Bloodlines [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Bloodlines [обсуждение]
Bartolanew |
![]()
Отправлено
#161
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 239 ![]() |
Ну хоть так
|
Dr. Шалтай |
![]()
Отправлено
#162
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 537 ![]() |
Только что сыграл на эмуле мегадрайва для псп. Пару жизней убил на 1-м уровне, пока приноровился к управлению, зато в Греции почти без урона. Глупая горгона!
Так или иначе, дошел аж с драгоценным камнем под конец, чего ради минотавров топором рубил, поэтому босса гасил этим самым камнем — повреждений нет. Впечатления: 1. Графически. Красивые эффекты на более приличных эмулях потерялись. Так, отражение в самом начале святилища Атлантиды просто дублируют надземный фон без изменения палитров и сложных эффектов. Аж интересно, как этот эмулятор испортит эффекты вращения на Пизанской башне. 2. Управление. Внезапно очень уж удобно. То, что прыжок традиционно для серии нерегулируемый, заметил лишь посреди 2-го уровня. А уж как уворачиваться удобно от горгон ![]() 3. Музыка. Трек 1-го уровня не слышал, и это умышленно. Вообще-то люблю все 16-битные в 1-х частях (хоть их и 2): турбографксовский самый любимый и сбалансированный, тема Саймона самая мрачная, а из Bloodlines — caмая липучая. Немудрено, зная композиторшу. 4. Левелдизайн. Вся игра заставила задать себе вопрос, как сделать игру всего в 6 уровней, чтобы воспринималась не хуже более длинных. Ответа пока нет, но эта игра старалась сделать интересным расположением врагов типа ворон перед суб-боссом или скроллингом посреди еще румынии. 5. Реиграбельность. Помнится, хотел я переиграть Версаль, но до того еще сильно долго, но далеко не в 1-й раз радует лишь немного меньше, чем когда познакомился с игрой примерно дюжину лет назад. Вывод: фон в начале Пизы не столь интересный, но мы все знаем, что самое интересное начнется внутри Падающей Башни. ![]() ![]() Добавлено: с 1 стороны тот самый фон вращающейся башни псп не очень запорол, с др. стороны игра на этом уровне сильно протормаживает, так что зря ждал. ![]() ![]() |
AROD9 |
![]()
Отправлено
#163
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 245 ![]() |
Dr. Шалтай
А почему не указал какой именно эмуль? |
Dr. Шалтай |
![]()
Отправлено
#164
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 537 ![]() |
Picodrive, по-моему, 1.51. Не так и страшны мои недостатки, чтобы с ними не смириться. Пока дошел до завода, и его я аж забыл с момента последнего прохождения.
|
AROD9 |
![]()
Отправлено
#165
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 245 ![]() |
Dr. Шалтай
Странно, пико вроде отлично работает, это у дгена глюки |
Dr. Шалтай |
![]()
Отправлено
#166
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 537 ![]() |
Сегодня прошел. Добавлю остаток:
1. Пиза прошлась весьма несложно. Но наибольшую проблему составил босс. Причем и как из-за эмуляции (мигающий главгерой незаметен), так и из-за того, что камни проще обойти, чем перепрыгнуть. Играл долго, музыка аж приелась. 2. Завод я вообще забыл как уровень в общем и целом. И вот на момент прохождения как поперло: с 1 жизни прошел. О боссе сказать хорошего не могу, наверное, разве что, самый неподходящий (под серию), но все равно крутой босс!!! 3. Версаль, а точнее его музыка, мне привязалась аж прямо сейчас. Да и фон там поначалу ничего (на котором фонтан из крови). Жизней до конца игры там осталось мало, и я бы лучше перепрошел бы с 1-го уровня, играя на Мегадрайве. 4. Англию я помнил в Букингемском ![]() 5. Перед марафоном мегамужиков в 2016-м я спросил себя, можно ли забыть босс раш? Не найдя удовлетворительного ответа, говорю, что можно: я НАЧИСТО забыл фишку драки со смертью в этой игре. Или 1 игра не равна целой серии?! 6. Как ни странно, предпоследний босс мне дался сложнее последнего (вероятно, приличный запас топоров помог), а еще бы добавил, что как-то музыка финального уровня не запоминается. Зато финального босса — наоборот и конец!.. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#167
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5783 ![]() |
Цитата Сегодня прошел. Добавлю остаток: Поздравляшки ![]() Босс в Пизе неприятный, да. А на заводе хоть и не подходящий, но атак у него море и с ним интересно драться. Версаль задницу дерёт, согласен, там тоже начинаю море жизней терять. Финальный же уровень построен на гиммиках, но с виду лишь сложен. Что касается босс раша, то он прост, ведь боссы там сильно ослаблены, а сама Смерть в этой игре не самая сложная. С тем же босс рашем из Рондо не сравнить. Впрочем, финальники тоже ни о чём здесь. И как в целом впечатления об игре? Скорее нравится или наоборот? |
Dr. Шалтай |
![]()
Отправлено
#168
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 537 ![]() |
Правильнее, наверное тогда сказать перепрошел, ибо с марафона’2018, когда за 2 с небольшим месяца прошел и перепрошел 2—3 десятка игр, так и не возвращался к этой игре.
Впечатления не изменились: говоря без лишней зауми, как были положительными, так и остались. П.с. Почему-то за Морриса игра на переигрывании далась хуже, хотя обычно именно Лекард с копьем был менее удобным. Не понимаю. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 January 2021, 21:04 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |