Legend of Zelda (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Legend of Zelda (серия)
Falkon |
![]()
Отправлено
#21
|
![]() Class: Lord EXP: 5342 ![]() |
Мини-босс из Сумеречной Принцессы - Death Sword/Sword of Gobela. Должен признать, что немного жутковато было для этой серии.
|
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#22
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Цитата(Falkon @ Mar 23 2016, 18:29) Мини-босс из Сумеречной Принцессы - Death Sword/Sword of Gobela. Должен признать, что немного жутковато было для этой серии. Не ну,это же Twilight Princess.Тут все более жутко чем в других частях,включая полностью спятившего финальника. |
Skarj |
![]()
Отправлено
#23
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 774 ![]() |
Жутко - это Луна из Маджоры (кажется), вот там Адовая рожа
![]() Сейчас по тихой прохожу Зельду со Снес, через Виртуальную консоль на Нью 3дс! ![]() Из пройденных Зельд пока только: Minish cap (gba) и Link between worlds (3ds). В будущем хочу попробовать пройти Окарину и Маджору (когда куплю их на 3дску...) |
Falkon |
![]()
Отправлено
#24
|
![]() Class: Lord EXP: 5342 ![]() |
Посмотрел ПБР'ы Кселлоса. Что-то много простого я посмотрю
![]() Рекомендую продолжить бонусным подземельем из порта тройки на GBA. И Оракула Сезонов, там из 8 боссов подземелий 1 взят из третьей части и 6 из первой (в противовес этому в Оракуле Веков только 1 босс заимствован из первой), при этом, если первый не изменён, следующие немного изменены, то на последних разрабы сильно оторвались. Ещё есть BS версия первой части, но я не помню что там у боссов меняли. Только у второго Акваметуса, при больших повреждениях меняется цвет, ускоряется атака и увеличивается количество шаров. Хотя в игре такие временные рамки ввели, что я не понимаю, как её можно пройти не глядя ежесекундно в прохождение. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#25
|
![]() Class: Lord EXP: 5342 ![]() |
Для тех, кто захочет поиграть в бонусное подземелье трёшки, то тут появляется проблема, потому что для этого нужно пройти и A Link to the Past и Four Swords, а вторая не рассчитана на одного игрока. Правда запустить с бубном и поиграть в неё одному всё же можно, но вряд ли оно доставит вам должно удовольствие (на себе пробовал, как умудрился в неё поиграть, дойти до боссов и даже кое-как пройти парочку это уже отдельный разговор
![]() Специально для этого на геймфаке лежат сохранения уже пройденных этих двух игр с началом рядом с входом в это самое подземелье. Зато, если у вас есть от одного до трёх товарищей рядом, то вы можете вместе пройти Four Swords и даже вместе попытаться заперфектить её ![]() |
Skarj |
![]()
Отправлено
#26
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 774 ![]() |
Прошел вчера Зельду на Снес (играл на 3дс). Что могу сказать... ужасная игра... Я понимаю хардкор олдовых игр, но не такой попараздирающий, чтобы тыкаться везде и всюду в поисках продвижения по игре или гибнуть в подземельях теряя сердечки в каждом помещении любой из комнат пещеры с кучей ловушек! Предметы запрятаны тоже будь здоров - найти окарину, это что-то с чем-то! К тому же два мира между которыми приходится мотаться с расчетом при телепортации оказаться "ТАМ ГДЕ НАДО", сомнительно удовольствие. До этого прошел Миниш кэп на гба и Линк битвин ворлд на 3дс и там не было мест, где я нервничал и крыл матом разработчиков на чем свет стоит! Раньше игры заставляли все открывать и узнавать самим? Ок! Только надо больше подсказок оставлять (кроме треснутых стен под бомбы и указания где медальоны/мудрецы я ничего такого не замечал). В результате купил в ешоп хит былых лет, но совершенно не проникся и только плевался. Может я постарел, а может просто игра настолько дубовая, что не зашла.
![]() После титров мне показали счет - Пройдена игра 001 раз, это прикол такой? Каким надо быть маньяком, чтобы пройти ее больше 1-3 раз!?!?!? ![]() Фух, выговорился, а то прям прикипело... Думаю на близжайшие годы с меня Зельд хватит )) PS. А заглавная тема, которая звучит по всему миру на открытой поверхности... Ответственному за звук к игре - привязать колонки к ушам и заставить слушать этот гимн несколько часов, пока тошнить не начнет (я уже эту мелодию по тихой ненавижу...) PPS. Вот теперь точно все ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#27
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6183 ![]() |
Цитата Прошел вчера Зельду на Снес (играл на 3дс). Что могу сказать... ужасная игра... Я понимаю хардкор олдовых игр, но не такой попараздирающий, чтобы тыкаться везде и всюду в поисках продвижения по игре или гибнуть в подземельях теряя сердечки в каждом помещении любой из комнат пещеры с кучей ловушек! А теперь первую часть без гайдов. И поймешь, что в Link to the Past все очень понятно и просто. ![]() ![]() |
Skarj |
![]()
Отправлено
#28
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 774 ![]() |
Дарк соул 2 для меня проще был, чем Зельда на снес
![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#29
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6183 ![]() |
Цитата Дарк соул 2 для меня проще был, чем Зельда на снес Конечно - ДС2 сложностью особо и не блещет. ![]() Но вообще, советую еще Link's Awakening на геймбое пройти, если не играл. Мне она больше Link to the Past нравится, хотя моменты, когда непонятно поначалу куда идти и что делать, тоже попадаются. С другой стороны, я это во всех пройденных Зельдах видел. Даже в своей любимой (на данный момент) OoT. |
Skarj |
![]()
Отправлено
#30
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 774 ![]() |
Спасибо, но пока есть во что играть, а то начну и потом доигрывать еще придется )))) Надо отдохнуть от Зельд, может через годик-другой
![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#31
|
![]() Class: Lord EXP: 5342 ![]() |
Цитата Я понимаю хардкор олдовых игр, но не такой попараздирающий, чтобы тыкаться везде и всюду в поисках продвижения по игре или гибнуть в подземельях теряя сердечки в каждом помещении любой из комнат пещеры с кучей ловушек! Это ты ещё во вторую не играл, вот там вот реальный п... м-дааа... творится. Цитата Предметы запрятаны тоже будь здоров - найти окарину, это что-то с чем-то! К тому же два мира между которыми приходится мотаться с расчетом при телепортации оказаться "ТАМ ГДЕ НАДО", сомнительно удовольствие. Если честно, я уже и не помню Зельду, где можно просто всё найти без заглядывания в подсказки/прохождения... Цитата ...кроме треснутых стен под бомбы... ... и я не запомнил ни одной треснутой стены под бомбы во всех пройденных мной Зельдах ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#32
|
![]() Class: Lord EXP: 5342 ![]() |
Кто-нибудь может рассказать про управление DS'овских Зельд, а то, когда я один раз их запустил, то обнаружил, что приходится стилусом перемещать персонажа, но из деревни не выходил и боёвку не знаю.
|
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#33
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Цитата(Falkon @ Apr 13 2016, 22:27) Кто-нибудь может рассказать про управление DS'овских Зельд, а то, когда я один раз их запустил, то обнаружил, что приходится стилусом перемещать персонажа, но из деревни не выходил и боёвку не знаю. Вроде удары можно кнопками наносить,либо там прям совсем всё через стилусы,я долго играть не смог из-за управления стилусом так что не очень хорошо помню... |
Falkon |
![]()
Отправлено
#34
|
![]() Class: Lord EXP: 5342 ![]() |
Запомнившиеся сложностью финальники Зельды.
Ganon из тройки. Помню было очень трудно, но интересно. И много на реакцию. И это одна где-то на три или четыре фазы. Link's Shadow/Oneself из двойки. Просто жуть, что за босс был и судя по тому, что это всё, что я по нему помню, моя память заблокировала эти воспоминания, посчитав их слишком опасными. Onox в форме Тёмного Дракона из Оракулов. Охарактеризовать его можно одной фразой. Сколько-сколько я должен ВСЁ ЭТО повторить для победы ![]() |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#35
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Цитата(Falkon @ Apr 15 2016, 19:19) Link's Shadow/Oneself из двойки. Просто жуть, что за босс был и судя по тому, что это всё, что я по нему помню, моя память заблокировала эти воспоминания, посчитав их слишком опасными. Тень Линка кстати не сложный на самом деле.Глянь моё видео с ним.Если делать так же то можно даже без магии и прочего спокойно выйграть с половиной хп ![]() Цитата(Falkon @ Apr 15 2016, 19:19) Onox в форме Тёмного Дракона из Оракулов. Охарактеризовать его можно одной фразой. Сколько-сколько я должен ВСЁ ЭТО повторить для победы ![]() Помню его.Его движениями кстати можно управлять,а если ты достаточно ловок сам то можно после удара успеть вернуться на руку ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#36
|
![]() Class: Lord EXP: 5342 ![]() |
Цитата Помню его.Его движениями кстати можно управлять,а если ты достаточно ловок сам то можно после удара успеть вернуться на руку Мне больше всего не нравится, что надо повторять длинную комбинацию действий пятнадцать (или сколько там?) раз. И при этом постоянно переключаться между предметами в инвентаре. |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#37
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#38
|
![]() Class: Lord EXP: 5342 ![]() |
Цитата А там только двойной прыжок и порошок на бег нужен..и то только для одной атаки Мне казалось там ещё и щит нужен. Ну и меч естесственно ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#39
|
![]() Class: Lord EXP: 5342 ![]() |
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#40
|
![]() Class: Lord EXP: 5342 ![]() |
Пройденные мной Зельды по металлам и сплавам.
Платина: Link's Awakening, Oracle of Seasons, Oracle of Ages . Ну, я уже говорил, что это мои любимые части ![]() Золото: Wind Waker, Twilight Princess. Всё-таки изменю себе и передвину их повыше из-за графики. А так, замечательные 3D части, причём две противоположности, одна яркая и светлая, другая - мрачная и тёмная (хотя и там светлые локации есть). Серебро: A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora's Mask, The Minish Cap. Первые три как крайне удачные первопроходцы в 2D- и 3D-концепциях частей, вторая - из-за того, что мало боссов. Бронза: Four Swords Adventure. Интересная задумка, но при игре на одного весь потенциал не раскрывается. А так, ничем крайне особым не запомнилась. Медь: The Legend of Zelda, Four Swords. Одна как основоположник жанра и другая как интересный эксперимент, жаль не на одного игрока (и где всё-таки DS-версия на одного?) попадают сюда. Чугун: The Adventure of Link. Я не против вида сбоку, но сложность и боёвка с постоянно блокирующими и респаунившимися врагами превращают игру в издевательство. Плутоний: BS Legend of Zelda . *ляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя!чтоэтотакоеееееееее?! |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 13 April 2021, 00:21 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |