IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Circle of the Moon [обсуждение]

Mr. Grim
post 1 July 2019, 19:48
Отправлено #761


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4523



И всё-таки магия ледышек - крутая штука. Урона от неё мало, но отлично сносит мелочь всякую и снаряды врагов. Не раз меня эта штука выручила. Огненный меч и супер защита тоже норм вещи.
Ну ок, канализация пройдена, пусть даже сдох там несколько раз. Всё же ледяные бабы - враги неприятные, а демоны и того хуже. Брони тоже не подарок, так как расставлены неприятно порой. Самая же жопа, когда куча врагов в локации и всё это дело тормозит безумно. Ни в одной каслвании такого не видел. К счастью, Камилла сдалась без проблем, ибо кресты опять решают. Но как босс нравится мне эта дамочка. И выглядит клёво и атаки много всяких.
Наконец-то супер прыжок у меня в руках, пришло время исследовать недоступные раннее области. Так добил до 85% на данный момент, нашёл арену заодно и мерзких врагов класса ангел (Кошмар в комнатке особенно доставил, ага). Ну и свечу мимика заодно. Пока же на арену мне точно рано, а вот Хью своих люлей получит. Впрочем, путь к нему мне никогда не нравился, лютое место.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 July 2019, 20:04
Отправлено #762


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36252



Я раньше думал, что мой старый комп не тянет, но на новом то же самое. Во время битвы с Драконами, в некоторых комнатах локации Смерти, на второй форме Смерти, в большей части коллектора (особенно где ведьмы летают) и ещё в некоторых местах игра притормаживает.
Цитата
Кошмар в комнатке особенно доставил
Броню выманил? (хотя вряд ли)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 1 July 2019, 20:10
Отправлено #763


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4523



Цитата
Броню выманил? (хотя вряд ли)

Не, пока только с меня эта тварь может лут выбить.

И всё-таки тёмные брони - самые уродские враги в игре наряду с падшими ангелами. Как же бесят, просто пипец.

Ещё Дьявола встретил. Клёвый монстр, почти босс. И выглядит внушительно и атаки неслабые такие. И как назло по дороге к телепорту обитает засранец.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 July 2019, 20:16
Отправлено #764


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36252



Цитата
Дьявола встретил. Клёвый монстр, почти босс. И выглядит внушительно и атаки неслабые такие. И как назло по дороге к телепорту обитает засранец.
Да он там не мешает особо. В половине случаев, когда к нему подбегаешь, он тебе за спину телепортируется, открывая тем самым путь вперёд.
Цитата
И всё-таки тёмные брони - самые уродские враги в игре наряду с падшими ангелами.
Летающие дамочки обитают в потайных комнатах, а тёмные рыцари - на пути следования. И тьмой из своих заточек очень резво пуляют, этим особенно бесят.
Цитата
Не, пока только с меня эта тварь может лут выбить.
А у тебя сейчас какая экипировка? Можешь расписать, можешь скриншот выложить. Как удобнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 1 July 2019, 20:29
Отправлено #765


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4523



Цитата
А у тебя сейчас какая экипировка? Можешь расписать, можешь скриншот выложить. Как удобнее.

Платиновая броня, кольцо силы, тяжёлое кольцо.

Блин, добрался до Хью, а сейв за тридевять земель ближайший. И здоровья тоже нет от слова совсем. Самый подлый момент в игре, мать его.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 July 2019, 20:37
Отправлено #766


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36252



Цитата
Платиновая броня, кольцо силы, тяжёлое кольцо.
Неплохой сет, но слабоватый для заключительного отрезка игры. Если ты, конечно, не шустрый задрот. В Обсерватории можно нафармить Strength Armband, благо их "хозяева" - статисты. А ещё лучше - два Double Grips, и тогда вообще дышать намного легче станет. Я их выбивал из тёмного рыцаря в потайной комнате (аккурат над телепортом, где Легионы летают). Там в одном месте можно, присев, атаковать рыцаря, не боясь получить оплеуху в ответ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 1 July 2019, 20:54
Отправлено #767


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4523



Цитата
Если ты, конечно, не шустрый задрот. В Обсерватории можно нафармить Strength Armband, благо их "хозяева" - статисты. А ещё лучше - два Double Grips, и тогда вообще дышать намного легче станет. Я их выбивал из тёмного рыцаря в потайной комнате (аккурат над телепортом, где Легионы летают). Там в одном месте можно, присев, атаковать рыцаря, не боясь получить оплеуху в ответ.

О, отлично, завтра попробую. Ещё лечилок хороших надо бы для арены и второй формы Дракулы.

Ну и завалил Хью, что было нелегко даже с крестами (слишком шустрый босс и настырный), а также первую форму Дрока, которая весьма простая. Не зря на сайт заглянул, кстати, узнал что карты Мандрагоры и Юпитера вместе восполняют здоровье Натану. Так и отхилился перед Хью. Завтра думаю на арену ещё зайду, помучаю себя малость.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 July 2019, 21:09
Отправлено #768


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36252



Цитата
Ещё лечилок хороших надо бы
Начало Подземной Галереи. Со стороны Коридора. Импы. Довольно часто роняют пряное мясо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 July 2019, 21:38
Отправлено #769


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4523



Мдаа, выбил браслеты С Тёмных Бронь и хорошую броню с Кошмара (целый час мучил эту бабищу, ох). Но даже этого мало для арены и второй формы Дракулы. И если на арене меня или Дьявол карает или минотавры, то с Дракулой все проблемы - это фаза с глазом, с первой то фазой справляюсь нормально. Собственно, нормального урона даже нанести ему не могу, то мыши мешают, то поймать не могу эту мразь. И тормоза эмулятора тоже не помогают, даже доджиться становится трудно, ну и пока до босса добежишь - он уже к тарану готовится. И стоит, мать его, хоть одну мышь зацепить, так отлетаешь далеко и надолго. Я уже хрен знает сколько попыток потратил и в шаге от дропа игры. Так как я не вижу никаких шансов справиться с этой гнидой. Даже кресты на этом сраном глазе не помогают.
Добавил(а) Mr. Grim, Jul 2 2019, 21:38
Отбой, одолел гниду эту. Вычитал в интернете что облако яда вокруг персонажа помогает хорошо против мышей, а дальше надо было лишь кресты вовремя кидать. Увы, но большая часть атак ушла в молоко, так что добивать пришлось кнутом. С 100 хэпусика и без лечилок. Когда я уже думал что всё, кранты. Определённо самый тяжёлый Дракула из всех, что я видел в серии. Но лишь за счёт фазы с глазом сраной.

В итоге игра так меня измотала под конец, что желание проходить арену или другие режимы пропало к хренам. Видеть её не хочу пока. Так то сложность была чуть выше среднего всю игру, но финальный босс всё же меня вывел из себя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 July 2019, 21:53
Отправлено #770


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36252



Цитата
с Дракулой все проблемы - это фаза с глазом, с первой то фазой справляюсь нормально. Собственно, нормального урона даже нанести ему не могу, то мыши мешают, то поймать не могу эту мразь.
Самый спокойный способ - использовать саммон гром-птицы. По одному залпу на каждый полёт глаза. Кнутом "ловить" этот глаз - гемор ещё тот.
Цитата
Так то сложность была чуть выше среднего всю игру, но финальный босс всё же меня вывел из себя.
Ещё бы! Единственная игра в серии, где перед второй половиной финального поединка дают возможность засэйвиться. icon_lol.gif
Цитата
выбил браслеты С Тёмных Бронь и хорошую броню с Кошмара (целый час мучил эту бабищу, ох). Но даже этого мало для арены
А теперь с этой экипировкой можно попробовать выбить броню из Лилим (в часовой башне которая спрятана). Уж с ней-то Арену точно одолеешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 3 July 2019, 19:52
Отправлено #771


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4523



Что ж, Лунный Кругляш снова осилен много лет спустя, хоть и не на все 100%, давно этого ждал всё-таки. До перепрохождения игра по воспоминаниям была чем-то крайне злым и недружелюбным, но не лишённая определённого шарма и обычного для хороших метроидваний свойства затягивать в себя с головой. И со своими уникальными фишками, куда же без них, что сильно выделяло её на фоне остальных каслроидов. Что не удивительно, ведь над игрой работал не вездесущий Ига сотоварищи, а те же люди что и над 64 каслваниями пыхтели, о качестве которых до сих пор идут споры среди фанатов (но кто любит их - любит очень сильно, ага). Поэтому Циркуль вышел очень отличной игрой от той же Симфонии Ночи, что была до него, да и всё что после вышло - тоже с Циркулем мало где пересекается. Да, основные элементы жанра в наличии, но подход к геймплею совсем другой. CotM куда менее снисходительная к игроку, куда более целостна в плане атмосферы и вместо площадки для придумывания имбовых способов пройти игру предлагает коварный дизайн уровней с подло расставленными коварными врагами. Нет, тут тоже есть способы чизить игру, но они менее очевидны и их надо заслужить ещё. Плюс отсутствие торгаша не позволит игроку тупо накупить поушенов и раскатать врага в соревновании на выносливость. Тут лечилки только фармить из врагов можно, которые не особо охотно ими то делятся. Да и экипировку тоже не получить так просто, она только из врагов опять же валится, а лучшая так вообще из редких и крайне опасных. Из оружия так вообще один кнут, который правда можно модифицировать местной системой магии, но и магию тут надо тоже заслужить, лол. И в целом больше упора в игре на скилл игрока и управление персонажем грамотное. И внимательность с упорством, ведь тайники тут не для красоты вместе с недоступными поначалу местами, в них лежат крайне важные повышатели здоровья, маны и сердец. Так что чем лучше исследуешь замок, тем легче тебе будет в дальнейшем. И это ощущается, ведь в таких условиях за каждую мелочь цепляешься, способную облегчить тебе жизнь. Однако замечу, что в этот раз игра далась куда легче чем в предыдущий. Может опыт сказывается, может редкие заглядывания на сайт, да и может игра всё же не настолько злая как кажется поначалу. Хотя неприятные моменты всё же были, спору нет. Что больше же удивило, так это то, насколько ощущения от процесса иными были по сравнению с прошлой попыткой. Возможно я был более терпелив раннее или может весёлые развлекаловки от Мистера Шляпы меня испортили, но Циркуль меня напрягал сильно. Нет, не сложностью, но как-то мне в нём не комфортно что ли. Это было не сильно фаново, честно говоря и порой хотелось игра бросить просто. Но давайте-ка я лучше подробнее расскажу о том что мне понравилось, а что нет, то есть как всегда в таких случаях.

Что нравится:

1. Как уже сказал выше, целостность атмосферы игры и общий мрачный настрой. Тут нет клоунады и наркомании всякой (шутейка с колечком разве что одним, но это ещё найти надо), это реально обиталище мерзкой нечисти, которую только кнутом по роже охаживать. Да и в геймплее это видно, даже среди экипировки нет ничего выбивающегося сильно из сеттинга игры. Это похвально.
2. Боссы. Почти всех хорошие или в худшем случае средние, говно тут только голем разве что, да и со второй фазой финальника переборщили малость, я считаю. И дизайн и тактика - всё на уровне. Среди GBAшных каслваний самая сильная в этом плане, да и последующим конкурент достойный на этом поприще.
3. Враги. Наиболее интересные, уместные и опасные среди каслроидов. Начиная со скелетов с бомбами (ненавижу гадов) и до тянущего на босса Дьявола. У многих врагов тут есть немало коварных сюрпризов для игрока, особенно любители вредных статусов "радуют". Ну или просто атак непростых как у монстров класса демон. А каких-нибудь кровавых мечей вы возненавидите просто, я уверяю. Нахрапом тут не осилишь этих уродов, надо хоть немного стараться, а порой и весьма и весьма. Но что ещё больше нравится, так это что почти все враги тут новые или заново и по другому нарисованные. Такое старание кажется чем-то из ряда вон выходящим после игаваний с их копипастом постоянным. А тут даже если и перекрашивают врагов, то атаки у них делают сильно разными хотя бы. Те же брони взять для примера, разница между какой-нибудь огненной или тёмной - колоссальная.
4. Компактность замка. Ничего лишнего и растягивающего игру. Локации не затянуты, хоть и обширны, а копипасты не так уж и много. Да и сама его общая структура нравится, не менее толковые разве что в AoS и DoS есть.
5. Больше упора на платформинг и необходимость преодолевать локации более-менее грамотно. Убивающих шипов тут нет, правда, но большое количество летающей гадости и хитро расставленных вражин вынуждает осторожничать и не халявить особо. Местный аналог часовой башни особенно этим выделяется. Здесь катком не прокатишься по зонам, что радует.
6. DSS система. Ох и много тут всего. Чего только не дают комбинации карт, начиная от банального удлинения кнута и до призыва всяких зверюг. Возможностей не меньше чем с душами в AoS каком. Всегда интересно что там та или иная карта в сочетании с другой даст. Есть где разгуляться, в общем, что компенсирует малое количество экипировки у Натана.
7. Опциональная очень сложная локация, позволяющая дать игроку дополнительный челлендж и приз за его старания. Такое в играх серии и не только я всегда приветствую.
8. Подход к дополнительным режимам после прохождения игры. Вместо халтурных огрызков из прочих каслроидов тут просто сделали модификации обычной игры, которые добавляет реиграбельности и даёт совершенно другой опыт. Сам не увлекался этим, но поддерживаю.

Ну и что не нравится:

1. Малое количество собственной музыки. Большая часть саундтрека - это ремейки треков из более старых игр. Не самые плохие ремейки, правда, но такой подход мне не по нраву. Особенно учитывая что в тех же 64 каслваниях с музыкой всё нормально авторы сделали и тут что-то подобное услышать было бы неплохо весьма. Непорядок.
2. Локации не особо выделяются и запоминаются визуально. Ей богу, не могу вспомнить ни одного места кроме бэкграунда в последнем бою, которое бы зацепило глаза мои. Как-то совсем скучно тут с этим.
3. Все предметы можно только выбить из врагов. Я всегда ненавидел фарм в каслваниях и тут его ненавижу особенно. Особенно учитывая что тут хороший шмот, карты и лечилки никогда не лишние. И тратить кучу времени на выбивание этого добра мне не доставляет совсем. Конечно, торговцы в других играх тоже часто не в тему вообще, но тут можно было всё это дело хотя бы по замку попрятать. В секретки те же, например.
4. Нет бестиария. Дополнение к предыдущему пункту. Ты даже не знаешь что и с каким шасом выпадет из того или иного врага. Это могло бы сильно упростить дело. Я никогда не забуду как выбивал хорошую броню одну из врага, который находится в секретной комнате, дропая эту броню с шансом в 0.5% что ли. Это просто пипец. Как без гайда до такого самому допереть - это загадка для меня. Разве что немалым упорством и принципом "чем хуже враг, тем лучше их него дроп".
5. Сюжет слишком уж простой и взаимодействия между персонажами дико мало. Да, у Иги часто испанский стыд вместо историй, но хоть что-то происходит, блин. Да и сами создатели Циркуля в 64 каслваниях имели дофига персонажей и происходящего по меркам серии. Что тут мешало им сделать не хуже - хрен его знает.
6. Полное количество карт получишь только ближе к концу игры, когда смысла их юзать уже нет, к тому же на арене их вообще нельзя использовать, а ведь это могло бы исправить ситуацию немного. Хвала режиму мага, который это дело поправляет малость.
7. Мало интересных фич и ловушек в локациях. Разве что пазлы с ящиками и подлянки в машинной башне на ум приходят. Я ругал за это игавании и тут тоже буду ругаться. Особенно учитывая что с местным упором на платформинг это было бы как раз к месту.
8. Может это не вина игры, а эмулятора, но местами такие тормоза случаются, что хоть вешайся. И не важно какой у тебя комп, всё равно будет это говно. Из-за этого битва с Дракулой та же стала вдвойне невыносимее. Я негодую.

В общем, так-то ничего прям ужасного и критичного. Но вот за что я любил каслороиды, так это за то что они могли развлекать и давали кучу возможностей для комфортного исследования локаций и уничтожения врагов. В них было весело экспериментировать и что-то находить. Здесь же есть эдакая попытка совместить каслроиды и классику, вот только старые игры серии были куда короче и челлендж в них был устроен иначе, те же локации играли очень важную роль со своими подлянками. А тут при толковых врагах и их расположении, ну и суровых боссах, сама структура локаций то от каслроидов и она уныловата. И мне дико не нравится что за эксплоринг ты получаешь только бонусы к статам, что сильно снижает мотивацию эксплорить, собственно. Да, это полезно, но скучно до одури и предсказуемо. А упор на фарм так вообще меня убивает просто. Можно сколько угодно мне не любить всяких Хаммеров и Винсентов, но с ними куда удобнее. А тут даже абилки получаешь кое-как и есть шанс что и их хрен получишь, если не будешь из врагов карты выбивать. Да что там, вон есть такая игра как Момодора 4, там и враги опасные, и локации сами полны ловушек разных, с экипировкой интересно всё, да и остальное сделано толково. Это вот то самое совмещение каслороидов и классики, которое я одобряю. А тут такое себе, на мой взгляд.

И теперь по пунктам насчёт самого доставившего.

Любимый босс: Адрамелех, Хью, Камилла, Драконы Зомби
Любимый враг: Легион (круто выглядят здесь), брони (всегда могут чем-то удивить), кровавые мечи (ну ка их таких гадов не полюбить), демоны и дьявол
Любимое доп. оружие: Крест рулит и бибикает
Любимая магия: Ледяные кристаллы вокруг Натана, огненный меч и прибавки к статам всякие
Любимая локация: Машинное отделение, логово Смерти, Смотровая Башня
Любимая музыка: Proof of Blood, Fate to Despair, Clockwork Mansion, Big Battle, Awake

Не скажу по итогам что разочарован, но игра раньше мне нравилась куда больше. А сейчас пусть и не в конце моего топа каслроидов, но и явно не в начале. Но так то вещь хорошая, конечно и каждому касл фану обязательно к прохождению.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 July 2019, 21:31
Отправлено #772


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36252



Mr. Grim, хорошо расписал. Со многим из написанного согласен. Кроме:
Цитата
Малое количество собственной музыки.
Пусть лучше будут качественные ремиксы старых мелодий, чем свежий проходняк.
Цитата
Сюжет слишком уж простой и взаимодействия между персонажами дико мало.
И слава богу. А то вся эта болтовня снижает игровую динамику.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 July 2019, 23:59
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.