IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 21 October 2012, 12:17
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(10 - 59)
Secret Boss
post 26 October 2012, 16:23
Отправлено #11


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Хе, забавно! Обычный бой превращается в небольшой паззл. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 October 2012, 05:42
Отправлено #12


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Прямо мини-шахматы в реальном времени. Особенно на последнем боссе. По видео так вообще трудно понять что там происходит. И реагировать, судя по всему, надо быстро.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 May 2013, 14:53
Отправлено #13


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Что ж, решил попробовать я это творение. Причём начал аж две версии. Играю в первый Brandish на SNES и его римейк на PSP. В первом менее удобное управление, но он на английском. Римейк же на японском, однако игра более дружелюбна к игроку. Поэтому Dark Revenant пройден многим больше оригинала. Но! Не скорость прохождения поставлена мною во главу угла. Brandish из тех игр, играть в которые хочется ОЧЕНЬ долго. Неспешный размеренный геймплей, спокойная атмосферная музыка, приятное визуальное оформление - всё располагает к длительным блужданиям по древним руинам. Пока что одолел две карты первой локации, причём по второй блуждал почти всю минувшую ночь, пока не села батарея консоли. Понемногу освоился с управлением, хотя и не все фишки пока изучены. Но нам, как говорится, спешить некуда.

И что меня потянуло на эту специфичную игру, спросите вы? Во-первых, обзор на сайте. Как и в случае с Xanadu Next, заинтересовали скриншоты. А дальше подключилась моя интуиция. Внутренний голос шепнул: "Это именно то, что тебе нужно. Действуй". И образ был скачан и установлен незамедлительно. А многим ранее был прослушан саундтрек Brandish Dark Revenant, вызвавший исключительно положительные эмоции (три темы оттуда вошли в мой символический топ "композиций, которые можно слушать вечно").

Мне интересно, принцип управления персонажем, используемый в Brandish, был изобретён фалкомовцами или они эту идею позаимствовали? Но независимо от варианта ответа, огромный им респект. Играю и наслаждаюсь, хотя порой и "путаю педали". Также очень оригинальна задумка с ломающимся оружием. Элемент исследования реализован на отлично. Кнопки, рычаги, ловушки... Намедни на втором этаже руин из принципа "открыл" все скрытые ямы в одной из больших комнат, падая в подземелье энное количество раз.

Кстати, Dark Revenant очень схож с Xanadu Next. Прохладная и мягкая цветовая палитра, те же звуковые эффекты (подбирание и использование предметов, вопли монстров и т.д.), а порой и музыка создаёт аналогичную атмосферу. Не люблю давать авансов, но по-моему это шедевр. Так что немудрено, что Brandish мне приглянулся так же, как и XN. В общем, нашёл я себе "лонгплэй", буду потихоньку покорять.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 11 May 2013, 17:04
Отправлено #14


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Неужели кому-то кроме меня эта игра понравилась? icon_smile.gif Да, игра по началу пугает своими инновациями. Сам когда впервые включил игру с ужасом выключил - ничего не поняв. big_lol.gif Но потом так втянулся, что оторвать невозможно было! Я начинал со СНЕС версии. Потом и PSP'шную прошёл. Кстати, в PSP'шной есть ещё режим за Делу - вот уж хардкор там начинается. wacko.gif

Цитата
Мне интересно, принцип управления персонажем, используемый в Brandish, был изобретён фалкомовцами или они эту идею позаимствовали?
По крайней мере я такого больше нигде не встречал.

Цитата
а порой и музыка создаёт аналогичную атмосферу
Ох, да! Атмосфера выше всяких похвал! У продавцов просто иной раз хочется подольше повыбирать предметы, насладиться музыкой и вдохнуть фэнтезийную атмосферу. knight.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 May 2013, 17:12
Отправлено #15


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Цитата(Shadowserg @ May 11 2013, 06:04 PM)
Неужели кому-то кроме меня эта игра понравилась?
*

icon_lol.gif Как видишь.

Цитата(Shadowserg @ May 11 2013, 06:04 PM)
Кстати, в PSP'шной есть ещё режим за Делу - вот уж хардкор там начинается. wacko.gif
*

Я надеюсь, в основном режиме не дюже хардкорно?

********************

Кстати, есть ли возможность "прикрепить" те же поушены или другие предметы (как например молоты) к какой-либо кнопке? Чтобы каждый раз не приходилось инвентарь вызывать на экран. На SNES у меня каким-то образом получалось, а вот на PSP пока нет.

И ещё. Что за предмет в виде золотого слитка? У меня их уже два штуки, но не знаю для чего они.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 11 May 2013, 17:21
Отправлено #16


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Я надеюсь, в основном режиме не дюже хардкорно?
Ну, всё от кача в принципе зависит. За Делу тоже можно, конечно, качаться, но... там ловушки начинаются просто издевательские, каких в обычной игре не было. Особенно любимые булыжники Делы. icon_lol.gif

Цитата
Кстати, есть ли возможность "прикрепить" те же поушены или другие предметы (как например молоты) к какой-либо кнопке?
Конечно. Их надо крепить на аналоговую пуговицу PSP (верхний левый угол экрана).

Цитата
Что за предмет в виде золотого слитка?
Насколько помню - их надо продавать в магазине.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 May 2013, 17:48
Отправлено #17


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Цитата(Shadowserg @ May 11 2013, 06:21 PM)
Насколько помню - их надо продавать в магазине.
*

О-хо! И я всё это время такие деньги с собой таскал! icon_lol.gif

Так, с прикреплением предметов разобрался. Теперь такой немаловажный вопрос: на других этажах магазины будут? А то как-то накладно всё время бегать на первый этаж. big_lol.gif

И насчёт колец. Они тоже временные, как и мечи? А то я использовал все залпы найденного огненного кольца, и оно исчезло из инвентаря.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 11 May 2013, 19:02
Отправлено #18


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
на других этажах магазины будут?
Будут.

Цитата
Они тоже временные, как и мечи?
Да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 May 2013, 14:24
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Вопрос по прохождению.

На третьем этаже Руин (в верхнем правом углу карты) есть рычаг, до которого невозможно дотянуться. Там всюду ямы, попав в которые, Арес оказывается в подземелье. А за этими ямами можно ещё побродить и открыть карту. Вот и думаю: как мне туда попасть? И по рычагу надо чем-то пульнуть (а нечем), и как-то часть ям залатать (тоже проблемка). icon_confused.gif

Кстати, в обзоре было упомянуто, что потом появится постоянное оружие. С кольцами тоже такое будет? Или же, чтобы они не исчезли, их нужно постоянно магией подпитывать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 May 2013, 15:16
Отправлено #20


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Зачем кольца если есть магические свитки?
Цитата
И по рычагу надо чем-то пульнуть (а нечем)
Либо магией, либо сверху падать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 May 2013, 15:35
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Цитата(Shadowserg @ May 12 2013, 04:16 PM)
Зачем кольца если есть магические свитки? 
*

Это типа свиток насовсем берётся, а кольца можно тоже продавать?

Цитата(Shadowserg @ May 12 2013, 04:16 PM)
Либо магией, либо сверху падать.
*

Да, действительно магией надо стрелять по рычагу. Ямы тут же закрылись. Спасибо. icon_smile.gif

******************

Минувшей ночью одолел три этажа, с 3-го по 5-й. Пока что пятый - самый интересный в плане ловушек и паззлов. Брёвна + ямы - это что-то. Особенно на выходе с этажа.

Забавно. Падение в яму, которая просто яма (в рост персонажа) отнимает здоровье, а падение через яму в подземелье не отнимает. icon_lol.gif
Да, ещё. Встретил тут Дэлу, она видимо хотела со мной сразиться, да провалилась под землю. Я - следом за ней, но не нашёл. Убежала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 May 2013, 15:52
Отправлено #22


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Это типа свиток насовсем берётся, а кольца можно тоже продавать?
Да, как только появится возможность, обязательно покупай свитки, хоть и стоят они не дешево. Но оно того стоит.

Цитата
Падение в яму, которая просто яма (в рост персонажа) отнимает здоровье
Там типа острые колья впиваются в зад Ареса. big_lol.gif

Цитата
Встретил тут Дэлу, она видимо хотела со мной сразиться, да провалилась под землю.
Ей прям не везёт вообще с ловушками.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 May 2013, 16:24
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Цитата(Shadowserg @ May 12 2013, 04:52 PM)
Да, как только появится возможность, обязательно покупай свитки, хоть и стоят они не дешево. Но оно того стоит.
*


Да, стоимость у них заоблачная. А их продажа на самом первом этаже - и вовсе издевательство над игроком. big_lol.gif

Цитата
Там типа острые колья впиваются в зад Ареса.
И лечащий режим в этих ямах не работает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 May 2013, 16:36
Отправлено #24


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
И лечащий режим в этих ямах не работает.
Ты имеешь в виду поспать? Я думаю это весьма проблематично в таких условиях. lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 May 2013, 21:41
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Хо-хо! На шестом уровне новшество: спящий режим не работает. Начинаем играть более аккуратно. gamer4.gif
Поушены хоть и имеются, но тратить их попусту не хочется. Всё окутано багровой туманной дымкой, словно лабиринт одолела какая-то неведомая чума.
Приобрёл таки магический свиток (пока что один, всё-таки дорого они стоят, финансов не хватает). Ну, теперь то я и на расстоянии атаковать могу. А то тут новый вид монстров появился, какие-то бронированные мокрицы. Мечом их рискованно дубасить, лучше уж издалека.

А игра нравится всё больше и больше...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 May 2013, 23:15
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Красотке Дэле определённо не везёт по жизни. Сначала она угодила в скрытую яму-ловушку, пытаясь разобраться с Аресом, а теперь скандалу с рукоприкладством помешал магический телепорт, коими напичкан седьмой уровень. Пумс! - и госпожа Делон по другую сторону стены от протагониста. А потом ещё пару раз коварные порталы почти сближали их, но увы. Поругалась девица и пропала. big_lol.gif

К слову, седьмой уровень очень порадовал своим дизайном и фишкой с телепортирующими магическими кругами.
Так, на восьмом уровне где-то обитает первый босс игры. Чую, будет весело...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 13 May 2013, 19:24
Отправлено #27


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Приобрёл таки магический свиток
Очень ценный там свиток телепорта. Правда не помню, на каком он этаже продаётся.

Цитата
А то тут новый вид монстров появился, какие-то бронированные мокрицы. Мечом их рискованно дубасить, лучше уж издалека.
Вообще, магию лучше тоже прокачивать - пригодится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 May 2013, 22:01
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Цитата
Очень ценный там свиток телепорта.
Неужели и такое есть? Было бы очень кстати иметь такую возможность. А то бегать по лабиринтам к магазинам порой накладно.
И куда оно меня перемещать будет? В определённые места или же точки выхода можно выбирать?

Цитата
Вообще, магию лучше тоже прокачивать - пригодится.
Да, потихоньку прокачиваюсь. На шестом уровне в комнате с лечебными источниками резист к магии нехило прокачал. Давал плюющей рыбе себя атаковать, и там же поправлял здоровье.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2013, 18:51
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Встретился таки вчера с колдуном. Обалденный босс! Сначала была короткая разминка, а затем старикашка начал читерить, за что и был наказан.
Следующий уровень начался с мозголомной коварной комнаты. Снова порталы, которые порой услужливо перемещают Ареса прямиком "на нож" врагам.
Сегодня буду пробовать одолеть этот мини-лабиринт в отдельно взятой комнате. И у меня скоро закончится оружие. *Когда ж уже постоянный меч будет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2013, 21:05
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Что-то руки до сих пор дрожат. Сразился с основным боссом Руин. Поначалу вроде ничего, как в битве с колдуном, но на последней фазе этот краб словно с ума сходит. Угробил на него два комплекта хороших мечей, несколько поушенов и пару тысяч нервных клеток.

Что ж, в числе заслуженных призов оказался и постоянный меч, правда самый слабый его образец. Но хоть что-то. Теперь хоть вольготно пофармить/прокачаться можно. А то никак финансов не накоплю на ценные товары.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2013, 21:32
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Итак, покорение Башни началось. gamer4.gif

Добрался до четвёртого этажа, однако не факт что предыдущие три исследовал полностью. Хотя нет, вру, третий complete, камень разбил.
Очень порадовало то, что этажи не следуют банально друг за другом, а переплетаются и соединяются в разных местах. Вот и сейчас переключил рычаг на третьем, где-то открылась дверь, но явно на другом этаже, ибо тут никакой двери в том месте, где блеснул маячок, и в помине нет.

Появились мини-квесты. Встретил девушку, поговорил с ней. Судя по всему, она попросила меня отыскать мальчика. Отыскал. Вернулся к девушке, в её монологе множество восклицательных знаков, что-то сказала и ушла. Получил приз - второй чемодан для хранения предметов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 14 May 2013, 22:00
Отправлено #32


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Там ещё будет квест - надо будет помочь раненному рыцарю (у него меч сломался). Его подружка - торговка в магазине оружия. В общем, к ней надо будет сбегать, она даст хороший меч. И тут либо можно вернуть меч рыцарю, либо себе оставить. Лучше, конечно, быть честным и вернуть меч бедолаге. icon_smile.gif Хотя меч соблазнительный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2013, 22:09
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Игры серии Ys приучили быть добрым и вежливым, помогать попавшим в беду. Так что получит рыцарь свой меч. smi76.gif

Интересно, где-нибудь в Сети есть переводы диалогов игры с японского? А то на СНЕС-версию меня уже совершенно не тянет, а хотя бы общее представление о сюжете хотелось бы знать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 14 May 2013, 23:58
Отправлено #34


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Глянь, может на геймфаке в прохождении что-то писали. По любому тебе придётся прохождение смотреть, там несколько головоломок без понимания - невозможно решить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 May 2013, 19:22
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



icon_eek.gif Ох ты ж ма! Совершенно случайно нашёл первого босса Башни. Секунда - и я любуюсь титульным экраном. gigi.gif
Благо хоть можно миновать его и пойти дальше (он в тупике), хотя вполне вероятно что за победу мне дадут какой-нибудь важный предмет. Но пока что прогуляюсь этажом выше, может апгрейд какой-нибудь приобрету. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2013, 16:43
Отправлено #36


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Сегодня на работе был разгрузочный день. Брал с собой PSP. Играл до тех пор, пока не села батарея.

Примерно половина игры пройдена, и я уже с твёрдой уверенностью могу назвать для себя Brandish Dark Revenant - ни много ни мало - Шедевром.

Сначала были чарующие Руины, затем величественная Башня, а сегодня я открыл зловещие Пещеры. Очередная многоуровневая локация с интересными загадками, потрясающим дизайном и ещё более опасными монстрами.
А немногим ранее у входа в Пещеры я сразился с Ракшасой - финальным боссом Башни. По славной традиции, фалкомовский босс в нескольких первых попытках порвал меня, "как Тузик грелку". Но тактические методы помогли одолеть противника. Впрочем без тактики, напролом, ни одного босса в BDR не одолеть. Я уже знаю - кому эти боссы 100% понравятся. n_tick.gif
Теперь вот в Пещерах нашёл очередного супостата. Как то и ожидалось, напролом воевать абсолютно бессмысленно. Бесславная смерть в считанные секунды. Но действуя тактически (тактика, к слову, уже подобрана) этого монстра завалю no damage даже я. Чем и придётся заниматься после зарядки батареи. icon_smile.gif

Ну а пока в адрес обсуждаемой игры у меня исключительно положительные эмоции. Безумно радует абсолютно всё! Графика, музыка (ммм, божественно!), головоломки, дизайн локаций... и даже боссы (а это для меня большая редкость в играх!). В очередной раз салютую Falcom! Мегареспект!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 17 May 2013, 23:40
Отправлено #37


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Nuculais Если честно никогда бы не подумал, что тебе эта игра так понравится. icon_smile.gif Уж больно она может отпугнуть своей оригинальной системой по началу.

Цитата
Безумно радует абсолютно всё! Графика, музыка (ммм, божественно!), головоломки, дизайн локаций... и даже боссы (а это для меня большая редкость в играх!).
В точности мои мысли. Ещё меня сюжет и персонажи порадовали. И немота Ареса даже не напрягает совсем. Чем-то он мне Ди напоминает - молчаливый благородный воин. А Дэла постоянно вносит частичку юмора в игру, разряжая обстановку. icon_lol.gif Постоянно бегает за Аресом, всё норовит отомстить за учителя (почему ж Ареса обвинили в его смерти - вот эта загадка, которую мы возможно никогда не узнаем, ибо все ответы в 3-ей части, которая на япе). При этом Дэла вечно встревает во всякие разные передряги, и Аресу приходится её вытаскивать. А концовка Brandish 2 - это просто гениально! Одна из моих любимых концовок теперь в играх. lol1.gif А какая там музыка на титрах...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2013, 08:56
Отправлено #38


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Цитата
А Дэла постоянно вносит частичку юмора в игру, разряжая обстановку.
Да, это отдельная тема!



Цитата
Уж больно она может отпугнуть своей оригинальной системой по началу.
Именно эта система и привлекла в первую очередь. Стало интересно: а как же там играть? Ну и попробовал...
Хотя, если честно, СНЕС-версия меня не впечатлила. Эх, сделали бы римейки на вторую и третью части в стиле Dark Revenant... gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2013, 11:13
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Нужна помощь в прохождении.

На 7-м уровне Пещер попал на островок в верхней правой части карты. Там есть скрытый проход к сундучку. Открываю его, получаю третий чемоданчик для хранения вещей. Выпрыгиваю обратно (естественно, попадаю на расположенную там кнопку), и клочок суши, через который я попал на остров, уходит под воду. Магия телепортации не работает, по воде я ходить не могу, последующие нажатия на кнопку результатов не дают. Что делать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 May 2013, 15:34
Отправлено #40


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Вот они, минусы игры сразу в яп. версию. Там подсказка на стене висит, в общем типа про жадность. Короче, надо положить в сундук что-то (по-моему золотой слиток).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2013, 17:11
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Я в самые трудные моменты в мануал на геймфаке наведываюсь. Там тоже написано, что надо в сундук предмет положить. Просто я только что понял как это сделать. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2013, 21:21
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



death.gif Неадекват этот ниндзя! Так сильно я не матерился даже на крабе в Руинах. Пока что лидер по сложности. Мало самого босса, так ещё и поле боя отнюдь не облегчает участь. Хотя, в некоторой мере даже помогает, учитывая тактику боя. Но всё же победил я самурая в основном за счёт смекалки и хитрости. Правда от гибели порции нервных клеток это всё равно не спасло. icon_lol.gif

Итак, Пещеры позади, погрузился во тьму Dark Zone. icon_eek.gif Жуткое место!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 May 2013, 21:54
Отправлено #43


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Этот ниндзя потом в следующих частях станет полноценным персонажем. А Dark Zone - да, "весёлое" место. И выносят там быстро. Кстати, там можно казино найти. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 May 2013, 09:23
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



И я считал первый уровень Dark Zone жутким местом.
Попал на второй, вот где жопа! Весь на дырках, которые отправляют персонажа этажом ниже.
Мне кажется, моего запаса стальных шариков на весь уровень не хватит.

Цитата
И выносят там быстро
Благо есть "тёмные" доспехи. В других локациях они убивают Ареса, а здесь дают весомую защиту.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 May 2013, 16:12
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Ура, ура, ура! Dark Zone пройдена!

Всего два уровня, но времени было затрачено немало.
Выматывающее место, полное ям-ловушек. И сундуков там практически нету. Зато прокачаться можно - ого-го!
Местные монстры дают очень много экспы, но в то же время и бьют очень больно.

Открыл Крепость (Fortress).

Забавно. Если в "тёмных" доспехах из Тёмной Зоны выйти в Пещеры или в Крепость, здоровье Ареса стремительно убывает до 1НР.
И во время всего этого процесса сменить экипировку невозможно. Благо если врагов нет поблизости, иначе - моментальная смерть.
Итак, финальный бастион! Не знаю сколько в Крепости уровней, но боссов, судя по названиям треков в ОСТе, осталось трое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 May 2013, 19:35
Отправлено #46


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Скорее двое. Один мини босс там (раки / крабы). Из самых адских ловушек тебя ждёт лабиринт с призраками летающими сквозь стены. Крепись. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 May 2013, 23:43
Отправлено #47


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Цитата
--боссов, судя по названиям треков в ОСТе, осталось трое

--Скорее двое

bu.gif Да они там практически все обитают! big_lol.gif
Безголовые, арахны, ниндзя, рыцари Ракшасы... В некоторых комнатах ОЧЕНЬ жарко. tv_horror.gif

Цитата(Shadowserg @ May 19 2013, 08:35 PM)
Один мини босс там (раки / крабы).
*

Мини то мини, но поле боя - просто ужас! 36.gif
Маленькая комната (да, для такого количества воюющих весьма маловата) с ямами по периметру.
А вдоль ям, по внутреннему кругу - участки пола, на которые наступать нежелательно (отнимают НР).
Итого площадь помещения уменьшена примерно наполовину. И лобстеров аж три штуки. И они очень голодные.

Победил я их. Но, по устоявшейся традиции, матов было много. gigi.gif

Теперь бы ещё придумать как на третьем уровне карту на 100% открыть. (Я про огромную "дырявую" комнату. icon_confused.gif)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 May 2013, 19:07
Отправлено #48


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



bu.gif

Который раз тщетно пытаюсь одолеть финального босса.
Начал, помер, начал, помер, начал, помер, начал, помер... посмотрел на ютубе... начал, помер, начал, помер, выключил консоль... включил, начал, помер, начал, помер...

big_lol.gif

Моих игровых навыков на него как-то совсем не хватает. На поле боя - смесь шутера с шахматами. Не силён ни в одних, ни в других. icon_lol.gif
В итоге решил "забить", нервы дороже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 May 2013, 19:20
Отправлено #49


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Видимо ты не докачан. Финальник выносится без проблем в этой игре. Хотя на Снесе помню тоже страху нагнал... Видимо, я когда PSP'шную версию проходил уже заранее знал к чему готовиться. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 May 2013, 19:31
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Серг, я просто не успеваю. Там идёт обстрел со всех сторон, плюс хреновины, которые перемещают меня от босса ко входу в комнату.
Босса не пробить, пока не уничтожишь три непонятные штуки. Только вырубил последнюю - босс огревает меня лучом. Не забываем и про вышеупомянутый обстрел со всех сторон. А чуть зазевался, босс снова выкладывает три штуковины и врубает щит.
Так что я вхолостую занимаюсь непонятно чем. А там ещё и вторая форма.

На каком же уровне прокачки его бить? У меня 82-й. Сила - 89, магия - 88, резист к магии - 99. И всё равно как-то совсем уж быстро вырубают. Реакция у меня фиговая - вот что самое печальное. icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 May 2013, 19:47
Отправлено #51


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Там реакция нужна только чтобы успевать бутылочки нажимать. icon_smile.gif Кастуй атакующую магию + магию щита. Файерболлы должны снимать у тебя по капле (1-3 HP), зато ты эти три штуки с пары ударов будешь выносить. Камеру не крути, от файерболлов даже не пытайся уклоняться, уклоняйся только от телепортов и луча.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 May 2013, 19:49
Отправлено #52


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Вот с магией щита у меня как раз проблема. Нету её. gigi.gif Наверное продал. В итоге по пол-сотни НР мне сносят.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 May 2013, 19:58
Отправлено #53


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Это ты зря. А талисман, как на этом видео http://www.youtube.com/watch?v=fKwMr7SZVus есть? с 3:54
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 May 2013, 20:32
Отправлено #54


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Так, погоди. Я именно этот талисман (похожий на мочалку) и имел в виду. Его я продал. icon_smile.gif

*Глянул в мануал на геймфаке*

Блин, я ж не всю магию покупал! Вот она, с человечком на полотне. У меня есть шанс. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gellot
post 22 May 2013, 13:27
Отправлено #55


Group Icon

Class: Elite
EXP: 351



Начал проходить версию для SNES. Уже на первой же локации застрял и не знаю что делать. В Ruins Area 1 я практически весь этаж осмотрел, но в правом верхнем углу карты есть дверь, которую я открыть не могу. У меня были Master Keys, но я их все использовал на другие двери и сундуки.

Так же на карте есть пара не открытых мест в нижних углах карты, в которые нет никаких проходов. Подскажите, что дальше делать, а то уже все перепробовал. icon_neutral.gif

Карта тут: http://s006.radikal.ru/i213/1312/74/655bab916d85.jpg
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 May 2013, 17:55
Отправлено #56


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Gellot
На скрине жёлтым отмечено место, где надо рычаг переключить. Он открывает дверь, ведущую на второй уровень.

http://s41.radikal.ru/i094/1305/ac/97698b882a8f.jpg
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 22 May 2013, 18:43
Отправлено #57


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Ого, ещё один человек начал игру проходить. Вот это успех! jumpin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 May 2013, 18:46
Отправлено #58


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Скорее не успех, а прогресс. icon_biggrin.gif

Ну, Gellot в этом плане "наш человек". Думаю, он тоже будет в восторге от Brandish. Главное - привыкнуть к управлению.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gellot
post 23 May 2013, 02:24
Отправлено #59


Group Icon

Class: Elite
EXP: 351



Цитата
На скрине жёлтым отмечено место, где надо рычаг переключить. Он открывает дверь, ведущую на второй уровень.


И ведь я опускал тот рычаг, но до двери тогда не добрался... Спасибо за помощь.

Цитата
Ого, ещё один человек начал игру проходить. Вот это успех!


Все благодаря твоему обзору. Уже не первый раз я нахожу для себя интересную игру после прочтения о ней на сайте. icon_smile.gif

Цитата
Думаю, он тоже будет в восторге от Brandish. Главное - привыкнуть к управлению.


Да я уже в восторге, только по Ruins Area 1 бродил черт знает сколько времени. С управлением я более-менее освоился.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 May 2013, 16:52
Отправлено #60


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46884



Цитата(Gellot @ May 23 2013, 03:24 AM)
Спасибо за помощь.

Да я уже в восторге, только по Ruins Area 1 бродил черт знает сколько времени. С управлением я более-менее освоился.
*

Да не за что.

Руины - это цветочки. Вот в Крепости порой мозги закипали - куда идти и что делать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 27 April 2024, 12:38
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.