IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Худшие боссы, Или просто ненавистные

Krusnik777
post 22 January 2017, 10:38
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2838



Темка по лучшим боссам есть. По нелюбимым - только по Кастле. Исправляем. icon_biggrin.gif

Вы встречаете Его. Или Ее. Или ЭТО. И вы начинаете ненавидеть игру.
Боссы, что заставили вас, как следует, понервничать, да так, что вам от одного воспоминания о них по спине пробегает холодок.
Или же те боссы, которые просто вызвали приступ негодования, непонимания, ненависти или похожего спектра эмоций.

Вспоминаем, делимся, вместе негодуем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 22 January 2017, 11:14
Отправлено #2


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Dragon God из Demon's Souls, старый железный король из Dark Souls 2. Да вообще почти любой гигантский босс в игре раздражает своей нелогичностью. Достаточно почесать пятку каким-нибудь палашиком, чтобы убить босса размером с пятиэтажный дом. Что это за бред?

Я ещё повспоминаю бесючих боссов, и дополню свой коммент.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 January 2017, 11:41
Отправлено #3


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39816



Меня в первую очередь раздражают те боссы, у которых много НР и которых нельзя убить побыстрее (особенно при отсутствии харизматичной внешности и интересной тактики). Короче говоря, боссы-жвачки. В серии Castlevania из таковых в первую очередь отмечу Brachyura (ОоЕ) и Forgotten One (LoS). Краба невозможно убить до тех пор, пока не пройдёшь все три стадии подъёма в шахте лифта. И хоть по 100500 НР ему снимай за удар, раньше установленного срока он не сдохнет. А в случае с Забытым раздражение вызывают его примитивная тактика, отвратительная озвучка и непомерная живучесть.

Ещё очень не люблю боссов, которых можно атаковать лишь в определённые и очень короткие промежутки времени. Например, сбиваешь какую-либо часть брони (или разрушаешь магический щит) и на проведение атаки даётся несколько секунд, затем броня/щит снова восстанавливается. Тоже нудятина.

Также не симпатизируют в большинстве своём боссы типа "тупо воин с мечом" и подобные им шиловжопные создания. Чтобы было яснее, вспоминаем Честера из Ys Oath in Felghana, рыцарей и святош из Ys Origin и так далее. А вот, к примеру, Дуллахан из CoD к таковым не относится.

Отдельная категория боссов, вызывающих антипатию, это боссы с атаками в стиле данмаку. То есть, тьма-тьмущая всяких мелких пулек, огоньков и прочей хрени. Мне от такого флуда очень сложно уворачиваться. И это раздражает.

С определённых пор не люблю, когда у боссов не отображается их шкала здоровья. То есть, когда не знаешь сколько ещё осталось жить тому или иному гаду.

Ненавижу боссов, в бою с которыми у игрока катастрофически мало места для манёвров. Вспоминаем кастловских Абаддона, Гергота, краба, Блэкмора и т.д.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 22 January 2017, 12:26
Отправлено #4


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2334



Эх, тема интересная, но пока ничего в голову не приходит, тут надо или думать или оно само придет со временем. но прям чтобы худшие? Ну если на вскидку, то может Сатана из LoS 2, так как битвы с ним самим не было, а то, чтобы называется последним боссом меня не впечатлило, так как я думал это только прелюдия к последнему боссу.

Цитата(Secret Boss @ Jan 22 2017, 10:41)
Также не симпатизируют в большинстве своём боссы типа "тупо воин с мечом" и подобные им шиловжопные создания. Чтобы было яснее, вспоминаем Честера из Ys Oath in Felghana, рыцарей и святош из Ys Origin и так далее. А вот, к примеру, Дуллахан из CoD к таковым не относится.
*



Эх, а мне наоборот такое нравится. Наконец-то ты убиваешь не гиганского монстра, который должен раздавить тебя одним взмахом по законам физики. А сражаешься с таким же противником как ты, довольно честный поединок. Очень нравилось с Честером, получается что-то типо такой фехтовальной дуэли и доказывать, кто тут крутой на самом деле крутой мечник ))
(Ну и в Кастле такие битвы нравились, особенно Алкарда с Рихтером)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 January 2017, 12:34
Отправлено #5


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39816



Цитата
Эх, а мне наоборот такое нравится ... сражаешься с таким же противником как ты
Я не зря уточнил: не симпатизируют в большинстве своём. icon_wink.gif Порой попадаются действительно интересные соперники среди "парней с заточками". Ярчайшие примеры - Страж и Дракула в MoF, одержимый Алукард в LoS2 и некоторые другие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 22 January 2017, 12:39
Отправлено #6


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2334



Цитата(Secret Boss @ Jan 22 2017, 11:34)
Я не зря уточнил: не симпатизируют в большинстве своём. icon_wink.gif Порой попадаются действительно интересные соперники среди "парней с заточками". Ярчайшие примеры - Страж и Дракула в MoF, одержимый Алукард в LoS2 и некоторые другие.
*


Меня тут Честер и Рыцари из Ориджин задели в твоей фразе)) Ибо там ощущения другие, типо "иди сюда, щяс я покажу тебе кто тут крут" какой-то прилив чсв есть при битве с ними ))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 January 2017, 12:41
Отправлено #7


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



Цитата
Эх, а мне наоборот такое нравится. Наконец-то ты убиваешь не гиганского монстра, который должен раздавить тебя одним взмахом по законам физики. А сражаешься с таким же противником как ты, довольно честный поединок. Очень нравилось с Честером, получается что-то типо такой фехтовальной дуэли и доказывать, кто тут крутой на самом деле крутой мечник ))
(Ну и в Кастле такие битвы нравились, особенно Алкарда с Рихтером)

Вот да.

А не нравятся мне боссы:

1. У которых мало атак и эти атаки унылы.
2. Которых надо очень долго убивать.
3. QTE типа. Ненавижу, блджад!
4. У которых тупо огромные статы, но сами они ничего интересного из себя не представляют.
5. Которых нельзя победить без долго прокачки.
6. Слишком рандомные, в бою с которыми решает больше удача.
7. Которые слишком уж лёгкие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 January 2017, 12:51
Отправлено #8


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39816



Цитата(Ghost @ Jan 22 2017, 12:39)
Меня тут Честер и Рыцари из Ориджин задели в твоей фразе)) Ибо там ощущения другие, типо "иди сюда, щяс я покажу тебе кто тут кут" какой-то прилив чсв есть при битве с ними ))
*

О какой крутизне может идти речь, если вся эта шалупень выносится в пять секунд при хорошей прокачке. icon_lol.gif
У меня там ощущения такие: facepalm.gif "Да сколько уже можно в игру всякого мелкого (и по сути ненужного) флуда пихать?" Особенно когда одни и те же придурки по два раза за игру встречаются. В этих случаях и вовсе потеха. В первой битве Честер/Эпона/Хьюго/Коготь выхватывают от героя, который "в трусах и с палкой", а под конец игры они попадают под каток персонажа, у которого уже приличный арсенал, куча способностей, читерская магия и завышенная прокачка. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 January 2017, 13:00
Отправлено #9


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



Цитата
О какой крутизне может идти речь, если вся эта шалупень выносится в пять секунд при хорошей прокачке.

Вот. Есть, конечно, люди, которым не лень тратить кучу времени на кач, но лично я, как и многие другие не особо заморачивались на этом и получали очень напряжённые и интересные бои. И честно говоря, я не представляю какой левел нужен, чтобы тупо силой снести Честера 2. Мне лично до 44 уже надоело качаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 22 January 2017, 13:00
Отправлено #10


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2334



Ну при прокачке да, но на харде когда первый раз игру проходишь и особо не качаешься, могут наволять, а на найтмере так вообще кошмар, я начал проходить и мне не хватило терпения)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 January 2017, 13:12
Отправлено #11


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39816



Цитата
Есть, конечно, люди, которым не лень тратить кучу времени на кач
При неспешной игре и доскональном исследовании локаций нужные левелы сами набираются. Я в Исы напролом не играю, поэтому Честер2 для меня никогда проблемой не был. Между прочим, аккурат перед ним обитают зверюги, которые начисляют очень много экспы. Быстро и эффективно. А в случае с самим Честером2 главное не попадаться всего на одну его атаку, которая много здоровья отнимает.

Более-менее хитро было сделано в AoN, и то, лишь для дебютного прохождения. Не сделал запасной сэйв и на низком уровне сунулся в Ковчег - получи сюрприз в виде Эрнста. В остальных Исах перед подобными боссами обитают щедрые на экспу враги. Плюс упомянутые мной сверхспособности персонажа.

Цитата
на харде когда первый раз игру проходишь
Я человек нормальный, я на сложные режимы в дебюте не лезу. icon_lol.gif
Цитата
а на найтмере так вообще кошмар
Максимальный уровень сложности рассчитан на одно из двух: 1) грамотное использование всего, что предлагает игра (прокачка, арсенал, магия и т.п.), 2) хардкорные скиллы самого игрока. Если нет хотя бы одного из этих двух пунктов - лучше не рвать себе жопу почём зря. Я игрок посредственный, однако это не помешало мне одолеть самые сложные режимы практически во всех Исах. Потому что играю не только руками, но и головой. icon_wink.gif

*********

По теме:
Цитата
Слишком рандомные, в бою с которыми решает больше удача.
Тоже не люблю такое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 January 2017, 13:27
Отправлено #12


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5201



Финальник Neugier или как стоя на месте завалить три формы босса за несколько секунд. И это при том, какой был предыдущий босс в плане тактики, смены атак и
Цитата
которого можно атаковать лишь в определённые и очень короткие промежутки времени.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 22 January 2017, 13:35
Отправлено #13


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2334



Ну вот первое что вспомнил, не знаю худший или нет, но Пропелерный Рыцарь в Shovel Knight, когда играешь за Чумного Рыцаря меня дико раздражал, Чумной менее ловкий, чем Лопатный и играя за него очень часто в ямы сдувало.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 January 2017, 14:13
Отправлено #14


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5201



Финальники Romancia и Popful Mail на SNES. Уже не раз писал, что считаю самыми сложными у Falcom.
Финальники Shin Megami Tensei 1 и 2 и ещё много боссов перед ними. Верх неадеквата, слишком огромные статы и слишком долго качаться.
Финальник Alcahest - снимаем суперударами по миллиметру шкалы здоровья.
Группы последних боссов в Ancient Magic. Большие статы, слишком долго качаться, магию жрёт слишком много маны, мало места в инвентаре для лечилок, ну разрабы там несколько накосячили с изучением магии плюс до босса в бою сначала жобежать нужно, а он тебя пару раз до этого сможет вынести. При этом игра интересная, но вот эти бои всё портят.
Боссы Chaos Seed, если прийти к боссу без какого-либо предмета, дающего очень большую атаку или очень большую защиту, то будет очень неприятно. Как вариант можно ещё очень сильно прокачаться.
Dragon Squadron Danzarb, Eternal Filena, Lagrange Point, Magical Land of Wozz, Sansara Naga и ещё ряд игр, всех не упомнишь, либо финальник, либо больше боссов имеют большие статы и требуют долгой и нудной прокачки
Super Hydlide - как это вообще бить?
Боссы второй и третьей Mana и Secret of Evermore - без комментариев.
Lagoon - ну тут вся игра без комментариев.
Финальник Tales of Phantasia - уязвим только в определённые промежутки времени, при этом пулями отталкивает тебя далеко, так что не успеешь к нему подбежать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 22 January 2017, 16:07
Отправлено #15


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Jan 22 2017, 14:13)
Super Hydlide - как это вообще бить?
*


Огненным мечом который стреляет icon_smile.gif

Из ужасных боссов отмечу Древнего Дракона из Дарк Соулс 2 - убивает атакой которая бьёт на пол зоны с одного удара если только ты не прокачен очень очень по особенному и запредельно рандомен и Демикса из Kingdom Hearts 2 - нужно посреди боя уничтожать его водные копии на время(к примеру убить 10 копий за 10 секунд) и если не успеть то бой проигран..ВОТ ПРОСТО ПОТОМУ-ЧТО!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 January 2017, 16:09
Отправлено #16


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5201



Цитата
Огненным мечом который стреляет

Я имею ввиду, когда ему в конце в рот заходишь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 22 January 2017, 16:14
Отправлено #17


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Jan 22 2017, 16:09)
Я имею ввиду, когда ему в конце в рот заходишь.
*


Надо как-то самому додуматься и решить резко ему в пасть прыгнуть(хорошо хоть что при стрельбе в пасть босс сам перестаёт стрелять),впрочем...учитывая все остальные укуренно запутанные моменты игры я не особо удивлён gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 January 2017, 17:38
Отправлено #18


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10104



Ух! Видно наболевшая тема для многих big_lol.gif ! Лично я терпеть ненавижу кучи HP - когда боссов нужно отбивать как котлеты. Не очень нравятся нудные последовательности действий - тут сложнее потому, что многие из моих любимых боссов к таковым и относятся, но вот если оно комбинируется с отбиванием котлет - это ужас. Из недавних назову огневого колосса из Nayuta no Kiseki - там, где надо было по 4 ноги отбивать несколько раз к ряду.

Жутко не люблю, когда по пол боя смотрим какие-то мультики... Из недавнего - все боссы Sonic 4 Episode 2 - пока босс развернётся, пока он подойдёт, пока он пролетит, пока подпрыгнет... в общем лютая хрень. Вот боссы последней Shantae из той же арии в основном, но почему-то они радуют. То есть... не всё и тут однозначно.

Но кучи HP - плохо почти всегда icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 January 2017, 17:59
Отправлено #19


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5201



Цитата
Из недавних назову огневого колосса из Nayuta no Kiseki - там, где надо было по 4 ноги отбивать несколько раз к ряду.

Я первую форму полностью выносил заморозкой времени с одного захода, а вторая не такая уж и нудная. Только непонятно зачем нужно повторять второй заход с ногами, одного вполне было достаточно (и мне кажется или во второй раз действительно ноги быстрее выносятся?). А вот третья форма требует аккуратности в действиях так что босс разнообразен на самом деле и по мне не так уж плох.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 March 2017, 14:53
Отправлено #20


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39816



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 1 December 2020, 18:04
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.