Chronicles & X68000 [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Chronicles & X68000 [обсуждение]
Shadowserg |
14 January 2010, 00:45
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
|
RetroGamer |
19 May 2014, 19:14
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Вот мне понравилось в этой игре то, что спрайт Дракулы из X68000-версии очень похож на спрайт NESовского Дракулы из Castlevania 1.
|
ComesJurgenson |
15 July 2014, 23:24
Отправлено
#42
|
Class: Ordinary EXP: 50 |
Наверное я буду редким исключением, если скажу, что редизайн Симона у меня вызвал только положительные эмоции. Его оригинальный спрайт просто насиловал мне глаза, простите за выражение Молчу уже про дизайн Дракулы в Шарп Версии - тупой плагиат с Брэма Стокера.
Я считаю, что Аями Кодзима - лучшее, что могло случится с дизайнерами персонажей Кастыля Что касательно музыки - она безупречна в обоих версиях (но, в шарпе Кровавые Слёзы, да простят меня её фанаты, звучат просто ужасно). Музыка второй формы Дракулы - великолепна и эпична, придаёт такой жар боёвке, что просто боишься совершить ошибку. |
RetroGamer |
15 July 2014, 23:32
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Цитата(ComesJurgenson @ Jul 15 2014, 10:24 PM) Наверное я буду редким исключением, если скажу, что редизайн Симона у меня вызвал только положительные эмоции. Его оригинальный спрайт просто насиловал мне глаза, простите за выражение Молчу уже про дизайн Дракулы в Шарп Версии - тупой плагиат с Брэма Стокера. Я считаю, что Аями Кодзима - лучшее, что могло случится с дизайнерами персонажей Кастыля Что касательно музыки - она безупречна в обоих версиях (но, в шарпе Кровавые Слёзы, да простят меня её фанаты, звучат просто ужасно). Музыка второй формы Дракулы - великолепна и эпична, придаёт такой жар боёвке, что просто боишься совершить ошибку. По-моему, в обеих версиях всё просто замечательно, даже шарп-версия Bloody Tears. А шарп-дизайн Дракулы, скорее всего создавался с оглядкой на NESовского Дракулу из первой Кастлы. Как-никак, ремейк всё-таки. Впрочем, это твоё личное мнение об игре. Каждый может обосновать, чем ему игра нравится или не нравится, не так ли? |
ComesJurgenson |
15 July 2014, 23:38
Отправлено
#44
|
Class: Ordinary EXP: 50 |
Цитата(RetroGamer @ Jul 15 2014, 11:32 PM) По-моему, в обеих версиях всё просто замечательно, даже шарп-версия Bloody Tears. А шарп-дизайн Дракулы, скорее всего создавался с оглядкой на NESовского Дракулу из первой Кастлы. Как-никак, ремейк всё-таки. Впрочем, это твоё личное мнение об игре. Каждый может обосновать, чем ему игра нравится или не нравится, не так ли? Ну, в принципе верно. По поводу Дракулы - ох, не сказал бы, что близок. В оригинале Дракула был похож на Стокеровского, но и отличался от него довольно сильно и был ближе к варианту Симфонии, я считаю (медальон, белые волосы и т.д). |
RetroGamer |
15 July 2014, 23:41
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Цитата(ComesJurgenson @ Jul 15 2014, 10:38 PM) Ну, в принципе верно. По поводу Дракулы - ох, не сказал бы, что близок. В оригинале Дракула был похож на Стокеровского, но и отличался от него довольно сильно и был ближе к варианту Симфонии, я считаю (медальон, белые волосы и т.д). Ну лично мне почему-то привидился NESовский Дракула. Кстати, какого впечатление от боссов игры? Какой из них вызвал у тебя наиболее яркие эмоции? Какой показался сложным? |
ComesJurgenson |
15 July 2014, 23:51
Отправлено
#46
|
Class: Ordinary EXP: 50 |
Цитата(RetroGamer @ Jul 15 2014, 11:41 PM) Ну лично мне почему-то привидился NESовский Дракула. Кстати, какого впечатление от боссов игры? Какой из них вызвал у тебя наиболее яркие эмоции? Какой показался сложным? Скажем так, вот тебе таблица от отстойности до крутизны. 1. Скелет Дракона - полный лох. Даже гигантская летучая мышь показалась мне сложнее. 2. Летучая мышь - ещё один лох, только сложнее. 3. Маг Льда - лох педальный под номером три. 4. Медуза - Христосе милосердный, она меня бесила больше всех Слава Богу, что дальше пошли хорошие Боссы. 5. Лже-Симон - однако, оригинальный персонаж. Он как твоё альтер-эго, он знает о тебе больше чем ты сам. 6. Женщина оборотень - пожалуй, один из любимых. Сколько драмы и смысла в сценах до и после боя с ней. Она всем своим видом показывает, что не хочет тебя бить, но ты вынужден прекратить её мучения, убив её, а она после смерти обращается человеком, обретая покой... 7. Смерть - всё типично и бой с ним напряжён, однако не настолько напряжён, как этот чёртов коридор перед ним. 8. Дракула - самый мой любимый босс. Учитывая то, что Хроники - это моя первая Кастла, которую я прошёл, то легко себе представить, сколько континью у меня уходило на забивку этого гада. Однако, принаровившись и таки сшибив репу князю тьмы, я чуть не обосрался, так как он тут же превратился в злобного... эм... коржика из Улицы Сезам, и всё это под взрывающую мозг органную увертюру. Блин, это было просто охренительно. |
RetroGamer |
16 July 2014, 00:02
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Цитата(ComesJurgenson @ Jul 15 2014, 10:51 PM) Скажем так, вот тебе таблица от отстойности до крутизны. 1. Скелет Дракона - полный лох. Даже гигантская летучая мышь показалась мне сложнее. 2. Летучая мышь - ещё один лох, только сложнее. 3. Маг Льда - лох педальный под номером три. 4. Медуза - Христосе милосердный, она меня бесила больше всех Слава Богу, что дальше пошли хорошие Боссы. 5. Лже-Симон - однако, оригинальный персонаж. Он как твоё альтер-эго, он знает о тебе больше чем ты сам. 6. Женщина оборотень - пожалуй, один из любимых. Сколько драмы и смысла в сценах до и после боя с ней. Она всем своим видом показывает, что не хочет тебя бить, но ты вынужден прекратить её мучения, убив её, а она после смерти обращается человеком, обретая покой... 7. Смерть - всё типично и бой с ним напряжён, однако не настолько напряжён, как этот чёртов коридор перед ним. 8. Дракула - самый мой любимый босс. Учитывая то, что Хроники - это моя первая Кастла, которую я прошёл, то легко себе представить, сколько континью у меня уходило на забивку этого гада. Однако, принаровившись и таки сшибив репу князю тьмы, я чуть не обосрался, так как он тут же превратился в злобного... эм... коржика из Улицы Сезам, и всё это под взрывающую мозг органную увертюру. Блин, это было просто охренительно. Скелет Дракона и летучая мышь. Тут я с тобой соглашусь. Скелет всё равно в разы легче. За 10 секунд буквально его можно грохнуть. А летучая мышь растягивает бой, из-за превращения в стаю после каждого удара. Маг льда ненамного сложнее дракона. Единственная атака, которая способна доставить хоть какие-то проблемы, это призванный демон. Дальше пошли нормальные по сложности боссы. Меня особенно порадовали девушка-оборотень, Смерть, и, конечно же, Дракула. Хотя первая форма очень лёгкая, даже легче, чем на NES. |
ComesJurgenson |
16 July 2014, 00:06
Отправлено
#48
|
Class: Ordinary EXP: 50 |
Цитата Хотя первая форма очень лёгкая, даже легче, чем на NES. Не сказал бы. Учитывая то, что в Хрониках можно управлять прыжком, а у Дракулы выстрел шарами особый - нижняя буквально бежит по земле, то это не вызывает особых трудностей. Но представь, что возможности управлять прыжком нет - станет в разы сложнее (а вот Коржик действительно легче, чем в НЕС). |
RetroGamer |
25 October 2014, 19:37
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Дошёл до часовой башни в Шарп-версии. И я пришёл к выводу, что оригинальная Шарп-версия (не Chronicles!) в разы легче, чем на PS. До 5-го уровня (дальше пока не дошёл) враги и боссы снимают 1 HP.
|
Secret Boss |
25 October 2014, 19:41
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Так, а кто там говорил про хардкор шарп-версии?
|
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 05:19 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |