IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Secret Boss
post 21 December 2008, 22:12
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
18 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 49)
Orange
post 22 December 2008, 13:23
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 32



Очень уважаю Метроид.. переиграл в классический на snes, потом metroid fusion(gba), metroid zero(gba), metroid: hunters (ds)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 31 January 2009, 13:20
Отправлено #3


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



прохожу Metroid Fusion, может кто нибудь поможет с прохождением?
Застрял в секторе 6, миссия была получить костюм в дата центре, но его спер паразит, в след. комнате босс - большой шар, летающий по всей комнате. Не могу никаким оружием причинить ему урон. Что делать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 31 January 2009, 13:54
Отправлено #4


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



Пауэр бим или как его... Когда зажимаешь кнопку атаки и энергию заряжаешь, так он убивается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 31 January 2009, 13:56
Отправлено #5


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



о! спасибо thumbsup.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alucard
post 31 January 2009, 20:22
Отправлено #6


Group Icon

Class: Elite
EXP: 333



прошел все, кроме ДСовских, Геймкубовских и Вииииишных. Оч занятная серия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 1 February 2009, 10:35
Отправлено #7


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1188



Когда вышла знаменитая Castlevania SothN, сходство с СуперМетроидом по геймплею было заметным. Фирма Конами ответила на вопросы геймеров, что такой геймплей в Метроиде им понравился, когда многие локации изначально недоступны и на них потом возвращаешься с новыми полученными в других локациях способностями. Лично меня этим серии Castlevania и Metroid и покорили.
Самые любимые из серии Metroid, это снесовская Super Metroid и гэбэашная Metroid Zero Mission.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 7 December 2010, 19:00
Отправлено #8


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Одна из любимых консольных серий. Знаком со всеми, кроме трехмерных, Метроидов. Безумно увлекательное прохождение, захватывающий бег по локациям с поиском и сбором секретов, колоритные боссы, головоломки, уникальное оружие - все это заставляет играть в Метроиды, не отрываясь. Ну, и, говоря о самых замечательных особенностях Метроида, не упомянуть саму главную героиню саги - Самус Аран - значило бы покривить душой icon_smile.gif

Начал знакомство с серией, поиграв в Метроида на NES. Выбрал ее, как самую первую игру в серии. Визуально она не очень привлекала (1986 год как-никак) В плане геймплея тоже: кроме беготни по однообразным локациям и стрельбы заняться было нечем. Однако обширные пространства игрового мира намекали на что-то значительное, потому игру я не бросал. И вскоре усилия были вознаграждены: нашел сначала ракеты, а потом, разбив с их помощью ранее непреодолимую красную дверь, попал в комнату со статуей птицы-Чозо. Взяв приз и понажимав на кнопки джоя, понял, что мне достались бомбы... и интерес к игре появился в тот же миг. Бомбы помогли мне попасть в секретные места, где были другие призы - в общем, игра удалась. Пройдя ее, тут же загрузил следующий Метроид - Суперский, на SNES.

Позже оценил ГБА-шный Метроид Zero Mission и ГБ-шный Metroid II: The Return of Samus. Что интересно, линейная игрушка на простом Геймбое понравилась намного больше, чем красочный ремейк первой части на Адвансе. Даже упрощение структуры уровней Метроиду не повредило.

Сейчас играю в Metroid Fusion и впечатления очень хорошие. Можно только порадоваться за незаурядную игровую серию, пока еще не отведавшую мутной воды из моря самокопирования и фансервиса. И пусть так будет дальше icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 10 December 2010, 18:09
Отправлено #9


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Цитата
Можно только порадоваться за незаурядную игровую серию, пока еще не отведавшую мутной воды из моря самокопирования и фансервиса. И пусть так будет дальше

А оно так и есть. Morris, настоятельно рекомендую найти возможность поиграть в Other M.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 10 December 2010, 22:24
Отправлено #10


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Sarcoma")
Morris, настоятельно рекомендую найти возможность поиграть в Other M.

Если на Dolphin игра идет, то без проблем icon_smile.gif

Прошел на днях Metroid Fusion. Ощущения смешанные.
С одной стороны, понравилась планировка уровней, расположение секретов, враги и боссы, выверенный баланс и (кое-где) хорошая сложность, интрига сюжета, порадовала задумка с Икс-паразитами и SA-X. C другой стороны, не впечатлила банальная (мягко сказано) развязка сюжета и постоянные попытки порадовать фанатов отсылками к прошлым частям серии. Не разочарован, но ожидал чего-то большего.

Плюс, кое-кого из плохишей, на мой взгляд, вставили в игру зря. Понимаю, что Ридли самый популярный злодей во вселенной Метроида (мне он тоже нравится, в том числе и как босс) Но пихать его куда попало в угоду поклонникам тоже не дело. В Metroid Fusion сей птеродактиль в сюжете активной роли не играет, и вообще на зараженной паразитами станции ни к селу ни к городу. И атаки у него практически те же, что в Super Metroid, тактика уже выучена давно.

В целом хочу заметить, что серия Метроид имеет все шансы скатиться в самоповторы и самокопирования. Двумерные части, по крайней мере. Спасает то, что их мало (5 штук), не слишком широкая аудитория фанатов (еще не стала попсой, как Кастла) и удачный дебют серии в трех измерениях. Но создателям все-таки следует привносить в игры серии новизну, не зацикливаясь на прошлых вкусностях.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 10 December 2010, 22:59
Отправлено #11


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Morris
поиграй в Super Metroid Redesign-для маньяков онли.Сложность-для тех кто смог пройти оригинал спидраном-т.е. садистская.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 11 December 2010, 00:28
Отправлено #12


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Собираюсь попробовать, унять непризнь к серии, с чего посоветуете начать ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 11 December 2010, 00:50
Отправлено #13


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Elp2112, посоветовал бы с начала. Metroid на NES.

А в чем заключается неприязнь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 11 December 2010, 02:30
Отправлено #14


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Конкретно в скорости, да и собственно в героине. Ни чего дурного не подумайте просто очень ненравится то как и с какой скоростью дивжется Самус.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 11 December 2010, 02:33
Отправлено #15


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Цитата
Если на Dolphin игра идет, то без проблем

Я бы настоятельно рекомендовал игру через родной виимоут.
Также настаиваю с ознамлением Metroid Prime 3: Corruption.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 11 December 2010, 15:08
Отправлено #16


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Elp2112, ну, так и к Саймону в CV1 при желании можно прицепиться: он тоже не быстрый icon_wink.gif

Если скорость важна, то в Супер Метроиде с ней все в порядке, огрехов не замечено. Притом Самус умеет разбегаться с места.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 11 December 2010, 15:34
Отправлено #17


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Morris - Вот к Саймону то я не прицеплюсь точно, пбр с базовым кнутом ведь идёт успешно . Чтож тогда пожалуй действительно попробую взглянуть на сериал по другому.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lord Garvals
post 11 December 2010, 17:34
Отправлено #18


Group Icon

Class: Elite
EXP: 459



Безумно нравится вообще весь двухмерный метроид. Эта тяга к приключениям, исследованиям, задротским выискиванием лазеек с последующими попытками использовать найденные вещи где-нибудь ещё.
Эта радость от открывшейся локации, или получения нового оружия.
Собственно - метроид-стайл каслвания и сделала меня окончательным фанатом серии. То есть - это как Метроид, только в моём любимом стиле - с модными готичными шмотками, демонами, зомби и магией. icon_smile.gif
-
Метроид-стайл геймплей один из самых умных вирусов для того, чтобы прилепить игрока к сериалу на долгое время, практически почти не меняя саму суть годами.
Сравниться с неизменным метроид-геймплеем может разве что покемон-стайл, который так же почти не меняется от серии к серии.
Кстати, нововведение с душами\магией\глифами произвели бомбу, соединив покемонские поиски\прокачку новых монстров (душ) в декорациях готичного метроида, в разы увеличив часы игры. )
Теперь уже никто и никогда не скажет, что он "прошёл каслванию, забив последнего босса".
Слово "прошёл" в каслвании просто так не даётся, учитывая кучу всего того, что нужно ещё сделать и открыть.
Спасибо человеку в Шляпе и с Кнутом, и Метроиду. hitrost.gif

Сообщение отредактировал Lord Garvals - 11 December 2010, 17:34
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 11 December 2010, 17:40
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Вообще Метроид относится к разновидности action-adventure, а не просто action. Акцент сделан на исследование локаций и поиск секретов. Причем часто, чтобы выбраться из какой-либо части локации, нужно хорошенько поискать выход. Очень часто приходится "ощупывать" стены на предмет скрытых проходов, и многие преграды нужно расстреливать из разного оружия.

Что мне нравится, так это продуманность и сбалансированность игр серии. Любой апгрейд, найденный по пути, не панацея от всех бед (каким бы крутым он не являлся), а просто необходимое средство для прохождения. С ним норма, без него никак.

По пути стреляешь врагов. Сложность в Метроидах весьма умеренная, хардкора как такового нет. Но, чтобы убивать гадов и при этом оставаться неповрежденным, нужно постараться.

Lord Garvals, насчет Кастлы ОЧЕНЬ спорное утверждение. Если б серия была на пике развития, а не в полной ж..., как сейчас, еще бы были основания считать кач-шмот-фарминг благодеянием для кастлы. А при нынешних обстоятельствах, увы и ах.
Но оффтоп... Предлагаю продолжить дискуссию в другой теме, если есть желание.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 11 December 2010, 17:43
Отправлено #20


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Если сравнивать 2х мерные метроидвании и соб-сно метроиды,то я обоими руками за метроидов,у которых в сравнении с конкурентами только один недостаток (для кого то-достоинство)отсутствие проработанного сюжета.Хотя лучше пусть он будет таким,чем таким как в последних кастлеваниях.
Самокоирование есть,но ввиду малого кол-ва игр оно не так раздражает.(Что,так тяжело придумать новые абилки для Самус больше чем пару штук за серию?)Хотя...игры на портативных консолях вообще новаторством не блещут (ДС не в счет,ага?)
Цитата
хардкора как такового нет

Не собирая все энерго-резервуары-хардкор будет таким что вы забудете обо всем на свете.Особенно это касается финального отрезка и боссов в SM и Кошмара из Fusion

Сообщение отредактировал malin - 11 December 2010, 17:49
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 11 December 2010, 17:49
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("malin")
Если сравнивать 2х мерные метроидвании и соб-сно метроиды,то я обоими руками за метроидов,у которых в сравнении с конкурентами только один недостаток (для кого то-достоинство)отсутствие проработанного сюжета.Хотя лучше пусть он будет таким,чем таким как в последних кастлеваниях.

Неудивительно. icon_smile.gif Если вспомнить, что с чего копировалось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 11 December 2010, 21:49
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Что-то с Super Metroid Redesign не ладится. Все эмуляторы рапортуют о плохой чексумме и отказываются запускать игру. malin, есть возможность скинуть пропатченный ром? Буду очень благодарен.

Почитал отзывы о хаке, у многих запустилось. В чем проблема?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 11 December 2010, 22:53
Отправлено #23


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



вот ссылка на уже патченный ром,проверил лично,работает.
http://depositfiles.com/ru/files/6edaffzyu
Но по прилету на планету все кроме Самус замещается фиолетовыми полосками.Возможно поможет новая версия эмуля (у меня zsnes 1,42)или шаманство с настройками.Разберусь позже
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 12 December 2010, 00:55
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



malin, огромное спасибо beer.gif
Играю на SNES 1.51, все работает. Фиолетовых полос нет.

Погулял по Кратерии, добрался до лифта в Бринстар. Впечатляет. Сплошные лабиринты. И враги стали пошустрее, могут вынести в момент.

Wall Jump не получается. Эта способность не дается сразу?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 12 December 2010, 01:12
Отправлено #25


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Цитата
Wall Jump не получается. Эта способность не дается сразу?


Не знаю точно,но от некоторых стен сделать его просто нельзя(написано в readme к патчу)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 12 December 2010, 20:14
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Wall jump, оказывается, надо отдельно брать. Нашел его и опробовал.
Прием очень трудно исполняется. Меж тем без него наверх не подняться. Автор хака садист gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 12 December 2010, 22:25
Отправлено #27


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Morris
ты varia suit взял уже?Там слово садизм-самое мягкое что можно сказать,пробежка без права на ошибку censored.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 13 December 2010, 18:35
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



malin, Varia Suit еще впереди. Пока что взял бомбы.
Но уже испытанного хватило с головой protest.gif Никогда не считал себя чемпионом по wall-jump, а здесь прыжки от стен еще и исполнять сложнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 13 December 2010, 19:04
Отправлено #29


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 15 December 2010, 00:40
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



malin, спасибо за видео. Попробую сам дотуда дойти icon_smile.gif Прохождение раньше времени стараюсь не смотреть, чтоб играть было интереснее.
Wall jump уже более-менее получается делать. Но садизмом он от этого быть не перестает.

Добыл Суперракеты и Charge Beam. Жить стало веселей. Хожу по локациям, вскрываю зеленые двери.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 18 December 2010, 22:15
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Добыл Speed Booster. Лабиринты в локации Norfair очень впечатляют.

Против обыкновения использую квиксейвы. Без них, наверняка, даже из ямы, где берешь Wall-Jump Boots, не выбрался б. Не будь wall jump столь задротским приемом, пытался бы добить игру от сейва к сейву.

Да, пробежка по комнатам с лавой без Varia Suit запомнилась надолго icon_smile.gif Там добежать до безопасной комнаты успеваешь, когда у тебя остается уже чуть-чуть энергии. Надо ли рассказывать, как легко там проиграть?

Бегство от лавы после взятия Speed Booster тоже впечатлила. Не так сложна, как предыдущая, но с первого раза тоже сориентироваться нереально.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 20 December 2010, 02:42
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Осваиваю пока что Нес классику. Пока впечатления какие-то неоднозначные.
Толи я в подобных играх вообще не ориентируюсь. Толи просто пока не понял серию.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 December 2010, 19:10
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Elp2112, далеко прошел?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 20 December 2010, 19:15
Отправлено #34


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Да нет не сильно, я собственно запутался в начале. Взяв шар и добравшись до подъёма полез наверх. Где нырнул во вторую по счёту дверь. Побродим там, полез обратно. Вот там в принципе и навернулся. Как соберусь с силами попробую ещё. Но пока синдром блуждания в 3х соснах на лицо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 December 2010, 19:18
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Знакомый синдром. У меня тоже такое было. icon_smile.gif

Первое, что нужно сделать - отыскать ракеты. Тогда сможешь разбивать красные двери, за каждой из которых или важный апгрейд, или путь в нужное место.

Еще кое-где стены, пол и потолок можно разрушать, находя секретные проходы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 20 December 2010, 19:27
Отправлено #36


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Ну думаю за исключением части Фьюжн.

На счёт ракет, хм что ж попробуем, хотя чую врят ли без просмотра прохождений обойдётся. Кстати если так вот на вскидку, насколько часть для Нес длинная ? ну можно просто в часах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 20 December 2010, 19:33
Отправлено #37


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Elp2112
начни лучше с Super Metroid'a.Игру на нес я выдержал всего около 5 минут,ибо ужас.Не понравилось все.Другое дело-остальные части(вторая в том числе,которую прошел на nokia 5300 без тормозов,но с ожидаемо кривым управлением и туевой хучей квиксейвов)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 December 2010, 19:38
Отправлено #38


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Elp2112, зависит от способа прохождения. Если, прихватив нужные апгрейды, пробежать главным маршрутом и вынести боссов, часа в два уложишься. Но, не зная, куда идти, можешь смело еще два-три часа прибавить.

Цитата("malin")
Игру на нес я выдержал всего около 5 минут,ибо ужас.

И что в ней ужасного? Самый что ни на есть классический для серии геймплей.
Супер Метроид многое почерпнул именно из первой части.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 20 December 2010, 19:41
Отправлено #39


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Morris : Понятненько , спасибо.
В общем мне и гра по большому счёту понравилась. Хотя она и более требовательна к усидчивости чем супер на мой взгляд. Ну что глядишь и осилю. Если пройду отчитаюсь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 December 2010, 19:49
Отправлено #40


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Elp2112, всегда пожалуйста.

Вообще про время, за которое проходится игра, сказал навскидку. Сам по пути всегда исследовал все локации до единой комнаты, собирал почти все призы, все апгрейды. Кстати, в бою с фитнальным боссом они будут очень и очень полезны. И игра ни в коей мере не становится легкой - в Кастлах бы так.

Непередаваемые ощущения, когда героиня игры с каждым реликтом становится все более и более совершенной. В отличие от той же Кастлы в Метроиде реликты дают не добавочные, бонусные, способности, а именно апгрейд. Персонаж совершенствуется, становясь все лучше и лучше. А если учесть, что многие реликты нужно хорошенько поискать, очередной апгрейд становится достойной наградой за труды.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 20 December 2010, 19:59
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Цитата(Morris @ Dec 20 2010, 07:49 PM)
Elp2112, всегда пожалуйста.

Вообще про время, за которое проходится игра, сказал навскидку. Сам по пути всегда исследовал все локации до единой комнаты, собирал почти все призы, все апгрейды. Кстати, в бою с фитнальным боссом они будут очень и очень полезны. И игра ни в коей мере не становится легкой - в Кастлах бы так.

Непередаваемые ощущения, когда героиня игры с каждым реликтом становится все более и более совершенной. В отличие от той же Кастлы в Метроиде реликты дают не добавочные, бонусные, способности, а именно апгрейд. Персонаж совершенствуется, становясь все лучше и лучше. А если учесть, что многие реликты нужно хорошенько поискать, очередной апгрейд становится достойной наградой за труды.
*



По большому счёту согласен, хотя сама игра изначально другого типа в отличии от кастл. Тут упор на мой взгляд не сколько на боёвку интересную, сколько на эдвенчуру. За что я в своё время и полюбил ГБАшного Клоноа и серию Варио.
Прошу прощения за офтоп.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 December 2010, 20:09
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Elp2112")
По большому счёту согласен, хотя сама игра изначально другого типа в отличии от кастл. Тут упор на мой взгляд не сколько на боёвку интересную, сколько на эдвенчуру.

Вот и я об том же.

Из досадного. В первом Метроиде крайне не рекомендуется погибать.
Счетчика жизней нет, но после смерти начинаешь в начале текущей локации с минимумом здоровья.
Жизненную энергию полностью набрать легко (надо как следует попасти врагов), но долго.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 20 December 2010, 20:13
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Ну меня это не пугает, единственная проблема , это с оружием в начале. Это мизерный радиус и невозможность простреливать нижний уровень. Что в прочему лично мне несколько ни мешает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 December 2010, 20:23
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Найдешь Long Beam, и радиус стрельбы будет таким, как полагается.

А нижний уровень нужно взрывать бомбами. Естесственно, когда их найдешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 20 December 2010, 20:39
Отправлено #45


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Morris
графика режет глаза,нет динамики остальных частей,и вобщем она мне не понравилась чисто "по ощущениям",а вот после знакомства с SM меня что называется вшторило-рубился без отрыва почти целый день.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 December 2010, 20:44
Отправлено #46


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("malin")
а вот после знакомства с SM меня что называется вшторило-рубился без отрыва почти целый день.

Кстати, тоже заметил. Начиная с SM, Метроиды захватывают сразу. А первая и вторая части - постепенно.

Ну, за графику игру 1986-го года выпуска я бы не судил. Излишняя динамика игре может быть и не нужна. Атмосферность пещер хорошо передается, если двигаться по ним не спеша.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 20 December 2010, 21:52
Отправлено #47


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



правда,уже в 3 части стало не хватать тех сводящих с ума лабиринтов...Вся хваленая нелинейность метроидов была более-менее реализована ток в SM,следущие части,к сожалению линейны аки монорельс...речь о 2д метроидах,если что и об other m,где особой вариативности я также не заметил.Хотя сам не играл,смотрел youtube'овское 100% прохождение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 December 2010, 22:38
Отправлено #48


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("malin")
ледущие части,к сожалению линейны аки монорельс...речь о 2д метроидах,если что

Даже Zero Mission? Он сделан очень похожим на Super Metroid.
Собсно, из-за этой вторичности он меня зацепил меньше прочих 2D-Метроидов. Единственное, что по-настоящему впечатлило - приключения на космическом корабле.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 21 December 2010, 00:00
Отправлено #49


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Немыслимым чудом прошёл до 2рой локации. И сообразил где ракеты брать.
Впечатления уже лучше но привыкать буду ещё долго.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 21 December 2010, 00:44
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Во второй локации (Norfair) обязательно надо искать секретные ходы. Иначе будешь ходить по кругу.

Стоит вернуться в первую локацию (Brinstar) и поискать бомбы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 17 April 2024, 02:47
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.