Team Ico Games
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Team Ico Games
Secret Boss |
8 November 2009, 17:51
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
8 November 2009, 22:01
Отправлено
#2
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Игра пройдена. Но частичка моей души осталась там, в Запретных Землях. В месте, где когда-то обитали великие и могучие Колоссы...
Моё первое знакомство с Shadow of the Colossus началось сравнительно давно, когда я скачал OST. Музыка тогда поразила меня своей красотой и мощью, я ради интереса посмотрел вступительный видеоролик на ютубе и... возжелал сыграть в эту игру. Позднее мне предоставилась такая возможность, и мы с братом засели за прохождение. В первую очередь поразила красота вымышленного мира. Выдержанная в серых, жёлтых и зелёных оттенках, цветовая палитра Запретных Земель лишь подчёркивает общее настроение игры, одиночество Вандера в этом мире и безысходность перед поставленной задачей - во что бы то ни стало спасти любимую девушку. Пусть и ценой невероятных усилий. Вандер вынужден уничтожить шестнадцать Колоссов, тем самым разрушив шестнадцать каменных идолов в Храме. Казалось бы сюжет прост и незамысловат, на протяжении всей игры не происходит ничего кардинального и невероятного. И именно это пробудило во мне дикий интерес: а чем же всё кончится? Клянусь, никогда и ни в одной игре я не интересовался сюжетом так, как это произошло с SotC! Но можете мне поверить, стремительная развязка и концовка беспощадно взрывает мозг, испепеляет душу, а затем снова воскрешает, позволяя почувствовать себя некой птицей Феникс. Трудно сдержать эмоции, видя и слыша ВСЁ ЭТО! Ради такой развязки стоило помучиться с 16-ю великанами! А великаны в игре на загляденье! Рождённые безумной (в хорошем смысле) фантазией создателей, они стали истинным украшением игры! Гуманоидные и не очень, порой напоминающие земных животных, грозные и зачастую смертельно опасные. Победа над каждым из них ощущается в полной мере, однако в то же время гибель очередного гиганта инстинктивно вызывает чувство искренней жалости и грусти. Очень порадовало то, что к каждому Колоссу нужно подбирать определённую тактику, а порой вынуждать великанов совершать некие действия для достижения желаемого результата. Не передать словами те эмоции, тот драйв, которые происходят в некоторых битвах! Это надо чувствовать самому! Однако наряду с ловкостью и силой необходимо проявлять немалую смекалку. Про музыкальное оформление хочется сказать цитатой с сайта http://www.game-ost.ru, с которой я согласен на все 100%: Спокойные темы отличает обильное использование струнных в сочетании с национальными японскими инструментами. Вкупе с вкраплениями пастушьей флейты и прочих нестандартных приемчиков (ненавязчивая электроника, как в Black Blood) звучит… ЗВУЧИТ! Иные треки тяготеют к католическим средневековым напевам (Resurrection). Ну и мощный хор тоже тут, куда ж без него нынче в блокбастерах. Однако изюминка, конечно же, боевые темы. Мощные мотивы, филигранный хор, мастерская аранжировка, бесподобные духовые и… и пронзительная тоска и грусть. Ноты буквально ноют об отчаянии и горе героя, с которым он бросается на очередного колосса. И рядом радость битвы, радость победы, адреналин сражения. Просто восхитительно. А в игре картинка срастается с мелодией настолько сильно, что разделить их не в силах уже ничто! Надо, кстати, с дурацкой улыбкой радости добавить, что Shadow of The Colossus выделяет тот факт, что треки хоть и очень разнообразны, но при этом составляют собой единое стилистическое целое. Редкая птица на саундтрековых взгорьях. Но дело даже не в этом. Не в технике, не в оригинальности, не в инструментах. Дело в частичке души, которую подарил Кё Отани своей работе. И от того чувство печальной сказки и чуда не отпускает тебя на протяжении всех 42 треков. Другая особенность игры - её достаточная реалистичность. Вандер не супермен, он не может держаться бульдожьей хваткой на Колоссах достаточно долго, шкала выносливости довольно быстро иссякает. У героя нет двойных и супер-прыжков, он даже спотыкается о камни и выступы. Из оружия только меч и лук со стрелами. Тем и разительнее контраст в сравнении с Колоссами, вооружёнными каким-либо механическим или биологическим оружием. А дубины, палаши, облака ядовитого газа или электрические разряды бьют ой как больно! Другой игровой персонаж, помимо Вандера, - это его верный конь Агро. Порой капризный, но самый настоящий друг. Что ещё сказать? Каждый поединок с очередным Колоссом отложился в моей памяти предельно чётко. Я могу рассказать историю покорения буквально каждого исполина. Некоторые эпизоды до сих пор вызывают у меня ностальгическую улыбку или неописуемый восторг! Были даже моменты, заставлявшие в ярости бросать джойстик! Но в любом случае SotC настолько глубоко запала мне в душу, что аналогов ей для меня уже не будет никогда. Воистину Шедевр! И самое настоящее Произведение Искусства! |
Dragon |
9 November 2009, 17:09
Отправлено
#3
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Игра - шедевр. Прошел ее давно, но до сих пор иногда перепрохожу некоторые битвы (да и наличие Hard с Time Attack тоже радует). Самые незабываемые бои - с 5-м колоссом и с последним.
Саундтрек выше всяких похвал. Редкий случай, когда все мелодии идеально подходят к моментам, во время которых играют. Если кто-то в SotC не играл - потерял очень многое. На мой взгляд это одна из лучших игр за все время. Все хочу пройти Ico. Желание такое было даже до колоссов еще, но пока никак не могу вплотную заняться. |
Secret Boss |
9 November 2009, 18:23
Отправлено
#4
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Самыми сложными считаю поединки с 9-м (да-да, тот самый, что возле гейзеров ), с 10-м (так уж вышло, что только после просмотра видеоролика на ютубе понял что надо делать) и конечно же с 16-м.
А самые любимые (которые можно повторять до бесконечности) - это поединки с 8-м, 12-м, 14-м (супер!), 15-м и 16-м. |
Ящер |
9 November 2009, 23:25
Отправлено
#5
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Да,это игра-нечто!Ещё раз хочу сказать спасибо Dragon'у за то что он мне её прислал
|
Secret Boss |
19 November 2009, 22:50
Отправлено
#6
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Shabba |
27 November 2009, 18:12
Отправлено
#7
|
Class: Ordinary EXP: 4 |
охх даа..
SotC отличная игра графика очень красивая, глаз не режет, задумка что надо, на колоссов смотреть и страшно и приятно минусы тож есть: можно весь день потратить на поиски одного колосса, ведь карта настолько огромная есть маленькие колоссы (краб, быки) которых бить очень нудно больше всех впечатлил летающий змей |
Secret Boss |
27 November 2009, 19:32
Отправлено
#8
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата на колоссов смотреть и страшно и приятно Хочется высказать очередную благодарность создателям игры: у Колоссов такие специфические глаза, которые заставляют одновременно и бояться этих гигантов, и жалеть их. Глаза холодные, свирепые, но в то же время какие-то добрые и грустные. Просто фантастика! Цитата можно весь день потратить на поиски одного колосса, ведь карта настолько огромная Я с превеликим удовольствием изведывал Запретные Земли, и мне нисколько не надоедало искать Колоссов. Да и не так уж трудно и долго их обнаруживать. Зато к концу игры скачешь верхом на Агро, проезжаешь мимо какой-нибудь скалы, или развалин, или ещё какой-нибудь достопримечательности и подмечаешь: ага, там за поворотом будет то-то, а неподалёку я сражался с тем-то... Есть места настолько красивые, что даже не хочется их покидать. Например, поражающий воображение бассейн у водопада (да и сам водопад), где происходит битва с 12-м Колоссом. Или же Край Света - место финального сражения... А некоторые места поразительно напоминают ландшафты, виденные мною в жизни! |
LongNail |
14 December 2010, 16:05
Отправлено
#9
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
ICO & Shadow of the Colossus HD Collection интервью с продюсером
Джей Майклс из Pixel Enemy пообщался с Tsubasa Inaba, старшим продюсером SCEA, об изменениях в игре, геймплее, и о Collection издании игр. http://www.youtube.com/watch?v=FQyf-bVEIKY...player_embedded |
Secret Boss |
14 December 2010, 18:26
Отправлено
#10
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
"Феденька, переводчик у вас есть?" (с) Товарищи знатоки аглицкого, можно ли узнать хотя бы в общих чертах - о чём они там говорили?
|
LongNail |
14 December 2010, 19:04
Отправлено
#11
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Цитата(Nuculais @ Dec 14 2010, 06:26 PM) "Феденька, переводчик у вас есть?" (с) Товарищи знатоки аглицкого, можно ли узнать хотя бы в общих чертах - о чём они там говорили? постараюсь попозже донести смысл этого инородного говора,смысл примерно таков ,текстуры в ХД разрешении,много новых фич и пасхалок,главноое болобольство конечно,же купите себе ПС3 |
Secret Boss |
2 March 2011, 00:39
Отправлено
#12
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
После прохождения Shadow of the Colossus, этого великолепного Шедевра (именно с большой буквы), возникло желание ознакомиться с предыдущей работой талантливого гения по-имени Фумито Уэда - ICO. Но в силу различных обстоятельств знакомство это откладывалось. За то время был прослушан саундтрек из игры, а спустя какое-то время я посмотрел вступительный видеоролик (история повторяется: всё точно так же было у меня и в случае с SotC). Увиденное подстегнуло интерес, в скором времени я скачал образ ICO и записал его на диск. Запустил и с первых же секунд погрузился в это чарующее великолепие. Умение создать поистине магическую атмосферу в игре - редчайший талант. Ico Team таким талантом бесспорно обладают. Оба их проекта созданы с особой тщательностью и любовью, каждый работник отработал честно и на совесть. Что SotC, что ICO - обе игры великолепны! Настоящие произведения искусства.
В силу нехватки свободного времени, я решил отложить прохождение до новогодних каникул. Чтобы, так сказать, времени было побольше. Но опять же: поездки в гости, встречи с друзьями и прочее поглотили большую часть свободного времени. В результате покорение игры было перенесено на отпуск. К тому же, к этому времени ко мне прибыл лицензионный диск ICO. Начав играть, я чем дальше тем больше начал осознавать, что процесс прохождения хочется растянуть на как можно более долгий срок. Почему? Потому что за время игры я попросту влюбился в её персонажей. Их всего двое: Ико и Йорда. Мальчик и девочка. И они стали мне как родные. Я смаковал каждую секунду игрового времени, боясь приближения финала. Но - увы - ничто не вечно... Вкратце упомяну игровой процесс. Вся игра - это решение всевозможных головоломок, чередующихся с поединками против Теней, периодически пытающихся похитить девочку. Головоломки не слишком сложные, хотя в паре-тройке мест пришлось попыхтеть. Геймплей очень удобный и максимально реалистичный. Без двойных прыжков, комбо-ударов и прочей фигни. Герой не супермен, а обычный (почти обычный) мальчик. Управление удобное и отзывчивое. Отдельный респект создателям за реализацию взаимодействия со вторым персонажем. Йорда не умеет лазить по цепям и верёвкам, самостоятельно прыгать через пропасти и т. д. Ей постоянно надо помогать. Музыка в игре звучит очень редко, в основном во время видеороликов, но она идеально подобрана и везде звучит к месту. Графика просто бесподобна! Замковые холлы и коридоры, лужайки, водопады, пещеры - всё вызывает искреннее восхищение! Сюжет... Не буду спойлерить, но скажу что он бесподобен! После SotC я приблизительно знал к чему готовиться, но господин Уэда и на этот раз удивил. Концовка этого Шедевра (да, тоже с большой буквы) - это то, ради чего стоило преодолеть все препятствия. Ради чего стоит перетерпеть все невзгоды и разочарования. Ради чего стоит жить. Удивительная сказочная история о дружбе. Больше ни слова, ибо всё это видеть, слышать и чувствовать надо самому. Но напоследок скажу: ICO, как и Shadow of the Colossus, для меня не просто игра. Это частичка меня самого. А частички моей души теперь там, в мире, созданном гениями из Team Ico. |
Старина Эльп |
2 March 2011, 01:07
Отправлено
#13
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Одна из немногих по настоящему душевных игр на ПС2. Пройти к сожалению не прошёл но поиграл с удовольствием. С грустною слезой на глазах могу сказать, что это из того минимума что я не за что не взял бы в пиратском варианте. Настоящая, немного грустная и тяжёлая но крайне красивая сказка. Такого сейчас не бывает почти и не все это оценят полностью. Но те не менее разработчику можно смело жать руку за великолепный труд.
|
Secret Boss |
2 March 2011, 01:11
Отправлено
#14
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Elp2112, сочувствую тебе. В том плане что ты не дошёл до конца. Ибо развязка и концовка там - просто супер! Финал ICO поразил меня больше, чем финал SotC.
Но всё равно, рад что помимо меня есть на этом форуме ценитель этой игры. |
Старина Эльп |
2 March 2011, 01:15
Отправлено
#15
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Nuculais: ну что ж, тогда надо будет это прочувствовать хоть как то. Ничего, глядишь когда нибудь и пройду. У меня многое так, с некоторыми играми проходит не менее 7 милет прежде чем проходятся.
Кастлы правда исключение, первая пройдена только спустя ...... эммм дай боже памяти 9. Так что ещё всё впереди. Мне спешить некуда. |
Shadow-Master |
3 June 2011, 14:36
Отправлено
#16
|
Class: Ordinary EXP: 124 |
Новый Ролик "Team Ico HD Collection" 「Shadow of the Colossus / ICO」 HD
|
LongNail |
3 June 2011, 23:02
Отправлено
#17
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Обидно,что только на PS3
|
Secret Boss |
4 June 2011, 09:26
Отправлено
#18
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, сугубо соньковский эксклюзив.
|
LongNail |
5 June 2011, 14:02
Отправлено
#19
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Nuculais кстати если не трудно выложи плиз свой опус по Колосам,я её проходил лет 5 назад,но игра действительно ЭПИК,любопытно было бы почитать о твоих впечатлениях
|
Secret Boss |
5 June 2011, 14:15
Отправлено
#20
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
LongNail, конечно не трудно. Правда данный опус писался год спустя после прохождения, так что эмоции в тексте выражены не в полной мере.
|
LongNail |
5 June 2011, 21:01
Отправлено
#21
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Nuculais спасибо Почитал с удовольствием и освежил в памяти этот Шедевр!А чуство жалости к колоссам у меня тоже возникало,после гибели оных.Игрушка по сути уникальная
|
Secret Boss |
5 June 2011, 21:21
Отправлено
#22
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
LongNail
Цитата Игрушка по сути уникальная Артхаус игростроя. Кстати, в ICO играл? |
LongNail |
5 June 2011, 21:31
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
|
Secret Boss |
5 June 2011, 21:42
Отправлено
#24
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Рекомендую. Не такой экшен, как Колоссы, но очень задушевная игра. Вся построена на решении головоломок. Однако самые сильные элементы, на мой взгляд, - это сюжет и персонажи.
|
LongNail |
14 August 2011, 21:36
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
|
Secret Boss |
14 August 2011, 23:16
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Надеюсь это официальная информация?
Планировали на первый квартал сего года, но видимо Фукусима внесла некоторые коррективы... |
LongNail |
14 August 2011, 23:30
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Nuculais
Официальнее не бывает Вот с выходом Last Gurdian не ясная ситуация. |
Secret Boss |
15 August 2011, 17:00
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
The Last Guardian обещали в этом году выпустить. Ждём-с.
LongNail, а ты эти диски приобретать планируешь? |
LongNail |
15 August 2011, 19:44
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Nuculais
Если обзаведусь PS3,то приобрету в обязательном порядке вместе с Sillent Hill HD переизданием,а так придётся довольствоватся фактом,что она вышла, и читать отзывы |
Secret Boss |
15 August 2011, 19:48
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
LongNail, у меня ситуация несколько иная. Как только приобрету The Last Guardian и Ico & SotC - куплю PS3.
|
LongNail |
15 August 2011, 20:11
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Nuculais,хороший вариант,если с уверенностью намерен приобрести консоль. Надеюсь The Last Guardian не разочарует.Просто я сперва знакомлюсь с играми,по демкам,обзорам или пираткам,а потом уже покупаю для коллекции,если игра очень понравилась.Помню хотел ЛоШ предзаказать,но потом передумал
Сообщение отредактировал LongNail - 15 August 2011, 20:12 |
Secret Boss |
15 August 2011, 20:23
Отправлено
#32
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
LongNail, насчёт The Last Guardian я нисколько не переживаю. Это не Castlevania. Хоть я и люблю Кастлу (большинство игр), но до уровня шедевров от Фумито Уэды сотоварищи ей никогда не подняться.
|
LongNail |
15 August 2011, 21:15
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
|
LongNail |
16 August 2011, 17:50
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
На диске с игрой также будут :
- Ранняя видео-концепция игры ICO - Ранняя видео-концепция игры Shadow of the Colossus - Первоначальная видео-концепция игры NICO, эта игра так и не вышла, но она позже превратилась в Shadow of the Colossus. - Откровенные обсуждения 20 минутного видео, где за одним столом сидят такие люди, как: Fumito Ueda (создатель), Kenji Kaido (продюссер) и Junichi Hosono (дизайнер). -Эксклюзивное видео из The Last Guadian Странно,почему то так мало инфы о The Last Guadian,и на выставках её не было.Какой-то тайный долгострой |
Secret Boss |
16 August 2011, 17:53
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата видео-концепция Это как понимать? Цитата Странно,почему то так мало инфы о The Last Guadian,и на выставках её не было.Какой-то тайный долгострой Пусть лучше так. А то один небезызвестный PS3-проЭкт так разрекламировали, что теперь и упоминать о нём не хочется... |
LongNail |
16 August 2011, 18:03
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Цитата(Nuculais @ Aug 16 2011, 05:53 PM) Ну видео ранней версии игры.Цитата(Nuculais @ Aug 16 2011, 05:53 PM) Так то,оно так,но это новодит на мысль что игра ещё далека от своего релиза.В этом году наврядли выйдет. |
Secret Boss |
16 August 2011, 18:06
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Ну видео ранней версии игры. То есть просто видеоролик, да? Цитата но это новодит на мысль что игра ещё далека от своего релиза.В этом году навряд ли выйдет. Я ни в коем случае не тороплю. Пусть доводят до ума и шлифуют материал. |
LongNail |
16 August 2011, 18:13
Отправлено
#38
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
|
Secret Boss |
16 August 2011, 18:16
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А я читал что в обновлённой версии ICO будут добавлены новые головоломки, а также изменены некоторые старые.
|
LongNail |
16 August 2011, 18:19
Отправлено
#40
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Nuculais
Про это я не в курсе,но вполне возможно,хорошо если так. |
Secret Boss |
16 August 2011, 18:23
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В принципе, ICO уже претерпевал изменения. Европейская версия немного улучшена в графическом плане и содержит больше паззлов, нежели американская. Правда один момент в PAL заметно усложнили, я там даже успел наматюгаться.
|
LongNail |
16 August 2011, 18:28
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Господа японцы сочли европейцев более интеллектуально развитыми
|
Secret Boss |
16 August 2011, 18:36
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
LongNail, американская версия ICO была одной из самых первых игр на PS2 и была выпущена на CD, а не на DVD. Вероятно из-за этого в неё не влезло многое...
|
LongNail |
16 August 2011, 18:38
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
|
Secret Boss |
16 August 2011, 18:40
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
LongNail, а ну бегом качать игру! Или покупать!
Если тебе понравилась SotC, то ICO ты просто обязан пройти. |
LongNail |
16 August 2011, 18:47
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Nuculais Я бы с радостью приступил к познанию ICO,просто ПС2 я отдал племяннику поиграться,надо будет ему записать.Пусть проходит и делится впечатлениями
|
Secret Boss |
16 August 2011, 18:50
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Возьми у него приставку на время прохождения. Игра не длинная. Я в своё время специально растягивал удовольствие, чтобы не пройти за один присест, ибо затягивает.
|
LongNail |
16 August 2011, 18:57
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Ну если не длинная,то приеду к нему на выходные и пройду,а он пускай сидит и смотрит
|
Secret Boss |
16 August 2011, 18:59
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Кстати, там при повторном прохождении можно играть вдвоём, на два джойстика. И эта фишка доступна тоже только в PAL-версии.
|
LongNail |
16 August 2011, 19:02
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Nuculais,ну тогда вообще шикарно,а как там выглядит кооперативный геймплей?
|
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 14:36 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |