GR: Castlevania, Normal, No Damage, No Subweapons
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
GR: Castlevania, Normal, No Damage, No Subweapons
Secret Boss |
12 May 2010, 17:45
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Castlevania (no damage, no subweapons)
Автор: Morris Уровни 1 и 2. http://www.youtube.com/watch?v=aQwRDpW-r8c Первый уровень - разминка. Второй, по сути - тоже. Единственное, что напрягло - босс Летучая Мышь. Топорами закидать его в разы легче, чем бить кнутом. Все из-за резких выпадов, увернуться от которых бывает очень нелегко. Можно обдурить босса, прыгая на месте с кнутом наперевес, велик шанс, что он на лету промахнется. Медузу главное удачно перепрыгнуть, с остальными ее атаками проблем нет. Уровни 3 и 4. http://www.youtube.com/watch?v=ObiWOpIY78M Веселье начинается Самая большая опасность третьего уровня - вороны. Порой они летают по такой траектории, что кнутом и не зацепишь. Хороший способ справиться с летучей бестией - подпрыгнув на месте, спугнуть ее, а потом прицельно сбить кнутом. Костяные колонны тоже расслабиться не дают - на их выстрелы надо своевременно реагировать. Боссы-мумии благодаря блайндспоту никакой опасности не представляют. Четвертый уровень проходить не очень сложно. Главное запомнить, что да как. Но вот Франк с Игорем - ребята серьезные. Бой с ними - во многом на удачу. Уровень 5. http://www.youtube.com/watch?v=WpKt3w6wNv0 Вот теперь пошла настоящая сложность. Сам уровень, как и коридор, ведущий к боссу, особых проблем не доставили. А вот босс - Смерть - стал единственной и очень серьезной проблемой. О том, какой он сложный, говорили уже много. Так что весь пятый уровень - длинная прелюдия к очень и очень непростой битве. Уровень 6 http://www.youtube.com/watch?v=g2LkYBw74B0 Самый сложный этап в игре. Летучие Мыши, мимо которых нужно пробежать как можно резвее. Скелеты, против коих нельзя лезть на рожон. Но самое сложное - бомбардировка флименами, откуда нужно выбраться целым и невредимым. Ну, и на выходе из всего этого ада - финальный босс, в бою с которым нужна предельная сосредоточенность, иначе все сначала. |
Vlad Tepes |
12 May 2010, 17:58
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Брависсимо!
Очень понравилось, как ты прошёл тропинку перед смертью. Я всегда там мучаюсь и боюсь, чтобы не задели медузы, а ты так играюче прошёл |
Uzur-Back |
12 May 2010, 18:12
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Браво. А больше слов и нет.
|
Secret Boss |
12 May 2010, 19:08
Отправлено
#4
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Morris, ты мне вот что скажи: зачем ты так тщательно мутузил подсвечники и собирал сердца? Ведь тратить их всё равно нельзя было.
|
Morris |
12 May 2010, 20:43
Отправлено
#5
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Рад, что вам понравилось Сам испытал массу эмоций, когда записывал
Цитата Morris, ты мне вот что скажи: зачем ты так тщательно мутузил подсвечники и собирал сердца? Ведь тратить их всё равно нельзя было. Просто играл в обычном стиле, как и тогда, когда можно использовать спецоружия. Думаю, это и смотрится веселее, чем Саймон, прущий вперед, словно танк. |
Loki |
12 May 2010, 20:47
Отправлено
#6
|
Class: Elite EXP: 555 |
Nuculais Это такая болезнь кастлфанов - нельзя пройти мимо подсвечника. А прохождение крутое! Снимаю шляпу (хотя на мне её нет ).
|
Secret Boss |
12 May 2010, 21:20
Отправлено
#7
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Да уж, болезнь заразная. Сам ею "болен".
|
TheGrimReaper |
12 May 2010, 21:45
Отправлено
#8
|
Class: Elite EXP: 869 |
Отличное прохождение, Моррис!
Дело за малым - пройти хард без грейда кнута, за один раз. Тогда можно будет считать, что из первой кастлы выжали всё |
Morris |
12 May 2010, 22:21
Отправлено
#9
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Ну правильно, есть еще, к чему стремиться
|
Loki |
12 May 2010, 22:24
Отправлено
#10
|
Class: Elite EXP: 555 |
Цитата Дело за малым - пройти хард без грейда кнута, за один раз. Тогда можно будет считать, что из первой кастлы выжали всё И чтоб счетчик этапов перестал прибавляться! |
Secret Boss |
12 May 2010, 22:29
Отправлено
#11
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Morris |
12 May 2010, 23:51
Отправлено
#12
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Nuculais, если после нормала взяться за хард, то в игре подсчет уровней будет продолжаться. Битва с Дракулой - это stage 18 (игра считает не уровни, а подуровни, в каждом уровне их 3, уровней всего 6, итого - 18) А если начать хард, то будет stage 19, 20 и так далее. Думаю, Loki имел в виду - играть до предела, пока счетчик не остановится.
|
Secret Boss |
12 May 2010, 23:58
Отправлено
#13
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Ага. И в самом-самом конце игрока ждёт супер-пупер-хард, в котором на экране одновременно могут присутствовать летучие мыши, флиманы, медузьи головы и рыцари с топорами.
|
Loki |
13 May 2010, 00:54
Отправлено
#14
|
Class: Elite EXP: 555 |
Да, а останавливается он по-моему на 99. Так что всего лишь несколько циклов надо продержаться.
|
ОгненныйЛис |
13 May 2010, 10:06
Отправлено
#15
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Мдес. СуперЗАЧЁТ!!! Последний уровень с флименами - это что-то, на грани. Конечно, это выпендрёж, но какой! Если и на харде сможешь так прорваться, то надо будет тебе памятник поставить.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 20:56 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |