Версия для печати темы
Castle of Dracula _ Falcom Games _ The Legend of Nayuta
Автор: Secret Boss 4 November 2014, 20:54
Автор: Secret Boss 5 November 2014, 18:05
Обзор: http://landofys.com.ru/reviews/nayuta-no-kiseki.htm
Официальный сайт (PSP): http://www.falcom.co.jp/nayuta_psp/index.html
Официальный сайт (PS4): https://www.falcom.co.jp/nayuta/
Официальный англоязычный сайт: https://thelegendofnayuta.com/
**************
Памятка.
Порядок доступности островов/сезонов (+ сопутствующая музыка):
Main Game:
https://www.youtube.com/watch?v=TfLZ7E2tJgY
https://www.youtube.com/watch?v=JBlf0uGIsw4
https://www.youtube.com/watch?v=gi6tgHENvA8
https://www.youtube.com/watch?v=Yw5bVQEd-Xo
https://www.youtube.com/watch?v=_iFo_pMuw2o
https://www.youtube.com/watch?v=PcjJ_6mvUL8
https://www.youtube.com/watch?v=8upj1kflB74
https://www.youtube.com/watch?v=FuG6DIOPH3Y
After Story:
https://www.youtube.com/watch?v=Qq3rYDTwBLk
https://www.youtube.com/watch?v=KWEYQ7nfJSA
https://www.youtube.com/watch?v=QZSMyhHTUdM
https://www.youtube.com/watch?v=rT3Ao2ZXeTg
NG+:
https://www.youtube.com/watch?v=VtRwxlhKlZ4
https://www.youtube.com/watch?v=vxW4kSDrKEk
https://www.youtube.com/watch?v=kh5J8LTrabQ
https://www.youtube.com/watch?v=3CsIUaVzCvo
Автор: Shadowserg 5 November 2014, 20:32
http://gbatemp.net/threads/nayuta-no-kiseki-english-translation.373365/
Такую игру просто нельзя не перевести было. Теперь только вопрос времени.
Автор: Secret Boss 5 November 2014, 20:39
Почитал об игре на википедии и на некоторых забугорных сайтах. ARPG с примесью платформера, a-la Ys Oath in Felghana.
По-моему, более чем соблазнительно.
Автор: Shadowserg 5 November 2014, 20:59
А я даже побегал немного в ней, но вырубил. Уж очень хочется на англе играть в такое. Музыка шикарная, графика - чуть ли не на уровне Виты. Умеют Фалкомовцы выжимать из железа PSP всё.
Автор: Mr. Grim 5 November 2014, 21:02
Читал, правда, что сюжет и персонажи в ней совсем анимешно-клишированные, но если геймплей и остальные составляющие игры хороши, то могу и перетерпеть.
Автор: Secret Boss 5 November 2014, 21:07
Mr. Grim
По части персонажей игра ближе к Gurumin и Zwei, нежели к Ys и Brandish. Детишки-анимешки.
Но, на мой взгляд, за одних только боссов на детворяндию можно закрыть глаза. Ну и за музыку, само собой.
Автор: Sobakus 5 November 2014, 22:09
Ну я конечно поругаюсь, но тоже, пожалуй, гляну как инглиш будет
.
Автор: Racast 6 November 2014, 06:22
В честь такого события я, пожалуй, всё-таки расскажу о игре в форме обзора-впечатления. Давно уже планировал. Надеюсь, никто не против стены текста?
Nayuta no Kiseki по словам разработчиков это "story аction RPG", я бы сказал, что это платформер с RPG элементами. Игра вышла всего на два месяца раньше Ys: Memories of Celceta, так что над ней наверняка работала другая команда Falcom'а.
Из-за слова Kiseki в названии многие решили, что Наюта относится к подсерии Legend of Heroes, но это само собой не так, представители Falcom ничего не говорили на этот счёт. Скорее всего это просто маркетинговый ход, и надо сказать он сработал: продажи Цельцеты ~100т. копий, у Наюты — ~140т.
Сюжет в полной мере оценить не позволил языковой барьер, но прочитав несколько кратких описаний и поглядывая на wiki по игре, основные повороты сюжета стали понятны. Одна из тем игры — астрономия, потому тут на каждом шагу отсылки на планеты, астрономов, различных явлений и созвездий. О тех, что знаю — расскажу.
Игра начинается с того, что главный герой Наюта Гершель (вероятно в честь астронома http://ru.wikipedia.org/wiki/Гершель,_Уильям) и его друг Сигна Альхазан (Сигнус с латинского — созвездие Лебедя, а также одноимённый космический корабль, а фамилия в честь http://ru.wikipedia.org/wiki/Ибн_аль-Хайсам) возвращаются домой после безуспешной попытки доказать, что мир не плоский. Дело в том, что вселенная игры состоит из нескольких островов, вокруг которых бескрайний — буквально — океан. Правда ли он бескрайний никто не знает, поэтому считается, что по ту сторону горизонта «бесконечность». Единственное доказательство, что помимо их островов есть что-то ещё — метеориты, нередко падающие на острова. В метеоритах отражается картинка некоего параллельного, по мнению жителей, мира. Выглядит он крайне экзотично на взгляд местных, потому был назван «утерянный мир».
Вернувшись на родной остров Наюта успел только повидаться с сестрой Эртой (очевидно Earth — Земля), типичнейшей подругой детства Лирой Бартон (созвездие Лира) и сенсеем-наставником, как на остров упал... Нет, не метеорит, а целые развалины приличной высоты башни! Такие явления тут тоже в порядке вещей. Нет-нет, сила притяжения вовсе не разбила башню в пыль и песок! Напротив, она без видимых повреждений расположилась возле дома героя с точностью фигурки тетриса.
Такое событие не могло пройти мимо любителя астрономии и просто любопытного пятнадцатилетнего Наюты, потому вместе с верным другом и не менее верным деревянным мечом он поспешил исследовать постройку.
Не особо задумываясь, как пережили падение эти кавайные колобки (ну вы знаете, эти http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/13/Slime_(Dragon_Quest).jpg), герои добрались до самой верхушки, где стали свидетелями, как очевидный злодей немного походящий на Дарк Факта, отбирает у 30-сантиметровой фееподобной девочки некий округлый предмет. Как позже уточнит Ной — имя «феи» — украл он Мастер гир. Понимая, что просить помощи особо не у кого, Ной убеждает Наюту, что Мастер гир нужно обязательно вернуть.
Так всё и начинается, но это даже ещё не конец пролога.
Геймплейно игра напоминает Oath in Felghana с бóльшими возможностями и ещё бóльшим упором на платформинг. Из экипировки только самое необходимое: меч (одно-двуручный на выбор), шлем, броня и ботинки. Характеристики только три: физическая атака, защита и атака магическая. За магию отвечается Ной, всего в игре 24 вида магии, можно экипировать до 4-х и переключаться в любой момент. В плане боёвки это Фельгана с расширенными возможностями, благодаря фее-помощнице. Подробнее расписывать не буду, иначе вам будет не интересно.
Дизайн локаций для меня главное достоинство игры, уровни хороши не только внешне, но и геймплейно, и по своей задумке. Первые уровни довольно прямолинейны, но по мере игры появляются новые способности, которые и разнообразят прохождение. За завершение уровня игрока награждают звёздами от 1-ой до 3-х: первую дают всегда, вторую — если найдёте все сундуки и кристаллы с местной валютой, а третью за выполнение особого условия, у каждого уровня оно своё. Накопив достаточно таких звёзд, наш сенсей научит новому приёму или улучшит старый.
Главная фишка игры — возможность изменить время года. Например, поставив лето на зимней зоне, весь лёд растает, и хотя структура уровня останется прежней, его прохождение будет совсем другим. Это сильно увеличивает реиграбельность, что очень хорошо, ведь пройти все уровни, собрать все улучшения и всю магию за одно прохождение невозможно.
Немного о режимах сложности. Я проходил на Hard и Infinity, хард можно кратко описать, как сбалансированный: враги атакуют лениво, но если попасть под раздачу это ощутимо. Infinity это так называемое искусственное усложнение: с самой лучшей экипировкой убиваю в среднем за три удара, если упасть в пропасть снимут 50% HP (упадёшь два раза останется 1 HP). А ведь нужно прыгать по исчезающим и даже невидимым платформам!
Вместо лечилок здесь еда, её готовит сестра Наюты, если вы собрали достаточно ингредиентов. Приготовив блюдо впервые, его сможет готовить и Наюта, но только вне уровней. Еда не только восполняет здоровье, но и добавляет опыта (EXP), а также даёт какой-либо временный эффект вроде усиления атаки или критических ударов. И да, можно прокачиваться, набивая живот, пока не кончатся ингредиенты. ![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif)
Боссы. В одном интервью представитель Falcom сказал, что Наюту они начали разрабатывать с боссов. И это заметно! Боссы потрясают дизайном, задумкой и масштабом. Тут нет мешков для биться, как в той же Цельцете. Каждая битва с боссом ставит перед задачей, не разобравшись с которой, босса вы даже не заденете. То есть они ближе к Зельде, чем к Ys.
Все боссы и их имена символизируют знаки зодиака. Например, одного из них зовут Alacrаn — Скорпион по-испански.
Пожалуй надо закругляться, а то я начну спойлерить. Ещё много чего можно рассказать, но всё остальное лучше увидеть самому и не портить себе впечатление.
Подытожив, скажу, что Nayuta no Kiseki одна из самых проработанных игр Falcom. И лично для меня она превосходит современные Ys'ы в разы.
Напоследок оставлю несколько своих скриншотов, чтобы вы оценили графику и общий дизайн игры.
http://i66.fastpic.ru/big/2014/1106/c5/eb119b56ac504a6c961fa7cc4e9839c5.jpg http://i65.fastpic.ru/big/2014/1106/42/6322508a7ac77ddfcca719e31e03a542.jpg http://i64.fastpic.ru/big/2014/1106/c3/82c774665acf3d8f39c1fefe678f5bc3.jpg http://i67.fastpic.ru/big/2014/1106/50/4b1f8507580fe68598739d9d73822150.jpg
http://i66.fastpic.ru/big/2014/1106/05/9a449c282ba83345a292cb96073f2f05.jpg http://i67.fastpic.ru/big/2014/1106/e9/f2f137be3178e352339d45ccef2ae0e9.jpg http://i63.fastpic.ru/big/2014/1106/51/b7bfb5d20e4af0cb546e60168e10bf51.jpg http://i68.fastpic.ru/big/2014/1106/2c/d9de117ce87962ca6687ed173e62592c.jpg
Автор: Mr. Grim 6 November 2014, 11:14
Да вы издеваетесь, я же её прям сейчас захотел скачать и пройти! Фелгана на стероидах - что может быть лучше?
И за обзор от меня отдельное спасибо, да.
Автор: Secret Boss 6 November 2014, 18:19
Racast
Спасибо за обзор. Подбросил, так сказать, дровишек в топку.
Жду англоязычную версию. Можно конечно и сейчас в бой рвануть, но всё же подожду.
А пока пойду включу (в который раз) саундтрек NnK. Кстати, о музыке в обзоре ни слова.
Автор: Racast 6 November 2014, 20:49
Secret Boss
Что о ней рассказывать, её слушать надо.
Саундтрек тяготеет к http://www.youtube.com/watch?v=p0hfgwZr80Y и мелодичной http://www.youtube.com/watch?v=q-7bKaTDRTU музыке. Я в восторге, такая музыка мне нравится больше, чем «тяжеляк».
Очень рекомендую прослушать весь OST, но не на ютубе, лучше скачайте в хорошем качестве.
И я не только о музыке не упомянул. Можно было ещё рассказать о том, что здесь можно наполнять музей, продавая им кости животных и редких рыбок и жуков, о сайдквестах и ещё куче отсылок вроде этого http://i66.fastpic.ru/big/2014/1106/f9/bb89e97c67f3e98dd0723093a7efdff9.jpg... Но излишне подробно описывать игру тоже нельзя.
И это, держитесь там, лучше дождитесь перевода. Сейчас проходить нет никакого смысла.
В игре не так много текста, где-нибудь за полгоды должны перевести.
Автор: Secret Boss 6 November 2014, 21:03
Цитата
лучше скачайте в хорошем качестве
Ну, с этим проблем нет. У меня вся фалкомовская музыка в отличном качестве (mp3-320). Не говоря уж о некоторых релизах на CD.
![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif)
Цитата
Саундтрек тяготеет к электронной и мелодичной инструментальной музыке.
Если сравнивать с исовской музыкой, то больше всего похож на ОСТ Семёрки. А вообще самое большое сходство, пожалуй, с саундтреком Zwei2.
Цитата
вроде этого кота
Сайд-квест типа цельцетовского?
Цитата
И это, держитесь там, лучше дождитесь перевода.
Да я то продержусь. У меня тут ещё кое-какие прохождения до конца года намечены. Вернее, перепрохождения. Собираю материалы для сайта.
Автор: Racast 6 November 2014, 21:09
Цитата
Сайд-квест типа цельцетовского?
Ага, тот же самый кот из Zero/Ao no Kiseki, и с ним завязан такой же сайд-квест — нужно найти его в каждой главе.
Автор: Secret Boss 6 November 2014, 21:16
Раньше фалкомовцы развлекали нас поединками с секретными пиккардами, а теперь перешли на "разыщи котейку".
Но ничего, это нисколько не напрягает. Я надеюсь, награда за успешные поиски будет?
Автор: Racast 6 November 2014, 21:42
Цитата
Я надеюсь, награда за успешные поиски будет?
Вроде бы только внутриигровая ачивка «Друг Миши».
Автор: Secret Boss 6 November 2014, 21:43
О-хо! Так там в игре ачивки имеются?
И сколь много?
Автор: Racast 6 November 2014, 21:47
Не считал, но не меньше, чем в Цельцете точно.
Автор: Secret Boss 6 November 2014, 21:51
Это хорошо.
Есть стимул основательно зачистить игру.
Автор: Sobakus 7 November 2014, 18:35
Racast, спасибо за обзор. Интересно. ... Придется освоить еще один эмулятор...
Автор: Secret Boss 7 November 2014, 18:36
Sobakus
PPSSPP очень прост в настройках и обращении, если что.
Автор: Sobakus 7 November 2014, 18:58
Цитата
PPSSPP очень прост в настройках и обращении, если что.
Рад. (Просто уже достали эти бесконечные настройки, подстройки... Особенно всякий региональный бред...
Автор: Mr. Grim 20 January 2015, 17:16
Тем временем перевод Наюты близится к завершению. Осталось лишь протестить и подправить это дело. Хорошо год начался.
Автор: Shadowserg 20 January 2015, 19:37
Будет ещё лучше, если они выпустят сам перевод. А то некоторые переводы на стадии теста имеют тенденцию затягиваться очень надолго.
Автор: Secret Boss 20 January 2015, 19:39
Цитата
Будет ещё лучше, если они выпустят сам перевод.
Это как? Играть в японскую версию с английским текстом в руке?
Автор: Mr. Grim 20 January 2015, 19:47
Цитата
Будет ещё лучше, если они выпустят сам перевод. А то некоторые переводы на стадии теста имеют тенденцию затягиваться очень надолго.
Сомневаюсь, игра вроде бы не очень большая и тяжёлая по части текста. Хотя подожду без проблем, лишь всё работало нормально и перевод хороший было. Всё равно игр пока куча есть.
Автор: Shadowserg 20 January 2015, 22:01
Цитата
Играть в японскую версию с английским текстом в руке?
Не, ну это на крайняк, если перевод совсем сдохнет.
![icon_smile.gif](style_emoticons/default/icon_smile.gif)
Правда, если переводы дохнут, то обычно они дохнут совсем, и никто никакие текстовики не выпускает.
Автор: Secret Boss 20 January 2015, 22:41
Всё же будем оптимистами. XSEED - контора сурьёзная, должна сделать всё как положено. Потерпи немного.
Автор: Mr. Grim 20 January 2015, 22:45
Цитата
Всё же будем оптимистами. XSEED - контора сурьёзная, должна сделать всё как положено. Потерпи немного.
Так вроде же не XSEED, а фанаты переводят.
Автор: Secret Boss 20 January 2015, 22:49
Да? А разве не XSEED? Видимо с другой игрой попутал. Пардон.
Автор: Secret Boss 27 February 2015, 20:34
Все желающие уже могут на свой страх и риск попробовать Nayuta no Kiseki в англоязычной версии.
http://nicoblog.org/psp/iso/nayuta-no-kiseki/
Автор: Shadowserg 7 March 2015, 13:01
Что ж, заканчиваю игру. Осталось несколько локаций и финальник.
Впечатления сугубо положительные от игры. Хотя по-началу морщил нос от чрезмерной лёгкости и линейности локаций. Но после середины, игра разошлась, появилась некоторая сложность, ловушки любопытные, и даже иногда вынести могут (если совсем зевать). Но больше всего понравились боссы. Гоняют хорошо, да и тактику надо подбирать почти каждый раз новую.
Сюжет тоже неплох для АРПГ. Хотя костяк банален - собрать артефакты, чтобы спасти мир и покарать глав. гада. Но кое какие интригующие моменты всё же есть. Например, личность мечника в маске (правда и тут я как-то сразу догадался кто это
).
Понравилась атмосфера уютной прибрежной деревеньки, где все друг друга знают "эта улица в три дома, где всё просто и знакомо..."
Ну и ОСТ, конечно. Отличный. По большей части классические "заводные" фалкомовские треки, но есть и лирические мелодии.
Автор: Secret Boss 7 March 2015, 13:07
Shadowserg
Так вот где ты пропадал!
А я в недоумении: на форум заходит редко, в аське тоже не появляется. А у тебя, оказывается, был сеанс реабилитации после FF13.
Автор: Secret Boss 7 March 2015, 22:50
Цитата
А музыка! Музыка просто идеальная для финального рывка.
Осмелюсь предположить, вот эта?
http://www.youtube.com/watch?v=Sb-H5li9qmY
Цитата
Ну и самое любопытное, что после забиения финальника написали "история ещё не заканчивается".
Там вроде тру-финальник должен быть...
Автор: Shadowserg 7 March 2015, 23:14
Цитата
Осмелюсь предположить, вот эта?
Не, вот эта: http://www.youtube.com/watch?v=iAGVZSAMCGE Особенно момент после 1-ой минуты аж на мурашки пробирает. Тот самый момент, когда музыка даже без слов может что-то говорить. Тут как бы мелодия говорит тебе "вот он - финальный рывок, собери волю в кулак, на кону жизнь планеты". Эпический трек!
Цитата
Там вроде тру-финальник должен быть...
Да. Хоть ПБР, что у нас выкладывали на форуме, не смотрел, но картинку босса себе проспойлерил. Впрочем, пока всё равно не догадываюсь кто это.
Автор: Secret Boss 7 March 2015, 23:19
Цитата
мелодия говорит тебе "вот он - финальный рывок, собери волю в кулак, на кону жизнь планеты".
По стилистике и эмоциональному настрою очень схожа с этим шедевром: http://www.youtube.com/watch?v=vXgb5B02fh8
Тоже тема финальной локации.
Автор: Shadowserg 7 March 2015, 23:35
Ага, вообще, не раз вспоминал многие треки Фалкома пока играл в Наюту. Особенно из Ис 7.
А по прохождении игры (основной) мне вспомнился http://znayka.net/detskie-pesni/yuriya-antonova/yuriy-antonov-pust-vechnyim-budet-mir.html.
Да, сюжет Наюты наивен. Но ведь актуально. Люди своими войнами и раздорами могут довести планету до уничтожения.
Вообще, философия почти всех JRPG: есть глобальный трындец, но люди объединившись могут всё преодолеть. Точнее так - только объединившись.
Но это так, на философию потянуло. Что ещё раз доказывает, что игра хорошая.
Автор: Secret Boss 7 March 2015, 23:40
Цитата
не раз вспоминал многие треки Фалкома пока играл в Наюту. Особенно из Ис 7.
Их три очень похожих саундтрека: Ys Seven, Nayuta no Kiseki и Zwei2. Как будто их в один день сочинили.
Серг, а что скажешь о переводе?
Автор: Shadowserg 8 March 2015, 19:52
Как оказалось, рано я начал трубить победу и завершение игры. Там ещё ого-го сколько всего открылось. Новые версии локаций, новые квесты, новые усиленные версии боссов, новая экипировка и, само собой, сюжет. Приключения продолжаются.
Цитата
что скажешь о переводе?
Нормальный перевод. Все сюжетные диалоги, арсенал и диалоги NPC переведены. Есть чуток непереведённого, но это совсем не критично. Например, описание квестов не переведено. Но оно и не особо нужно, т.к. когда подходишь к квестодавателю он сам расскажет, что и как уже на англ. Ну и имена персонажей на катакане, но для меня это не проблема. Да и для совсем не знающих яп., думаю, тоже не проблема, т.к. облачки диалогов исходят из персонажей, поэтому понятно кто говорит.
Ещё не переведены доп. миссии. На каждой локации есть доп. миссия, например, "не провалиться в яму больше 3-х раз", за это дают звёздочки ранга. Звёздочки ранга потом можно обменять на новые приёмы у учителя. Но это тоже всё не критично, звёздочки всё равно набираются, даже если вы миссию не знаете. Т.к. звёзды дают ещё за другие действия, например, разбить фиолетовые кристаллы или найти сундуки.
Автор: Secret Boss 8 March 2015, 20:00
Цитата
Там ещё ого-го сколько всего открылось.
Судя по выложенной тобой вчера мелодии из саундтрека, там до конца ещё много оставалось, поэтому я и засомневался.
![icon_lol.gif](style_emoticons/default/icon_lol.gif)
Надо будет потом проверить - тот трек, который выложил я, в финальной локации заиграет или нет.
Цитата
Нормальный перевод.
Это радует.
Автор: Shadowserg 9 March 2015, 23:01
Что ж, вот теперь игра точно пройдена.
Тру финальник забит и доп. локации зачищены. Концовка весьма приятная, но спойлерить не буду. А то тут много неигравших. Скажу лишь, что насколько я понял, Наюта после завершения своих приключений не будет сидеть на месте, а отправится в какое-нибудь путешествие. Прямо по стопам Адола.
Ещё отмечу финальные доспехи Наюты - красиво сделаны, прям аж весь светится. Вообще, порадовало, что экипировка отображается на персонаже, в JRPG этим редко балуют.
Цитата
Надо будет потом проверить - тот трек, который выложил я, в финальной локации заиграет или нет.
Нет, т.к. финальной локации нет, а есть только тру финальник.
Автор: Racast 9 March 2015, 23:06
Цитата
и доп. локации зачищены
Все?
![icon_eek.gif](style_emoticons/default/icon_eek.gif)
Там ведь по 3 новые вариации на каждый этап.
И вопрос: сайдквесты проходил?
Автор: Secret Boss 9 March 2015, 23:07
Цитата
экипировка отображается на персонаже
Одна из обожаемых плюшек в РПГшках.
Но ты прав, балуют ею очень редко.
Автор: Shadowserg 9 March 2015, 23:30
Цитата
Там ведь по 3 новые вариации на каждый этап.
После прохождения основной игры там только 1 вариация новая открывается на каждый этап. Там и нашёл всю самую мощную экипировку + прокачался до 50-ого уровня (хотя тут еда очень помогает, некоторая жрачка аж по 10000 EXP даёт).
Цитата
И вопрос: сайдквесты проходил?
Конечно. 2 правда запорол. 1) Принести сферы белые сияющие сферы одному духу. Сферы все нашёл, но забыл их отдать, а "поезд уже ушёл". Обидно.
![icon_sad.gif](style_emoticons/default/icon_sad.gif)
2) Квест от повара - не охота было искать эти ингредиенты.
Автор: Racast 9 March 2015, 23:42
Цитата
там только 1 вариация
А, ты ещё по сюжету менял сезоны. Я только после прохождения стал смотреть другие вариации.
Цитата
нашёл всю мощную экипировку + прокачался до 50-ого уровня
А мечи? Одноручный даёт сенсей за 180 звёздочек, а двуручный за 4 Земурийских камня.
И 50 лвл не предел, можно разлочить. Понадобится, если NG+ начнёшь.
Автор: Mr. Grim 19 March 2015, 18:55
Решил поиграть в Наюту, к тому же переводе обновили и вроде бы почти всё в нём есть. Игра удивила очень длинным вступлением. И вообще для экшен РПГ текста тут очень много, намного больше чем в исах, почти как в Trails in the Sky. Вот только сюжет тут меня мало интересует. Сбора артефактов, амнезия и прочее. Даже кое-какой момент из седьмого и второго иса запихали. Надеюсь, что хотя бы не всё так просто будет. Персонажи ок, ничего особенного из себя не представляют, но не раздражают хотя бы и на том спасибо. А вот местный уютный городок нравится, жителей много и они не безликие статисты, всё как в моей любимой Фелгане. Но что больше всего порадовало, так это геймплей. О Дарм, разработчики святые люди в моих глазах, так как в этой игре есть всё, что мне нравится. Много платформинга. Интересные боссы. Достаточно компактный инвентарь, но при этом разнообразие есть. Дофига локаций, которые можно проходить по несколько раз, открывая что-то новое. Челленджи внутриигровые всякие. Опционалки куча. Глаза разбегаются просто. У меня вообще такое ощущение, что фалкомовцы взяли кучу хорошего из своих игр и смешали в Наюте. Ну и да, графон очень неплох, места попадаются очень красивые. Музон тоже хороший. Не сказал бы, что нравится больше того фелгановского, но те же темы боссов и храмов доставили весьма.
К слову, пока одолел только двух боссов и ух, какие же шикарные твари получились. Они не сложные, но бои с ними очень интересно сделаны. Почему-то ещё небольшие ассоциации с колоссами из одной хорошей игры (в которую я хрен когда поиграю, плак-плак) вызывают, но по ним хотя лазать пока не приходилось. Пока.
И небольшой вопрос знакомым с игрой.
Автор: Shadowserg 19 March 2015, 20:38
Цитата
Сбора артефактов, амнезия и прочее. Даже кое-какой момент из седьмого и второго иса запихали. Надеюсь, что хотя бы не всё так просто будет.
Ну да, костяк сюжета весьма банален. Но под конец всё-таки парочку моментов интересных будет. Да и под конец как-то игрой, персонажами и миром проникаешься, так что это компенсирует.
Цитата
И небольшой вопрос знакомым с игрой.
Вот тут не знаю, я сразу в музей ходил.
Автор: Mr. Grim 19 March 2015, 21:34
У меня одного, кстати, http://www.pictureshack.ru/images/35556_screen00025.jpg вызывают ассоциации с кое-какой игрой?
Игра потрясающая всё-таки. Такой кайф, когда проходишь зону, собрав всё и получив все награды. Не могу оторваться просто. А впереди третий босс скоро, ммм.
Автор: Secret Boss 19 March 2015, 21:37
Надо, наверное, тоже в ближайшем будущем начать.
Автор: Mr. Grim 19 March 2015, 21:45
Цитата
Надо, наверное, тоже в ближайшем будущем начать.
Обязательно сыграй. И не пугайся детворяндии, так как в игре столь хороший геймплей, что даже её полюбишь как родную. Только последнюю версию перевода качай, там много чего доперевели.
Ещё вспомнил, что телепорты в начале зон и в конце почти как в Крэше Бандикуте.
И вообще игра так забавно платформером с видом сбоку прикидываются часто. Прямо как Фелгана, но там ещё и была ностальгия по оригинальной игре, к которой такие уровни ссылались.
Автор: Shadowserg 19 March 2015, 22:17
Встречал вот этого кошака?
![user posted image](http://s019.radikal.ru/i605/1503/c4/464eb351bbfc.png)
Он в разных местах появляется, видимо, какой-то квест с ним связан. Может, как в Цельцете надо отыскать его везде.
Автор: Secret Boss 19 March 2015, 22:19
Цитата
Может, как в Цельцете надо отыскать его везде.
Не может, а точно. Racast ведь о нём уже упоминал в топике.
Автор: Mr. Grim 19 March 2015, 23:52
Мне вот интересно, почему идолы на меня нападают, а главгад нет? У него столько возможностей убить Наюту и Ной, но он этого не делает. У меня была идея, что он не хочет вредить героям, но тогда почему идолы на меня набегают? Или это уже не его рук дело?
Ну и прошёл третьего босса. Офигенный бой. С первого раза затащил, но руки трясутся после такого. Многофазовый босс и с таким количеством атак. Лепота же!
Автор: Secret Boss 20 March 2015, 17:23
Цитата
Ну и прошёл третьего босса.
Это был первый босс NnK, которого я увидел. И впечатления от просмотра были настолько сильны, что данная игра автоматически попала в разряд "надо обязательно сыграть".
Автор: Mr. Grim 20 March 2015, 17:30
Цитата
Это был первый босс NnK, которого я увидел. И впечатления от просмотра были настолько сильны, что данная игра автоматически попала в разряд "надо обязательно сыграть"
Я только что четвёртого увидел и кроме тупого "ыыы" сказать ничего не могу. Все боссы лёгкие, но как же круто сделаны. Очень надеюсь на высокие режимы сложности, чтобы в боях с ними хотя бы помереть можно было. Пока один раз только на втором умер, да и то по тупости.
И да, с пониманием сюжета тут такая же ситуация как в случае с брандишами. Так увлёкся геймплеем, что многое из головы просто вылетает. А из того, что всё-таки понял, складывается мнение, что в игре происходит хрен знает что. И я очень хочу, чтобы я получил ответы на все вопросы, о некоторых из которых писал выше.
Автор: Secret Boss 20 March 2015, 17:35
Цитата
Все боссы лёгкие, но как же круто сделаны.
Мне боссы NnK понравились именно своими тактическими манёврами. В данном случае сложность - не помеха. Если с супостатом
интересно сражаться, то все остальные вещи отступают на второй план.
Автор: Shadowserg 20 March 2015, 19:51
Цитата
Мне вот интересно, почему идолы на меня нападают, а главгад нет? У него столько возможностей убить Наюту и Ной, но он этого не делает. У меня была идея, что он не хочет вредить героям, но тогда почему идолы на меня набегают? Или это уже не его рук дело?
Всё там объясняется ближе к концу игры.
![icon_wink.gif](style_emoticons/default/icon_wink.gif)
Цитата
Очень надеюсь на высокие режимы сложности, чтобы в боях с ними хотя бы помереть можно было.
В игре будут усиленные версии этих боссов. Если хочется дикого хардкора можно туда сунуться прямо сразу, без доп. кача.
Автор: Mr. Grim 20 March 2015, 20:14
Цитата
Всё там объясняется ближе к концу игры.
Если так, то хорошо. Вот только скоро? Если что, я сейчас прошёл пятого босса в башне и увидел несколько "вот это поворотов". Всё-таки фалкомовцы не были бы фалкомовцами, если бы не использовали свои любимые сюжетные приёмы.
Цитата
В игре будут усиленные версии этих боссов. Если хочется дикого хардкора можно туда сунуться прямо сразу, без доп. кача.
О, это хорошо. Хотя боссов что-то мало пока, а прошёл уже дофига. Больше 20 часов на счётчике.
Автор: Shadowserg 20 March 2015, 21:36
Цитата
Вот только скоро?
Уже довольно скоро.
Цитата
Хотя боссов что-то мало пока, а прошёл уже дофига.
Сейчас начнётся череда очень интересных боссов. Как-минимум, один сложный босс точно будет. Хотя, может там и есть какая-то халявная тактика.
Кстати, из магии на боссах очень полезная - заморозка времени. Её в одном из квестов получаешь. Когда её используешь удары ещё и критическими становятся.
Автор: Mr. Grim 20 March 2015, 22:03
Цитата
Сейчас начнётся череда очень интересных боссов. Как-минимум, один сложный босс точно будет. Хотя, может там и есть какая-то халявная тактика.
Я уже это понял, когда открылся .
0_0 Больше сказать нечего. Контента в Наюте дофига и больше. И ведь игра держит и не отпускает, несмотря на довольно банальный сюжет.
Цитата
Кстати, из магии на боссах очень полезная - заморозка времени. Её в одном из квестов получаешь. Когда её используешь удары ещё и критическими становятся.
Давно получил уже. Такая мощная штука, что почти имба. Хорошо, что разработчики один заряд ей сделали. Но зато всяких мощных монстров валить ей очень удобно. Не раз меня выручала.
И блин, у меня всё больше ассоциаций возникает со всякими играми. Как от фалкома, так и нет. Моменты с вообще как с Финой в первом Исе.
Автор: Shadowserg 20 March 2015, 22:27
Цитата
вообще как с Финой в первом Исе.
Да, а Лира роль Лилии выполняет.
Автор: Secret Boss 20 March 2015, 22:42
Цитата(Mr. Grim @ Mar 20 2015, 22:03)
И блин, у меня всё больше ассоциаций возникает со всякими играми.
В музыкальном оформлении Ys Seven не мерещится?
Автор: Mr. Grim 20 March 2015, 22:52
Цитата
В музыкальном оформлении Ys Seven не мерещится?
Бывает. Мне даже Экклесия мерещилась местами. И прыжки по висящим и летающим держалками тоже о ней напоминают. Но местный краб точно интереснее получился.
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 12:41
http://www.pictureshack.ru/images/19094_screen00028.jpg
А вообще первый более-менее сложный босс в игре. Даже подумываю о том, чтобы перестать валять дурака и пойти пройти на 100% все локации, да покачаться малость, но очень хочется без этого затащить.
Автор: Secret Boss 21 March 2015, 12:47
Смотрю на шкалу внизу экрана: 11/5900. А ведь почти добил вражину.
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 13:05
Цитата
Смотрю на шкалу внизу экрана: 11/5900. А ведь почти добил вражину
Ага, вот только сгорел на арене. Но затем вернулся и отомстил с первой попытки. Если толково пользоваться всеми скиллами, то думаю, бой можно будет вообще без урона пройти. Но у меня реакции не хватает. На высоких сложностях ожидаю ад.
Вопрос к игравшим ещё.
Автор: Shadowserg 21 March 2015, 13:46
Цитата
Это чувство...
Да, я про этого босса и говорил. Сам дох там не меньше десятка раз. Вся фишка в том, что дохнешь на лаве, фиг подойдёшь к нему.
Цитата
И прыжки по висящим и летающим держалками тоже о ней напоминают.
Мне это почему-то напомнило прыжки с помощью слизняка из Earthworm Jim 2. Видимо, потому что крюки зелёного цвета.
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 14:48
Добрался до финальной локации, которая напомнила мне о демоне http://www.pictureshack.ru/images/77678_Anthrax_01-02.jpg из манги Бастард. И что-то ссыкотно мне стало. Дух Гигера явно где-то рядом.
Некоторые челленджи бесят немного, кстати. В одной локации есть челлендж упасть не больше трёх раз. И это в месте, где нужно дофига прыгать с большим риском. Пройти то пройду конечно, но блин.
Автор: Secret Boss 21 March 2015, 14:56
Цитата(Mr. Grim @ Mar 21 2015, 14:48)
В одной локации есть челлендж упасть не больше трёх раз. И это в месте, где нужно дофига прыгать с большим риском. Пройти то пройду конечно, но блин.
На то он и челлендж.
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 17:54
Дошёл до финального босса. 0_0 В полнейшем охреневании. Это что-то с чем-то. Не в плане сложности, а именно дизайна, музыки, сцен перед ним и тактики. А локации под конец совершенно невообразимые пошли и фантастически красивые.
Плюс в сюжете окончательно запутался. Хотя плоттвист с главным злодеем удивил. Его я предсказать не смог.
Автор: Secret Boss 21 March 2015, 18:04
А я тем временем скачал и установил игру на свою PSP. Запустил, дождался того момента когда, наконец, получил контроль над персонажем и пока выключил.
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 18:54
Цитата
А я тем временем скачал и установил игру на свою PSP. Запустил, дождался того момента когда, наконец, получил контроль над персонажем и пока выключил.
Текста там немало, да. Хотя в исах вроде Фелганы и Ориджина в начале тоже говорильни много. Что забавно, в брандишах вступления тоже очень длинные, но на них можно забить и тупо начать игру. Но я всё равно смотрел ролики, люблю их.
Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1426953272[/mergetime]Одолел последнего босса и прошёл игру. В ней лучший фалкомовский финальный босс наряду с фелгановским, я считаю. Концовка как всегда с лёгким налётом грусти. Но это ещё не конец, как оказалось и меня ждёт послесловие. Полный отзыв после его прохлждения напишу. Пока лишь скажу, что Наюта теперь самая любимая моя игра от Фалком. Хотя я ещё до знакомства с ней почему-то понял, что как-то так и будет.
Автор: Secret Boss 21 March 2015, 19:27
Цитата
Пока лишь скажу, что Наюта теперь самая любимая моя игра от Фалком.
Довольно неожиданно. Хотя и немного предсказуемо.
Ждём-с подробный отзыв.
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 19:31
Я тут кстати к истинному последнему боссу заглянул. Не зря меня предупреждали, что раньше 50 левела сюда соваться не стоит. Швырял меня по арене как куклу тряпичную. Контента после прохождение море открылось, прям глаза разбегаются.
Автор: Shadowserg 21 March 2015, 19:36
Ну, прокачка до 50-ого долго времени не займёт. Скоро найдёшь рецепты блюд, которые много EXP давать будут. Самое приятное теперь найти очень красивые доспехи, а также получить меч.
Mr. Grim Но, вообще, чувствуется, что ты под впечатлением. У меня похожие были ощущения. Под конец игра здорово, всё-таки, цепляет.
Автор: Secret Boss 21 March 2015, 19:39
А у меня тут с неба башня свалилась.
Но перед походом туда решил ещё побродить по деревне, вдруг что-то интересное увижу или услышу.
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 19:50
Цитата
r. Grim Но, вообще, чувствуется, что ты под впечатлением. У меня похожие были ощущения. Под конец игра здорово, всё-таки, цепляет.
Ага, учитывая то, что даже история в игре полна клише и наивна, всё равно интересно было. Но в остальном...
И да, если бы оценивал игру, то получилось бы как-то так по десятибалльной шкале:
Сюжет и персонажи: 7. С учётом того, что игра является экшен рпг, в которых сюжет не так важен, накинул лишний балл.
Геймплей: 10.
Графика: 8. На дизайне игра выезжает, как это часто бывает у Фалкома.
Музыка: 9. Очень годный саундтрек, но немного однообразный местами и часть треков хоть и хорошая, но не отличная.
Итого: 8, 5. Но это если абстрагироваться от личных ощущений, там то щенячий восторг.
Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1426956626[/mergetime]Цитата
Но перед походом туда решил ещё побродить по деревне, вдруг что-то интересное увижу или услышу
А я много чего во время прохождения упустил, увы. Но это всегда так, первый заход в игру у меня часто поверхностный.
Автор: Secret Boss 21 March 2015, 19:56
Цитата(Mr. Grim @ Mar 21 2015, 19:50)
А я много чего во время прохождения упустил, увы. Но это всегда так, первый заход в игру у меня часто поверхностный.
А мне и самому порой с первого раза всё найти и выполнить не удаётся. В частности это касается квестов. Ведь в каждом Исе есть такие, которые "сгорают". А это чревато не только потерей выполненного квеста, но и потерей приза(ов) за упущенное задание.
Но я не унываю, всё равно как минимум два раза каждую игру прохожу. Я то начинаю с easy, прибавляя себе тем самым реиграбельности.
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 19:58
Цитата
Но я не унываю, всё равно как минимум два раза каждую игру прохожу. Я то начинаю с easy, прибавляя себе тем самым реиграбельности.
Только не говори, что Наюту на лёгком начал? Если да, то очень зря, ведь игра дико лёгкая. Я даже 10 раз не помер на нормале, хотя очень криворукий.
Автор: Secret Boss 21 March 2015, 20:01
Если в игре есть выбор режима сложности, я всегда начинаю с лёгкого. Это святая традиция, которую я никогда не нарушаю.
Я не ради сложности играю в игры.
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 20:46
Решил сразиться с усиленной версией первого босса. Уровнем выше чем финальник оказался и вообще по статам круче. И атаки изменились немного вроде бы. Все три лечилки в бою профукал, хотя победил с первого раза. И это только усиленный первый босс. Пойду качаться похоже.
Автор: Secret Boss 21 March 2015, 20:47
Так усиленные версии всех боссов - на пути к тру-финальнику?
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 20:49
Цитата
Так усиленные версии всех боссов - на пути к тру-финальнику?
Не, раздельно. Хочешь - иди, не хочешь - не иди. Чисто для фана и хардкора. Хотя обоснуй их появлению есть.
Автор: Secret Boss 21 March 2015, 21:26
Понятно. Типа, опциональные боссы.
Несмотря на все прелести фалкомовских игр, длинные диалоги меня утомляют и раздражают. Я хочу играть в игру, а не читать её.
Спас девчонку, она сбежала в другое измерение, последовал за ней. Перекур.
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 21:31
Цитата
Несмотря на все прелести фалкомовских игр, длинные диалоги меня утомляют и раздражают. Я хочу играть в игру, а не читать её. dry.gif
Терпи, казак, скорое всё будет. Ну и диалоги всё же лучше читать, я вот старался всё читать, но всё равно впечатление http://murmolka.com/img/l/pit.dirty.ru/lepro/2/2011/04/26/17794-131151-a75e9ce36ef1cc3e1b7340165b93aaa8.jpg.
Автор: Secret Boss 21 March 2015, 21:34
Да я с самого начала не шибко в перипетии сюжета вникаю. У меня, как говорится, в одно ухо влетает из другого вылетает.
Главное - не упускать те моменты, когда будут говорить - куда идти и что делать. Хотя с этим обычно проблем не бывало.
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 21:37
Цитата
Главное - не упускать те моменты, когда будут говорить - куда идти и что делать. Хотя с этим обычно проблем не бывало.
Тут точно не ошибёшься. В одной менюшке всегда говорят что нужно делать.
Цитата
Да я с самого начала не шибко в перипетии сюжета вникаю. У меня, как говорится, в одно ухо влетает из другого вылетает.
Понимаю, у самого часто такое, особенно если игровой процесс увлекает. Сюжетная инфа как-то мимо проходит, о чём я уже рассказывал в теме о брандишах.
Автор: Secret Boss 21 March 2015, 21:42
Цитата
у самого часто такое, особенно если игровой процесс увлекает
Так игрового процесса пока и не было.
![big_lol.gif](style_emoticons/default/big_lol.gif)
Пробежался по башне, с десяток хомячков убил - и всё.
Досадно, что двойной прыжок в игру внедрили.
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 21:46
Цитата
Досадно, что двойной прыжок в игру внедрили.
Мне досаднее от того, что его никак не обосновали. В той же Фелгане это хорошо объяснили. Зато в исследовании мира он помогает ещё как. В некоторых местах без него полная задница бы была.
Цитата
Пробежался по башне, с десяток хомячков убил - и всё.
Я как раз недавно заглянул в неё снова ради интереса и http://www.pictureshack.ru/images/87686_screen00034.jpg.
Автор: Secret Boss 21 March 2015, 21:52
Цитата
Мне досаднее от того, что его никак не обосновали.
Вот именно. Просто в один прекрасный момент сообщили прямым текстом: чтобы забраться туда, куда не заберёшься при помощи прыжка, нажми кнопку прыжка второй раз.
Цитата
Зато в исследовании мира он помогает ещё как. В некоторых местах без него полная задница бы была.
Ну эт понятно. Если уж имеется двойной прыжок, то и эксплоринг локаций надо строить исходя из этого.
Цитата
Я как раз недавно заглянул в неё снова ради интереса и вот кого нашёл.
Так ты его ещё не везде обнаружил? Может он на каждой локации прячется.
Автор: Mr. Grim 21 March 2015, 22:00
Цитата
Так ты его ещё не везде обнаружил? Может он на каждой локации прячется.
Он только на острове главного героя появляется в разных местах. Пока только три раза видел.
Цитата
Просто в один прекрасный момент сообщили прямым текстом: чтобы забраться туда, куда не заберёшься при помощи прыжка, нажми кнопку прыжка второй раз.
Бывают ситуации ещё смешнее. Есть такая хорошая игра Fire Emblem 4, с которой я тут всем мозги проел. Ну так вот, все бойцы ближнего боя там атакуют нормально. То есть медленный рыцарь медленно подходит к жертве и бьёт, всадник прибегает и тычет копьём, лучники нормально стреляют, да даже маги не понтуются. Но есть там класс мечников, которые прыгают чуть ли не на несколько метров в высоту и вытворяют дикие акробатически трюки в бою и это никак не обосновано, что смотрится очень дико на фоне серьёзного остального. Хотя есть и у них одна нормальная анимация атаки.
Автор: Racast 21 March 2015, 22:31
Цитата
Может он на каждой локации прячется.
После каждой главы меняется его локация.
Автор: Secret Boss 22 March 2015, 00:46
Пока что NnK больше всего напоминает мне Ys Seven и Gurumin. В частности, от второй здесь - индивидуальный зачётный рейтинг для каждой локации. Можно перепроходить снова и снова ради улучшения статистики и получения наилучшего статуса. Мне такое нравится.
Единственный минус - это обилие болтовни, в остальном игра очень приятная.
Автор: Mr. Grim 22 March 2015, 00:57
Цитата
Единственный минус - это обилие болтовни, в остальном игра очень приятная.
Скоро баланс начнёт выправляться. И соотношение геймплея и болтовни станет явно в пользу первого.
Автор: Secret Boss 22 March 2015, 12:34
Так, на всякий случай уточню. В одной из самых первых локаций не могу добраться до сундука, мешает преграда. Я так понимаю, сюда потом надо будет вернуться после обретения какой-то способности?
Автор: Mr. Grim 22 March 2015, 12:57
Цитата
Так, на всякий случай уточню. В одной из самых первых локаций не могу добраться до сундука, мешает преграда. Я так понимаю, сюда потом надо будет вернуться после обретения какой-то способности?
Тут два варианта: либо нужна способность, либо есть способ добраться туда, просто ты о нём не догадался. Но скорее всего способность, которую тебе довольно скоро дадут.
Автор: Secret Boss 22 March 2015, 13:03
Mr. Grim
Да там просто высокая преграда в виде... остатка ствола дерева что-ли. Атаки Наюты её не разрушают, атаки Нои - тоже. Двойным прыжком не перепрыгнуть.
Разминочные локации зачистил, теперь надо идти в какую-то башню. Напарник уже убежал, остались вдвоём с Нои.
Автор: Mr. Grim 22 March 2015, 13:09
Цитата
Разминочные локации зачистил, теперь надо идти в какую-то башню. Напарник уже убежал, остались вдвоём с Нои.
В храм? Если да, это первая действительно крутая локация в игре. С неё начал влюбляться в игру. И музон там годный.
Автор: Secret Boss 22 March 2015, 13:24
Если верить письменам на экране во время выбора локации, то это Oltapia Temple.
Автор: Shadowserg 22 March 2015, 16:02
Цитата
Атаки Наюты её не разрушают, атаки Нои - тоже. Двойным прыжком не перепрыгнуть.
Да, потом дадут мощную charge-атаку, ей и разобьёшь.
Автор: Secret Boss 22 March 2015, 18:12
Хмм, я так понял, каждый остров можно будет пройти в четырёх версиях: весной, летом, осенью и зимой. Интересная задумка.
Первая глава позади, стал доступен второй остров. А на первом уже можно выбирать - весна или лето.
Автор: Mr. Grim 22 March 2015, 18:24
Цитата
Хмм, я так понял, каждый остров можно будет пройти в четырёх версиях: весной, летом, осенью и зимой. Интересная задумка.
У меня после прохождения новые времена года открылись. Как же всё-таки меняются локации, хотя структура вроде бы схожа. И некоторые челленджи в обновлённых локациях очень доставляют. К примеру, в одной локации, где надо много прыгать, есть челлендж прыгнуть не более 10 раз. Ещё пазлов с ящиками как в Занаду стало немного больше.
Цитата
Первая глава позади, стал доступен второй остров.
И как тебе первый босс?
Автор: Secret Boss 22 March 2015, 18:30
Цитата
И как тебе первый босс?
По пятибальной системе - твёрдая четвёрочка с плюсом.
Автор: Mr. Grim 22 March 2015, 21:00
Внезапно мой главный герой превратился в http://www.pictureshack.ru/images/38741_screen00035.jpg, только кавайного. Сейчас ещё едой до 50 уровня докачался и пойду добивать всё, что не добито.
Автор: Secret Boss 22 March 2015, 21:03
Мой гг пока выглядит весьма скромно.
Вопрос: а в городском магазине арсенал обновляться будет? А то я там уже практически всё скупил, остался один двуручный меч.
Автор: Mr. Grim 22 March 2015, 21:13
Цитата
Вопрос: а в городском магазине арсенал обновляться будет? А то я там уже практически всё скупил, остался один двуручный меч.
Будет, но нужно будет притаскивать минералы, чтобы кузнец из них делал экипировку. Схожая ситуация с другим магазином, где одёжку для Ной продают. Хмм, где-то я уже это видел...
Автор: Secret Boss 22 March 2015, 21:19
Я тут ещё не со всеми прибамбасами в меню освоился, если честно. Дофига всего. Например, с ланчами вообще не заморачивался, даже толком не знаю как их стряпать. Я только букашек и прочую гадость в музей периодически сдаю.
У Нои второй комплект экипировки, где промухал первый - понятия не имею. Да, многовато наворотов в игре. Я бы даже сказал, лишнего много. После LoS и MoF как-то непривычно такой инвентарь иметь при себе.
Автор: Mr. Grim 22 March 2015, 21:27
Цитата
У Нои второй комплект экипировки, где промухал первый - понятия не имею
Да вроде никак не должен, тут же продавать ничего нельзя.
Цитата
Например, с ланчами вообще не заморачивался, даже толком не знаю как их стряпать.
Лучше у сеструхи жратву заказывай, она потом будет добавлять тебе слоты лечилок. Я вот не особо заморачивался и кое-как 4 слота получил. Кстати, ланчи ещё были в Занаду Некст.
Цитата
Я бы даже сказал, лишнего много.
Ничего, скоро всё юзать будешь.
Автор: Secret Boss 22 March 2015, 21:30
Цитата
Да вроде никак не должен, тут же продавать ничего нельзя.
Вот в этом и прикол.
Хотя платье у меня из первого комплекта, не досмотрел. А вот очки и браслет - во вторых окошках.
Для чего предметы в подразделе "Event"? Что с ними делать?
Автор: Mr. Grim 22 March 2015, 21:31
Цитата
Для чего предметы в подразделе "Event"? Что с ними делать?
Это сюжетные и квестовые предметы.
Автор: Secret Boss 22 March 2015, 21:33
У меня там уже скопилось барахлишка, а никто не просит.
**************
Теперь я понимаю, почему их было четыре одинаковых.
http://vgmdb.net/album/34420
http://vgmdb.net/album/34421
http://vgmdb.net/album/34422
http://vgmdb.net/album/34423
Автор: Shadowserg 22 March 2015, 21:53
Цитата
Внезапно мой главный герой превратился в космодесантника из Вахи
Ага, тоже об этом подумал.
Автор: Mr. Grim 22 March 2015, 22:19
Забил тру-финальника и прошёл игру почти окончательно. Было очень легко, но интересно, в следующий раз буду на харде проходить. И ещё это самая позитивная из пройденных фалкомовских игр. Это неплохо, конечно, драмы и трагедий у них и в других играх хватает, да и тут кое-что есть. Увы, не всё нашёл и прошёл на 100%, поэтому не могу сказать, что осилил абсолютно полностью. Даже хорошо, что проходил на нормале, так что в запасе есть два прохождения. Ну и жаль, что в новой игре+ нельзя заценить статы финальных боссов, так как из игры выкидывает, если попытаешь их посмотреть.
Более полный отзыв позже, сегодня уже не получится, ночь всё-таки и голова уже совсем не варит.
Ещё бы саундтрек где найти, очень он замечательный получился.
Автор: Secret Boss 22 March 2015, 22:34
Цитата(Mr. Grim @ Mar 22 2015, 22:19)
Ещё бы саундтрек где найти, очень он замечательный получился.
Что-то у тебя там совсем тухло с фалкомовской музыкой.
https://yadi.sk/d/aQt54ULvfSaEE
Автор: Mr. Grim 22 March 2015, 22:41
Цитата
Что-то у тебя там совсем тухло с фалкомовской музыкой
http://www.pictureshack.ru/images/75054_Bezymyannyi.png То есть было много, но я изрядно всё подчистил, оставив самое любимое, что слушаю больше всего.
Ну и в очередной раз грущу из-за того, что при перепрохождении Наюты уже не испытаю тех же чувств и впечатлений, что испытал во время первого прохождения. Если только совсем забуду, что иногда бывало с некоторыми играми.
Автор: Secret Boss 22 March 2015, 22:49
Цитата(Mr. Grim @ Mar 22 2015, 22:41)
http://www.pictureshack.ru/images/75054_Bezymyannyi.png То есть было много, но я изрядно всё подчистил, оставив самое любимое, что слушаю больше всего.
У меня тоже сравнительно немного музыки на компе. Просто фалкомовскую музыку я из принципа решил всю собрать.
Разумеется, OP и ED синглы мне не нужны, да всякие повторы и аудиодрамы тоже. Поэтому пока что так:
Папка ~FALCOM~http://jpegshare.net/fb/13/fb13e4cd8555a2210a3543499a21f15f.png.html
Знаю, что тут не все саундтреки. Просто я храню только то, что в максимальном качестве [320Kbps].
Так что, если что-то понадобится - обращайся.
Автор: Mr. Grim 22 March 2015, 22:54
Цитата
Так что, если что-то понадобится - обращайся.
Вот выйдет продолжение Trails in the Sky - точно обращусь, так как всегда после прохождения нравящихся мне игр ищу их саундтрек.
Автор: Secret Boss 23 March 2015, 18:45
Сегодня на работе врывался в игру.
Открыл второй остров, дошёл до босса, выхватил от него люлей, но снова пробовать пока не стал. Вспомнил что у меня один квест остался невыполненным, а он после победы над боссом может "сгореть".
Что сказать, самые интересные локации - это храмы, которые перед боссами. Там все прелести геймплея выражены наиболее ярко. Платформинг в игре просто восхитительный! Такое надо в Исы.
Автор: Mr. Grim 23 March 2015, 18:51
Цитата
Открыл второй остров, дошёл до босса, выхватил от него люлей, но снова пробовать пока не стал. Вспомнил что у меня один квест остался невыполненным, а он после победы над боссом может "сгореть".
Локации то старательно зачищаешь? Времена года менял уже? Второй босс крутой, да. Не сложный, но зрелищный (этот спуск вниз) и тактика боя с ним занятная.
Цитата
Что сказать, самые интересные локации - это храмы, которые перед боссами. Там все прелести геймплея выражены наиболее ярко.
Согласен. В храме второго острова, правда, долго тупил с доставанием сундука во второй половине, а оно на самом деле так просто оказалось.
Автор: Secret Boss 23 March 2015, 19:22
Цитата
Локации то старательно зачищаешь?
Конечно! Эксплоринг для меня на первом месте.
Правда пока кое-где не до всех нужных предметов добрался. Но там, видимо, другие навыки нужны.
Цитата
Времена года менял уже?
На первом острове "весну" и "лето" прошёл. А на втором пока только один сезон (там не переключаются).
Цитата
Второй босс крутой, да. Не сложный, но зрелищный (этот спуск вниз) и тактика боя с ним занятная.
Я на первой фазе много тупил, почти все НР растерял. А на второй пока толком и не повоевал.
Цитата
В храме второго острова, правда, долго тупил с доставанием сундука во второй половине, а оно на самом деле так просто оказалось.
Верное решение озарило меня в маршрутке, по пути домой.
Автор: Mr. Grim 23 March 2015, 19:31
Цитата
Но там, видимо, другие навыки нужны.
К усатому учителю то ходишь? Он тебя будет приёмами и всякими плюшками награждать за прохождение локаций на 100%.
Цитата
Я на первой фазе много тупил
Я тоже, но потом разобрался и затащил. Вот на третьем боссе я действительно проявлял чудеса "мышления", которого хоть и завалил, но так тупил, что аж стыдно было.
И ещё мне кажется, что есть в игре секретные времена года, так как треков больше, чем я слышал в игре.
Автор: Secret Boss 23 March 2015, 19:37
Цитата
К усатому учителю то ходишь?
Я ко всем хожу.
![icon_lol.gif](style_emoticons/default/icon_lol.gif)
Ибо случайно попал на квест, который не лежал в почтовом ящике. Помнишь доктора в очках? Там надо было по его просьбе оповестить троих жителей деревни. Совершенно случайно решил послушать его реплику, а он мне задание дал. Вот поэтому мне интересно, будут ли ещё такие внезапные квесты? А то я теперь с каждым жителем разговариваю (хоть и неохота).
Цитата
И ещё мне кажется, что есть в игре секретные времена года, так как треков больше, чем я слышал в игре.
Ты же говорил, что далеко не на 100% зачистил игру. Может какую-то сценку пропустил или где-то не все сезоны на всех локациях прошёл.
Автор: Mr. Grim 23 March 2015, 19:47
Цитата
Помнишь доктора в очках? Там надо было по его просьбе оповестить троих жителей деревни. Совершенно случайно решил послушать его реплику, а он мне задание дал. Вот поэтому мне интересно, будут ли ещё такие внезапные квесты? А то я теперь с каждым жителем разговариваю (хоть и неохота).
А я такое пропустил. Ещё больше причин перепройти игру и найти что-то новое.
Ещё и смешного. В игре можно будет завести собаку, которая в обмен на жратву будет таскать игроку всякую всячину. Один раз притащила мне кита. Да и вообще притаскивает штуки, что по размеру раз в 100500 больше её.
Цитата
Может какую-то сценку пропустил или где-то не все сезоны на всех локациях прошёл.
Ну если только на New Game+ что-то новое открылось.
Автор: Secret Boss 23 March 2015, 19:57
Цитата
В игре можно будет завести собаку, которая в обмен на жратву будет таскать игроку всякую всячину.
Это случайно не тот пёсик, который с самого начала игры на пляже обитает?
Автор: Mr. Grim 23 March 2015, 20:13
Цитата
Это случайно не тот пёсик, который с самого начала игры на пляже обитает?
Он самый.
Автор: Secret Boss 23 March 2015, 20:15
И как его сделать своим питомцем? У меня в инвентаре есть косточка, в описании говорится, что ею можно подманить собаку, или что-то типа того. Но как её использовать - не пойму.
Автор: Mr. Grim 23 March 2015, 20:20
Цитата
И как его сделать своим питомцем? У меня в инвентаре есть косточка, в описании говорится, что ею можно подманить собаку, или что-то типа того. Но как её использовать - не пойму.
Вроде нужно хату купить для него у девочки в шляпе. После этого Наюта договорится с сестрой о том, можно ли собаку завести, и песик будет жить в конуре возле дома, где ему можно будет кости давать в обмен на всякую всячину.
Автор: Secret Boss 23 March 2015, 20:30
Завтра проверю (консоль на зарядку поставил).
Цитата
у девочки в шляпе
Что, имя не запомнил, да?
Лично я - моментально. Тёзка ведь.
А ещё мне нравится наблюдать за девушками-продавщицами во время выбора товара. Особенно забавны реакции Ады.
Автор: Shadowserg 23 March 2015, 20:45
Знаете, какой у меня ещё вопрос остался. Насчёт той самой продавщицы. Такое ощущение, что там какой-то квест должен быть. Т.к. как-то Саша обмолвилась, что она улизнула из дома от отца. А под конец игры в гостинице (на втором этаже) можно встретить бабку со служанкой, которая говорит, мол что приехала забрать отсюда молодую госпожу.
Автор: Secret Boss 23 March 2015, 20:49
Цитата
Такое ощущение, что там какой-то квест должен быть.
Вот поэтому я как угорелый периодически бегаю по деревне и активирую диалоги со всеми жителями. Хотя читать не читаю, старт квеста всё равно сработает.
Автор: Shadowserg 24 March 2015, 19:41
Я тоже бегал также, только с чтивом. Но кроме врача, вроде, никаких квестов не обнаружил. Хотя есть возможность, что я что-то упустил. Или опять-таки в New Game+ новые квесты могли забабахать.
Автор: Racast 24 March 2015, 19:46
Цитата
Или опять-таки в New Game+ новые квесты могли забабахать.
Есть такие, восемь штук вроде бы. Правда, насчёт продавщицы не знаю.
Автор: Secret Boss 24 March 2015, 19:48
А я сегодня очень плодотворно поиграл. Получил несколько трофеев, новые способности для Нои, новую экипировку и т.д.
По части эксплоринга игра просто суперская! Не каждый Ис может соперничать в этом аспекте с Наютой. За исследовательский элемент - железное "отлично". И ведь чем дальше, тем интереснее.
Автор: Mr. Grim 24 March 2015, 20:03
Цитата
А я сегодня очень плодотворно поиграл. Получил несколько трофеев, новые способности для Нои, новую экипировку и т.д.
А я подумываю о том, чтобы добить не осиленные на все 100% локации. Которые самые ненавистные для перфекта. И скоро уже на харде игру буду проходить, инфинити для меня слишком жирно.
Цитата
И ведь чем дальше, тем интереснее.
Ты ещё не видел, какая крутота после прохождения псевдофинальника появляется. Да и по мере прохождения игры много чего ещё лучше увидишь.
Где сейчас то в игре находишься? Как боссы?
Автор: Secret Boss 24 March 2015, 20:15
Цитата
Где сейчас то в игре находишься? Как боссы?
Захворала сестра Наюты, стал доступен третий остров. На предыдущих двух по два сезона прошёл (правда на одном этапе не нашёл один кристалл, надо будет ещё поискать, а так везде по три звезды).
Из боссов "за бортом" пока двое. Оба очень понравились.
Автор: Secret Boss 24 March 2015, 23:22
Итак, добрался до третьего босса. Но на арену пока не ходил, утро вечера мудренее.
Заодно на свежую голову буду думать - как допрыгнуть до одного кристалла, обнаруженного при покорении последнего этапа третьего острова (надо бы уже названия их подучить, что ли
). Хотя, может там тоже какой-то особый навык нужен... Например, более длинный прыжок.
Автор: Mr. Grim 24 March 2015, 23:26
Цитата
Хотя, может там тоже какой-то особый навык нужен... Например, более длинный прыжок.
Если это то, о чём я думаю, попробуй ударить по кристаллу длинным двуручным оружием, если просто прыжка недостаточно.
Цитата
Итак, добрался до третьего босса. Но на арену пока не ходил, утро вечера мудренее.
Завидую тебе, первые впечатления всегда самые сильные. На финальнике и сцен перед ним от крутости точно дым из ушей повалит.
Автор: Secret Boss 24 March 2015, 23:29
Цитата
попробуй ударить по кристаллу длинным двуручным оружием
Хорошо, проверю. Я то двуручниками ещё ни разу не пользовался.
Цитата
На финальнике и сцен перед ним от крутости точно дым из ушей повалит.
Мой дымоход на 99% работает при исследовании локаций.
![big_lol.gif](style_emoticons/default/big_lol.gif)
Боссы и прочее отступили на второй план.
Автор: Mr. Grim 24 March 2015, 23:35
Цитата
Я то двуручниками ещё ни разу не пользовался.
А я как раз на двуручники упор делаю, медленные, но мощные. Под конец зато такие скиллы можно получить, что и двуручники не покажутся такими уж медленными. Хотя надо бы и одноручными попользоваться немного для разнообразия.
Цитата
Мой дымоход на 99% работает при исследовании локаций. big_lol.gif
И ты только представь, что тебя ждёт куда больше этого исследования. 30 с лишим часов у меня, да и то не всё открыл.
Автор: Secret Boss 25 March 2015, 18:16
Цитата(Mr. Grim @ Mar 24 2015, 23:35)
И ты только представь, что тебя ждёт куда больше этого исследования. 30 с лишим часов у меня, да и то не всё открыл.
Я пока только трёх боссов завалил, четвёртую локацию открыл, а у меня уже почти 20 часов.
**************
Да, огненный остров впечатляет! Ни на одном из этапов все кристаллы или сундуки не собрал. Бывает даже такое: вижу кристалл, а как до него добраться - понятия не имею. Уже и в пропасти наугад прыгаю, благо что прикупил для Нои аксессуар, благодаря которому падения в ямы не отнимают НР.
На одном из этапов впечатлило зрелище: лавовый водопад кольцом низвергается в огненную пропасть. Такой красоты даже в жарких подземельях Исов не было.
А эксплоринг становится всё интереснее и интереснее.
Автор: Mr. Grim 25 March 2015, 18:22
Цитата
На одном из этапов впечатлило зрелище: лавовый водопад кольцом низвергается в огненную пропасть. Такой красоты даже в жарких подземельях Исов не было.
В игре вообще красивых мест много, даже жаль, что скринов мало сделал. И когда меняешь времена года, локации очень меняются и порой становятся ещё красивее.
Цитата
Я пока только трёх боссов завалил
И как тебе третий?
Цитата
благо что прикупил для Нои аксессуар, благодаря которому падения в ямы не отнимают НР.
Тоже обожаю этот аксессуар.
Цитата
Бывает даже такое: вижу кристалл, а как до него добраться - понятия не имею.
Способы часто куда очевиднее, чем кажется. Но иногда требуются и способности всякие. Мне, кстати, очень нравится, что способности весьма активно нужно и в боях применять.
Автор: Secret Boss 25 March 2015, 18:32
Цитата
И как тебе третий?
Как я уже говорил ранее, именно этого босса я увидел (случайно) первым на ютупе. И именно после той видюхи я моментально отметил NnK как обязательную к ознакомлению.
Кстати, до того кристалла в горах я так и не допрыгнул. После двойного прыжка срабатывает атака с нанесением удара вниз, поэтому удар вперёд я не могу нанести даже двуручником. Снизу тоже допрыгнуть невозможно, Наюта вязнет в снегу.
Автор: Mr. Grim 25 March 2015, 18:35
Цитата
Снизу тоже допрыгнуть невозможно, Наюта вязнет в снегу.
Тебе дали способность стоять на снегу и прочих нехороших поверхностях? С ней и должен смочь вроде.
Цитата
Как я уже говорил ранее, именно этого босса я увидел (случайно) первым на ютупе. И именно после той видюхи я моментально отметил NnK как обязательную к ознакомлению.
Трудностей то в бою с ним не было, я так понимаю, из-за лёгкой сложности? Поди не дохнешь даже.
Автор: Secret Boss 25 March 2015, 18:45
Цитата
Тебе дали способность стоять на снегу и прочих нехороших поверхностях?
Эту способность Наюте дают или Нои?
Цитата
Поди не дохнешь даже.
Я пару раз в недрах вулкана помер. Искал подступы к одному из кристаллов.
![gigi.gif](style_emoticons/default/gigi.gif)
Так и не нашёл.
Цитата
Трудностей то в бою с ним не было, я так понимаю, из-за лёгкой сложности?
Он не сложный в тактическом плане. Главное - не попасть под него, когда он елозит вверх тормашками по арене. Рыба и то сложнее была.
Автор: Mr. Grim 25 March 2015, 18:56
Цитата
Эту способность Наюте дают или Нои?
Ной получает её от очередного смотрящего за континентом. Без неё ты вроде бы не должен был в огненной зоне по лаве бегать. Она эдакий пузырь-щит создаёт вокруг персонажа.
Цитата
Он не сложный в тактическом плане. Главное - не попасть под него, когда он елозит вверх тормашками по арене. Рыба и то сложнее была.
Меня лично раздражала фаза, где он руку из крабиков создаёт и начинает очень быстро лупить ей.
Автор: Secret Boss 25 March 2015, 19:01
Цитата
Она эдакий пузырь-щит создаёт вокруг персонажа.
Ну да, получил недавно. Потом проверю этот вариант.
Цитата
Меня лично раздражала фаза, где он руку из крабиков создаёт и начинает очень быстро лупить ей.
Я там усердно блок юзал. Верное средство.
Автор: Mr. Grim 25 March 2015, 19:05
Цитата
Я там усердно блок юзал. Верное средство.
Ну и так же я делал. А шарик щит потом ещё круче для защиты. Но самая имба это одновременный блок с серией атак. Это настолько читерский приём, что тру-финальников сносил прокатом лица по клавиатуре.
Цитата
Ну да, получил недавно. Потом проверю этот вариант.
Это офигенная штука, в ней можно ходить по лаве, снегу и воде, плевать на яд, да ещё и блочить вражеские удары. И если мне не показалось, использование этого пузырика быстрее излечивает Наюту от всяких гадких статусов вроде яда.
Автор: Secret Boss 25 March 2015, 19:09
Цитата
Это офигенная штука...
Жаль только мана быстро заканчивается.
***********
Так, мужики! Уже несколько человек прошли игру, а кто-нибудь догадался записать/запомнить места, где можно обнаружить кота из LoH?
Я пока только в двух точках видел его. После первого босса - под ступенями на пляже, после третьего босса - возле музея.
Автор: Mr. Grim 25 March 2015, 19:13
Цитата
Я пока только в двух точках видел его.
Ещё точно в упавшей башне будет и вроде бы возле дома Наюты.
Цитата
Жаль только мана быстро заканчивается.
Регенится так же быстро.
Автор: Secret Boss 25 March 2015, 19:15
Интересно, есть ли в Сети инфа по этому сайд-квесту?
Потому что реально нереально каждый раз все локации исследовать на предмет наличия этого кошака.
Автор: Mr. Grim 25 March 2015, 19:17
Цитата
Потому что реально нереально каждый раз все локации исследовать на предмет наличия этого кошака.
Почему нереально? Он только в пределах острова Наюты обитает, а он не очень то большой.
Автор: Secret Boss 25 March 2015, 19:19
Цитата
Он только в пределах острова Наюты обитает
Если так, то это заметно облегчает поиски. Но после второго босса я его всё равно пропустил.
Автор: Shadowserg 25 March 2015, 20:14
Secret Boss http://www.gamefaqs.com/boards/654985-nayuta-no-kiseki/63776130 описано. Правда, не очень подробно.
Автор: Secret Boss 25 March 2015, 20:16
Shadowserg
Спасибо, пригодится.
Автор: Racast 25 March 2015, 20:29
Secret Boss
Первые пять глав:
http://www.silver-intention.com/Game/nayuta/missy.php
Остальные три потом заскриню сам, если у меня сохранения остались.
Автор: Secret Boss 25 March 2015, 20:31
Racast
Круто! Спасибо.
Да, не видать мне плюшки за этот сайд-квест.
Автор: Shadowserg 25 March 2015, 20:32
Кстати, послушал CD-дораму по Наюте. Там идёт просто разыгрывание событий игры. Но жаль, что лишь до момента, когда Куреха просыпается.
Желающие послушать http://howfile.com/file/mahowang/fc32c3fe/.
Пока слушал, представлял себе анимешку по Наюте. Думаю, полнометражка неплохая могла бы получиться. Сериал точно не надо бы снимать, т.к. слишком растянуто получится, придётся филлерами затыкать.
Автор: Mr. Grim 25 March 2015, 20:37
Цитата
Пока слушал, представлял себе анимешку по Наюте. Думаю, полнометражка неплохая могла бы получиться. Сериал точно не надо бы снимать, т.к. слишком растянуто получится, придётся филлерами затыкать.
Мне всегда казалось, что по играм с упором на геймплей и эксплоринг проблемно делать аниме. Не показывать же Наюту скачущего по данжам и делающего пыщь-пыщь монстрам.
Автор: Secret Boss 25 March 2015, 20:40
Как ни странно, но аниме по первым двум Исам (особенно по второму) получились на загляденье.
Автор: Secret Boss 26 March 2015, 18:05
Ох уж эти сюжеты... За нагромождением текста совсем запутался. Мне надо идти в Гелиоград, а не пойму как туда попасть. Дохожу до пульта управления сезонами, а там тупик. В портал тоже не пускают.
Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 18:26
Цитата
Ох уж эти сюжеты... За нагромождением текста совсем запутался. Мне надо идти в Гелиоград, а не пойму как туда попасть. Дохожу до пульта управления сезонами, а там тупик. В портал тоже не пускают.
В башню то? В саду за двумя "гробиками" слева есть путь в неё.
Автор: Secret Boss 26 March 2015, 18:28
Блин, фих заметишь! Декор долбаный.
Спасибо.
Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 18:31
Цитата
Блин, фих заметишь! Декор долбаный.
Ты ещё в менюшку телепортации поглядывай, там всегда говорят о том, куда дальше переть и как.
Автор: Secret Boss 26 March 2015, 18:34
Это что за менюшка?
Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 18:40
Цитата
Это что за менюшка?
http://www.pictureshack.ru/images/92193_screen00037.jpg
Автор: Secret Boss 26 March 2015, 18:56
Ещё бы знать через какой раздел меню туда попасть.
Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 18:58
Цитата
Ещё бы знать через какой раздел меню туда попасть.
Select нажми.
Автор: Secret Boss 26 March 2015, 19:04
Ты не поверишь, нажал эту кнопку впервые с самого начала игры.
*************
Стала доступна весенняя версия Ля Вонга. Проходил первый этап - понял как в летней версии добраться до оставшегося кристалла.
Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 19:07
Цитата
Стала доступна весенняя версия Ля Вонга. Проходил первый этап - понял как в летней версии добраться до оставшегося кристалла.
Давай заканчивай с ним и быстрее в башню дуй, это офигенное место с крутой музыкой. И босс там очень необычный. И кульминация сюжета там начинается.
Автор: Secret Boss 26 March 2015, 19:12
Цитата
Давай заканчивай с ним и быстрее в башню дуй
Э нет, я теперь не остановлюсь, пока не выжму всё возможное из оставшихся этапов. Мне ведь дали новый скилл, который я давно ждал - способность с разбега забираться на большие высоты.
Цитата
И кульминация сюжета там начинается.
Ну, сюжет в этой игре меня как-то мало волнует.
Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 19:19
Цитата
Э нет, я теперь не остановлюсь, пока не выжму всё возможное из оставшихся этапов. Мне ведь дали новый скилл, который я давно ждал - способность с разбега забираться на большие высоты.
А у меня перфект этапов накрылся из-за дурацкого "челленджа" "сожри 5 коробок с едой", которых у меня только 4 и фиг знает как получить от сестры другие. Мне даже смешно от того, что из-за такой фигня не могу пройти уровень на все 100%.
Автор: Secret Boss 26 March 2015, 19:27
Цитата
А у меня перфект этапов накрылся
А что, после Гелиограда на эти четыре острова вернуться уже нельзя?
Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 19:31
Цитата
А что, после Гелиограда на эти четыре острова вернуться уже нельзя?
Этот челлендж как раз из поздних. Надо было больше жрать раньше, мне кажется.
Автор: Secret Boss 26 March 2015, 19:39
У меня тоже пока четыре тарелки.
*************
Сегодня сразился с очередным боссом. Ещё одно гениальное безумие, состоящее из трёх форм. Самая интересная - вторая, где я даже разок помер, так как позабыл что надо делать после того, как обработаешь все четыре ноги босса, и чрезмерно увлёкся поиском уязвимого места, не обращая внимания на шкалу НР.
Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 19:46
Цитата
Ещё одно гениальное безумие, состоящее из трёх форм. Самая интересная - вторая, где я даже разок помер, так как позабыл что надо делать после того, как обработаешь все четыре ноги босса, и чрезмерно увлёкся поиском уязвимого места, не обращая внимания на шкалу НР.
Да, босс очень крутой. Но мне больше третья фаза нравится, там он побыстрее и атаки поинтереснее. Но его усиленную версию забил просто на расслабоне из-за одного читерского скилла, как-то нехорошо даже.
Автор: Secret Boss 26 March 2015, 19:52
А мне третья форма, наоборот, меньше всего понравилась. Но это мелочи.
Автор: Shadowserg 26 March 2015, 20:55
Цитата
Блин, фих заметишь! Декор долбаный.
Угу, тоже тут застрял на некоторое время. Не люблю такие приколы.
Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 22:04
По поводу секретов в Наюте. У меня только 38% квестов выполнено, хотя всего парочку вроде профукал. Только 80% локации пройдено, хотя проходить больше нечего кроме одного сраного челленджа. И прочее и прочее. Сказать, что я охренел с такого - ничего не сказать.
И я, блин, совершенно не знаю что делать с "челленджем" "схавать 5 жрачек в локации". Лучше одновременное прохождение без урона, не падая в пропасти, без блока и магии, чем эта говнятина.
Автор: Secret Boss 26 March 2015, 22:14
Цитата
У меня только 38% квестов выполнено, хотя всего парочку вроде профукал.
Упущенные 62% - это далеко не парочка.
Ща гляну свою статистику... На данный момент - 42.3% (напомню: у меня только-только стал доступен Гелиоград, я туда ещё не ходил).
Цитата
И я, блин, совершенно не знаю что делать с "челленджем" "схавать 5 жрачек в локации".
Может действительно количество тарелок зависит от частоты использования еды? Да я вроде немало скушал (когда понял - как работает местная кухня), но у меня пока тоже четыре порции доступно.
Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 22:28
Цитата
Упущенные 62% - это далеко не парочка.
Тем больше смысла в перепрохождении.
Цитата
Может действительно количество тарелок зависит от частоты использования еды? Да я вроде немало скушал (когда понял - как работает местная кухня), но у меня пока тоже четыре порции доступно.
Я, блин, уже столько еды сожрал, что можно всех голодающих детей в Африке накормить было, всё равно нифига не получается. Мне куда обиднее, что в этом "челлендже" нет никакого веселья, он глупый, не требует никаких навыков, но именно из-за него я не могу получить последнюю звёздочку. Гадство.
Автор: Secret Boss 26 March 2015, 22:36
Значит количество тарелок увеличивается в определённых эпизодах. И если не сходил вовремя к сестрёнке - потерял очередной слот. Иных вариантов я пока не вижу.
Автор: Mr. Grim 26 March 2015, 22:57
Цитата
Значит количество тарелок увеличивается в определённых эпизодах. И если не сходил вовремя к сестрёнке - потерял очередной слот. Иных вариантов я пока не вижу.
Если это так, посылаю лучи ненависти разработчикам. Теперь только в новом прохождении всё получу.
Автор: Mr. Grim 27 March 2015, 16:38
Цитата
Офигенный такой лифт в небеса. Жаль, конечно, что всего два этапа, но зато каких! И под люто драйвовую музыку!
Едва ли не любимейший трек локации в игре. Само место тоже классное в плане дизайна и структуры. Нравилось в нём всё собирать. И босс как минимум необычный и зрелищный. Как он тебе, кстати?
Цитата
И челлендж на первом этапе в тему. Пройти на скорость. Получилось со второй попытки, так как в первой разок не туда свернул.
Я тоже со второго раза прошёл, в первый раз все на четыре секунды не успел. И вот таких челленджей мне бы побольше хотелось.
Цитата
ока пробежался по двум, ощущения непередаваемые! Увлекательный и грамотный эксплоринг, замешанный на платформинге - это просто нечто!
И этот музон! И квест прикольный в них есть от смотрителя музея, раскрывающий многое о произошедшем. Но вообще я сильно удивился, помню, когда мне подземный уровень открылся. А ведь самые мощные локации ещё впереди. От финальных настоящий геймерский оргазм испытал, чего и другим желаю. Надеюсь, сегодня до них доберёшься.
Автор: Secret Boss 27 March 2015, 16:46
Цитата
И босс как минимум необычный и зрелищный. Как он тебе, кстати?
Босс отличный. Но на сложных режимах наверняка может доставить хлопот. По крайней мере, я от его атак уворачивался с трудом.
Цитата
в первый раз все на четыре секунды не успел
Я на одиннадцать.
Первые два покорения этапа были посвящены поиску кристаллов и сундука. В первый раз я вообще почти ничего не нашёл, но потом пронюхал принцип исследования и уже во второй раз нашёл всё. И только потом взялся за челлендж.
Автор: Mr. Grim 27 March 2015, 16:52
Цитата
Первые два покорения этапа были посвящены поиску кристаллов и сундука.
Я лично часто стараюсь разделять обычное прохождение локаций, челленджи и поиск предметов, хотя стараюсь получить всё по мере прохождения, но это не всегда выходит. Но бывало и так, что всё за раз получал. Мне вообще нравится поощрение эксплоринга в этой игре. Мало того, что кучу полезного находишь, так ещё и скиллам обучаешься.
Ну и такой вопрос. Что из магии Ной больше всего по нраву? Я вот любил отравляющую склизь кидать, тройные энергошарики, лазерный луч и заморозку на всех.
Автор: Secret Boss 27 March 2015, 16:57
Цитата
Что из магии Ной больше всего по нраву?
У меня пока примерно половина открыта, так что в будущем возможны изменения.
Из тех, что имеются в достаточном количестве - Icicle Spear и Bullet Bee. А из супер-атак - Gospel Flower и Grand Terra.
Автор: Shadowserg 27 March 2015, 18:45
Цитата
Значит количество тарелок увеличивается в определённых эпизодах. И если не сходил вовремя к сестрёнке - потерял очередной слот. Иных вариантов я пока не вижу.
Либо в New Game+ only...
Цитата
Что из магии Ной больше всего по нраву?
На боссах - только заморозку на всех использовал. На этапах - сосульки из пола, лазерный луч и огромное торнадо. Ещё иногда огненную магию использовал, та которая разлетается во все стороны.
Автор: Secret Boss 27 March 2015, 19:25
Цитата
На боссах - только заморозку на всех использовал.
Что интересно, на боссах ни разу магию не использовал.
***********
Такой вопрос: а оставшиеся сезоны на первых четырёх островах будут доступны? Или так и останется по два на каждый?
Автор: Mr. Grim 27 March 2015, 19:40
Цитата
Такой вопрос: а оставшиеся сезоны на первых четырёх островах будут доступны? Или так и останется по два на каждый?
Ещё под одному откроется после прохождения обычного финальника и ещё по одному на Новой Игре+.
Автор: Secret Boss 27 March 2015, 19:43
Mr. Grim
А ты NG+ на каком режиме сложности начал?
Автор: Mr. Grim 27 March 2015, 20:28
Цитата
А ты NG+ на каком режиме сложности начал?
Пока не начал. О новых сезонах узнал не сам, а в обзоре игры на одном сайте.
Автор: Secret Boss 28 March 2015, 11:07
Пробежался по подземным городам. Очередные офигенные локации! На одном из этапов выполнить триал получилось лишь с третьей попытки (упасть в ямы не более трёх раз), слишком уж "дырявая" локация.
Как я обычно делал это в LoI на крэзи, сначала полностью открыл сами локации, а потом одного за другим разнёс в хлам всех четверых боссов.
Автор: Mr. Grim 28 March 2015, 11:16
Впереди финал и самое интересное, особенно последний босс. А потом продолжение банкета и вкуснейшие новые места.
Цитата
На одном из этапов выполнить триал получилось лишь с третьей попытки (упасть в ямы не более трёх раз), слишком уж "дырявая" локация. big_lol.gif
А я с прыжками в одной страдал, где надо колёсико использовать для прыжка по платформам. Поначалу пытался как обычно прыгать, но не долетал. Потом уже как-то допёр.
Автор: Secret Boss 28 March 2015, 11:28
Цитата
Поначалу пытался как обычно прыгать, но не долетал.
Да там и так очевидно, что своими силами Наюта никак не допрыгнет. Расстояние между платформами слишком большое.
Что интересно, каждый из четырёх этапов заставляет игрока усердно использовать какой-то один из спецприёмов Нои (атакующий удар, цепляние за точки в воздухе, скоростной разбег, защитный щит). И этот же навык активно используется (вернее, без него практически невозможно победить) у каждого босса, привязанного к своей локации.
Автор: Shadowserg 28 March 2015, 14:57
Да, в этом плане скилы тут грамотно задействованы. Практически ни один не пылится без дела.
Автор: Secret Boss 28 March 2015, 17:04
Одним махом, без передышки одолел логово Чужих (да, влияние Гигера на этой локации ощущается явно). Пока что в плане эксплоринга это самая офигенная локация! Кстати, игра Alien 3 (NES, Genesis) тоже вспоминалась, ибо, чтобы не заблудиться, надо каждый участок пути держать в уме. Я уж думал, что после Брандишей не скоро увижу локацию с уймой порталов, и вот на тебе.
Что особо приятно, за один заход нашёл всё нужное барахлишко и выполнил триал (заодно получил ачивку за 5000 собранных кристаллов). Но если бы не аксессуар бабочка, пришлось бы сожрать все свои ланчи, так как в пропасти я нырял изрядно (зачастую просто проверял - можно ли как-то сократить или изменить маршрут, да и вдруг какие-то скрытые островки имеются).
Кстати, по возвращении в деревню сбегал к Эрте, и она дала мне пятую тарелку для ланчей.
Автор: Mr. Grim 28 March 2015, 19:43
Цитата
Одним махом, без передышки одолел логово Чужих
Одна из лучших локаций по части эксплоринга, да ещё с таким-то дизайном. Мне особенно вход нравится.
Цитата
Я уж думал, что после Брандишей не скоро увижу локацию с уймой порталов, и вот на тебе.
В брандишах локации с телепортами запутаннее всё же.
Цитата
Кстати, по возвращении в деревню сбегал к Эрте, и она дала мне пятую тарелку для ланчей.
Ну значит я профукал своё шанс, всё надежда на перепрохождение.
Автор: Secret Boss 28 March 2015, 19:49
Цитата
Ну значит я профукал своё шанс, всё надежда на перепрохождение.
Просто проси её приготовлять ланчи после каждого босса. Так вернее и надёжнее не профукать.
После мордобоя с мечником исследовал следующую локацию. Тоже весьма атмосферная и немного запутанная. Увы, с первого захода все предметы собрать не удалось, так как в один прекрасный момент ступил на движущуюся платформу, которая увезла меня в самый конец этапа, а обратно она не едет. Так что после зарядки консоли придётся заново искать один кристалл и один сундук.
Автор: Shadowserg 28 March 2015, 19:52
Цитата
Пока что в плане эксплоринга это самая офигенная локация!
Такие же мысли были, когда играл. Эх, вот если б все локации были в Наюте на подобном уровне.
Автор: Secret Boss 28 March 2015, 19:59
Цитата
Эх, вот если б все локации были в Наюте на подобном уровне.
Да они там все ништяковые. Разве что стартовые покороче и попроще. Но для разминки и освоения геймплея - самое оно.
Локации - это единственное что удерживает меня за этой игрой. Сюжет и персонажи не ахти, поздние боссы уступают по интересности ранним (это сугубо моё мнение), так что...
Автор: Secret Boss 28 March 2015, 23:28
Блин, какая же нудятина этот так называемый финальный босс. Не люблю я всякую хрень со множеством фаз/форм и кучей НР. Благо режим сложности позволяет особо не осторожничать и даёт возможность покончить с боссом побыстрее.
Итак, добрался до сиквела.
Автор: Mr. Grim 29 March 2015, 00:12
Цитата
Блин, какая же нудятина этот так называемый финальный босс. Не люблю я всякую хрень со множеством фаз/форм и кучей НР. Благо режим сложности позволяет особо не осторожничать и даёт возможность покончить с боссом побыстрее.
Жаль, что тебе босс не понравился, у меня он любимейший в игре. Не торопился в бою даже и медленно с наслаждением его выпиливал. На харде с ним будет очень весело, я считаю.
Автор: Secret Boss 29 March 2015, 13:11
Хроники событий первой половины текущего дня.![user posted image](http://kolobok.us/smiles/madhouse/mail1.gif)
1. Напоролся на первый серьёзный пазл с ящиками (Oltapia, Winter, Shaded Animal Trail).
То ли какого-то скилла не хватает, то ли туплю на ровном месте.
2. Купил бензопилу (назвать это оружие мечом - язык не поворачивается
).
3. Почувствовал себя небезызвестным Марио, вдоволь напрыгавшись по грибам (Riesweld, Autumn).
Автор: Secret Boss 29 March 2015, 18:59
И всё-таки это свершилось. Почти с самого начала игры подозревал, что в случае с Нои без фетиша не обойдётся.
Только что превратил её в нека: кошачьи ушки, кошачий хвостик... а в придачу лифчик с трусиками. Ох уж эти япошки...
Зато вся эта мишура изрядно повышает INT и защищает от ловушек и падений в ямы.
Автор: Secret Boss 30 March 2015, 18:23
Цитата(Secret Boss @ Mar 29 2015, 13:11)
Напоролся на первый серьёзный пазл с ящиками (Oltapia, Winter, Shaded Animal Trail).
То ли какого-то скилла не хватает, то ли туплю на ровном месте.Разгадал сей ребус. Единственная головоломка с ящиками, заставляющая подумать.
************
А теперь колитесь: как открыть четвёртые сезоны на островах?
Автор: Mr. Grim 30 March 2015, 18:32
Цитата
А теперь колитесь: как открыть четвёртые сезоны на островах?
На New game+ же открываются.
Автор: Secret Boss 30 March 2015, 22:56
В общем так.
Квесты: 65.4%
Бестиарий: 75.8%
Ланчбоксы: 80.0%
Оружие: 90.0%
Магия: 83.3%
Экспонаты: 77.3%
Уроки сенсея: 80.0%
Плюс к этому, по одному сезону на каждый остров.
Что-то дофига на NG+ переносится.
Автор: Secret Boss 31 March 2015, 21:31
У врагов и боссов на NG+ левелы завышенные или те же самые? Просто я думаю, какой режим сложности поставить.
Добавил(а) Secret Boss, [mergetime]1427826665[/mergetime]
Ладно, чую, не дождусь ответа.
Поставил Hard.
Хоть и оставил всё имеющееся барахлишко, однако квесты обнулились. Заново начал выполнять. Правда после первой же тренировки сенсей вручил мне кучу скиллов (типа, чтоб не надоедал ему потом
).
Надо отписаться по поводу финальников что ли. Тот который Rab Vargos (механический громила) - супер! Один из лучших боссов в игре. Интересна сама тактика ведения боя, правда на первой стадии так и не приловчился уворачиваться от его ударов руками. Noi Stelladia тоже очень понравилась, во время поединка с ней почему-то невольно вспомнился Ковчег из шестого Иса (что не есть плохо, ибо один из любимых боссов AoN). Так что после фуфельных Селама, Зекста и лже-финальника заключительные боссы искренне порадовали.
Автор: Mr. Grim 1 April 2015, 03:45
Цитата
Хоть и оставил всё имеющееся барахлишко, однако квесты обнулились.
Там же можно выбирать что обнулять.
Цитата
Один из лучших боссов в игре. Интересна сама тактика ведения боя, правда на первой стадии так и не приловчился уворачиваться от его ударов руками.
Да, классный бой плюс никакой магии и крафтов. И ещё нужно лечилки экономить для следующего босса. Но имя тру-финальника под спойлер лучше убери. Кстати, только недавно понял, что он из остатков предыдущего босса вылезает.
Цитата
Так что после фуфельных Селама, Зекста и лже-финальника заключительные боссы искренне порадовали.
Держу пари, что это из-за низкой сложности они фуфельными показались. Уверен, на харде кто-то из них доставит тебе проблем.
Автор: Secret Boss 1 April 2015, 20:15
Цитата
Там же можно выбирать что обнулять.
Да я наоборот хотел, чтобы квесты были засчитаны.
![icon_lol.gif](style_emoticons/default/icon_lol.gif)
Что-то не очень охота этой фигнёй снова заниматься.
Цитата
И ещё нужно лечилки экономить для следующего босса.
Тру-финальник полегче этого громилы, как мне показалось.
Цитата
Но имя тру-финальника под спойлер лучше убери.
Не люблю я этим тэгом пользоваться.
Цитата
Держу пари, что это из-за низкой сложности они фуфельными показались. Уверен, на харде кто-то из них доставит тебе проблем.
Я боссов не за сложность люблю. Если мне эти трое ещё и проблем доставлять будут, то это только отрицательно скажется на моём к ним отношении. Мне вышеупомянутая троица не нравится в тактическом плане. Да и внешне.
**********
Блин, придётся заново первую главу переигрывать. Забыл сдать
анализ квест и попёрся к боссу. В итоге квест аннулирован.
Добавил(а) Secret Boss, [mergetime]1427908550[/mergetime]Цитата(Racast @ Mar 9 2015, 23:42)
50 лвл не предел, можно разлочить. Понадобится, если NG+ начнёшь.
И как же продлить прокачку?
Автор: Racast 3 April 2015, 18:53
Тут можно много чего разлочить, но не сразу, пункты будут добавляться постепенно.
http://i68.fastpic.ru/big/2015/0403/46/06e3bb7611b4a2e74d9ff5ab5f22af46.jpg
Автор: Secret Boss 3 April 2015, 19:03
А подробнее? Что надо делать?
Автор: Racast 3 April 2015, 19:04
Подходишь к этому месту, нажимаешь O. Все. Как в магазине.
Автор: Secret Boss 3 April 2015, 20:25
Не могу я больше в это играть. NG+ реализован через жопу. Выбираешь Hard - выносишь всех с одного удара. Выбираешь Infinity - убивают с нескольких ударов тебя. И всё ради чего? Ради долгой пробежки по тем же самым местам, лишь бы увидеть несколько новых версий старых локаций. Лучше бы четвёртые сезоны в основой игре открыли. Никакого удовольствия от повторного прохождения. Игра неплохая, но неприятный осадок остался.
Хоть бы такой идиотизм не сделали в новом Исе. Иначе будет шляпа.
Автор: Racast 3 April 2015, 22:36
Secret Boss
В NG+ Цельцеты вообще нет ничего нового, однако его ты проходил, а в Наюте хоть что-то другое открывается.
Автор: Secret Boss 3 April 2015, 23:09
NG+ Цельцеты я запускал исключительно ради ачивки.
Автор: Secret Boss 4 April 2015, 13:06
Эх, всё-таки пересилил себя и продолжил NG+. Дополнительным стимулом стало то, что в таблице рейтинга осталось место для 18-ти звёздочек, а это значит что, помимо четырёх "сезонных" этапов, где-то должны появиться ещё два(!). Ну и, надеюсь, что к середине игры сложность более-менее выправится (играю на Hard), а то как-то скучновато вырубать всех с одного удара.
PS: Чтобы лучше сконцентрироваться на саундтреке, звуковые эффекты поставил на минимум громкости (а то даже в LoS музыка лучше запоминалась, чем здесь
).
Автор: Secret Boss 4 April 2015, 17:44
Цитата(Secret Boss @ Apr 4 2015, 13:06)
Ну и, надеюсь, что к середине игры сложность более-менее выправится (играю на Hard), а то как-то скучновато вырубать всех с одного удара.
Получил квест от одного из духов Ольтапии: убить сильного монстра, обитающего в зимней версии острова. Вот и появилась сложность. Эта инвалидная коляска выносит меня с одного-двух попаданий. Сразу вспомнились цельцетовские обезьяны, медведи и прочие твари с завышенными статусами. Пока что не могу выполнить данный квест, так как Наюта и Нои недостаточно сильны для того, чтобы более-менее быстро укокошить монстра, да и уровень защиты не позволяет выдержать натиска железяки. Будем-с прокачиваться. А пока придётся обегать стороной.
Автор: Secret Boss 6 April 2015, 19:14
К счастью, баланс сложности в игре понемногу выправился, и новые локации продолжают несказанно радовать. А я уж поначалу было расстроился. Появились довольно интересные квесты, как геймплейные так и сюжетные. Впрочем, и сам сюжет на NG+ изменился в некоторых деталях. Я то за ним не слежу, но всё же.
До создания одного из самых мощных клинков остался всего один шаг. Надо уничтожить последнего квестового сверхсильного монстра. Ох и весёлое занятие с ними биться. Мечом наверняка быстрее, но я выбрал осторожную и очень медленную тактику с использованием магии. Учитывая то, что эти твари убивают с пары ударов. Хотя на втором квестовом чудище я меч всё же использовал (тактическое поведение моба позволяет нанести пару-тройку атак без риска для жизни).
Теперь бы осилить последние сезоны на островах (а там втыкают не хило). Что-то мне кажется, что прокачку мне больше не продлят. А хотелось бы.
Автор: Shadowserg 6 April 2015, 21:23
Судя по всему описанному, New Game+ тут не такой халтурный, как показалось по началу. В частности, меня очень заинтриговали квесты, небольшие изменения в сюжете и мощные монстры. Надо будет взяться, когда-нибудь.
Автор: Secret Boss 6 April 2015, 21:35
Shadowserg
Я и сам приятно удивился. Казалось бы, повторная пробежка по старым местам, ан нет. И сюжет чуток изменили, и квесты новые внедрили. И со сложностью не так всё страшно. Зачистка четвёртых сезонов - настоящий челлендж. Страшно представить, что там на Infinity творится...
Автор: Racast 6 April 2015, 22:30
Мне на NG+ понравились уровни, где идёт дождь и невидимыми платформами, которые временами слегка видно, как раз из-за дождя.
Одно падение -50% HP. Было весело.
Автор: Secret Boss 6 April 2015, 22:31
Мдя... Нашёл последнего квестового монстра, огромную машину. И тут то моя неспешная тактика с использованием магии, похоже, дала сбой. Этот трактор блокирует все атаки. А в рукопашную что-то совсем не тянет сражаться, он с моего персонажа почти 1000 НР снимает.
Два вопроса Racast'у (потому что, судя по всему, больше никто NG+ не проходил):
1. Какая самая надёжная тактика против данного монстра?
2. На каком этапе игры может "сгореть" этот квест?
Автор: Racast 6 April 2015, 22:57
Бисмарк? Вот этот? https://youtu.be/m7Rovcu7WKo?t=45
Тактики особо и нет. Используй заморозку (и прокачай её, если у тебя всё ещё только 1 "заряд") и вали его со спины.
Все квесты сгорают после перехода в следующую главу сюжета.
Автор: Secret Boss 6 April 2015, 23:02
Racast
Нет, другой. Который в песчаном подземелье La Worg. У предыдущих трёх монстров были блайндспоты, а у этого - увы. Он занимает половину арены, а с расстояния его не пробьёшь. Я не против попробовать ближний бой, но один-два удара - и я труп. А начинать то опять с самого начала этапа.
Автор: Racast 6 April 2015, 23:17
Secret Boss
Этот квест не выполнял, т.ч помочь не смогу, но я понял о ком речь. Это, кстати, самый мощный монстр в игре.
Автор: Secret Boss 6 April 2015, 23:20
Ладно, поброжу пока по новым локациям, может экипировку какую-нибудь найду, чтобы меньше выхватывать от этого комбайна.
Квест - полбеды, за победу над монстром должны дать последний камень Земурии, из которого кузнец обещал выковать хороший клинок.
Автор: Secret Boss 7 April 2015, 18:13
Сегодня основательно зачищал все четыре острова. И знаете что, заключительные четвёртые сезоны - самые интересные в плане эксплоринга. Порой такие челленджи игроку предлагают, что аж дух захватывает! Так что этот игровой элемент железно удерживает наивысший балл.
Разблокировал почти все опции Астролаба. Остались три, но на них уже не осталось очков (правда я так и не понял толком, за что и по какому принципу эти очки начисляются). Как только прокачаю персонажа до упора, останется сразиться с убер-комбайном, сдать этот квест и уже со спокойной душой двигаться дальше по сюжету.
Автор: Secret Boss 7 April 2015, 21:59
Итак, Наюта накормлен прокачан до 99-го уровня.![user posted image](http://kolobok.us/smiles/artists/laie/Laie_84.gif)
Заодно понял, от чего зависят очки, используемые для разблокировки дополнительных возможностей Наюты и Нои. Их начисляют за полученные трофеи, так что ачивки в этой игре не просто для красоты. В очередной раз аплодирую создателям NnK.
Осталось получить последнюю звёздочку в таблице рейтинга, но не знаю как. Триал: убить 15 врагов при помощи меча. Но на этапе нет столько мобов, у которых нет резиста к физическим атакам. По большей части - призраки да насекомые, которых можно убить только магией. Вот теперь думаю - как быть?
Автор: Mr. Grim 7 April 2015, 22:06
Цитата
Вот теперь думаю - как быть?
Спецскиллы какие-нибудь? Снятие некоторого количества HP врагов магией и добивание их мечом?
Кстати, по сюжету игра сложнее стала или прокат лицом по клавиатуре с таким-то уровнем?
Автор: Secret Boss 7 April 2015, 23:18
Цитата
Спецскиллы какие-нибудь? Снятие некоторого количества HP врагов магией и добивание их мечом?
Пробовал замораживать и добивать мечом - не помогло. Теперь буду искать другие способы.
Цитата
Кстати, по сюжету игра сложнее стала или прокат лицом по клавиатуре с таким-то уровнем?
Я NG+ запустил на Hard. Старые локации - с закрытыми глазами, а вот новые преодолевались со скрипом. Левелы четвёртых сезонов на всех островах: 55, 60, 65, 70. Впрочем, если активируешь дополнительную прокачку, то будет попроще.
Добавил(а) Secret Boss, [mergetime]1428437929[/mergetime]Всё, разобрался с последним триалом.
На тот случай, если кому-то в будущем понадобится эта инфа:
Надо убивать насекомых спецприёмом [R+O], тогда их смерть засчитывается. Другой спецприём (выпад) тоже убивает, но гибель врага не засчитывается.Также принял в дар от сенсея самый мощный одноручный меч. Правда он немного снижает DEF, зато INT повышает аж на 200 пунктов.
Автор: Secret Boss 8 April 2015, 18:54
По просьбе Shadowserg'a выкладываю скрины с финальной экипировкой Наюты и Нои.
http://s010.radikal.ru/i312/1504/c2/22fae9fce2f8.png
http://s009.radikal.ru/i310/1504/ed/e7506d1a5f88.png
http://s50.radikal.ru/i130/1504/41/19e642ebda3c.png
http://s015.radikal.ru/i330/1504/4d/2ce9ea2f6d94.png
http://s018.radikal.ru/i511/1504/d1/aa7e1e3993c4.png
*************
А я сегодня грохнул таки квестового монстра. На 99-м левеле да с финальной экипировкой он уже совсем не страшный (хотя бьёт по-прежнему очень больно), да и тактически, как оказалось, довольно простой. Надо лишь своевременно перепрыгивать его вращающийся каток с шипами и атаковать с тыла.
Получил последний земурийский камень, и кузнец выковал мне самый мощный двуручник. Его можно увидеть на третьей ссылке из выложенных выше.
Автор: Mr. Grim 8 April 2015, 20:11
Цитата
кузнец выковал мне самый мощный двуручник
Мне при виде этого двуручника что-то вспомнились минотавры из Bloodlines на третьем уровне, дерущиеся колоннами.
Автор: Shadowserg 8 April 2015, 21:10
Цитата
выкладываю скрины с финальной экипировкой Наюты и Нои.
Спасибо.
![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif)
Да, внушающие доспехи, сразу видно, что герой 99-ого уровня.
![big_lol.gif](style_emoticons/default/big_lol.gif)
Ну, а Ной - это ещё один любимый фетиш япошек - горничные.
Автор: Secret Boss 8 April 2015, 21:15
Пожалуйста.
Цитата
Да, внушающие доспехи, сразу видно, что герой 99-ого уровня.
Они у меня задолго до 99-го появились.
Автор: Secret Boss 9 April 2015, 18:11
Добрался до финальных боссов, а бестиарий открыт на 97%. Думал, может оставшиеся два супостата заполнят 3%, грохнул робота, проценты не поменялись. Выходит, пропущен кто-то на локациях. Пролистал бестиарий. Острова - комплит, Гелиоград - комплит, Лександрия - комплит, Стеллариум - комплит, Астролаб - комплит. Остаётся подраздел "Extra". Первая страница заполнена, а вот при попытке переключить страницу игра намертво виснет, а через несколько секунд консоль выключается. Копировал сэйв в PPSSPP - та же песня. Вот я и думаю, как этот Экстра проверить...
Или же где-то какие-то новые монстры на локациях появляются? Так ведь запарюсь проверять, бегать.
Автор: Dragon 9 April 2015, 19:01
Цитата
Первая страница заполнена, а вот при попытке переключить страницу игра намертво виснет, а через несколько секунд консоль выключается. Копировал сэйв в PPSSPP - та же песня. Вот я и думаю, как этот Экстра проверить...
Если вылетает - вполне возможно, что хакеры при переводе что-то подпортили. "Проверить" - можно с оригинального японского образа, но поможет ли оно...
Автор: Secret Boss 9 April 2015, 19:04
А переведённый сэйв к японской исошке подойдёт?
Автор: Dragon 9 April 2015, 19:08
Цитата
А переведённый сэйв к японской исошке подойдёт?
По идее должен. По сути, перевод - все-та же японская версия, только с английским текстом. Думаю, все ключевые функции вроде сохранения там остались неизменны.
Автор: Secret Boss 9 April 2015, 19:57
Закачал японскую версию. Сэйв работает, просмотрел Extra в бестиарии, все мобы на месте. Где же искать эти 3%?
Я тут подумал, что недостающими врагами могут быть те, которых призывает тру-финальник. Сразился, глянул в бестиарий почти в конце битвы - нифига. Так и осталось 97%. Что-то совсем не смешно...
Автор: Racast 9 April 2015, 21:07
Цитата
попытке переключить страницу игра намертво виснет
Уже пофиксили в последней версии патча.
Цитата
Сразился, глянул в бестиарий почти в конце битвы - нифига.
Может, засчитают только после окончания битвы. Т.е если после этого повторно начать игру. Или NG+ только один раз можно начать?
Автор: Secret Boss 9 April 2015, 21:13
Цитата
Уже пофиксили в последней версии патча.
Так я последнюю и скачивал.
Цитата
Может, засчитают только после окончания битвы. Т.е если после этого повторно начать игру. Или NG+ только один раз можно начать?
Добил финальников, сохранил Clear Data, начал очередную NG+. Бестиарий - 97%.
Может и в самом деле по всем локациям повторно пробежаться?
Racast А у тебя какая статистика по трофеям?
Автор: Racast 9 April 2015, 21:31
C этой версией должны были пофиксить.
http://gbatemp.net/threads/nayuta-no-kiseki-english-translation.373365/page-5#post-5395260
Цитата
А у тебя какая статистика по трофеям?
Свой оригинальный сейв не сохранился. Есть только тот, с которого проходил Инфинити, но его скачал в сети.
На нём все трофеи, кроме бестиария, все квесты и собраны все арты.
Не знаю, поможет ли, но https://translate.google.com/translate?sl=ja&tl=en&js=y&prev=_t&hl=ru&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fgamepsp.yumiyari.com%2Fnayuta_psp%2Findex.php%3F1060&edit-text=&act=url.
Автор: Secret Boss 9 April 2015, 21:44
В списке 165 монстров. У меня в бестиарии - тоже 165. А в трофеях - 97%. В чём прикол?
Автор: Racast 9 April 2015, 21:52
Скорее всего глич по вине англопатча. Кого-то не засчитали.
Автор: Secret Boss 13 April 2015, 14:47
Потихоньку прохожу режим Infinity. Hard, конечно, и рядом не стоял. Почти все враги (не говоря о боссах) снимают трёхзначные числа с моего персонажа (несмотря на 99-й левел прокачки). Падение в пропасть - минус половина здоровья, так что кошачий хвостик с Нои почти не снимаю. Изредка сменяю его на ошейник, защищающий от вредных статусов. У боссов в обязательном порядке экипирую двуручник (+100 к атаке и +50 к защите), хотя сила магических атак при этом ослабевает. Но ничего, я самые любимые скиллы в первую очередь прокачал по максимуму, приобретя эту опцию в Астролабе. При получении максимального 30-го левела количество носимых зарядов заметно увеличивается, да и скорость их восстановления прилично возрастает. Но всё равно расслабиться не дают. Спасает знание маршрута и планировки локаций, порой просто обегаю стороной самых мерзких врагов. Как бы ещё боссов миновать, а то некоторые авансом устрашают.
Но ничего, даже если не одолею этот режим - ничего страшного. Попытка не пытка. Уж больно интересна игра, хочется выжать из неё по максимуму.
PS: Если кто захочет проходить NG+, выбирайте Infinity, ибо на Hard будут сложными только четыре этапа (четвёртые сезоны). На остальных локациях и на всех боссах будет полная халява.
Автор: Secret Boss 14 April 2015, 18:29
Мдя, недолго счастье длилось. Пришлось таки оставить попытку пройти Infinity Mode. И всё из-за треклятого "колеса правосудия". Так и не смог одолеть его. Кромсает нещадно, а я отнимаю у него жалкие крохи. Магия недоступна, ланчи недоступны (вот это больше всего удивило и огорчило), а уворачиваться от его сумасшедших кульбитов - мне усидчивости и нервов не хватит. Так что - увы - вынужден капитулировать.
Автор: Mr. Grim 17 April 2015, 20:43
Узнал тут кое-что о переводе Наюты:
![user posted image](https://pbs.twimg.com/media/CCfrB0jW0AMv5P-.png)
someone is “translating” Nayuta no Kiseki. He admitted he knows almost no Japanese and the game is better when skipping text anyway
Нет, я конечно понимаю, что кто-то играет в такие игры не ради сюжета, а только ради геймплея, но лично я не из таких. Так переводы делать нельзя, это свинство.
Автор: Secret Boss 17 April 2015, 20:45
Я так понял, перевод неполный?
Автор: Mr. Grim 17 April 2015, 20:51
Цитата
Я так понял, перевод неполный?
Хуже, его создатель вообще не умел нормально переводить и сделал перевод на отвали. Играть можно, но диалоги искалечены.
Автор: Secret Boss 17 April 2015, 20:57
Мне в этом плане проще, я диалоги проматываю.
Сейчас вообще играю в оригинальную версию, потому что там помимо перевода накосячено. К примеру, бестиарий в трофеях на 100% не засчитывается.
Автор: Mr. Grim 17 April 2015, 21:08
Цитата
Сейчас вообще играю в оригинальную версию, потому что там помимо перевода накосячено. К примеру, бестиарий в трофеях на 100% не засчитывается.
Это ещё мелочь, поверь мне. Перевод моей любимой Fire Emblem 4 настолько плох, что не только искажает понимание сюжета, но игру вдобавок нельзя закончить и много чего глючит. Поэтому у меня папка с игрой полна всякой текстовой информации, включая концовку, текст который дико огромный и с разными вариантами развития событий. А уж какие переводы игры в пиратках были раньше... То есть перевод Наюты это не оправдывает, но она хотя бы работает и её можно закончить и как минимум насладиться игровым процессом, визуалкой и музыкой. Хотя и от плохих переводов есть польза, помимо боли они подарили нам много весёлых воспоминаний, картинок и роликов. http://www.youtube.com/watch?v=QF-JxEEJ3AY
Автор: Secret Boss 17 April 2015, 21:18
Цитата
Перевод моей любимой Fire Emblem 4 настолько плох, что не только искажает понимание сюжета, но игру вдобавок нельзя закончить и много чего глючит. Поэтому у меня папка с игрой полна всякой текстовой информации, включая концовку, текст который дико огромный и с разными вариантами развития событий.
Если ты уже хорошо знаком с игрой, то почему бы не играть в качественный оригинал без глюков и косяков? А факин-перевод делетнуть в небытие.
****************
Вопрос по теме. Адресуется всем тем, кто прошёл NnK.
Какой из четырёх островов вам импонирует больше всего? В плане дизайна, эксплоринга и прочего.
Автор: Mr. Grim 17 April 2015, 21:27
Цитата
Какой из четырёх островов вам импонирует больше всего? В плане дизайна, эксплоринга и прочего.
Ох, у них же разные варианты ещё. Но у меня пока как-то так: 4>2>3>1.
Цитата
Если ты уже хорошо знаком с игрой, то почему бы не играть в качественный оригинал без глюков и косяков? А факин-перевод делетнуть в небытие.
В такое без перевода играть мучительно даже со знанием игры.
Автор: Secret Boss 17 April 2015, 21:43
Цитата
Ох, у них же разные варианты ещё.
Вот поэтому я спросил только про эти четыре.
![icon_smile.gif](style_emoticons/default/icon_smile.gif)
Лександрия и Стеллариум не могут похвастать таким разнообразием, предложенным игроку. Четыре сезона, разные маршруты следования, разные челленджи и т.д. Удивительно, но я уже в четвёртый раз покоряю игру, и всё с таким же упоением собираю все кристаллы и открываю все сундуки (хотя на NG+ они уже автоматически засчитаны, как и триалы). Если проводить аналогии с серией Castlevania, то Наюта для меня - фалкомовский Циркуль. Ни капельки не надоедает.
Что касается главного фаворита, то это Ла Ворг (4). Особенно его третий этап, где в разное время года можно лицезреть жерло вулкана, кольцевидный водопад, гигантскую песчаную воронку или [спойлер]. Далее в порядке убывания следуют: Ольтапия (1) (особенно второй этап в виде гигантского дерева), Рисвельд (2) и Хайнмель (3).
Автор: Shadowserg 17 April 2015, 22:39
Цитата
помимо боли они подарили нам много весёлых воспоминаний, картинок и роликов. Например.
![lol1.gif](style_emoticons/default/lol1.gif)
Да... Sonic Adventure - настоящая классика пиратских переводов.
А перевод Наюты, на самом деле, не так уж плох. По крайней мере на слух (где была озвучка) я особого вранья не услышал. Да и сюжет полностью понятен, так что грех жаловаться. А качественного перевода можно было б ждать ещё лет 5-8. Нет уж, по мне лучше такие быстрые переводы, пускай и с какими-то не особо критичными огрехами (которые ещё поискать надо).
Автор: Secret Boss 18 April 2015, 19:43
Блин, да что за хрень?! Почему бестиарий не открывается на 100%?
Неужели сама исошка бракованная? Что ж мне теперь, покупать оригинальный UMD?
И кстати, что за секретная ачивка в списке трофеев? Кто-нибудь получал это достижение?
Да, всё сообщение состоит из вопросов, но так уж вышло.
Автор: Shadowserg 18 April 2015, 22:41
Попробуй читами вскрыть и посмотреть http://taka.ldblog.jp/archives/51800118.html
Может наведёт на какие-нибудь мысли.
Автор: Secret Boss 18 April 2015, 22:47
Если бы ещё понимать - что это и как этим пользоваться...
Автор: Secret Boss 19 April 2015, 12:35
Nayuta no Kiseki хоть и не является частью серии The Legend of Heroes, но, судя по всему, её события происходят в том же мире. В саундтреке Ao no Kiseki (а, соответственно, и в самой игре) упоминается Zemuria. А ведь именно земурианские камни получает Наюта за победы над квестовыми сверхсильными монстрами. Или же это просто совпадение или "пасхалка"?
Автор: Mr. Grim 19 April 2015, 13:09
Цитата
В саундтреке Ao no Kiseki (а, соответственно, и в самой игре) упоминается Zemuria. А ведь именно земурианские камни получает Наюта за победы над квестовыми сверхсильными монстрами. Или же это просто совпадение или "пасхалка"?
Скорее второе. Но я видел много теорий о том, что Наюта как-то связана с кисеками, но это всего лишь теории.
Автор: Secret Boss 19 April 2015, 13:23
Мне вот тоже кажется, что это easter egg.
Автор: Shadowserg 19 April 2015, 15:52
Цитата
Если бы ещё понимать - что это и как этим пользоваться...
Запускаешь игру. Затем в настройках эмуля ставишь галочку - Game Settings -> Enable Cheats.
Закрываешь эмуль. Идёшь в папку эмуля в \memstick\PSP\Cheats\
Там должен быть текстовик с бувками что-то типа ULJS00.ini
Копируешь туда читы с того сайта. Вот, например, для бестиария.
CODE
GAME ID
■ゲームID/タイトル_S NPJH-50625
_G Nayuta No Kiseki
敵情報見たページ全開
_C1 Monster Info All
_L 0x200967B0 0x0E200410
_L 0x20001040 0x8FA400D4
_L 0x20001044 0x00641021
_L 0x20001048 0x24040001
_L 0x2000104C 0x03E00008
_L 0x20001050 0xA0440BEC
Автор: Secret Boss 19 April 2015, 16:07
Что-то ничего не изменилось. Как было 97%, так и осталось.
Автор: Shadowserg 19 April 2015, 19:08
Вот последняя ачивка: https://yadi.sk/i/3eLRSttMg6RFV Написано: Чемпион Игры. Чтобы её добыть надо получить все остальные ачивки.
Прилагаю файл читов. Распакуй его в папку Cheats. Да, чтобы чит был активирован надо в этом файле NPJH50625.ini вместо C0 делать C1. Т.е. на единицу заменять.
Например, было:
_C0 Mira Max
_L 0xE0016974 0x10B3C660
_L 0x20B3CBD8 0x0098967F
стало
_C1 Mira Max
_L 0xE0016974 0x10B3C660
_L 0x20B3CBD8 0x0098967F
После этого не забудь сохранить документ (Ctrl + S).
Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.
Автор: Secret Boss 19 April 2015, 19:32
Цитата
Вот последняя ачивка: https://yadi.sk/i/3eLRSttMg6RFV Написано: Чемпион Игры. Чтобы её добыть надо получить все остальные ачивки.
Это мне известно. Секретная ачивка - третий орден. Глянь, пожалуйста, за что его дают. А то у меня после внедрения этих чит-кодов игра не хочет запускаться, эмуль выдаёт ошибку и закрывается.
Автор: Shadowserg 19 April 2015, 19:58
Название ачивки: 星海を識る者 что-то типа "знаток звёзд"
Описание:
難易度〘なんいど〙степень трудности Инфинити Куриа Ситэ (Clear).
Короче, пройти на уровне сложности Инфинити.
Автор: Secret Boss 19 April 2015, 20:15
Цитата
Короче, пройти на уровне сложности Инфинити.
Так я и думал, что автор англификации накосячил. У него про второй орден написано: "пройти на харде и выше", что подразумевает и инфинити. Поэтому я начал представлять себе для секретной ачивки другие челленджи. Ну теперь хоть ситуация прояснилась и не надо больше корпеть над игрой. Трофей за бестиарий у меня не сработал из-за досадного глюка, инфинити я точно не одолею, так что считаю игру пройденной от корки до корки. Да, до платины не хватило всего одной ачивки, но что ж поделаешь.
Автор: Shadowserg 19 April 2015, 21:25
Secret Boss А может бестиарий заполняется на 100% только на Инфинити?
Автор: Secret Boss 19 April 2015, 21:37
Shadowserg
Для получения награды надо открыть всех мобов (изначально в бестиарии вместо их изображений - серые силуэты). Я открыл все 165 позиций, но ачивка не сработала. В англ. версии был такой глюк: по прошествии времени некоторые мобы снова становились серыми силуэтами, приходилось снова идти в нужные локации и убивать их для занесения в бестиарий. Может просто-напросто мой сэйв "заразился" и потом даже в японской версии не стал открывать на 100%? Думать можно что угодно, но самый верный вариант - купить оригинальную игру и с нуля пройти её. Я над этим вопросом сейчас как раз думаю.
Автор: Shadowserg 19 April 2015, 21:48
Цитата
Думать можно что угодно, но самый верный вариант - купить оригинальную игру и с нуля пройти её.
Наверное, это единственный способ, когда можно будет полностью убедиться. Есть, конечно, вероятность, что это глюк игры... но она крайне мала.
Автор: Secret Boss 19 April 2015, 22:01
Именно так и сделаю в скором будущем. Только что заказал оригинальную игру, так что через какое-то время снова ворвусь в мир Наюты.
Автор: Secret Boss 7 August 2015, 20:25
Играю на оригинальном UMD-диске. Один минус по сравнению с закачанным на флэшку образом: частенько вижу на экране "now loading...".
Автор: Falkon 7 August 2015, 20:46
Secret Boss, финальный набег на бестиарий?
Автор: Secret Boss 7 August 2015, 20:47
Финальный или нет, но я должен его открыть на 100%.
Автор: Falkon 7 August 2015, 20:56
Помню как мне обидно было, когда через несколько месяцев после того, как я прошел игру, вышел перевод. То же было с Ys 5, но там я все же заставил себя перепройти игру. Правда первой я играл Expert версию.
Автор: Secret Boss 7 August 2015, 21:08
Помню как прошёл японскую версию Brandish Dark Revenant, отскриншотил весь тамошний арсенал, карты и написал краткое прохождение, а чуть позже вышла официальная англоязычная версия.
Автор: Falkon 7 August 2015, 21:14
Цитата
Помню как прошёл японскую версию Brandish Dark Revenant, отскриншотил весь тамошний арсенал, карты и написал краткое прохождение, а чуть позже вышла официальная англоязычная версия.
Хуже было бы, если бы ты её перевёл, а потом вышла бы официальная версия.
Автор: Shadowserg 7 August 2015, 21:41
Цитата
Играю на оригинальном UMD-диске. Один минус по сравнению с закачанным на флэшку образом: частенько вижу на экране "now loading...".
А ПСП не быстрее разряжает? Ведь диск приходится крутить?
Автор: Secret Boss 7 August 2015, 21:43
Shadowserg
Пока не обращал внимания.
Автор: Secret Boss 8 August 2015, 12:22
Цитата(Secret Boss @ Aug 7 2015, 21:43)
Пока не обращал внимания.
Да, заметно быстрее разряжается.
Автор: Shadowserg 8 August 2015, 19:27
Ну, это ожидаемо. Крутить диск-то. В некоторых поздних играх стали делать опцию Install Data, чтобы данные сбросить на флешку и игра меньше обращалась к UMD.
Автор: Secret Boss 9 August 2015, 15:55
Скажите пожалуйста, что за условие для прохождения третьей локации четвёртого острова?
Автор: Falkon 9 August 2015, 16:02
А какое время года?
Автор: Secret Boss 9 August 2015, 16:05
Эмм, вроде весна. Короче, самое первое. Где всюду лава. Интересующая меня локация - там где водопад-воронка из лавы.
Автор: Falkon 9 August 2015, 16:17
Оказалось осень. А весна радует нас водными водопадами и яркой зеленью.
К сожалению моя версия не полность переведенная и задания там на японском написаны, поэтому могу только посмотреть на цвет надписи задания при нажатии select. Посмотри, если надпись светлая, то это скорее всего не надо падать в пропасти/лаву (по-моему было в этом водовороте в каком то времени подобное задание) или не получать удары. Или не прыгать. Если темно-серая, то либо каким-то образом убить сколько-то врагов, либо разрушить сколько-то объектов и т.д.
Автор: Secret Boss 9 August 2015, 16:32
Falkon
Не получать повреждения - отпадает.
Не прыгать - отпадает (ибо невозможно в принципе).
Каким-то образом убить врагов (оружием или магией) - отпадает.
Разрушить сколько-то объектов - отпадает.
Поэтому и спросил. Все основные и логически ожидаемые челленджи я уже научился определять. А тут что-то более хитрое. На первой локации я просто вспомнил условие (там нельзя пользоваться ланчами), а здесь никак не могу сообразить/вспомнить...
Автор: Falkon 9 August 2015, 16:38
Не падать в лаву скорее всего (я помню в этой локации в каком-то времени именно его провалил).
Вообще, если надпись светлая, то задание уже выполнено и все что надо сделать это не профукать его при прохождении.
Автор: Secret Boss 9 August 2015, 16:42
Да вроде не попадал в лаву, но всё равно завалил челлендж.
Хмм... смутно припоминаю, на какой-то локации вроде было условие "не пользоваться сферой-щитом". Может здесь как раз оно?
Автор: Falkon 9 August 2015, 16:47
Или я тогда завалил, потому что со включенным щитом пробежался по этому водовороту?
Мне больше самое-самое-самое последнее задание запомнилось, потому что без перевода его не пройти.
Автор: Secret Boss 9 August 2015, 16:52
Цитата
Мне больше самое-самое-самое последнее задание запомнилось, потому что без перевода его не пройти.
Это ты про которое?
Автор: Falkon 9 August 2015, 16:54
Цитата
Это ты про которое?
Четвертый континент, четвертое время года, последняя локация. Единственная головоломка в игре.
Автор: Secret Boss 9 August 2015, 16:58
Оу, я даже успел забыть - что там за пазл.
Хотя при виде самой локации, возможно, вспомню. Но мне туда ещё топать и топать.
Автор: Falkon 9 August 2015, 17:14
Кто помнит какие еще задания дает игра:
- убить врагов мечом,
- убить врагов магией,
- не дать врагу ударить тебя,
- разрушить объекты,
- не падать в пропасти, ямы, жидкости,
- не прыгать,
- не включать щит,
- съесть еду,
- пройти пока не истек таймер,
- решит головоломку.
Автор: Secret Boss 9 August 2015, 17:20
Цитата
не прыгать
Ну, это нереально в платформере.
![big_lol.gif](style_emoticons/default/big_lol.gif)
Тамошнее условие немного иначе звучит: прыгнуть не более n раз. Насколько помню, это на второй локации (огромное дерево) в зимней версии Ольтапии.
Ты забыл упомянуть "не пользоваться ланчами". Кстати, лечилки, выбиваемые из окружающих предметов, тоже считаются. Я сегодня дважды из-за них повторял прохождение одной локации. Пришлось спидранить, никого не трогая.
Автор: Falkon 9 August 2015, 17:25
Цитата
Тамошнее условие немного иначе звучит: прыгнуть не более n раз
Ну тут все условия "сделать что-то n раз"/"не делать что-то n раз".
Цитата
Ты забыл упомянуть "не пользоваться ланчами".
Да, забыл. Помню только "съесть 5 ланчей". И вот открыть все пять 5 ячеек под них было проблемой. И в плане разнообразия блюд и в плане перекачки героя.
Цитата
Кстати, лечилки, выбиваемые из окружающих предметов, тоже считаются. Я сегодня дважды из-за них повторял прохождение одной локации. Пришлось спидранить, никого не трогая.
Не знал. И как я только на это не попался не знаю.
Автор: Secret Boss 9 August 2015, 17:30
Цитата
Помню только "съесть 5 ланчей". И вот открыть все пять 5 ячеек под них было проблемой.
Надо почаще к Эрте наведываться. У меня пятая тарелка довольно быстро появилась.
Автор: Falkon 9 August 2015, 17:35
Цитата
Надо почаще к Эрте наведываться. У меня пятая тарелка довольно быстро появилась.
Я почти всю игру с двумя прошел. Начал новые открывать только когда задание получил.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()