IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Megami Tensei (серия)

Misericorde
post 17 July 2013, 06:37
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
5 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 49)
XellosDarkSlayer
post 17 July 2013, 18:08
Отправлено #2


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Прошёл шесть игр,где то на половину прошёл ещё две,так же мой очень хороший друг прошёл те которые я не прошёл,так что я про них тоже знаю некоторое.
Последовательность зависит от серии.
Shin Megami Tensei серия - последовательность это 1-2-3(Nocturne\Lucifer Call) и 4 скорее всего идёт последней на данный момент,хотя она вроде никак даже близко не пересекается с прошлыми частями.
Raido Kuzunoha серия - последовательность это 1-2.
Devil Summoner серия - последовательность это 1-2.
Persona серия - последовательность 1-4.
Shin Megami Tensei:Strange Journey к общей серии "технически" не относится хотя игру и хотели назвать Shin Megami Tensei 4.
Digital Devil Saga серия так же как и все - 1-2.
Уровень всех игр...честно довольно высокий.Выделить какую то отдельную игру в уровень лучшей лично я не могу.А вот выделить игры по сложности...это уже другой вопрос.
Начинать с любой части можно Shin Megami Tensei серию(правда небольшие отсылки к прошлым частям всё таки будут,как например в Nocturne есть главный герой второй части) у Persona серии начинать можно спокойно третью или четвёртую часть(оссобенно четвёртую),в третьей есть небольшие отсылки к прошлым частям но они ОЧЕНЬ маленькие,а четвёртая так вообще никак не связана почти с другими частями.Digital Devil Saga обязательно надо проходить с первой части,они настолько взаимосвязаны что там можно даже сейв из первой части перенести во вторую и если ты принимал правильные решения во время первой части то получишь бонусы у персонажей во второй.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 17 July 2013, 18:38
Отправлено #3


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 18 2013, 02:08 AM)
Shin Megami Tensei серия - последовательность это 1-2-3(Nocturne\Lucifer Call) и 4 скорее всего идёт последней на данный момент,хотя она вроде никак даже близко не пересекается с прошлыми частями.
*

На какой консоли вышла четвёртая часть?
В Ноктюрне мне очень понравилась особенность боевой системы в переманивании противников на свою сторону. Задумка выглядит интересно. Всех деталей не видела (вообще смотрела изредка кадры стрима, поэтому представление составила неполное, но положительное).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 17 July 2013, 19:03
Отправлено #4


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Jul 17 2013, 04:38 PM)
На какой консоли вышла четвёртая часть?
*


Nintendo 3DS
Цитата(Misericorde @ Jul 17 2013, 04:38 PM)
В Ноктюрне мне очень понравилась особенность боевой системы в переманивании противников на свою сторону. Задумка выглядит интересно. Всех деталей не видела (вообще смотрела изредка кадры стрима, поэтому представление составила неполное, но положительное).

*


Оссобенность эта пришла из Shin Megami Tensei или скорее всего даже из Megami Tensei.Переманивание противника вроде бы сразу закончит бой,а вот если его напугать то он может убежать из боя.В Shin Megami Tensei 1 я порой просто говорил с врагами чтобы они убегали из боя,так как драться с ними было лень gigi.gif (или они были сильнее меня drop.gif )
Эта система общения демонов с переманиваем их на свою сторону есть в очень многих играх с пометкой Shin Megami Tensei (даже если они не относятся к серии gigi.gif )
А вообще в Ноктюрне есть своя собственная оссобенность боевой системы.Если ты бьёшь противника и попадаешь по его слабости то ты получаешь дополнительный ход,если противник обладает иммунитетом к элементу этой атаки то ты теряешь два хода,если он поглощает или отражает этот элемент то ты теряешь все ходы и ходит противник.Справедливость в том что эта система распространяется и на пати героя и на врагов.
Atlus потом эту систему слабостей очень часто после Ноктюрна использовала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 August 2013, 22:13
Отправлено #5


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Какая-то просатанинская игра icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 2 August 2013, 23:00
Отправлено #6


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Sobakus @ Aug 2 2013, 08:13 PM)
Какая-то просатанинская игра icon_smile.gif .
*


Ну,в СМТ что Бог,что Люцифер оба ударяются в крайности.
Бог хочет спасти людей полностью уничтожив их личность и оставив только желание молиться ему.
Люцифер наоборот,считает что истинная свобода есть в желание делать что хочешь.Поэтому по его логике мир должен вернуться в начальный "звериный" хаос,где выживает только сильнейший и все слабые это пища или жертвы.
Именно из за таких крайностей,"нетральная" концовка в СМТ играх канонична.Собственно СМТ2 рекордсмен по убийству высших существ.
В СМТ2 главный герой убил:Бога,Люцифера,Сатану(да в СМТ они и Люцифер это разные личности.Сатана это змей которого Бог послал чтобы проверить на грехи Адама и Еву.Так что в СМТ вселенной он судья,который судит ВСЕХ за их грехи...даже Бога),четырёх Аватаров Бога(которых часто называют его другими именами),четырёх Архангелов и прочих страшных но менее высокоуровневых богов.А ведь главный герой СМТ это обычный человек big_lol.gif
В итоге мы получаем самого сильного героя в истории видеоигр gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 August 2013, 01:30
Отправлено #7


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



XellosDarkSlayer, звучит все это довольно интересно на самом деле. Действительно ни в одной другой jrpg такого нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 01:38
Отправлено #8


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Sobakus @ Aug 2 2013, 11:30 PM)
XellosDarkSlayer, звучит все это довольно интересно на самом деле. Действительно ни в одной другой jrpg такого нет.
*


СМТ серия очень сильно контрастирует с другими JRPG своим сюжетом.Поэтому я её всем советую...если конечно не испугаетесь сложности серии big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 04:34
Отправлено #9


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 3 2013, 09:38 AM)
Поэтому я её всем советую...если конечно не испугаетесь сложности серии big_lol.gif
*

Сказал он про эпоху эмуляторных сохранений... icon_rolleyes.gif Буду честна - я всё ещё (спустя столько времени) не могу вспомнить ни одну серию, хоть чем-то не разочаровавшую меня (возможно, надо серии, состоящие из пары игр, как "Космические рейнджеры" или "Majesty", посчитать). Вы где-то тут упоминали инкубов в сеттинге SMT. Посмотрела... Ну... Почему они такие страшные? Единственный более-менее нормальный образ был в игре "Majin Tensei"?

Или, по-вашему, ЭТО способно соблазнить хоть одно живое существо?

Возможно, ещё где-то в серии есть приличные инкубы, но... Впрочем, в "Disciples" эти ребята были не намного краше. Эх... Безобразие. Как дело до суккубов доходит - всё переходит на уровень фансервиса. Как до инкубов - страх, ужас и отвращение.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 11:09
Отправлено #10


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 02:34 AM)
Сказал он про эпоху эмуляторных сохранений... icon_rolleyes.gif
*


Максимум чем они помогут это дадут возможность сохраниться перед боем icon_biggrin.gif
Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 02:34 AM)
Или, по-вашему, ЭТО способно соблазнить хоть одно живое существо?

*


В поздних СМТ у него описание описывало КАК он соблазнял.


Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 02:34 AM)

*



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 02:34 AM)
У разных игр серии наблюдаются признаки покемономании.
*


Требую справедливости!
Первый МТ вышел раньше чем первая игра про Покемонов gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 16:18
Отправлено #11


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 3 2013, 07:09 PM)
В поздних СМТ у него описание описывало КАК он соблазнял.

*

Неужели? Вообще-то и суккубы, и инкубы соблазняют свои жертвы, являясь к ним ночью, пока те спят. Никто не говорит, что жертва не просыпается, потому что иначе каждая "осеменённая во сне" женщина, но при этом не знавшая мужчины, считала бы, будто у неё внеочередное непорочное зачатие. Аналогично с мужчинами. Да и вообще отмазка с вселившимся демоном или с инкубом/суккубом часто использовалась, дабы снять ответственность за плотскую порочность - любовники и любовницы были и есть во всех временах, но в Средние Века достаточно было убедительно сказать, что это происки демона...

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 3 2013, 07:09 PM)
Требую справедливости!
Первый МТ вышел раньше чем первая игра про Покемонов gigi.gif
*

Хорошо. В "Покемонах" изрядная доля шин-мегами-тенсей-мании. Сократим до демономании.

PS. Ты недооцениваешь силу эмуляторного сохранения и "корейского рандома".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 16:31
Отправлено #12


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 02:18 PM)
Ты недооцениваешь силу эмуляторного сохранения и "корейского рандома".
*


Сюрприз сюрприз.
В СМТ 1-2 нет рандома.
Так что сохранения не дают ничего gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 16:43
Отправлено #13


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 12:31 AM)
В СМТ 1-2 нет рандома.
*

Вообще? Не понимаю. То есть противник никогда не промахивается? И персонажи игрока никогда не промахиваются? И бои все, равно как и число этих боёв, заранее запрограммированы? И все доступные награды/сокровища даются в строго заданном количестве?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 16:52
Отправлено #14


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 02:43 PM)
Вообще? Не понимаю. То есть противник никогда не промахивается? И персонажи игрока никогда не промахиваются? И бои все, равно как и число этих боёв, заранее запрограммированы? И все доступные награды/сокровища даются в строго заданном количестве?
*


Ну...не настолько так.Тут больше другой тип рандома.Если ты сохранишь перед ходом противника,он тебя ударит,а потом ты перезагрузишь то он сново ударит того же перса.Единственная польза это знание того что противник сделает в следующий ход.Но честно,так играть не интересно icon_confused.gif
Так же и с рандом энконтерами.Если игра решила что ты пройдёшь три шага и будет битва,то так оно и будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 17:13
Отправлено #15


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 12:52 AM)
Если ты сохранишь перед ходом противника,он тебя ударит,а потом ты перезагрузишь то он сново ударит того же перса.Единственная польза это знание того что противник сделает в следующий ход.Но честно,так играть не интересно icon_confused.gif
Так же и с рандом энконтерами.Если игра решила что ты пройдёшь три шага и будет битва,то так оно и будет.
*

И это можно обойти при желании. Я уж думала, что там чуть ли не вся игра фиксированная.
Насчёт интересно/неинтересно: бывает так, что играть становится скучно именно из-за сложности игры, начинать игру заново огромное число раз, перепроходить, слишком многие моменты оттачивать, регулярно расстраиваться от неудач. Если сохранение способно помочь выйти из крайне неудачного, но необходимого боя целым, то принципом можно пренебречь. Принципиальность - вообще плохая штука, потому как отдаёт строгими рамками, которым в современном мире места нет.

Похоже, эксклюзивно для нас оформили тему. Но я ещё морально не готова к началу прохождения какой-либо из игр этой серии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 August 2013, 17:17
Отправлено #16


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 06:13 PM)
Похоже, эксклюзивно для нас оформили тему. Но я ещё морально не готова к началу прохождения какой-либо из игр этой серии.
*


Чего только не сделаешь ради друзей и порядка на форуме. drop.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 17:35
Отправлено #17


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 03:13 PM)
И это можно обойти при желании. Я уж думала, что там чуть ли не вся игра фиксированная.
Насчёт интересно/неинтересно: бывает так, что играть становится скучно именно из-за сложности игры, начинать игру заново огромное число раз, перепроходить, слишком многие моменты оттачивать, регулярно расстраиваться от неудач. Если сохранение способно помочь выйти из крайне неудачного, но необходимого боя целым, то принципом можно пренебречь. Принципиальность - вообще плохая штука, потому как отдаёт строгими рамками, которым в современном мире места нет.
*


Ну...я не скажу что в первых СМТ есть прям нереально сложные бои.Они конечно сложнее чем в обычных РПГ но вполне проходимы.Главное сохраняться перед боем с боссом.И желательно иметь описание под рукой.А то можно получить концовку которая тебе не нужна.В СМТ1 оссобенно.Да и про такую жесть как начинать игру заново даже и говорить не нужно.Такого и в помине нет icon_biggrin.gif
Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 03:13 PM)
Похоже, эксклюзивно для нас оформили тему. Но я ещё морально не готова к началу прохождения какой-либо из игр этой серии.
*


Ну,как наберёшься смелости то отпишись тут.
Тема по этой серии в принцепи должна быть icon_biggrin.gif

Цитата(Nuculais @ Aug 3 2013, 03:17 PM)
Чего только не сделаешь ради друзей и порядка на форуме. drop.gif
*


Благодарю beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 17:42
Отправлено #18


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 01:35 AM)
И желательно иметь описание под рукой.
*

Описание чего? *высоко подняла бровь*

И вроде где-то ты мне уже разжёвывал по играм, но я всё растеряла на форуме. Но опять-таки я смотрю в сторону "Nocturne". В любом случае, нужна игра, которая наименьшим образом связана с остальными в серии. Можно и на SNES попробовать. Дёшево и сердито...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 18:28
Отправлено #19


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 03:42 PM)
Описание чего? *высоко подняла бровь*
*


Описание игры которую будешь проходить icon_biggrin.gif
Иначе можно одним выбором себе прохождение испортить.

Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 03:42 PM)
И вроде где-то ты мне уже разжёвывал по играм, но я всё растеряла на форуме. Но опять-таки я смотрю в сторону "Nocturne". В любом случае, нужна игра, которая наименьшим образом связана с остальными в серии. Можно и на SNES попробовать. Дёшево и сердито...
*


Разжовывал я тебе в теме "Во что вы сейчас играете?".
Ну и,для Ноктюрна как раз надо набираться духа gigi.gif
Там порой ТАКИЕ боссы что в панику впадать можно big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 18:32
Отправлено #20


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 02:28 AM)
Описание игры которую будешь проходить icon_biggrin.gif
Иначе можно одним выбором себе прохождение испортить.
*

И где это описание брать?

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 02:28 AM)
Разжовывал я тебе в теме "Во что вы сейчас играете?".
*

Уже телепортировано сюда, в начало темы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 19:00
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 04:32 PM)
И где это описание брать?
*


GameFaqs.
Правда всё на английском big_lol.gif
Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 04:32 PM)
Уже телепортировано сюда, в начало темы.
*


И правильно,тут сообщениям и место icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 19:08
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 03:00 AM)
GameFaqs.
Правда всё на английском big_lol.gif
*

Так ты о прохождениях говоришь или об описании? Если описание, то я не знаю, как оно может помочь. А если прохождение... читать на английском огроменный текст как-то не хочется. По-диагонали на английском я не умею, поэтому нужную информацию от ненужной отсеять не получится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 19:19
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 05:08 PM)
Так ты о прохождениях говоришь или об описании? Если описание, то я не знаю, как оно может помочь. А если прохождение... читать на английском огроменный текст как-то не хочется. По-диагонали на английском я не умею, поэтому нужную информацию от ненужной отсеять не получится.
*


О прохождение да(привык прохождения называть описаниями).
Ну...можно и просто проходить.Только можно случайно получить какую-нибудь плохую концовку gigi.gif
Хотя в Ноктюрне можно просто пойти на True Demon путь и тогда решения уже вроде бы значения не будут иметь big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 19:28
Отправлено #24


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 03:19 AM)
Хотя в Ноктюрне можно просто пойти на True Demon путь и тогда решения уже  вроде бы значения не будут иметь big_lol.gif
*

Вроде бы он что-то мне подсказал, но я опять ничего не поняла. icon_lol.gif

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 03:19 AM)
Ну...можно и просто проходить.Только можно случайно получить какую-нибудь плохую концовку gigi.gif
*

Если бы знать, от чего они зависят, было бы проще. Так-то я понимаю, что в тех же персонах большую роль играет какое-то социальное извращение, зарабатывание репутации у NPC. Но я ещё не в курсе, дают ли они эти задания сами, нужно ли как-то догадаться, чего от тебя хочет NPC. В общем, реализация игры мне неизвестна. Счастливое неведение.

Ты писал, что по качеству одну игру оценить выше другой не можешь. А как бы ты определил сложность разных игр? И в чём хоть заключается сложность у одних? В чём сложность у других? Где можно своими силами (без подсказок прохождений) обойтись?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 20:16
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 05:28 PM)
Вроде бы он что-то мне подсказал, но я опять ничего не поняла. icon_lol.gif
*


Ты поймёшь...со временем hitrost.gif

Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 05:28 PM)
Если бы знать, от чего они зависят, было бы проще. Так-то я понимаю, что в тех же персонах большую роль играет какое-то социальное извращение, зарабатывание репутации у NPC. Но я ещё не в курсе, дают ли они эти задания сами, нужно ли как-то догадаться, чего от тебя хочет NPC. В общем, реализация игры мне неизвестна. Счастливое неведение.
*


Это от игры зависит.
В Персонах нету концовок которые зависят от твоей направленности.Только от пары вариантов во время игры,которые либо ближе к концу игры(Персона 3),либо в нескольких местах(Персона 4)в Персоне 2 концовка только одна,в Персоне 1 вроде бы тоже.
А вот с SMT всё в разы сложнее...

Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 05:28 PM)
Ты писал, что по качеству одну игру оценить выше другой не можешь. А как бы ты определил сложность разных игр? Где можно своими силами (без подсказок прохождений) обойтись?
*


Без подсказок прохождений можно любую часть пройти.Прохождения нужны только чтобы узнать что нужно сделать чтобы получить определённую концовку.Или если тебя достанет блуждать по миру в вопросе куда идти gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 05:28 PM)
И в чём хоть заключается сложность у одних? В чём сложность у других?
*


Вот это очень обширный вопрос...но я постараюсь написать приблизительно:
Shin Megami Tensei серия.

Shin Megami Tensei I - сложность высокая,два персонажа и демоны,магия укурена тем что если у магии есть какой-нибудь статус то он ОЧЕНЬ легко попадает(шанс где то 80%) и на тебя и на врагов.Очень сложная система для получения нужной тебе концовки.

Shin Megami Tensei II - сложность высокая(выше чем у первой части),два персонажа и демоны,магия укурена немного меньше но всё равно заклятья льда\молнии наводят заморозку\шок очень и очень часто.Система концовки в разы проще.

Shin Megami Tensei III:Nocturne - сложность адская(многие называют её самой сложой игрой из всех вообще),герой один и демоны,особая боевая система которая действует и на тебя и на врагов.Система концовки чуть сложнее чем во второй части.Данте из Devil may Cry.

Про Shin Megami Tensei 4 сказать ничего немогу,так как не играл.Но она вроде в разы проще чем прошлые части.

Shin Megami Tensei:Strange Journey - сложность высокая,герой один и демоны,боевая система чуть чуть отличается от Ноктюрна из за одной фишки.Система концовки простая и если что её можно квестом подправить.

Persona серия.

Persona 1 - не играл,но скорее всего сложность высокая,героев четыре.Концовка вроде одна.

Persona 2:Innocent Sin - сложность очень высокая,героев четыре,отвратные статусы.Концовка одна.ГИТЛЕР С КОПЬЁМ ЛОНГИНУСА!!! icon_eek.gif

Persona 2:Eternal Punishment - сложность очень высокая,героев четыре,отвратные статусы.Концовка одна.

Persona 3 - сложность средняя,но один фактор делает её очень высокой и этот фактор - невозможность точного управления персонажами.Тоесть ты даёшь персам команду (лечить\атаковать),а персы уже сами решают кого они хотят лечить\атаковать,а кого нет.Герой один и три товарища.Концовка простая для получения.Всего одно решение нужно принять ближе к концу игры.

Persona 4 - сложность средняя,управление персами в этот раз полное.Атмосферы нет.Герой один и три товарища.Концовку получить сложно,нужно несколько раз принимать правильные решения и в самом конце игры принять ещё одно про которое почти невозможно самому додуматься.
Пока этими сериями ограничусь.Если что,могу ещё Digital Devil Saga расписать.Правда только первую часть,ибо вторую ещё даже не начинал gigi.gif
И да,я везде написал "герой один\два и демоны\товарищи" это написано из за того что в SMT и Персонах 3-4,если главного героя убивают то всё,гейм овер,даже если вся остальная пати в полном порядке.В SMT 1-2 нужно убить и героя и героиню и тогда игра закончится.В Персоне 1-2 только когда ВСЯ пати умирает игра заканчивается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 20:31
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 04:16 AM)
Shin Megami Tensei III:Nocturne - ... Данте из Devil may Cry.
*

Там есть этот персонаж? Это что, такой кроссовер? Надеюсь, что неверно интерпретирую.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 04:16 AM)
Persona 2:Innocent Sin - сложность очень высокая,героев четыре,отвратные статусы.Концовка одна.ГИТЛЕР С КОПЬЁМ ЛОНГИНУСА!!! icon_eek.gif
*

Не люблю, когда трогают библейскую тематику, но гораздо больше не люблю, когда неосторожно потрошат нафиг апокрифические сюжеты.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 04:16 AM)
Persona 3 - сложность средняя,но один фактор делает её очень высокой и этот фактор - невозможность точного управления персонажами.Тоесть ты даёшь персам команду (лечить\атаковать),а персы уже сами решают кого они хотят лечить\атаковать,а кого нет.Герой один и три товарища.
*

Так было в "The Last Remnant". Освоюсь.

Насчёт статусов: они спадают после окончания сражения?
Насчёт смертей (любых): кого-нибудь можно воскрешать после гибели во время сражения или после него?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 22:42
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 06:31 PM)
Там есть этот персонаж? Это что, такой кроссовер? Надеюсь, что неверно интерпретирую.
*


С этим связана одна история.Капком попросили дизайнера монстров\персонажей СМТ Казуму Канеко нарисовать для Devil May Cry 3 демонические формы для Данте и Верджила,а взамен они дали возможность Данте появиться в Ноктюрне.Его там даже в пати взять можно,он дичайше полезный демон icon_biggrin.gif
Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 06:31 PM)
Не люблю, когда трогают библейскую тематику, но гораздо больше не люблю, когда неосторожно потрошат нафиг апокрифические сюжеты.
*


То что делают с библейской тематикой в СМТ врядли можно без пошлостей описать gigi.gif
Ты разве не читала про список жертв главного героя в SMT2? icon_biggrin.gif
А насчёт Гитлера...честно,в игре всё прекрасно обьяснено.Персона 2:Innocent Sin это игра с одним из самых сложных и запутанных сюжетов вообще среди видео игр.Так что Гитлер это ещё только вершина айсберга big_lol.gif
Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 06:31 PM)
Так было в "The Last Remnant". Освоюсь.
*


А,точно.Ты же Last Remnant прошла,тогда да,тебе ничего не страшно big_lol.gif
Хотя в Last Remnant проще было в этом плане...исключая конечно битвы с секретными боссами gigi.gif
Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 06:31 PM)
Насчёт статусов: они спадают после окончания сражения?
Насчёт смертей (любых): кого-нибудь можно воскрешать после гибели во время сражения или после него?
*


Смотря какие статусы.Некоторые спадают,некоторые нужно лечить.К счастью демонов медиков никто не отменял.Да и в начальных SMT было ещё мало статусов.В Персоне 2 с этим отвратительно,ибо там очень много отвратительных статусов которые не спадают после битвы.
Со смертями всё идёт так:
SMT серия - можно возраждать демонов в бою и вне боя,только придётся тратить ходы чтобы призывать демонов обратно в бой(один ход за одного демона).В СМТ 1-2 демонов можно только по одному разу за ход призывать,а вот в Ноктюрне и Strange Journey всё в разы более интереснее из за боёвки.Ещё в SMT 1-2 героиня которая всю игру ходит с героем может его возрадить в бою или вне боя.Я вот только не помню в СМТ1-2 если герой умер то возраждается ли он после боя с 1 хп или нет...
Персона 1-2 - можно возрождать любого сопартийца любым другим сопартийцем в самом бою или вне боя.
Персона 3-4 - герой и сопартийцы могут возраждать других сопартийцев,но не самого героя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 22:52
Отправлено #28


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 06:42 AM)
А,точно.Ты же Last Remnant прошла,тогда да,тебе ничего не страшно big_lol.gif
Хотя в Last Remnant проще было в этом плане...исключая конечно битвы с секретными боссами gigi.gif
*

Не прошла. Через 12 часов я пожелала переводчикам кровавого поноса до смерти и установила английскую версию. Буду перепроходить позднее.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 06:42 AM)
...взамен они дали возможность Данте появиться в Ноктюрне.Его там даже в пати взять можно,он дичайше полезный демон icon_biggrin.gif
То что делают с библейской тематикой в СМТ врядли можно без пошлостей описать gigi.gif
Ты разве не читала про список жертв главного героя в SMT2? icon_biggrin.gif
А насчёт Гитлера...
*

1) Извращение. 2) Извращения. 3) Нет, не читала. 4) Извращение.

По смертям примерно поняла. Серьёзно, но не очень страшно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 23:05
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 08:52 PM)
Не прошла. Через 12 часов я пожелала переводчикам кровавого поноса до смерти и установила английскую версию. Буду перепроходить позднее.
*


Ну,если ты добралась до первого серьёзного босса "Здоровенного товарища с женьщиной" и победила их,то тебе уже ничего в Last Remnant не страшно...опять же кроме секретных боссов gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 08:52 PM)
1) Извращение. 2) Извращения. 3) Нет, не читала. 4) Извращение.
*


1)Ну,в поздних версиях Данте заменили на главного героя одного из спин-оффов SMT,Devil Summoner:Kuzunoha Raido.
2)Да,как вариант это можно назвать "извращения" big_lol.gif
3)В этой теме сообщение 10.Почитай big_lol.gif
4)Ну,опять же.В игре всё очень логично и главное вполне разумно объяснено откуда он взялся icon_biggrin.gif
Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 08:52 PM)
По смертям примерно поняла. Серьёзно, но не очень страшно.
*


Это ты пока так говоришь gigi.gif
В Ноктюрне ты поймёшь как это иногда уничтожает hitrost.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 5 August 2013, 06:56
Отправлено #30


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Полистала энциклопедию ко второй части. Оформлена очень красиво, арты к каждому противнику, сопровождающиеся иконкой из игры, весь текст на японском, но дополнительно к японскому латиницей продублированы имена, поэтому я хотя бы могла точно знать, на кого смотрю. Да, как я и думала, 80-90-е стали кризисными для культуры Японии. После сильного культурного контакта образовалась первая реакция - впитывание и обрабатывание инородных культур. Началось, разумеется, с безобидной верхушки: клочки мифологии, истории, быта.

Чтобы было понятнее остальным читающим - "Symphony of the Night". Вы помните скопление всех существующих и несуществующих монстров там? Вы помните весь ассортиментов еды и оружия? Примерно то же самое происходит в серии "Megami Tensei". Я почти уверена, что подвергну сюжету уничтожающей критике, как это было в случае с "Castlevania". Произведения, порождённые хаотичной ассимиляцией, редко бывают удачными. Даже в "Neon Genesis Evangelion" сюжет пострадал, хоть и не от самой ассимиляции, а уже от коммерции, но никто не гарантирует, что деньги не смогут убить любое произведение. Шокировать же - это ещё не значит сделать нечто вполовину хорошее.

В этой энциклопедии я увидела много чего, но могу сказать, что есть попытка упорядочить указанных существ не только по (это знакомо тем, кто играл CRPG) группам от "Light-Neutral" до "Neutral-Chaos", но и по причастности к мифологии (времени, трактату) той или иной страны. И всё-таки какая же там пьянка... Некая интрига есть. Возможно, оставлю энциклопедию, уж очень интересные арты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 5 August 2013, 13:44
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 5 2013, 04:56 AM)
Полистала энциклопедию ко второй части. Оформлена очень красиво, арты к каждому противнику, сопровождающиеся иконкой из игры, весь текст на японском, но дополнительно к японскому латиницей продублированы имена, поэтому я хотя бы могла точно знать, на кого смотрю.
*


И как арты?
Нравятся? icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ Aug 5 2013, 04:56 AM)
Я почти уверена, что подвергну сюжету уничтожающей критике, как это было в случае с "Castlevania".
*


Ну,подвергай.Если что будем спорить и кидаться тапками друг в друга gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Aug 5 2013, 04:56 AM)
Некая интрига есть. Возможно, оставлю энциклопедию, уж очень интересные арты.
*


А где взяла энциклопедию?
А то теперь и мне интересно посмотреть icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 5 August 2013, 19:07
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Арты очень нравятся, потому и подумываю оставить, хотя видно, что жизнь книжку очень мало щадила. Сканы можно найти на трутрекере, здесь - Calibre Game Strategy Guide Compilation [1987-2011].
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 6 May 2014, 08:55
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



XellosDarkSlayer, "Persona 4"... великолепна!

Скажи, третья часть тебе нравится больше или меньше? "Persona 4" просто великолепна. Я могу долго описывать свои впечатления, но меня давно так не затягивало.

Если хотя бы треть остальных игр серии не уступает этой в сюжетности и качестве подачи истории, то это потрясающе, и я желаю знать названия равных ей.

Также я хочу знать твоё персональное мнение насчёт третьей части в сравнении с четвёртой Персоной.

Это потрясающе, я в восторге...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 6 May 2014, 10:29
Отправлено #34


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 06:55 AM)
XellosDarkSlayer, "Persona 4"... великолепна!

Скажи, третья часть тебе нравится больше или меньше? "Persona 4" просто великолепна. Я могу долго описывать свои впечатления, но меня давно так не затягивало.
*


Честно...Третья мне больше нравится,она в разы мрачнее чем Четвёртая.А в Персоне для меня самое главное это мрачность атмосферы,так-как знакомоство с серии я начал со Второй части.


Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 06:55 AM)
Если хотя бы треть остальных игр серии не уступает этой в сюжетности и качестве подачи истории, то это потрясающе, и я желаю знать названия равных ей.
*


Мне немного непонятно чем так хороша подача сюжета в Четвёртой части....
Может я просто раньше уже видел такое,поэтому особо не впечатлился...а может я вообще ничего не понял gigi.gif

Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 06:55 AM)
Также я хочу знать твоё персональное мнение насчёт третьей части в сравнении с четвёртой Персоной.
*


Хммммм.
Третья часть мрачнее и по моему мнению там развитие персонажей лучше прописано чем в Четвёртой ибо всё развитие персов в Четвёртой останавливается сразу же как только они Персоны получают.В Четвёртой лучше сама история,в Третьей особой интриги небыло.Если брать геймплейные отличия...то в Четвёртой из минусов,невозможность получить усиленные Персоны у героев если с ними не закончить Social Link,например у Наото это сделать очень сложно.Из плюсов(хотя это сложно плюсом назвать,так-как это вообще бред для РПГ) в Четвёртой ВЕРНУЛИ возможность управлять сопартийцами в бою...в отличие от Третьей bu.gif
Ну и ещё...в Третьей есть сразу небольшой сиквел в виде FES.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 6 May 2014, 12:05
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ May 6 2014, 06:29 PM)
Мне немного непонятно чем так хороша подача сюжета в Четвёртой части...
*

Ладно, сделаю уточнение. В сравнении с среднестатистической RPG. Теперь лучше? icon_lol.gif
Я запускала вторую часть когда-то, но там всё происходило не так. Скажем, в четвёртой я часа два, если не больше, играла в визуальную новеллу (видеовставки вместо аниме, тонны текста вместо манги и редкий выбор реплик вместо новеллы плюс всего пара боёв). Это не просто концентрация, но куда больше - уменьшение ритма игры. То есть я физически не могу пролететь всё это, я замедляюсь и неторопливо читаю этот нескончаемый роман в вариациях.
Напоминает первую часть "Diablo" с тамошними книгами.

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 6 2014, 06:29 PM)
а может я вообще ничего не понял gigi.gif
*

Я мало что понимаю, потому что ещё не прошла, но у меня уже достаточно догадок. В том числе, по поводу того, на чём базируется сюжет этой игры.

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 6 2014, 06:29 PM)
Из плюсов(хотя это сложно плюсом назвать,так-как это вообще бред для РПГ) в Четвёртой ВЕРНУЛИ возможность управлять сопартийцами в бою...в отличие от Третьей bu.gif
*

А почему бред? Ну, система сражений в духе автобоя ("Last Remnant" или "Persona 3") - несколько экстраординарная. Злоупотреблять подобными вещами не стоит, потому как в рамках серии это скорее новшество, а в них нужно знать меру.

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 6 2014, 06:29 PM)

*

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 6 May 2014, 14:58
Отправлено #36


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 10:05 AM)
Ладно, сделаю уточнение. В сравнении с среднестатистической RPG. Теперь лучше? icon_lol.gif
Я запускала вторую часть когда-то, но там всё происходило не так. Скажем, в четвёртой я часа два, если не больше, играла в визуальную новеллу (видеовставки вместо аниме, тонны текста вместо манги и редкий выбор реплик вместо новеллы плюс всего пара боёв). Это не просто концентрация, но куда больше - уменьшение ритма игры. То есть я физически не могу пролететь всё это, я замедляюсь и неторопливо читаю этот нескончаемый роман в вариациях.
Напоминает первую часть "Diablo" с тамошними книгами.
*


Ааа,ты про это.
Да,это редкая штука.В Третьей части так же.

Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 10:05 AM)
Я мало что понимаю, потому что ещё не прошла, но у меня уже достаточно догадок. В том числе, по поводу того, на чём базируется сюжет этой игры.
*


Можешь попытаться сказать под Спойлером.Я спойлерить ничего не буду,но скажу да или нет gigi.gif

Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 10:05 AM)
А почему бред? Ну, система сражений в духе автобоя ("Last Remnant" или "Persona 3") - несколько экстраординарная. Злоупотреблять подобными вещами не стоит, потому как в рамках серии это скорее новшество, а в них нужно знать меру.
*


В том то и дело что эта экстраординарность добавляет тонну глупой фейковой сложности.И если в Ласт Ремнант с этим можно ещё жить(хотя на секретниках я вешался и так их и не смог убить),то в Персоне 3 боссы(да и обычные враги) могут тебя разорвать просто из-за того что твой хиллер отказался тебя лечить,а учитывая что смерть героя это сразу гейм овер то это никак не радует.Я помню однажды в один бой с боссом вообще без союзников пошёл,чтобы не мешали icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 6 May 2014, 15:42
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ May 6 2014, 10:58 PM)
Можешь попытаться сказать под Спойлером.Я спойлерить ничего не буду,но скажу да или нет gigi.gif
*



Цитата(XellosDarkSlayer @ May 6 2014, 10:58 PM)
Я помню однажды в один бой с боссом вообще без союзников пошёл,чтобы не мешали icon_lol.gif
*

Смешно, однако во многих "командных" RPG это отличный выход из положения. Да, иногда в одиночку проще, чем постоянно подыхать из-за других или вытаскивать их из самой клоаки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 6 May 2014, 18:33
Отправлено #38


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 01:42 PM)

*





Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 01:42 PM)

*



Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 01:42 PM)
Смешно, однако во многих "командных" RPG это отличный выход из положения. Да, иногда в одиночку проще, чем постоянно подыхать из-за других или вытаскивать их из самой клоаки.
*


Да,иногда это помогает.Собственно в том бою про который я говорил,босс специализировался на атаках которые наводили Charm.Так что все сопартийцы либо били бы друг друга,либо лечили бы босса.А так если герой под Charm и он один в отряде,то он ничего делать не будет gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 6 May 2014, 19:23
Отправлено #39


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ May 7 2014, 02:33 AM)

*


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 May 2014, 19:35
Отправлено #40


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Так, уже очень скоро страницу начнёт глючить от тэга спойлеров. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 6 May 2014, 20:08
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Кстати, XellosDarkSlayer, у меня следующий вопрос. Учитывая мою реакцию на "Persona 4", что мне подойдёт следующим для ознакомления? Третью часть я, может, на эмуляторе PSP пройду - там вроде бы система боя есть на выбор - такая, как в четвёртой части, и стандартная для третьей.

Ой, и я же совсем забыла сказать. В четвёртой части был Терри! Там был Терри Халк Хоган, вернее, его знаменитый силуэт. Интересно, разработчики согласовали использование образа чемпиона тяжеловесов с владельцем оного? Не знаю даже. Но было так приятно увидеть знакомого героя. wub.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 6 May 2014, 20:36
Отправлено #42


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 05:23 PM)

*




Цитата(Nuculais @ May 6 2014, 05:35 PM)
Так, уже очень скоро страницу начнёт глючить от тэга спойлеров. big_lol.gif
*


Тут к сожалению без этого никак.Всё таки в игре главная линия идёт как детектив.Так что если кто прочтёт эту тему без спойлеров то сразу вся интрига умрёт icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 06:08 PM)
Кстати, XellosDarkSlayer, у меня следующий вопрос. Учитывая мою реакцию на "Persona 4", что мне подойдёт следующим для ознакомления? Третью часть я, может, на эмуляторе PSP пройду - там вроде бы система боя есть на выбор - такая, как в четвёртой части, и стандартная для третьей.
*


Если понравилась четвёртая то третья тебе тоже понравится.Её и посоветую gigi.gif
Ещё на PSP версии есть не только контроль над персонажами,но и возможность выбора пола глав. героя от которого меняются куча social link-оф...по понятным причинам icon_lol.gif
На ПС2 этого нет,зато есть дополнение FES которое чуть продолжает сюжетную линию и собственно полностью заканчивает сюжет третьей части.

Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 06:08 PM)
Ой, и я же совсем забыла сказать. В четвёртой части был Терри! Там был Терри Халк Хоган, вернее, его знаменитый силуэт. Интересно, разработчики согласовали использование образа чемпиона тяжеловесов с владельцем оного? Не знаю даже. Но было так приятно увидеть знакомого героя.  wub.gif
*


Пытался долго понять где ты его там увидела.Потом вспомнил что был один вид теней на него похож big_lol.gif
Собственно,он ещё в третьей части был icon_biggrin.gif
А насчёт соглосования...даже не знаю,может и согласовывали g.gif
А вот насчёт "приятно увидеть"...он тебе ещё кучу нервов в третьей части попртит своими сверхсильными атаками gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 6 May 2014, 20:41
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ May 7 2014, 04:36 AM)
А вот насчёт "приятно увидеть"...он тебе ещё кучу нервов в третьей части попртит своими сверхсильными атаками gigi.gif
*

Ой, это возможно. Однако здесь, в четвёртой, я нашла применение вееру. Вроде бы я поймала две форели и выменяла веер у старика, который конфузит противников, и Юкико всех их этим эффектом обезвреживает до сих пор. Хороший эффект. Враги так эротично разбрасывают деньги, особенно это идёт Халкам. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 May 2014, 20:43
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 09:41 PM)
Враги так эротично разбрасывают деньги
*

Это как? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 6 May 2014, 20:52
Отправлено #45


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ May 7 2014, 04:43 AM)
Это как? gigi.gif
*

Анимация разбрасывания денег та же, что анимация использования способностей/магии, но есть маленькое "но": у некоторых врагов нет способностей или магии, поэтому конфуз показывает эту "спрятанную" анимацию у таких противников. smile.gif

Например, Халк вскидывает кулак и принимает мощную стойку, а тигры игриво трясут брюхом. В общем, игра мучает воображение. smile.gif А уж когда танк выстреливает в тебя пачкой денег...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 7 May 2014, 10:14
Отправлено #46


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Да,Misericorde ещё две детали.Обязательно закончи Социал Линки с Нанако и Доджимой,а то где-то после середины игры они станут недоступны.Это конечно если ты хочешь от них персоны получить gigi.gif
И ещё,обязательно учись и старайся сдавать всё на высший балл.За это Нанако будет вещи давать полезные.За финальный экзамен она даст очень полезную вещь которая один раз за бой воскресит героя если тот помрёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 8 May 2014, 07:09
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ May 7 2014, 06:14 PM)
Обязательно закончи Социал Линки с Нанако и Доджимой,а то где-то после середины игры они станут недоступны.
*

Они у меня почти не прокачиваются. Сколько ни пытаюсь, оба не идут на контакт, хотя у меня все характеристики от 3 уровня и выше. Экспрессия, например, уже пятого. До какого месяца я должна уложиться? Сейчас у меня начался август (правда, я ещё не отлупила пацана - делаю всё за один заход, чтобы не возвращаться в ТВ; получила сразу семь рангов у Маргарет, добрала предметов на несколько мелких квестов, потренировала персонажей, вот постепенно буду пробиваться к мальчишке).

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 7 2014, 06:14 PM)
И ещё,обязательно учись и старайся сдавать всё на высший балл.
*

На второй вопрос, который задавали в школе, я вроде бы ответила неправильно. Всё остальное было правильно, и на тестах мне всегда писали, что я в топе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 8 May 2014, 10:25
Отправлено #48


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ May 8 2014, 05:09 AM)
Они у меня почти не прокачиваются. Сколько ни пытаюсь, оба не идут на контакт, хотя у меня все характеристики от 3 уровня и выше. Экспрессия, например, уже пятого. До какого месяца я должна уложиться? Сейчас у меня начался август (правда, я ещё не отлупила пацана - делаю всё за один заход, чтобы не возвращаться в ТВ; получила сразу семь рангов у Маргарет, добрала предметов на несколько мелких квестов, потренировала персонажей, вот постепенно буду пробиваться к мальчишке).
*


А они не сразу доступны.Но если верить описанию то уже должны быть доступны у тебя.Старайся с Нанако или Доджимой говорить каждый день.Они не всегда доступны для повышения social link-а.
Цитата(Misericorde @ May 8 2014, 05:09 AM)
На второй вопрос, который задавали в школе, я вроде бы ответила неправильно. Всё остальное было правильно, и на тестах мне всегда писали, что я в топе.
*


Там вроде должны сказать что ты набрала лучший балл в классе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 8 May 2014, 11:16
Отправлено #49


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ May 8 2014, 06:25 PM)
А они не сразу доступны.Но если верить описанию то уже должны быть доступны у тебя.Старайся с Нанако или Доджимой говорить каждый день.Они не всегда доступны для повышения social link-а.
*

Я и так проверяю их каждый раз, когда стоит восклицательный знак, но мы просто проводим время вместе. Никаких сцен для повышения ранга не появляется. Они оба застряли примерно на 4 ранге ещё в июне.

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 8 2014, 06:25 PM)
Там вроде должны сказать что ты набрала лучший балл в классе.
*

Не знаю. Меня поздравляют, вроде бы. Посмотрела гид. Там на пятый день каждого теста (весеннего и экзаменов) нужен 4 уровень интеллекта. Откуда? Я еле-еле накопила третий уровень к июлю! Учитывая, что получала море баллов на эту характеристику, я повышала её дольше всех. Почему так? Она у меня самая низкая из трёх, сколько я ни повышаю её (еда в дождливую погоду, ответы на вопросы, квесты, какие-то скриптовые ситуации, НЕ ЗНАЮ УЖЕ!)...
Это расстраивает.
Экспрессия сама повысилась аж до пятого уровня, а эту я намеренно тяну и не могу вытянуть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 8 May 2014, 12:56
Отправлено #50


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ May 8 2014, 09:16 AM)
Я и так проверяю их каждый раз, когда стоит восклицательный знак, но мы просто проводим время вместе. Никаких сцен для повышения ранга не появляется. Они оба застряли примерно на 4 ранге ещё в июне.
*


Значит ещё пока рано...
И вполне ещё возможно что ты немного не те варианты выбирала,от этого и замедленность.
Скоро должно повыситься.

Цитата(Misericorde @ May 8 2014, 09:16 AM)
Не знаю. Меня поздравляют, вроде бы. Посмотрела гид. Там на пятый день каждого теста (весеннего и экзаменов) нужен 4 уровень интеллекта. Откуда? Я еле-еле накопила третий уровень к июлю! Учитывая, что получала море баллов на эту характеристику, я повышала её дольше всех. Почему так? Она у меня самая низкая из трёх, сколько я ни повышаю её (еда в дождливую погоду, ответы на вопросы, квесты, какие-то скриптовые ситуации, НЕ ЗНАЮ УЖЕ!)...
Это расстраивает.
Экспрессия сама повысилась аж до пятого уровня, а эту я намеренно тяну и не могу вытянуть.
*


Интеллект качается в приципе дольше всех,это ещё с третьей части осталось.Я думаю ты всё равн оуспеешь спокойно до финального экзамена его до максимума довести.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 17:57
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.