IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

4 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Sobakus
post 19 April 2020, 19:10
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10086



Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1413010/Cube_Gothic/

user posted image
Gothic Trilogy (фанатский спин-офф/кросс-овер к Castlevania):
1. Castlevania: The Seal of the Curse (альтернативный Simon’s Quest)
2. D1896 (вбоквел)
3. Cube Gothic (прямой сиквел к TSOTC и D1896. Тут истории связываются и развязываются.)
---- --- ---


user posted image

Прежде всего нужно много-много написать, чтобы было понятно о чём идёт речь (потому что я сам не сразу понял о чём оно icon_lol.gif ).

Вопрос один: зачем?

История TSOTC (если её можно назвать историей) обрывается, не успев начаться. Так же обрывается и история D1896. Можно сказать, что смысла в происходящем в них вообще нет никакого. Но это не так, потому что смысл должен появиться в третьей (заключительной) части. Поэтому её обязательно нужно сделать. Но!

И это вопрос два: но?

...но мне блевать хочется от платформеров. puke3.gif Достали они меня капитально. Кушать не могу как не хочется. Поэтому… страшно, но надо менять жанр. И сделать это нужно с минимальными потерями. То есть вообще без потерь. И, собственно, вариант есть и он очевиден. Вот ребус в качестве подсказки:

user posted image

Ага, ага. Кастло-shoot’em up! Кто не мечтал о shoot’em up’ном спин-оффе Castlevania?! Да все об этом мечтали big_lol.gif ! Потерянная Конами так и не додумалась скрестить Castlevania, Silent Hill и Gradius! А оно ж само напрашивалось! Ха-ха-ха! big_lol.gif

Немножко картинок (оригинальное разрешение для форума не очень подходит, потому уменьшено в 2 раза - что-то можно и не разглядеть icon_neutral.gif ):



О персонаже. Мёртвый Симон возвращается. На этот раз ещё мертвее прежнего:

Действие происходит в неком демоническом измерении (ну типа Chaos Realm из сомаваний) поэтому всё в порядке — там живых персонажей вообще не будет. Там все такие.
Героиня D1896 то же вернётся, но на стороне злодея. А злодей — это «Первый». Первый вампир (тот голый мужик с тростью). Он финальник и у него 3 формы.

Ещё чуть-чуть о сюжете. Тройка начинается ровно там, где заканчивается TSOTC. И почти в таком же виде. Вот эпилог TSOTC:

Он короткий, минут на 10. Дальше мы перемещаемся в мир демонов, а там уже как на скриншотах выше. Всё летает icon_smile.gif .

... Ещё много чего нужно написать, но я устал картинки вбивать gigi.gif . Поподробнее о самой игре в следующий раз.

Критика принимается в любой допустимой правилами форме icon_smile.gif . Хотя это уже самая качественная моя игруля, на этот раз надо добить её до человеко-дружелюбного состояния.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 April 2020, 19:21
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39771



Буду следить за новостями и обновлениями (чего ещё делать остаётся-то). icon_smile.gif Ну и по возможности буду поддерживать общение в этом топике.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 19 April 2020, 19:57
Отправлено #3


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2304



Визуально ты конечно могёшь icon_smile.gif А уровень сложности наверное - Собакус? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 April 2020, 20:08
Отправлено #4


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1953



Цитата(Sobakus @ 19 April 2020, 19:10)
Ага, ага. Кастло-shoot’em up! Кто не мечтал о shoot’em up’ном спин-оффе Castlevania?!

Я не мечтал icon_sad.gif
Простите что подливаю солярки в салат icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 19 April 2020, 20:18
Отправлено #5


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4806



Смотрю намечается очередная годная игруля от Собакуса, но увы, придётся мне пройти её на ютубе. Не люблю шут'эм'апы. user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 April 2020, 21:00
Отправлено #6


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11284



Выглядит всё, как всегда, классно. beer.gif Да и идея весьма оригинальная. eusa_clap.gif Будем ждать и надеяться, что получится самая качественная и дружелюбная твоя игра. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 April 2020, 21:06
Отправлено #7


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39771



Надо заранее набрать команду тестирующих. gamer4.gif
Как показала практика предыдущих игр, это дело нужное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 April 2020, 22:13
Отправлено #8


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5198



Цитата
Кто не мечтал о shoot’em up’ном спин-оффе Castlevania?!

Шутер от первого лица было бы неплохо.
Добавил(а) Falkon, Apr 19 2020, 22:12
Или что-то вроде Зельды с видом сверху.
Добавил(а) Falkon, Apr 19 2020, 22:13
Или ремейк трёшки в стиле Secret of Mana 2 или 3.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 19 April 2020, 22:26
Отправлено #9


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4806



Цитата(Falkon @ 19 April 2020, 22:13)
Шутер от первого лица было бы неплохо.
*


Такое уже есть - https://www.youtube.com/watch?v=Uvzan3IQoac
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 20 April 2020, 07:27
Отправлено #10


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1953



NightHard
Мне кажется, что Фалкон иронизирует icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 20 April 2020, 08:22
Отправлено #11


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4806



FrankLekard
Я это понял, но не зря же советуют быть осторожным в желаниях icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 April 2020, 21:49
Отправлено #12


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10086



Цитата
Ну и по возможности буду поддерживать общение в этом топике.
Спасибо. Я и сам буду стараться побольше тут наговорить.

Цитата
А уровень сложности наверное - Собакус?
Вряд ли icon_lol.gif . На скринах уже можешь увидеть интерфейс с 99 HP. По-моему жирно для шмапа icon_smile.gif .

Цитата
Я не мечтал
Простите что подливаю солярки в салат
Зря не мечтал gigi.gif . Оно хорошо. А так-то понятно - не всем нравятся леталки. Вернее не все с ними знакомы.

Цитата
Не люблю шут'эм'апы.
А в этом как раз и смысл. Я пытаюсь сделать Shoot'em up в логике платформера. Она отличаться будет от всего.

Цитата
Будем ждать и надеяться, что получится самая качественная и дружелюбная твоя игра.
Настрой именно такой beer.gif . Качество и дружелюбие icon_biggrin.gif .

Цитата
Надо заранее набрать команду тестирующих.
Эт очень просто. Я большую демку выложу через месяц-через два.

Цитата
Или что-то вроде Зельды с видом сверху.
Я, кстати, поиграл бы в такое. Жаль, что до сих пор нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 April 2020, 21:53
Отправлено #13


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39771



Цитата
99 HP. По-моему жирно для шмапа
Ну, смотря сколько НР будут отнимать за раз вражеские атаки. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 20 April 2020, 22:49
Отправлено #14


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4806



Цитата(Sobakus @ 20 April 2020, 21:49)
А в этом как раз и смысл. Я пытаюсь сделать Shoot'em up в логике платформера. Она отличаться будет от всего.
*


Интересненько. Я так понимаю ты хочешь сделать что-то наподобие Koumajou Densetsu, но вообще без платформенной части. Угадал?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 21 April 2020, 02:13
Отправлено #15


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6097



Цитата
Вряд ли icon_lol.gif . На скринах уже можешь увидеть интерфейс с 99 HP. По-моему жирно для шмапа icon_smile.gif .

Вот, почему-то, когда ты так говоришь - уже настораживает. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 April 2020, 16:53
Отправлено #16


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10086



Цитата
Ну, смотря сколько НР будут отнимать за раз вражеские атаки.
Ну наверно по 5-7. Супер-атаки по 12-15. Тут только экспериментально можно вычислить правильные цифры.

Цитата
Вот, почему-то, когда ты так говоришь - уже настораживает.
Да, у меня сердце кровью обливается от такой неприличной жирноты lol1.gif ... но что поделаешь. Надо. Симон в TSOTC тоже был очень-очень жирный.

Цитата
Интересненько. Я так понимаю ты хочешь сделать что-то наподобие Koumajou Densetsu, но вообще без платформенной части. Угадал?
Даже не знаю - может быть. Попытаюсь поподробнее изложить:


Что у игры будет от платформера:

1. Не жизни, а HP. Рандомно вылетают из врагов HP+.
2. Никаких stage 1, stage 2... Вся игра цельно связана.
3. Сейв-пойнты прямо на уровнях - как в метроидваниях.
4. Сюжет и сюжетные комнаты с персонажами. "Сценки" как в последних кастлах.
5. Свободное передвижение с разворотом назад (в шмапах такое бывает редко icon_lol.gif )
6. Простые паззлы и мини-игры (будет и платформинг). Боссы с weak-point'ами.
7. Разные по планировке локации. Как в метроидваниях: горизонтальные, вертикальные, большие залы и одноэкранные комнаты. Так же мини-лабиринт ближе к концу.

То есть "Shoot'em up в логике платформера". Точнее тут не скажешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 22 April 2020, 18:03
Отправлено #17


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4806



Sobakus
Не знаю насколько твоя игра получится в логике платформера, но ты меня заинтриговал. Думаю всё же попробую сыграть.

А будут ли в игре секции с классическим шмаповским геймплеем? Может даже с буллетхелл составляющей? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 April 2020, 15:19
Отправлено #18


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10086



Цитата
А будут ли в игре секции с классическим шмаповским геймплеем? Может даже с буллетхелл составляющей?
Да, конечно! И много icon_smile.gif . Но всё неприятное я выкину. Скажем, после прохождения Gradius 5 решил отказаться от стенок в которые можно впилиться и получить моментальный гамовер. Типа такого вот ужаса:
user posted image

Стенки будут только в статичных локациях - в них можно упереться, но не разбиться.

А масштабы буллетхелла будут зависеть от требований к железу. Главное, чтобы не тормозило от количества пулек. 100 штук на экране, думаю, без проблем пойдёт на чём угодно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 April 2020, 15:58
Отправлено #19


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5198



Меня напрягает что по скринам гг просто летает сам по себе. Вспминаю Forgotten Wolrds, где мы играем за персонажей похожих на гг Контры, которые почему-то летают в воздухе сами по себе.

А интересно было бы посмотреть на что-то типа Atomic Runner Chelnov big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 23 April 2020, 18:14
Отправлено #20


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2304



Falkon Надо ему метлу пририсовать gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 26 November 2020, 01:54
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.