IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Zwei (серия), Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 12 April 2015, 22:41
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(220 - 240)
Falkon
post 10 January 2024, 10:24
Отправлено #221


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Так, начал второй Цвай, так что, что мне надо знать? Какие-то секреты, квесты, бесконечный телепорт, длинный квест подай-принеси, воскрешалка, секретные данжи и боссы? И что за подземелья с бесконечностью и рекомендуемым уровнем 99 и как пройти в телепорт за понгвином?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 10 January 2024, 12:05
Отправлено #222


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Так, начал второй Цвай, так что, что мне надо знать?
Просто наслаждайся игрой. Она шикарна.
И не стесняйся юзать вампиршу по полной. В 90% случаев её магия полезней оружия Рагны.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 January 2024, 16:24
Отправлено #223


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Хомячок в колесе?! ХОМЯЧОК В КОЛЕСЕ?! Всё, я видел в играх всё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 21 January 2024, 16:54
Отправлено #224


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Играй дальше! Впереди ждет борьба в грязи с горничными.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 January 2024, 19:48
Отправлено #225


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Я уже вижу замок, где для того что бы добраться до гада надо пройти в любом порядке три его части и трёх боссов, после чего найти гада в часовне, и я уже прохожу подземелье с водопадами. Раньше б порадовался, но теперь меня напрягает постоянные повторы Фалком на свои работы.
Добавил(а) Falkon, Jan 21 2024, 19:48
Отлично, ну и как у этого типа в подземелье остановку времени разбить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 January 2024, 20:08
Отправлено #226


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
ну и как у этого типа в подземелье остановку времени разбить?
Я бы помог, вот только не играл в Цваи. icon_neutral.gif
А на ютупе этого эпизода нема?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 January 2024, 11:08
Отправлено #227


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Что нравится, так это то история приземлённая и никакого спасения мира, а просто у нас украли замок и мы пытаемся его вернуть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 February 2024, 09:24
Отправлено #228


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



А что тут с максимальной прокачкой?

Как-то бой с огромным земляным драконом напоминает бой с огромным земляным драконом из Семёрки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 February 2024, 14:17
Отправлено #229


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Как-то бой с огромным земляным драконом напоминает бой с огромным земляным драконом из Семёрки.

А также один из самых зрелищных и интересных в игре.

Цитата
Что нравится, так это то история приземлённая и никакого спасения мира, а просто у нас украли замок и мы пытаемся его вернуть.

Хех. После такого очень хочется реакции на абсурдность финальной битвы и не только.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 February 2024, 20:25
Отправлено #230


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
А также один из самых зрелищных и интересных в игре.

Только забирание на спину сделано через задницу.
Цитата
Хех. После такого очень хочется реакции на абсурдность финальной битвы и не только.

Мне больше хочется посмотреть на реакцию автора одного древнего обзора на Shining Force 3-1, где он писал," что воскрешения древних супермонстров зла и эпичные битвы с ними остались в прошлом и теперь у нас приземлённая история про противостояние двух государств", после финальной битвы в 3-3.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 February 2024, 20:40
Отправлено #231


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
забирание на спину сделано через задницу
Всё правильно, они же соединяются. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 February 2024, 21:33
Отправлено #232


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Всё правильно, они же соединяются.

А надо было через голову.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 February 2024, 21:37
Отправлено #233


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Ну что я могу посоветовать... Напиши в Falcom, пожалуйся. Мол, не умеете вы, ребята, босс-батлы делать. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 February 2024, 23:49
Отправлено #234


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Сраный пингвин bu.gif .
Добавил(а) Falkon, Feb 18 2024, 23:49
И так, я всё-такие завалил настоящего супербосса игры. Но никакого сравнения с Коболтаном-Х из предыдущей игры, хотя бы потому что не валит тебя с одного удара. Зато заставил меня выжрать 90% моей еды. Осталось 3 лабиринта, каньон Каппы и финальник. Усиленные версии лабиринтов проходить не буду, там уже ничего нового нет, они нужны только для получения новых предметов, с которыми потом получаешь самое сильно оружие в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 April 2024, 17:14
Отправлено #235


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



За каким-то хреном начал перепроходить второй Zwei. Видать захотелось чего-то яркого, забавного и уютного, особенно после работы. К тому же уже 6 лет прошло после первого раза, эх... Но не зря, как оказалось. Вспомнил насколько люблю эту игру и насколько она душевная и приятная. Старая Фалком могла таки. Да и чего не сделаешь, чтобы только не возвращаться к Гроулансеру 4 и челленджу заброшенному по FFV icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 April 2024, 19:58
Отправлено #236


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Полезно и приятно всё-таки перепроходить старые и дорогие сердцу игры. Вот и сейчас гоняют вторую часть понемногу вечерами и по выходным. И прям кайфово крайне. Красочно, душевно, мило и со старанием сделано. Всё больше и больше считаю, что это одна из лучших игр Фалком вообще. Тут наверное всё есть, что мне у них нравится и нет почти ничего, что бесит. Эдакая золотая середина между Исами И Кисеками. Наглядный пример простой истории, которая хорошо подана, а также не самого комплексного геймплея, который достаточно увлекателен. Да и визуал с музыкой приятные вполне, от одной карты миры сразу уютно так становится, ммм. Ещё бы сложность была чуть повыше, а данжи не такие пососные структурой. Но тут всегда есть хитро спрятанные сокровища, какие-то гиммики в зонах и МОРЕ необязаловки. Ей богу, сделать бы местному эксплорингу и боссам апгрейд до уровня Наюты - цены бы игре не было. Или в Наюте в сюжетку и диалоги добавить щепотку местного обаяния персонажей, море юмор и ярких образов.
И ещё это отдельная законченная история и даже без первой части отлично заходит. В отличии от, кхмм...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post Вчера, 22:47
Отправлено #237


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Полностью соглашусь насчёт того, что ремейкнуть Цвай, подтянув геймплей и левелдизайн под стандарты Наюты. Получилась бы идеальная игра с великолепно выверенным геймплеем, симпатичным артдизайном, запоминающейся музыкой (если Синга и иже с ним все не испортят) и простой, но душевной историей, поданной с юмором.

Была бы моя воля какие три старые фалкомовские игры возродить из небытия, одной из них точно была бы Zwei 2. Для справки, двумя другими стали бы Popful Mail и The Legend of Xanadu.
Но Кондом если что и будет ремейкать, то какую-нибудь кисеку. По крайней мере по сети уже ходят спекуляции. icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post Сегодня, 13:26
Отправлено #238


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
подтянув геймплей и левелдизайн под стандарты Наюты.

Причём тянуть то надо не особо много. Структуру локаций улучшить, платформинга поболее и фишечек в них интересных. Зачатки чего-то неплохого уже есть ведь. Пазлы хитрожопые, всякие подлянки попадаются, более сложные участки для хардкорщиков. Даже боссы многие как минимум в теории хороши были. Взять того же Галгариона каменного. Задумка то хорошая с тем, что сначала сражаешься с его верхней частьь на платформе, а потом он скидывает тебя, становится подвижным и надо забираться к нему на спину, уворачиваясь от летящего в тебя говна. Но слишком легко тут арбузить бомбы и покатушки, из-за чего босс становится никакущим, увы.

Ещё, кстати, очень доволен тем, как тут реализованы местные инфорсеры-преспешники главгада и он сам. У каждого есть свои причины делать что делают (пусть и не все прям хорошие), всё это разрешается за одну игру и все получают что заслуживают. Причём они одновременно и забавные, и яркие, и хоть какую-то угрозу представляющие. Блин, у этой несерьёзной небольшой игрульки ведь получается куда лучше реализовать то, во что пытались в Треилзах первых двух. Включая кульминацию, твисты и финал.

Цитата
двумя другими стали бы Popful Mail

На вот это особенно бы глянул, конечно же. Но сейчас такое Фалком не потянет, ибо будет компиляция кринжа вместо ожидаемого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post Сегодня, 18:27
Отправлено #239


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Что ж, дошёл до финальной локации и перед этим снова с большим удовольствием осилил любимый бой в игре. Жаль, что минибоссы перед ним крайне пососные, правда. Так себе тут битвы с гуманоидами вышли. В Наюте и Исах с этим куда лучше.

И сейчас передо мной также открылась куча опционала, который займёт кучу времени: битвы на арене, рефайты с боссами ради медалек, поиск всех сокровищ в данжах, хайлевельные лабиринты с минибоссами, а также квестота всякая вроде обмена предметов и сноубординга сраного, ну и просто сбор всего шмота. И менее всего уверен в поиске сокровищ, так как после Замка Дракулы в локациях начинается жопа насчёт сундучков, которые спрятаны за крайне малоочевидными или просто издевательскими решениями.

Хоть в гайд заглядывай, ей богу... Иначе я каждый вечер недели буду ломать себе голову этой хренью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post Сегодня, 18:32
Отправлено #240


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Мысль вслух: эту дилогию на той же PS4, к примеру, переиздадут? Или заведомо дохлый номер?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post Сегодня, 18:34
Отправлено #241


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Вообще без шансов. Какой бы игра хорошей ни была, она имеет репутацию провальной и никому особо не нужна, увы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 24 April 2024, 23:15
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.