D1896
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
D1896
Dragon |
![]()
Отправлено
#141
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5722 ![]() |
Глядя на трейлер - что-то мне кажется, что при такой тактике не врагу надо кого-то догонять будет, а игроку убежать умудрится, ни на что не налетев.
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#142
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9260 ![]() |
Цитата И много ли врагов в игре любят укладываться в отведённый лимит? Умирают-то они быстро, но это не особо важно. Важнее с какой скоростью они атакуют. Обычно каждые 2-3 секунды. Цитата Главное не попасть в окружение или под данмаку-обстрел. Явного данмаку там нет, хотя бывает что-то близкое к финалу ![]() Цитата Что может помешать игроку после получения урона просто отойти от врага и подождать пока пентаграмма пропадёт? Зачем вообще рисковать и идти в атаку на врага с активной пентаграммой? Так в этом и смысл. Каждый раз ты будешь задавать себе этот вопрос - рисковать или отступать. У тебя есть такой тактический выбор и он очень важен.Цитата Вспоминая Seal of the Curse - думаю, тут у Собакуса на каждый хитрый зад много всего найдется. Да, конечно ![]() ![]() Ему всё равно, где ты находишься - он атакует тебя ручками, вылазящими из земли. А стреляющие враги стреляют на 2 экрана в сторону. А вот на этом боссе вообще некуда уйти: Но отступать/пережидать всё равно можно. Даже на финальниках. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#143
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3886 ![]() |
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#144
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9260 ![]() |
Таки вышла:
https://store.steampowered.com/app/1184040/D1896/ ![]() 15-секундный Тизер ![]() Саундтрек и Арт-Бук выложу на днях. Там много спойлеров. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#145
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36946 ![]() |
Sobakus
С почином! ![]() |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#146
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1593 ![]() |
И что, уже играть можно?
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#147
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36946 ![]() |
|
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#148
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1593 ![]() |
Я купил, поддержим Собакуся
![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#149
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36946 ![]() |
Я тоже купил, само собой. Правда не знаю, когда буду играть и буду ли играть вообще.
![]() |
Pilipeev |
![]()
Отправлено
#150
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 96 ![]() |
|
Dragon |
![]()
Отправлено
#151
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5722 ![]() |
И пока закончил. Вопрос раз: стоячая атака так и должна быть короче, чем из прыжка? Если да, то извиняюсь, дальше я проходить не буду. Я хардкорщик, но не мазохист и не шут, чтобы как придурок скакать, пытаясь навести и без того заторможенный меч.
Добавил(а) Dragon, Nov 15 2019, 19:37 Вопрос два: кнопка старт на поддерживаемом джое эквивалентна Esc? В моем случае так и есть, но у меня не от xbox. Если да для всех джоев - стоит сделать в меню паузы выход из игры по другой кнопке. А то пауза-продолжение у всех людей практически всю историю видеоигр - "старт, старт", а не что-то другое. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#152
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3886 ![]() |
Ща заценим
![]() Даже если игра окажется не по вкусу, рефандить не буду. Пускай это будет в том числе моим донейшном за классную The Seal of the Curse. |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#153
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1593 ![]() |
Ну в общем-то, как я и думал. Мираж Дракона, только с оружием. Даже параллакс один в один, а управление и подавно
![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#154
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3886 ![]() |
Погонял полчасика, и что можно сказать...
Прежде всего, по визуалу нареканий нет. Всё выглядит классно и атмосферно. То же самое и по музыке. Мелодия первого уровня неплоха. Но вот что касается геймплея... Мне тоже очень интересно, почему стоя на земле, атака мечом такая короткая? И я так понимаю, никак увеличить дальность полёта меча в игре нельзя? И каким образом игра сохраняет прогресс? После каждого пройденного уровня? |
Pilipeev |
![]()
Отправлено
#155
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 96 ![]() |
Стиль настолько классный и атмосферный, а главное узнаваемый, что любые геймплейные огрехи можно простить заочно.
Хотелось бы всё собрание сочинений автора в одном сборнике с доп. материалами и в Steam) |
NightHard |
![]()
Отправлено
#156
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3886 ![]() |
Дошёл до первого босса. И тут невозможность дальней атаки стоя на земле уже действительно вымораживает. Толпа врагов всё прёт и прёт. Пытаться бить их в ближнем бою с такой медленной и короткой атакой — самоубийство. А постоянно атакуя в прыжке не успеваешь убить их всех и не можешь добраться до тушки самого босса. К тому же постоянно прыгая рискуешь поймать камешек в табло. 4 секунды активной пентаграммы в таких условиях — вечность.
Пока что игра меня бесит. И бесит прежде всего своим управлением и врагами, которых неудобно из-за этого управления атаковать. Помнится в Seal of the Curse управление персонажем в целом было примерно таким же, но там меня почему-то оно почти не бесило. Надеюсь Sobakus всё же сжалится и добавит возможность дальней "наземной" атаки. И желательно чтоб атака всё-таки происходила быстрее. Добавил(а) NightHard, Nov 15 2019, 21:56 Цитата(Pilipeev @ 15 November 2019, 21:44) Стиль настолько классный и атмосферный, а главное узнаваемый, что любые геймплейные огрехи можно простить заочно. Надеюсь ты сам поиграл в игру, прежде чем такое писать? Мне лично удобство управления куда важнее визуала. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#157
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5722 ![]() |
NightHard
Мне ОЧЕНЬ интересно было бы узнать твое мнение о третьей главе, если ты до нее дойдешь. Разрешаю видимую цензуру в тексте - из интереса, насколько оно совпадет с моим. ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#158
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3886 ![]() |
Dragon
Пока что я застрял на первом боссе, и долбиться башкой об эту стену мне не шибко охото. Я же всё-таки не хардкорщик ![]() Попробую попозже ещё раз. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#159
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5722 ![]() |
NightHard
Сразу сноси ползающую фигню, потом две низко летающих. Следующих врагов разбирай как умеешь, но не отходи далеко от босса. Как только сможешь зайти за череп к стене - действуй по ситуации. Может использовать временную неуязвимость после ранения, чтобы туда добраться, когда врагов не так много останется. |
Ghost Hunter |
![]()
Отправлено
#160
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1334 ![]() |
Что-то вы совсем раскритиковали. Завтра куплю, глянем что там)
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 8 December 2019, 19:08 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |