Death, Где нравится больше всего?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Death, Где нравится больше всего?
Secret Boss |
28 September 2009, 00:15
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Смерть - один из завсегдатаев мира Castlevania. В какой игре вам больше всего понравился этот босс?
|
Misericorde |
5 March 2014, 23:06
Отправлено
#101
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Mar 6 2014, 06:55 AM) У скелетов есть такие анатомические подробности?В общем, это не так уж важно. А нечистоплотное, потому что нельзя вот так в каждую игру таскать все популярные символы мифов и сказок (экскалибуры, анкхи, ангелы, феи, джины, арахны и прочие). Это смотрится в итоге глупо и несуразно. Уже сколько критики было - всё начинается с малого, а завершается в итоге пиццей, мороженым и мотоциклами. Капля за каплей. |
Secret Boss |
5 March 2014, 23:09
Отправлено
#102
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата У скелетов есть такие анатомические подробности? Нет, это я условный пример привёл. К тому же, нам гражданина Жнеца уже раздетым показывали. В Журжменте. Костлявое креведко без признаков пола. Цитата Капля за каплей. Эффект снежного кома. |
Tesla |
5 March 2014, 23:18
Отправлено
#103
|
Class: Elite EXP: 279 |
Я никогда, повторяю никогда, даже вскользь не размышлял какого пола смерть в кастле, и что там у него/нее под балахоном...
А вот теперь.... эх.... |
Misericorde |
5 March 2014, 23:25
Отправлено
#104
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Tesla |
5 March 2014, 23:35
Отправлено
#105
|
Class: Elite EXP: 279 |
|
Secret Boss |
5 March 2014, 23:39
Отправлено
#106
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Tesla, наподобие вот этой леди? http://s019.radikal.ru/i626/1403/2e/481b09f07e13.jpg
|
Misericorde |
5 March 2014, 23:39
Отправлено
#107
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Tesla |
5 March 2014, 23:45
Отправлено
#108
|
Class: Elite EXP: 279 |
Просто порассуждав немного в своей голове, я пришел к выводу, что смерть женского рода была бы более яркой, запоминающийся и уникальной что-ли... Да и в серии мало женских персонажей.
Ну вот, если я представляю смерть мужского пола, ничего кроме скелета в балахоне с косой мне лично в голову не приходит, а вот сели начинаю рисовать образ смерти женского пола - в голове возникает множества, ярких, непохожих друг на друга образов. |
Misericorde |
5 March 2014, 23:53
Отправлено
#109
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Это рассуждение:
Цитата(Tesla @ Mar 6 2014, 07:45 AM) Просто порассуждав немного в своей голове, я пришел к выводу, что смерть женского рода была бы более яркой, запоминающийся и уникальной что-ли... Да и в серии мало женских персонажей. - натолкнуло меня на мысли об эротической природе восприятия образа смерти. На секунду я задумалась о более глубоких корнях символики. На секунду. Но у меня уже раннее утро. Ну вот, если я представляю смерть мужского пола, ничего кроме скелета в балахоне с косой мне лично в голову не приходит, а вот сели начинаю рисовать образ смерти женского пола - в голове возникает множества, ярких, непохожих друг на друга образов. Для меня женский образ смерти в равной степени похож на живую личность, в то время как мужской приятнее, поскольку ассоциируется с чем-то идеально персонифицированным, лишённым примесей личности, глубинного разума, чувств, эмоций, мотивов. Некая спокойная действующая сила. Женский образ скорее живой, обладающий персоналиями, лишённый сверхъестественной ауры. Возможно, потом я копну эти мысли глубже. |
Tesla |
6 March 2014, 00:00
Отправлено
#110
|
Class: Elite EXP: 279 |
Misericorde
Мх... я всегда относился к смерьте в кастле, как к персонажу, с личностью и характером. Может отсюда и возникшее желания видеть смерть в виде женского образа, что сделает смерть еще более живой в этом плане. |
RiBuZaZa |
25 March 2014, 15:40
Отправлено
#111
|
Class: Ordinary EXP: 61 |
Проголосовал за КоД. Там он нравится больше всего, в немалой степени из-за диалогов и стычек без участия Гектора. Да и как босс весьма впечатляет. Впрочем, как босс, мне Смерть практически везде нравится. Единственное, что режет глаза и уши, это Гармония, где Смерть едва ли не заискивает перед Дракулой. Как-то независимей надо быть |
Secret Boss |
25 March 2014, 17:50
Отправлено
#112
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Там он нравится больше всего, в немалой степени из-за диалогов и стычек без участия Гектора. Да и с участием Гектора тоже хороший диалог получился. В Castle Keep."It is time for you to die" |
RiBuZaZa |
25 March 2014, 18:11
Отправлено
#113
|
Class: Ordinary EXP: 61 |
Цитата Да и с участием Гектора тоже хороший диалог получился. В Castle Keep. я сейчас как раз этот ролик пересматривал и улыбался - все-таки здоровская игра, хоть и особняком во многом стоит от других кастл. такое "явление смерти народу" вообще шедевр (в рамках фантазии сценаристов кастлы, разумеется) имхо. |
Secret Boss |
25 March 2014, 18:15
Отправлено
#114
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
По мне, так в этой Кастле Смерть обладает наверное самой зрелищной своей атакой в рамках серии.
|
RiBuZaZa |
25 March 2014, 18:31
Отправлено
#115
|
Class: Ordinary EXP: 61 |
Кстати, да. Буквально вчера перепрошел ХоД и лишний раз убедился, что там разрабы на боссах явно отдохнули. В чем, в чем, а в яркости боссов (не только Смерти) КоД упрекнуть нельзя...
Вспомнил еще Смерть из ДоС - тоже нравится. Вспоминаю, как несколько лет назад он меня мучил, главным образом печатями сейчас даже и доползти до него не могу, терпения не хватает предыдущую печать рисовать, а уж про эту вообще молчу)) |
Secret Boss |
25 March 2014, 18:33
Отправлено
#116
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата В чем, в чем, а в яркости боссов (не только Смерти) КоД упрекнуть нельзя Справедливости ради, надо признать, что боссы - это самый удачный элемент CoD. |
RiBuZaZa |
25 March 2014, 18:38
Отправлено
#117
|
Class: Ordinary EXP: 61 |
|
Secret Boss |
25 March 2014, 18:39
Отправлено
#118
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну, это вопрос немного спорный. Хотя и музыка в игре весьма хороша.
|
RiBuZaZa |
25 March 2014, 18:43
Отправлено
#119
|
Class: Ordinary EXP: 61 |
Не, спорить тут бесполезно, а вот мнениями поделиться очень даже можно.
|
Secret Boss |
25 March 2014, 18:48
Отправлено
#120
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мнениями насчёт чего? А то в оффтоп вдаримся ненароком.
|
RiBuZaZa |
25 March 2014, 19:04
Отправлено
#121
|
Class: Ordinary EXP: 61 |
|
Misericorde |
26 March 2014, 18:17
Отправлено
#122
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Чем руководствовались 11 человек, голосовавших за SotN? Они видели Рипера только в четверти игр серии? По-моему, у этого босса в SotN два больших недостатка: отсутствие интересных видов атак и крайняя подыхательность против дошедшего до него игрока.
Наверное, методом тыка выбор делался, потому что уж в SotN Рипер совсем какой-то никакой. Получше, чем в SQ... немного получше. |
Secret Boss |
26 March 2014, 18:27
Отправлено
#123
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Чем руководствовались 11 человек, голосовавших за SotN? Знаешь, самому интересно. |
Ghost |
26 March 2014, 18:37
Отправлено
#124
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Ну он озвучен там прикольно, хороший дизаин, прорисовка.
|
Secret Boss |
26 March 2014, 18:38
Отправлено
#125
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот насчёт озвучки не поспоришь. Я имею в виду классическую, PS-шную.
|
Ghost |
26 March 2014, 19:02
Отправлено
#126
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Nuculais
Я кстати, другую даже не помню. Мне вот интересно, может это нам она роднее и мы по этому её лучше считаем? Хотя она всё же лучше. |
Secret Boss |
26 March 2014, 19:20
Отправлено
#127
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Чувство ностальгии - это понятно, но удачно подобранный тембр и интонации сделали своё дело.
|
Misericorde |
26 March 2014, 20:04
Отправлено
#128
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Ghost @ Mar 27 2014, 02:37 AM) Против озвучки трудно спорить, но вот дизайн и прорисовка... Те, которые взяты из "Rondo of Blood", заслуживают внимания (первая встреча с Алукардом), но вот при сражении он выглядит так же скучно, как в CotM. Честно говоря, почти в любой последующей игре серии дизайн Рипера был лучше. В AoS он выглядит не так грозно, как его коса во второй форме, но в DoS он определённо интереснее, а уж в PoR или в CoD... Честно говоря, даже в LoD Рипер мне нравится намного больше. Намного-намного. |
Secret Boss |
28 March 2014, 17:25
Отправлено
#129
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мини-опрос по аналогии с опросом "Dracula":
1. В какой Кастле вам больше всего понравился Рипер на официальных артах? 2. В какой Кастле вам больше всего понравился Рипер как босс в тактическом плане? 3. В какой Кастле вам больше всего понравился Рипер как персонаж? |
RetroGamer |
28 March 2014, 17:31
Отправлено
#130
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
1. в Harmony of Dissonance (не знаю почему, но он навевает немного страха).
2. в PoR 3. в SotN |
Dragon |
28 March 2014, 17:58
Отправлено
#131
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
1. SotN.
2. CV1. 3. Curse of Darkness. |
Sobakus |
28 March 2014, 17:59
Отправлено
#132
|
Class: Lord EXP: 12324 |
1. Нигде.
2. LoD (вроде ничего особенного там не было, но очень нравилось уворачиваться от гигантских рыб). 3. CoD. |
Secret Boss |
28 March 2014, 18:22
Отправлено
#133
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
1. На официальных артах нигде особо не нравится. А вот любимый игровой спрайт/3D-модель - в Dracula's Curse и Curse of Darkness.
2. В плане тактики нравится в LoI. Постоянно пытается оказаться подальше от персонажа, а это известно чем карается со стороны Рипера. Также интересна задумка с резистом к допоружию. Плюс ко всему, нет нелюбимых мною серпов, зато присутствуют шикарные атаки "Deadly Tempest" и "It's Over" (на крэзи). 3. Как персонаж импонирует в CoD. Хитрый псевдо-святоша. |
Anchahmancha Medlin |
31 July 2014, 02:46
Отправлено
#134
|
Class: Elite EXP: 217 |
Как-то размышлял на тему того, почему такая древняя сущность, как Смерть, подчиняется Дракуле (вроде было объяснение про камни, но так как их тема толком не раскрыта, возможно они просто для вида), и пришёл к выводу - что он притворяется.
Моя версия заключается в том, что ему просто очень сильно нравится замок, но быть его хозяином он не может, так как для этого нужна сила, несовместимая с его собственной. А так как потенциальному хозяину замку может не понравиться праздно слоняющийся по замку Смерть, то в его интересах, чтобы у замка был такой хозяин, который позволит до последнего страдать фигнёй, даже когда охотники на вампиров уже в замке. Таким хозяином и является Дракула. В битву Смерть вступает, как правило, когда понятно, что замку хана, подозрительно легко (для столь могущественной древней сущности) сдаётся, старается не вступать в бой если встречает охотников до того, как они успеют пробраться далеко в замке (HoD, PoR), а в SQ, где замка нет, с ним и драться необязательно. Таким образом, Смерть просто прикидывается лояльным, чтобы беззаботно прогреваться в замке. |
Misericorde |
31 July 2014, 03:17
Отправлено
#135
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Клёвый юмор.
|
Secret Boss |
31 July 2014, 17:37
Отправлено
#136
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, довольно странная версия.
|
Anchahmancha Medlin |
31 July 2014, 18:06
Отправлено
#137
|
Class: Elite EXP: 217 |
У меня были ещё более дебильные версии, типа Шафт (и не только он) - это переодетый Смерть.
|
Secret Boss |
31 July 2014, 20:02
Отправлено
#138
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Anchahmancha Medlin
Такая версия уже была в CoD. |
Sobakus |
1 August 2014, 15:58
Отправлено
#139
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Авторы Los пошли еще дальше - Зобек у них - это, видите ли, некий микс Шафта и смерти...
|
Secret Boss |
1 August 2014, 19:16
Отправлено
#140
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А вот такой интересный опрос в рамках опроса.
1. В какой Кастле самая сложная Смерть? 2. В какой Кастле самая лёгкая Смерть? |
Misericorde |
1 August 2014, 19:31
Отправлено
#141
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Aug 2 2014, 03:16 AM) Из тех, которые видела, CoD. Сильные атаки, сложные паттерны, но интуиция мне подсказывает, что несовершенство управления и сила самого Жнеца в LoD дают более сложную версию. Если ставить по двухмерным, то первый Рипер из первой части - но опять-таки скорее по причине своеобразного управления и сложности самой игры. В метроидваниях, пожалуй, PoR - но из увиденных, а я не сражалась с Рипером в OoE и HoD.Цитата(Nuculais @ Aug 2 2014, 03:16 AM) Вы не поверите: если бы не SotN, то написала бы, что CotM. Во второй закидывается крестами насмерть, да, Смерть насмерть закидывается, а в первой - просто тараном забивается. |
Secret Boss |
1 August 2014, 19:43
Отправлено
#142
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата В метроидваниях, пожалуй, PoR - но из увиденных, а я не сражалась с Рипером в OoE и HoD. Не знаю насчёт Рипера из ОоЕ, но в HoD он проще чем в PoR. Намного проще. Ты также не сражалась со Смертью из LoI. Цитата Из тех, которые видела, CoD. Сильные атаки, сложные паттерны На самом деле ничего сложного, разве что серпы могут понервировать. Намного сложнее тамошнюю Смерть обокрасть, нежели победить. |
Misericorde |
1 August 2014, 20:55
Отправлено
#143
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Aug 2 2014, 03:43 AM) И это тоже одна из причин.Вообще не знаю, где Смерть слишком сложный противник. Если для PBR, тогда другое дело - местами Смерть обладает атаками резкими или хаотичными, от которых тяжело уклониться. Так или иначе, почти везде Смерть побеждается сравнительно просто после первой части, да и в первой победа даётся элементарно, если знать секрет. |
Secret Boss |
2 August 2014, 15:53
Отправлено
#144
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата 1. В какой Кастле самая сложная Смерть? 2. В какой Кастле самая лёгкая Смерть? 1. По мне, так в олд-скульных Кастлах сражаться с Рипером сложнее всего. Никаких лечилок во время боя, никакой толковой защиты от "обожаемых" мною серпов. В некоторых старых играх серии до Костлявого не добирался, но из тех, с которыми пришлось сразиться, самым сложным считаю оного из Dracula's Curse. 2. Самый лёгкий Жнец, как выше справедливо заметила Мириам, - это в Symphony of the Night. А всё благодаря арсеналу и прокачке Алукарда. Даже если намеренно не перекачиваться и не выбивать убер-предметы экипировки, к Риперу мы обычно приходим уже достаточно окрепшим персонажем. Так что забить этого босса не представляет никаких проблем. Говоря словами Маши, "просто тараном забивается". |
Anchahmancha Medlin |
4 August 2014, 00:43
Отправлено
#145
|
Class: Elite EXP: 217 |
Цитата(Nuculais @ Aug 1 2014, 20:16) Ну, смотря ещё какого плана сложность. Из тех частей, в которые я играл, самым сложным для меня, пожалуй, был в первой Кастле, отчасти из-за того что у меня плохо получалось с участком перед ним. Самый лёгкий в СотН, не помню, как и чем я его убил, помню что за весь бой потерял всего 1 ХП, в то время как обычные монстры перевёрнутого замка сносили мне дофига (да и попадали по мне чаще), что подпортило мне впечатления от игры. |
Sobakus |
4 August 2014, 15:03
Отправлено
#146
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Самая сложная была, наверно, в первой. Просто добраться до нее уже проблема. А легких было немало, но рекорд бьет смерть из SQ .
|
Misericorde |
4 August 2014, 17:02
Отправлено
#147
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Sobakus @ Aug 4 2014, 23:03) Неправда, Рипер из SQ может довольно легко убить абсолютного непрокачанного персонажа. Сравните с Рипером из SotN:Цитата(Nuculais @ Aug 2 2014, 23:53) Вот этого в принципе нельзя не убить - он уступает в силе даже второму двойнику, даже Вельзевулу - с Орлоком и с мумией сражаться опаснее, чем с ним. |
Secret Boss |
4 August 2014, 17:23
Отправлено
#148
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Рипер из SQ может довольно легко убить абсолютного непрокачанного персонажа Есть такое дело. Даже если воевать слабым оружием, есть вероятность того, что Рипер лишит персонажа места для манёвров и попросту вытолкнет за пределы поля боя. Но всё же в реально сложные боссы я бы квестовскую Смерть не записывал. **************** А вот из нью-скульных Кастл довольно сложный Рипер в DoS. Честно говоря, так и не смог победить. Правда добирался до него только в альтернативном режиме, пробовал воевать всеми тремя персонажами. Ни фига! Не хватило усидчивости. Хотя Сомой, с его то читерскими возможностями, я бы наверняка победил. Вернее, дошёл до печати. |
XellosDarkSlayer |
4 August 2014, 18:00
Отправлено
#149
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
4 August 2014, 18:13
Отправлено
#150
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Тут однозначно из Эклизии,но ТОЛЬКО на Харде. А если по умолчанию, на нормале? |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 08:35 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |