IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Secret Boss
post 2 March 2016, 20:56
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
9 Страницы « < 3 4 5 6 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(160 - 209)
Ghost Hunter
post 18 June 2019, 22:15
Отправлено #161


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Кстати, не все кольца доступны в сингле icon_lol.gif Некоторые помню только в мульте.

Именно как ты сказал я и делал. Но вот в "Блайтауне" накосячил и на один уровень понизил. В итоге просрал лучшее копьё в игре.
А когда не знал что секреты завязаны на тенденции я чуть глаза себе не вырвал пока искал эти самые секреты. Видишь блестяшку и вот хоть расшибись, но никак не можешь достать. Я чуть игру тогда не бросил))) Потом из вики узнал что нужно тенденцию в максимум повысить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 18 June 2019, 22:18
Отправлено #162


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7706



Цитата
Кстати, не все кольца доступны в сингле

И какие же не доступны? Мне аж интересно стало. icon_lol.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 18 June 2019, 22:22
Отправлено #163


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



В Нексусе есть место куда пускают только в онлайне. Там одно лежит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 18 June 2019, 22:26
Отправлено #164


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7706



В Нексусе есть только три кольца, которые больше нигде не найти. Одно дает Мефистофель, другое - Увековеченный, третье - NPC, складирующий предметы. На самом верху - только онлайн статистика.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 18 June 2019, 22:26
Отправлено #165


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Я про кольца запомнил потому что пытался выбить ачивку на сбор всех колец. Но увы, сейчас это уже невозможно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 18 June 2019, 22:29
Отправлено #166


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7706



Цитата
Я про кольца запомнил потому что пытался выбить ачивку на сбор всех колец. Но увы, сейчас это уже невозможно.

Плохо запомнил, значит. Ибо все ачивки получаемы в оффлайне.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 18 June 2019, 22:30
Отправлено #167


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Хм. Отчётливо помню что нескольких не хватило... Надо вики прошерстить. Мб в патчах дело?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 September 2019, 21:49
Отправлено #168


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Ходят слухи, что скоро могут анонсировать ремастер на PS4.
https://gamemag.ru/news/139880/demons-souls-remaster-ps4
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 30 September 2019, 22:03
Отправлено #169


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Если выпустят то упростят небось как первый Дарк.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 16 April 2020, 12:52
Отправлено #170


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Ну, слухи о ремастере пока не подтвердились, но и зачем он нужен, когда можно поиграть на пк через прекрасный эмулятор?
Пока могу рассказать о своих впечатлениях (ибо за 10 часов уже наиграть успел), не жалуясь на управление в игре (так как я его настроил для себя идеально, никакой геймпад больше не помеха, только клавомышь, только хардкор! Юнитиультрахардкор клавомышь! icon_rolleyes.gif )
В общем и целом, буду сравнивать с первым Дарк Соулсом, так как с последующими частями сравнивать мне кажется не актуальным (только некоторые моменты), да и знаю я их гораздо хуже, чем Дарк Соулс ПТДЕ.
В целом по игровому процессу игра гораздо сложнее - вы можете так же бегать в телесной форме/форме духа (привет человечность!), но в форме духа здоровье у персонажа режется вдвое сразу, а если часто умирать в форме человека (а играя в первый раз вы явно будете это делать), то игра усложняется (тенденция мира чернеет). Прибавьте еще что ваш стартовый класс не включает в себя например, вкаченное здоровье, и получите мизерную полосочку хитпоинтов, где любой моб будет убивать вас практически с одного удара (Гост Хантер, тебе сюда).
Но в принципе, на все найдется свое решение - можно носить кольцо, ограничивающее потерю хп до 70% (привет ДС 2!), или умирать в телесной форме только в Нексусе - тогда тенденцию мира можно сохранить.
Ну да ладно, понесло меня...
Итак, в чем отличия от Дарк Соулса? Почему сложнее?
Во первых, система инвентаря. Он практически аналогичен первому Дарку, но здесь ваш инвентарь имеет свой вес - ВСЕ вещи, кроме душ и ключей, накапливаясь, загружают персонажа (это не влияет на перекаты, вес всего инвентаря считается отдельно от веса надетых вещей), и в итоге невнимательный игрок обнаружит, что наткнувшись на допустим, сет зарослей (ну можно сказать что это броня местного Хавела Скалы) просто не сможет его взять - либо выкидывай часть своих вещей освобождая забившееся место, либо оставляй очень классный сет суперброни до НГ+, потому что безопасно складывать свои вещи можно только у НПС в Нексусе. А взятые вещи, которые не поместились в инвентарь, после использования "костра" пропадают.
Во-вторых, сам дизайн локаций, и так называемые "костры". Кострами здесь служат очень похожие на них палки с крестами, вогнутые в какой-то светящийся синий булыжник - это называется архикамень. Он позволяет только перенестись в Нексус, да и забрать душу и лут с босса, которого вы победили (некоторые такие архикамни появляются только после убийства боссов). Архикамни служат чекпоинтами, и все. Никакого отдыха. Хочешь фармить локацию - изволь перенестись в Нексус, и оттуда перенестись обратно к нужному архикамню - только тогда локация соизволит отреспаунить всех врагов. Ну и еще это точка возрождения после смерти персонажа, да.
Дизайн локаций не такой продуманный, как в первом ДС, (тут скорее может быть чуть похоже на ДС2, потому что каждый мир продвигает персонажа только "вперед"), но в целом несколько срезов к архикамню может найтись. Ах да, и архикамень на босса всего один, так что от точки респауна до босса вам бежать через всю локацию (есть и исключения - например, в мире 2 идут сразу два босса подряд). Можно так же сказать, что из Деса в ДС 3 перекочевала одна локация - Башня Латрии (там это Подземелья Иритилла) - дизайн и идея просто катастрофически похожи, включая мобов. А вот теперь кстати, и о них.
В третьих, противники не сказать чтобы супер сложные, в целом тот же ДС, но есть интересные задумки.
Так, в мире 2 большинство противников уязвимы только к колющим атакам, поэтому без копья вы не особо далеко пройдете. Там же встречаются твари с горой здоровья, уязвимые только к магии. Прибавьте к этому, что если вы играете не магическим классом, да и обмазки магии для оружия на тот момент вы можете найти всего 2 штуки на начальные локации, а остальное продается у торгашей по 5к душ за штуку (обмазки кстати хватает ровно на 60 сек.), и получите довольно печальную картину. Благо, большинство таких мобов медленные, но лут особо не собрать. У меня так один раз ценного торговца чуть прижучили.
Чуть позже часто начнут встречаться красноглазые рыцари - этакий аналог черных рыцарей из Дарк Соулс - урона наносят много, здоровья у них много, наседают только так. Попробуйте справиться скажем, с тремя такими копейщиками за один раз в честном бою.
Но опять-таки, они легко приманиваются душами (в ДС аналог - красивый череп), и при желании особо упорных можно заставить спрыгнуть даже в пропасть - ИИ мобов в Десе тупой, как валенок. Было даже такое, что эти рыцари просто забыли про меня и пошли обратно своей дорогой, открывая спину для бэкстаба.
Продолжу тему про Башню Латрии - есть там ребята, которые стреляют в вас быстрыми заклинаниями. Что эти спеллы делают? Наносят магический урон, и весьма ощутимый. А если вам не повезет, то вы попадете под парализующее заклинание, и этот самый ктулхумаг сначала засоссет голову персонажа своими щупальцами, а потом проткнет насквозь. Захват не смертельный, но персонажей с небольшим уровнем здоровья убьет 100%. А этих мобов там очень много...
С другой стороны, большинство опасностей можно тупо расстрелять с лука - я так вторую встречу с Вангардом организовал. Он даже подходить ко мне стал, просто умерев под градом стрел.
Ну, по сложности наверное пока все, что сказать. В целом, обычное прохождение уровней мне показалось гораздо сложнее, чем в Дарк Соулсах. А вот боссы...
Боссы. С тем, что я столкнулся - ну, мягко говоря, они не очень.
1)Фаланга - помните в мире Ариамиса ДС 1 в центре площади замка была груда слизней полой плоти с копьями и золотыми щитами? Это фаланга. Только посреди этих слизней ползает такой большой мешок, который легко убивается огнем. Ни о чем босс. Впрочем, на то он и первый (технически второй, если не считать Вангарда).
2)Рыцарь башни - играя с легким оружием, босс казался сложным. Придя же сейчас к нему с клеймором, я умудрился свалить его с ног с нескольких ударов и добить в голову с 1 захода. Ничего сложного. Главное арбалетчиков убрать со стен.
3)Бронированный паук - icon_eek.gif мразь. Просто мразь. Арена - узкая шахта, и пока персонаж до него бежит, вы трижды проклянете создателей этой игры. Паук будет поливать вас замедляющей паутиной, а потом забрасывать градом огненных шаров. Благо вблизи у него всего одна атака, и его можно сбить с ног. Но через время он начнет взрываться, загоняя вашего персонажа обратно до начала шахты. И там по новой забег... Прошел с первого раза, щит с сопротивлением огню помог решить вопрос.
4)Судья - просто груша для битья. Несколько медленных атак, уворачиваемся, бьем в уязвимую точку, он валится с ног, и добиваем ударами в голову-птичку. Не мешает даже то, что арена битвы с боссом очень маленькая.
5)Прячущийся в огне (Flamelurker), перевели почему-то как Огненный Соглядатай icon_eek.gif - архисложный босс. Самая сложная зверюга из всех в этой игре, с кем я пока что дрался. Прыткая, любит скакать по просторной арене, практический каждый удар - огненный взрыв с большим радиусом. Вблизи обжигает огнем. Даже кольцо сопротивления огню со щитом не делали особо погоды - мой персонаж просто жил чуть дольше. Урон без магической обмазки мизерный по боссу проходит. Но если научиться провоцировать его на прыжки, то жить можно. Потратил много времени попыток, но босс был побежден. Когда здоровья у него мало остается, загорается сильнее и теперь каждая атака - это взрыв. Очень опасен.
6)Бог Драконов - Ложе Хаоса из ДС 1, только еще легче. Просто прячемся за колоннами, ломаем стены, не попадаемся на глаза боссу, стреляем с двух баллист, и добиваем дракончика по голове.
7)Пронзатель (пенетратор, хахах) - босс может и трудноватый, но я прошел с первой попытки легко. А все из-за огромной глыбы, которую по недоразумению назвали мечом, её я нашел в локации Бога Драконов. Сокрушитель драконьей кости. Медленные атаки с тонной урона. Под этим дрыном ляжет все что шевелится. И уже не встанет.
Боссы все топорные, немного туповатые. Ну, для первой соулс игры это конечно прекрасные боссы, но после ДС 3 назвать их прекрасными что-то не особо хочется. Пусть они и в меру интересные, по-своему.
Сложные? Ну, некоторые. Хотя большинство "веселых" боссов еще ждет меня впереди.
Есть так же тенденция мира и персонажа. Мировая тенденция варьируется от чисто белой до чисто черной. При белой тенденции мобы менее живучи, но и дают меньше опыта. Дропают больше лечилок. При черной наоборот - злее, больше здоровья у мобов, больше душ, дропают магические предметы, меньше оставляют лечилок. Ну и некоторые секретные ходы/пути в закрытую часть локации открываются от того, чисто белая или чисто черная у вас тенденция. Тоже интересная задумка, но немного странная, как по мне.
Тенденция персонажа... ну это сложно сказать, но вроде как если тенденция персонажа черная, то у него меньше хп в форме духа, меньше урон, но зато при вторжении черным фантомом урон увеличивается. Скорее такой пвп аспект. Белая же тенденция наоборот - урон в форме духа растет, что ли... я ее не изменял особо, так что не знаю. Да и сложно это сделать, играя в оффлайне.
А, и то что тут травы вместо эстуса, я думаю, объяснять не надо.
Вот такая игра. В целом мне очень нравится пока что icon_biggrin.gif
P.S. В игре нет прыжков, но зато персонаж может перелазить через небольшие стенки. Если этого не знать, то можно пропустить несколько полезных предметов icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 16 April 2020, 13:30
Отправлено #171


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



В целом по игровому процессу игра гораздо сложнее
Я первый Дарк проходил после и как по мне всё наоборот icon_smile.gif Демон прошёл в позе бревна. Разве что финальник был исключением. Но он так же очень лёгкий. С Лёликом и Боликом из Дарка ни в какое сравнение))

Гост Хантер, тебе сюда
Я себя там чувствовал как дома gigi.gif

Мне в этой игре не нравятся две вещи: секреты завязанные на тенденциях где запороть всё слишком просто и узкие тёмные локации в которые мне физически тяжело играть. Голова болит и устаю хоть убей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 April 2020, 17:59
Отправлено #172


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Я себя там чувствовал как дома

Голова болит и устаю хоть убей.
И всё-таки разрабы одолели тебя. Не мытьём, так катаньем. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 16 April 2020, 19:55
Отправлено #173


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Не понимаю разработчиков. Освободил Биорра, так этот идиот с воплями начал жариться на огне синего дракона, получая 13 урона всего...
Зря освободил...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 16 April 2020, 20:09
Отправлено #174


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Может эмуляторный глюк? Я не помню такого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 16 April 2020, 20:13
Отправлено #175


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Нет, он по идее должен отвлекать синего дракона на себя.
Но все что он делает - пытается зарубить мечом/застрелить из арбалета огромную ящерицу, которая дышит на него огнем каждые 5 секунд...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 16 April 2020, 20:14
Отправлено #176


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7706



Цитата
Не понимаю разработчиков. Освободил Биорра, так этот идиот с воплями начал жариться на огне синего дракона, получая 13 урона всего...

Биорра надо до босса 1-3 освобождать и тогда получишь подобие Таркуса в ДС1 и бой пройдет заметно легче. После толку от него особо нет.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 16 April 2020, 20:25
Отправлено #177


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Да я как бы босса 1-3 сам раскатал без проблем...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 18 April 2020, 00:20
Отправлено #178


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Прошел Старого Героя и Повелителя Бури. Этих боссов с первого раза одолел.
Старый Герой не так сложен - получив пару раз оплеух, понял, что он реагирует на игрока только после того как ему будет нанесен урон. Ну а дальше паттерны у него не шибко сложные...
Повелителя Бури прошел потому, что уже как-то мельком видел как некоторые босс рашеры прячутся в руинах хибары, где никакие атаки босса и летающих скатов не достают... Но босс эпичный. Мне очень понравился. И местность классная, я даже скриншотов для рабочего стола наделал несколько штук.
Сложным был путь до Старого Героя. Это адская жесть - скелеты на узких уступах - на них очень много раз подыхал. Просто зажимают и спамят ударами, лучник еще помогает и скаты, зараза. А уж что говорить о призрачных ребятах, которые лучом из глаза шмаляют почище чем лазер Гергота eusa_clap.gif
Веселая локация, в общем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 April 2020, 00:39
Отправлено #179


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



А какой комп для эмуля нужен? На слабом ПК поди даже пытаться не стоит?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 18 April 2020, 03:50
Отправлено #180


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7706



Цитата
Старый Герой не так сложен - получив пару раз оплеух, понял, что он реагирует на игрока только после того как ему будет нанесен урон. Ну а дальше паттерны у него не шибко сложные...

Он игрока выслеживает по звуку, так что если не шуметь особо и атаковать пореже - босс простой. И хорошо, учитывая что в его локации путь никак не сократить, а она длинная и весьма сложная. wacko.gif

Впрочем, самое веселье в игре - это Valley of Defilement. Мне после этого кошмара Чумной Город показался довольно простой и не особо напряжной локацией, не говоря уж о последующих болотах серии. И не дай боже там оказаться при полностью черной тенденции. stretcher.gif А уж если еще и на НГ+... death.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 18 April 2020, 10:49
Отправлено #181


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Mr. Grim
Могу скинуть тебе гайд по настройке, там все системные требования для запуска игры есть. Скину уже конечно в соответствующий топик по эмуляции ПС 3. Но сразу скажу - нужен процессор с 6 ядрами и много ОЗУ, где-то 8 (для меня это много, я еще не привык к чудовищны современным требованиям игр).
У меня процессор Intel Core i7, кажется, 10 винда, видеокарта - NVIDIA GTX 1050 2 гигами видеопамяти, 16 гигов оперативки. При таких раскладах редкие проседания фпс все же есть, но в том же первом Дарк Соулсе когда он только вышел на ПК было гораздо хуже, и я все равно нормально играл.
Dragon
Не ходил еще туда, как раз собирался запастись цветками от яда и чумы.
Не представляю как бы я всех этих боссов без Сокрушителя проходил. У меня силовой персонаж. При другом прохождении что делать я вообще не знаю icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 18 April 2020, 12:32
Отправлено #182


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7706



Цитата
Не представляю как бы я всех этих боссов без Сокрушителя проходил. У меня силовой персонаж. При другом прохождении что делать я вообще не знаю

Боссы в DeS, кстати, не особо сложные даже если с чем-то не очень сильным проходить. Там в локациях интересно. icon_smile.gif Страшнее любого босса - на особых черных фантомов нарваться и еще хуже нарваться на них же на НГ+. Пара из них ваншотят без проблем даже прокачанного персонажа в тяжелой броне. Вообще, для полноты ощущений рекондую проходить DeS именно при полностью черной тенденции миров. icon_smile.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 April 2020, 12:36
Отправлено #183


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Вообще, для полноты ощущений рекондую проходить DeS именно при полностью черной тенденции миров.
Да ты погоди, пусть сначала без излишнего хардкора пройдёт. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 18 April 2020, 12:38
Отправлено #184


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Dragon
Ты сам сначала пройди при полностью черной тенденции игру big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 18 April 2020, 13:02
Отправлено #185


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7706



FrankLekard
Да легко. Мне, чтобы после отключения сервера выправить тенденцию персонажа, это и пришлось делать. big_lol.gif И еще придется, чтобы ачивки за апгрейды оружия дополучить, ибо только при черной можно хоть что-то нормальное из материалов нафармить. wacko.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 18 April 2020, 19:37
Отправлено #186


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Dragon
Прошел я Долину Скверны. Это просто какой-то ужас был, именно отрезок пути перед вторым боссом. Сложно понять куда идти, ничего нигде видно, противники встречаются через каждые 5 шагов... Но благо я смог, раза с 5 го дойти до Колосса, и победить его без особых проблем.
А вот Деву Астрею было жалко убивать... Действительно самый печальный боссфайт за всю серию соулс игр, мне кажется. И могу похвалить ее музыкальную тему, она очень печальная и трогательная, я был действительно сильно растроган.
Гарл Винланд удивили Гневом Богов и фулл отхилом, но в принципе с Сокрушителем он был довольно-таки простым, пусть и находился рядом с Астреей практически.
Вот, я даже трогательный скриншот сделал cry.gif cry.gif cry.gif cry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 18 April 2020, 19:48
Отправлено #187


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



А как тенденцию восстановить без интернета? Насколько помню единственный легальный способ это убийство боссов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 18 April 2020, 19:50
Отправлено #188


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Ghost Hunter
Персонажа - никак, вроде бы. Надо убивать вторженцев-фантомов, или быть синим фантомом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 18 April 2020, 19:58
Отправлено #189


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Персонаж да. В сингле пустая механика. А вот мир на котором завязаны секреты легко запороть. Я как раз на болоте самый светлый запорол.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 18 April 2020, 20:04
Отправлено #190


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Ghost Hunter
Там все можно легко запороть. Но как уже говорили - ходи постоянно в форме души, при восстановлении человечности иди в Нексус и там самоубивайся - и проблем со светлой тенденцией не будет никаких.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 18 April 2020, 20:06
Отправлено #191


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Да про это знаю. Но всё равно запорол. Я там в яму упал как раз когда за ништяками собрался.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 18 April 2020, 21:04
Отправлено #192


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7706



Ghost Hunter
В оффлайне тенденция персонажа восстанавливается только убийством именованных черных фантомов (Миральда, Скирвир, Райделл, Сацуки и Селен). Чтобы с полностью черной перейти к белой нужно убить 10 фантомов, т.е. два цикла игры. Это то еще мучение, но полностью белая тенденция персонажа нужна только для одного кольца и лучше не шалить, убивая NPC до его получения.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 April 2020, 08:44
Отправлено #193


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Башня Латрии - это очень жуткое и атмосферное место. Огромное бьющееся сердце, подвешенное посреди бездны, и которое слышно на всю локацию... офигеть. Тут конечно фромы в разнос пошли, ведь в дарках таких абсурдных и эффектных локаций реально нет...
Мурашки по коже, когда играешь в темное с выключенным светом.
Интересно, чье оно? Гугл ответа не дает.
И это отдельный мир, или Аллант Башней тоже заправлял?
Столько вопросов... icon_eek.gif
Добавил(а) FrankLekard, Apr 19 2020, 08:44
Открыл путь к боссу. Останки сердца кстати не отображаются, просто пустое невидимое простанство (баг эмулятора, полагаю).
Мало того что босс сам по себе задницеразрывающий, так еще и на узенькой лестнице какая-то больная голова додумалась оставить красного фантома-иллитида fire.gif fire.gif fire.gif fire.gif fire.gif fire.gif fire.gif fire.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 April 2020, 08:50
Отправлено #194


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
босс сам по себе задницеразрывающий
Задницеразрывающей локации - задницеразрывающего босса! Ура, товарищи! big_lol.gif
Быстро сливаешься али как? На первом людоеде или по прибытии второго?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 April 2020, 08:52
Отправлено #195


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Secret Boss
Когда два сразу начинают лупить. Один с минимумом хп улетает, прилетает второй, я начинаю меситься с ним, и сзади подлетает первый, и добивает. Ну или они вдвоем меня на перекате в пропасть скидывают, зажимая. А еще 3 раза я даже не дошел, меня красный фантом станил и убивал. 1 раз в пропасть с захвата скинул. icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 19 April 2020, 11:41
Отправлено #196


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7706



FrankLekard
Бей первого с целью нанести побольше урона и обязательно отрежь хвост (он баффает босса периодически). Прилетит второй - сразу дуй в центр и бегай там. Оттуда меньше шансов улететь в пропасть, но реже получается атаковать боссов. Добьешь одного - можно вернуться на мосты.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 19 April 2020, 12:02
Отправлено #197


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Есть кстати баг благодаря которому босс легко выносится:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 April 2020, 14:39
Отправлено #198


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Ghost Hunter
Я не хочу пока таким пользоваться. Если уж совсем худо будет, тогда посмотрим.
Добавил(а) FrankLekard, Apr 19 2020, 14:39
Dragon
Прошел. Твой совет реально помог, спасибо. Но я скажу, что битва с ними это ад. Пару раз начинали спамить таранными атаками - один раз сбили в пропасть прямо с центра, другой раз как-то продержался. Действительно адский босс. Сложнее чем Flamelurker раз в 10. Ощущения примерно такие icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 April 2020, 14:51
Отправлено #199


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



FrankLekard
Крассаффчик! beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 April 2020, 14:53
Отправлено #200


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Secret Boss
beer.gif

А вот старый монах мне не понравился. Я понимаю что это пвп босс и все такое, дело даже не в сложности. От ударов дрына нпс просто встать даже не мог.
Но сама атмосфера какая-то больная. Очень неприятное место по моим личным ощущениям. И желтый цвет, и шапка эта. Очень не нравится. Брр.
Смешная шапка
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 April 2020, 15:04
Отправлено #201


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Смешная шапка
Вообще-то на этом скриншоте два смешных предмета.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 April 2020, 15:07
Отправлено #202


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Secret Boss
Ну и какой же второй? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 April 2020, 15:10
Отправлено #203


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Заточка персонажа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 April 2020, 15:29
Отправлено #204


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Secret Boss
icon_rolleyes.gif считаю что большие мечи это круто, а большие шапки - нет
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 19 April 2020, 17:14
Отправлено #205


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7706



Цитата
считаю что большие мечи это круто

А тесак мясника тут все-равно круче. icon_smile.gif Кстати, фантома, использующего эту штуку на болотах видел?
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 April 2020, 17:39
Отправлено #206


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Dragon
Если ты про того, который по дну местного Блайдтауна ходит, то да. Мерзость в том, что он почему-то мог перекаты делать, а я нет. Но с помощью приманок одолел.
Мне сокрушитель все равно по виду больше нравится big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 April 2020, 19:46
Отправлено #207


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Ну все, я прошел игру beer.gif dance.gif
Полное прохождение заняло у меня 22 часа. По сравнению с тем же ДС 1 - очень мало. Но тут и ДЛС никаких нет... Быстро прошел, в общем. Учитывая что я конечно же не весь контент по игре посмотрел, и кажется, даже не всех персонажей нашел... Но в целом сама игра мне понравилась.
Старый Король Аллант прыткий босс, но как-то в этот раз с 1 попытки его прошел. Даже в захват ни разу не взял. Прокачал свой дрын на +3, не хотел тенденции мира в этом прохождении чернить.
Всем рекомендую к ознакомлению, в общем, кто не играл icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 April 2020, 19:57
Отправлено #208


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Ну все, я прошел игру
Бдыщь! beer.gif
Цитата
Всем рекомендую к ознакомлению, в общем, кто не играл
Спасибо, перебьюсь. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 19 April 2020, 20:00
Отправлено #209


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Спасибо, перебьюсь.
Чётак? Как по мне игра отличная. В личном топе на втором месте в серии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 April 2020, 20:08
Отправлено #210


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Ghost Hunter
Потерял интерес к соулсам, так и не сыграв ни в один из них. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 23 April 2024, 20:57
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.