Bloodstained: Ritual of the Night
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Bloodstained: Ritual of the Night
Secret Boss |
11 May 2015, 18:20
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
NightHard |
4 July 2019, 10:26
Отправлено
#551
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Anchahmancha Medlin |
4 July 2019, 12:58
Отправлено
#552
|
Class: Elite EXP: 217 |
Прошёл на нормале со 100% картой. Замок хоть и большой, но с его исследованием проблем особо не возникает. Затуп случился всего один раз, о котором я писал - я умудрился открыть правый верхний квадратик в цилиндрической комнате с двуглавым боссом, но упустить при этом находящийся там сундук (видимо момент падения на платформу камера показывала снизу, из-за чего я не заметил сундук с другой стороны платформы). Большую часть игры прошёл с мечом с парикмахера, позволяющим косплеить страйдера, плюс в тех случаях, когда он был не удобен, превращался в зайку. Под конец скрафтил более мощную версию меча и дальше ходил уже с ним.
В целом вышло примерно как и ожидал - добротная (не шедевр, но я на него и не рассчитывал, хотя BS:CotM несколько повысил мою планку ожиданий) кастла от Иги с привычном странным юмором и сомнительными фишками. PS. Только после того, как я зарубил несколько сильных оборотней на шкурки для апгрейда осколков, я заметил, что оборотни-то головожопые. |
Sobakus |
4 July 2019, 20:57
Отправлено
#553
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И что или сиквел или дополнение какое-то к сюжету будут - это очень вероятно. Так как Гремори в портал затянуло после смерти. А главазло осталось в аду вместе с Баэлем. Ну и что с Зангецу - не ясно до конца. Вот я и думаю, что в Зангецу-мод мы попадём в адский дименшон, где сразимся с адской версией и Гремори, и финальницы. Ну а как по-другому? Ну не может же режим просто оборваться на той сцене с засосом в бездну. Да и старое правило анимешника гласит - "не показали труп - персонаж жив" .Цитата По ходу игра кишит секретами не только с комбинациями для оружия. Это точно. Столько опциональных боссов ни в одной игавании не было. Ну и шмота наверное побольше обычного. Цитата Прошёл на нормале со 100% картой. Круто! Последний процент добивать не слишком весело . Я так забил. Пара квадратиков оставалась в больших комнатах. |
Secret Boss |
6 July 2019, 10:31
Отправлено
#554
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
И как понимать это описание?
|
Mr. Grim |
6 July 2019, 10:38
Отправлено
#555
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Цитата И как понимать это описание? Посмотреть титры до конца надо для этой ачивки. |
Anchahmancha Medlin |
6 July 2019, 20:55
Отправлено
#556
|
Class: Elite EXP: 217 |
Начал хард. Поначалу было довольно сложно, но потом я дошёл до комнаты на корабле, куда в хард добавили немедузьи головы, и сложность улетучилась.
|
Secret Boss |
6 July 2019, 21:02
Отправлено
#557
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Странно, обычно при появлении на экране этих летучих голов сложность повышается.
|
Anchahmancha Medlin |
6 July 2019, 22:15
Отправлено
#558
|
Class: Elite EXP: 217 |
"Обычно" с них не дропаются фамильяры, которые на начальном этапе просто читерные. Особенно когда их 5 шток вокруг тебя летает.
|
FrankLekard |
7 July 2019, 08:04
Отправлено
#559
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
А не подскажет кто, каковы минимальные системные требования?
|
Secret Boss |
7 July 2019, 08:15
Отправлено
#560
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Здесь ведь написано: https://store.steampowered.com/app/692850/B...l_of_the_Night/
|
FrankLekard |
7 July 2019, 08:41
Отправлено
#561
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Я спрашиваю про реальные, а не накрученные упоротым стимом.
|
Secret Boss |
7 July 2019, 08:45
Отправлено
#562
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
FrankLekard
Эту игру потянул даже древний комп Найтхарда. http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...ndpost&p=210782 Так что можешь смело пробовать. |
FrankLekard |
7 July 2019, 16:36
Отправлено
#563
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Понятно, спасибо. Найтхард, а у тебя какие системки у пк? |
NightHard |
7 July 2019, 19:51
Отправлено
#564
|
Class: Lord EXP: 6395 |
FrankLekard
У меня ноут. А системки я выкладывал в этой теме. С тех пор ничего не поменялось. Разве что стационарником я теперь вообще не пользуюсь. Добавил(а) NightHard, Jul 7 2019, 19:51 А по поводу сабжа, игру я всё-таки решил отложить до лучших времён. Как-то не тянет меня сейчас на игавании. Да и игра у меня хоть и пошла в 30 кадров, но в нагруженных сценах всё равно фреймрейт чуток проседает. Моё железо это можно сказать нижний порог играбельности для этой игры, но я больше не хочу повторения опыта, подобному Dark Souls 3. |
Anchahmancha Medlin |
12 July 2019, 17:32
Отправлено
#565
|
Class: Elite EXP: 217 |
Потихоньку прохожу хард. Узнал, что Бескровную можно замочить раньше, чем Валака. Ещё заметил, что на нормале где-то пропустил одного монстра (№44 в бестиарии), без понятия где это и что.
|
Secret Boss |
12 July 2019, 17:34
Отправлено
#566
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Anchahmancha Medlin, ютуп в помощь.
|
ОгненныйЛис |
14 July 2019, 23:15
Отправлено
#567
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Цитата(Anchahmancha Medlin @ 12 July 2019, 18:32) Потихоньку прохожу хард. Узнал, что Бескровную можно замочить раньше, чем Валака. Ещё заметил, что на нормале где-то пропустил одного монстра (№44 в бестиарии), без понятия где это и что. Прокатись на поезде, и внимательно смотри на сиденья. В вагоне с дырявым потолком можно сесть на сиденье. Садись и терпеливо жди. Как увидишь глаз, а потом монстрюгу, готовься. Тварина окажется у тебя за спиной. Сразу прыгай влево и делай изменение гравитации, чтобы Мириам встала на потолок вагона. Всё, теперь можно спокойно выносить монстра длинным двуручным мечом. Спецприём "Направленный щит" на гада не действует, а убивает он из за читерски усиленной способности "Проклятие" очень быстро. Вот поэтому я и рекомендую указанный мной способ. |
KT1 |
17 July 2019, 10:26
Отправлено
#568
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
Цитата(ОгненныйЛис @ 15 July 2019, 01:15) Прокатись на поезде, и внимательно смотри на сиденья. В вагоне с дырявым потолком можно сесть на сиденье. Садись и терпеливо жди. Как увидишь глаз, а потом монстрюгу, готовься. Тварина окажется у тебя за спиной. Сразу прыгай влево и делай изменение гравитации, чтобы Мириам встала на потолок вагона. Всё, теперь можно спокойно выносить монстра длинным двуручным мечом. Спецприём "Направленный щит" на гада не действует, а убивает он из за читерски усиленной способности "Проклятие" очень быстро. Вот поэтому я и рекомендую указанный мной способ. Удачи качать из него душу и лут! XDD |
FrankLekard |
17 July 2019, 10:37
Отправлено
#569
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
А я не стал рисковать. Игра запустилась, но пришлось озвучку вообще отключить, так как она дико лагала почему-то. Да и ноут греется кошмар как, так что пока в дроп Бладстейнд
|
NightHard |
17 July 2019, 18:06
Отправлено
#570
|
Class: Lord EXP: 6395 |
FrankLekard
А сама игра не лагала? Просто на всякий случай советую почистить ноут от пыли и поменять термопасту. Даже если твой ноут игру не тянет, жёсткого перегрева всё равно не должно быть. Какие у твоего ноута характеристики кстати? |
Sobakus |
17 July 2019, 18:07
Отправлено
#571
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата ноут греется кошмар как Да, у меня тоже грелся быстро. Скрутил некоторые настройки - стало нормально. Да и по-долгу я всё равно не играю. |
Devilart |
18 July 2019, 16:00
Отправлено
#572
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Цитата(ОгненныйЛис @ 15 July 2019, 00:15) Спецприём "Направленный щит" на гада не действует, а убивает он из за читерски усиленной способности "Проклятие" очень быстро. Вот поэтому я и рекомендую указанный мной способ. К нему надо просто повернуться спиной. Станлок с кюрсом вешаются только когда на него смотришь. |
Mr. Grim |
18 July 2019, 17:12
Отправлено
#573
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Наконец-то руки дошли до того, чтобы отзыв об игре написать более-менее полноценный. А то отвлекался всё на всякое. Но учитывая сколько я в теме писал уже об игре, добавлять то особо нечего. Что Ига обещал - то Ига и дал, без обмана. Но я лично ожидал много худшего, так что был приятно удивлён, понял что игре не только говном не оказалась, но затянула на дофига часов, заставила выбить все ачивки и поболее иных каслваний понравилась даже. Один из самых годных проектов, что на Кикстартере родились, однозначно. И по пусть вторичным вусмерть, но горячо любимым играм от мистера шляпы успел я соскучиться изрядно. Лучшего для меня подарка найти сложно было, да. Так что опущу сопли и слюни, и лучше напишу подробнее о том что понравилось, а что нет. Как всегда короче.
Понравилось: 1. Обилие возможностей. Очень дофига всего и на любой вкус. И оружия и и магии. Есть с чем поиграться. Проходить игру можно разными билдами каждый раз. 2. Шарды - улучшенная любимая мной система душ из Арии и Рассвета. Видов магии больше и с пассивками они интересно придумали и их перманентностью после раскачки. 3. Можно неплохо так кастомизировать внешность Мириам. Не прям совсем радикально, но уже что-то. 4. Боссы в целом достойные. Даже слабые часто интересны или дизайном или тактикой. 5. Замок большой и эксплорить его интересно. Игру можно завершить буквально на половине, оставив за бортом кучу всего. Ну и сами локации часто имеют разные фишки свои и препятствия в виде ловушек или ещё чего, чем отличаются от большинства мест в игаваниях, где такое редко было. 6. Саундтрек хороший весьма. И чем больше слушаю, тем больше он мне нравится. 7. Куча отсылок к каслваниям и не только. Тот же ОД - одна сплошная отсылка считай. И что не нравится скорее: 1. Графоний. Он слабенький и анимация персонажей такая себе. Но глаз не напрягает сильно. К нему быстро привыкаешь в процессе. Но лучше бы 2D сделали как раньше. 2. Сюжет. Вторичен донельзя и копирует многое из прошлых игр от Иги. Персонажи тоже довольно пресные и скучные. Хотя как довесок и обоснуй происходящему сойдёт. 3. Крафт. Уныние и растягивание игры, если хочешь получить что-то стоящее из шмота и спеллов. 4. Квесты. Просто говно ужасное и отсутствие фантазии и креативности у их создателя. 5. Абсолютная сломанность игры, где даже стараться сильно не надо чтобы сметать врагов как пыль. Что уровня Симфонии в этом плане, если не круче. 6. Все эти всратые потреты вкладчиков в игру с Кикстартера и котики-собачки в виде монстров. Очень вредит атмосфере игры. 7. Под конец видно, что локации становятся слабее, да и в течении игры некоторые слишком уж короткие и заканчиваются очень уж внезапно, только успев начаться. Теперь же о самом-самом любимом как всегда: Любимый персонаж: Никто особо не нравится, но пусть будет Альфред, особенно учитывая его предысторию. Любимый момент: Ну пусть личность главгада будет реального. Лучше тут всё равно нет. Любимые боссы: Валак и Баэль за внушительность и оформление боя. Валефор - за прикольную фичу в битве. Альфред, Оверлорд, Бескровная и Гремори с Зангецу - просто интересные и достойные соперники. Любимые локации: Башня - за платформинг хороший. Библиотека - за ловушки, типа пазлы и кучу нычек. Пещеры - за атмосферу умиротворяющую и красоту. Восточную лабораторию - за телепорты, за мерзких врагов и коридор один перед боссом. Любимые враги: Конечно же рыцари скелеты с их "ИИИИИИИИ!! УУУУУУУУУУ!!". Ещё свиньи летающие, няшки ведь. Любимое оружие: Шпаги сначала, потом огромные мечи. Любимые шарды: Пассивные на скорость и силу атаки, а также на удачу и дроп всякого. Гончая и лучи света как боевые. Хрюшки и луч телепорта из направленных. Быстрый бег ещё. Ну и из фамильяров рыцарь понравился летающий. Любимая музыка: В другой теме отпишусь, благо есть о чём. Пока же жду DLC с нетерпением. Надеюсь, они сделают уже годную игру ещё лучше и реиграбельнее. |
Sobakus |
18 July 2019, 19:51
Отправлено
#574
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Mr. Grim, а я уже думал, что ты забыл . Много с чем согласен, с кое-чем нет. Спорного как всегда немало в Игавании, но и это хорошо. Марка .
Цитата Конечно же рыцари скелеты с их "ИИИИИИИИ!! УУУУУУУУУУ!!". А где они там были? Что-то я их вообще не помню... |
Mr. Grim |
18 July 2019, 19:53
Отправлено
#575
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Цитата А где они там были? Что-то я их вообще не помню... Ну да, то с щитами, то с мечами и топорами. |
Secret Boss |
18 July 2019, 20:51
Отправлено
#576
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Mr. Grim
Почитал твой отзыв. Но играть самому всё равно совершенно не хочется. |
KT1 |
19 July 2019, 20:23
Отправлено
#577
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
Цитата(Mr. Grim @ 18 July 2019, 19:12) Любимые враги: Конечно же рыцари скелеты с их "ИИИИИИИИ!! УУУУУУУУУУ!!". О, так ты тоже играл с японской озвучкой? Я тоже))) Добавил(а) KT1, Jul 19 2019, 20:23 Ты сказал: Цитата(Mr. Grim @ 18 July 2019, 19:12) котики-собачки в виде монстров. Очень вредит атмосфере игры. И это ты сказал: Цитата(Mr. Grim @ 18 July 2019, 19:12) Ещё свиньи летающие, няшки ведь. Как-то противоречиво... Сообщение отредактировал KT1 - 19 July 2019, 20:24 |
Mr. Grim |
20 July 2019, 06:20
Отправлено
#578
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Цитата Как-то противоречиво... Эти как-то более в тему и не похожи на реалистичных животных. Такое я могу ещё принять. |
KT1 |
22 July 2019, 16:28
Отправлено
#579
|
Class: Ordinary EXP: 80 |
|
ОгненныйЛис |
19 August 2019, 00:18
Отправлено
#580
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Цитата(Dragon @ 1 July 2019, 11:21) Одним из лучших боссов игры оказался сам создатель. С одной стороны Ига - почти классический Дрок по тактике: телепорты и различные атаки. С другой - первое время налетаешь почти на всё и не можешь понять как от этого бешеного спама уворачиваться. Ну и отдельный плюс боссу за тему Moonlight Judgement, которая еще в Curse of the Moon была одним из любимых треков. Можно сразиться с самим создателем игры? А как это сделать? Я ещё в прошлый раз был удивлён, об этом прочитав. А теперь прошёл всю игру на платину, но такой бой у меня так и не произошёл. Карта на 100%, все предметы, все осколки. Ещё и меч "Скрытая Орхидея" меня напрягает. Вместо описания какой-то шифр. |
Dragon |
19 August 2019, 10:32
Отправлено
#581
|
Class: Grandmaster EXP: 7714 |
ОгненныйЛис
Если есть DLC "Iga's backpack", то надо взять квест у тетки, которая за жителей мстить посылает, а потом идти туда, где с Гебелем дрался. |
Devilart |
19 August 2019, 11:24
Отправлено
#582
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Цитата(ОгненныйЛис @ 19 August 2019, 01:18) А в этом весь и прикол. Световой меч, таинственные технологии будущего или далёкого прошлого, вседела. Вот что меня реально напрягает, так это то, что длц с Зангецу до сих пор не завезли. |
ОгненныйЛис |
19 August 2019, 23:46
Отправлено
#583
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Цитата(Dragon @ 19 August 2019, 11:32) ОгненныйЛис Если есть DLC "Iga's backpack", то надо взять квест у тетки, которая за жителей мстить посылает, а потом идти туда, где с Гебелем дрался. Ага, вот оно что. Спасибо за инфу. Добавил(а) ОгненныйЛис, Aug 19 2019, 23:46 Цитата(Devilart @ 19 August 2019, 12:24) А в этом весь и прикол. Световой меч, таинственные технологии будущего или далёкого прошлого, вседела. Вот что меня реально напрягает, так это то, что длц с Зангецу до сих пор не завезли. Ясненько. А я голову ломаю, что там зашифровано Что ж. Надеюсь, DLC дождёмся в ближайшем будущем, и они нас не разочаруют |
NightHard |
4 March 2020, 18:30
Отправлено
#584
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Шляпник отказался от идеи воплотить в игре Roguelike режим, который был заявлен в качестве одного из этапов кампании на кикстартере (5 лимонов между прочим). Якобы это не позволяет сделать движок игры (так себе оправдание).
И вдобавок из 13-ти обещанных бесплатных DLC на данный момент вышло всего одно. Сцыль: http://4pda.ru/2020/03/04/368767/ Кто-нибудь жалеет об утрате? |
Secret Boss |
4 March 2020, 18:37
Отправлено
#585
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Кто-нибудь жалеет об утрате? Ни в коем случае. Игу не спонсировал, заведомо зная ЧТО получится в итоге. Да и насчёт собранного бабла давно уже высказался. |
Dragon |
4 March 2020, 19:14
Отправлено
#586
|
Class: Grandmaster EXP: 7714 |
Честно говоря, особо не жалею. Мне хотелось кастлы от Иги - я ее получил. Roguelike все-равно не особо люблю, особо сейчас, когда это такая же модная фича, как и метроидвания. Так что я буду в какой-то мере расстроен только если мне обещанное физическое издание так и не пришлют.
|
Secret Boss |
4 March 2020, 19:30
Отправлено
#587
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Dragon
А когда должны прислать? Игра ведь сравнительно давно уже вышла. |
Dragon |
4 March 2020, 19:37
Отправлено
#588
|
Class: Grandmaster EXP: 7714 |
Я по большей части - надеюсь и жду. Вроде физические издания хотели попридержать и делать, когда все DLC выйдут. Особо, если честно не слежу. Пришлют - хорошо, нет - ну ладно. Игру я прошел, ПБР сделал, в целом доволен. Другая профинансированная на кикстартере игра тоже с посылкой уже очень долго тянет, но там в последний месяц движуха началась.
|
Secret Boss |
4 March 2020, 19:39
Отправлено
#589
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
И на какую платформу физическая копия должна быть?
|
Sobakus |
4 March 2020, 20:40
Отправлено
#590
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Шляпник отказался от идеи воплотить в игре Roguelike режим, который был заявлен в качестве одного из этапов кампании на кикстартере (5 лимонов между прочим). Якобы это не позволяет сделать движок игры (так себе оправдание). Ну и ладно - неособо и хотелось. А вот Зангетцу-мод выйдет когда-нибудь или нет? Вот во что хочется поиграть. Там по идее новый финальник должен быть (а может и финальный данжен новый). Ну и мечи всякие. |
NightHard |
4 March 2020, 20:52
Отправлено
#591
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
Обещали и второго, и третьего играбельного персонажа, так что остаётся только ждать. Новостей об этом вроде нет. |
Shadowserg |
4 March 2020, 23:12
Отправлено
#592
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Я бы кооп был бы не прочь глянуть. Хотя, судя по всему он будет дико кастрированным - лишь некоторые локации можно будет пробежать вдвоём.
|
Secret Boss |
30 April 2020, 17:05
Отправлено
#593
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Secret Boss |
30 April 2020, 17:24
Отправлено
#594
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата не знаю, как там на фоне Кастлеваний В смысле?Цитата то ли совсем не нравится, то ли растягивает По его словам, растягивает. Хотя... обычно, если игра ему очень нравится, он её буквально запоем проходит. Так что... |
Secret Boss |
30 April 2020, 17:30
Отправлено
#595
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Я же не играл в Кастлевании Честно говоря, я удивлён. Такой заядлый геймер - и не играл в кастлы. Непорядок! А что мешает наверстать? |
Secret Boss |
30 April 2020, 17:56
Отправлено
#596
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Симфонию как самую расхваленную пару-тройку раз запускал |
Shadowserg |
30 April 2020, 19:00
Отправлено
#597
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата но объективно не шедевр Ну не знаю, для меня, да и для многих - SotN шедевр, проверенный временем. Как минимум, первый замок на Bad Ending обязательно надо пройти. |
Secret Boss |
30 April 2020, 19:04
Отправлено
#598
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Отвечу в теме Симфонии.
|
Sobakus |
30 April 2020, 22:38
Отправлено
#599
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Вот я и познакомился с... игаваниями? Поздравляю . Это может и не лучшая игра для знакомства, но выше среднего точно. Цитата - Игра довольно большая, что хорошо. (Я ожидал меньше.) А я - больше . На кикстартере о-го-го какие обещания были. До сих пор ещё многого не увидели... и новостей никаких... |
ComManDX |
1 May 2020, 16:28
Отправлено
#600
|
Class: Elite EXP: 374 |
Фуф...Нашел, обрадовался, прошел и...чуть не расплакался
Такие задатки вначале игры, что навевают на мысль "вот оно! наследник Симфонии", а в итоге... Боссы не боссы (ну разве что Ига и то - пара бутылок и кривыми ногами просто закликивается) Музыка - иногда я вообще забывал что она есть в игре. Как говорят: не цепляет Бестиарий и гринд на уровне, конечно. Секретов прилично, но можно было бы и побольше. Комната Селесты выбесила - зачем в игру добавлять что-то "просто так"? Я себе весь мозг сломал думая что там делать нужно. Порадовала куча отсылок к другим сериям Кастлы и таким играм как Shovel Knight и прочие. Заставки - будто на скорую руку клепались. Не чувствуется, не сопереживается...просто ка будто школьник стишок рассказывает на уроке - кое как лишь бы быстро пока не забыл.. И да - побочные квесты - я не вспомню что из наград мне пригодилось - обычно к моменту выполнения задания, будь то "напихай бабке в рот едой" или "принеси кусок одежды/врага"... Если брать пятибальную шкалу, где 5 - уровень SotN, то это игра на 3 из 5. Послевкусие осталось такое, что "мясо не дожарили из-за спешки" P.S. Пойду Симфонию пройду еще раз. Надо смыть с себя горький осадок после прохождения RotN |
Упрощённая версия | Сейчас: 26 April 2024, 06:31 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |