отличная пошаговая стратегия. Теперь жду последнее дополнение. |
Mr. Grim |
14 March 2024, 13:25
Отправлено
#118
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Вот та же самая история. Тоже любил стратегии в детстве, но не умею в них играть. Так что нам с тобой только пошаговые. Нормально получилось только в Spellforce, где я просто зачищал в одиночку 90-95% карты, после чего ставил базу и выносил финальную базу противника. Для рукожопов есть ещё экономические всякие. Развивай свой городок, торгуй, налаживай отношений и так далее. Медитативная штука, но для расслабона - самое оно. |
Secret Boss |
14 March 2024, 13:52
Отправлено
#119
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Для рукожопов... В случае с играми-стратегиями это скорее мозгожопы. |
Mr. Grim |
14 March 2024, 13:56
Отправлено
#120
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Есть игры жанра, где прямота рук едва ли не важнее. Или как минимум равноценно важна. По сути всё, где нужен микроконтроль, быстрые действия и планирование на лету. И тренироваться для таких навыков прожимания нужного - это охохо, задрачивание высшей пробы просто.
|
Mr. Grim |
16 March 2024, 20:35
Отправлено
#121
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Что ж, основная история аддона третьего Варкрафта перепройдена много лет спустя. Почти через 20, мать её! Но всё равно много помнил даже спустя столько лет. Но кое-что в памяти освежил, особенно геймплейные моменты. Осталась лишь бонусная кампания, которая скорее RPGшная.
И финал сюжетки за нежить был непрост, я скажу. Сначала три коротеньких миссии с ограниченным числом юнитов и героями. Зачищаем огромное подземелье сначала от совершенно тупорылых гномов, который ставят рядом с собой бочки со взрывчаткой и вообще умирают от чего угодно. Потом гигантских разумных пауков самых разных видов. И наконец ктулхуподобных НЕХ и их лидера Забытого в виде ещё большей страхолюдины глазастой и тентаклевой. Почти босс с подготовкой к нему, лол. В процессе также придётся ГГ Артасом в соло и на время пройти участок данжа с кучей ловушек, в который даже движущиеся платформы как-то добавили. В стратегии то! Разработчики были в ударе, я смотрю. Но самая дичь - это последняя миссия. Тут мы уже на поверхности и надо проникнуть к Ледяному Трону. Для чего надо захватить и активировать 4 обелиска на карте. Однако это же хочет сделать враг в виде демона Иллидана, его верных наг во главе с леди Вайши и кровавых эльфов под лидерством принца Келя. И мы имеет в итоге 3 вражеских базы, с которых на нас будут нападать. Но чаще нападают с двух, пока Иллидан пытается захыватывать обелиски и ставить базы уже возле них. Все герои врага люто сильны, особенно Иллидан перебафанный. И что хуже всего, у игрока очень мало времени, чтобы как следует расстроить свою базу и начать соревноваться со врагов в захвате обелисков. А он ждать не будет и быстро возьмёт под контроль всё, оставив тебя с голой жопой. Так что я решил взять гадов измором. Сначала захватил один обелиск, укрепил защиту возле него, потом пытался уничтожать набегами базы врагов (кроме Иллиданской, это нереально), телепортируясь обратно при малейших признаках наличия Иллидана возле моих укреплений. Почти 2 часа так дрочился, но медленно и нудно, но сделал дело, уничтожив и захватив всех и вся. А после проклятый рогатый наконец-то получил мечом в брюхо в катсцене. В награду освободил великое козло в виде Короля Нежити и помог ГГ стать с ним единым. Да, тут силы зла побеждают, хотя прям совсем хороших персонажей тут в любом случае не то чтобы много и за многими грешков целый ворох. Если ты не демон, их подсос, одержимая местью баба, падший герой, бессердечный мертвяк или жуткий расист, то скорее всего мирный зелёный орк, убежавший подальше от всего этого. Да, вот так вот бывает. Великая игра всё же, абсолютно великая. |
Mr. Grim |
17 March 2024, 14:24
Отправлено
#122
|
Class: Lord EXP: 9491 |
До сих пор офигеваю, что во Frozen Throne Близзы реально запихали небольшую RPG по сути. В RTS, мать её! С главным хабом, кучей уникального шмота, квестами и даже опциональными боссами. И реальными другими локациями, в которые можно ходить из основной. Равнины громовых ящеров, лес с иглогривами, острова троллей, шахты кобольдов, да дофига чего. И в основной зоне тоже немало всяких закутков. А потом ещё и вторая карта открывается большая с подлокациями, а потом и финальная битва на два этапа будет. Хотя они могли просто выпустить основную кампанию стратегическую и забить хрен. Но даже она была полна разных ситуаций интересных и креатива. А потом я смотрю на нынешнее убожество и аж обидно становится. Всё просрали, всё скатили, вообще всё!
|
Falkon |
18 March 2024, 09:15
Отправлено
#123
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата А потом ещё и вторая карта открывается большая с подлокациями, а потом и финальная битва на два этапа будет. Мне всегда казалось что-то пропустил. А то в редакторе куча ненайденных персонажей. И человек-адмирал, которого я так нигде и не увидел. |
Mr. Grim |
18 March 2024, 13:14
Отправлено
#124
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Мне всегда казалось что-то пропустил. А то в редакторе куча ненайденных персонажей. И человек-адмирал, которого я так нигде и не увидел. Возможно из-за того, что изначально была лишь первая часть кампании, а другие две добавили позже апдейтом. |
Mr. Grim |
19 March 2024, 21:50
Отправлено
#125
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Ну вот и закрыл сюжетку за Рексара в третьем Варкрафте много лет спустя. Эдакая мини игра внутри игры. Даже финальный босс есть и резко возрастающий масштаб действа ближе к концу. И опциональные данжи есть с крутыми сокровищами. И арена, где можно биться с супербоссами, что усиливаются с каждой победой. И даже сюда впихивали всякие занятные задания. Пробраться стелсовым орком на базу людей и установить там бомбы, например. Или открывая шлюзы, создать путь для своего кораблика. Вдобавок даже эту кампанию попытались подвязать к истории. И мотивы главного антагониста понять вполне просто, учитывая события прошлых игр.
В общем, я доволен и был крайне рад вернуться к одной из любимейших игр моих юных лет. Хуже она не стала и с годами любви к ней лишь прибавилось, как и уважения к разработчикам из той ещё старой Близзард. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 22:43 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |