https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=fe5506be72519ce147b5a52d263ce03e
У братана была приставка со встроенными играми. Среди тех "пятисот мильёнов", естественно, присутствовал и Марио. Вот мы и рубались то в него, то в танчики.
Наши похождения в игре про водопроводчика обычно заканчивались где-то на 3-4 уровнях. Увидеть пятый было большой удачей! Но потом я случайно отыскал режим, где Марио был частично бессмертным. То есть, ему грозило гибелью только попадание в ямы. Вот тогда-то мы и "оторвались" по-полной!
Потом, уже зная маршрут и обстановку, я пробовал пройти в обычной НЕчитерской версии. До последнего 8-го уровня добирался, но погибал не дойдя до финиша. С тех пор игрушка про доблестного Марио была заброшена. А сейчас меня не заставишь и палкой проходить его. Страшно.
Кстати, наш админ Dragon не так давно прошёл обсуждаемую игру на одной жизни. Если вдруг кому интересно, то вот:
http://www.youtube.com/watch?v=qxj_H1ZXbWc
http://www.youtube.com/watch?v=KUAGgNrVEJs
http://www.youtube.com/watch?v=StYHdJRjMO0
Да чего там начало, ты дальше смотри. Последний уровень вообще спокойно лицезреть невозможно.
досмотрел. это реально звиздец. вот против кого я бы ни во что играть не сел.
А в Марио есть VS режим??????????????????
нет но против того кто способен проделать такое нет желания играть ни во что. только позориться даром. а насчет vs кто мешает по очкам соревноваться? не обязательно ж для полного удовлетворения должен быть полноценный режим.
Одна из первых игр на Денди, в которую довелось поиграть. Никогда не забуду картридж 1997 in 1, заставку с берегом моря и кучу игр (которых на самом деле было шесть). Можно было выбирать любой уровень Марио, от 1-го до 8-го. Так и осваивали игру. Почти что всей семьей.
Узнавали все методом тыка. Поначалу кнопкой атаки вообще не пользовались. Лишь потом открыли, что Марио еще и стрелять умеет. А уж до того, как догадались, что водопроводчик еще и быстро бегать умеет, восьмой уровень казался полностью непроходимым. Там есть большая пропасть, через которую никак не получалось перепрыгнуть. Радости-то было, когда с зажатой кнопкой B удалось-таки ее перемахнуть!
Несколько дней спустя мог поздравить себя с первой в жизни пройденной игрой.
Потом была Super Mario 2, та самая, с кустиками и репками. Тогда еще удивился, как все во вселенной Марио изменилось Пусть и совсем другая, но игра увлекла своей непохожестью на другие платформеры и интересным игровым процессом.
Марио 3 понравился, но безумного увлечения игрой уже не было. Прошел тот запал...
Сейчас отношусь ко вселенной Марио... да, в принципе, никак не отношусь. Но тот, самый первый, без современных наворотов, Марио на NES навсегда остался одной из любимых игр, известных с детства.
А кто-нибудь объяснит мне почему марио жрёт грибы??? При чем явно не съедобные.
Видимо у него зарплата маленькая. Вот и побирается.
Я плакал http://www.youtube.com/watch?v=JpBGRA6HHtY
Раз уж заговорили о грибах: http://www.youtube.com/watch?v=PnsfRWaDL-E&fmt=18
В первого Марио играл с самого появления у меня приставки и до закаты эры 8бит. Играл не запоем ессно, а редкими заходами. Как результат - проходил эту игру много раз.
Особенно нравились уровни с лабиринтами. Ощущал себя очень смышлёным пареньком
Тоже имел проблемы с кнопкой бега. Без неё долго останавливался в седьмом мире, не в силах перепрыгнуть большие ямы.
Во вторую и третью на консоли сыграть не довелось, а на эмуляторе не затянули. Хотя, New Super Mario Bros. на ДС я прошёл с удовольствием
TheGrimReaper, если есть возможность, обязательно поиграй в New Super Mario Bros Wii. В отличие от SEGA, Nintendo не разучилась делать качественейшие платформеры со своим маскотом.
А в курсе, что можно уровни пропускать, если на втором этапе по потолку пройтись?
Проходил несовского марио(на эмуле) и Нью СМБ для ДС.
Играл в СМБ, СМБ2: Йоши айленд для СНЕС, СМБ 2 и 3 для НЕС, пк-шный Марио форева
К трёхмерным играм серии даже не притрагивался.
Loki, вот тебе http://www.youtube.com/watch?v=PIEXFrBRt6U. И там не все секретные ходы и варпы показаны.
Я вот много слышал, что Марио 64 общепризнанная МИРОВАЯ лучшая 3Д игра.. но ролики глянул, че-то как-то..
Может и лучшая. Я сам не играл. Но я тебе совсем другую игру рекомендую.
Ну в 2Д Марио я-то не сомневаюсь (там трудно что-то испортить), а хотелось бы что-то фулл 3Д.
Поиграл как то в New Super Mario Bros., только не на Wii, а на DS. В целом понравилось. Очень напоминает классические игры на Денди, особенно самую первую часть.
Говорят Super Mario Galaxy зачётна.
Хард. Кстати, игра не начинается сначала, а на титульный экран переходит. Там, насколько помню, появляется возможность еще еще и этап выбрать.
А в чём особенности харда? Кто играл?
Неужели врагов и ям больше?
Фига се! То есть, вся надежда только на прыжки и изворотливость?
Именно. Могу, если у меня сохранился, квиксейв перед вторым заходом сюда выложить.
Ох, меня то сейчас и обычным прохождением напугать можно. А уж таким...
Хотя, может кому-то будет интересно....
Выложу. Вдруг кому интересно посмотреть будет. Эмулятор - Nestopia. Слот первый. Как я и говорил, есть возможность выбора этапа (кнопка В).
http://consoles.com.ru/upload/SMB.zip.
А у мя такой вопрос (может тупой). Где вторая часть на Денди-то? А то после 1-ой сразу 3-я.
Вот: http://ru.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros._2
Чел из Контры, чел из Контры... его вообще-то Бил зовут, нубьё.
А вот и нифига, я и в детстве всегда знал, что его бил звать.
Как меня прёт то
Ребята, давайте жить дружно!
Великолепная задумка и классная игра! А ностальгии-то сколько!
Единственное, что в Зельду тогда поиграть не довелось, и Линка мало знаю. Зато остальные персонажи давно уже как родные.
Хотел бы я поиграть в такого Марио!
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2007/08/marioart080607big.jpg
Забавная вещица.
http://www.youtube.com/watch?v=3M9UIPhSvR8
Супер Марио в стиле Кастлы.
Да, забавно.
Нашел в инете интересный список китайских хаков Марио на NES.
На приставке, наверняка, со многими из них сталкивались.
Super Mario 4 - Armadillo hack
Super Mario 5 - Same as SMB2
Super Mario 6 - Tiny Toon hack
Super Mario 7 - Flinstones hack
Super Mario 8 - Don Doko Don 2 hack (or the same?)
Super Mario 9 - Adventure Island 2 hack
Super Mario 10 - Jackie Chan's Action Kung Fu hack
Super Mario 11 - Adventure island 3 hack
Super Mario 12 - Same as Yoshi no Cookie
Super Mario 13 - Tiny Toon 2 hack
Super Mario 13 - Saiyuuki World 2 hack
Super Mario 14 - Kaiketsu Yanchamaru 3 hack
Super Mario 15 - Same as SMB1 (?)
Super Mario 16 - Joe & Mac hack
Super Mario 16 - Kaiketsu Yanchamaru 2 hack
Super Mario 17 - Chip n' Dale hack
Somari - Sonic 3D Blast ported from SNES and hacked
Super Mario World - Ported from SNES
Mari Street Fighter III Turbo - Mario hacked into SFII
Kart Fighter - Mario Kart and Street Fighter combined
Mario Kart Rider - Kart Rider hack
MC Mario - MC Kids hack
Не перестаю удивляться чувству юмора игроделов Поднебесной
Из всего перечисленного играл только в Somari, Adventure Island 2 hack и Jackie Chan's Action Kung Fu hack, так забавно в них было играть думая что это новая часть похождений Марио .
Так это Марио под игру переделывают или игру под Марио?
А какая уже разница?
Взялся за прохождение Super Mario 2. Не американской версии, где "вырывают кустики и кидают", а японской, которая "как первая часть, но сложнее".
Ощущения, как в детстве, на заре знакомства с играми. Тогда сидел и на приставке по миллиметру проходил первого Супер Марио, не умея толком играть. Сейчас почти то же самое.
Вроде изучил все прыжки-беготню, а иной раз игра подкинет такой сюрприз, что не сразу преодолеешь. Несмотря на похожесть на первую часть, нововведений хватает: тут и перекрашенные в другой цвет враги, ставшие более злобными, и warp-зоны, ведущие НАЗАД на пару уровней, и трубы, торчащие верх ногами, и ветер, как в Ninga Gaiden 2... К тому же, физику чуть поменяли: теперь Марио, отталкиваясь от врагов, прыгает выше (как в более поздней третьей части). И лабиринт в замке такой, что с наскока не пройдешь.
Пока одолел 5 миров.
Если обычный Марио кажется слишком простым, рекомендую вторую часть заценить. Если нет, то выберите вместо нее что-нибудь полегче.
Да, видел видео из этой части. Жуткий мазохизм. Не зря её в США не выпустили.
Не так чтобы жуть, но уровни приходится учить наизусть. "С наскоку" вряд ли пройдешь.
Позабавили пружины, оттолкнувшись от которых Марио взлетает высоко-высоко в небеса и приземляется лишь спустя несколько секунд. В одном месте можно так перепрыгнуть шест перед замком (правда, там ты попадаешь в ту самую warp-zone наоборот, из 3-го мира в 1-й)
Одолел 6-й мир. Чтобы понять, как нужно пройти лабиринт в замке, использовал квиксейвы. Тыкаться то в один проход, то в другой, рискуя растерять все с трудом заработанные жизни, по-моему, уже слишком.
World 7... бред спятившего мариобоя, иначе не скажешь.
Летучие рыбки в середине 1-го уровня, ветер, дующий пол-уровня. Лакиту (паразит, что сидит на облаке и швыряет колючками) летает теперь не где-то вверху, а ровно посередине экрана. Хаммер брос (ящерицы, кидающиеся молотками) уже не прыгают на месте, а идут на тебя, как танк, не прекращая швырять свои снаряды. Огненные лучи на уровне 7-2, что им делать вне замка?..
Даже в сумасшедших хаках первой части не встречал ничего подобного.
А ещё там должны быть невидимые платформы или были уже?
Вычитал, что во втором Марио, кроме обычных восьми уровней, есть еще 4 дополнительных. На них можно поиграть, если пройдешь игру восемь раз подряд.
Ух, хоть бы один раз пройти
_______
Похоже, нет там невидимых платформ. На уровне 8-3 обычные кирпичи сливаются со стеной замка, которая идет как фон. Из-за этого кажется, что ходишь по воздуху.
А может на дополнительных?
А ещё там убрали режим 2-х игроков, оставив на главном экране выбор персонажа: Марио и Луиджи, Марио точно такой же как и в первой части, а вот его брат бегает немного медленней, но зато прыгает выше и дальше. Да, не каждый сможет пройти эту игру дважды ради того, чтобы сравнить за кого лучше играть.
Уф! Добил-таки игру.
Правда, в 8-4 без квиков не обошлось. Потрясающе замороченный уровень.
Проходя его, нужно сделать пару-тройку опасных для Мариовской жизни трюков, а в середине еще и очередной лабиринт.
Что сказать, не ожидал, что Super Mario 2 - безумный аттракцион, а не игра.
Кто-нибудь пройдет ее за меня еще 7 раз? Хочется глянуть дополнительные уровни.
Проходи с квиками.
Марио-шутер: http://youtu.be/M7ILn3q_P7c
Кстати да, "Марио-данмаку" - это было бы нечто.
Прохожу Супер Марио 2 на Снес, и вот не могу понять персонажей.
Если играть за принцессу, она может зависать на 2 секунды в воздухе
Луиджи, плавно подпрыгивает и плавно падает
В чём же особенности Марио и Гриба? (хз как его звать)
Ага, спасибо. Будем проходить за принцессу
А я всегда играл за Луиджи, т.к. с помощью его супер прыжка (присесть пока замигает), можно запрыгивать туда куда ни один персонаж не может - это огромный бонус, т.к. можно очень существенно в некоторых местах сократить прохождение.
Приключения Марио и Соника в подозрительно знакомом мире.
http://www.youtube.com/watch?v=qZEXbOXMv-8
Китайцы, как всегда, жгут
Ничего себе хак!
http://www.youtube.com/watch?v=GQc5F8wTF7M
Крэзи-квестовый Марио.
Если б до Castlevania III: Dracula's Curse добрались китайские пираты, в России ее узнали бы вот такой:
http://www.youtube.com/watch?v=Zs4SKNXUwWU
Видел я этот хак. Доводилось скачивать.
Хак известный.
Не думал, что у китайцев появятся последователи
Ночной кошмар Марио
http://www.youtube.com/watch?v=9zFKaLCCWKw
Нет, это ночной кошмар задротов в Марио.
Глючный уровень первого Марио.
http://www.youtube.com/watch?v=vzvyxBHu6uw
Особенно веселит момент на 1:23
Кто-то, подражая Марио, поел грибов создавая это.
Никогда не понимал увлеченности этой игрой. Итальянский сантехник сражающийся с грибами с целью спасения принцессы от рептилоида. Звучит гениально, но на экране... как-то ничего необычного. Игра неплохая, даже добротно сделанна, но как-то... мне не понятно почему Марио настолько популярней Кастлы.
Кстати, думаю попробовать пройти-таки марио на нес. Может кто-нибудь знает - игра имеет логическое завершение? А то я слышал о какой-то бесконечной версии, что и отбило у меня всякий интерес к игре.
Sobakus, я в своё время проходил эту игру. При наличии практики - несложно, за исключением финального 8-го мира.
А бесконечным может показаться (вернее оказаться) заключительный этап, где нужно выбирать верный маршрут следования. При игре на эмуле гемора конечно же поубавится, а вот на приставке "весело" было раз за разом плутать в подземелье.
http://www.explodingrabbit.com/games/super-mario-bros-crossover - Марио для тех, кто хочет захлыстать грибы.
Что ж, поиграю в первую. Может проникнусь и пойму, что жил напрастно...
Sobakus, увлеченность этой игрой возникла потому, что Super Mario 1 был первым настоящим платформером. До того не было ничего подобного. Уворачиваться маленьким человечком от нестрашных монстров, подбирать монетки и грибы, а в конце скидывать короля черепах с моста - все это увлекало и затягивало. Вдобавок геймплей простой и четкий, никаких излишеств.
Третья часть - по сути расширенная и улучшенная первая часть. И в графическом плане, и в плане разнообразия. Потому многие считают SMB3 лучшей игрой на NES. Хотя, мне ближе тот, старенький первый Марио. Каждому свое.
Вторая часть, да, на любителя. На самом деле сперва была совсем другая игра с другими героями, а потом в нее вставили усатого человечка с друзьями и назвали Super Mario 2. Там Марио не прыгает на врагов, а вырывает из земли кустики и кидает. Или берет одного врага в руки да кидает в другого. Потому поклонники сериала в большинстве своем ее недолюбливают. По мне, зря. Игра хорошая и интересная, а это главное.
P.S. Есть еще японский Super Mario 2. Это настоящая вторая часть, не переделка. (ее еще "Lost Levels" называют) Похожа на первого Марио, только труднее. Настолько труднее, что браться за нее до того, как сыграл в SMB1, не рекомендуется.
Я вспомнил все!!! Спасибо Morris, Misericorde. Я вспомнил! Первую и третью я как и писал выше - банально не понял. Но вспомнил теперь о 2-ой!
Misericorde, спидран - это скоростное прохождение, с пропуском всех заставок, концовок и т.п. Максимально полное прохождение - это лонгплэй. Вот пытался чего-то переводить:
http://tv-games.ru/forum/blog.php?b=428
http://tv-games.ru/forum/blog.php?b=326
http://tv-games.ru/forum/blog.php?b=325
http://tv-games.ru/forum/blog.php?b=324
Вот лонгплэй: http://www.youtube.com/watch?v=z1rhvFW3Lbo показаны все варианты гибели игрока.
Misericorde, тогда сорри)
А мутанты-черепахи ж тоже итальянцы (судя по именам). А Марио если б и ел пиццу, то только с грибами.
Летом прошел Mario 3d Land - игра ШЕДЕВР!!! Лучшая аркада за последние 10 лет для меня! Все на высоте - интересные уровни, приятная мызка, красивая графика, простой и в тоже время не легкий геймплей, секреты (так и не понял где найти одну медаль в самом первом уровне!!!) да и все на высоте!
Сейчас штурмую New super Mario bros на ДС - довольно сложная местами
А вообще, я заметил одну интересную вещь, когда надоедают все игры и громкие блокбастеры - возвращаешься к чему-нибудь простому - например, к Марио!
Mario goes berserk http://www.youtube.com/watch?v=QgACcUDttQ0&feature=player_embedded
Даже у Марио могут сдать нервы, особенно если на последней жизни, на последнем этапе.
Наверное в эту тему.
http://thechamba.deviantart.com/art/JUMP-376667445
Люблю серию Марио, но больше всего подсерию Super Mario Land. Все три ччасти получились отлично. Кто не играл, поиграйте, не пожалеете.
А основная серия Марио вроде совсем и небольшая, судя по википедии:
http://www.mariowiki.com/Super_Mario_%28series%29
Пожалуй, сыграю в Super Mario World на супере и New Super Mario Bros на DS. Так же гляну JRPG от скварешника - Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars - давно эта штука меня привлекает.
Sobakus Super Princess Peach ещё можешь глянуть, довольно интересный платформер.
Посмотрел блин концовочку Super Mario Odyssey. Шикарная битва, классная музыка, очень здоровские догонялки. Но Нинтендо опять все испортили. Люди, это вообще стремно. Не давайте тогда никаких намеков, если вы обламываете финал. Вот вообще. Все равно что в очень вкусной ложке меда тебе попалась капля слишком горького дегтя.
Хорошо, что не проспойлил себе концовку, когда «поиграл» в этом году на ютубе до покупки Switcha, увижу, как оно все там было. Сам придумал вариант, что
Попинываю гумб в Super Mario 64 (опять же с ретроачивками, и похоже что тут я до платины таки дойду).
Весьма весёлая, приятная и не особо напряжная игрушка. По геймплею этакий метроид на минималках. Бродишь по различным мирам, выполняешь задания, собираешь звёзды. Собрал нужное количество штук, бегом мутузить Боузера.
В неё и играть приятно, потому как управление здесь весьма удобное, хоть к нему и нужно немного привыкнуть.
А вообще с серией у меня отношения как-то не сложились. Как наверное и у 99% игравших на денди, в детстве у меня была Super Mario Bros, но уже тогда я заметил, насколько мне неприятно в неё играть. Управление тугое, разгоняется с места усач просто дико неохотно. Да ещё и к тому же все уровни внешне почти одинаковые. Зачем мне в неё играть, когда на полке красовалась Sega Mega Drive с картриджами с тем же Соником.
Вот и прошла серия мимо меня почти полностью. Исключением стала как раз Super Mario 64, которая станет первой и единственной пройденной мною игрой про Марио. Хотя я ещё проходил Sonic Lost World, который подозрительно напоминает Mario Galaxy , да и в Odyssey когда-нибудь сыграю, когда у меня появится сыч, но это дело далёкого будущего.
Как минимум в 64-ю зарубиться однозначно стоит. Игрушка очень интересная.
https://www.youtube.com/watch?v=uM3uzvfb0fA
Да, жесть издевательство. Респект тому, кто это прошёл и не свихнулся.
Мне показалось, или это какая-то особая игра, где ты сам себе можешь создавать полосы препятствий, а потом пытаться проходить их?
Интересно раньше Нинтендо жила. Вместо издания Super Mario Bros. 2 на запад официально хакнула какую-то другую игру, заменив спрайт гг на Марио, перерисовав ещё кое-чего и назвав SMB2. А я-то думал, что так резко геймплей отличается. Ещё и при издании бомбермена на GB на запад добавило туда Варио. А ещё оказывается раньше они не брезговали портировать свои игры на другие консоли, компьютеры и аркадные автоматы. Хотя вроде на автоматах и сейчас что-то издают.
Да все этим баловались. Дабл Драгон 2 на гб это вообще игра в серии Неккетсу. И примеров туча.
Ну по крайней мере они хакали свои же игры.
Ghost Hunter, а какие примеры подобного ещё знаешь? Я так слышал только про SMB2 и вот про DD2. Разумеется из официальных игр, а не китайских пираток с бесконечными сиквелами Марио.
На Сеге ещё была игра про мумии без башки с лицом в груди, которым она атакует, и возможностью надеть череп на голову и бросаться им. И сама игра в таком же духе. В оригинале это была игра про какого-то мага в тюрбане, но тут обе оригинальные, а не часть какой-то серии.
Можно ещё небезызвестный Adventure Island 1 записать, уж очень похож на порт Wonder Boy 1, вроде только новое оружие добавили.
А ещё оказывается раньше они не брезговали портировать свои игры на другие консоли, компьютеры и аркадные автоматы.
Этим кстати занимались сторонние люди. И все порты были тем ещё дерьмецом.
NightHard
Ну эпопея с Вандер Боями одна из крупных.
Пуё Пуё первый на Дженезис в США выходил во вселенной Соника.
Финалка Адвенчур на ГБ на самом деле первая часть Маны.
И это первое что вспомнил.
Прошел первые две SMB, второй, Lost Levels, который оригинальный.
Что ж, первый это судя по всему хак Sonic the Hedgehog 6, где спрайты Соника и Наклза заменены на два Марио разных размеров. Правда здесь и перекрашенных врагов больше и обычных. Я тогда не понял зачем те штуки, похожие на старые телефоны, а это пушки, и здесь они стреляют. И при взятии цветка Марио перекрашивается в отличие от Соника. И босс не валится с одного удара, и вообще на него нельзя прыгать, он выдерживает больше попаданий огнём, получает с каждым новым миром новое оружие и новые препятствия в комнату и вообще имеет собственную музыку, и есть топор, который опускает мост под боссом. И картинка перед каждым уровнем с врагами. Странный хак. Ладно, шутка .
Наверное StH6 был сделан по несовской версии, а я снесовскую играл. Больше фишек, больше секреток нашёл. А грибы я тогда на телеке за совят принимал и так и называл их "совята".
А вот вторая часть уже реально похожа на чей-то жуткий по сложности хак. Не, я понимаю почему его на западе не издавали в оригинале, но не понимаю почему и в Японии его издавать решились. Так ж ещё в некоторых местах вообще хрен поймёшь что делать, сразу в 1-2 надо либо мелким Марио проходить, либо знать, что пригнувшись при беге ты пролетаешь какое-то расстояние сидя. Вообще игра в некоторых местах похоже рассчитана на прохождение мелким. И вот пройдя 8 миров и попав в 9-й, тот оказался неожиданно простым. Первые два уровня залиты водой, в третьем сразу босс, да ещё и бой не в замке, а на равнинах, четвёртый - без босса, на равнинах. А вот следующие четыре мира как раз возвращают назад сложность уровней, правда здесь какие-то из старых повторяются с изменениями. И почему-то Брата Боузера на СНЕС'е покрасили в цвета самого Боузера.
Я второго Марио так и не прошёл. Ни оригинал на FDS, ни Американскую версию. И в том и в том случае уставал.
Кстати, в порт второго Марио на обычную Нес и Фамиком лучше не стоит играть. Т.к. в нём отсутствуют фишки сиквела по типу ветра.
Кто-нибудь помнит зачем нужны карты предметов в SMB3, которые дают в конце уровней? И как их использовать? И что будет если собрать 3?
Использовать на карте мира. Там либо пауэрапы для уровней, либо для самой карты. Если собрать 3 то получишь бонус по типу салюта из первой части. Но нюансов не помню. Так же знаю что более новые порты имели много отличий.
Всё забываю написать о Super Mario RPG.
В общем, Square в свои лучшие годы. Сама игра всё-таки сохраняет строгую линейность, чем напоминает свои платформерные части. Ну и сами элементы платформера остались плюс добавлены всякие мини-игры ещё до FF7. Боёвка с повторным нажатием для увеличения урона напоминает Mother 3. Сложность с боссами постепенно нарастает, супербосса я так и не завалил. В целом, одно из самых интересных рпг на SNES, что я играл.
И непривычно видеть рпг от этой конторы в изометрии .
И разрабы всё-таки нашли куда добавить сюда Царя Дракона, которого в то время ещё не смогли засунуть в шестёрку.
Проходу охотника за привидениями Luigi's Mansion. Возлагал на игру надежды и в принципе всем доволен, за исключением что игра слишком линейная. Фактически очищаем комнату, получаем ключ от следующей, повторяем операцию. Но в целом занятно.
Призраков надо сначала пугать светом фонарика, потом пока не исчезли надо всасывать пылесосом. Но есть ещё именованные призраки, которых просто не застать врасплох и надо подумать что делать что б они сначала появились, а потом когда можно их остановить фонариком. Так что б поймать призрака отца надо затушить огонь в камине, тогда он отвлечётся от книги, начнёт зевать и станет видимым, а для призрака матери, надо отодвинуть шторы перед разбитым окном откуда дует ветер, тогда она станет видимой и полетит закрывать. А для опционального едока надо посложнее и потерпеливее. Есть ещё классические буу, которых надо искать радаром и засасываются они несколько по другому.
Так же пылесос может, когда найдёшь стихийный медальон) засасывать безобидных стихийных привидений и выдувать стихию: огонь, воду, молнию.
А я вот мимо проходил своей папки с играми денди. Зачем-то взял и запустил самый первый Супер Марио. Думал щёлкну минутку и всё. Ага! Как бы не так! Я оторваться не мог! Прошёл почти всю игру залпом.
Ни графики ненужно Марио, ни музыки, ни сюжета - в него просто весело играть! Вот от этого цикла "разбежался, прыгнул и попытался приземлиться куда надо" весело буквально каждый раз! Игра вообще не устарела! И тогда было весело, и сейчас.
Поэтому какая здесь ностальгия? Нет никакой ностальгии. Просто есть гениальные игры, не устаревающие никогда. Новые Марио, кстати, так же хороши, как и старые. Чего не скажеть об однообразных метроидваниях растянутых в усмерть.
(Надо и мне попробовать 3д-Марио. Все говорят, там так же весело.
Начал New Super Mario Bros 2 и игра уже удивила. В каком-то смысле Нинтендо заставили сбыться мечту идиота. Если кто помнит в играх были такие блоки, которые можно колотить какое-то время, при каждом ударе выбивая монетки, после чего блок становится неразрушаемым. Вот нашёл я один такой и бил снизу, и бил, и бил и бил, и тут он поменял цвет, но на другой, не обычный, я снова ударил его снизу, пробил его головой, но сломал, а надел на голову и долго бегал с блоком на голове, с каждым движением продолжая выбивать из него монеты. Блок слетает, если налететь на врага, или разрушается через некоторое время.
Falkon
Наверное пасхалка или секрет какой-то.
Secret Boss
Не, просто Нинтендо любит пошутить иногда (как в предыдущей Зельде, с золотой какахой за выполнение всего что там есть). И не только. Иногда она любит делать криповые моменты в играх.
Прошёл New Super Mario Bros. 2. Как обычно, классический Марио раз в год и игра кажется отличной. Ну и, наконец в бонусный мир запустили босса.
Начал Super Mario Sunshine и.. игра приятно удивила. Вместо классического Марио получили вариант Особнячка Луиджи, где вместо пылесоса, засасывающего привидения, у нас есть ранец-водомёт, которым мы смываем грязь, которой везде мажет главный злодей, уничтожаем грязевых монстров, а обычных накачиваем водой, пока не лопнули.
И Нинтендо опять удивила какой-то крипотой, типа босса-кальмара, которого мы побеждаем, отрывая от него конечности.
Прошёл Новый Остров Йоши. На этот раз разрабы схалтурили и вместо уникальных боссов в середине миров мы получили мини-босса Камека, но все бои тут крайне сильно отличаются. Боссы тут интереснее чем в основной серии, но страдают от того же - три удара и ты победил. Но в целом по-прежнему качественная игра.
Неожиданно для себя понажимал в Варио 4. Если тот же Марио мне не интересен вообще, то вот его жадный, жирный и брутальный антипод - вполне даже. И это также платформер, но с небольшим элементом исследования в виде сокровищ всяких, секретиков и нужных для прохождения камней-ключей. И всё это в крайне красивых декорациях. Нинтендо как всегда не скупилась на графоний и вглядит игра ну очень приятно. Постоянно меняются локации и появляются новые враги забавные. Правда, местами ощущается той ещё наркоманией в самом хорошем смысле. Особенно боссы тут на вид упоротые в хламину.
Что же отличает эту игрулю от того же Марио и кучи других платформеров? Как минимум прикольная фишка, что после огребания от определённых врагов Вариан получает, эмм, способности. Например, если его укусит летучая мышь, то сам станет такой и сможет летать. Но если попадёшь на свет, то абилка отнимется. Если макака накормит яблоками, то ожиреешь и будешь пробивать собой пол. Ну и так далее в таком духе. Также после прохождения уровня до конца надо будет пройти его наоборот на время, хотя ничего нереального пока не видел, всё более-менее ок. Ещё тут есть всякие мини игры, что доступны за добытое бабло, то сильно ими не увлекался пока что.
В общем, залпом всё осиливать желания нет, но для расслабона сгодится. Приятная штука весьма.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()