IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> The Elder Scrolls (серия)

Misericorde
post 14 November 2011, 05:17
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
XellosDarkSlayer
post 7 November 2015, 19:04
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 16:41)
Я бы с арены начал, или с даггерфола, но на них нормального перевода судя по слухам нету.
*


Арена и ОСОБЕННО Даггерфолл это слишком мощный хардкор,в сравнение с ним даже Морроувинд это казуальный отдых gigi.gif

Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 16:41)
А за сколько часов осилил каждую часть?
*


А честно сложно сказать...сюжетки в играх не сильно прям длинные за 20-30 часов запросто пройти можно.Вся соль собственно в исследование и сайдквестах .В Морроувинде я так набил 30 лишних часов(60 в целом) и выполнил на самом деле только 20-30% квестов.В Скайриме же...выполнил почти всё и ушёл за 100-200 часов icon_lol.gif
В Морроувинде кстати советую играть магом ибо в игре дико шикарная система создания заклятий.Можно к примеру создать заклятье которое парализует врага на 10 дней и будет постоянно высасывать из него хп передавая их тебе и лечить чтобы он не умер hitrost.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 7 November 2015, 19:22
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 19:04)
Арена и ОСОБЕННО Даггерфолл это слишком мощный хардкор,в сравнение с ним даже Морроувинд это казуальный отдых gigi.gif
*


Тем не менее когда-нибудь я за них всё равно сяду icon_lol.gif .

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 19:04)
А честно сложно сказать...сюжетки в играх не сильно прям длинные за 20-30 часов запросто пройти можно.Вся соль собственно в исследование и сайдквестах .В Морроувинде я так набил 30 лишних часов(60 в целом) и выполнил на самом деле только 20-30% квестов.В Скайриме же...выполнил почти всё и  ушёл за 100-200 часов icon_lol.gif
*


Наверное не стоит удивляться таким числам icon_lol.gif .

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 19:04)
В Морроувинде кстати советую играть магом ибо в игре дико шикарная система создания заклятий.Можно к примеру создать заклятье которое парализует врага на 10 дней и будет постоянно высасывать из него хп передавая их тебе и лечить чтобы он не умер hitrost.gif
*


Вот кстати по поводу создания и прокачки персонажа. Я себе соорудил этакого ниндзю, с навыками к коротким и длинным мечам, лёгким доспехам, всеми навыками вора и дипломата, и полным отсутствием способностей к магии, сильно ли я буду страдать при игре за такого персонажа? Т.к. я пока что в самом начале нахожусь, то всё ещё не уверен в том что хочу играть именно за такого перса. И насколько гибкая система прокачки? Могу ли я играя за прокаченного мага, прокачаться как следует и в ближний бой, с тяжёлыми доспехами и мощным оружием? Ещё я слышал что в игре наличествует болезнь - вампиризм (а в дополнении Bloodmoon ещё и ликантрлопия), стоит ли заражаться, и как это влияет на перса?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 7 November 2015, 19:42
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 17:22)
Тем не менее когда-нибудь я за них всё равно сяду icon_lol.gif .
*


Почитай сначала про Даггерфолл и про размер его мира gigi.gif

Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 17:22)
Наверное не стоит удивляться таким числам icon_lol.gif .
*


Это ещё мало.Люди и по 500 часов и выше наигрывают icon_eek.gif

Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 17:22)
Вот кстати по поводу создания и прокачки персонажа. Я себе соорудил этакого ниндзю, с навыками к коротким и длинным мечам, лёгким доспехам, всеми навыками вора и дипломата, и полным отсутствием способностей к магии, сильно ли я буду страдать при игре за такого персонажа? Т.к. я пока что в самом начале нахожусь, то всё ещё не уверен в том что хочу играть именно за такого перса. И насколько гибкая система прокачки? Могу ли я играя за прокаченного мага, прокачаться как следует и в ближний бой, с тяжёлыми доспехами и мощным оружием? Ещё я слышал что в игре наличествует болезнь - вампиризм (а в дополнении Bloodmoon ещё и ликантрлопия), стоит ли заражаться, и как это влияет на перса?
*


С достаточно высокой скоростью ты будешь практически неубиваем ибо в игре нет предела из-за чего ты можешь спокойно уворачиваться от всех атак.
Советую качнуть ещё лук,поверь мне...ты мне за это спасибо скажешь в будущем gigi.gif
Во всех играх Элдер Скроллс можно уметь все навыки сразу,ограничений нету почти.Маги так особенно(в Морроувинде),из-за высокого Интеллекта могут себе запросто делать зелья(сила зелий от этого зависит) и быть Богами которые убивают всё в один чих big_lol.gif
Вампиризм не советую(только в Скайриме можно и то только если есть дополнение Даунгвард,ещё желательно быть магом)слишком мало плюсов и тонна минусов.Ликантропия относительно нормальная вещь ибо даёт дикие приросты к силе и ХП,но в замен каждую ночь будешь мутировать в Оборотня и надо за ночь убить одного человека(НПС или врага-человека),в Скайриме эту деталь убрали из-за чего у Ликантропии нет минусов.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 November 2015, 19:55
Отправлено #24


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Ликантропия относительно нормальная вещь ибо даёт дикие приросты к силе и ХП,но в замен каждую ночь будешь мутировать в Оборотня и надо за ночь убить одного человека(НПС или врага-человека),в Скайриме эту деталь убрали из-за чего у Ликантропии нет минусов.

А что если не убьешь за ночь? Или враг нечеловеком окажется? Или если убьешь другого ликантропа?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 7 November 2015, 19:59
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Nov 7 2015, 17:55)
А что если не убьешь за ночь? Или враг нечеловеком окажется? Или если убьешь другого ликантропа?
*


Другие Ликантропы не считаются...я даже честно не знаю есть ли они...Bloodmoon не проходил.
Нежить типа вампиров и прочих тоже.Люди имеется в виду те кто из обычных играбельных рас.
Если за ночь не убить то прилетит здоровенный повреждающий кучу статусов дебафф.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 7 November 2015, 20:01
Отправлено #26


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 19:42)
Почитай сначала про Даггерфолл и про размер его мира gigi.gif
*


Да да, я слышал что там самый огромный мир среди видеоигр, сделанный вручную, и при этом по масштабам сравнимый с Elite, но ведь необязательно залезать в каждый уголок чтобы пройти игру icon_lol.gif .

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 19:42)
С достаточно высокой скоростью ты будешь практически неубиваем ибо в игре нет предела из-за чего ты можешь спокойно уворачиваться от всех атак.
Советую качнуть ещё лук,поверь мне...ты мне за это спасибо скажешь в будущем gigi.gif
*


Окей, прислушаюсь к твоему совету icon_smile.gif .

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 19:42)
Во всех играх Элдер Скроллс можно уметь все навыки сразу,ограничений нету почти.Маги так особенно(в Морроувинде),из-за высокого Интеллекта могут себе запросто делать зелья(сила зелий от этого зависит) и быть Богами которые убивают всё в один чих big_lol.gif
*


Забавно наверное наблюдать за персонажем в тяжёлой броне с крутым мечом, бегающего словно Соник, и шпарящего самые мощные заклинания icon_lol.gif . Если такое в игре возможно, то именно так я и вкачаюсь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 November 2015, 20:04
Отправлено #27


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
персонажем в тяжёлой броне с крутым мечом, бегающего словно Соник

Эээээ... Он сворачивается в шар и катится на врагов?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 7 November 2015, 20:05
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Кстати, а насколько велика роль небоевых умений, типа красноречия, обаяния и т.д.?
Добавил(а) NightHard, Nov 7 2015, 20:05
Цитата(Falkon @ Nov 7 2015, 20:04)
Эээээ... Он сворачивается в шар и катится на врагов?
*


Бегающего icon_lol.gif а не атакующего словно Соник.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 7 November 2015, 20:07
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 18:01)
Да да, я слышал что там самый огромный мир среди видеоигр, сделанный вручную, и при этом по масштабам сравнимый с Elite, но ведь необязательно залезать в каждый уголок чтобы пройти игру icon_lol.gif .
*


Там в целом тоже хардкор адский,даже в первом же подземелье уже могут убить за секунды...крысы gigi.gif

Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 18:01)
Забавно наверное наблюдать за персонажем в тяжёлой броне с крутым мечом, бегающего словно Соник, и шпарящего самые мощные заклинания icon_lol.gif . Если такое в игре возможно, то именно так я и вкачаюсь.
*


Во всех частях это можно.Но для такого довольно долго придётся качаться.

Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 18:05)
Кстати, а насколько велика роль небоевых умений, типа красноречия, обаяния и т.д.?
*


На самом деле они не сильно важные.Если нужно расположить к себе перса то в Морроувинде и Обливионе это спокойно можно сделать просто заплатив ему gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 November 2015, 20:09
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Бегающего  а не атакующего словно Соник.

Значит создатели игры многое потеряли big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 7 November 2015, 20:23
Отправлено #31


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 20:07)
Там в целом тоже хардкор адский,даже в первом же подземелье уже могут убить за секунды...крысы gigi.gif
*


Эта игра становится всё привлекательнее и привлекательнее icon_lol.gif .

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 20:07)
Во всех частях это можно.Но для такого довольно долго придётся качаться.
*


Так и играть придётся очень долго icon_lol.gif , RPG всё-таки. К тому же я хочу как следует пройтись по квестам.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 20:07)
На самом деле они не сильно важные.Если нужно расположить к себе перса то в Морроувинде и Обливионе это спокойно можно сделать просто заплатив ему gigi.gif
*


Приму к сведению icon_smile.gif .

Ну вроде узнал всё что хотел, и теперь готов играть gamer4.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 7 November 2015, 21:28
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Nov 7 2015, 18:09)
Значит создатели игры многое потеряли big_lol.gif .
*


Моды всё исправить могут gigi.gif

Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 18:23)
Так и играть придётся очень долго icon_lol.gif , RPG всё-таки. К тому же я хочу как следует пройтись по квестам.
*


Ну..значит готовь тонну свободного времени,это ОЧЕНЬ надолго big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 November 2015, 01:35
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



NightHard
Отступление: перевод "The Elder Scrolls: Arena" уже существует, замечательный и полный.
Прошу по этому адресу.

Я начинала "Morrowind" раз пять, из них прошла основную сюжетную линию лишь единожды. Из плюсов: не имеет значения, как ты развиваешь персонажа, если ты в итоге попытаешься довести все его характеристики и навыки до максимума. В этой игре вполне реально быть богом даже без багоюзерства. Если бои сложноваты, всегда можно сместить ползунок в настройках - тогда сконцентрируешься на сюжете, и сражения не будут отвлекать слишком сильно.

Прелесть "Morrowind" - в мире. Книги, квесты, мелодии, ощущение присутствия и погружение в проработанную дикую вселенную. Если в "Oblivion" ты попадаешь в средневековую Европу, а в "Skyrim" - в Скандинавию раннего средневековья, то "Morrowind" - абсолютно чужеродный мир с необычной флорой и фауной. Странные гигантские грибы, в том числе, грибы-дома, причудливые растения (в основном, кустарники, грибы, ягоды и травы), целые фермы и плантации с непохожими ни на кого животными. Разные фракции с подчас разными подходами к решению проблем и разным образом жизни, множество гильдий и организаций. Переменчивая погода и разнообразные ландшафты: здесь и болота, и степи, и равнины, и пепельные хребты.

Сюжет главного квеста любой части "The Elder Scrolls" - в той или иной мере шаблон и фикция. В "Morrowind" он интересен интригами и поворотами, если заглянуть в прошлое, внимательно изучить мир и разобраться в обстоятельствах, ну и если связать события основного сюжета с сюжетом из дополнения "Tribunal". В остальном - насилие над логикой. В самом начале нам предлагают пройти анкетирование, то есть предполагается, что и интеллектуальный уровень, и моральные принципы создаваемого персонажа могут различаться (например, это может быть благородный и готовый пожертвовать собой ради блага мира жрец). При этом ещё на середине сюжета мне расхотелось идти туда, куда мне велят, и делать то, что мне велят - это было глупо. Глупо. Очень глупо. Любой персонаж, который последовал этим приказам, может твёрдо называть себя имбецилом. Не спойлерю, но сюжет "Скайрима" - далеко идущие последствия событий "Морровинд", в которых не было ни капли смысла. Ни капли. Даже маломальски думающий персонаж отказался бы делать то, что ему велят, но выбора игроку не дадут. С "Трибуналом" таких проблем нет. С основным сюжетом игры - на 100%.

Ну, я знаю, что кто-то прокачивает владение луком или использует алхимический фокус с удачей (благодаря которому характеристики вообще перестают иметь значение, и игрок буквально превращает своего персонажа в неуязвимого), но это всё лишнее абсолютно. Смысл игры не в победах и не в физической силе игрока, а в изучении мира. "Morrowind" похож на книгу, и формат взаимодействия с игровыми персонажами предполагает обилие чтения. В "Oblivion" диалоги намного скуднее, да и то многое озвучено. О "Skyrim" вообще молчу... Он интересен, пожалуй, вообще только и только побочными квестами - не изучением мира, не основным сюжетом.

К тому же, сила персонажа ощущается сильнее не тогда, когда убиваешь на расстоянии, а тогда, когда в режиме от первого лица шандарахнешь по противнику молотом так, что экран закачается. Рекомендую на каждом повышении уровня вкладывать очко в удачу - больше всё равно не получится. И старайся повышать уровни, когда прокачаешь каких-то два разных навыка очков на 10 (если первичный) или 15-20 (если вторичный). Например, акробатика и владение копьями - тогда скорость и выносливость при повышении уровня можно будет увеличить на 5.

Где-то к 25 или 30 уровню все твои характеристики точно будут на максимуме, если ты всегда две будешь повышать на 5, а удачу - на 1.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 13 November 2015, 13:09
Отправлено #34


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Nov 12 2015, 23:35)
Ну, я знаю, что кто-то прокачивает владение луком или использует алхимический фокус с удачей (благодаря которому характеристики вообще перестают иметь значение, и игрок буквально превращает своего персонажа в неуязвимого), но это всё лишнее абсолютно. Смысл игры не в победах и не в физической силе игрока, а в изучении мира.
*


Видимо ты человек с бесконечным терпением раз тебя никак Клифф Рейсеры не раздражали и не мешали мир исследовать gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Nov 12 2015, 23:35)
О "Skyrim" вообще молчу... Он интересен, пожалуй, вообще только и только побочными квестами - не изучением мира, не основным сюжетом.
*


Вот тут не соглашусь.Мне лично вполне интересно было Скайрим исследовать,особенно когда драконы начали рандомно появляться.С Морроувиндом конечно не сравнится это да(где ещё можно зайти в рандомное подземелье и выбить с врага дичайше сильный меч и маску),но всё же в Скайриме всё не так уныло как в Обливионе...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 13 November 2015, 17:53
Отправлено #35


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Misericorde @ Nov 13 2015, 01:35)
NightHard
Отступление: перевод "The Elder Scrolls: Arena" уже существует, замечательный и полный.
Прошу по этому адресу.
*


Забавно, на этом же сайте читал про ролевую систему морровинда, а в другие разделы не залезал. В общем спасибо за наводку, и за обстоятельный рассказ о морровинде.

На данный момент я наиграл примерно десяток часов, и всё это время разбирался с механикой игры. Дошёл до Кальдеры, и совсем недавно решил начать игру заново. Причиной тому послужил мой персонаж. Я его сделал тупым файтером в тяжёлых доспехах с двуручным мечом и владеющим тремя школами магии (ориентированными на силу воли, вследствии чего маны у меня было маловато), меткостью (хотя луком я почти не пользовался), а так же владеющим навыками торговли и красноречием. Ещё я не удержался и через артмани набил кошелёк миллионами дрейков, из-за чего потерялся весь смысл в воровстве и торговле, так же у каждого доступного на тот момент учителя прокачал основные навыки до высоких значений. Хотя первые семь часов я играл честно, но низкие параметры атлетики и акробатики не давали мне покоя на протяжении всего времени, что и послужило одной из причин читерства.

Мой третий персонаж (на этот раз тёмный эльф, предыдущие два были бретонами) ориентирован на лёгкие доспехи, короткие и длинные клинки, меткость, а так же на навыки ворюги и торгаша, и никакой магии (пока что). Стоит отметить что благодаря тёмному братству, почти что в самом начале я разжился крутой бронёй.

Возможно было ошибкой выбирать в качестве своего знака тень. Я надеялся что активировав бонусное заклинание невидимости, буду способен воровать прямо из под носа у хозяев, но к сожалению мой грандиозный план по быстрому обогащению провалился.

Не знаю буду ли опять начинать с начала, т.к. до сих пор не уверен что подобрал оптимальные навыки для себя, но пока мне персонаж нравится больше чем предыдущий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 13 November 2015, 23:40
Отправлено #36


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(NightHard @ Nov 13 2015, 15:53)
Мой третий персонаж (на этот раз тёмный эльф, предыдущие два были бретонами) ориентирован на лёгкие доспехи, короткие и длинные клинки, меткость, а так же на навыки ворюги и торгаша, и никакой магии (пока что). Стоит отметить что благодаря тёмному братству, почти что в самом начале я разжился крутой бронёй.
*


Ещё кстати совет..обыскивай ВСЁ и ВЕЗДЕ.В Морроувинде ОЧЕНЬ любят совать вещи не открыто прям на алтарь,а куда-нибудь за кровать или за ящик gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 November 2015, 00:20
Отправлено #37


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Что-то я вспоминаю какой-то комикс, где был стрип вроде бы именно по этой игре. Там приключенец обыскал всю комнату и ничего не нашел. И на стене все это время висел какой-то щит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 14 November 2015, 00:25
Отправлено #38


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 13 2015, 23:40)
Ещё кстати совет..обыскивай ВСЁ и ВЕЗДЕ.В Морроувинде ОЧЕНЬ любят совать вещи не открыто прям на алтарь,а куда-нибудь за кровать или за ящик gigi.gif
*


Я уже успел оценить многие фишки игры, и в принципе привык к ней. К тому же в играх я всегда страдаю лёгкой степенью манчкинизма и прогрессирующей клептоманией, так что всегда обыскиваю каждый угол, тащу всё что к полу не прибито и не охраняется icon_lol.gif .

Мне больше интересно, полезна ли невидимость в этой игре?
Добавил(а) NightHard, Nov 14 2015, 00:25
Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 00:20)
Что-то я вспоминаю какой-то комикс, где был стрип вроде бы именно по этой игре. Там приключенец обыскал всю комнату и ничего не нашел. И на стене все это время висел какой-то щит.
*


Вспоминаю себя в процессе поиска двемерского кубика icon_lol.gif . Пришлось даже на ютуб зайти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 14 November 2015, 00:58
Отправлено #39


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(NightHard @ Nov 13 2015, 22:25)
Мне больше интересно, полезна ли невидимость в этой игре?
*


Невидимость как невидимость или невидимость как стелс? Если первое то полезно если надо убежать,а так заклинание Хамелеон полезнее насколько я слышал,ибо если докачать до 100% то тебя никто видеть не будет gigi.gif
А вот если второе то честно не знаю,в Скайриме Стелс ассасином проходил.Но стелс всегда после первого удара спадает,даже если ты за километр из лука попал icon_confused.gif
Как оно в Морроувинде работает я не проверял...

Цитата(NightHard @ Nov 13 2015, 22:25)
Вспоминаю себя в процессе поиска двемерского кубика icon_lol.gif . Пришлось даже на ютуб зайти.
*


Я помню ближе к концу квест "Найти что-то двемерское".Оно лежало в башне в которой всё кишело хай-левельными вампирами разных мастей.И чтобы прям совсем было замечательно,там ещё кромешная тьма была в которой что-то найти было нереально тяжко даже когда я в инете нашёл карту этого места с отмеченными предметами wacko.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 November 2015, 01:13
Отправлено #40


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Я сначала тоже выбрал знак дающий невидимость, но быстро понял, что тырить все подряд не получится. А потом стал выбирать тот, что давал взлом замков. Из расы я брал человекоящеров, просто потому что они мне нравились gigi.gif . А вот с характеристиками не мог ничего нормального сделать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 14 November 2015, 01:38
Отправлено #41


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 14 2015, 00:58)
Невидимость как невидимость или невидимость как стелс?
*


Невидимость как возможность стащить ценную вещь прямо из под задницы хозяина, и так чтобы он ничего не заметил и не поднял тревогу) Мне ещё не поздно начать новую игру, т.к. жалко терять возможность усилить персонажа, из за бесполезного заклинания, хотя оно наверное будет полезно чтобы незаметно подобраться со спины к врагу и нанести крит. удар, или чтобы пробраться по тихому в охраняемую зону.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 14 2015, 00:58)
Я помню ближе к концу квест "Найти что-то двемерское".Оно лежало в башне в которой всё кишело хай-левельными вампирами разных мастей.И чтобы прям совсем было замечательно,там ещё кромешная тьма была в которой что-то найти было нереально тяжко даже когда я в инете нашёл карту этого места с отмеченными предметами wacko.gif
*


Не, этот двемерский кубик называется "двемерская головоломка", и задание по его поиску дают в Балморе, в гильдии бойцов, то есть в самом начале игры.

Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 01:13)
Я сначала тоже выбрал знак дающий невидимость, но быстро понял, что тырить все подряд не получится. А потом стал выбирать тот, что давал взлом замков. Из расы я брал человекоящеров, просто потому что они мне нравились gigi.gif . А вот с характеристиками не мог ничего нормального сделать.
*


Да, система характеристик довольно запутана и не очевидна на первый взгляд. А этот знак "Башня", кроме имбовой палки-открывалки даёт ещё "Нюх бродяги", который тоже не сказать чтобы особо полезен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 14 November 2015, 09:25
Отправлено #42


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 13 2015, 20:09)
Видимо ты человек с бесконечным терпением раз тебя никак Клифф Рейсеры не раздражали и не мешали мир исследовать gigi.gif
*

Они меня догнать не могли. Меня вообще никто не мог догнать - бретонка с Сапогами ослепляющей скорости и левитацией святилища Остановленной Луны непобедима!
Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 13 2015, 20:09)
Вот тут не соглашусь.Мне лично вполне интересно было Скайрим исследовать,особенно когда драконы начали рандомно появляться.С Морроувиндом конечно не сравнится это да(где ещё можно зайти в рандомное подземелье и выбить с врага дичайше сильный меч и маску),но всё же в Скайриме всё не так уныло как в Обливионе...
*

Так речь ведь не об исследованиях всей игровой области - в Скайриме интересны побочные квесты и связанные с ними локации, а всё подряд, по-моему, скорее утомительно, но всё же важнее то, что это повеселее, чем в Обливионе. Мимика обливионских персонажей убивала меня...
Цитата(NightHard @ Nov 14 2015, 00:53)
Не знаю буду ли опять начинать с начала, т.к. до сих пор не уверен что подобрал оптимальные навыки для себя, но пока мне персонаж нравится больше чем предыдущий.
*

"Ну ты и соня! Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы приплыли в Морровинд. Нас выпустят - это точно," - слова, которые помнит каждый игрок этой части, поскольку невозможно не начинать её и пересоздавать персонажа снова и снова.
Рекомендую тебе на востоке от Альдруна найти женщину, которая хочет, чтобы ты её сопроводил в деревню на болотах (тебе самому решать, провожать или нет). У неё есть волшебные сапоги, которые она отдаст, если доведёшь её до пункта назначения. Впрочем, она мошенница, предельно второстепенный персонаж, и при умелой провокации (оскорблениях) нападёт на тебя, благодаря чему разделаться с ней будет вполне законно по меркам Ввандерфела. Скорость увеличится на 200, но появится эффект слепоты на 100% (бретонцы уменьшают это значение естественным сопротивлением к магии, есть и другие способы). Проблемы скорости будет решена.

А что до остального: когда создаёшь персонажа, лучше всего среди двух стартовых характеристик выбрать удачу, так как набивать 10 единиц означает набивать ещё 10 уровней, и навыки первичные и вторичные определяй так, чтобы ни одна характеристика не осталась без ускоренной прокачки (то есть выбирай навыки с разными определяющими характеристиками, иначе какие-то из них будет тяжеловато поднимать).

И XellosDarkSlayer отметил важную деталь: взаправду ты должен осматривать каждый угол, заглядывать за каждый грёбаный ящик, сундук, под каждый камень и среди всех травинок, так как чёрт его знает, куда что запихнули игривые и затейливые создатели. Даже мусорные ящики и урны в городах - иногда там может попасться один из двух очень дешёвых, но очень полезных телепортационных амулетиков.

И не жуль с деньгами. Главный герой этой части никогда не страдает от нехватки средств, если пашет на все гильдии, помогает всему миру и обшаривает каждый угол. Скопидомство - норма для этой игры, так как артефактов в игре (которые ты будешь где-нибудь складировать, а не продавать) наберётся не меньше сотни.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 14 November 2015, 12:51
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Nov 14 2015, 07:25)
Они меня догнать не могли. Меня вообще никто не мог догнать - бретонка с Сапогами ослепляющей скорости и левитацией святилища Остановленной Луны непобедима!
*


Вот вот.А у меня таких сапогов небыло....и лука тоже.В итоге каждые 3 минуты на меня пыталась напасть такая гадина,но из-за того что в Морроувинде физика полёта у врагов прописана ужасно,они весели надо мной в воздухе и следовали пока рано или поздно не атаковали icon_confused.gif
Ну и я так и не понял.У Бретонцев резист к слепоте есть это да,но оно там сколько 25% вроде? Слепота на 75% не мешала играть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 14 November 2015, 15:31
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Misericorde @ Nov 14 2015, 09:25)
Рекомендую тебе на востоке от Альдруна найти женщину, которая хочет, чтобы ты её сопроводил в деревню на болотах (тебе самому решать, провожать или нет). У неё есть волшебные сапоги, которые она отдаст, если доведёшь её до пункта назначения. Впрочем, она мошенница, предельно второстепенный персонаж, и при умелой провокации (оскорблениях) нападёт на тебя, благодаря чему разделаться с ней будет вполне законно по меркам Ввандерфела. Скорость увеличится на 200, но появится эффект слепоты на 100% (бретонцы уменьшают это значение естественным сопротивлением к магии, есть и другие способы). Проблемы скорости будет решена.
*


Благодарю за совет, слышал об этих ботинках, но было лень искать их. Я всё же предпочту тёмного эльфа, и постараюсь сориентироваться по миникарте icon_lol.gif .

Цитата(Misericorde @ Nov 14 2015, 09:25)
И XellosDarkSlayer отметил важную деталь: взаправду ты должен осматривать каждый угол, заглядывать за каждый грёбаный ящик, сундук, под каждый камень и среди всех травинок, так как чёрт его знает, куда что запихнули игривые и затейливые создатели. Даже мусорные ящики и урны в городах - иногда там может попасться один из двух очень дешёвых, но очень полезных телепортационных амулетиков.
*


Как я уже сказал, всегда так и поступаю icon_lol.gif .

Цитата(Misericorde @ Nov 14 2015, 09:25)
И не жуль с деньгами. Главный герой этой части никогда не страдает от нехватки средств, если пашет на все гильдии, помогает всему миру и обшаривает каждый угол. Скопидомство - норма для этой игры, так как артефактов в игре (которые ты будешь где-нибудь складировать, а не продавать) наберётся не меньше сотни.
*


А знаешь ли какие-нибудь особо рыбные места, где можно быстро навариться?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 15 November 2015, 00:10
Отправлено #45


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 14 2015, 19:51)
Вот вот.А у меня таких сапогов небыло....и лука тоже.В итоге каждые 3 минуты на меня пыталась напасть такая гадина,но из-за того что в Морроувинде физика полёта у врагов прописана ужасно,они весели надо мной в воздухе и следовали пока рано или поздно не атаковали icon_confused.gif
Ну и я так и не понял.У Бретонцев резист к слепоте есть это да,но оно там сколько 25% вроде? Слепота на 75% не мешала играть?
*

Скальные наездники - больная мозоль всех игроков. У бретонов сопротивление магии 50%. Экран выглядит так, будто я надеваю солнцезащитные очки (или слегка понижаю яркость), но всегда можно эту яркость через настройки игры приподнять, и тогда визуальный эффект слепоты становится минимальным. К тому же, заклинание "Кошачий глаз" (постоянный эффект на 15%) у любимого копья из двемерских руин - Илькурок - тоже помогает уменьшить влияние ботинок. Да и вообще любой предмет с постоянным сопротивлением к магии понизит затемнение экрана от слепоты.
Цитата(NightHard @ Nov 14 2015, 22:31)
А знаешь ли какие-нибудь особо рыбные места, где можно быстро навариться?
*

Ботинок и в игре две пары, но вторых я не находила, так как и не искала. Навариться можно, если в крупных деньгах есть потребность, причём даже без двух "секретных" торговцев, которые в этой игре лишние. Здесь надо учесть пару нюансов. В игре несовершенна механика торговли. Когда твой навык торговли низок, то предметы ты покупаешь по более высокой цене, но и продаёшь дороже, когда же навык торговли повышается, то разрыв между ценой покупки и ценой продажи уменьшается. Проверено множеством попыток. Это очень странно.

В общем, на ранних стадиях ты можешь толкать торговцам буквально всех хлам подряд. Обшариваешь те части городских домов и свалок, которые пустуют (где нет посторонних глаз), забираешь ВСЁ и идёшь к торговцам утварью. Они продают всякий хлам - в Балморе таковые есть на входе в город, вроде бы двое, и оба на одной улице с кузницей. Когда набросаешь им товаров почти до максимума денег (например, 280 из 300), то оставшиеся 20 накинь с помощью кнопок регулирования цены - так ты будешь легко и просто повышать навык бартера на мелких торговцах. В каждом городе (без учёта деревенек на болотах, вроде Сейда-Нин или Гнаар-Мок) есть в среднем около десятка торговцев, то есть просто перемещаясь от города к городу и торгуя с разными ты одновременно повышаешь навык, сбагриваешь хлам и даёшь торговцам время "перезарядить" свои деньги. При таком подходе и с продажей хлама (сюда я отношу ненужные доспехи) из всяких руин и прочих закоулков я скопила 300 000 септимов, но при этом почти не тратила деньги. А зачем? Самое мощное оружие можно только найти. Доспехи - тоже. В этой игре артефактов до задницы!

Итак, как же навариваться? А очень просто: в игре в магазинах часто бывают точки, которые не попадают под взгляд торговцев или охранников - ты можешь тырить всё прямо из ящиков и с прилавков, если найдёшь такую точку или воспользуешься заклинанием телекинеза (или предметом с ним). Есть такая точка, например, рядом с алхимиком в Балморе - она стоит на первом этаже под лестницей, а стражник - за опорой перед лестницей. Только старайся то, что ты спёр у одного торгаша, толкать другому, иначе кто-нибудь может узнать свою вещь. Вроде бы это было именно в "Морровинде".

Если же надо совсем-совсем и срочно (во что я не верю, так как тихим сапом и мелкой торговлей), то пользуйся услугами "секретных торговцев". Подскажу немногое: ищи одного в домах Кальдеры, а другого - далеко на востоке на маленьких островках под городами Телванни (если точнее, то чуть восточнее руин Альд Сота). Важно: это не люди, поэтому придётся пытаться заговорить со всем живым. У них разный запас денег, но они схожи: у обоих денег много, оба покупают предметы только по номинальной цене, предметы у них нельзя украсть, а запас денег восполняется быстро. Берёшь любые дорогие предметы - и вперёд. Нужны координаты дорогого снаряжения? Всё зависит от того, какие предметы тебе не нужны в игре. Я продавала абсолютно все доспехи - с сапогами Ослепляющей скорости ранить меня было трудновато.
Тем не менее, проще всего тащить у торговцев какие-нибудь предметы и сплавлять их собратьям. Легко можно нажиться на алхимическом оборудовании - зельеварением страдают почти везде. Продажа стеклянного и эбонитового снаряжения тоже идёт по чрезмерно высоким ценам (у мелких торговцев придётся бартером брать кучу хлама в обмен на один двуручный стеклянный меч).

Самое рыбное место есть в начале игры, в Балморе. Зайди в гильдию магов и начни выполнять их поручения. По одному из них тебе надо будет кое-что подложить торговцу, пока того отвлекают на другом этаже. За это время ты сможешь спереть всё, что лежит на столе торговца, включая не только дорогие и заряженные камни душ (по ним можешь прикинуть, каких по силе монстров в какие по размеру камни душ нужно заточать), но и ценную посуду и прочую мелочь. С этим всем можно запросто идти к "секретным торговцам" или богатейшим торгашам Вивека или городов Телванни. У тебя будет капитал, которого я и за десять прохождений не растратила бы, так как деньги здесь действительно не на что тратить при таком обилии артефактов.
И это последний секрет наживы: некоторые игроки попросту покупают пустые (значит, дешёвые) великие камни душ, заточают туда сильных противников (дремор, крылатых сумраков, золотых святош и прочую нечисть поопаснее) и продают по феноменальным ценам. Чтобы понятнее: несколько сотен против нескольких десятков тысяч.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 15 November 2015, 00:18
Отправлено #46


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Nov 14 2015, 22:10)
Скальные наездники - больная мозоль всех игроков. У бретонов сопротивление магии 50%. Экран выглядит так, будто я надеваю солнцезащитные очки (или слегка понижаю яркость), но всегда можно эту яркость через настройки игры приподнять, и тогда визуальный эффект слепоты становится минимальным. К тому же, заклинание "Кошачий глаз" (постоянный эффект на 15%) у любимого копья из двемерских руин - Илькурок - тоже помогает уменьшить влияние ботинок. Да и вообще любой предмет с постоянным сопротивлением к магии понизит затемнение экрана от слепоты.
*


Ох надо было мне ботики наверное найти...даже не сколько ради помощи в бою сколько для ускоренного передвижения icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 November 2015, 03:19
Отправлено #47


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Итак, сегодняшний вечер я целиком посвятил прокачке персонажа с нуля. На данный момент у меня 35 уровень, полностью прокачанный навык торговли, высокий параметр красноречия (благодаря чему обучаться у учителей я могу практически бесплатно, даже на последних уровнях навыка), почти все характеристики доведены до ста пунктов (по совету Misericorde вкладывал на каждом уровне очко в удачу, и старался каждый уровень максимально повышать характеристики). Основным источником дохода были братья ассасины из тёмного братства. Их шмотьё продавал гоблину в Кальдере, в результате чего излишняя надобность в дрейках отпала уже сейчас. Ну и сапожки Соника я тоже нашёл icon_lol.gif . Благодарю всех за дельные советы.

Теперь я со спокойной душой могу сконцентрироваться на исследовании мира и выполнении квестов. И всё же не хочу сильно задерживаться в игре, т.к. если честно уже устал от RPG.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 15 November 2015, 03:46
Отправлено #48


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(NightHard @ Nov 15 2015, 10:19)
Теперь я со спокойной душой могу сконцентрироваться на исследовании мира и выполнении квестов. И всё же не хочу сильно задерживаться в игре, т.к. если честно уже устал от RPG.
*

Расстанься с игрой именно тогда, когда она тебе окончательно надоест, так как возвращаться на середине и продолжать спустя пару месяцев, полгода или год уже не получится - не вспомнишь, куда идти и что делать. Ещё рекомендую, если выполняешь задания, записывать точнее то, о чём говорят выдающие их персонажи (куда идти, имена связанных с заданием лиц, общие важные цели). В дневнике часто упускаются детали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 15 November 2015, 14:20
Отправлено #49


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Говоря о квестах Морроувинда,наткнулся в Центре Сообщества Стима на фотку которая очень точно всё описывает gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 November 2015, 03:26
Отправлено #50


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 15 2015, 21:20)
Говоря о квестах Морроувинда,наткнулся в Центре Сообщества Стима  на фотку которая очень точно всё описывает gigi.gif
*

Вот это очень метко. Чёрт ногу сломит найти что-то по их безумным ориентирам. Я даже помню, что один из квестов формулировал просто регион, в котором мне где-то (это почти цитата) надо найти магический посох. Я бегала и летала по всему юго-востоку Ввандерфела, включая все пещеры, города и гробницы, и ничего не нашла. Будь у меня в то время интернет, то просто погуглила бы, но сейчас уже наплевать на эту штуковину.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 16 November 2015, 13:06
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Nov 16 2015, 01:26)
Вот это очень метко. Чёрт ногу сломит найти что-то по их безумным ориентирам. Я даже помню, что один из квестов формулировал просто регион, в котором мне где-то (это почти цитата) надо найти магический посох. Я бегала и летала по всему юго-востоку Ввандерфела, включая все пещеры, города и гробницы, и ничего не нашла. Будь у меня в то время интернет, то просто погуглила бы, но сейчас уже наплевать на эту штуковину.
*


Это мне напоминает некоторые квесты где квестодатель мне говорит "Точка куда тебе надо на севере...я так думаю,возможно я и не прав" wacko.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 November 2015, 18:22
Отправлено #52


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Блин, как подсказки NPC в Simon's Quest. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Arct
post 17 November 2015, 11:15
Отправлено #53


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 33



В обливион и скайрим залипал на долго, сейчас изредка захожу в скайрим просто побегать и помучить живность m_butcher.gif

Сообщение отредактировал Arct - 17 November 2015, 11:16
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 25 May 2016, 23:14
Отправлено #54


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Поиграв в "Skyrim", я поняла, что для меня нет серии The Elder Scrolls - есть только "Morrowind". Всё остальное - чих и яйца выеденного не стоит. Все эти прорывы дракона, обеднение мира и сюжета, недочёты игрового баланса и попытки усидеть на количестве стульев, превышающем количество не только половинок задницы, но и всех выпуклостей человека вообще...

То, что было до Морровинда, слишком сырое, а то, что было после Морровинда... слишком сырое. Причём и то, и другое какое-то уже несвежее. Но я могу сказать, что каждая из частей неплоха, если, играя в неё, считать, что остальных не существует, не существовало и не будет существовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 May 2016, 23:19
Отправлено #55


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Значит, по-твоему, серия "выстрелила" только раз? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 25 May 2016, 23:44
Отправлено #56


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Secret Boss @ May 26 2016, 06:19)
Значит, по-твоему, серия "выстрелила" только раз? icon_smile.gif
*

Да, безусловно. Остальное было либо неплохим экспериментом, либо чисто коммерчески ориентированным продуктом безо всякой иной ценности.

В последних частях были интересные изменения и нововведения в боевой механике (использование магии, блокирование, парирование, использование двух рук независимо друг от друга) и остальных областях игрового процесса (колесо одобрения в четвёртой части или отказ от этой системы в пятой, изменяющиеся "мини-игры" использования отмычек и тому подобное).

На сюжет и мир разработчики забили болт как раз после Морровинда, когда до них дошло, что после выкрутасов второй части идея со склеиванием альтернативных реальностей выглядит до боли бредово. Основная сюжетная линия нигде не выглядит интересно, но в Морровинде она хотя бы завлекает детективными элементами, когда мы погружаемся в детали пророчества, узнаём прошлое, общаемся с теми, кто вовлечён в события многих сотен лет и так далее. И игра была успешна тем, что в ней было много контента: снаряжения, магии, городов, персонажей, локаций и монстров (для битья, разумеется). Гринд и фарм, ура-ура-ура!

Серия вообще достигла успеха не на невзрачной первой части и не на забагованном Даггерфоле (вторая часть), а на третьей, Морровинде. Обливион и Скайрим (четвёртая и пятая) создавались на волне успеха. Чтобы не задеть ту кучу бреда и труп логики, застрелившейся в конвульсиях бешенства, онлайновую часть они откатили на события, предшествовавшие первой части серии. То есть увели игру туда, где не надо будет склеивать тот бардак, который они учинили. Я не ругаю разработчиков, они мыслят так, как должно бизнесменам. Всё справедливо. Они не художники, они продают консервы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 May 2016, 23:48
Отправлено #57


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Они не художники, они продают консервы.
А что, красиво сказано. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 26 May 2016, 02:46
Отправлено #58


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Misericorde
Согласен с Secret Boss мощно сказано, причем это можно отнести к большинству разработчиков начиная с 2006 года, ибо Золотой век игры был вторая половина 90х, а серебряный первая половина 2000х, потом пошло уже не то. Творческие игры стали уделом Инди, а студии стали доить свои громкие франшизы и переиздавать/портировать все и на все что можно. Да, были новые глотки воздуха (Анчартед, Гирс оф вар, Дед спейс, Ванкуиш, и тд.). Но старые серии времен пс1-2 просто выбросили на помойку (большинство того, что мы любили!!!)


PS. Правда Скайрим мне понравился пейзажами, ибо близки по духу (живу на крайнем севере - у нас снег на сопках и в июле можно найти).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 2 May 2018, 12:25
Отправлено #59


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Ха-ха-ха
Вообще-то я когда то люто задротствовал в Морровинд. Я изучил там практически все, но когда играю, часто нахожу что-нибудь новое для себя. Какая-то пещера, или локация, оружие, предмет, на который до сих пор не натыкался. Это хорошая игра. Не самая плохая серия - The Elder Scrolls. Вообще, удивился что такая тема есть, так как думал тут только любители Фалкомовских игр сидят, в основном... А так получается, я единственный, кому очень нравится TES?
Кхм. Ну так вот...
Моя жажда этой игры превысила саму игру. Я прошел основную кампанию кучу раз. Я прошел аддоны кучу раз. Я скачивал сторонние плагины и моды, играл в них.
Чего только стоят феноменальные дополнения Wizard's Island, которое добавляет огромный остров, который гораздо больше Солстхейма их Bloodmoon со своей сюжеткой, своими модельками, флорой, фауной, оружием, доспехами? А супер крутой и упоротый The Underground, с сюжетной линией про вампиров, всякие фантастические заговоры, путешествия с красивой вампирской-тян? И вообще, это все было до этих Давнгардов с Сераной (на самом деле концепци дополнения похожи процентов на 60%). Помню, чтобы поиграть в него нормально, нужно было самому править скрипты этого мода, устранять баги и глюки, из-за которых его невозможно было пройти... Конечно, большинству оно нафиг не надо во всем этом разбираться, но я слишком сильно любил эту игру, и мод мне очень понравился.
А потом... потом я стал сам делать для себя свои маленькие приключения, квесты, острова. Стал сочинять свои истории, строить свои замки, создавать персонажей. Благо, встроенный редактор все это позволял делать. Хотя для меня и было очень сложно его освоить. Какое-то время интерес к вдоль и поперек изученной игре поддерживался этим. Года 3-4 точно.
Ущербный Обливион никогда с этим не сравнится. Не сравнится и Скайрим, хотя игра очень даже неплохая. И уже нет ни желания, ни сил изучать и осваивать редакторы последующих TES. Смысла нет. Но если честно, в Морровинд и его редактор я возвращаюсь до сих пор. Но это уже другая история icon_lol.gif
Хочу еще пару слов сказать про Даггерфолл. Для своего времени это потрясная игра. Она впечатлила даже меня пару лет назад, когда я с ней решил познакомиться. Общая стилистика классная, игра смотрится атмосферно. Интересная боевая система, скелеты орут так, что пугают больше любого современного хоррора (клик) lol1.gif . А еще там просто чарующая музыка. Наверное, она мне больше всего во всей серии TES нравится. Джереми Соул с мотивами и мелодиями Даггера и рядом не стоял. Сейчас люди пилят порт ресурсов игры на Юнити. Выглядит все это как-то так (клик). Играбельные билды уже есть, так что если будет желание снова туда вернуться, то играть станет удобнее и приятнее.
Ну и скину еще музыки, раз уже о ней зашел разговор
https://www.youtube.com/watch?v=dGgOoZ5i2ak
https://www.youtube.com/watch?v=zc3Teopm1RY
https://www.youtube.com/watch?v=HVjqX3495Ko
https://www.youtube.com/watch?v=eevbkcmOB6Y
Ну и хватит icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 2 May 2018, 13:41
Отправлено #60


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Проблема ТЕСа в его фанатах. Есть заблуждение что ТЕС это рпг. Что на самом деле не верно. ТЕС - это песочница с элементами рпг. Отыгрыша в играх серии нет. Как сюжетно-квестового, так и персонаже-скилового. Сложность тоже на нуле. Даже если выкрутить ползунок на максимум. Поэтому геймплей у нас тут как принято в песочницах - саморазвлекательный.

А что до меня. Лично мне только Морра нравится. Две причины: ты всегда знаешь что в неё можно на долго залипнуть. Вторая это стиль и сеттинг. Инопланетные средневековье выглядит круто. Земных элементов там мало, всё в основном чужеродное, что просто не может не радовать. Другие игры в этом плане скучные. Скурим вообще не люблю. Мало того что он самый кривой из всех и с самой низкой сложностью, так ещё и центральный элемент - драконы. Ничего более заезженного для и так избитого фентези сеттинга придумать было нельзя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 2 May 2018, 19:22
Отправлено #61


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Проблема TES в разработчиках. Я конечно понимаю желание доить деньги со своей франшизы, но эти ребята лютые. Скайрим ЛЕ, Скайрим СЕ, Скайрим ВиР, Скайрим Свитч...
А теперь еще старый Морр с Иксбокса но One портировали...
А еще есть ММО по ТЕС. А еще есть карточная игра по ТЕС. Жуть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 4 May 2018, 18:57
Отправлено #62


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
В защиту Бефесды скажу, что TES Online - сплошь затея Zenimax. Отношение к этой игре команда Тодда Говарда, по-моему, вообще не имеет.
Не совсем так. Беседка является аффилированной компанией по отношению к ЗениМаксам. По сути яблоко от яблони, даже если Тодд и компания непосредственно и не принимали непосредственного участия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 11 June 2018, 09:52
Отправлено #63


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Krusnik777
Ничего хорошего из этой части не будет, я думаю
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 11 June 2018, 14:39
Отправлено #64


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Учитывая что я был одним из тех нытиков, безумно рад что шестая часть в разработке (хоть ни одной части до сих пор не прошёл, пока что).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 11 June 2018, 17:18
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Видимо беседка решила, что раз они не могут создать вменяемую RPG в этой серии, которую бы не облили говном фанаты, то лучше охватить максимально широкую аудиторию, и смастерить очередной батл рояль в знакомом сеттинге.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 30 July 2018, 10:25
Отправлено #66


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Спустя три недели почти безвылазной игры в Морровинд, я эту игру наконец-таки прошёл. Скорее всего не совру, если скажу что потратил на пребывание в этом мире долбаную сотню часов. А уж если вспоминать, сколько времени я разбирался в игре, сколько раз я начинал её сначала, то можно прибавить ещё полтинник. Но ни о единой потраченной минуте я не жалею, т.к. эта игра доставила мне море удовольствия, и во многом стала для меня уникальным игровым опытом. Но и записывать её в список наилюбимейших игр я не стану, потому как у меня есть масса претензий к этой игре.

И как бы мне ни хотелось накатать здесь целую простынь, посвящённую перечислению и разбору минусов, делать я этого не буду. Не только потому что мне лень, но и потому что это вообще никому не нужно и не интересно. Да и достоинства игры с лихвой компенсируют любые недостатки, ведь TES III: Morrowind — это настоящее эпичное приключение, в котором лично ТЫ являешься главным героем, и история разворачивается именно вокруг игрока. Для этого игра предоставляет широчайший спектр возможностей, позволяющих отыгрывать кого угодно. Правда в основном отыгрыш заключается в геймплейной части игры, а сюжетная часть довольно линейна (у игра даже концовка всего одна). Но за то насколько же охренителен мир, в котором происходит действие игры. Он дико затягивает и заставляет погрузиться в свою атмосферу. Ты ощущаешь себя частью этого мира, и тебе охото исследовать его, и постоянно находить для себя что-то новое.

И если не считать боевую систему, гигантских масштабов дыры в балансе, чертовски неудобную навигацию по квестам, малое количество внутриигровой музыки (хотя та что есть хороша), баги, недоработки, странности, сомнительные решения и прочее прочее прочее, мне эта игра всё равно очень понравилась. Меньше, чем я на то рассчитывал, но всё равно достаточно для того, чтобы назвать её заслуживающей своего статуса.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 30 July 2018, 10:54
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата(NightHard @ 11 June 2018, 17:18)
Видимо беседка решила, что раз они не могут создать вменяемую RPG в этой серии, которую бы не облили говном фанаты, то лучше охватить максимально широкую аудиторию, и смастерить очередной батл рояль в знакомом сеттинге.

Даже Морровинд в своё время облили, так что это невозможно. lol1.gif
А если серьёзно, то я читал Тодда, и он давно ещё сказал, что не хочет превращать серию в конвейер, так что будет тянуть до последнего и выпустит пару отдельных крупных проектов.

Цитата(NightHard @ 30 July 2018, 10:25)
И если не считать боевую систему, гигантских масштабов дыры в балансе, чертовски неудобную навигацию по квестам, малое количество внутриигровой музыки (хотя та что есть хороша), баги, недоработки, странности, сомнительные решения и прочее прочее прочее, мне эта игра всё равно очень понравилась. Меньше, чем я на то рассчитывал, но всё равно достаточно для того, чтобы назвать её заслуживающей своего статуса.


Омедето. beer.gif

Сообщение отредактировал Badorrer - 30 July 2018, 10:55
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 30 July 2020, 15:53
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Не кидайте в меня тапочки, но я снова поддался чувству ностальгии и установил себе Morrowind.
Да не абы какой - а нашел каким-то чудом сохранившийся на просторах интернета образ с пиратского диска, который продавался после 2005 года на нелицензионных прилавках нашей страны.
Даже не смотря на всю кривость и качество данной сборки, то что при помощи нее пройти игру в принципе невозможно - половина диалогов забагованы или удалены, квестовые персонажи просто не дают квесты главной сюжетной линии, а часть текста в игре с русского стала английским, все равно люблю эту сборку, потому что "синдром утенка".
Впрочем, я достаточно быстро устранил все баги с диалогами самостоятельно, так как в свое время много лазил в "потрохах" этой игры и понимаю что там к чему и как работает. Часть английского текста правда осталась, но это не мешает вообще никак. К тому же большинство модов в интернете уже не найти - они старые и не востребованные, лора в них нет. В общем, с удовольствием прохожу свой старый добрый "улучшенный Морровинд", как я его называл раньше.
Краткий список того, из чего состоит данная сборка:
-оф. дополнения Трибунал и Бладмун
-фанатское дополнение Остров Волшебника, вышедшее в 2005 году, на английском языке (новый остров больше Солстхейма и новый контент)
-улучшенные тела и головы
-некоторые улучшенные текстуры
-добавление лошадей, коров, кошек и собак
-реплейсеры мантий и женской версии брони
-новые нпс по всему миру
-улучшенное освещение
Если кратко, то это все нововведения в игру.
Прохожу пока что главный квест Бладмуна, который сам по себе очень дикий и как бы не от мира игры.
Удивительно, но эта игра способна еще приносить море удовольствия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 22 July 2021, 01:53
Отправлено #69


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Прошел в это году Скайрим на Х1, причем выбил все достижения, кроме Даедрических артефактов (чтобы их собрать, надо быть гадом, а я играл за добряка icon_biggrin.gif ). Проходил до этого Скайрим в далеком 2013 и знаете - играть в нее все равно интересно! Ну и просторы там шикарные. Наиграл часов 75, карту всю еще не облазил, но иногда возвращаюсь.

Так же пробежал Обливион на х360, до этого ее не проходил. Сюжетка короткая и пробегается быстро, местность скудная, но игра не плохая. Все достижения не выбил, осталось Темное братство и Гильдия воров на половине, остальное получено. Правда, пришлось нового героя создавать, ибо первого укусили вампиры, а я этого не заметил и теперь лечить вампиризм это целый гемор... проще нового героя сделать. Поэтому новый герой прошел Магов, Войнов и пол гильдии Воров ))

Морровинд я тоже не проходил и на Х1 по обратке думаю потом поиграть.

Жаль, что Обливион и Морровинд на консолях на инглише (на пк я давно уже не играю, это к слову).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 September 2021, 14:25
Отправлено #70


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я тоже решил в кои-то веки поиграть в нормальную игру для нормальных людей icon_lol.gif (После Токио Ксанаду это прям нужно) и запустил Скайрим. Вот она, красавица:
user posted image

Первая игра в серии, где есть чем любоваться icon_lol.gif . Пока в восторге (а так и должно быть).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 17 April 2024, 00:31
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.