IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Order of Ecclesia [обсуждение]

Shadowserg
post 30 October 2008, 21:56
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12434



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
50 Страницы « < 45 46 47 48 49 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(460 - 469)
Falkon
post 10 May 2020, 19:16
Отправлено #461


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6768



Меня больше боссы бесили. Враги в первой больше запомнили. Особенно дорога в тумане 25.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 11 May 2020, 00:31
Отправлено #462


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Цитата(Dragon @ 10 May 2020, 18:58)
Если из перечисленного ни во что не играл - стоит в первую очередь глянуть на PoR. Она в плане геймплея чуть более нестандартная.
*


Прошëл наконец Экклесию! Из-за того что глупенький как сапожок не сразу догнал как нужно Дракулу побеждать, но потом разобрался.
Как ты и советовал, начал проходить PoR. Ты прав, значительно отличается от OoE. Жаль только что всë на английском, не знаешь, а русская есть версия?

Сообщение отредактировал Bartolanew - 11 May 2020, 00:32
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 11 May 2020, 02:08
Отправлено #463


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7603



Цитата
Жаль только что всë на английском, не знаешь, а русская есть версия?

Честно говоря, не интересовался этим вопросом. Погуглил - внятное ничего не нашел, так что скорее всего нету. Если совсем без русского никак, то можешь попробовать использовать перевод диалогов, который у нас на сайте есть:
http://castleofdracula.com.ru/library/por_dialogs.htm
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 11 May 2020, 09:43
Отправлено #464


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6389



Bartolanew
Не так давно в теме PoR скидывали новинку: http://coreline.su/metlob-ft-friends/#proj...it%20of%20Ruin/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 11 May 2020, 13:34
Отправлено #465


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Цитата(NightHard @ 11 May 2020, 09:43)
Bartolanew
Не так давно в теме PoR скидывали новинку: http://coreline.su/metlob-ft-friends/#proj...it%20of%20Ruin/
*


Всë нашëл, разобрался, теперь играю на русском.
Спасибо
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 October 2020, 17:14
Отправлено #466


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6768



Только сейчас заметил, что колонны, которые русалка сбрасывает с потолка, сделаны в форме Моаи. Правда тогда я в Gradius не играл. Да и эмулятор был другой с мелким экраном.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 October 2020, 18:20
Отправлено #467


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46735



Боссы Экклезии, начиная с четвёртого, подыхают настолько быстро, что не успеваешь присмотреться к бэкграундам и прочей мишуре. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 October 2020, 14:49
Отправлено #468


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6768



Вспомнил, что забыл описаться по прохождению big_lol.gif . В общем, мнение не изменилось. Завышенные статы у врагов и заниженные статы и героини. "Арсенал" здесь лучший в серии из-за отсутствия хлама, правда, как по мне элементы "колющее", "земля" и "ветер" лучше всё-таки было оставить. Или по крайней мере первое, а то слишком много "режущего" элемента. И увеличить урон Redire, а то он слишком жалкий.
Оббежав локации, понял, что проблемы маленьких локаций больше не размерах, а в том что они не одной большой карте, а если совместить, то так в глаза бросаться не будет. Ну, и , если присмотреться, вроде какое-то разнообразие разработчики изначально наметили. В тех же горах по сути мы пробегаем и через пещеры, и через ущелья, и через покрытые лесом участки и через норы. Вроде бы если подумать разнообразно, только тут разрабы почему то остановились и каждый тип локации представлен одним и тем же видом экрана вплоть до изгибов и поворотов (и соседние горы отличающиеся цветом локаций gigi.gif ). Такое ощущение будто они экономили место на картридже подо что-то ещё.
Из музыки понравились только темы Альбуса и Барлоу, одна из замка "Ebony Wings" вроде бы и музыки водных локаций.

В общем, кастловской марафон №2 закончен. Теперь может когда-нибудь и к перезапуск попробую. Хотя, что это я, вроде с эмулятором 3DS разобрался, можно одну и попробовать icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 October 2020, 18:38
Отправлено #469


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46735



Цитата
Завышенные статы у врагов и заниженные статы и героини.
Это не мешает Шане шинковать врагов в капусту и глумиться над боссами.
Цитата
Ну, и , если присмотреться, вроде какое-то разнообразие разработчики изначально наметили. В тех же горах по сути мы пробегаем и через пещеры, и через ущелья, и через покрытые лесом участки и через норы. Вроде бы если подумать разнообразно, только тут разрабы почему то остановились и каждый тип локации представлен одним и тем же видом экрана вплоть до изгибов и поворотов
Задумка хорошо, реализация подкачала. Сильно подкачала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 October 2020, 19:54
Отправлено #470


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6768



Цитата
Это не мешает Шане шинковать врагов в капусту и глумиться над боссами.

До сих пор не понял как с боссами это делать. Слишком уж они толстые. Разве что самые начальные.
Цитата
Задумка хорошо, реализация подкачала. Сильно подкачала.

Там случайно вторая игра не спрятана, а то нехило они там места сэкономили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

50 Страницы « < 45 46 47 48 49 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 28 March 2024, 23:24
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.