IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Fire Emblem (серия)

Falkon
post 22 July 2019, 11:31
Отправлено #741


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4351



Цитата
Благо, что нет явной схемы набора очков любви, так что страшного мин/макса тут не будет.

Всё перекрывается диалогами, где говорящие получаются ну просто дохрена LP и получают отрыв от остальных персонажей, который хрен сократишь.
Цитата
Уже заметил, даже случайно нажал B в статусе и заметил, что у всех есть статус святой крови.

Не у всех. Есть и обычные простые смертные big_lol.gif .
Цитата
Тебе больше не нужно играть в перегонки с ворами, ты можешь просто прикинуть в голове, сколько времени у тебя осталось и грамотно расставить приоритеты для себя, как эффективно избивать барбарионов по пути, и как не спалить деревню.

Вообще-то как раз наперегонки, по-моему ещё хуже, чем в других частях. На карте, где дают Левина как по мне жесть эта жесть как раз начинается. И кстати, чем больше деревню разрушили, тем меньше золота получишь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 26 July 2019, 10:41
Отправлено #742


Group Icon

Class: Elite
EXP: 589



С утра пораньше наткнулся на стрим по Three Houses, который проводил один из самых популярных стримеров по... Hearthstone. В жрпг он не играет, исключительно онлайн игры. Очень не люблю, когда такое происходит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 July 2019, 14:41
Отправлено #743


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4586



Ну что, фаны серии. Вышли таки Три Халупы, многим игра нравится, мемчики и арты клепаются, вроде всё ок. Некоторые даже утверждают что тут лучшие история и персонажи в серии. Любопытно. Хотя не убеждает меня. Надо подождать пока хайп уляжется и получше самим сюжетку заценить с диалогами. Буду очень рад, если вышла годнота, но верится с трудом пока.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 28 July 2019, 19:41
Отправлено #744


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1073



Я тоже слышал в основном сдержанно позитивные отзывы. Но лично у меня нет абсолютно никакого хайпа по отношению к игре, поэтому нет даже желания глядеть летспели по Трем Избушкам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 July 2019, 20:28
Отправлено #745


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4351



Почему то оригинальное название Fire Emblem: Wind, Flower, Snow, Moon вызывает у меня смутное подозрение, что в конце окажется Four Houses. А вообще оно вызывает у меня ассоциацию с DQ8: Путешествие Проклятого Принца, которая в оригинале называлась что-то вроде Земля, Небо и Проклятая Принцесса. Оба звучат красиво, но нифига не понятно big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 28 July 2019, 20:34
Отправлено #746


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1073



Цитата
Fire Emblem: Wind, Flower, Snow, Moon
Насколько я знаю, там еще можно переметнуться на сторону (ЛоЛ СПОЙЛЕР! lol1.gif) "Злой Церкви" (тм). Вот он - четвертый домик.
А так вообще название больше напоминает какой-нибудь покемонский тайтл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 6 August 2019, 20:33
Отправлено #747


Group Icon

Class: Elite
EXP: 320



По поводу Трёх Бань как не посмотрю, всё напоминает "хайп по персоне", а так как оно и выглядит как персона, то ничего интересного ждать не стоит. Видел кусок стрима у любителя древних эмблем и как раз запечатлел и с ним очень глупый поворот за Димку. Так что может это и лучая ФЕ, только вот лучшая среди последних.

Ну и потихоньку, я закончил вторую главу четвёрки. gigi.gif Но да, я не тянул, просто времени мало было, а надо было ещё нафармить один промоушен на 1 главе, чтобы я смог успеть вылечить рыцарей. Весьма стрессовая глава, на самом деле. Мало того, что можно обломать весь прогресс, просто не зная, что будет, так ещё и поскакать надо дофига туда-сюда. Даже банально зелёного принца из леса ждать, чтобы не отставал. (А потом закидывать его посохом в свой начальный замок и бросить его до самого конца, так как второй путь из замка приведёт только к финальному барону) Но, совокупно, эмоции положительные, только часто приходилось отдыхать и продолжать позже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 August 2019, 18:10
Отправлено #748


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1073



Цитата
Надо было ещё нафармить один промоушен на 1 главе, чтобы я смог успеть вылечить рыцарей.
Промоушен в 1-й главе это прям быстро. Помнится у меня смена классов подходила с конце 2-й и на протяжении всей 3-их глав.
Цитата
Весьма стрессовая глава, на самом деле. Мало того, что можно обломать весь прогресс, просто не зная, что будет, так ещё и поскакать надо дофига туда-сюда. Даже банально зелёного принца из леса ждать, чтобы не отставал.
Как по мне 1-я глава - худшая в игре. После того как закончатся маневры вокруг Айры, спасение принцессы и потасовка с Элдиганом, все действие резко превращается в один тест на прочность нерв играющего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 8 August 2019, 13:32
Отправлено #749


Group Icon

Class: Elite
EXP: 320



1 глава намного короче. Да, там просто замечательный лес и супер прыжки у Айры, но в целом, она проще переваривается. С той же Айрой можно подумать "тактически", а Джамке кайтить у леса.
Да, неудобная глава, но тебя не заваливают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 24 August 2019, 20:02
Отправлено #750


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1073



Захотелось мне вдруг перепройти "Святые Булыжники". Вот не знаю почему, но из всех "эмблем" именно к этой хочется возвращаться больше всех.
Но чтобы разнообразить прохождение, вместо ванильной версии ФЭ8 решил взять с Serenes Forest 'а какой-нибудь хак с умеренной долей васянства.
Что я получил в итоге? Да все тот же старый - добрый Sacred Stones в который довезли некоторые уникальные классы из старых эмблемок и несколько кастомных (у Сета теперь уникальный класс). Добавили, уже ставшую стандартом, систему скиллов. Всякие приятные мелочи, вроде подсветки врагов с критующим или эффективным оружием. Ну и самое главное и чему я неслыханно рад - статичные левелапы. Больше никакого рандома при прокачке!
Играть начал на харде и все вышеперечисленные моменты существенно сказываются на восприятии ФЭ8. Будто совершенно в другую игру играешь. Мало того, что за счет высокой сложности враги заметно покрепчали, и это без учета навыков, которых на низких левелах еще не очень много, но если судить по значительно озлобившимся боссам, в ближайшем будущем скиллы начнут играть все более и более важную роль в сражениях.
И мне прямо интересно будет глянуть что ждет меня в будущем, потому как только закончил 5-ю миссию (в пограничном городе). Которую пришлось переиграть трижды. Первый раз словил два крита подряд, пытаясь рекрутировать Джоша, а второй - тупо не рассчитал силу атаки босса. И вообще постоянно ловлю себя на мысли, что для победы над самыми опасными противниками куда чаще чем в ванили прибегаю либо к использованию рапиры Эрики либо к богатырской силушке Сета.
А там еще вперед побочка Эфраима. И там и потихоньку начать решать за какого лорда буду проходить игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 28 August 2019, 12:29
Отправлено #751


Group Icon

Class: Elite
EXP: 320



Как-то прошёл с перерывами 3 главу, а потом, почти залпом, прошёл 4, но написать особы было нечего, так что я решил пройти 5...
...
Ну да, я был сильно удивлён определённым поворотам. Даже зная некоторые спойлеры, меня всё равно не слабо удивили. Понятно, почему мне говорили, что сказки не будет. (Хотя разница просто в том, что это не наивная сказка, а мрачная сказка.)

Ну вы и молодцы, я уже бегу проходить 6 главу из-за этого, блин.

Ну, а теперь перейдём к геймлею.
Я не уверен, как тут люди целиком в слепую проходят. Ладно ты пропускаешь секретные предметы, они на то и секретные. С другой стороны, не то чтобы ты можешь догадаться как их достать. Что бандана у Ардена, что меч у Дью. Если ещё достать меч за танцовщицу можно, то всё остальное - сомнительно. Прочем, это мелочь.
Страшнее, когда ты играя в слепую редко сохраняешься в отдельный слот, а потом осознаёшь, что тебе надерут попу после очередного сюжетного поворота. Возьмём 3 главу. Я не помню, после чего триггерится Лайонхрат, но вот успеть после него сбегать на другой кусок карты - ещё то достижение. А там время более чем критично, учитывая надобность в спасении определённых особ. А даже, если ты отправишь всю армию сторожить пролив, то Сигурд всё равно вернётся к концу битвы. Ну а после короткого превозмогания уже и делать нечего, побил 3 инвалидов и закончил главу.
В 4 главе с этим всё проще, ты всегда успеешь прийти куда надо, только пару раз я воспользовался посохом варпа, чтобы защитить один замок, а так, я спокойно стянул армию куда надо и сделал что надо. Глава, в принципе, очень лёгкая, как по мне. Всего пару раз тебя может напрячь избыток летающих юнитов и всё. (Жаль, что я не додумался их фармить.)
Я не всех апнул до 30, что грустно. Ведь тут ты ощущаешь всех персонажей как положено, даже Алека и Нойша, учитывая их бесполезность.
Ну а 5 глава... Всё бы хорошо, но кто додумался делать ТАКУЮ ПУСТЫНЮ?! Да, замысел в начале пустыни предельно ясен, но потом я просто тащился ходов 20, чтобы просто дойти до последнего замка. Я даже не возвращался потом инвентарь проверить, мне было лень тащиться ещё ходов 50 просто ради менеджмента. Очень плохой элемент левел-дизайна, не одобряю. Но, в целом, глава хорошая. Оборона замка, действия на опережение. Отлично вышло местами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 August 2019, 14:55
Отправлено #752


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4586



Цитата
Ну да, я был сильно удивлён определённым поворотам. Даже зная некоторые спойлеры, меня всё равно не слабо удивили. Понятно, почему мне говорили, что сказки не будет. (Хотя разница просто в том, что это не наивная сказка, а мрачная сказка.)

Мне ещё нравится ощущение грядущей обречённости, которую даже персонажи замечают. Ну и что самые важные шишки собрались бить друг другу морды. Эпично весьма. Круче только в конце будет.

Ну а Сигурд всё же успел сделать хоть одно верное решение, которое считай дало всем людям шанс в будущем.

Цитата
Ну вы и молодцы, я уже бегу проходить 6 главу из-за этого, блин.

Хочешь Арвису рожу набить? Это будет ох как нескоро и там тоже будут неожиданности.

Цитата
Я не уверен, как тут люди целиком в слепую проходят.

Я в первый раз так проходил. Это было больно, но терпимо.

Цитата
Всё бы хорошо, но кто додумался делать ТАКУЮ ПУСТЫНЮ?!

Ой, тогда тебя БОЛЬШОЙ сюрприз ждёт в седьмой главе. Очень "понравится", уверяю.

Ну и да, кто пока из персонажей больше всего нравится и чего ждёшь от сюжета игры в дальнейшем?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 29 August 2019, 00:38
Отправлено #753


Group Icon

Class: Elite
EXP: 320



Цитата
Мне ещё нравится ощущение грядущей обречённости, которую даже персонажи замечают.

Есть такое. Впрочем, немного напрягает общая подготовка игрока к этому, учитывая, что ты даже ничего сделать не можешь. Можно было усилить нарратив подачи, чтобы держать игрока за большем кол-во нюансов и фактов, либо усилить эффект внезапности, чтобы ещё больше офигеть. Но это всё мелочи.

Цитата
Ну а Сигурд всё же успел сделать хоть одно верное решение

Да я бы не сказал, что Сигурд делал что-то не так, по ходу дела. Да, он не гениальный стратег, но у него не было выбора в большинстве случаев. Ну и не мог же он предположить,

Цитата
Хочешь Арвису рожу набить?

Всем разом, скорее. Арвиз то сам кукла, как можно догадаться. Даже не уверен, сможем ли мы встретится с ним лично.

Цитата
Это было больно, но терпимо.

Ну да, если постоянно сейвится во все слоты, то может и прокатит, просто будет мало преимущества перед противником. Так-то, даже сейвы эмуля могут понадобится только для арены, так как внутренних слотов аж 4.

Цитата
Ой, тогда тебя БОЛЬШОЙ сюрприз ждёт в седьмой главе.

Я уже увидел. 6 часть я зачистил по быстрому, благо она очень простая, а вот 7...
Ну, она интересно выглядит, но неверная расстановка на карте Пэтти с Шананом, угробила мои 2 часа приготовлений. 36.gif Отдохну, и продолжу.

Цитата
Ну и да, кто пока из персонажей больше всего нравится

Из старых? Просто с ними, уже, всё сильно проще по ряду причин. Распишу за всех, кого знаю на момент начала 7 главы.
Кулан/Хулин сбежавший со своего королевства знатный ребёнок, который не знал, что ему делать по жизни, но словно вернувшись в годы юности, его сердце было украдено снова, и он присоединился с Сигурду, чтобы найти что-то, за что можно сражаться. Весьма романтично, как по мне.
Айра, которая просто пыталась сделать всё, что в её силах, ради своего королевства и брата, готовая бросить вызов кому угодно. Но когда её роль была выполнена, она не пошла за Шананом домой, а осталась с Сигурдом(И, опционально, возлюбленным.) и решила сделать то, что считала правильным.
Левин предстаёт перед нами ребёнком, который бежит от своих проблем, но всё равно не может сбежать от них, даже став простым бродягой. В процессе, он всё же осознаёт бесперспективность своего образа жизни, хоть и не успевает вырасти по настоящему.
Азиль сразу встаёт перед нами как тень своего брата, он боится этого и пытается вырваться из оков своего статуса, в процессе мы узнаём, что он не просто боится своего положения, но и боится брата лично, ведь тот уже не тот уважаемый человек, что был ранее. Так мы и наблюдаем судьбу и развитие юноши, который пытается найти своё место.
Лекс весьма простой персонаж, как по истории, так и по характеру, но этого его и красит. Он сразу представлен хорошим другом Азиля, который готов вступить в битву ради него. У него не клеится со своим отцом, ведь он не соответсвует его представлениям, которым Лекс и не хочет соответствовать, ведь он не может считать ни намерения, ни действия своего отца правильными. Лекс просто хочет быть собой.
Джамке, к сожалению, переставлен недостаточно объёмно. Мы видим его некоторые черты характера из евента спасения Айдин, при рекрутинге, разговоров с отцом(Странно, что отца охмурили так легко) и драке с боссом, но нам даже не показали реакцию на смерть отца от его лица. Если его не романсить, то эвентов ещё меньше, я так и не понял его мотивацию следования за Сигурдом. Джамке не вызывает у меня эмпатии, но я не назову его очень интересным мне.
Куан, Есслин и Фин сразу показаны нам как персонажи для завязки следующей части важные фигуры в местной политике. Мы видим, что это верные друзья Сигурда, но всё же, у них есть свои дела и свои невзгоды. Есслин хоть и думает, что она втягивает своего мужа в эту войну, на самом деле никак не влияет на Куана, он сам принимает решение помочь, а Фин, как верный рыцарь, следует приказу своего лорда до конца. Всё это не смотря на все последствия, которые могут коснуться их, и даже людей вокруг них... Отчасти, это выглядит глупо, но отчасти Куан, так или иначе, знал что он должен сделать, чтобы действительно называется потомком Крестоносцев, а не жалкой тенью их величия, которая отличается от простых бандитов наличием Священного Оружия.
Айдин, которая стала жертвой обстоятельств, при всех особенностях своего положения не стала бросать Сигурда, хотя она могла это сделать сразу. Она не бросила свой долг по объединению семьи, и так же сопровождала его даже в тёмное для него время. Можно ли назвать это безрассудством? Отчасти да, отчасти же нельзя возвращаться домой, когда ты даже не знаешь, умер ли твой отец ответственной смертью или нет. Она выполняла свой долг жрицы, как и хотела изначально.
Мидир как и был верным рыцарем своей госпожи, так им и остался. Независимо что его ждёт, он готов сделать всё, что от него потребуется, независимо от отношение госпожи к нему. Даже если его лицо выглядит несчастным 24 на 7, он всё равно готов поставить свою жизнь.
Ракесис... Для начала вспомним её брата, Елдигана. Будучи человеком чести, он так же был и, мягко говоря, безрассуден. Он боролся за "короля" до конца, хоть это и было настолько сомнительно, насколько возможно. Только доблесть Сигурда позволила остаться им друзьями, но, к сожалению, честь и сгубила Елдигана, ведь она затмила ему разум. (Не одобряю борьбу за лжекорлей.) Его же сестра отстаивала его честь до конца, как и честь своего дома. Будучи под присмотром Беовульфа, она стремительно росла, чтобы стать достойной главой династии, пока маленький сын Элдигана не станет взрослым. (Аж самый сильный юнит, блин.)
Беовульф притворяясь простым наёмником, сразу перекупается на сторону Сигурда, чтобы исполнить договор со своим старым другом Элдиганом. ( Можно пошутить, конечно, про местный романс, но это я опущу. )
Дью - простой мальчишка, которому показалось, что он нашёл место, где он нужен. Даже не являясь сильным бойцом, он старался помочь всем по мере возможности, так или иначе становясь частью этой "семьи".
Сигурда чуть не забыл. Как я уже и сказал, я не вижу особо ничего неверного в действиях Сигурда, он выполнял свой долг, а после, пытался восстановить своё имя тем способом, который ему был доступен. В отличии от многих других, он не могу отступить или уйти, он шёл ровно по дороге своей судьбы, и не мог поступить иначе. Да, определённая наивность присутствует, но я не скажу, что она выходит за все рамки.

Ну а теперь, так как я и так устал, покороче обо всех остальных.
Арден - шуточный сайд кик персонаж, при этом со своей характеризацией и мини историей. Не очень ему симпатизирую, но мне определённо было его немного жалко.
Клауд - типичный прист. Ничего плохого не вижу, впрочем, ничего сверх интересного тоже. Мало контента личностного.
Талития - девочка припевочка во всех смыслах, самый страдающий от нехватки контента персонаж, так как таких не расскрыть за пару эвентов. При всей своей жизнерадостности глубоко печальна в душе, и сильно переживает за судьбу своей семьи. Прочем, это слабо видно, как я уже говорил, из-за нехватки контента с ней.
Фюри...Фери..Ери...Ейрин... Ну вы поняли, в совокупности, весьма типичный набор рыцарских качеств смешанный с сильной заинтересованностью в одном принце. Так же обладает определёнными чертами дурочки, которые придают ей определённый "милый" оттенок, но опять же, не хватает контента из-за особенности характера. Не раскрыта целиком.
Сильвия - танцовщица, которая решила стать чем-то большем. Ну... Окей, но что-то мало.
Дейдру немного некорректно рассматривать в данном контексте, так что опустим её пока.

Но даже учитывая сухость данных персонажей, мне не показались они лишними, просто недостаточно раскрытыми.
Из старых мне не зашли только Алек и Нойш, так как они даже ощущаются как статисты. У того же Ардена есть намёки на полноценную роль, но не у них. Они просто пара помощников Сигурда и не более, мы о них знаем по минимуму, что в начале, что в конце. Они мне напоминают ноунейм персов из ремейка классических частей, которые нужны для восполнения потерь в составе армии.

Про НПС мало что могу сказать. Бьёрн выглядит благородно, но он всего 2 сцены перед нами, про других ещё меньше можно сказать. Впрочем, недосказанность тут не выглядит как что-то неуместное, нам во всей красе показывают главный конфликт и этого достаточно.
Вторую часть пока не буду описывать, слишком мало видел, чтобы судить.

Цитата
чего ждёшь от сюжета игры в дальнейшем?

Даже учитывая всю божественную подоплёку, у нас игра достаточно личностная. В первую очередь мы видим конфликты разных точек сил и мнений, разных людей и групп. Очевидно, что эта тема и будет развита в процессе, более того, я ожидаю каких-нибудь поворотов на уровне шоджо манги. big_lol.gif
Ну и так же

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 August 2019, 00:54
Отправлено #754


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4586



Цитата
Да я бы не сказал, что Сигурд делал что-то не так, по ходу дела. Да, он не гениальный стратег, но у него не было выбора в большинстве случаев. Ну и не мог же он предположить,

Не стоило всё же ломиться в Агустрию так рьяно, я считаю. Пока Сигурд там головы рубил, Рептор и Ломбар интриги плели на родине и гадости делали вместе. Да и принца враждебной страны держать при себе - спорное решение.

Цитата
Я уже увидел. 6 часть я зачистил по быстрому, благо она очень простая, а вот 7...

Зато потом пустынь не будет совсем. Но гадостей хватит всё равно, уверяю.

Цитата
Талития - девочка припевочка во всех смыслах, самый страдающий от нехватки контента персонаж, так как таких не расскрыть за пару эвентов. При всей своей жизнерадостности глубоко печальна в душе, и сильно переживает за судьбу своей семьи. Прочем, это слабо видно, как я уже говорил, из-за нехватки контента с ней.
Фюри...Фери..Ери...Ейрин... Ну вы поняли, в совокупности, весьма типичный набор рыцарских качеств смешанный с сильной заинтересованностью в одном принце. Так же обладает определёнными чертами дурочки, которые придают ей определённый "милый" оттенок, но опять же, не хватает контента из-за особенности характера. Не раскрыта целиком.

Ох, ждут тебя открытия о них "весёлые" скоро. Прям очень icon_sad.gif

А про злодеев что скажешь на данный момент?

Цитата
Даже учитывая всю божественную подоплёку, у нас игра достаточно личностная. В первую очередь мы видим конфликты разных точек сил и мнений, разных людей и групп. Очевидно, что эта тема и будет развита в процессе, более того, я ожидаю каких-нибудь поворотов на уровне шоджо манги.

Хех, какой прогресс то на фоне прошлых частей. Даже интересно как высоко в итоге игру оценить в плане истории и персонажей. В сравнении с кисеками теми же и другими JRPG. Минус зато один есть и большой. Лучше в серии игры нет в сюжетном плане, разве что Тракия во многом хороша вышла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 30 August 2019, 19:36
Отправлено #755


Group Icon

Class: Elite
EXP: 320



Цитата
Да и принца враждебной страны держать при себе - спорное решение.

Вообще, я удивлён, почему это все знают, не то чтобы он это трубил на каждом шагу, хоть и не прятал его особо. А с Августрией, может быть и рано, хотя он просто действовал на опережение, и если бы он выжидал, то ему пришлось бы обороняться от тех же войск Августрии сначала.
Цитата
Ох, ждут тебя открытия о них "весёлые" скоро.

Мммм. Значит слух о болезни был обманом... Ладно, сам всё увижу.
Цитата
А про злодеев что скажешь на данный момент?

Ну, мы можем разделить злодеев на два вида:
-С уникальным портретом
-Без уникального портрета
big_lol.gif
Главный Палпатин пока только мешал интриги ради свершения его мечты детства. Пока не дойду до конца не смогу оценить по достоинству, так что пока мимо.
Арвис где-то находится между коммунистом с его "За счёт этих жертв я построю идеальный мир!" и просто любителем завоеваний из любого фентези аниме. Да, у него есть стиль, но чисто нарративно он не очень глубокий.
Король королевства хулиганов вообще странный, не то чтобы у него была хоть какая мотивация в нападении на Айдин, более того, его сразу кидают на прогиб. Весьма странно всё вышло.
Дурачки из Августрии просто дурачки, даже самый главный дурачок всё равно даже своего спрайта не имеет, там один Елдиган пойдёт на роль противника.
Политические противники Сигурда и Бьёрна, внезапно, получают плюс. Ничего особого в них нет, но их поведение ясно от начало до конца. Банальная война за влияние и силу, которая переросла в предательство и мелкий переворот. Всё ясно и понятно.
Бунтовщики из Силезии где-то на уровне Августрии, вроде всё понятно, но не больно разумные действия, нет продуманной стратегии у них. Захватить трон - это всё хорошо, но как и что дальше?
Более интересными, но ещё не показанными кажется коммандир Трейшских/Таракских/Фракских наездников виверн. Особенно с такими-то похищениями.
Может кого забыл, но другие были простыми мид-боссами, в основном.

Цитата
Даже интересно как высоко в итоге игру оценить в плане истории и персонажей.

Сложно сказать. Вроде есть, что рассказывать, а вдроде осталось меньше половины. Посмотрим.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 22 September 2019, 23:58
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.