Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Castlevania _ Cube Gothic

Автор: Sobakus 19 April 2020, 19:10

user posted image
Gothic Trilogy (фанатский спин-офф/кросс-овер к Castlevania):
1. http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1721 (альтернативный Simon’s Quest)
2. http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=2571 (вбоквел)
3. Cube Gothic (прямой сиквел к TSOTC и D1896. Тут истории связываются и развязываются.)
---- --- ---


user posted image

Прежде всего нужно много-много написать, чтобы было понятно о чём идёт речь (потому что я сам не сразу понял о чём оно icon_lol.gif ).

Вопрос один: зачем?

История TSOTC (если её можно назвать историей) обрывается, не успев начаться. Так же обрывается и история D1896. Можно сказать, что смысла в происходящем в них вообще нет никакого. Но это не так, потому что смысл должен появиться в третьей (заключительной) части. Поэтому её обязательно нужно сделать. Но!

И это вопрос два: но?

...но мне блевать хочется от платформеров. puke3.gif Достали они меня капитально. Кушать не могу как не хочется. Поэтому… страшно, но надо менять жанр. И сделать это нужно с минимальными потерями. То есть вообще без потерь. И, собственно, вариант есть и он очевиден. Вот ребус в качестве подсказки:

user posted image

Ага, ага. Кастло-shoot’em up! Кто не мечтал о shoot’em up’ном спин-оффе Castlevania?! Да все об этом мечтали big_lol.gif ! Потерянная Конами так и не додумалась скрестить Castlevania, Silent Hill и Gradius! А оно ж само напрашивалось! Ха-ха-ха! big_lol.gif

Немножко картинок (оригинальное разрешение для форума не очень подходит, потому уменьшено в 2 раза - что-то можно и не разглядеть icon_neutral.gif ):



О персонаже. Мёртвый Симон возвращается. На этот раз ещё мертвее прежнего:

Действие происходит в неком демоническом измерении (ну типа Chaos Realm из сомаваний) поэтому всё в порядке — там живых персонажей вообще не будет. Там все такие.
Героиня D1896 то же вернётся, но на стороне злодея. А злодей — это «Первый». Первый вампир (тот голый мужик с тростью). Он финальник и у него 3 формы.

Ещё чуть-чуть о сюжете. Тройка начинается ровно там, где заканчивается TSOTC. И почти в таком же виде. Вот эпилог TSOTC:

Он короткий, минут на 10. Дальше мы перемещаемся в мир демонов, а там уже как на скриншотах выше. Всё летает icon_smile.gif .

... Ещё много чего нужно написать, но я устал картинки вбивать gigi.gif . Поподробнее о самой игре в следующий раз.

Критика принимается в любой допустимой правилами форме icon_smile.gif . Хотя это уже самая качественная моя игруля, на этот раз надо добить её до человеко-дружелюбного состояния.

Автор: Secret Boss 19 April 2020, 19:21

Буду следить за новостями и обновлениями (чего ещё делать остаётся-то). icon_smile.gif Ну и по возможности буду поддерживать общение в этом топике.

Автор: Ghost Hunter 19 April 2020, 19:57

Визуально ты конечно могёшь icon_smile.gif А уровень сложности наверное - Собакус? gigi.gif

Автор: FrankLekard 19 April 2020, 20:08

Цитата(Sobakus @ 19 April 2020, 19:10)
Ага, ага. Кастло-shoot’em up! Кто не мечтал о shoot’em up’ном спин-оффе Castlevania?!

Я не мечтал icon_sad.gif
Простите что подливаю солярки в салат icon_sad.gif

Автор: NightHard 19 April 2020, 20:18

Смотрю намечается очередная годная игруля от Собакуса, но увы, придётся мне пройти её на ютубе. Не люблю шут'эм'апы. user posted image

Автор: Shadowserg 19 April 2020, 21:00

Выглядит всё, как всегда, классно. beer.gif Да и идея весьма оригинальная. eusa_clap.gif Будем ждать и надеяться, что получится самая качественная и дружелюбная твоя игра. gigi.gif

Автор: Secret Boss 19 April 2020, 21:06

Надо заранее набрать команду тестирующих. gamer4.gif
Как показала практика предыдущих игр, это дело нужное.

Автор: Falkon 19 April 2020, 22:13

Цитата
Кто не мечтал о shoot’em up’ном спин-оффе Castlevania?!

Шутер от первого лица было бы неплохо.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1587323575[/mergetime]
Или что-то вроде Зельды с видом сверху.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1587323601[/mergetime]
Или ремейк трёшки в стиле Secret of Mana 2 или 3.

Автор: NightHard 19 April 2020, 22:26

Цитата(Falkon @ 19 April 2020, 22:13)
Шутер от первого лица было бы неплохо.
*


Такое уже есть - https://www.youtube.com/watch?v=Uvzan3IQoac

Автор: FrankLekard 20 April 2020, 07:27

NightHard
Мне кажется, что Фалкон иронизирует icon_lol.gif

Автор: NightHard 20 April 2020, 08:22

FrankLekard
Я это понял, но не зря же советуют быть осторожным в желаниях icon_lol.gif

Автор: Sobakus 20 April 2020, 21:49

Цитата
Ну и по возможности буду поддерживать общение в этом топике.
Спасибо. Я и сам буду стараться побольше тут наговорить.

Цитата
А уровень сложности наверное - Собакус?
Вряд ли icon_lol.gif . На скринах уже можешь увидеть интерфейс с 99 HP. По-моему жирно для шмапа icon_smile.gif .

Цитата
Я не мечтал
Простите что подливаю солярки в салат
Зря не мечтал gigi.gif . Оно хорошо. А так-то понятно - не всем нравятся леталки. Вернее не все с ними знакомы.

Цитата
Не люблю шут'эм'апы.
А в этом как раз и смысл. Я пытаюсь сделать Shoot'em up в логике платформера. Она отличаться будет от всего.

Цитата
Будем ждать и надеяться, что получится самая качественная и дружелюбная твоя игра.
Настрой именно такой beer.gif . Качество и дружелюбие icon_biggrin.gif .

Цитата
Надо заранее набрать команду тестирующих.
Эт очень просто. Я большую демку выложу через месяц-через два.

Цитата
Или что-то вроде Зельды с видом сверху.
Я, кстати, поиграл бы в такое. Жаль, что до сих пор нет.

Автор: Secret Boss 20 April 2020, 21:53

Цитата
99 HP. По-моему жирно для шмапа
Ну, смотря сколько НР будут отнимать за раз вражеские атаки. icon_lol.gif

Автор: NightHard 20 April 2020, 22:49

Цитата(Sobakus @ 20 April 2020, 21:49)
А в этом как раз и смысл. Я пытаюсь сделать Shoot'em up в логике платформера. Она отличаться будет от всего.
*


Интересненько. Я так понимаю ты хочешь сделать что-то наподобие Koumajou Densetsu, но вообще без платформенной части. Угадал?

Автор: Dragon 21 April 2020, 02:13

Цитата
Вряд ли icon_lol.gif . На скринах уже можешь увидеть интерфейс с 99 HP. По-моему жирно для шмапа icon_smile.gif .

Вот, почему-то, когда ты так говоришь - уже настораживает. gigi.gif

Автор: Sobakus 22 April 2020, 16:53

Цитата
Ну, смотря сколько НР будут отнимать за раз вражеские атаки.
Ну наверно по 5-7. Супер-атаки по 12-15. Тут только экспериментально можно вычислить правильные цифры.

Цитата
Вот, почему-то, когда ты так говоришь - уже настораживает.
Да, у меня сердце кровью обливается от такой неприличной жирноты lol1.gif ... но что поделаешь. Надо. Симон в TSOTC тоже был очень-очень жирный.

Цитата
Интересненько. Я так понимаю ты хочешь сделать что-то наподобие Koumajou Densetsu, но вообще без платформенной части. Угадал?
Даже не знаю - может быть. Попытаюсь поподробнее изложить:


Что у игры будет от платформера:

1. Не жизни, а HP. Рандомно вылетают из врагов HP+.
2. Никаких stage 1, stage 2... Вся игра цельно связана.
3. Сейв-пойнты прямо на уровнях - как в метроидваниях.
4. Сюжет и сюжетные комнаты с персонажами. "Сценки" как в последних кастлах.
5. Свободное передвижение с разворотом назад (в шмапах такое бывает редко icon_lol.gif )
6. Простые паззлы и мини-игры (будет и платформинг). Боссы с weak-point'ами.
7. Разные по планировке локации. Как в метроидваниях: горизонтальные, вертикальные, большие залы и одноэкранные комнаты. Так же мини-лабиринт ближе к концу.

То есть "Shoot'em up в логике платформера". Точнее тут не скажешь.

Автор: NightHard 22 April 2020, 18:03

Sobakus
Не знаю насколько твоя игра получится в логике платформера, но ты меня заинтриговал. Думаю всё же попробую сыграть.

А будут ли в игре секции с классическим шмаповским геймплеем? Может даже с буллетхелл составляющей? icon_lol.gif

Автор: Sobakus 23 April 2020, 15:19

Цитата
А будут ли в игре секции с классическим шмаповским геймплеем? Может даже с буллетхелл составляющей?
Да, конечно! И много icon_smile.gif . Но всё неприятное я выкину. Скажем, после прохождения Gradius 5 решил отказаться от стенок в которые можно впилиться и получить моментальный гамовер. Типа такого вот ужаса:
user posted image

Стенки будут только в статичных локациях - в них можно упереться, но не разбиться.

А масштабы буллетхелла будут зависеть от требований к железу. Главное, чтобы не тормозило от количества пулек. 100 штук на экране, думаю, без проблем пойдёт на чём угодно.

Автор: Falkon 23 April 2020, 15:58

Меня напрягает что по скринам гг просто летает сам по себе. Вспминаю Forgotten Wolrds, где мы играем за персонажей похожих на гг Контры, которые почему-то летают в воздухе сами по себе.

А интересно было бы посмотреть на что-то типа Atomic Runner Chelnov big_lol.gif .

Автор: Ghost Hunter 23 April 2020, 18:14

Falkon Надо ему метлу пририсовать gigi.gif

Автор: Sobakus 24 April 2020, 16:37

Цитата
Меня напрягает что по скринам гг просто летает сам по себе. Вспминаю Forgotten Wolrds, где мы играем за персонажей похожих на гг Контры, которые почему-то летают в воздухе сами по себе.
На самом деле таких леталок довольно много. И у меня это по крайней мере объясняется. Начинается игра в реальном мире - там не летает никто, а в демоническом мире (Chaos Realm из кастлы) всё в воздухе висит.

Цитата
Надо ему метлу пририсовать
Так уже много раз делали до меня gigi.gif .

Автор: Sobakus 9 May 2020, 16:18

Немного контента:

8-ибитный пролог (один из трёх):
https://www.youtube.com/watch?v=2qP2xXixI1A&feature=emb_logo

Одна из муз. тем:
https://www.youtube.com/watch?v=jcvEZsLluBM

Всё по-тихоньку icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 9 May 2020, 16:33

Цитата
Одна из муз. тем
Местами чем-то Nox Arcana напоминает.
Цитата
8-ибитный пролог (один из трёх)
Сурово и мрачно.

Автор: Sobakus 11 May 2020, 12:30

Цитата
Местами чем-то Nox Arcana напоминает.
Эт хорошо! icon_smile.gif Главное Ямане не напоминать (мне конечно нравится Ямане, но напоминать её совсем не хочется gigi.gif )

Автор: Sobakus 8 July 2020, 07:52

whip_it.gif Сделал демку! Довольно большая - где-то до часу. 3 уровня из 8-и.
user posted image

https://youtu.be/6BkLUkwKQYc
(Видео в 1280 так, что если пульки заблурены нужно переставить на 720p.

https://mega.nz/file/XI1DBQ5b#i8GCDkMFPzywuu-t8yAM49DBeJvaVlA0IsIbJRbPGJ4
https://drive.google.com/file/d/1xBSpy9XYw4c5BHydfb1YLLukLVNl7BJi/view?usp=sharing

Демка запускается в окне. Для фуллскрина нужно нажать левый ALT + ENTER.

Вроде и всё. Игра лёгкая. Мне пока нравится gigi.gif . Кто поиграет - дайте знать.

Автор: Dragon 8 July 2020, 08:01

Цитата
Вроде и всё. Игра лёгкая.

Подозрительно-с. dry.gif

Автор: Ghost Hunter 8 July 2020, 09:47

Буллетхелл... Мне уже страшно)

Автор: Ящер 8 July 2020, 10:04

Кладбищенская утка вернулась? lol1.gif

Автор: Sobakus 8 July 2020, 17:30

Цитата
Подозрительно-с.
Я как всегда могу ошибаться gigi.gif . Там может быть один трудный момент - это 2-ой Кубо-босс. Зависит от тайминга открытия слабой точки. Если невовремя это сделать, то паттерны будут накладываться друг на друга.

Цитата
Буллетхелл... Мне уже страшно
А пульки-то медленные. На самом деле в не-буллетхелл'ных уровнях сложность повыше.

Цитата
Кладбищенская утка вернулась?
Никак нельзя без утки. Это фишка серии big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 8 July 2020, 18:24

Цитата
если пульки заблурены нужно переставить на 720p
Так ведь при переходе в фул-скрин или театральный режим HD само включается. icon_smile.gif


Автор: Dragon 8 July 2020, 21:05

Что жжжж... Прошел (как я понимаю) демку. Время не засекал, но не очень много времени потратил и почти в одну жизнь. Все-таки, навыки в жанре влияние оказывают. hitrost.gif Мне теперь интересно - если так и останется, сколько негативных отзывов будут вида "не смог начать игру". lol1.gif

Что скажу по геймплею... Шутеры делать можешь. icon_smile.gif Я бы, может, хитбокс чуть поменьше бы сделал, но больше грешу на неудобную крестовину у пада XOne. Второй и третий боссы интересные, но честно, я бы с арифметикой не увлекался так часто и сделал бы просто одного босса с несколькими такими формами. Но это как знаешь. В целом не скажу, что очень сложно. В паре мест я даже подумал, что дамаг стоило бы и повысить чуток. А вот насекомых среди шипов я бы поменьше советовал сделать, или вместо рандома на тот отрезок прикрутить им паттерн - неизбежные повреждения это всегда не есть гуд.

P.S. Пролог мне что-то ну очень сильно напомнил одно хоррор-творение по Сонику. icon_rolleyes.gif

Автор: Ghost Hunter 8 July 2020, 21:50

грешу на неудобную крестовину у пада XOne

Я тут как раз один буллетхелл прохожу на китайском клоне от 360го))) И вот там крестовина ещё хуже чем у официального. Но меня почему то не напрягает.

Надо демку тоже попробовать.

Автор: NightHard 9 July 2020, 16:19

Попробовал. И нет, всё-таки шмапы это не моё. Главное что не понравилось это то, что враги уж черезчур жирные, ну и банальные шарики расстреливать не интересно. Но не жалею что запустил, т.к. в прологе музыка прикольная, да и стиль мне по-прежнему нравится. Так что с удовольствием посмотрю прохождение и PBR на ютубе.

В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню?

Автор: Dragon 9 July 2020, 17:38

Цитата
В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню?

Артхаус же. icon_lol.gif

Автор: NightHard 9 July 2020, 18:09

Dragon
В данном случае оно воспринимается скорее как выпендрёж. Не в обиду сказано.

Автор: no4you 9 July 2020, 22:01

Я просто в восторге! Музыка "подросла" в качестве или мне показалось? Короче, как всегда круто, стильно, атмосферно. В игры автора надо играть в вечернем платье, перчатках до локтя и с бутылкой "Шато О-Бриньон", периодически поглядывая в монокль :)

Автор: Sobakus 9 July 2020, 23:04

Цитата
Так ведь при переходе в фул-скрин или театральный режим HD само включается.
Не знал. Редко пользуюсь ютубом icon_smile.gif .

Цитата
если так и останется, сколько негативных отзывов будут вида "не смог начать игру".
А при повторном запуске кубиков будет 2 (один на старт, второй на load) gigi.gif .

Цитата
Второй и третий боссы интересные, но честно, я бы с арифметикой не увлекался так часто
А всё, их больше не будет. Паззло-элементы ещё будут, но другие. Ничего сложного или сильно умного.

Цитата
В паре мест я даже подумал, что дамаг стоило бы и повысить чуток.
Я тоже об этом думаю, но пока не рискую. На 4-ом уровне чуть посложнее и так. На 5-ом будет ещё сложнее - там вертикальный уровень и hp поменьше. Финальник тоже вертикальный. (Там и хитбокс будет маленький и круглый - как и положено icon_smile.gif )

А в основном режиме хит-бокс такой:
user posted image
Согласен - для буллет-хелла он великоват, но и меньше его делать как-то нелогично. Только туловище одно (даже без головы). К тому же паттерны это учитывают - сложные и быстрые будут только в вертикальном режиме. Да и "сложные" они условно - ничего а-ля Tohou не планирую.

Цитата
А вот насекомых среди шипов я бы поменьше советовал сделать, или вместо рандома на тот отрезок прикрутить им паттерн - неизбежные повреждения это всегда не есть гуд.
Просто я стараюсь оправдать наличие у игрока 2-ой атаки icon_lol.gif . Ей можно расчищать себе путь. Обычно она бесполезна, а тут хоть какой-то в ней смысл появляется. Даже весело (мне gigi.gif ).

Цитата
P.S. Пролог мне что-то ну очень сильно напомнил одно хоррор-творение по Сонику.
Не играл ещё в хоррор-соники gigi.gif . Как называется?

Цитата
Главное что не понравилось это то, что враги уж черезчур жирные, ну и банальные шарики расстреливать не интересно.
Это не шарики - это глазики icon_lol.gif . Ну а жирнота больше подстраивается под тайминг - так, чтобы игрок успевал всех убить и не покалечиться. На первом уровне враги жирноватые, да.

Цитата
В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню? 
Можно сказать и "Артхаус" и "выпендрёж" - и то, и то будет правдой. Но для меня главное разнообразие. Это моя 7-ая игра и если я сам себя веселить не буду, вообще ничего не закончу. Вот тайтл-скрины - это всегда нудятина. Хочется их извратить gigi.gif .

no4you, спасибо за мощный отзыв big_lol.gif guitar.gif ! Музыка тут сборная - есть треки, которые я сочинил лет 10 назад, есть новое, есть невошеднее в TSOTC и D1896. Саундтрек будет большой и разный. И пианины, и гитары-балалайки, и дискач, и чип-тюн...

Автор: Dragon 9 July 2020, 23:13

Цитата
Не играл ещё в хоррор-соники gigi.gif . Как называется?

Sonic.EXE - Spirits of Hell (Round 1). И экран со статикой, и сам ход пролога у тебя мне ну очень сильно это творение напомнили. icon_smile.gif
Цитата
К тому же паттерны это учитывают - сложные и быстрые будут только в вертикальном режиме. Да и "сложные" они условно - ничего а-ля Tohou не планирую.

А, да.. Ты это, не зацикливайся на разбросах пуль по кругу. А то я их что-то часто видел. icon_smile.gif Глянь там игры CAVE, что ли, на тему как паттерн с простой логикой превратить в неадекват. big_lol.gif

Автор: Sobakus 10 July 2020, 21:33

Цитата
Sonic.EXE - Spirits of Hell (Round 1).
Надо будет пощёлкать. По ютубу всё очень атмосферно.

Цитата
Ты это, не зацикливайся на разбросах пуль по кругу. А то я их что-то часто видел.
Я пока придумал около 14-и видов паттернов и да, они все похожи icon_neutral.gif . Комбинации их - уже веселее, но это сработает в вертикальном режиме, где хит-бокс мелкий. Так же думаю начать комбинировать буллет-хелл паттерны с обычными атаками. Например: разлетаются пульки обычным кругом, а потом на 1/2/3 секунды каждая пуля разрывается на 4 стороны.

Цитата
Глянь там игры CAVE, что ли, на тему как паттерн с простой логикой превратить в неадекват.
Я такое не смогу тестировать big_lol.gif . Переиграю в Dodonpachi - что-то там было такое, что я хотел использовать. И в Death Smiles тоже какие-то фишки хорошие были.

Автор: Secret Boss 10 July 2020, 21:36

Цитата
паттерн с простой логикой превратить в неадекват
А надо ли это игре Собакуса? icon_smile.gif

Автор: Dragon 10 July 2020, 23:26

Цитата
Я такое не смогу тестировать big_lol.gif . Переиграю в Dodonpachi - что-то там было такое, что я хотел использовать. И в Death Smiles тоже какие-то фишки хорошие были.

У CAVE логика хитрая - комбинации относительно простых по форме атак. В паттернах там намного меньше синусов-косинусов, чем в Touhou, но они в разы эффективнее.
Цитата
А надо ли это игре Собакуса?

Учитывая наличие HP и лечилок - пару зверских атак можно и сделать. hitrost.gif

Автор: Secret Boss 11 July 2020, 08:48

Цитата(Dragon @ 10 July 2020, 23:26)
пару зверских атак можно и сделать. hitrost.gif
*

Чтобы ПБРщикам жизнь маслом не казалась. gigi.gif

Автор: Sobakus 12 July 2020, 01:23

Цитата
А надо ли это игре Собакуса?
Наверно ближе к финалу сложность-то должна к небесам приподняться icon_lol.gif . Главное, чтобы всё было честно.

Цитата
Учитывая наличие HP и лечилок - пару зверских атак можно и сделать.
Хитрые атаки точно будут - я уже кое-что украл из Ys IV big_lol.gif . Удачно украл.

Цитата
В паттернах там намного меньше синусов-косинусов, чем в Touhou, но они в разы эффективнее.
О, за синусы и косинусы а-ля Touhou я даже не возьмусь. Без понятия как делать эти сложные выкрутасы. (Хотя примерно половину из того, что я видел в Тохо всё-таки сделать могу. Но хочется чё-то такое своё придумать. Какой-то другой вид паттернов.


Автор: Sobakus 13 July 2020, 03:53

Цитата
О, за синусы и косинусы а-ля Touhou я даже не возьмусь. Без понятия как делать эти сложные выкрутасы.
Беру свои слова обратно. Покрутил мозгами - понял. Всё могу. guitar.gif

Автор: Secret Boss 13 July 2020, 17:42

Значит, уровню сложности "собакус" - быть? big_lol.gif

Автор: Sobakus 14 July 2020, 09:05

Secret Boss, может быть "местами и немного" gigi.gif . Вроде пока всё по-человечески. HP дохрена и так или иначе проходимо без урона. Но в то же время сложность подрастает - может и до хардкора доберёмся к финальникам. Там хардкор будет точно - 2 мини-босса и 5 больших боссов подряд. Пройти всё это с первого раза наверно нереально.

Автор: Sobakus 11 September 2020, 03:08

Игру сделал. 24-ого появится в Стиме. А страница вот:
https://store.steampowered.com/app/1413010/Cube_Gothic/

(Из последних нововведений: немного увеличил платформенную часть. Добавил платформенного секретника (Grim Reaper'а).

Автор: NightHard 11 September 2020, 15:05

С удовольствием посмотрю на ютубе icon_eek.gif

Автор: Secret Boss 11 September 2020, 17:44

Sobakus
Хороших продаж и положительных отзывов. beer.gif

Автор: Dragon 11 September 2020, 19:19

Морально готовлюсь писать боссов. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 12 September 2020, 07:34

Цитата
С удовольствием посмотрю на ютубе
Если запишет кто полную игру icon_smile.gif . Ютубберы ж обычно денег просят. (Правда, правда, даже мне эти письма приходят.

Цитата
Хороших продаж и положительных отзывов.
Спасибо icon_smile.gif . На водочку должно хватить icon_smile.gif .

Цитата
Морально готовлюсь писать боссов. 
Если будешь использовать бомбы, то проблем не будет никаких. Даже финальника можно пробомбить. А вот без бомб этот же финальник вытворяет хаотичный ад на экране. Безвыходных ситуаций там точно нет, но нужно минуты 2-3 держать внимание на уровне ниндзя. Я так не умею.

Автор: Secret Boss 12 September 2020, 09:19

Цитата
Ютубберы ж обычно денег просят. (Правда, правда, даже мне эти письма приходят.
Типа, я запишу прохождение твоей игры, а ты мне подкинь монету?
Цитата
На водочку должно хватить
Тогда уж лучше на хороший вискарь или коньяк. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 13 September 2020, 10:18

Цитата
Типа, я запишу прохождение твоей игры, а ты мне подкинь монету?
Да. Присылают обычно список своих достижений и услуг. Вот тут у меня столько подписчиков, вот тут столько, всякая статистика нанала и прошлые успехи. А под это прайс-лист. Обзор - копейка, летсплей - две, ещё там что-то - 3. Есть даже организованные кампании. Платишь агенту, а он по группе таких ютубберов раскидывает.

В общем, чем больше узнаёшь о реальной игровой индустрии, тем меньше веришь в человечество gigi.gif . Краудфандинг - вообще сплошные махинации.

Цитата
Тогда уж лучше на хороший вискарь или коньяк.
Да я ж не пью вообще icon_biggrin.gif . Водочка дешевле мне обойдётся.

Автор: Secret Boss 13 September 2020, 10:25

Цитата
Присылают обычно список своих достижений и услуг. Вот тут у меня столько подписчиков, вот тут столько, всякая статистика нанала и прошлые успехи. А под это прайс-лист. Обзор - копейка, летсплей - две, ещё там что-то - 3. Есть даже организованные кампании. Платишь агенту, а он по группе таких ютубберов раскидывает.
Во дармоедов развелось, оказывается. big_lol.gif

Автор: Dragon 13 September 2020, 11:05

Sobakus
Ну не боись - я ПБР бесплатно сделаю. big_lol.gif

Автор: Ghost Hunter 13 September 2020, 11:44

А прайс лист можно? Мне аж интересно стало)

Автор: FrankLekard 14 September 2020, 06:55

Может быть когда-нибудь Собакус сделает переработанное издание Саймонс Квеста...
icon_smile.gif

Автор: Sobakus 14 September 2020, 15:06

Цитата
Во дармоедов развелось, оказывается.
Это не они такие, это жизнь у них такая big_lol.gif .

Цитата
Ну не боись - я ПБР бесплатно сделаю.
Я знаю - спасибо beer.gif .

Цитата
А прайс лист можно? Мне аж интересно стало)
Я их удаляю сразу. Но щас после выхода будет новая волна big_lol.gif . Выложу (но без имени автора).

Цитата
Может быть когда-нибудь Собакус сделает переработанное издание Саймонс Квеста...
Хотелось бы, но нет. Что б довести до (условного) идеала - там ещё год работы. А мне готичный сеттинг уже в печках сидит (и почени icon_lol.gif ). А уж где у меня сидят платформеры... и на чём я их вертел... цензурно не скажешь gigi.gif .

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()