IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Dracula's Curse [обсуждение]

Secret Boss
post 1 June 2009, 21:10
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
6 Страницы < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(60 - 109)
Secret Boss
post 17 February 2012, 23:25
Отправлено #61


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата(Misericorde @ Feb 18 2012, 12:21 AM)
Зато сколько экстрима - бежишь и соображаешь на бегу. Адреналин хлещет, из груди пробивается истерическое хи-хи, в голове бьётся мысль: "Земля! ЗЕМЛЯ! Где твёрдая земля под ногами?!" И несёшься, сметая всех на своём пути. icon_biggrin.gif
*

Кстати, подобные пробежки по рушащимся мостам - одна из фирменных изюминок серии. smile.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 17 February 2012, 23:40
Отправлено #62


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Посмотрел по ссылке прохождение башни на Харде . Понял что это за черепушки такие . Ощущения странные. Вроде и ничего собенного а соваться к ним не хочеться. Ибо на некоторых уровнях просто адище будет . Лучше скромно продолжу мучать гранта.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 February 2012, 23:50
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата(Elp2112 @ Feb 18 2012, 12:40 AM)
Ощущения странные. Вроде и ничего собенного а соваться к ним не хочеться.  Ибо на некоторых уровнях просто адище будет
*

Я бы не сказал что ничего особенного, ибо двигаются эти гады исключительно рандомно. Никогда не знаешь куда в следующую секунду вильнёт черепушку. Ощущения в такие моменты непередаваемые. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 26 February 2012, 22:56
Отправлено #64


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Продолжаються забеги на перегонки с медузами. И прицельное метание топоров во Флименов. Продвижение на нижнем маршруте сдвинулось с мертвой точки .
Bone Dragon King слег под ударами кнута. Вообще , босс достаточно интересный. Кто знает , может даже когда нибудь решусь на перфектное его забиение. Поганец порадовал активностью. Но вот что любопытно, при втором поединке с ним . Я стоял у той стенки из которой он вылезает . Прошедший сквозь меня босс собственно не причинил никакого вреда. Толи глюк такой толи что еще . Не суть важно . На данном этапе отказался от гранта , все понимаю, но не на мои руки персонаж . Уж лучше по старинке прийти и отхлестать. Был конечно соблаз влючить его, чтобы доп жизнь урвать , между поединками с драконом. Но потом решил что нафиг надо на самом то деле. Персонаж очень неплохо, но мне почему то не нравиться . На мой взгляд исключительно для отдыхающих ветеранов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 February 2012, 23:00
Отправлено #65


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Bone Dragon King слег под ударами кнута. Вообще , босс достаточно интересный.
Безусловно, один из самых интересных в серии. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 17 March 2012, 22:10
Отправлено #66


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Оправившись от ужасов костяного дракона . Пошел дальше все бы вроде ничего . Но игра решали погонять активнее. Забавен такой маленький факт . Что нижний маршрут в целом показался Оригинальнее. Даже Эдвенчурнее, мыши которые вобщем то вообще не показались боссом не запомнились не капельки. Но вот дальше, да и чуть раньше ждало удивление. Конструкции из блоков, которые строятся с героем в центре . Ох сколько же я мучался с ними. Но какой же кайф был , когда это одолелось . В прочем игра даже не думала переставать меня удивлять.
Правда , игра за Гранта заставила чуть ли не завидовать Дракону. Это насколько же идеально прямые руки надо иметь ? чтобы так играть за него . Не представляю если честно. Мне легче пбр за Треворая устроить чем просто играть за этого товарища.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 March 2012, 22:17
Отправлено #67


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
нижний маршрут в целом показался Оригинальнее
Честно признаться, нижний маршрут - это и есть самая настоящая Трёшка. Суровая и беспощадная.

Цитата
Конструкции из блоков, которые строятся с героем в центре . Ох сколько же я мучался с ними. Но какой же кайф был , когда это одолелось
Этап в горах (Mountain Range) - одно из двух самых жестоких мест в игре. Воистину садистская локация!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 17 March 2012, 22:22
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



1) Ну тем он мне и понравился . Плюс боссы как то более приятные моему глазу. Не сколько сложны. сколько на собраность. Хотя честно иногда к Гранту прибегаю. Чтобы было ненможко удобнее забираться в некоторых местах.

2)Садитских ? друг мой вы еще культурны и добры. Сколько же я матерился пока понял ритм с блоками и приноровился. Никакому счету не поддается. Мягко то говоря. Особенно учитывая неудобность вражинок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 March 2012, 22:29
Отправлено #69


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата(Elp2112 @ Mar 17 2012, 11:22 PM)
Сколько же я матерился пока понял ритм с блоками и приноровился. Никакому счету не поддается.
*


Я в своё время тоже страшно там матюгался, сетуя на то, что не взял с собой Алукарда. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 17 March 2012, 22:35
Отправлено #70


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Nuculais : Ну мне бы он там не помог . Ибо я после дракона сохранил мало сердечек. А этот клыкастый оболтус жрет их дюже много на полет . Кстати такая мысль , а вообще магия Сифы, хоть чем то лучше обычно доп оружия ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 March 2012, 22:46
Отправлено #71


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата(Elp2112 @ Mar 17 2012, 11:35 PM)
Кстати такая мысль , а вообще магия Сифы, хоть чем то лучше обычно доп оружия ?
*

А кто его знает. Я без помощников проходил. Даже когда делал сейвы для драконовских ПБРов за всех доп. персонажей. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 17 March 2012, 22:50
Отправлено #72


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Да я по сути тоже . Мне почему то кажеться что за них как то скучно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 March 2012, 22:54
Отправлено #73


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Не думаю что скучно. Просто ты привык к Охотнику с кнутом. Тут тебе и радиус атаки солидный, и мощь оружия заметна...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 17 March 2012, 22:59
Отправлено #74


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Да нет , не в этом дело . Например в более поздних Кастлах, я спокойно беру доп персонажей. Эклезию например и вовсе исключительно АЛьбусом играют. Хотя он в принципе и слабее Шаньки при честной игре.
Дело тут в другом, управляемость помощников сильно гуляет. Грант например слишком чувствителен к малейшим движениям. Алукард же наоборот как то буратинисто выглядит в сравнении с Тревором. Я не говорю что помощники плохи. Но как то на любителя персонажи.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 March 2012, 23:01
Отправлено #75


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата(Elp2112 @ Mar 17 2012, 11:59 PM)
Я не говорю что помощники плохи.  Но как то на любителя персонажи.
*


Ну, с этим прицелом они, видимо, и создавались.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 17 March 2012, 23:13
Отправлено #76


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Nuculais : по сути да . Просто главная их проблема , неудобный временами хитбокс и чувствительность к управлению. В протвином случае с доволсьвтием попробовал бы и ими попроходить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 June 2012, 18:14
Отправлено #77


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Вчера я в-первые прошел эту игру. Прошел по всем путям, взял всех персонажей, завалил всех и каждого. Возможно я сейчас чересчур восторжен игрой (которую раньше недолюбливал), но черт-возьми ни один кастлроид не сравниться с ней. В игре есть все - удивительным образом она одна вмещает в себя все лучшее не только из первых двух, но и последующих частей. Жаль, ни сразу это заметно. Пока не пошел по нижнему пути, даже играть особенно не хотелось.

Любимая локация у меня - The Catacombs. Невероятная атмосфера, таинственный саундтрек. Мне по-началу там играть было страшнее, чем в silent hill. Как безболезненно валить вечно появляющихся с двух сторон мумий я так и не понял.

Любимый путь - вниз до Алукарда, а потом через Sunken City. Хотя остальные мне тоже нравятся - Clock Tower к примеру запомнился.

Самый трудный бой был со смертью и со второй версией первого босса. Алукард приятно удивил (не думал, что он такой легкий). Дракула страшен только первой формой. В целом боссы в игре не очень сложные (сложно до них добраться).

Короче говоря, у меня появилась еще одна любимая игра. Спасибо, старая добрая конами...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 June 2012, 18:20
Отправлено #78


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Sobakus beer.gif

Цитата
она одна вмещает в себя все лучшее не только из первых двух, но и последующих частей
Трилогия на NES - основа основ. Почти все кастловские фишки зародились в этих трёх шедеврах. smile.gif

Цитата
Любимая локация у меня - The Catacombs. Невероятная атмосфера, таинственный саундтрек.
Тоже обожаю эту локацию. А мелодию данного этапа ты мог слышать в Circle of the Moon, в канализации. Там она ещё более зловещая.

Цитата
В целом боссы в игре не очень сложные
А как тебе Bone Dragon King, босс затопленного города?

Цитата
сложно до них добраться
Что скажешь насчёт горного этапа? Там где блоки сверху падают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 June 2012, 18:45
Отправлено #79


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Почти все кастловские фишки зародились в этих трёх шедеврах.

Хотя возможно, что и вообще все. Дальше, конечно, было не мало интерестного, но... можно было и в других играх увидеть.

Цитата
А мелодию данного этапа ты мог слышать в Circle of the Moon, в канализации.

Я даже не догадался. (черт... я надеялся это оригинал Circle of the Moon)

Цитата
А как тебе Bone Dragon King, босс затопленного города?

Умер несколько раз на нем. Потом просто вставал подальше, а когда он подлетал ближе, спрыгивал на платформу ниже и там как раз успевал раз-другой его ударить (хотя он меня все равно пару раз задел). Вторую часть забил напролом - времени не оставалось. В-общем идея классная. Прям как в фильме каком-то.

Горный этап именно локацией с падающими блоками и запоминается. Стыдно признаться, но я там много раз помер. В моей версии кубики отнимали по три палки. Может немножко затянуто, зато мы увидели как "адская крепость" создается в реальном времени.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 3 June 2012, 18:48
Отправлено #80


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Sobakus - мои поздравления и уважение. Сам нижний маршрут не добил . Но ощущений было море и на том и на том на самом деле. У самого в это части появилось несклько любимых мелодий. Dead Beat которая играет на нижнем маршруте в болотах например.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 June 2012, 18:54
Отправлено #81


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Стыдно признаться, но я там много раз помер.
Там все много раз помирают. gigi.gif

Кстати, помощников брал? Если да, то каких? И часто ли использовал их?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 June 2012, 21:24
Отправлено #82


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Elp2112, что мне нравится в саундтреке трешки так это разнообразие. Темы очень разные. Даже vampire killer звучит немного по-другому (одна конкретная нотка там есть).

Nuculais, помощников по очереди брал всех. Реально мне помог на второй версии первого босса (Skull Knight King) Алукард. Отнимал чуть меньше, зато о летающих костях можно было не думать. В основном играл за Тревора. Сифу пока не освоил, но заинтересовался. В следующий раз, собираюсь, проходить Грантом. Хочу попробывать его в локации с кубиками - ведь если зацепиться за уже упавшие с боку, можно просто подождать. В теории.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 June 2012, 21:28
Отправлено #83


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Сифу пока не освоил, но заинтересовался.
У неё очень мощная магия. В некоторых местах реально выручает. Я сам не пробовал, но видел со стороны эту магию в действии.

Цитата
В следующий раз, собираюсь, проходить Грантом. Хочу попробывать его в локации с кубиками - ведь если зацепиться за уже упавшие с боку, можно просто подождать. В теории.
Там Алукард выручает. Превращаешься в летучую мышь - и вверх. Главное чтобы камнем не попало. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 June 2012, 21:36
Отправлено #84


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Там Алукард выручает. Превращаешься в летучую мышь - и вверх.

Не знал, что он так умеет. Попробуем.

Кстати, а есть ли смысл проходить хард? Адские черепки я уже видел. Большой дэмэдж получал. Концовка будет чем-нибудь отличаться? И если не брать никого из товарищей, получу ли я 4-ую концовку? То есть - есть она или нет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 June 2012, 21:42
Отправлено #85


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Концовка будет чем-нибудь отличаться?
Да, есть одно отличие. В титрах будут указаны реальные имена создателей игры.

Цитата
получу ли я 4-ую концовку?
Насколько я знаю, никаких дополнительных концовок нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gellot
post 3 June 2012, 21:54
Отправлено #86


Group Icon

Class: Elite
EXP: 351



Цитата
получу ли я 4-ую концовку?

Насколько я знаю, никаких дополнительных концовок нет.


Как это нет? Есть концовка с одним Тревором.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 June 2012, 21:57
Отправлено #87


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата(Gellot @ Jun 3 2012, 10:54 PM)
Как это нет? Есть концовка с одним Тревором.
*


Тьфу ты, ну ты! Я почему-то подумал о какой-то особой "хардовой" концовке. Пардон. big_lol.gif

Да, всё верно. Если не брать никого из помощников, концовка будет своя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 June 2012, 14:15
Отправлено #88


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Здорово. Значит имеет смысл перепроходить. Мне пока больше всего понравилась концовка с Сифой. Неожиданный "romance" здесь очень кстати (+ это первая love story в серии. Ведь "все, что скрыто" подразумевается...).

Получил все концовки. Пробывал пройти игру за Гранта. Могу сказать, что это равносильно hard mode. Дело даже не в коротком его ноже - здесь помогает скорость. Основная проблема - низкий прыжок. Не представляю как им можно убить смерть. Игра за Алукарда значительно проще (хотя я так и не понял, как превращаться в мышь). За Сифу еще попробую.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 7 June 2012, 14:39
Отправлено #89


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7711



Цитата
Основная проблема - низкий прыжок. Не представляю как им можно убить смерть.

У Гранта низкий прыжок?? icon_eek.gif У него высоты хватает, чтобы огни Дрока перепрыгнуть. Что касается как убить Смерть... Так.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 June 2012, 14:44
Отправлено #90


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



У меня та же реакция icon_eek.gif Как?! У меня он прыгает в половину собственного роста. В какую версию надо играть, чтоб он так прыгал? Или есть какая-то комбинация?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 7 June 2012, 14:52
Отправлено #91


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Sobakus - ну незнаю . У тебя какой то глюк. У меня с Грантом проблем вообще не возникало. Особенно учитывая, что я его использовал, как раз таки чтобы прыгать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devil Dante
post 7 June 2012, 14:52
Отправлено #92


Group Icon

Class: Elite
EXP: 527



Sobakus, надо удерживать обычную кнопку для прыжка, чем дольше держишь, тем выше он прыгает. А ты походу пользуешься турбо-кнопкой, поэтому он не особо высоко подпрыгивает. big_lol.gif

Сообщение отредактировал Devil Dante - 7 June 2012, 14:53
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 7 June 2012, 15:07
Отправлено #93


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7711



Devil Dante
Ах да, точно. У Гранта полностью контроллируемый прыжок. icon_smile.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 June 2012, 15:34
Отправлено #94


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Ситуация прояснилась. Все дело в турбо-кнопках. Спасибо за помощь. (и как я сам не догадался...) С таким прыжком Грант реально шустрый персонаж (жаль, что не было его в последующих кастлах). Буду проходить дубль 2. Кстати, я так же понял как превращаться в мышь - прыжок и вниз.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master Librarian
post 11 November 2012, 08:00
Отправлено #95


Group Icon

Class: Elite
EXP: 383



сегодня скучая на работе достал из кармана свой потёртый Xplay и полистав игры решил пройти трёшку, играя много лет назад по молодости я или не заметил или не придал значения ступенькам вниз при переходе на следующий уровень и двигался по верху карты, а сегодня спустился вниз и о чудо, новые локации (обожаю руины заросшие растительностью, атмосферно), новые враги и какая встреча Алукард готовый пойти со мной, почитав каменты выше, оказывается там ещё и Грант есть, а я этого всего не знал, новые впечатления, заново открыл игру. Интересно сколько всего вариантов маршрута?

Sobakus спасибо за видео, буду смотреть)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 November 2012, 09:36
Отправлено #96


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата(Master Librarian @ Nov 11 2012, 09:00 AM)
Интересно сколько всего вариантов маршрута?
*


Процитирую другого пользователя:
Цитата
Решил как-то подсчитать, сколько существует вариантов прохождения игры разными путями и с разными персонажами. Насчитал 15 вариантов. Во как.

Подсчитал еще раз. Оказывается, вариантов прохождения не 15, а 18.
Реиграбельность, как видишь, аццкая. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master Librarian
post 11 November 2012, 11:39
Отправлено #97


Group Icon

Class: Elite
EXP: 383



Цитата(Nuculais @ Nov 11 2012, 09:36 AM)
Процитирую другого пользователя из этой же темы:Реиграбельность, как видишь, аццкая. icon_lol.gif
*


ого!, будем играть, пока на груди только 2 значка)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 November 2012, 13:48
Отправлено #98


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Подсчитал еще раз. Оказывается, вариантов прохождения не 15, а 18.
Неудивительно - помню я что-то около недели по разным путям бегал, хотя обычно на игру на nes уходит день-два.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 November 2012, 18:37
Отправлено #99


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Зато удивительно другое. Две Кастлы из трёх на NES являются "лонгплеями". smile.gif
Ни Квест, ни Трёшку целиком быстро не одолеешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 April 2014, 17:07
Отправлено #100


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Я тут подумал, а ведь Falcom могли бы на весьма достойном уровне сделать римейк Трёшки.
Опыт в играх с несколькими играбельными персонажами у них уже есть. Семёрка и Цельцета доказали это.
Лично я с превеликим удовольствием побегал бы всеми тремя-четырьмя героями Dracula's Curse.
Добавить щепотку RPG-элементов - и получится отличная игра!

А вы как думаете? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 April 2014, 16:15
Отправлено #101


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Apr 12 2014, 01:07 AM)
А вы как думаете? smile.gif
*

Могли бы, но...

Цитата(Nuculais @ Apr 12 2014, 01:07 AM)
Добавить щепотку RPG-элементов - и получится отличная игра!
*

...здесь с тобой поспорят. Однако я поняла мысль: под щепоткой подразумевается нечто вроде прокачки в Ys. В принципе, если боссов доработать, сделав им больше паттернов (и поинтереснее их же), то сила персонажа не будет решать слишком много, то есть будет облегчать, но не делать безбожного упрощения.

Я правильно мыслю?

Меня вообще RPG устраивает. С другой стороны, я могу и вовсе без него - вон, "Demon's Crest" прекрасна даже в своём виде, где можно лишь увеличить число сердечек, да заклинаний с зельями в ограниченном количестве набрать.

Если бы делали ремейк, получилось бы здоров, наверное. Это как ремейк RoB, но здесь возможностей больше - компания у Тревора потрясающая. Возможности разные, дороги разные. Это как ReBirth, но с ещё большим числом альтернатив. Думаю, могли бы сделать очень-очень классно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 April 2014, 17:45
Отправлено #102


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
под щепоткой подразумевается нечто вроде прокачки в Ys.
Можно, но не обязательно.
Я предполагал внедрение скромного инвентаря в виде оружия, доспехов и аксессуаров. smile.gif
Например, Тревор на старте экипирован в Leather Armor. На корабле-призраке он находит сундук с Bronze Armor, а спустя какое-то время, к примеру, в холле замка приобретает Steel Armor. Или же вообще, за победу над Рипером. Вариантов много. Аксессуары можно будет находить в тайниках, размещённых на локациях. То же самое и с остальными персонажами. По-моему, неплохо получилось бы. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 March 2015, 22:04
Отправлено #103


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Сканы Nintendo Power с мануалом к игре: http://www.castlevaniacrypt.com/games/cv3/np.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 March 2015, 22:15
Отправлено #104


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Ммм...
Хорошие скрины. Только с каких пор там Дракула лысый? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 March 2015, 22:18
Отправлено #105


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Видимо, влияние фильма "Носферату. Симфония ужаса". icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 March 2015, 22:22
Отправлено #106


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Повеселило, однако. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 February 2016, 10:40
Отправлено #107


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Раньше как-то совершенно не задумывался, а сегодня решил проверить свою догадку.

В игре можно ввести имена, дающие возможность начать Hard Mode или стартовать с любым из напарником. Как я и думал, эти имена - имена создателей игры.

AKAMA -- Hitoshi Akamatsu (директор)
OKUDA -- Yasuo Okuda (программист)
FUJIMOTO -- Takeshi Fujimoto (художник)
URATA -- I. Urata (художник)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 8 October 2017, 14:58
Отправлено #108


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Реванш наконец-таки случился, спустя два или три года. Я прошёл эту игру, хоть и серьёзно её облегчил для себя. Проходил японскую версию, по верхнему пути, периодически юзая Гранта (а в конце только за него и играл). Грант это такая имбища, что слов нет. Лазает где угодно не хуже спайдер мэна, ножи бросает через весь экран (хоть и один за раз), полностью управляем в прыжке. Он ломает игровую механику с такой силой, что это превращает третью кастлу в практически другую игру.

Но всё же умудрился я для себя несколько бесючих мест найти. И в первую очередь это был Допельгангер, с которым биться Грантом гораздо сложнее, чем Бельмонтом. А за Бельмонта мне пришлось биться непрокачанным кнутом. Спасибо босс рашу на сайте, где я подсмотрел тактику битвы с ним, и кое как его получилось одолеть.

Ну и пару мест с кучей лестниц и летающих скелетов тоже упомянуть стоит. Это самое раздражающее в игре место, после той секции по нижнему маршруту, где надо довольно долго ждать пока достаточно кубов упадут.

Дракулу же получилось завалить со второго раза, на последнем ударе. Если бы я не заучил его тактику, не взял на бой Гранта, не взял бы топоры, то безумное танго с ним я бы продолжал танцевать ещё долго. Вроде бы облегчил себе игру дальше некуда, но всё равно сложности были, при том на самой первой форме в основном.

ИТОГ: Однозначно это лучшая кастла на NES, с охренительным саундтреком, нелинейностью, графоном, несколькими играбельными персонажами... ну про всё это и так все знают. Я лишь рад что наконец-то закончил с кастлами на NES, и осталось мне пройти всего лишь ещё каких-то десять игр в этой серии, плюс ещё две (Haunted Castle и Vampire Killer на MSX), но насчёт них я не уверен. Короче впереди ещё вся классика icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 October 2017, 15:13
Отправлено #109


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Мои поздравления! beer.gif
Цитата
ножи бросает через весь экран
Такая поблажка только в японской версии, насколько я помню. icon_smile.gif
Цитата
пару мест с кучей лестниц и летающих скелетов
Угу. Разминочная версия в Deadly Tower и тру-садизм в Castle Leg. 36.gif
Цитата
Однозначно это лучшая кастла на NES, с охренительным саундтреком, нелинейностью, графоном, несколькими играбельными персонажами...
Если бы меня попросили назвать три самые любимые игры на NES, я бы назвал в их числе Simon's Quest и Dracula's Curse. Очень похожие и в то же время очень разные игры. И прекрасно дополняющие друг друга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 8 October 2017, 15:27
Отправлено #110


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13)
Мои поздравления! beer.gif
*


Благодарю beer.gif

Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13)
Угу. Разминочная версия в Deadly Tower и тру-садизм в Castle Leg. 36.gif
*


Радует только что они относительно короткие.

Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13)
Если бы меня попросили назвать три самые любимые игры на NES, я бы назвал в их числе Simon's Quest и Dracula's Curse. Очень похожие и в то же время очень разные игры. И прекрасно дополняющие друг друга.
*


Увы, вторую часть я не оценил. Да и если бы я попытался назвать три своих самых любимых игры на NES, то ни одной из кастл бы там не было. Всё же особенности местных игровых механик мне дюже не нравятся, хоть я к ним и привык.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 25 April 2024, 14:05
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.